Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Видеоигра Юмор Геймеры Steam Картинка с текстом Все
650 постов сначала свежее
6
SNK27.Studio
SNK27.Studio
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Игра на быструю руку для сражения против друг друга⁠⁠

Two Captains: Versus

По мотивам нашей прошлой сюжетной игры *Cosmo Captain* мы готовим новую, отдельную игру. Это что-то вроде дополнения, но с совершенно другим геймплеем. Игра рассчитана на двух игроков (или на одного, если захочется), где предстоит сражаться друг против друга, уничтожая космический корабль противника и собирая разнообразные бонусы. Игра получилась крайне захватывающей — даже в одиночку против бота. А иногда просто интересно наблюдать за дуэлью ИИ в меню игры. Зрелище настолько увлекательное, что мы даже добавили возможность наслаждаться им отдельно.

У игры есть два ключевых преимущества:  

1. Полностью настраиваемые параметры игры или их рандомизация, благодаря чему каждый новый раунд проходит в уникальных условиях, и игра не надоедает.  

2. Разнообразие бонусов и антибонусов, которые добавляют динамики и стратегии.  

Вот список бонусов и антибонусов, что мы уже добавили: 

- Увеличение или уменьшение скорости перезарядки.  

- Увеличение или уменьшение скорости корабля.  

- Две пушки, которые стреляют прямо или в случайные стороны.  

- Клоны, которые имеют одно HP, но полностью повторяют игрока и его характеристики.  

- Голограммы, которые ничего не умеют, но повторяют движения игрока и сбивают с толку противника.  

- Невидимость (делает игрока прозрачным) или маскировка (окрашивает игрока в цвет противника).  

- Увеличение или уменьшение размера корабля.  

- Арены по бокам карты, которые наносят урон при столкновении.  

Клоны и голограммы повторяют движения игрока, поэтому, если игрок обездвижен, можно управлять клоном. Управление максимально простое: только перемещение и стрельба!  

Если у вас есть желание протестировать игру или предложить новые фичи и бонусы, будем рады вашим сообщениям! 😊  

P.S. Всю игру создает один человек, но удобнее описывать её от лица студии.

Видео геймплея игрока против ИИ:
https://t.me/SNK27_Studio/29

Видео сражения ИИ ботов против друг друга в режиме бесконечных бонусов:
https://t.me/SNK27_Studio/28

Показать полностью
[моё] Unity Gamedev Csharp Яндекс Игры Разработчики игр Игры Компьютерные игры На двоих Инди Инди игра Мобильные игры Дневник разработки Текст
3
778
HmMmmmmmm
4 месяца назад

Храброе тактическое отступление⁠⁠1

Семь дней назад в раннем доступе вышла моя игра The Succession of Changing Kings. За неделю её установили более 1650 человек, а рейтинг игры держится на уровне 90%: конечно, где-то в глубине души я мечтал о таком старте, но был настроен более пессимистично. В значительной мере, этот результат обеспечен поддержкой Pikabu, за что я очень-очень признателен всем.

Параллельно с доработкой (обновления выкладываю почти каждый день), я рассылаю письма блогерам и стримерам с просьбой постримить эфир. Как ни странно, набралось уже с полдюжины англоязычных блогеров, сделавших обзор, а из русскоязычных постримили только двое (или просто я не нашел больше). Поэтому хочу поделиться эфиром одного из них. Многие тут на пикабу просили показать геймлпей, собственно - вот и он. Приятного просмотра!

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Инди игра Стримеры Unity Обзор Стратегия Компьютерные игры Игровые обзоры Видео Видео ВК
129
6
SinBeansStudio
SinBeansStudio
4 месяца назад
Лига Геймеров
Серия SouperGame

Итоги голосования за новый образ персонажа Souper Game⁠⁠

Итоги голосования за новый образ персонажа Souper Game Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Голосование, Создание персонажа, Unity, Кликер, 90-е, 1990

Встречайте новый образ участкового! Бульдог смог победить свина в голосовании! Ура, товарищи! Меняем дизайн персонажа в Souper Game! :D

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Инди Инди игра Gamedev Голосование Создание персонажа Unity Кликер 90-е 1990
5
2
PolarisBear
PolarisBear
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ответ на пост «Разработчики массово отказываются от собственных движков»⁠⁠1

10% игр? А из оставшихся 90%, которые используют коммерческие движки, какой процент инди помойки, а какой относится к крупным студиям? Я думаю что почти все 90% это лютейший кал из инди игр (ничего не имею против инди игр, но количество уступает качеству). Статистика лишь показывает, что разработка игр стала доступней благодаря коммерческим движкам и теперь не надо думать как бы создать движок, чтобы сделать игру. Ведь теперь игру можно сделать без кода, но это будет дрисня. Не думаю, что rockstar бросят свой движок или какие другие крупные студии. Да, некоторые сказали что какие-то из проектов делаются на ue5, но посмотрим как будет дальше.

Компьютерные игры Игровой движок Unreal Engine Unity Видео YouTube Длиннопост Ответ на пост Текст
3
127
HmMmmmmmm
4 месяца назад

Пара добрых слов в адрес VK PLAY⁠⁠

Пара добрых слов в адрес VK PLAY Инди игра, Инди, Gamedev, Unity, Компьютерные игры, Средневековье, Стратегия, VK Play, Игровые обзоры

Сегодня друзья скинули редакционную статью на VK Play, посвященную моей игре The Succession of Changing Kings. А игры ведь даже нет в их сторе! (уверен, что будут вопросы на этот счет, поэтому сразу скажу, что проблема в основном в том, я живу в Испании и открыть юрлицо для игры мне в России сложновато. Но решаю этот вопрос).

Коротко про игру: вы молодой правитель, которому нужно продержаться 100 ходов до коронации. Придется принимать множество трудных решений с реальной вариативностью. Во всей игре около 800 квестов и событий, при каждой новой игре набор которых может полностью меняться, а одни и те же решения могут приводить к разным последствиям. И, конечно, у вас более 40 способов отъехать на тот свет только в первом акте.

Сервисы VK сегодня регулярно ругают, и часто вполне заслужено. Но мне, крошечному инди-разработчику, такая поддержка не может не греть душу. Спасибо, VK Play!

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди Gamedev Unity Компьютерные игры Средневековье Стратегия VK Play Игровые обзоры
146
53
PontiffSulyvahn
PontiffSulyvahn
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игры

Разработчики массово отказываются от собственных движков⁠⁠1

По данным портала Vginsights, в 2024 году только 10% выпущенных в Steam игр использовала собственные игровые движки. Остальные перешли либо на открытые решения, либо на лицензируемые движки.

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

На сегодняшний день все используемые движки можно разделить на три большие группы:

  1. «Общие». Их всего два: Unreal Engine и Unity. Это лидеры рынка, доля которых растёт и которые доступны для использования любому;

  2. «Небольшие бесплатные». Сюда входят Godot, Gamemaker и Ren’Py. Используются эти крохотульки в небольших проектах и не предполагают лицензионных отчислений;

  3. «Большие частные». Это большие специализированные решения, не уступающие Unity или Unreal Engine (ну или обладающие сопоставимыми возможностями) основными пользователями которых являются сами разработчики. К ним относятся Source, Frostbite, Creation Engine, ReEngine, Decima.

Есть ещё ряд больших движков наподобие CryEngine, но они используются в единичных играх.

Массовый переход на лицезируемые движки начался примерно в 2012 году и продолжается до сих пор:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Лидером рынка достаточно быстро стал Unity, на котором до сих пор делается практически половина игр. Однако, в последние годы его начал теснить Unreal Engine. Кроме того, путь и небольшой, но стабильный рост показывают GameMaker и Godot.

А вот с точки зрения денег (у нас всё же капитализм, куда без них?) всё не так однозначно:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Тут Unity никогда не был в лидерах, сумев максимально подняться до 27%. Unreal Engine показывал примерно похожие результаты. В общем, игры, которые приносили деньги, большей частью использовали свой собственный движок. Только в 2024 году ситуация изменилась за счёт перехода на Unreal Engine.

Если тенденции продолжатся, то к 2030 году уже 40% проданных копий будет приходиться на игры, сделанные на Unreal Engine. Unity увеличить свою долю если и сможет, то незначительно.

Все на UE5!

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Несмотря на постоянно ругаемый Unreal Engine пятой версии, дела у движка идут хорошо. За прошедшие с выхода три года на него пересели уже 72% разработчиков:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Хотя UE5 набирает популярность медленней, чем UE4, он находит применение во всё большем количестве игр. За последний год на UE5 вышли Palworld, Senua's Saga: Hellblade II, Black Myth: Wukong, Tekken 8, Satisfactory и S.T.A.L.K.E.R. 2. В общем, Epic Games железной рукой загоняют всех в счастье.

Больше всего на Unreal Engine делают игры жанров Action RPG, Souls like, FPS, Platformer. Open World Survival Craft и City Builder.

О переходе на решение от Epic Games уже заявил ряд крупных компаний вроде Crystal Dymamics, Respawn Entertainment, CD Projekt Red, Square Enix, Eidos Montreal, Obsidian и ряд других. Причина банальна — развитие своего движка стоит мало того что дорого, так ещё и требует обучения приходящих специалистов.

А бесплатная альтернатива?

Единственный движок, который заметно прибавил популярности за прошедшие годы — Godot:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Остальные остались при своих, не сумев завоевать сердца разработчиков. Подобные движки представляют слишком мало возможностей и подходят только для начинающих. Команды поопытней предпочитают тот же Unity.

А что там с Unity, кстати?

А с ним всё не слишком хорошо. Сверху его поджимает Unreal Engine, снизу — Godot. С ходу захватив огромный кусок рынка, компания так и не сумела конвертировать его в хороший денежный поток.

Предпринятые меры по стабилизации ситуации сделали только хуже. Попытка создать свою игру провалилась, а попытка взять деньги с разработчиков за каждую установку игры заметно подпортила репутацию.

Если, например, у Epic Games есть Fortnite, на котором оттачивается работа Unreal Engine, то тысячи специалистов Unity смогли осилить только невзрачный ролик на движке:

Сравните это с Warhorse Studio, которая за несколько десятков миллионов долларов коллективом в меньше чем 300 человек смогла выпустить две успешные игры на стороннем движке.

Как итог: компанию накрыли волны увольнений, последняя из которых произошла буквально только что. На мороз отправились очередные сотни людей, включая целые отделы. Понять, что будет с компанией дальше, трудно. Есть вариант, что пухнущая от денег, которые приносит Fortnite, Epic Games приобретёт Unity и станет практически монополистом.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Показать полностью 6 1
[моё] Компьютерные игры Игровой движок Unreal Engine Unity Видео YouTube Длиннопост
99
29
alrocraft
alrocraft
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка игры -> Restoration of Teim

Делаю генерацию мира для своей игры. Делюсь с вами прогрессом за 3 месяца⁠⁠

А заодно чего-нибудь авторского в Пикабушку подкинуть)

Делаю генерацию мира для своей игры. Делюсь с вами прогрессом за 3 месяца Unity, Разработка, Gamedev, Компьютерные игры, Видеоигра, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Бомжорно Добрый день! Я уже очень долгое время (Целый год, ага), пытаюсь реализовать свою задумку в виде приключеской игры (с налётом RPG), где мы будем исследовать множество миров-дисков (Осколков) бороздящих просторы вселенной.

А для того что эти осколки продуцировать, нужна система генерации этих самых миров. Вот с ней и вожусь, вотъ

Вот так генерация леса и окружения выглядела ранее:

А вот так это все выглядит сейчас:

Несмотря на то что мир состоит из огромных гексагонов (Да, странное решение), я пытаюсь сделать это менее заметным, а мир более живым, рельеф, каменистые склоны, растительеость и.т.д. Впереди конечно ещё очень много работы

Буквально вчера сделал эти динамические облачка через шейдеры, нраица

Модель игрока и текстурки - временные плейсхолдеры (заглушки)

Благодарю за внимание)

Показать полностью 1 2
[моё] Unity Разработка Gamedev Компьютерные игры Видеоигра Видео Короткие видео Длиннопост
12
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
15
SinBeansStudio
SinBeansStudio
4 месяца назад
Лига Геймеров
Серия SouperGame

Новый образ персонажа Souper Game⁠⁠

Новый образ персонажа Souper Game Компьютерные игры, Инди игра, Gamedev, Инди, Кликер, Голосование, Создание персонажа, Unity, 2D, Рисование

Встречайте новый дизайн персонажа в Souper Game!

Обновленный участковый прибыл на службу! Не всем игрокам понравился образ поросенка, поэтому мы решили изменить дизайн.

Сейчас народ голосует на патреоне и бусти ^_^ А как вы думаете, какой образ подходит больше?

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Gamedev Инди Кликер Голосование Создание персонажа Unity 2D Рисование
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии