Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это захватывающая 2D рогалик, аркадный шутер и динамичная игра. Исследуйте уникальные уровни, уничтожайте врагов, собирайте монеты и прокачивайте своего персонажа.

Подземелье дизлайков

Экшены, Аркады, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Telegram (ссылка) + Инди

С этим тегом используют

Вертикальное видео Юмор Картинка с текстом Короткие видео Девушки Эротика Кот Gamedev Инди игра Разработка Игры Unity Компьютерные игры YouTube Все
71 пост сначала свежее
0
Antelus.Games
Antelus.Games
2 дня назад

True Thief: Дневники разработки — Лица команды⁠⁠

Новый выпуск рубрики «Дневники разработки» посвящён тем, кто стоит за созданием стелс-RPG True Thief.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

True Thief — это атмосферная стелс-RPG с элементами тёмного фэнтези. Игрокам предстоит прятаться в тенях, избегать сражений, принимать непростые решения и раскрывать тайны. В центре сюжета — история, за которой скрывается гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, — над ней работает команда Antelus Games.

Сегодня мы расскажем о трёх участниках команды: Егоре, Максиме и Антоне. Один — ведущий программист и геймдизайнер, второй — программист с характером и иронией, третий — главная фигура в студии. Вместе они строят опасный, мрачный и живой мир, в котором игроку предстоит стать настоящим Робином Гудом под покровом ночи.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Добавьте описание

Егор

Геймдизайнер, левел-дизайнер, ведущий программист UE5

Я руковожу разработкой True Thief, ставлю задачи команде и сам активно участвую в работе — в том числе в программировании. До того как команда начала расти, я в одиночку занимался всем, что связано с разработкой.

В команду меня пригласил Антон в августе 2024 года — после того как увидел мой пост в чате по Unreal Engine. Тогда я рассказывал о своём проекте для Google Play — ему понравился мой подход, и мы начали работать вместе. True Thief стал для меня новым вызовом, и я с радостью его принял.

Мне нравится атмосфера в Antelus Games: здесь легко расти, все друг друга поддерживают и двигаются вперёд с верой в общее дело. Я уверен в сюжете True Thief и в нашей команде. Мы уже получили положительные отклики на раннюю версию игры — и это только начало.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Добавьте описание

Максим

Программист

Я отвечаю за техническую реализацию: пишу код, добавляю фичи и периодически ругаю сам себя за старые решения. А ещё люблю в шутку жаловаться на себя полугодичной давности — как и любой разработчик.

Что мне нравится в Antelus Games? Это большая команда увлечённых людей. Здесь можно всегда найти поддержку, задать вопрос или просто обсудить любимую тему — геймдев. Мы не просто пишем код — мы делаем игру, которую сами хотели бы пройти. Лично мне не хватает хороших одиночных RPG с сильной атмосферой — и я знаю, что таких игроков много.

True Thief — проект небольшой, но очень живой. Мы вкладываем в него душу, и я чувствую, что он будет замечен. Мы не идём по шаблону — мы делаем то, что сами хотим увидеть. И это главный залог успеха.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Антон

Геймдиректор, геймдизайнер и сценарист проекта, а также создатель студии Antelus Games

Я в одиночку начал создание проекта True Thief ещё в мае 2024 года и постепенно собирал под него команду. Изначально была идея сделать игру по мотивам вселенной Алексея Пехова — «Хроники Сиалы» с тем самым Гарретом, Танцующим в тенях. Но после общения с Алексеем я понял: мы слишком бедны, чтобы купить права на книгу. Тогда я решил создать своё тёмное фэнтези, полное тайн и загадок.

Для меня этот проект — отдушина для всех, кто любит настоящий стелс. Этот жанр давно забыт: теперь он — лишь механика в других играх. Я же хочу, чтобы любители жанра снова могли вдоволь насладиться прятками в тенях.

Я сам обожаю стелс: в детстве проводил часы за Splinter Cell, Metal Gear, Thief. Особенно захватывающе было играть в них в старом сарае — в полной темноте. Кстати, хорроры там становились ещё страшнее.

Что мне нравится в Antelus Games? Всё! Ведь именно я создал эту идею, бренд и студию. Antelus Games — это тёплый очаг для инди-разработчиков, кладезь интересных проектов для геймеров и уже феномен для индустрии. Ещё год назад о нас никто не знал, а теперь о нас пишут и говорят в разных источниках и игровых блогах.

Обещаю: дальше будет ещё больше и интереснее! А пока — приглашаю всех геймеров на наш первый в России онлайн-фестиваль видеоигр Antelus Games EXPO, где вы сможете «пощупать» не только наши проекты, но и игры других инди-разработчиков. Всё это будет происходить на виртуальной площадке — как в PlayStation Home, только в 2025.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Обязательно подписывайтесь и следите за рубрикой «Дневники разработки», чтобы погрузиться в закулисье создания игр. Мы обещаем делиться самым интересным!

Подписывайтесь на наш Telegram и ВКонтакте, чтобы точно ничего не пропустить — кстати, вход на Antelus Online EXPO будет именно там, а регистрация простая уже здесь.

Добавляйте True Thief в желаемое!

Steam
VK Play

Показать полностью 5
Разработка Gamedev Инди игра Инди Компьютерные игры Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
21
artokarsus
artokarsus
8 дней назад

Как мять пластилин в шутере?⁠⁠

Работаю над игрой Glinium — шутер, где весь мир и существа сделаны вручную из пластилина. А раз уж пластилин — значит его нужно мять. Иначе зачем он вообще?

Решил попробовать реализовать деформацию. Начал с прямой модификации меша (то, что видно на видео). По ходу столкнулся с рядом подводных камней:

а) Каждая деформируемая модель по сути дублируется в памяти. (сомнительно)
б) Все объекты должны быть в супер-hi-poly, иначе мяться будет некрасиво. (это уже серьезно)
в) Это все не сохранять результат в сейв.

В итоге я пока пришёл к идее гибридной системы:

> Где-то использовать настоящую деформацию меша
> Где-то ограничиться визуалом — например, через деколи

Этот компромисс порождает новые вопросы:

1. В каких случаях нужна настоящая деформация, а где достаточно визуала?
2. Как можно использовать деформации в геймплее?

Буду рад любым мыслям по теме!

Telegram | Steam | TikTok | YouTube | Twitter/X | Discord

Показать полностью
Gamedev Ретро-игры Инди Шутер Компьютерные игры Пластилин Видео Telegram (ссылка)
3
1
SpaceSoulStudio
SpaceSoulStudio
10 дней назад

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей⁠⁠

Вступление

Привет, меня зовут Андрей и я делаю свою игру. Это сюжетный платформер в визуальном стиле pixelart, на движке Godot. И я бы дальше тихо делал свою игру, если бы в один момент не...

Перерисовывая по внеочередному кругу очередной череп скелета, в голову взбрела мысль - "Пора начинать вести девлог! Люди непременно должны узнать о том, как происходит разработка игры: какие решения рассматриваются, какие закладываются геймдезайнерские идеи и почему в конкретном месте стоит конкретный пиксель!"

Мысли следующие. Для удачного начала девлога, нужны:
1. идея первого поста
2. место для выкладывания первого поста
3. подходящее оформление первого поста

Идея есть - "Тысяча и один неправильный способ нарисовать скелет." Место тоже есть. Нужно только найти подходящую иконку и... пу-пу-пуффф...

Иконки нет. Придется рисовать. Придется много рисовать... А как же пост о скелетах...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Когда планам мешает сущая мелочь...

Спустя несколько часов работы пришло осознание - первый пост будет не о скелетах, первый пост будет о том как рисовалась иконка!

Еще немного вступления...

Вообще, нарисовать набор иконок для игры - задача, которая маячила в голове уже давно. Но это не была задача блокирующая разработку самой игры, да и творческого импульса к ней я тоже не ощущал. А значит эта задача была максимально отброшена на потом.
Но сейчас все иначе! Эта задача стала важной! И… И импульс я тоже ощущаю!

Поехали!

Для начала надо определиться с темой иконки. Тут все просто. Это должен быть главный герой. Вот он!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Умный, красивый, в меру упитанный мужчина, ну в полном расцвете сил. ❞(с) Карлсон

Иконка должна быть квадратной, размерами 32х32 пикселя квадратных*. Наш персонаж 25х25, а значит делаем скейл и…
*пикселя квадратных, физики шутят, лол)

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Глупый, страшный, с вредными привычками в плане питания и всевозможными квадратными отклонениями...

Было бы слишком просто…

Ладно, начнем с начала. С глаз. Главный герой смотрит на нас(Йоу). Нам нужно по одному белому пиксельному столбцу по сторонам(белкИ), и центр займет зрачок. подойдут варианты шириной 3 и 4. Все, что меньше - неправильно покажет направление взгляда. Все, что больше - приведет к рисованию слишком большой головы.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Информации, получаемой из pixelart, гораздо больше, чем ты можешь расшифровать. Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу квадратики. Я вижу блондинку, брюнетку, рыжую ❞ (с) немного переделанная из Матрицы

Вариант 4х2 понравился больше всего, начнем с него

Теперь по референсу(исходному персонажу) дорисуем нос, улыбку, брови и...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Внебрачный сын Huggy Waggi и безумного рыжего деда...

Попробуем что-то сделать с зубами и носом.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Уже лучше, но нет

Нет! Уж очень пугают такие выражения лица, да и персонажу такая улыбка не подходит по характеру. Короче, маньяка мы лицом игры делать не будем...

Попробуем еще поиграть с лицом и деталями.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вот, что-то чувствую...

Может попробую улыбку и добрый взгляд?

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Рок-звезда

Не-не-не. И это тоже не наш персонаж... А вот дальше уже интереснее!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Знакомьтесь: лицо нашего главного героя!

Еще немного поиграем с лицом и пойдем дальше по референсу. Добавим шикарную бороду и орудие труда.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

И еще немного цветного шума с уголками

Не-не-не. Кирку будем ставить в другое место. Если Кирку оставить на месте, то она закроет кончик бороды - одну из важнейших графических частей нашего персонажа. Если кирку отодвинуть влево, как в оригинале, то левый верхний квадрат станет сильно пустым, что не очень хорошо(для иконки)... Попробуем поставить кирку вертикально перед персонажем и добавим еще деталей.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Здесь подправить, тут подкрасить, сюда подвинуть...

И вот начинается пора десятков деталей и экспериментов через неудовлетворительные результаты... Разные выражения лиц, еще раз поиграться с киркой, поиграться с ушами и...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Неповторимая красота снежинки - это не про вас.❞(с) Не расскажу откуда.

Кирку лучше ставить вертикально, теперь я в этом уверен. Надо что-то сделать с бровями... Да еще этот взгляд из зловещей долины(хотя казалось бы, откуда в пиксельарте)...


А что если вернуться в начало и поменять глаза?

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

А с этим можно работать

Тут всего-то 1024 пикселя. И почти все занимают красный и черный цвета, значит будем играться дальше!

Разные рты, уши, бакенбарды, рост, рамки, заполнение черного фона уф... Каждый пиксель на вес золота... Ставим под сомнение все принятые ранее решения!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вот эти уже больше похожи на снежинок!

Еще пара деталей и главный герой готов!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Умный, красивый, в меру упитанный... ❞(с) Ну вы поняли ;-)

Лучший вариант!

Идеально подчеркивает характер персонажа.
Одна бровь чуть поднята в уголке, в легком удивлении. И еще это ассиметричный дефект. И то и другое. Опорная нога смотрит на нас, дополнительная смотрит в сторону. Одна рука сжимает кирку, вторая в боевом напряжении, в кулаке. Рот и глаза в улыбке Гарольда скрывающего боль.
Детали как и цвета переданы с оригинального персонажа.

Пора писать пост и выкладывать. =)

П.С. Здесь я буду оставлять большие посты о том как продвигается разработка игры, какие идеи геймдизайна использую, с какими глобальными проблемами сталкиваюсь и т.д. и т.п. Если Вам интересны короткие зарисовочки, то приглашаю Вас на мой ТГ канал https://t.me/+WpSJTiGiLbs5ZGMy

Спасибо за внимание!

Показать полностью 14
2D Pixel Art Набросок Инди игра Gamedev Инди Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
Antelus.Games
Antelus.Games
25 дней назад

True Thief — обновлённая демо-версия⁠⁠

Друзья, мы услышали ваши пожелания и серьёзно расширили демо-версию. Теперь в True Thief стало вдвое больше возможностей — и вдвое больше опасностей!

True Thief — обновлённая демо-версия Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Telegram (ссылка)

🌒 Что нового:

✅ Локация стала в 2 раза больше — как по территории, так и по числу стражников.
✅ Внутри теперь 4 интерактивных дома с лутом и записками, раскрывающими мир True Thief.
✅ Прятки в темноте теперь сложнее: охранники лучше видят Энвета при освещении, а индикатор скрытности стал вашим главным союзником.
✅ Исправлены баги, о которых вы нам писали.
✅ Добавлена полноценная русская и английская озвучка — чтобы погрузиться в атмосферу стало ещё проще.
✅ Поддержка широкоформатных мониторов теперь тоже на месте.

Благодаря этим изменениям демо стало не только длиннее, но и глубже. У вас больше времени, чтобы прочувствовать мир мрачного средневековья и найти свой путь в тенях.

True Thief — обновлённая демо-версия Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Telegram (ссылка)

📥 Обновлённая демо-версия уже доступна в Steam и VK Play. Попробуйте — и расскажите, как вы уходили от погони в тенях.

Steam

VK Play

Не забудьте подписаться на наш Телеграм канал, где регулярно выходят анонсы и новости!

Показать полностью 2
Инди игра Инди Gamedev Компьютерные игры Разработка Telegram (ссылка)
0
0
Antelus.Games
Antelus.Games
25 дней назад

Nightmares Awake — добавлены важные обновления⁠⁠

Друзья, мы продолжаем развивать Nightmares Awake и благодарим всех, кто делился с нами отзывами. Именно благодаря вашей обратной связи мы подготовили обновлённую демо-версию — с рядом улучшений, багфиксов и доработок.

Nightmares Awake — добавлены важные обновления Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка)

🛠 Что нового:

✅ Добавлены настройки чувствительности мыши — один из самых частых запросов от игроков.
✅ Исправлены баги с сохранениями, чтобы вы могли проходить игру без риска потерять прогресс.
✅ Обновлены материалы и пересобраны шейдеры в стартовой комнате — мы существенно упростили их структуру и снизили нагрузку на систему.
✅ Оптимизация стала лучше: улучшено качество ряда текстур, без потери производительности.
✅ Удалена ошибка со светлячком, который иногда застревал и мешал прохождению.
✅ Проведены небольшие правки интерфейса, чтобы сделать взаимодействие с игрой комфортнее.
✅ Добавлена поддержка широкоформатных мониторов — теперь Nightmares Awake выглядит достойно на любой диагонали.

🌒 Надеемся, что эти изменения позволят вам с головой погрузиться в атмосферу тревожного сна, прочувствовать вселенную Nightmares Awake и вновь пройти по её лабиринтам страхов.

Nightmares Awake — добавлены важные обновления Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка)

📥 Обновлённая демо-версия уже в Steam и VK Play. Пробуйте и делитесь впечатлениями!

Steam

VK Play

Подписывайтесь на наш Телеграм канал, чтобы не пропустить интересные анонсы и новости!

Показать полностью 2
Разработка Gamedev Инди игра Инди Компьютерные игры Telegram (ссылка)
0
4
tahomogames
tahomogames
25 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Музыка в Glide BTL⁠⁠

Музыка в играх — мощный инструмент, позволяющий погрузить пользователя в игровую атмосферу, добавить эмоциональную окраску, и в нашем проекте мы им активно пользуемся.

Мы создаём звуковое сопровождение с помощью программы Fl Studio 24 и объединены общим концептом мрачного антиутопичного футуризма.
Внутри данного сеттинга основное предпочтение было отдано такому жанру электронной музыки как Drum and Base, в особенности поджанрам Liquid и Jump Up.
В зависимости от динамики, локаций и игровых режимов открывается настоящее "поле для экспериментов", так к как к главному стилю подмешиваются Hip-Hop, Techno, Disco, Drill, Trap, Country, New Wave, Synth Pop, и это лишь неполный перечень задействованных стилей.

Наш Steam
Самые актуальные новости в Telegram
Больше музыки вы можете музыки вы можете послушать на нашем YouTube

[моё] Инди игра Инди Разработка Музыка Unreal Engine Онлайн-игры Gamedev Видео Короткие видео Telegram (ссылка)
0
5
Dagonn
Dagonn
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях⁠⁠

Всех приветствую!

Хочу представить вам мою игру Gold for Retirement.

Gold for Retirement — это хардкорный платформер, который бросит вам вызов и заставит проявить все свои навыки!

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Вы — рыцарь, хотя уже не молодой. Но вы любите свою работу: спасать прекрасных и не очень принцесс, сражаться с могучими и мелкими монстрами. Тем не менее, золото вы любите намного больше! Поэтому пора вам отправиться в путь и заработать достаточно золота для выхода на пенсию!

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Главная фишка — это уникальный механизм полётов! Ваш рыцарь оснащён специальным устройством, встроенным в шлем, которое позволяет парить, планировать и преодолевать самые сложные препятствия.

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

У игры так же есть уже Демоверсия  а так же страницы в Steam и VK .

В демоверсии доступны 7 уровней и 4 саундтрека.

Gold for Retirement Steam Demo - https://store.steampowered.com/app/3648250/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Gold for Retirement Steam - https://store.steampowered.com/app/3513800/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement VK Play - https://vkplay.ru/play/game/gold-for-retirement

Так же следите за разработкой в Telegram и VK

Telegram - https://t.me/dagonn555

VK - https://vk.com/dagonn555

Буду всем благодарен за добавление игры в ваш Список желаемого!Релиз Gold for Retirement состоится примерно в середине лета 2025 года.

Всем спасибо за внимание и приятной вам игры!

1/5
Показать полностью 9
Разработка Steam Игры Gamedev Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди игра Инди Платформер Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка)
1
16
MamasPlayer
MamasPlayer
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Закончил книгу о принципах честной разработки игр⁠⁠

Недавно я писал, что решил сделать сообщество для разработчиков с акцентом на проработку геймплея, а не код или рекламные метрики.

А сегодня я закончил работу над первой книгой для этого сообщества, благодаря которой каждый сможет научиться делать игры честно и не сбиваться с истинного пути.

Книга в формате PDF и адаптирована под чтение с телефона.

https://cloud.mail.ru/public/egrt/PXGVdww43

Сообщество находится в зачатке. Но, если тебе тоже хочется стать его частью, оставляй заявку на вступление тут:

https://t.me/ordengame

[моё] Gamedev Разработка Компьютерные игры Мобильные игры Инди Telegram (ссылка) Текст
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии