Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Linux + Программирование

С этим тегом используют

Windows IT Ubuntu IT юмор Компьютер Программист Разработка Python Картинка с текстом Юмор Все
492 поста сначала свежее
4
ii.dominator
ii.dominator
1 месяц назад
Искусственный интеллект

NotebookLLM — нейросеть для работы с большим массивом данных и быстрого погружения в новую тему на основе собственных источников⁠⁠

NotebookLLM — нейросеть для работы с большим массивом данных и быстрого погружения в новую тему на основе собственных источников Программа, Чат-бот, Гайд, Сайт, ChatGPT, Python, Приложение, Тестирование, Google, Тренд, Арты нейросетей, Нейронные сети, Digital, Linux, IT, Windows, Дизайнер, Фриланс, Программирование, Microsoft

Возможности

— Загрузка файлов: PDF, TXT, Markdown, Аудио, YouTube

— Загрузка файлов из Google Диска (документы, таблицы, презентации)

— Поиск информации по загруженным источникам (с помощью промтов)

— Создание подкастов, аудиопересказ материала (диалог 2-х спикеров)

— Создание MindMap (визуализация структурированных данных из источников)

— Запросы и промты к добавленным источникам, получение информации на их основе

Особенности

— Работает на Gemini 1.5 Pro, обеспечивающий анализ длинных текстов (до 1 млн токенов)

— Исходные материалы могут быть на разных языках, язык ответа настраивается: "Настройки" -> "Язык результатов" -> "Выбрать язык"

— Работает с VPN, в идеале использовать - США

— Можно создать 100 блокнотов на бесплатной версии, внутри каждого до 50-ти источников.

Сделал MindMap на тему "Архитектура ПО: Монолит и микросервис"

NotebookLLM — нейросеть для работы с большим массивом данных и быстрого погружения в новую тему на основе собственных источников Программа, Чат-бот, Гайд, Сайт, ChatGPT, Python, Приложение, Тестирование, Google, Тренд, Арты нейросетей, Нейронные сети, Digital, Linux, IT, Windows, Дизайнер, Фриланс, Программирование, Microsoft

📌 Работаем с данными и источниками здесь - notebooklm google

📌 Я буду ОЧЕНЬ благодарен, если вы оцените пост и посмотрите мой канал в ТГ (ссылка в профиле пикабу). Всем позитива и хорошего настроения, будьте добрее друг к другу!

Показать полностью 2
Программа Чат-бот Гайд Сайт ChatGPT Python Приложение Тестирование Google Тренд Арты нейросетей Нейронные сети Digital Linux IT Windows Дизайнер Фриланс Программирование Microsoft
0
109
thecodemedia
thecodemedia
1 месяц назад

Пояснительная бригада: мем про спортивное программирование⁠⁠

Пояснительная бригада: мем про спортивное программирование Код, Программирование, IT, Программист, Разработка, Python, Linux

В спортивном программировании (и зачастую на собеседованиях) стоит задача написать максимально эффективный код, оценивая его алгоритмическую сложность — то есть зависимость скорости работы программы от размера входных данных.

Условно говоря, если у тебя алгоритм обрабатывает 100 единиц данных за 1 секунду, то сколько секунд ему понадобится на 1000 единиц? В идеале — чтобы это было не 10 секунд, а, например, 3. Ещё бывает, что данных стало в 10 раз больше, а алгоритм обрабатывает их в 25 раз дольше. Вот это дурной знак.

В реальном программировании чаще всего на первое место ставится скорость разработки готового решения, отвечающего бизнес-требованиям, а не скорость самого алгоритма. То есть не страшно, если код работает немного медленнее — главное, чтобы он был сделан быстро. Из-за этого код бывает не очень эффективным. И ещё следует помнить, что чрезмерно эффективный код может быть хуже читаемым и поддерживаемым.

Но квадратичной сложности всё же лучше избегать.

Показать полностью 1
Код Программирование IT Программист Разработка Python Linux
95
Axel433
Axel433
1 месяц назад

Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов⁠⁠

Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов IT, Тестирование, Чат-бот, Стартап, Искусственный интеллект, Тренд, Программа, Дизайнер, Google, ChatGPT, Сайт, Приложение, Python, Гайд, Информационная безопасность, Фриланс, Microsoft, Linux, Программирование, Windows, Длиннопост

В туристической отрасли доверие клиентов играет решающую роль. Потенциальные путешественники активно читают отзывы перед покупкой тура, а значит, компании важно управлять репутацией и показывать реальные истории довольных клиентов.

Компания «Море туров» столкнулась с типичной проблемой: высокое качество сервиса не отражалось в рейтинге и количестве переходов с поисковых систем и карт. Помочь изменить ситуацию удалось с помощью бесплатного виджета отзывов от Daily Grow.

Проблема: низкий рейтинг и мало отзывов, несмотря на качественное обслуживание:

  • Отзывы были разрознены (соцсети, карты, мессенджеры).

  • Не было системы автоматического сбора обратной связи.

  • Рейтинг на Яндекс.Картах и Google Maps оставался на уровне 4.3.

  • Переходов с поисковых систем и навигаторов было меньше ожидаемого.

Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов IT, Тестирование, Чат-бот, Стартап, Искусственный интеллект, Тренд, Программа, Дизайнер, Google, ChatGPT, Сайт, Приложение, Python, Гайд, Информационная безопасность, Фриланс, Microsoft, Linux, Программирование, Windows, Длиннопост

Решение: компания внедрила виджет отзывов от Daily Grow, что позволило систематизировать работу с фидбэком и повысить вовлеченность пользователей:

1.  Сбор отзывов из CRM и мессенджеров: после завершения тура клиентам отправлялись автоматические напоминания с просьбой оставить отзыв.

Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов IT, Тестирование, Чат-бот, Стартап, Искусственный интеллект, Тренд, Программа, Дизайнер, Google, ChatGPT, Сайт, Приложение, Python, Гайд, Информационная безопасность, Фриланс, Microsoft, Linux, Программирование, Windows, Длиннопост

2.  Модерация отзывов и публикация позитивных: отзывы проходили предварительную проверку, что позволило отсеять необоснованный негатив, отработать его и продвигать положительный опыт клиентов.

1/2

3.  Интеграция виджета 5.0 с фото на сайт: карусель реальных фото-отзывов вызвала доверие у новых посетителей и повысила вовлеченность.

Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов IT, Тестирование, Чат-бот, Стартап, Искусственный интеллект, Тренд, Программа, Дизайнер, Google, ChatGPT, Сайт, Приложение, Python, Гайд, Информационная безопасность, Фриланс, Microsoft, Linux, Программирование, Windows, Длиннопост

Результат (февраль – май 2025 года)

Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов IT, Тестирование, Чат-бот, Стартап, Искусственный интеллект, Тренд, Программа, Дизайнер, Google, ChatGPT, Сайт, Приложение, Python, Гайд, Информационная безопасность, Фриланс, Microsoft, Linux, Программирование, Windows, Длиннопост
  • Рост рейтинга с 4.3 до 5.0

  • +25% переходов на сайт с Яндекс.Карт и Google Maps

  • +20% больше звонков с карт и навигаторов

  • Более 14 000 переходов в профиль компании

Почему это сработало

1.  Удобство: раньше оставить отзыв было сложно: нужно было заходить на сторонние платформы, регистрироваться или искать компанию вручную. С Daily Grow клиенты получают ссылку прямо в мессенджер (WhatsApp, Telegram) и могут оставить отзыв в пару кликов. Это увеличило количество откликов в 3 раза.

2.  Автоматизация: ручной сбор фидбэка — долгий и неэффективный процесс. Благодаря автоматическим напоминаниям после покупки тура, клиенты стали чаще оставлять отзывы. Система сама отправляет запросы, собирает ответы и публикует их — без лишних действий со стороны менеджеров.

3.  Доверие: Люди больше верят реальным фото, чем тексту. Виджет Daily Grow выводит на сайт карусель отзывов с аватарками клиентов, создавая эффект "живого" социального доказательства. Новые посетители видят, что отзывы настоящие, и быстрее принимают решение о покупке.

Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов IT, Тестирование, Чат-бот, Стартап, Искусственный интеллект, Тренд, Программа, Дизайнер, Google, ChatGPT, Сайт, Приложение, Python, Гайд, Информационная безопасность, Фриланс, Microsoft, Linux, Программирование, Windows, Длиннопост
Кейс Daily Grow: как «Море туров» увеличили переходы на сайт на 25% с помощью виджета отзывов IT, Тестирование, Чат-бот, Стартап, Искусственный интеллект, Тренд, Программа, Дизайнер, Google, ChatGPT, Сайт, Приложение, Python, Гайд, Информационная безопасность, Фриланс, Microsoft, Linux, Программирование, Windows, Длиннопост

Вывод

Daily Grow помог «Море туров» превратить разрозненные отзывы в мощный инструмент продаж. Повышение рейтинга и прозрачная репутация напрямую повлияли на рост показов, переходов и звонков.

Хотите такие же результаты?

Установите виджет отзывов от Daily Grow и начните собирать качественные отзывы уже сегодня. Это просто, бесплатно и эффективно.


P.S. Отзывы — это мощное социальное доказательство, которое напрямую влияет на ваш доход. Не упускайте шанс укрепить доверие к вашему бизнесу!

Показать полностью 8
IT Тестирование Чат-бот Стартап Искусственный интеллект Тренд Программа Дизайнер Google ChatGPT Сайт Приложение Python Гайд Информационная безопасность Фриланс Microsoft Linux Программирование Windows Длиннопост
1
11
Mnogotortec
Mnogotortec
1 месяц назад
Юмор для всех и каждого

Храм бесплатного кода⁠⁠

Храм бесплатного кода Рисунок, Иллюстрации, Linux, Программист, Операционная система, Компьютер, IT юмор, Юмор, Художник, Программирование, Храм, IT
Показать полностью 1
[моё] Рисунок Иллюстрации Linux Программист Операционная система Компьютер IT юмор Юмор Художник Программирование Храм IT
3
1245
monobogdan
monobogdan
Посты о ремонте и моддинге ретрогаджетов.
TECHNO BROTHER
1 месяц назад

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции⁠⁠

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Нет, это не шутка и не кликбейт. Такое действительно возможно - правда через небольшой хак.

Недавно я задался вопросом: а возможно ли написать для ARM нативную программу, которая будет бесшовно работать сразу на 4-х операционных системах без необходимости перекомпиляции для разных платформ и ABI. Мне очень хотелось реализовать возможность писать кроссплатформенные эльфы для мобильных телефонов из нулевых и попытаться портировать на них эмуляторы ретро-консолей. Погрузившись в документацию на исполняемые форматы, я пришёл к выводу, что да - это возможно и смог реализовать такую программу на практике без читерства по типу VM! Всех гиков приглашаю под кат!

❯ Зачем и почему?

Давным-давно, в далёком 2001 году, мир увидел легендарный японский телефон - Sony CMD-J70. Ещё до создания совместного подразделения с Ericsson, Sony выпускала достаточно занимательные девайсы, которые привлекали внимание не только рядовых пользователей, но и моддеров всех мастей. Уже через пару лет после выхода, в программном плане телефон копали все кому не лень: кто-то менял графику, кто-то писал патчи, а со временем написали даже бинлоадер (PRGLoader) - загрузчик внешних "экзешников", позволявший запускать на телефоне произвольный софт, написанный на ассемблере!

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Сейчас сложно себе представить, но в те годы это был нереальный отвал башки: на большинстве телефонов были доступны разве что Java/Mophun-приложения, которые обладали ограниченным функционалом и уж тем более не позволяли лезть в дебри прошивки телефона, а здесь были программы которые буквально позволяли делать с телефоном всё что захочешь: светомузыку из подсветки, кастомные игры, обои на главный экран... всё это было доступно только на куда более дорогих смартфонах с Symbian и Windows Mobile на борту!

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Недавно мы с вами вспоминали о легендарном Siemens M55 и узнали, что у него находится под капотом. Несмотря на диковинную архитектуру Infineon C166, даже под этот телефон делались патчи и была написана как минимум одна кастомная игра. Но рассвет моддинг-сцены Siemens произошёл с выходом платформы S-Gold на базе стандартного ядра ARM926EJ-S, когда в ~2004 году энтузиасты полностью взломали алгоритм генерации BootKEY для загрузчика, а затем в 2006 году реализовали полноценный эльфлоадер, который позволял загружать программы написанные на C и скомпилированные самым обычным компилятором ADS. В отличии от бинлоадера для CMD-J70, "эльфятник" позволял угонять функции RTOS для создания потоков и привносил в бюджетные телефоны полноценную вытесняющую многозадачность с настоящим диспетчером задач и возможностью запуска несколько программ одновременно:

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Единицы читателей поймут, что происходит на данной фотографии...

Энтузиасты раскапывали прошивку в дизассемблере, изучали её и пытались понять как работают разные её подсистемы. Результатом стало появление нативного клиента почты с предком пуш-уведомлений, аськи (NatICQ), порты самых разных эмуляторов ретро-консолей и даже полная программная поддержка MP3 в тех телефонах, где её отродясь не было! И представьте себе, почти все эти программы можно было свернуть и продолжить работу в браузере или, например, Card Explorer'е! Одним из эльфописателей был Хабровчанин @ilya_ZX

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Но если вы думаете что одними телефонами Siemens энтузиасты были едины, то вы ошибаетесь - ведь круче были только "моторолки"! В 2004-году, недорогая Motorola E398 с двумя громкими динамиками, светомузыкой и поддержкой MicroSD-флэшек, стала настоящим бестселлером и привлекла к себе не меньше энтузиастов, чем Siemens. Ребята сплотились на форуме MotoFan, нашли уязвимость в загрузчике и хакнули верификацию RSA-подписи у прошивок, позволив не только модифицировать Seem'ы (что-то типа NVRAM), но и создавать для телефона кастомные прошивки - монстрпаки, которые прибавляли громкость и без того не самым тихим динамикам и в различных аспектах изменяли главное меню устройства. Со временем, @Andy51 и ещё несколько энтузиастов реализовали эльфлоадер (EP1) для E398, раскопали прошивку и написали много полезного софта, время от времени переключаясь на Linux-телефоны от Motorola...

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Вероятно многие читатели подумают мол "было и было, мой айфон/сяоми может запускать любой произвольный софт и эти ухищрения давным-давно неактуальны...". Но как бы не так: про моторолки и сименсы не просто всё чаще вспоминают, у них есть до сих пор активное моддерское коммьюнити, которое продолжает пилить для них кастомный софт и далее колупать прошивку. Всё тот же @EXL портировал крутой софтрендер для E398 и в 2025 году наконец-то взломал C350, @Azq2 пилит аппаратный эмулятор Infineon S-Gold и многие другие делают свой вклад в моддинг сцену уже не таких мейнстримных, но отнюдь не устаревших устройств!

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Однако порог вхождения для написания эльфов достаточно высокий: нет никакой отладки кроме printf, любая ошибка в приложении приводит к зависанию или ребуту телефона (на сименсах с характерным "пик"), а API напрямую импортируется из прошивки телефона и может быть достаточно комплексным - ни о каких кроссплатформенных эльфах и речи не идет. Поэтому в какой-то момент мне стало интересно: а возможно ли написать такой эльфлоадер, который за своим рантаймом будет прятать детали реализации работы с аппаратной начинкой телефона и при этом загружать один и тот же бинарник на всех поддерживаемых платформах без особых патчей и изменений? Принявшись за изучение ABI ARM и спецификации Elf, я начал дизассемблировать и изучать самые маленькие тестовые программы...

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

❯ Формат ELF, ABI ARM и тулчейн

Начнём с самого простого: что же такое эти самые эльфы? Elf - формат исполняемых файлов, широко применяемый как в мире Unix-систем, так и в embedded-устройствах. Самые распространенные тулчейны - GCC и clang/llvm, по умолчанию собирают программы именно в этом формате и по своей сути, это прямой аналог .exe (PE) файлов из Windows. Помимо кода, Elf также содержит в себе множество секций и различных данных, при этом разработчики формата старались сделать его настолько гибким, чтобы его можно было использовать на любых архитектурах: от x86, до risc-v.

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Каждая программа состоит из так называемых секций - участков кода, данных и метаданных, необходимых для её загрузки в память. Среди секций простой программы можно выделить как минимум четыре основных:

.text - хранит в себе код программы и обычно записывается в память с флагами MMU R X (чтение и выполнение)

.data - преинициализированные данные, имеет флаги R W (чтение и запись). Например, заполненная структура в C:

int a[] = { 1, 2, 3 };

.bss - не инициализированные данные, иными словами глобальные переменные, которые при старте программы должны быть забиты нулями. Имеет те же флаги, что и .data.

.rodata - различные константы: строковые, const-преинициализированные массивы, а также структуры и т.п, имеет только флаг R и на системах с MMU попытка запись в эту секцию повлечет SIGSEGV.

За загрузку всех этих секций отвечает загрузчик Elf в ядре ОС. Однако это справедливо только для простых программ, которые загружаются в фиксированный адрес виртуальной памяти и которые не используют внешние библиотеки (.so, аналог в Windows - .dll). Поскольку адрес загрузки для всех библиотек предсказать невозможно, разработчики ABI придумали позиционно-независимый код (PIC и его производное - PIE), который может загружаться в любую область памяти и оттуда выполняться.

Реализация PIC может достигаться тремя разными способами:

  • Первый способ заключается в использовании глобальной таблицы смещений (GOT) и релокаций. Релокации - специальные данные в Elf, которые позволяют переместить программу в другой адрес путём патчинга адресов в секции .got "на лету": иными словами, сам код (.text) остаётся позиционно-независимым (дабы библиотеку можно было загрузить один раз и использовать во множестве процессов) и обращается к GOT относительно PC, но в самом GOT (который представляет из себя массив void* addresses[]) указатели на остальные сегменты находятся так, будто программа загружается по смещению 0x0. Задача динамического линкера - посчитать абсолютный адрес для всех указателей в GOT: в простейшем случае, это got[address] += baseAddress.
    Релокации могут затрагивать сразу literal pools в обход GOT, если архитектура предусматривает их наличие.

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост
  • Релокацией занимается динамический линкер или интерпретатор в мире Unix (тот самый ld.so, что часто "not found" :) ), а самих релокаций есть много разных видов в зависимости от архитектуры процессора. В ARM чаще всего встречается R_ARM_REL32

  • Второй способ заключается в том, что мы компилируем программу так, будто она должна загружаться по фиксированному адресу 0x0 - то есть без PIC, однако просим линкер (--emit-relocs) создать информацию о всех обращениях к памяти в виде всё тех же релокаций. Вместо R_ARM_REL32, линкер создаёт релокации R_ARM_ABS32, которые можно разрешить обычным сложением.
    С таким подходом количество релокаций кратно увеличивается, однако из-за отсутствия GOT немного повышается быстродействие программы (вместо трёх LDR для загрузки слова из памяти нужно всего два: из Literal pool в регистр и затем из фактической памяти).

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Пример релокаций для эмулятора NES

Третий способ поддерживается не везде, но в ARM он является одним из самых распространенных в embedded-среде: код собирается с флагами /rwpi и /ropi полностью не зависит ни от GOT, ни имеет каких либо релокаций. Вместо этого, для адресации базового адреса программы он использует выделенный регистр R9, который загрузчик должен заполнить адресом, куда он загрузил программу (mov r9, textSectionBase). Такой подход теоретически чуточку быстрее, чем GOT, но медленнее второго подхода из-за необходимости добавлять сложение регистра с PC перед каждым фетчем из памяти.

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Поскольку в телефонах MMU обычно не используется, эльфлоадеры загружают программы по тому адресу, что им выделяет системный аллокатор памяти и вынуждены использовать PIC. Чаще всего используются релокации (как минимум на Siemens и Motorola), на некоторых платформах используется второй подход с использованием регистра R9.

Для большей гибкости, я решил выбрать второй подход и построить свой эльфлоадер поверх уже существующих загрузчиков, обернув API прошивок в ряд собственных стандартизированных функций: работа с дисплеем, вводом, файлами, а также звуком. При этом эльфы должны собираться современным компилятором clang с поддержкой C99, чтобы была возможность легко портировать современные single-header программы по типу эмуляторов, да и в целом не писать код на манер Ansi C, когда переменную нигде нельзя объявить кроме начала блока.

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Далее я сутками игрался с компиляторами и пытался заставить выдать их подходящий для моих целей код и по итогу написал скрипт для линкера, который для простоты загрузки файла объединяет все секции в один .text (таким образом остаётся всего один Program Header):

OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm")
SECTIONS
{
. = 0x0;
.text : {
*(.r9ptr)
*(.text*)
*(.data*)
*(.bss*)
*(.rodata*)
*(.functions)
}

.rel : {
*(.rel*)
}

/DISCARD/ : {
*(.ARM.*)
}

}

И следующий набор опций для компилятора, который устанавливает архитектуру и целевой процессор, ABI для FPU, включает генерацию релокаций и отключает выравнивание в линкере для выходного файла (иначе файлы забиты нулями и весят целых 64Кб:

CLANGFLAGS = -mno-unaligned-access -O3 -ffast-math -ffixed-r9 -T ld.script -target armv5e-none-eabi -nostartfiles -fno-exceptions -fno-rtti -mfloat-abi=soft -I$(ELFROOT) -Ilibnesemu/
LDDFLAGS = -Wl,-zmax-page-size=1,--emit-relocs

Когда компилятор наконец-то начал выдавать корректный код, я принялся писать сам эльфлоадер. За качество кода и отсутствие нормальной структуры не ругайте - это эмбеддед, тут можно ;))

На входе лоадеру поступает адрес загруженного в память эльфа и его длина. Задача эльфятника - верифицировать заголовок и убедится что он собран с подходящими параметрами:

// Read and verify ELF header
Elf32_Ehdr* hdr = (Elf32_Ehdr*)data;

PRINT("Loading ELF...");
if(hdr->e_machine != EM_ARM)
{
PRINT("Not an EM_ARM executable");

return 0;
}

if(hdr->e_ident[EI_DATA] != PLATFORM_ELF_ENDIANESS)
{
PRINT("Endianess mismatch");

return 0; // Wrong endianess
}

Проанализировать таблицу заголовков с служебной информацией о том, что находится по тому или иному смещению в файле: загружаемая секция, таблица символов или строк, а затем загрузить все секции в участок памяти, который нам выдал аллокатор. На MMU-системах адрес должен быть выровнен по размеру страницы, иначе система не даст выдать страницам флаг EXEC!

ret = (ExecInfo*)ExecAlloc(sizeof(ExecInfo));

sections = (Elf32_Phdr*)(&data[hdr->e_phoff]);
sh = (Elf32_Shdr*)&data[hdr->e_shoff];
symSectionIndex = hdr->e_shstrndx;
codeSize = 0x0;

PRINT("Processing program headers");
// Process program headers and determine total size
for(i = 0; i < hdr->e_phnum; i++) {
Elf32_Phdr hdr = sections[i];

if(hdr.p_type == PT_LOAD) {
if(hdr.p_offset == 0x0)
continue;

codeSize += hdr.p_memsz;
}
}

PRINT("Allocating memory for .text");

textSection = (char*)ExecAlloc(codeSize);
textOffset = textSection;

ret->CodeSection = textSection;

if(!textSection)
{
free(ret);
PRINT("Failed to allocate .text section");

return 0;
}

Далее найти секцию с таблицей символов и с строками, где содержатся имена символов:

PRINT("Analyzing section table");
for(i = 0; i < hdr->e_shnum; i++)
{
Elf32_Shdr sec = sh[i];

if(sec.sh_type == SHT_STRTAB && i != hdr->e_shstrndx && strTable == 0)
{
strTable = &data[sec.sh_offset];
PRINT("Found string table");
}

if(sec.sh_type == SHT_SYMTAB)
{
PRINT("Found symbol table");
symbols = (Elf32_Sym*)&data[sec.sh_offset];
symNum = sec.sh_size / sizeof(Elf32_Sym);
}

if(sec.sh_type == SHT_REL && relocs == 0)
{
UtilPrint("Found relocations");
relocs = (Elf32_Rel*)&data[sec.sh_offset];
relNum = sec.sh_size / sizeof(Elf32_Rel);
}

if(sec.sh_type == SHT_RELA)
{
PRINT("Found unsupported relocation types");
return 0;
}
}

if(!strTable || !symbols)
{
free(ret);
PRINT(".strtab or .symtab not found");

return 0;
}

А затем найти функцию ElfMain, которая служит точкой входа и пропатчить таблицу импортированных функций! На этом, загрузка эльфа завершена - можно устанавливать регистр R9 и вызывать Main!

PRINT("Relocation fix-up");
for(i = 0; i < relNum; i++)
{
Elf32_Rel rel = relocs[i];
int sym = ELF32_R_SYM(rel.r_info);

switch(ELF32_R_TYPE(rel.r_info))
{
case R_ARM_ABS32:
*((unsigned int*)&textSection[rel.r_offset]) += (unsigned int)textSection;
break;
case R_ARM_JUMP24:
break;
case R_ARM_CALL:
break;
default:
PRINT("Unsupported relocation type");
}
}

PRINT("Patching import table");

// Analyze symbol table and patch all imported function pointers to real counterparts
for(i = 0; i < symNum; i++)
{
Elf32_Sym sym = symbols[i];
uint8_t* symName = &strTable[sym.st_name];

int symType = ELF32_ST_TYPE(sym.st_info);

if(symType == STT_OBJECT && strstr((const char*)symName, "SYS_"))
{
int funcNumber = ExecFindFunction(symName);

if(funcNumber == -1)
{
PRINT("Failed to import function: ");
UtilPrint((char*)symName);
PRINT("");

continue;
}

//drawDebug(FuncExportTable[funcNumber].Pointer == 0 ? "Not OK" : "OK");

*((unsigned int*)&textSection[sym.st_value]) = (unsigned int)FuncExportTable[funcNumber].Pointer;
}

if(symType == STT_FUNC && strstr((const char*)symName, "ElfMain"))
{
PRINT("ElfMain function is found");

ret->Main = (ExecMainFunction)&textSection[sym.st_value];
}

В Elf уже есть механизм импорта функций из сторонних библиотек, называется Platform Linkage Table. Для импорта функций прошивки, эльфлоадер Siemens использует SWI (сисколлы, что-то типа программных прерываний в x86 - int 10h и т.п.), Motorola же патчит thunk-функции на лету, которые сами вызывают настоящую функцию:

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

А я решил поступить несколько изящнее. В моем эльфятнике, функции импортируются с помощью специального макроса, который создаёт переменную-указатель на функцию, который изначально располагается в секции .functions. При этом с помощью ключевого слова asm, символу присваивается иное имя - с префиксом SYS_, которое означает то, что загрузчик эльфа должен пропатчить адреса функций на реальные (которые предварительно зарегистрированы в рантайме) в процессе загрузки программ и таким образом, избежать thunk-функций и позволить оптимизатору легко выкидывать указатели на неиспользуемые функции:

#ifndef LOADER
#define IMPORT(name, ret, ...) __attribute__ ((section(".functions"))) ret (* name )( __VA_ARGS__ ) asm( "SYS_" #name )
#define IMPORTNOARGS(name, ret) __attribute__ ((section(".functions"))) ret (* name )() asm( "SYS_" #name )
#else
#define IMPORT(name, ret, ...) ret name( __VA_ARGS__ )
#define IMPORTNOARGS(name, ret) ret name()
#endif

Что самое забавное, лучший способ отладить эльфлоадер - в QEMU с GDB под Linux. Однако я решил время не терять и отлаживал его сразу на смартфоне с Windows Mobile. А раз WM стал первой поддерживаемой платформой - на нем мы с вами и реализуем рантайм.

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

❯ Портируем на Windows Mobile (CE)

Поскольку всю жизнь я сижу в основном на Windows, а WinAPI в CE практически полностью копирует десктопную версию, никаких проблем с портированием рантайма не возникло. Единственный выбор который передо мной встал: стоит ли прокидывать stdlib из хост-системы в "эльфятник", или же воспользоваться реализацией newlib в clang/gcc. В процессе портирования на другие платформы выяснилось, что нормально libc реализован, по сути, только на Windows, во все остальных реализациях были лишь самые основные функции по типу malloc, free, memcpy, strcmp и т.п. Поэтому я решил не городить велосипеды и прокинул из хост-системы лишь аллокатор - т.е malloc и free:

// stdlib
IMPORT(elf_malloc, void*, int size);
IMPORT(elf_free, void, void* ptr);
/*IMPORT(elf_strcmp, int, char* str1, char* str2);
IMPORT(elf_strcpy, char*, char* dst, char* src);
IMPORT(elf_strlen, int, char* str);
IMPORT(elf_strstr, char*, char* string, char* substring);
IMPORTNOARGS(elf_rand, int);
IMPORT(elf_memcpy, void*, void* dst, const void* src, uint32_t length);
IMPORT(elf_memset, void*, void* dst, int what, uint32_t length);
IMPORT(elf_memmove, void*, void* dst, void* src, uint32_t length);*/

Далее я сразу решил, что платформозависимые функции для работы с дисплеем использовать не буду и из хост-системы мне нужен будет лишь указатель на фреймбуфер, а блиттинг, рисование текста и прочие операции я реализую сам. На первый взгляд может показаться что это единственное верное решение, однако на практике в некоторых телефонах (Motorola E398, Razr V3) активно использовались 2D GPU от ATI и Nvidia, которые рисуют (BitBLT) изображение значительно быстрее любой программной реализации.

Ниже представлена черновая реализация без преобразования пиксельформатов (поскольку на подавляющем числе телефонов использовался 565) и поддержки прозрачности через колоркей. Её можно оптимизировать до быстрого копирования по сканлайнам через memcpy:

for(i = 0; i < bitmap->Height; i++)
{
for(j = 0; j < bitmap->Width; j++)
{
LCD_PLOT_565(clamp(x + j, 0, lcd->Width), clamp(y + i, 0, lcd->Height), bmp[i * bitmap->Width + j]);
}
}

С точки зрения отрисовки текста, нативные функции платформ тоже предоставляют крутые фичи по типу сглаживания, поддержки не-моноширинных шрифтов, множества кодировок, а также различные типы выравнивания. Но здесь встаёт вопрос с портативностью таких решений: разные рендеры шрифтов оперируют по разному и не все из них используют в качестве системы координат пиксели. Соответственно, я пошёл по олдовому "эмбеддерскому" пути и сделал обычные битмапные шрифты, которые (пока) статически слинкованы с самим эльфятником.

__inline int LcdDrawChar(LcdInfo* lcd, char chr, uint32_t x, uint32_t y, uint16_t color)
{
if(x >= 0 && y >= 0 && x + FONT_WIDTH < lcd->Width && y + FONT_HEIGHT < lcd->Height)
{
int i, j;
unsigned char* glyph = &embedded_font[chr * 8];

for(i = 0; i < FONT_HEIGHT; i++)
{
short* fb = &((short*)lcd->Pixels)[(y + i) * lcd->Width + x];

for(j = 0; j < FONT_WIDTH; j++)
{
if((*glyph >> (FONT_WIDTH - j)) & 0x1)
*fb = color;

fb++;
}

glyph++;
}

return true;
}

return false;
}

void LcdDrawString(LcdInfo* lcd, char* str, uint32_t x, uint32_t y, uint16_t color)
{
SWITCH_CONTEXT;
if(lcd && x >= 0 && y >= 0)
{
unsigned int i;

for(i = 0; i < strlen(str); i++)
{
if(!LcdDrawChar(lcd, str[i], x, y, color))
return; // Out of screen

x += FONT_WIDTH;
}
}
END_CONTEXT;
}

Отладив эльфлоадер, я написал небольшую тестовую программу для вывода картинки и текста:

#include <system.h>

int ElfMain(void* ptr)
{
LcdInfo* lcd = lcdInit();

lcdDrawBitmap(lcd, bitmap, 0, 0);
lcdDrawString(lcd, "Test", 0, 0, COLOR_BLUE)

return 100;
}

И получил следующий результат:

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Вот теперь всё работает! Пришло время портировать эльфятник на весьма необычную платформу, о потенциалах моддинга которой знают единицы...

❯ Портируем на MRP/MRE

И имя этой платформе, вернее даже двумя платформам - MRP и WRE. Эти платформы использовались на бюджетных китайских телефонах с 2007 по 2016 год. Встретить их можно было везде: легендарная Nokla TV E71/E72, клоны 6700, бюджетные телефоны Fly/Explay/DEXP и даже в оригинальных телефонах Nokia на платформе S30+ (например 230)!

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Легендарная "нокла"!

И хотя люди часто считали такие устройства бесполезными в плане установки сторонних приложений, многие ранние "нонейм"-телефоны поддерживали запуск нативных программ через небольшой костыль - установку специального "загрузчика" dsm_gm.mrp и ввод комбинации *#220807# в номеронабиратель. Конечно, знали об этом костыле единицы и в 2010 году MediaTek решила сделать свою платформу под названием MRE (MAUI Runtime Environment), приложения для которой можно было запускать прямо из проводника без установки! SDK для обеих платформ сейчас свободно лежит в сети.

Обе платформы, по сути, занимаются тем же самым, что и мой эльфятник - прокидывают нативные функции MMI (оболочка телефона) в приложения и для загрузки позиционно-независимых программ используют третий подход с регистром R9, который обязательно необходимо где-то хранить и восстанавливать. Изначально мой эльфятник использовал такой же подход, из-за чего я написал отдельный костыль для "свичнга" контекстов, причем восстановление R9 я делал в отдельной функции из-за бага ассемблера в ADS:

#define SWITCH_CONTEXT unsigned int staticBase; __asm { MOV staticBase, sb;
LDR r0, [sb];
MOV sb, r0 }

#define ELF_CONTEXT(ptr) unsigned int staticBase; void* elfStaticBase = ptr; __asm { MOV staticBase, sb; \
MOV r9, elfStaticBase }

#define END_CONTEXT RestoreSB(staticBase);

Но я не учел то, что MMI хоть и построены по event-based принципу, в них нельзя так просто взять и сделать while(true) {}, а необходимо использовать таймеры, что влечет за собой постоянные костыли с свичингом контекстов что по итогу только снижает производительность. По итогу я перешел на релокации и реализовал проброс таймеров.

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

Никаких отладчиков, программа что-то записала не туда? Ребут и сиди, отлаживай с printf!

Во всем остальном, MRP и MRE простые как табуретка, никаких проблем с пробросом ввода и графики не возникло:

LcdInfo* LcdInit()
{
LcdInfo* ret;
ret = (LcdInfo*)malloc(sizeof(LcdInfo));
ret->Width = screenInfo.width;
ret->Height = screenInfo.height;
ret->Pixels = (void*)w_getScreenBuffer();

return ret;
}

void LcdFree()
{

}

void LcdLock(LcdInfo* info)
{

}

void LcdFlush(LcdInfo* info)
{
mrc_refreshScreen(0, 0, 240, 320);
}

И вот, наша программа уже запускается на двух совершенно разных ОС без каких либо проблем!

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

❯ А если что-то посложнее Hello, world?

Наверняка у читателя возникнет вопрос мол "окей, твой эльфятник может и способен запускать простые программы, но как насчет чего-то посложнее?". И конечно-же, для тестов я решил портировать не абы что, а целый эмулятор NES! В конце-концов, одна из целей разработки такого эльфятника - возможность запускать Java-игр и эмуляторов на многих кнопочных телефонах из нулевых.

Какое то время назад, я обнаружил весьма шустрый эмулятор NES от неизвестного разработчика из Китая. Код был неважного качества, никаких копирайтов в нём не было. Но поскольку сам эмулятор был быстрый (быстрее, наверное, только vNesC, который является прямым source-портом Java-эмулятора vNes на C), я отвязал его от целевой платформы и превратил в небольшую библиотеку для легкого портирования на любые платформы путем вызова всего нескольких функций:

typedef struct {
uint16_t* FrameBuffer;
uint8_t* JoyState;
} emuContext;

emuContext* emuInitialize();
uint8_t emuLoadROM(void* rom, int length);
void emuReset();
void emuDoFrame();
void emuShutdown();

И, соответственно, базовый порт на наш эльфятник выглядит примерно так:

#include <string.h>

#define FUNC_PROTOTYPES
#include <system.h>

#include <nes.h>
#include "nes_rom.h"

emu_context* ctx;
LcdInfo* lcdInfo;

void EmuTick()
{
emuDoFrame();

LcdLock(lcdInfo);
short* pixels = (short*)lcdInfo->Pixels;

for(int i = 0; i < EMU_FRAMEBUFFER_HEIGHT; i++)
{
memcpy(&pixels[i * lcdInfo->Width], &ctx->FrameBuffer[i * EMU_FRAMEBUFFER_WIDTH], lcdInfo->Width * 2);
}

LcdFlush(lcdInfo);

}

void EmuSetupTimer()
{
TimerAttach(1, EmuTick); // As fast as possible
}

void EmuSetupRegularLoop()
{
while(true)
EmuTick(); // TODO: If elfloader port will be usable on Android, add FPS limit :)
}

int ElfMain(unsigned int* basePtr, void* test)
{
lcdInfo = LcdInit();

ctx = emuInitialize();
if(!emuLoadROM(nes_rom, sizeof(nes_rom)))
{
UtilPrint("Failed to load ROM");
return 100;
}

emuReset();

switch(GetMainLoopType())
{
case PLATFORM_LOOP_MMI_TIMER:
EmuSetupTimer();
break;
case PLATFORM_LOOP_REGULAR:
EmuSetupRegularLoop();
break;
}

return 100;
}

А вот и результат:

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост
Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост
Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

❯ Заключение

Вот так и можно написать программу, которая бесшовно работает на трёх разных операционных системах, которые не имеют ничего общего друг с другом! На первый взгляд всё это кажется сложным, однако на практике очень просто и интересно! Нужно лишь взять дизассемблер в зубы и немножечко изучить то, что выдаёт компилятор.

А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статью) можно найти на моём YouTube канале.

Очень важно! Разыскиваются девайсы для будущих статей!

Друзья! Если вам понравилась сегодняшняя статья про разработку эльфов, то спешу объявить: для подготовки будущих материалов с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я сейчас занимаюсь, а затем написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост

А также я ищу старые (2010-2014) подделки на брендовые смартфоны Samsung, Apple и т. п. Они зачастую работают на весьма интересных чипсетах и поддаются хорошему моддингу, парочку статей уже вышло, но у меня ещё есть идеи по их моддингу! Также может у кого-то остались самые первые смартфоны Xiaomi (серии Mi), Meizu (ещё на Exynos) или телефоны на Linux (например Motorola EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E5, ZINE ZN5 и т. п., о них я хотел бы подготовить специальную статью и видео т. к. на самом деле они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake!). Всем большое спасибо за донаты!

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост
Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции Смартфон, Телефон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Моддинг, Эльфы, Linux, Unix, Операционная система, Реверс-инжиниринг, Siemens, Моторола, Ностальгия, Длиннопост
Показать полностью 25
[моё] Смартфон Телефон Покупка Гаджеты Программирование Моддинг Эльфы Linux Unix Операционная система Реверс-инжиниринг Siemens Моторола Ностальгия Длиннопост
135
ChugaDevOps
1 месяц назад

Секреты DevOps⁠⁠

Делюсь опытом и наработками по направлению DevOps.
Отвечу на любой ваш вопрос.

Буду рад, если мои знания найдут практическое применение.

DevOps IT Linux Программирование Gitlab Образование Текст
27
1
ii.dominator
ii.dominator
2 месяца назад
ChatGPT

А что если устроиться на работу с помощью ИИ?⁠⁠

ChatGPT - отличный помощник во всем, включая трудоустройство. Подготовил список промтов, которые позволят:

— Выявить слабости - штампованные фразы, пробелы в подаче

— Делать текст конкретным - из “отвечал за проекты” — в “запустил 12 проектов с ростом +30%”

— Адаптировать резюме под любую вакансию - “перепрошивать” текст под конкретные требования: подстраивать терминологию, акценты и формат

— Поднять резюме до уровня топ-1% кандидатов

— Сравнительный анализ ИИ отражает резюме идеального кандидата на ту же должность, и даёт точные советы для улучшения

А что если устроиться на работу с помощью ИИ? Чат-бот, Сайт, ChatGPT, Гайд, Программа, Отдел кадров, Работа HR, Тестирование, Python, Дизайнер, Тренд, Приложение, IT, Фриланс, Программирование, Linux, Windows, Google, Разработка, Удаленная работа

Промт 1

Представь, что ты рекрутер в сфере [ваша индустрия/должность]. Проверь моё резюме: отметь штампы, пробелы и то, чего не хватает. Говори честно, без смягчений.

Промт 2

Перепиши это резюме для позиции [целевая должность]. Упор на цифры и достижения: вместо общих фраз — измеримые результаты.

Промт 3

Вот описание вакансии: [вставить]. Подгони моё резюме под него: выдели релевантный опыт, переформулируй разделы, используй лексику из описания. Ты — руководитель, нанимающий лучших.

Промт 4

Вот вакансия и моё резюме. Покажи, как выглядел бы кандидат из топ-1 %, и напиши, что мне улучшить.

Промт 5

Создай живое, личное письмо (до 200 слов) по этому резюме и вакансии. Без штампов, с мотивацией и чётким «почему я».

📌 Если кому интересно, то пишу про лучшие ИИ в своем авторском канале (ссылка в профиле)

Показать полностью 1
Чат-бот Сайт ChatGPT Гайд Программа Отдел кадров Работа HR Тестирование Python Дизайнер Тренд Приложение IT Фриланс Программирование Linux Windows Google Разработка Удаленная работа
5

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
9
Degradante
Degradante
2 месяца назад
Лига программистов

Робот с кодовым названием Искин⁠⁠

Что ж, очень долго я мучилась с отладкой объезда препятствий (да и не отладила толком)) и теперь есть что показать. Первые успехи в роботостроении и роботонастройке. Вот только что при написании статьи пришло в голову имя для робота - Искин, советское сокращение от искусственный интеллект, которое сейчас ползабыто. Робот на базе Raspberry Pi 4, на борту имеет распознавание объектов, голоса, генерацию голоса и написанные мной скрипты движения и объезда препятствий с помощью ультразвукового сенсора (это он наверху стоит).

Что планирую реализовать с его помощью - не знаю) На данный момент реализовываю игру в догонялки с собакой. Мне нравится процесс.

Также прошу профессиональной поддержки, можно даже собираться - я из СПб, и у меня нет опыта в этих делах, только некоторый опыт программирования. Далее буду подробные инструкции писать, выложу отлаженный код в репу

Робот с кодовым названием Искин Программирование, Python, Программист, Робототехника, Искусственный интеллект, Разработка, Linux, Робот, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео
Показать полностью 1 1
[моё] Программирование Python Программист Робототехника Искусственный интеллект Разработка Linux Робот Видео Вертикальное видео Короткие видео
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии