Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unreal Engine 5 + Разработка

С этим тегом используют

Unreal Engine YouTube Gamedev Unreal Engine 4 Инди игра Инди Игры Программирование Unity IT Все
210 постов сначала свежее
11
Dagonn
Dagonn
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли?⁠⁠

Приветствую всех! Меня зовут Роман, и я начинающий разработчик игр.

Мой опыт в играх и геймдеве

Я играю в игры практически всю сознательную жизнь и, как многие геймеры, мечтал создать что-то своё — например, крутую RPG или динамичный шутер. Однако быстро понял, что разработка игр — это сложный процесс. Сделать небольшой прототип в Unreal Engine — одно дело, но чтобы игра стала по-настоящему играбельной, нужны время, желание и опыт.

Почему я выбрал Unreal Engine и 2D?

Изучать Unreal Engine я начал летом 2024 года. Меня заинтересовало визуальное программирование (Blueprint), так как с помощью уроков на YouTube я стал лучше понимать логику работы движка.

С самого начала мне хотелось сделать именно 2D-игру, потому что:

  1. Я фанат жанра (Metroidvania, классические платформеры).

  2. Любовь к таким играм идёт из детства — я много играл в них на Dendy.

  3. Я нашёл отличного наставника — канал GoodyIT, который помог мне разобраться во многих аспектах разработки.

  4. Лучше начать c не большой проект который я точно смогу потянуть.

Начало работы над проектом

Накопив небольшой опыт и договорившись с другом Александром (он помогает с музыкой и звуками), я приступил к созданию небольшого платформера.

Старт разработки: 31 декабря 2024 года.

Что я использовал:

  • Готовые ассеты (купленные на itch.io), так как я не умею рисовать и только учусь программированию.Плюс я начал набивать руку в пиксель арте,то есть перерисовывал готовые ассеты и пытался рисовать свои.Как по мне это не плохой способ получить не большую базу в рисовании.

  • Опыт геймера — я в принципе хорошо понимаю, что делает платформеры увлекательными.

  • YouTube-гайды — пошаговые инструкции по созданию механик в UE5.Их довольно много,но нужно тщательно выбирать нормальные среди отстойных.

С начала разработки я делал -

  1. Регулярные посты в соцсетях

  2. Публикации в своих группах ВКонтакте и Telegram

  3. Подробные текстовые отчеты о проделанной работе

  4. Ответы на вопросы подписчиков

  5. Видеоотчеты

  6. Делился скринами игры

  7. Придумал небольшой лор и название игры

  8. Придумал фишку с полетом и сделав это главной геймплейной механикой от которой я начал отталкиваться уже в построение уровней

  9. Наглядная демонстрировал новых механик

  10. Заказал арт для страницы Steam и VK play

  11. Показ прогресса графической части

  12. Создал страницу в Steam и VK play

  13. Пиарил и рассказывал про свою игру в пабликах ВК

  14. Сделал видео о разработке на своем игровом канале

  15. Выпустил Demo на различных платформах,это Steam,itch.io, VK play,indiedb.com,moddb.com.

  16. Собирал фидбек тестеров ,так как бывает сложновато оценить свою работу самому.

  17. Подал заявку на фестиваль в Steam "играм быть"

  18. Сделал тест игры на Steam Deck

Моё первое видео -

Моё последние видео -

В процессе разработки мне повезло сотрудничать с моим другом Дмитрием, который создал для проекта специальный 3D-ролик.Он будет представлен в игре как не большая предыстория моёго персонажа.

Моя зона ответственности

Так как команда у нас состоит из двух человек,мы разделили зоны ответственности в разработке игры.

🔹 Разработка

  • Программирование механик (Blueprint)

  • Настройка физики и коллизий

  • Создание уровней

🔹 Визуальная часть

  • Подбор и адаптация 2D-ассетов

  • Анимация персонажа и объектов

🔹 Продвижение и администрирование

  • Ведение соцсетей (ВК, Telegram, YouTube)

  • Регистрация страниц игры на площадках (itch.io, Steam и др.)

  • Подготовка презентационных материалов

🔹 Координация

  • Составление плана разработки

  • Поиск дополнительных ресурсов (ассеты, музыка)

  • Связь с комьюнити

Зона ответственности Александра

🔹 Аудиосопровождение

  • Написание треков (6 уже готовы,4 уже можно услышать в Gold for Retirement Demo)

  • Создание дополнительных композиций (в процессе)

  • Запись и обработка звуковых эффектов

🔹 Тестирование и дизайн

  • Проверка механик на баги и баланс

  • Прохождение уровней на удобство геймплея

  • Предложение идей по улучшению (новые способности, враги)

🔹 Поддержка пиара

  • Помощь в продвижении (репосты, привлечение аудитории)

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

Мои трудности и планы на релиз.

Проблемы из-за нехватки опыта.

Из-за отсутствия опыта я столкнулся со многими проблемами:

🔧 Сложности в разработке:

  • Не всё получалось с первого раза

  • Иногда механики работали не так, как задумывалось

  • Приходилось переделывать некоторые системы

🎨 Визуал и контент:

  • Готовых ассетов не всегда хватало,но благо я начал понемногу осваивать aseprite

  • Анимации требовали много правок

  • Уровни приходилось переделывать

📅 Организация процесса:

  • Не всё удавалось сделать быстро

  • Некоторые задачи оказались сложнее, чем казались

Как я с этим справляюсь

Учусь на ходу – смотрю туториалы, читаю форумы.

Исправляю ошибки – постепенно всё дорабатываю .

Тестирую и улучшаю – пробую разные варианты, пока не выйдет хорошо

Возможность создания 2D-проектов в UE5

Разработка 2D игры на Unreal Engine 5 действительно возможна, но имеет свои особенности:

Ключевые нюансы работы с UE5 для 2D:

🔹 Технические аспекты:

  • Движок изначально создавался для 3D

  • Требуется использование Paper2D или аналогичных систем того же PaperZD

  • Некоторые стандартные инструменты избыточны для 2D

🔹 Преимущества выбора UE5:

  • Мощная система Blueprint для визуального программирования

  • Высококачественные эффекты и рендеринг

  • Возможность гибридного 2D/3D подхода

Моя позиция по выбору движка

Лично я:

  • Не пользовался другими движками (Godot, Unity и т.д.)

  • Не планирую их осваивать

  • Полностью удовлетворён возможностями Unreal Engine

Когда выйдет игра?

Несмотря на все сложности, я надеюсь выпустить Gold Fort Retirement примерно в середине лета 2025 года.

Все ссылки на игру оставлю ниже.Буду благодарен за добавление игры в ваш Список желаемого в Steam и VK play.

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

Gold for Retirement Steam - https://store.steampowered.com/app/3513800/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement VK Play - https://vkplay.ru/play/game/gold-for-retirement

Telegram -https://t.me/dagonn555

VK - https://vk.com/dagonn555

Показать полностью 3 2
[моё] Разработка Steam Игры Gamedev Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди игра Инди Платформер Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
24
6
tahomogames
tahomogames
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #33 || GlideBTL || Мы теперь в Steam!⁠⁠

Будущее настало и теперь GlideBTL готов покорить небо – и ваш список желаемого в Steam!

После долгого пути и множества битв мы наконец достигли этого момента - у нашей игры появилась страница в Steam! Это огромный шаг для нашей команды, и мы безумно рады поделиться этим достижением с вами.

Инди-игра в разработке #33 || GlideBTL ||  Мы теперь в Steam! Разработка, Инди, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Steam, Шутер, Экшн, Аркадные игры, Будущее, Гонки, Дрон, Инди игра, Gamedev, Игровые обзоры, Полет, Киберпанк

🔹 Добавляйте в список желаемого – ваша поддержка бесценна! Будьте среди первых фрилансеров, готовых выйти на арену!

🔹 В будущем вас ждут динамичные гонки, захватывающие битвы - доведите свой глайд до совершенства, соберите команду или побеждайте в одиночку. Приготовьтесь доказать, что именно вы достойны вершины!

🔹 Скорость, манёвренность или мощь? Совсем скоро выбор будет за вами – настройте глайд так, чтобы он отражал ваш стиль игры и принес вам победу.

⚡️ Добавляйте GlideBTL в свой вишлист в Steam прямо сейчас, чтобы не пропустить важных новостей о релизе игры! ⚡️

Победа или поражение? Рискните - и узнаете, что ждёт именно вас. 💥

Ссылка на страницу игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3694110/Glide_BTL/

Показать полностью
[моё] Разработка Инди Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Steam Шутер Экшн Аркадные игры Будущее Гонки Дрон Инди игра Gamedev Игровые обзоры Полет Киберпанк
4
5
tahomogames
tahomogames
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #31 || GlideBTL || О классах глайдов⁠⁠

Всем привет!! В мире высоких технологий каждая деталь имеет значение, и выбор глайда существенно влияет на игровой опыт. Сегодня мы педставляем три класса, каждый из которых обладает своими особенностями:

Инди-игра в разработке #31 || GlideBTL || О классах глайдов Gamedev, Разработка, Инди игра, Инди, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Дрон, Шутер

Типы глайдов

Legacy: Эхо прошлого

Глайды этого класса — проверенный временем выбор, воплощающий минимализм и надёжность. Простота конструкции обеспечивает интуитивное управление и стабильный полёт, что делает их отличным вариантом для новичков.

Wing: Полёт мечты

Класс Wing создан для тех, кто ценит свободу и манёвренность. Благодаря легким и точным поворотам таких глайдов, создаётся ощущение гармоничного сочетания изящества и динамичности.

Turbo: Скорость и мощь.

Глайды Turbo ориентированы на динамичные испытания и любителей скорости. Оснащённые турбинами, они обеспечивают мощную тягу и позволяют развивать впечатляющие темпы. Управление требует опыта, но те, кто рискнёт, получат заряд адреналина и незабываемые эмоции.

Какой бы класс выбрал ты? Поделись в комментариях.

Наши соц. сети:
ВКонтакте
Телеграм
YouTube

Показать полностью
[моё] Gamedev Разработка Инди игра Инди Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Киберпанк Дрон Шутер
14
7
tahomogames
tahomogames
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #30 || GlideBTL || Обзор карты Tiny City⁠⁠

Погрузись в забытый мир Маленького города! Tiny City — не просто карта, а арена для отважных пилотов глайдов, готовых бросить вызов гравитации.

Вдали от городской суеты, этот песчаный город рассказывает свою древнюю историю. Каньоны дюны и пыль руин – природные барьеры, скрывающие этот забытый клочок цивилизации.

Окунись в атмосферу динамичных воздушных сражений и позволь Tiny City раскрыть перед тобой новые горизонты скорости и отваги. Дай этому уникальному городу шанс вдохновить тебя на великие подвиги!

Следить за ходом разработки игры ты можешь, подписавшись на наши соцсети:
ВКонтакте
Telegram
YouTube

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди Gamedev Онлайн-игры Разработка Unreal Engine Экшн Киберпанк Unreal Engine 5 Видео YouTube Короткие видео
2
10
tahomogames
tahomogames
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #29 || GlideBTL || Анимации Глайдов⁠⁠

Полёт глайда в игре построен на тщательно разработанных анимациях, которые обеспечивают естественные переходы между манёврами. Движение выполняется с постепенным изменением траектории — от плавных изгибов до резких разворотов, что позволяет сохранять уверенность в управлении и обеспечивает ощущение реалистичности.

Инди-игра в разработке #29 || GlideBTL || Анимации Глайдов Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Будущее, Анимация, Гифка, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Glide Dodge Animation

При создании анимаций мы уделили внимание мельчайшим нюансам: от быстрой реакции на действия игрока до точной синхронизации изменения направления. Такой подход позволяет добиться стабильного полёта, где каждый манёвр органично вписывается в общую динамику движения, делая его интуитивно понятным и комфортным.

Инди-игра в разработке #29 || GlideBTL || Анимации Глайдов Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Будущее, Анимация, Гифка, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Glide Emotion Animation

В результате продуманный подход к анимации превращает управление глайдом в глубокое взаимодействие с элементами игрового процесса. Пользователь не просто маневрирует в воздухе — он ощущает, как каждая деталь полёта работает в унисон, позволяя почувствовать себя настоящим мастером, способным уверенно управлять своим полётом даже в динамичных условиях.

На данном видео - Glide Idle Animation

Наши Соц.Сети:

ВКонтакте
Ютуб
Telegram

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Киберпанк Будущее Анимация Гифка Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
5
tahomogames
tahomogames
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #28 || GlideBTL || Глайд "Goliaf"⁠⁠

Всем привет! Сегодня мы рады представить концепт-арт глайда "Голиаф" ("Goliaf", название рабочее и может быть изменено в дальнейшем), созданного корпорацией Ресвит.
Этот глайд воплощает идеи величия и мощи благодаря своему впечатляющему дизайну и продвинутым характеристикам.

Инди-игра в разработке #28 || GlideBTL || Глайд "Goliaf" Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Аркадные игры, Дизайн

Концепт-арт

Голиаф выделяется массивным корпусом и шестью цилиндрическими турбинами, расположенными равномерно по три с каждой стороны. Турбины напоминают мощные лапы гигантского паука, что придаёт глайду грациозность и необычную динамику.Такая конструкция подчёркивает его способность к сложным манёврам, создавая впечатление воздушного хищника.

Инди-игра в разработке #28 || GlideBTL || Глайд "Goliaf" Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Аркадные игры, Дизайн

Готовая 3д-модель

Зелёные световые акценты добавляют футуристическую эстетику, создавая ощущение энергетического потока, который оживляет весь механизм.
Этот глайд — пример инженерного мастерства и инноваций. Его дизайн и функциональность задают новый стандарт для воздушных технологий, позволяя ему выделяться среди остальных моделей.

На днях случилось одно очень хорошее событие для нашей команды, и мы в скором времени поделимся этим с вами!

Наши социальные сети:

ВКонтакте
Telegram
YouTube

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Инди Gamedev Разработка Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Аркадные игры Дизайн
0
6
tahomogames
tahomogames
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #27|| GlideBTL ||Блокаут Тестового Полигона⁠⁠

Мы готовы представить вам блок-аут уровня тестового полигона. В будущем это уникальное пространство откроет широкие возможности для изучения и оттачивания навыков управления вашими глайдами.

Инди-игра в разработке #27|| GlideBTL ||Блокаут Тестового Полигона Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Онлайн-игры, Экшн, Unreal Engine 5, Киберпанк, Аркадные игры, Будущее

Каждый глайд — это сложный механизм, обладающий индивидуальными характеристиками, делающими его неповторимым. Модули и улучшения способны значительно изменять динамику и тактильные ощущения управления, что добавляет глубину и разнообразие в игровой процесс.

Инди-игра в разработке #27|| GlideBTL ||Блокаут Тестового Полигона Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Онлайн-игры, Экшн, Unreal Engine 5, Киберпанк, Аркадные игры, Будущее

Однако такие изменения требуют тщательноого изучения, ведь неожиданная реакция глайда может повлиять на исход схватки и привести к поражению. Именно поэтому тестовый полигон — это место, где вы сможете безопасно и эффективно опробовать стратегии, тестировать конфигурации и изучать нюансы управления.
Пусть каждый шаг, каждая стратегия и каждое усилие станут частью вашего пути к вершинам мастерства. Настоящая победа начинается с подготовки, а ваш триумф – это лишь вопрос времени и упорного труда. Удачи, фрилансеры, и пусть ваши глайды всегда ведут вас к новым свершениям!

Наши Соц.Сети:
ВКонтакте
Телеграм
YouTube

Показать полностью 1
[моё] Разработка Инди игра Gamedev Инди Unreal Engine Онлайн-игры Экшн Unreal Engine 5 Киберпанк Аркадные игры Будущее
0
8
tahomogames
tahomogames
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #25 || GlideBTL || Прогресс на карте "Завод"⁠⁠

Всем привет! Когда-то мы выкладывали блок аут карты "Завод", а сегодня мы хотим представить наш прогресс в создании окружения.

Инди-игра в разработке #25 || GlideBTL || Прогресс на карте "Завод" Постмодернизм, Апокалипсис, Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Киберпанк

"Завод" — это разрушенный гигант индустриального прошлого, поглощённый вечным мраком и тайнами времени. Его изуродованные стены, покрытые следами былых конфликтов, будто застылое напоминание о временах, когда здесь кипела жизнь. Сейчас же тишина пронизывает каждую трещину, а весь комплекс словно застыл между прошлым и настоящим.

Обломки техники, разбросанные повсюду, лежат подобно теням ушедшей эпохи. Но даже в своей кажущейся безжизненности завод продолжает свою неугомонную деятельность. Поломанные механизмы оживают в судорожных рывках, подчиняясь заложенным когда-то алгоритмам, будто пытаясь восстановить свои былые функции. Конвейеры, давно забытые людьми, неожиданно начинают свой скрежет, как будто мёртвая машина вновь пробуждается к жизни, отправляя в мир потускневшие платы и корпуса.

Инди-игра в разработке #25 || GlideBTL || Прогресс на карте "Завод" Постмодернизм, Апокалипсис, Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Киберпанк

Этот завод — живое напоминание о том, что нельзя терять бдительность. Он встречает любого, кто решится войти, с холодной решимостью и испытанием на прочность. Любое решение, принятое в этих мрачных глубинах, становится либо спасением, либо роковым поворотом судьбы. Каждый выбор — это шанс познать величие или встретить неминуемую гибель.

Наши Соц.Сети:

ВКонтакте

Телеграм

Youtube

Показать полностью 1
[моё] Постмодернизм Апокалипсис Инди игра Инди Gamedev Разработка Unreal Engine Онлайн-игры Unreal Engine 5 Киберпанк
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии