Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Star Wars + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Дарт Вейдер Арт Юмор Картинка с текстом Фильмы Мемы Джедаи Игры Видеоигра Геймеры YouTube Steam Все
299 постов сначала свежее
19
k096t
k096t
2 дня назад
Лига Геймеров

Любимые зимние уровни из игр⁠⁠

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Семь всадников снежно-цифрового апокалипсиса: рассказываю про любимые зимние уровни и надеюсь, что вы поделитесь своими

В моих краях (ближнее Подмосковье) лето такое, будто зима начнется уже завтра. Но даже, если вам повезло, и ваше лето выдалось жарким, поиграть в снежные уровни все равно будет приятно - словно выпить в летний полдень холодного кваску.

Меня зовут K096T, я в соло делаю игру-платформер ХТОНАВТЫ (а еще рисую одноименный безбюджетный мультсериал) про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями лавкрафитанского ужаса из невообразимых миров.

Поиграть в демо можно в браузере:
https://k096t.itch.io/chtonauts

Почитать про игру можно тут же на Пикабу:
Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта


С первых дней своей геймерской жизни я всей душой полюбил снежные уровни и регулярно возвращаюсь к некоторым и по сей день. Особенно в начале зимы, когда за окном бушует метель (или снегодождь), а снег еще не спекся в ледяную грязную корку. Ну или в середине лета, как сейчас. В зимних уровнях неизменно есть что-то радостное, чистое. Заснеженные цифровые пейзажи дарят обещание грядущего праздника, даже если ты украшаешь их кровью и внутренностями компьютерных врагов. Белоснежные текстуры и пиксели предлагают свой неповторимый уют, как на картине «Охотники на снегу» Питера нашего Брейгеля Старшего.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Вот они слева направо: Питер, Брейгель и Старший

Компьютерные игры лучше реальности, поэтому они предлагают нам насладиться зимой без опасности почуствовать себя Семеном Челюскиным или участником группы Дятлова. И в этой статье поделюсь с вами семеркой моих любимых зимних уровней. И пусть эти семь белых коней унесут нас в звенящую снежную даль. Почему именно семь? Ну, как в кино! Давайте посмотрим, что же там в коробке!

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Airborne Ranger

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Заблудился в трех соснах

Начнем с истоков. Одна из первых игр в которые мне удалось поиграть и, возможно, первый в мире тактический шутер. Игра вышла в 1988, но на мой 286 компьютер она попала в начале 90-х. Игрок берет на себя роль воздушного десантника, которому надо пройти сквозь вражеские укрепления и в конце уровня нанести свободу и причинить демократию. Помиловать Хантера Байдена нельзя, но можно взорвать самолет, испортить радар, украсть шифровальную книгу и совершить другие добрые дела.

Перед каждой миссией нужно прочитать брифинг и собрать рюкзак, место в котором ограничено, а засунуть хочется всего и побольше: запасные магазины, гранаты, аптечки, мины. Затем мы летим на самолете над картой, запоминаем расположение вражеских укреплений и сбрасываем припасы, которые пригодятся на нашем извилистом пути к победе всего хорошего над всем плохим. Наконец, десантируемся и пробираемся к концу уровня, причем зачастую имеет смысл проходить скрытно, ползая на брюхе по траншеям и обходя вражеские доты и минные поля.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Есть три вида уровней: летние, в пустыне и арктические. Последние, разумеется, самые интересные и красивые. Помню, как сейчас: подмосковная зима за окном, снежная равнина с траншеями на экране, бешеный рев PC-спикера и запах нагретой пластмассы от верного компьютера. Словами этого не описать, так что, как сказал поэт, «пусть память помнит, а язык молчит» (а руки тем временем постят на Пикабу).
Сегодня в Рэнджера поиграть можно в браузере - например, здесь:

https://playclassic.games/games/action-dos-games-online/airb...

А можно скачать с одного из сайтов со старыми играми. К сожалению, на современных компах игра летит с бешеной скоростью, и получить удовольствие от тактического шутинга в темпе больной бешенством белки становится сложновато. Древние свитки говорят, что есть умельцы, способные замедлять dos-игры, но я к ним не отношусь.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Смерть шпионам - доходился по тонкому льду

Blood

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Скриншот  - YouTube канал LightningBoltForever

Blood – это лучший 3D-шутер. Если хотите со мной поспорить, вспомните, что в нем присутствует весьма оригинальный арсенал, разнообразные враги, которых так приятно колоть вилами, поджигать с помощью баллона спрея и зажигалки или разносить из двустволки, а главное – интереснейшие уровни с кучей отсылок к классике хоррора и минимумом (для 3D-шутера тех времен) идиотских лабиринтов.

В те времена даже революционный Duke Nukem 3D быстро скатывался от баров и стрип-клубов к опостылевшим однотипным коридорам, поэтому уровни из Blood стали лично для меня глотком свежего воздуха. Тут и город под бомбардировкой, и поезд, несущийся сквозь адскую пустошь, и сельский карнавал, на котором все пошло не так (и даже сам Duke Nukem из предыдущего предложения нашел на нем свою кончину).

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Отвисает на карнавале

А некоторые уровни вообще полностью отсылают к конкретным культовым фильмам ужасов. Один из них – как раз тот самый шикарный зимний уровень The Overlooked Hotel.
Одного взгляда на скриншоты достаточно, чтобы понять, чем вдохновлен уровень. Конечно же фильмом Кубрика «Сияние», снятого по мотивам книги того самого знаменитого боксера.

Терзать врагов куклой Вуду мы будем в старом отеле, стоящем посреди заснеженного парка.
В лабиринте из живой изгороди можно найти оледеневшего Джека из финала вышеупомянутого фильма, и это далеко не единственная отсылка к классике, которую вы здесь встретите.

Сам отель на удивление уютный, как будто гулял в морозном лесу на даче, и, наконец, вернулся в теплый деревянный дом, где тебя ждет ужин и сериал «Улица разбитых фонарей». Только вместо жаркого будут горящие зомби и расстрел бесконечных культистов из автомата Томпсона. Атмосферу можно есть ложкой как новогодний салат на утро после праздника.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

"А вот и Джонни"

Кстати, если найти на уровне все специальные предметы, откроется проход на секретный уровень – Thin Ice. Тоже зимний, но, к сожалению, далеко не такой интересный, как уровень с отелем.

Heroes Of Might And Magic 3

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Благодаря утко-синдрому я считаю, что HOM 3 самая лучшая игра в серии. Хотя сначала мне удалось поиграть в двойку, все же наилучшие воспоминания юности связаны именно с третьей частью. Недаром я в свое время наиграл в нее бесчисленное количество часов вместо того, чтобы учиться разным полезным наукам.


Верю, что именно в тройке самая стильная графика и самые красивые уровни. Особенно зимние. Помню, как часами строил в редакторе бесконечные карты с островом викингов, с которого планировались набеги и грабежи на враждебные земли. Разумеется, и викинги, и их жертвы обитали по колено в снегу.

Достаточно один раз взглянуть на зимнюю карту третьих героев, как хочется навсегда поселиться в этой пасторальной картинке, захватывать лесопилки, получать ресурсы на мельницах и слушать великолепную зимнюю музыкальную тему.
Можно ли, рассказывая про третьих героев, не упомянуть, как играл в них с толпой друзей на одном компе? Нельзя, даже если так никогда не делал! Мне повезло, и я наиграл бесчисленное количество часов с братвой, поедая сухарики «Три корочки» и запивая все это пивом типа Очаковского и Клинского. До сих пор ощущаю этот восхитительный вкус, едва заслышав знакомую музыку.

Star Wars Battlefront 2 (PSP)

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Скриншот из интернета - доступа к старушке PSP на данный момент нет

Зиму я люблю по целому ряду причин. Одна из них – книга Аркадия Гайдара «Тимур и его команда», в которой помимо прочего очень вдохновляюще описывается, как герои строят снежные крепости и сражаются за них. В общем, начитаются своих книжек, и валяют друг друга в снегу.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Не этого Гайдара

Все зимы детства я провел, строя снежные крепости и заставляя их строить других. Star Wars Battlefront с первого взгляда показался мне тотальной детской игрой в войнушку со всем ее азартом и весельем, когда все куда-то бегут, но не совсем понимают куда. А арена Battle Of Hoth – это те самые сражения за снежные крепости и тотальная война снежками. Ощущение веселой суеты, хаоса и соревновательного духа, на мой взгляд, лучше всего передается именно уровнем на планете Hoth. Да и сама структура уровня ассоциируется с каким-то ледяным городком: тут и заснеженные траншеи, и ледяные туннели, и ангары.
Кстати, я ожидал еще большего восторга от битв на снежной планете от новейшей части игры, но почему-то она совершенно мне не зашла.

По-прежнему считаю лучшим Star Wars бэттлфронтом версию для PSP - если, не ошибаюсь, под номером 2. Возможно потому, что в свое время она помогала мне скрасить долгие рабочие поездки на газели по заснеженным дорогам страны. Сколько стоила прошитая PSP уже не помню, но гонять повстанцев по ледяным полям Хота, пока машина пробивается сквозь метель, было абсолютно бесценно.

Bloodborne

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

 "А налево живой человек стоит, а чем живет и как туда попал, тоже неизвестно"

Сейчас будет спойлер, так что если вы еще только планируете прохождение этой замечательной игры, то данный пункт рекомендую пропустить. А если же вы отважный охотник (например, Себастьян) и спойлеров не боитесь, то самое время выполнить ряд действий, додуматься до которых самостоятельно просто нереально. После этого приедет местный комфорт плюс и отвезет вас в страшный замок.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Не в этот замок

Атмосфера там царит вполне новогодняя: все в сугробах, снег летит в лицо, отовсюду лезут кровососущие твари, очевидно планирующие продать вам подарки втридорога. Надеюсь, вы нашли подштанники из шерсти оборотня в клинике Йозефки. А ведь еще предстоит лезть на обледенелую крышу замка и сражаться там с начальником местных коммунальных служб, которые полностью провалили борьбу с сосульками на вверенном объекте.

Last Of Us

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

"Старый отель, двери свои открой"

И снова спойлеры. Если не прошли эту новинку, то следующий раздел пропускаем.
В суровом мире Last Of Us, наконец, наступила зима. Принесла ли она праздничное настроение, запах мандаринов и звук пузырящейся «Добрый Кола»? Скорее нет, чем да: Джоэл тяжело ранен, нужно достать лекарства и настрелять из лука кроликов.

Снежные виды лишь подчеркивают ощущение беспощадной стужи, одиночества и отчаяния. А на горизонте уже маячат каннибалы, гибель верного скакуна и другие ситуации, находящиеся вне зона комфорта.


Смена погоды добавляет мрака и без того одной из самых жестоких глав игры. С приходом веселых грибов мир вернулся в первобытное состояние, и зима больше не сезон песен Марайи Кэрри и Голубого Огонька, а суровый враг, беспощадный к слабым и не прощающий ошибок.
Но есть и плюсы: до второй части и поучений о том, что такое хорошо и что такое плохо, от знатока человеческих душ Дракмана все еще далеко. Так что в какой-то мере зимний праздник удался.

Skyrim

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Медведь в шоке от красот зимнего Скайрима

Если хоть раз в год не поиграть в Скайрим, древо жизни засохнет, источник Мимира иссякнет и наступит тотальная гибель богов. Поэтому в конце каждого года я расчехляю старый добрый Switch, с которым удобно лежать на диване, и отправляюсь на континент нордов. Самое время побродить по самым холодным уголкам Скайрима, сражаясь с врагами среди снегов и льдов и отогреваясь в тавернах.

Обычно я играю либо за норда с закалкой вахтовика, способного курить в тапках и трениках в сорокаградусный мороз, либо за каджита, который хоть и с юга, зато меховой и холода тоже не боится. Но я все равно приобретаю теплые наряды, ем много горячей жирной пищи и сплю по возможности на уютной кровати на куче сена и шкур, а не в спальном мешке среди обледеневших дворфьих развалин.

Скайрим, конечно, сильно проседает в ролевом, сюжетном и многих других параметрах на фоне Обливиона. Но все же, на мой взгляд, это невероятно атмосферная игра, а зимний дух передан в ней просто на сто процентов. Попрыгав по льдинам у Белого Берега или побродив по заснеженным лесам и полям вокруг Виндхельма, послушав завывания беспощадного ветра в каменных руинах, хочется посидеть у камина, отведать жира моржа и послушать местных патриотических исполнителей. А затем подойти к собственному окну и подобно герою известного видео воскликнуть «Тупо Скайрим, тупо все замело».

Хотелось бы упомянуть еще множество других завораживающих зимних уровней. Ведь их, к счастью, не мало. Но эту возможность я с удовольствием предоставлю вам. Делитесь любимыми зимними уровнями (или целыми играми) в комментах! И спасибо всем за внимание!

Мои соцсети:

https://youtube.com/@k096t

t.me/k096t

https://vk.com/k096t

Показать полностью 16
[моё] Игры Компьютерные игры Геймеры Хтонь Видеоигра RPG The Elder Scrolls V: Skyrim Star Wars Герои Игровой юмор Длиннопост
17
583
AlexKud
AlexKud
10 дней назад
Лига Геймеров

Они буквально как я⁠⁠

[моё] Перевел сам Сойджак Nordic Gamer Парад Компьютерные игры Star Wars Warhammer 40k Helldivers 2 Громко Видео Короткие видео
388
687
DELETED
12 дней назад
Лига Геймеров

Каналья!⁠⁠

Каналья! Star Wars, Картинка с текстом, Компьютерные игры
Показать полностью 1
Star Wars Картинка с текстом Компьютерные игры
80

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
Towerdevil
Towerdevil
1 месяц назад
Лига Геймеров

ЦИФРОВЫЕ МЕРТВЕЦЫ УЖЕ ЗДЕСЬ!⁠⁠

Сап, безднятки. Есть среди вас любители погонять в Fortnite? Надеюсь, что пара зумеров хотя бы отыщется. Так вот, новость будет особенно интересна именно вам, ведь недавно в игру добавили ИИ-напарника Дарта Вейдера. У него более-менее стандартный ИИ-интеллект времен ЧатГПТ 3,5, он не будет с вами обсуждать всякое нехорошее вроде мяса-кишок-разэкстремистило, или сиськи принцессы Леи, он больше запрограммирован на всякие нердово-звездновойные темы и бытовуху, но интересно в нем другое.

Epic, Google и ElevenLabs воскресили голос самого Джеймса Эрла Джонса — того самого, кто в 1977 дал голос Лорду Вейдеру (и Муфасе). Все это, разумеется, с нотариально-заверенного разрешения семьи.

Что ж, мои маленькие любители хоррора, добро пожаловать в эпоху цифровых призраков, где

"мертвецы засевают бабьи утробы стылым заледеневшим семенем; мертвецы кривляются с электрических подмостков, распевают старые песни и сочиняют новые, а живые бьют им челом…"

- из рассказа "Гекатомба"

Интересно, какие еще мои предсказания и выдумки обретут плоть в ближайшем будущем? И не будет ли уже МОЙ нейросетевой слепок продолжать вести этот канал и после моей смерти? А читать его будете не вы, а такие же цифровые мертвецы. А, может, это уже происходит?

Показать полностью
[моё] Нейронные сети Искусственный интеллект Игры Компьютерные игры Fortnite Star Wars Ужасы Digital Киберпанк Видео Короткие видео
3
10
VLRdark
VLRdark
2 месяца назад
Лига Геймеров
Серия Старые диски

Старые Диски: Star Wars: Revenge of the Sith⁠⁠

Привет, народ! 4 мая — день, когда Далекая Далекая галактика становится Ближе с ее неофициальным праздником, день «Звёздных войн». И что может быть лучше, чем в такой день вернуться в эпоху, когда Star Wars маршировали и по индустрии видеоигр.

В обзоре на Republic Commando я уже упоминал, что в 2005 году вселенная «Звёздных войн» обогатилась сразу несколькими играми. И вот, теперь очередь одной из них — игры по мотивам третьего эпизода «Месть Ситхов». Очередной ли это проходной продукт по горячему фильму... или всё же в ней есть что-то стоящее?

Давайте разберёмся.

Старые Диски: Star Wars: Revenge of the Sith Игровые обзоры, Компьютерные игры, Star Wars, Звездные войны III: Месть ситхов, Длиннопост

Геймлей


Star Wars: Revenge of the Sith — это не слешер в духе Devil May Cry и не аркада, где можно бездумно крошить врагов направо и налево. Это игра, которая требует вдумчивого, но при этом быстрого подхода к каждому противнику — ну, кроме разве что совсем рядовых клонов и дроидов.

Просто нажать три кнопки подряд — не получится. Большинство врагов не даст вам спокойно добить комбо. Я бы хотел сказать, что игра требует чёткого ритма, особенно в парировании атак и контроле поля боя, но... как только начинается битва один против трёх — становится ясно:
игра недоброжелательна. Она жестока, и она требует от вас реакции и адаптации.
Это не «прогулка по фильму», а скорее выживание в Звёздных Войнах. И, честно говоря, в этом её можно и поругать.

Боевые механики и прокачка в Revenge of the Sith ощущаются... немного недодуманными.
Идея получать ранги эффективности после боя — отличная на бумаге. Но на деле — работает капризно. Ваш "стиль боя" измеряется полоской, которая постепенно тает сама по себе. А ещё быстрее — если вас ранит противник. Даже если удар заблокирован — ваш рейтинг всё равно падает. То есть просто потому что где-то на другом конце экрана турель пальнула вам в голову — вы уже потеряли очки.

Противники разные — от обычных клонов до джедаев и элитных дроидов.
Особенно хорошо это ощущается, когда Энакин в роли Дарта Вейдера начинает вырезать своих бывших соратников в Храме Джедаев. Но с точки зрения геймплея паттерны всё-таки начинают повторяться, а механика иногда подводит в самый неподходящий момент.

Старые Диски: Star Wars: Revenge of the Sith Игровые обзоры, Компьютерные игры, Star Wars, Звездные войны III: Месть ситхов, Длиннопост

Приказ 66 в действии

Честно? Это игра — не для расслабона. Не получится просто включить, махать мечом и получать удовольствие. Она требует терпения, вдумчивости, адаптации — даже от фаната Star Wars вроде меня.

На протяжении игры мы играем и за Энакина, и за Оби-Вана. Да, боевые стили у них разные, но поначалу использование Силы одинаково (А еще прокачка у каждого своя). А вот после перехода Энакина на Тёмную сторону он получает Молнию Силы. Кстати, стандартный набор способностей здесь:
бросок меча, лечение, телекинез, толчок силы.
Для Оби-Вана доступен эффект одурманивания противников, а для Тёмного Энакина — чертовы молнии. (Хотя да, знаю, что в фильмах он в основном душил. Но молнии выглядят эффектнее!)

И вот сразу возникает вопрос:
А есть ли в этой игре что-то лёгкое, весёлое, чтобы просто убить 10–15 минут?
Ответ: есть. Но понадобится друг.

Revenge of the Sith включает в себя Versus Mode — локальный режим сражений один на один.
Это такой мини-файтинг, где два игрока могут выбрать разных героев и выяснить, чей световой меч круче.

Выбор бойцов не огромный, но приятный:

  • Два Оби-Вана — юный и зрелый.

  • Два Энакина — Молодой Вейдер и уже ставший Вейдером.

  • Мейс Винду, Генерал Гривус и ещё пара эксклюзивных бойцов для игры.

Сами дуэли здесь — удовольствие.
Удары, парирования, Сила-и — всё напоминает красивую световую дуэль в духе Приквелов.
Да, мечом здесь не убивают с одного удара. Но зато есть возможность реально почувствовать себя в схватке, а не просто закликать противника до смерти.

Старые Диски: Star Wars: Revenge of the Sith Игровые обзоры, Компьютерные игры, Star Wars, Звездные войны III: Месть ситхов, Длиннопост

Hello there....

Versus Mode короткое, но приятное развлечение на двоих . Особенно если вспоминать те времена, когда фанаты Star Wars ещё содрогались от памяти о Masters of Teräs Käsi...И мечтали, что им когда-нибудь дадут нормальный файтинг.

И пусть это был не SoulCalibur (а там такое было)) с джедаями, но всё-таки — это было весело и честно. Особенно если рядом был второй игрок и готовый диван.


Сюжет

Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith: The Game в целом повторяет сюжет одноимённого фильма, но в формате удлинённой и разбитой на миссии версии, где события растянуты и наполнены дополнительными сражениями. В Самой игре поочередной играем за Оби-Вана Кеноби и Энакина Скайоукера.

Первые шесть уровней, к примеру — это всё одна спасательная операция: Спасение канцлера с флагмана генерала Гривуса и Битвой с Графом Дуку — целая арка.

Разумеется, главная ценность сюжета в игре — это возможность впервые самому пройти по пути Энакина, включая нападение на Храм Джедаев (Без нарезки детей), предательство, и внутреннюю трансформацию в Дарта Вейдера. Энакин называет джедаев никчёмными, без колебаний убивает, а клоны с прикрывают его, показывая преданность новой системе.

Бывают и совсем уникальные моменты — вроде боссфайта с двумя персонажами, которых нет в фильме. Чисто игровой эксклюзив . Или уровня в топливной системе «Незримой длани» (Корабль Гривуса), что было вырезано из фильма но осталось в игре

В остальном — классическая адаптация фильма, пусть и с парой приятных расширений и вариацией. Однако финальная миссия Это сражение на Мустафаре , Причем 2 раза один и тотже бой просто сначала играя за Оби-Вана , альтернативный вариант за Энакина , с его победой над бывшим учителем.

1/2

Ну куда без этого??? но развязка другая

Да, между миссиями игра использует стандартную для многих игр по мотивам фильмов технику подачи сюжета: всё начинается с фрагментов фильма, которые плавно перетекают в сцены на игровом движке. Это создаёт иллюзию непрерывности и довольно бережно обращается с оригиналом, насколько это возможно.

Разумеется, некоторые реплики из фильма здесь остались, и именно они — вошли в золотой фонд мемов. Самая узнаваемая — это, конечно же, «Я стою выше тебя!».

Но если вы ждёте, что игра будет целиком состоять из мемов, то это не тот случай. Тут нет легенды о Дарте Плегасе Мудром, нет диалогов — только выжимка событий, с экшеном и сжатым контекстом. Так что игра скорее цитирует с оговорками фильм, чем дублирует его слово в слово.


Визуал

Визуально игра, увы, не блещет даже по меркам своего времени. Она была разработана на собственном движке LucasArts, и это ощущается: анимации резковаты, тени — примитивные, а лица персонажей — лишь отдалённо напоминают актёров. Да, попытка воссоздать образ узнаваемых героев есть, но говорить о качественной передаче внешности не приходится. Особенно на фоне других игр шестого поколения, где уже тогда были более детализированные модели и плавные анимации.

Однако при этом нельзя не отметить визуальное разнообразие локаций, взятых из фильма: Корабль Гривуса над Корусантом, Храм Джедаев во время и после атаки, Утапау и огненный Мустафар. Каждое место узнаваемо.

Старые Диски: Star Wars: Revenge of the Sith Игровые обзоры, Компьютерные игры, Star Wars, Звездные войны III: Месть ситхов, Длиннопост

Разрушенный Храм Джедаев впечатляет

Тем не менее, в целом — графика оставляет желать лучшего, и рядом с такими проектами, как God of War или Metal Gear Solid 3, эта игра выглядит как ремесленная поделка, а не как продукт одного из крупнейших издателей того времени.


Музыка

Начнём с саундтрека. Как и положено игре по «Звёздным войнам», здесь звучит музыка Джона Уильямса, но почти полностью из предыдущих фильмов. Видимо, лицензирование мелодий из «Мести ситхов» к моменту завершения разработки было невозможным. Тем не менее, оркестровка спасает: знакомые темы работают как нужно, особенно в моменты битв или катсцен. Оригинальной музыки как таковой — нет.

Озвучка

С голосами получилось особенно любопытно. Для катсцен с фрагментами фильма используются оригинальные дорожки с голосами актёров, но в геймплейных сценах и диалогах — актеры из мультсериала 2003 года Star Wars: Clone Wars от Тартаковского. И это… работает, но не без нюансов.

  • Джеймс Арнолд Тейлор — голос Оби-Вана Кеноби. Он стал «официальным» голосом Кеноби вне кино и озвучивал его в мультфильмах и играх. И здесь он очень на месте: в меру пафосен, в меру саркастичен.

  • Кори Бёртон озвучил графа Дуку, Том Кейн — Йоду, а Мэттью Вуд — Гривуса. Все они делали это и раньше, и позже. Голоса привычные, хорошо подходящие под персонажей.

  • Теренс Карсон, известный как голос Кратоса из старых God of War, здесь озвучил Мейса Винду — и делает это с нужной степенью авторитета.

А вот с Энакином всё не так просто: Его озвучивает Мэтт Лукас. Он тоже пришёл из анимации 2003 года и пытался воссоздать голос Хайдена Кристенсена. И вроде бы сначала всё звучит нормально, особенно если не знаешь, кто именно озвучивает. Но потом...
Лично для меня с каждым часом голос становится всё более монотонным. Лукасу явно сказали «будь как Хейден», но не стали как-то менять настроение голоса . Там, где от Энакина ждёшь гнева, боли, сомнения — ты получаешь уставшего лектора. Особенно это ощущается к финалу, где эмоциональная кульминация… звучит так, будто человек зачитался с бумажки. Один-единственный момент, где эмоции действительно прорываются — битва с Оби-Ваном. Всё остальное время — как по мне не самая лучшая пародия на Хейдена


Итог.

Star Wars: Revenge of the Sith я проходил впервые, так что этот обзор — скорее первое исследование, чем прогулка по воспоминаниям. Я собирал разные сведения об игре заранее, и всё равно в процессе прохождения меня ждало больше открытий, чем я ожидал.

Может быть, это мои ожидания — это моя проблема, но я надеялся на что-то более лёгкое. На деле же геймплей местами казался сломанным: да, внешне всё выглядит неплохо, старая графика меня совершенно не пугает, но как играется — временами вызывало настоящее желание бросить прохождение.

Про звук своё мнение я уже писал: рад работе над образом Оби-Вана Кеноби звучит отлично, но разочарован интерпретацией Энакина. В мультсериале 2003 года это было незаметно — там был почти сплошной экшен и минимум разговоров. А здесь... такое ощущение, что режиссёр озвучки вышел на перекур часов на шесть. (И, кстати, когда я искал сравнения голосов, в комментариях многие ругались, что в «Войнах клонов» 2008 года актёра Энакина сменили зря. Но тут уж — каждому своё.)

И всё же. Игра меня удивила в другом: я увидел в ней зачатки The Force Unleashed — но не той, что вышла на PS3 и Xbox 360, а именно младшей версии с PS2, PSP и Wii. Модели, ассеты, переработанные механики, даже сам движок — всё это словно отголоски одной эволюции. Может, я и натягиваю сову на глобус, но вижу огромный пласт элементов, которые потом перекочевали в Force Unleashed. Поэтому для меня Revenge of the Sith — это не просто почти-посредственность, а сырой прототип чего-то гораздо большего. В итоге это игра, которая хочет быть эпичной, но остаётся только интересной. Однако как исследовать ее в первый раз это было интересно , но вот возвращаться как в Академию или Force Unleashed или Republic Commando я бы не захотел.

Да прибудет с Вами сила и С Днём Звездных Войн вас.

Показать полностью 6
Игровые обзоры Компьютерные игры Star Wars Звездные войны III: Месть ситхов Длиннопост
1
GatoEl
GatoEl
2 месяца назад

Ответ на пост «Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания»⁠⁠1

В Андоре невозможно не заметить аналогию между нацистами и Французским сопротивлением.

Блондинистая Дедра в галифе и мертвой мимикой - прямо со страниц руководства для СС.

А в первом сезоне разношерстная команда диверсантов и примкнувший к ним Кассиан - Один в один "По ком звонит колокол".

Сопротивление отважно, но наивно. Как верно говорит Кас, они пытаются открыть глаза на то, что и так всем известно.

И ограбление транспорта - Что бы что? Они сами не понимают толком.

Очень понравились кузины, такие разные но ведущие одну войну, пусть и разными методами.

Сирил персонаж в чем-то вызывает сожаление. жалость.

Его верность долгу (как он его понимает) цинично используют и манипулируют ей.

Возможно, попади он под влияние Сопротивление, из него вышел бы отличный боец.

Танец Мон Мотмы, вообще блеск.

На свадьбе она понимает, что невозможно не запачкать руки, ведя такие игры.

Игры Компьютерные игры RPG JRPG Сериалы Зарубежные сериалы Star Wars Андор Длиннопост Эмоции Ролевые игры Final Fantasy IX Детство Мат Ответ на пост Текст
3
12
jrchernik
jrchernik
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера
Серия Мнение об играх

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered⁠⁠

Продолжим экскурс в игры, ремастер которых был выпущен NightDive Studious относительно недавно. Dark Forces Remastered вышла в феврале 2024 года. Оригинал — в марте 1995 года. Раньше Hexen и Killing Time (о ней вот здесь) на полгода, что несколько удивляет, глядя на возможности игры.

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

И да, именно из Star Wars: Dark Forces вырастет со временем Jedi Academy, сама известная в этой серии, и местами живая по сей день. Хотя я давно не проверял, что там по мультиплееру сегодня. Но с Jedi Academy всё понятно. Jedi Outcast чуть поменьше, но по сути это тот же движок. А вот до него было две игры Dark Forces и значительное дополнение для второй части. К сожалению, для второй части всё ещё нет ремастера, и говорят, запустить её сегодня та ещё задача. Ну так а что же там по первой части?

Сюжетно мы располагаемся где-то рядом с IV эпизодом, то есть с самым началом саги Лукаса. Играем за Кайла Катарна, пока что — простого наёмника, предпочитающего работать с Повстанцами. Всё его прошлое упирается в упоминание, что раньше он работал на Империю, но в какой-то момент переметнулся. В первой, пробной миссии, длящейся буквально пять-семь минут, мы с боем вырываем из рук Империи те самые чертежи Звезды Смерти и передаём их Лее Органа где-то за кадром.

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

А вот последующие миссии происходят где-то между четвёртым и шестым эпизодом. Дарт Вейдер пару раз мелькает в кадре, так что последнее сражение за его душу ещё не случилось. Однако какие-то планеты уже переметнулись на сторону Повстанцев, потому что перед началом второй мииссии нам описывают захват планеты некими Тёмными Штурмовиками. Расследованием этого дела Кайл Катарн и занимается, заручившись помощью Джен Орс. Нет, не Джин Эрсо из Изгоя-один, хотя я понимаю ваши подозрения. Как вы понимаете, всё это было до переворота Дарта Мауса и чистки Расширенной Вселенной.

Хотя сюжет играет некую роль в игре, на самом деле она невелика. Да, в игре есть четырнадцать миссий, и в каждом из них у нас есть задача. Заложить бомбу, найти человека или предмет и проникнуть в определённое место. Но на деле лишь один раз на моей памяти задача действительно отличалась от стандартного «убей всё, что движется, подними всё, что поднимается». И это довольно любопытная двойственность, на самом деле.

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

На поверхности игра напоминает гораздо более позднюю Thief. У нас нет возможности готовиться перед забросом в локацию, но между локациями строгое разделение, есть брифинг, постановка целей, выбор сложности. Чтобы завершить миссию, обычно нужно вернуться к началу. В конце нас, как правило, ещё ждёт небольшой ролик со взлётом нашего корабля. Однако по своей сути у нас довольно линейный коридор, по которому иногда нужно возвращаться.

Про сложность отдельный момент вышел. Я выбрал среднюю сложность, побродил по первому уровню, по второму. И всё как-то легко. У нас есть здоровье, и есть щиты, которых можно набрать до 200 единиц. И они блокируют почти весь урон, так что пока есть щиты, мы можем чуть ли не танковать. Делать так не рекомендуется, но всё же. К этому ко всему нам ещё и систему с дополнительными жизнями добавили. Ну, потому что сохранений не завезли, что печаль, но после PowerSlave я привычный.

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Так вот, мне было легко, я перешёл на тяжёлый уровень сложности и… На самом деле поначалу вообще не почувствовал разницы. Однако в двух местах… О, эти два места!

Собственно, в середине игры нас ловит Джабба Хат — кто ж не знает Джаббу? — и пытается скормить неким Крелл-драконам. И в отличие от ранкора, которому пытались скормить Скайуокера, здесь у нас нет выхода, кроме как кулаками забивать этих самых драконов. И я на высокой сложности несколько раз умер, пытаясь это сделать. Потом вроде как нашёл выход, но не смог им воспользоваться. Подумал, что что-то не понимаю. Зашёл в прохождение — нет, надо именно замочить всех тварей и потом через особый рычаг себе лесенку сделать. И если на средней сложности на вас вываливают всего двух драконов, и для одного можно добыть гранаты, то на высокой сложности этих драконов четыре или пять, и на каждого нужно ровно 14 ударов кулаком. Теоретически возможно. На практике — мне проще признать, что я казуальщик.

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Второй момент более закономерен и наступает в финале игры, где на нас просто спускают слишком много проблем. Тут мины, там те самые Тёмные Штурмовики, здесь ещё какая-нибудь пакость… Опять же, не сказать, что это невозможно. Но я прикинул нос к уху и решил, что мне не принципиальна здесь ачивка «прошёл на высоком уровне сложности». Кроме того, к этому моменту игра начала довольно сильно надоедать.

Момент здесь какой. Хотя чуть ли не каждый второй уровень презентует нам новые ландшафтные пазлы и даже планеты, глобально мы всё равно скитаемся среди серости. Серая сталь на фоне чёрного стекла, а на её фоне белые штурмовики и чёрные пилоты. В какой-то момент, и очень быстро, в глазах начинает несколько рябить от этой серости. И никакие разнообразия этому не помогают.

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Вообще в игре есть ряд миссий, где нам представят иных противников. Всякая преступная шваль в виде разномастных инопланетян, среди которых больше других выделяются оставшиеся до самой Jedi Academy гранатоносители. Трёхглазые коричневокожие ублюдки, вооружённые лишь гранатами. И Господи, как же они метко их бросают, это писец какой-то! Но вместо того, чтобы сделать боевые ситуации разнообразнее, эти противники делают их скорее бесящими.

Потому что сами по себе эти противники ни о чём, и ничего из себя не представляют. Но они расставлены в таких местах, чтобы создавать вам максимум проблем. И они их создают, но решить эту ситуацию изящно мы никак не можем. Ну то есть можно в режиме того самого Гаррета из Thief ползать по стеночке и аккуратно выглядывать из-за каждого угла… Но я и так это делал! И всё равно с большой долей вероятности они меня ловили в капкан!

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Ещё довольно интересный момент это оружие, с которым мы будем ходить. Здесь ситуация схожа с PowerSlave, в том плане, что у нас нет и не будет никакого аналога дробовика. Основным оружием на тройке находится бластер-пулемёт штурмовиков. Стреляет быстро, точность маленькая. Патронов можно таскать до 500, но всё равно они регулярно будут кончаться.

Амбивалентность и Star Wars: Dark Forces Remastered Шутер, Fps-игры, Star Wars, Ретро-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Четвёртым идут гранаты и я ими почти не пользовался. У них есть альтернативный режим бросания, но всё равно нормально рассчитать траекторию броска не удаётся. Пятым идёт другой пулемёт, на альтернативном режиме стрельбы как раз выпускающий слабый аналог дроби. Хорошо, но патроны для этого оружия, и ещё для двух других пушек одни и те же, а потому поневоле экономишь их на случай более противных врагов.

Вот с этого второго пулемёта уже начинаются странности. Типа, зачем он такой? Более точная и мощная замена бластера штурмовиков, ага. То есть по сути та же пушка. И дальше арсенал будет идти в том же духе. Шестёрка стреляет плазменными шарами, летящими медленно, но наносящими неплохой урон. Тратит снаряды от пятёрки. Семёркой идут абсолютно бесполезные мины, хороший способ подорвать самого себя к херам. Причём в той самой миссии с Крелл-драконами нам приходится их использовать в качестве основного оружия целых минут семь.

1/2

Восьмым дают гранатомёт. И вот сам по себе гранатомёт охуенный. Вкусно звучит, хорошо наносит урона. Одна проблема — 90% игры мы проводим в закрытых помещениях, где выстрелить из этой пушки означает гарантированно отхватить и самому. Из-за этого ситуаций для применения гранатомёта просто нет. Трагедия, кроме шуток.

На девятку идёт объективно лучшая пушка игры. Мы её поднимаем с одного из контрабандистов и она каким-то образом создаёт взрыв под ногами наших противников, причём до пяти за один выстрел. Есть у неё проблемы, она может рандомно создать взрыв под вашими ногами, и в случае прицеливания по врагам на возвышенности может плохо работать. Но урон+площадь поражения делают эту пушку ультимативным оружием.

1/2

Ближе к концу я зашёл на территорию, где было какое-то бесконечное число противников, как мне сначала показалось. Я там умер в первую попытку, потому что зашёл с бластером штурмовиков в руках, переключился на пулемёт и… недостаточная огневая мощь. А затем взял девятку и вся арена была очищена за семь секунд и три выстрела. Использует те же снаряды, что шестёрка и пятёрка.

И уже за три уровня до конца нам выдают оружие тех самых Тёмных Штурмовиков. Плазмоган с ракетницей на альтернативном выстреле. Тяжёлое вооружение, которое грех использовать в обычном бою. В основном достаётся против тех же Тёмных Штурмовиков. С ракетами та же проблема, что и с гранатомётом — в среднем у нас нет пространств для её применения. А плазмоган слабее девятки.

1/2

И если вы ещё не заметили, то у игры проблема с оружием. Ну или у меня с этим проблема. По сути в игре нет «среднего оружия». Есть бластер штурмовиков, который используется большую часть игры, но ощущается он как говно, потому что отвратительная прицельность и низкий урон. Но и нашим основным противником выступают штурмовики с таким же бластером, а значит стабильная поставка патронов у нас только к нему. Из-за этого средняя перестрелка это Кайл Катарн, отплясывающий джигу в узком коридоре. Я не знаю, может, это я, но средние драки в итоге превращались в уныние. Потому что всё остальное оружие мы бережём или оно очень ситуативное.

Минутка отступления. В Jedi Outcast и Jedi Academy схожие проблемы весьма интересно оттенялись наличием Силы. Мы могли отхилиться, получить доп. Щиты, ну и просто махать мечом, шинкуя противников. Однако здесь имеем простой классический шутер, где надо искать щиты и аптечки. Меньше пространства для риска и манёвра.

Из-за всего этого игра находится в состоянии суперпозиции. С одной стороны, она реально очень «умная» для своего времени. Здесь есть задания, мы в среднем знаем, что здесь делаем и почему. Есть некоторые модификаторы заданий, есть предметы и их применение. Есть пазлы, которые мы решаем. Иногда, конечно, они навевают всё тот же Hexen, но вот решения головоломок мне не приходилось гуглить, в отличие от той ситуации с Крелл-драконами. Так вот, что ещё. Есть попытка в кинематографичность, есть сюжетные катсцены, брифинги. По всем этим критериям игра прям нихера себе. И это за многие месяцы до Hexen, Duke Nukem и даже Killing Time с его Full Motion Video. Но...

1/3

… в то же время игра создаёт целую прорву чрезвычайно нудных арен с обилием скучных противников, которых приходится почти в лоб танковать. Не сильно улучшают общую ситуацию ландшафтные пазлы, воплощённые в вопросе «Куда мне вообще идти-то?» Отдельным грузом висит визуальная схожесть многих локаций, в которых превалирует серо-чёрные тона. Под конец испытываешь одновременно желание бросить всё и удалить игру, и допройти и закрыть для себя этот вопрос. Как вы понимаете, я всё же пошёл вторым путём.

В целом, играть или не играть? Тут нужно решить для себя — интересна ли вам история игр? С точки зрения посмотреть, с чего всё начиналось, Dark Forces безусловно представляет интерес, и спасибо ремастерингу от NightDive, теперь это можно сделать в высоком разрешении со всеми удобствами. А вот с точки зрения развлечения потраченного времени слегка жаль. Иногда думалось, что лучше бы я Jedi Outcast перепроходить взялся.


На этом всё на сегодня. Как обычно, напоминаю про существование у меня соц. Сетей в лице ТГ-канала и ВК-группы.

P.S.: ничего про музыку не сказал. В общем-то, разные аранжировки на обрывки музыки Джона Уильямса к Звёздным Войнам. Неплохо, но сказать, что там что-то выдающееся сложно.

#starwars #звездныевойны

Показать полностью 16
[моё] Шутер Fps-игры Star Wars Ретро-игры Игровые обзоры Компьютерные игры Мат Длиннопост
12
11
28postslater
28postslater
2 месяца назад
28 постов спустя

Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания⁠⁠1

Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания Игры, Компьютерные игры, RPG, JRPG, Сериалы, Зарубежные сериалы, Star Wars, Андор, Длиннопост, Эмоции, Ролевые игры, Final Fantasy IX, Детство, Мат

Стоило дать себе время, чтобы попытаться разгрести бытовой и эмоциональный завал и найти хотя бы немного внутренних ресурсов для восприятия новой информации.

Я очень люблю смотреть кино, люблю кинотеатры, премьеры, все эти бесконечные новинки на стриминговых сервисах с очередным must see на 10 часов и потраченным днем.
Но сейчас весь калейдоскоп названий просто улетает в список отложенного просмотра - сейчас на это практически нет времени и сил.
Все чаще возникает желание вернуться к чему-то знакомому и понятному - включить, например, Leftovers (лучший сериал ever, кстати) и провалиться. В энергосберегающем режиме мозгу только это и нужно, а весь бесконечный информационный поток вызывает, скорее, раздражение. Я пропустил и продолжаю пропускать много хороших проектов, а писать ежедневные посты с однотипными новостями, в то время, когда вся их суть пройдёт мимо - ну, как-то глупо и лживо.

Тем удивительнее, что я столкнулся сразу с двумя проектами, что восстанавливают “человечность” (привет, Миядзаки!), которые уже давно занимали место в личном вишлисте - нужно было только дождаться релиза.
Это абсолютно не “терапевтичное” продолжение сериала “Андор” и (свето)тёмная лошадка от французов - Clair Obscur: Expedition 33.

Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания Игры, Компьютерные игры, RPG, JRPG, Сериалы, Зарубежные сериалы, Star Wars, Андор, Длиннопост, Эмоции, Ролевые игры, Final Fantasy IX, Детство, Мат

“Андор” вообще персональная любовь, о которой хотелось кричать каждую серию во время выхода первого сезона - наконец-то фанаты получили невероятно захватывающий сериал с дорогой, красивой картинкой, прекрасным сюжетом и обаятельными персонажами. На фоне хорошего, но фансервисного “Мандалорца”, “Андор” сиял.
Когда-то я писал, что смотря параллельно “Дом Дракона” и “Андор”, я не могу отделаться от сравнения, казалось бы, таких разных сеттингов и франшиз. Посредственному “Дому Дракона” во всем оппонировал “Андор” - в дорогой постановке, в политических играх, в многоэтажных диалогах, которыми можно заслушаться, наконец, в этой уникальной атмосфере (пусть космического) фэнтези в масштабной вселенной.

На фоне неудач Disney с их развитием “Звёздных Войн”, “Андор” был и остается глотком свежего воздуха.
Продолжение ждали, продолжение хотели прямо сейчас, но прошло 3(!) года и мы, наконец, получили сразу 3 серии из 12.
Отличный формат хорошо себя показал ещё в 1 сезоне - сквозной сюжет поделен на мини-арки по 3 серии, которые выходят разом каждую неделю - и для запойных нетфликсовцев пойдёт, и классическую еженедельную интригу можно поддерживать.

Что получилось? Отличное продолжение с любимыми персонажами, которое отдаёт некоторой филлерностью в духе старых сезонов “Игры Престолов”. Помните, как первая серия нового сезона пыталась охватить всех персонажей и подарить нам хотя бы 5 минут с каждым из них? “Андор” создаёт схожий эффект, отчего разгоняется чуть дольше, но быстро восстанавливает темп, и вот мы снова в пучине политических интриг с подкупами, предательствами, пропагандой и рассуждениями о геноциде. Следить за этим чуть ли не интереснее, чем наблюдать за очередными классическими приключениями Кассиана Андора в духе тех самых “Звёздных Войн”.

Чудесные декорации, красивейшие костюмы, потрясающие виды - такое чувство, что только “Андор” вспоминает, что “Звездные Войны” не состоят из Татуина, Скайуокеров и маленьких вуки. Глобальный конфликт, конечно, один и финал сезона обязательно приведёт нас к трагичным событиям “Rogue One”.
Но сейчас я наслаждаюсь хорошими “Звёздными Войнами” со всей их наивностью и безграничной верой в Свет.
Ах да, Стеллан Скарсгард все ещё старый ебун, который своей харизмой сносит абсолютно все, забирая внимание каждой секундочкой в кадре. Хорош!

Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания Игры, Компьютерные игры, RPG, JRPG, Сериалы, Зарубежные сериалы, Star Wars, Андор, Длиннопост, Эмоции, Ролевые игры, Final Fantasy IX, Детство, Мат

Про Clair Obscur даже говорить страшно - это была любовь с первого взгляда и анонс, случившийся почти год назад, моментально заставил ждать эту игру. Я заранее знал, что получу от неё искреннее удовольствие, но случился какой-то катаклизм - Clair Obscur оказалась чем-то невероятным, моментально ворвавшись в информационное пространство и заслужив высочайшие оценки во всем мире.
Миллион проданных копий за 3 дня, безумные пользовательские 9,7 балла на метакритике, восторги и детская радость - такого результата не ожидал никто.

Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания Игры, Компьютерные игры, RPG, JRPG, Сериалы, Зарубежные сериалы, Star Wars, Андор, Длиннопост, Эмоции, Ролевые игры, Final Fantasy IX, Детство, Мат

Один из главных претендентов на GOTY (уже точно) является, по сути, вариацией jRPG от французов - это уже уникальное явление.
Будучи маленьким, 10тилетнем ребенком, в очередной раз запуская любимую Final Fantasy IX, я искренне не понимал, почему все игры не могут быть такими - волшебными, захватывающими, с живыми, весёлыми и отважными героями, в которых можно влюбиться за пару искрометных диалогов. За почти-настоящую вселенную, за сюжет, получше многих книжек, за эмоции, что способен испытывать ребенок с таким сокровищем в руках. Безумно сложная, непонятная, настоящая японская ролевка, тогда я ещё не знал, что “финалка” - это часть легендарной франшизы, а jRPG особый представитель жанра. Нет, я не знал про Сефирота, не слышал One-Winged Angel, зато регулярно продирался через дебри механик и текста к финальной встречи со Смертью.

Уже после я познакомился и с другими финалками, и с Persona 2, c Vagrant Story, c Legend of Dragoon - пока все наслаждались безумной GTA и рубились в КСочку, я искал себе новые сюжеты и миры. Японцы, вообще, мастера отличных историй и пусть сейчас прекрасно видно, что эти сценарии, зачастую, основаны на вечных экзистенциальных проблемах, вперемешку с местным менталитетом и историей страны, суть не меняется - это личные, глубокие, эмоциональные сюжеты, которые невозможно забыть - стоит только в них окунуться и принять специфические азиатские решения.

Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания Игры, Компьютерные игры, RPG, JRPG, Сериалы, Зарубежные сериалы, Star Wars, Андор, Длиннопост, Эмоции, Ролевые игры, Final Fantasy IX, Детство, Мат

Зачем такой долгий экскурс? Да просто Clair Obscur - это те самые эмоции из детства. Это восторг и искренняя, невольная улыбка, безумие и грусть, меланхолия и воодушевление, жизнь и смерть. Я не могу точно сказать, каким образом персонажи с первых минут вызывают симпатию и привязанность, откуда эта бесконечная печаль от получасового пролога и почему я снова испытываю те, давно забытые, эмоции из далекого прошлого.

Невероятный стиль, красивейшие локации, охуевший арт-дизайн, а саундтрек просто растекается по всему телу - последний раз такой кайф от музыки можно было словить в серии Nier. Вообще видно, что французы большие фанаты Йоко Таро и ноги (кхм) Nier торчат отовсюду, с поправкой на механику Персон и той же Legend of Dragoon.
Сюжет, судя по всему, ещё разобьёт моё сердце, но пока держит интригу и наполняется интересными деталями с кучей философских проблем, отсылающих то к эпикурейству, то к ницшеанству (и, наверняка, там есть что ещё поискать). Абсолютно штучный, уникальный продукт со своими неровностями и неудачными решениями, но исключительно авторский и впечатляющий. Эталон для будущих jRPG.

Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания Игры, Компьютерные игры, RPG, JRPG, Сериалы, Зарубежные сериалы, Star Wars, Андор, Длиннопост, Эмоции, Ролевые игры, Final Fantasy IX, Детство, Мат

Спасибо, что прочитали! Испытываете ли вы выгорание из-за бесконечного потока новостей и информации? Что помогло конкретно вам?

Все это, конечно, личная история про эмоции, что помогли встрепенуться, поднабрать сил и энергии. Апатия проходит, рано или поздно.

Буду периодически писать тут что-то глобальное, а все остальное в своем тгк

https://t.me/twentyeightpostslater

Пусть реже, но искренне

Показать полностью 5
[моё] Игры Компьютерные игры RPG JRPG Сериалы Зарубежные сериалы Star Wars Андор Длиннопост Эмоции Ролевые игры Final Fantasy IX Детство Мат
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии