Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
В Битве Героев вы будете уничтожать монстров, отправляться на приключения со своим кланом. Вас множество локаций, монстров, снаряжения. Приведи своего героя к победе!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Кликер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

IT + Цивилизация

С этим тегом используют

Программирование IT юмор Программист Юмор Работа Картинка с текстом Разработка Критическое мышление Политика Философия История (наука) Наука Мир Человек Все
10 постов сначала свежее
9
gazetasutvremeni
gazetasutvremeni
3 месяца назад
Лига Политики

Ради чего был придуман интернет? История одного инженера⁠⁠

Выходит, одна из ключевых технологий современного интернета появилась как дело одного талантливого инженера, который вопреки сопротивляющемуся окружению и будучи предельно обеспокоенным мировыми угрозами, искал способ ответить на происходящее теми средствами, которые были ему доступны. ИА Красная Весна

Ради чего был придуман интернет? История одного инженера Политика, Цивилизация, Запад, Россия, США, Наука, Военные, IT, История (наука), Интернет, Русофобия, Ядерное оружие, Ученые, Длиннопост

Цитата из к/ф «Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу». Стэнли Кубрик. 1964. США

Многие знают, что интернет был разработан в США, причем с оборонными целями: сеть компьютеров должна пережить возможный ядерный удар, чтобы обеспечить связь между командными центрами. Поэтому компьютеры должны быть связаны таким образом, чтобы передаваемые данные могли идти по альтернативным путям, если основные вдруг становятся недоступными.

На этом часто рассмотрение темы заканчивается, все мы пользуемся интернетом каждый день, но на самом деле история ключевого элемента современного интернета — технологии коммутации пакетов (англ. packet switching) — несколько иная, чем просто «захотели и сделали».

Американский социолог, философ и первооткрыватель в области информационных технологий, изобретатель термина «гипертекст» Тед Нельсон в своей книге Geeks bearing gifts (название можно перевести как «Компьютерные фанатики, дары приносящие», оно адресует к истории с троянским конем и предостережению «бойтесь данайцев, дары приносящих!») рассказывает историю современного мира ИТ, включающую ее ключевые эпизоды и местами информацию из первых рук, доступную ему как очень значимому человеку в этой сфере.

История современного интернета действительно начинается с американского министерства обороны и Управления перспективных исследовательских проектов (DARPA) и ее отдела Технологий обработки информации (Information Processing Technology, IPT). Руководивший им Роберт Тейлор нашел для амбициозного проекта сотрудника Rand Corporation (организация, признанная нежелательной в РФ) Пола Бэрана (Paul Baran), занимавшегося связанной разработкой в течение уже долгого времени.

Нельсон характеризует Бэрана как очень умного британца, сумевшего найти ошибку в коде пионера компьютерных технологий Алана Тьюринга. В составе Rand (организация, признанная нежелательной в РФ) Бэран изучал возможные сценарии ядерной войны и способы влияния на их исход. Изначально корпорация была основана в партнерстве между ВВС США и Douglas Aircraft и в дальнейшем стала центром стратегической разведки. В те годы (речь идет про конец 1950-х), встала проблема связи военных командных центров, отсутствие которой могло привести к фатальным последствиям не только для самих Соединенных Штатов, но и для всего мира.

В книге Inventing Internet («Изобретая Интернет») Джанет Эббейт поясняет остроту вопроса сатирическим фильмом Стенли Кубрика «Доктор Стрейджлав»: «„Доктор Стрейнджлав“, хоть и будучи комедией, подчеркнул уязвимость каналов связи Соединенных Штатов к сбоям в результате советского нападения, что может сделать их недоступными как раз тогда, когда они больше всего нужны.

В фильме психопатический командующий ВВС по имени Джек Д. Риппер запускает ядерную войну, прибегнув к стратегии взаимного гарантированного уничтожения под названием „План R“. Этот план, позволяющий Рипперу обойти полномочия президента объявлять войну, специально разработан для компенсации военного провала в командовании, управлении и коммуникациях…

„План R“ позволяет Рипперу начать „ответную“ атаку, даже если фактически никакого огневого удара не произошло. В действительности (как гласит отказ от ответственности ALM), у ВВС США никогда не было такой стратегии. Еще до того, как вышел „Доктор Стрейнджлав“, ВВС изучали совершенно иное решение угрозы огневого удара: создание системы связи, которая сможет пережить атаку и которая позволит поддерживать „надлежащее командование и контроль“».

Процитируем описание задачи, решаемой Бэраном, данное в книге Нельсона, полностью:

«Как и многие другие в оборонном ведомстве 1950-х годов (как и по другую сторону), Бэран был крайне обеспокоен возможностью случайной ядерной войны, не без оснований. Вопрос, который он ухватил, был мрачным: в случае взрыва одной или нескольких ядерных бомб, как поддерживать связь, чтобы возмездие было гарантировано; или, что еще лучше, чтобы можно было остановить следующие удары (поможет тому дипломатия или, как бы немыслимо это ни было, капитуляция). Главным для правительства было поддерживать связь и не оставаться беспомощным. Но что, если телефоны вышли из строя? Что, если радиолинии (а их было много) вышли из строя по каким-то странным образом? Как бы смогло передаться слово?

Вот в чем была идея Бэрана. Вместо того чтобы общаться по фиксированной линии, для которой в те дни требовались особые радиосигналы или сигналы типа „точка-тире“, общаться серией цифровых пакетов и отправлять их во всех направлениях».

Разработанная Бэраном технология коммутации пакетов предусматривала создание блоков данных, каждый из которых направлялся бы по своему назначению цифровым образом в сети нового типа. Каждый передаваемый блок с самого начала хранил бы в себе адрес отправки и каждый промежуточный получатель (сегодня этим занимаются, например, интернет-роутеры) принимал бы решение, куда перенаправить его дальше. Решение должно приниматься автономно, на месте, поскольку единый решающий центр для всей сети — это уязвимая точка отказа и на него нельзя полагаться.

Поскольку компания, в которой работал Бэран, не могла напрямую реализовать проект, обеспечивающий гарантированную связь командных центров, встал вопрос о том, чтобы убедить в необходимости серьезных перемен действующие коммерческие предприятия США. Монополист телефонной связи AT&T, охватывающий всю страну и в силу этого в принципе способный обеспечить решение проблемы, и слышать не хотел о подобной разработке. Сотрудники AT&T высокомерно отвечали Бэрану, как будто бы он был ребенком, пишет Нельсон.

Сам Бэран так говорит о сути препирательств с AT&T: «Основным препятствием для принятия было то, имел ли собеседник опыт цифровой связи или знал только аналоговые методы передачи. У старых телефонных инженеров были проблемы с концепцией пакетной коммутации.

Во время одной из моих нескольких поездок в штаб-квартиру AT&T на Бродвее, 195 в Нью-Йорке я попытался объяснить пакетную коммутацию старшему руководителю телефонной компании. На полуслове он прервал меня: „Подожди минутку, сынок. Ты пытаешься сказать мне, что ты размыкаешь переключатель до того, как сигнал будет передан по всей стране?“ Я сказал: «Да, сэр, это верно».

Старый инженер аналоговых систем выглядел ошеломленным. Он посмотрел на своих коллег в комнате, в то время как его глаза закатились, посылая сигнал полного недоверия. Он немного помолчал, а затем сказал: „Сынок, вот как работает телефон…“ И затем он продолжил покровительственное объяснение того, как работает угольный кнопочный телефон. Это был концептуальный тупик».

Бэран стоял на своем и терпеливо совершенствовал разработку в ответ на беспрерывную критику вида «а что, если» со стороны инженеров AT&T, совершенно не желающих пойти навстречу в этом вопросе. В книге Нельсона приводится его высказывание на этот счет: «Требуется от 30 до 60 брифингов, чтобы распространить идею».

Всё же, спустя годы технических дискуссий с AT&T, разработка Бэрана так и осталась на бумаге. В 1965 году RAND (организация, признанная нежелательной в РФ) издала официальную рекомендацию ВВС США о создании системы отказоустойчивой связи, но по финансовым соображениям, а также в силу некоторой ядерной разрядки после Карибского кризиса и начавшейся Вьетнамской войны, она так и не была создана.

Всё, что осталось возможным сделать Бэрану с коммутацией пакетов, это рассказать о найденном методе возможно большему числу людей, которые смогли бы найти ему применение. Именно этой технологией и воспользовались в ARPA для создания компьютерной сети для ученых и исследователей. Изначальный акцент технологии на попытку предотвращения ядерной войны был снят, требовалась просто надежная сеть для передачи данных между исследовательскими центрами по всей стране.

Нельсон акцентирует разницу между исходными целями технологии и ее фактическом применении в заключительных выводах главы:

«МИФ: ARPANET была разработана как система связи, способная пережить ядерную войну.

ФАКТ: выживаемость коммуникаций после начала ядерной войны была главным предметом внимания Пола Бэрана, который изобрел коммутацию пакетов именно по этой причине. Его система коммутации пакетов затем использовалась в экспериментальной ARPANET, но уже без такого предназначения или спецификации».

Выходит, одна из ключевых технологий современного интернета появилась как дело одного талантливого инженера, который вопреки сопротивляющемуся окружению и будучи предельно обеспокоенным мировыми угрозами, искал способ ответить на происходящее теми средствами, которые были ему доступны. Он разработал технологию передачи данных, способную при определенной ситуации спасти мир от ядерной катастрофы.

Нельсон приводит слова Бэрана по поводу патента на свой метод: «Мы решили не оставлять эту работу секретной, а также решили не патентовать ее. Мы посчитали, что она по праву принадлежит общественному достоянию. США не только были бы в большей безопасности со способной выстоять системой командования и управления, но и были бы в большей безопасности, если бы у СССР тоже была способная выстоять система командования и управления!»

Острое желание инженера своими силами помочь миру не допустить падения в пропасть заставляет задуматься о судьбе современной науки. Является ли она обслугой правящего класса, средством заработка, готова ли она отбросить мораль как ненужный для поиска истины якорь (как это сделали, например, ученые-нацисты — Йозеф Менгеле и другие), или же настоящая наука начинается тогда, когда сильный человек встречается с предельным вызовом и отвечает на него, спасая мир.

Тогда возникают вопросы — в чем лежит мотивация современных ученых и инженеров, удовлетворяют ли они свое любопытство за чужой счет, или же несут ответственность перед всем человечеством за будущее наших детей.

Показать полностью
Политика Цивилизация Запад Россия США Наука Военные IT История (наука) Интернет Русофобия Ядерное оружие Ученые Длиннопост
4
Photonprocessor
Photonprocessor
4 месяца назад

ИИ 3D матрица⁠⁠

ИИ 3D матрица Наука, Философия, Искусственный интеллект, Сознание, Цивилизация, Эволюция, Технологии, Вселенная, Инновации, Изобретения, Будущее, Инженер, Исследования, Мозг, Развитие, 3D, 3D моделирование, Программирование, IT, Виртуальная реальность

Я что-то сейчас посидел, подумал по поводу искусственных интеллектов. В общем, сейчас вот все массово делают эти чаты, искусственные интеллекты, которые делают картинки. На самом деле, все это уже не нужно, нужно уже переходить на следующую фазу. Пора делать искусственные интеллекты для 3D с открытым кодом. Реально уже пора, потому что уже не надо больше тянуть. И постепенно, в общем, начать все делать вообще полностью в виртуальном мире, как Матрица, чтобы было бесконечно все в виртуальном мире. Там это как моды в Скайриме, как GTA, все что угодно, вообще кто чего захочет, чтобы все было просто в виртуальном мире. И потом уже постепенно научиться просто при помощи чипа, который типа Илон Маск развивает (он первый, похоже, догадался, ну он, конечно, не первый до этого додумался, но он начал это развивать), потому что он уже понял, что как только он начал развивать искусственный интеллект, что это взаимосвязано, и потом можно будет просто вообще сознание людей перенести в виртуальный мир и сделать всех бессмертными. И это и будет рай и коммунизм, как хотите можете это называть, но суть короче в том, что тогда уже ничего вообще не понадобится. Тогда, кстати, люди не будут вообще сражаться, потому что у каждого, вообще, дворника в мире будет свой замок там, либо древний, либо современный, там с роботизированными девушками, какой он захочет, вообще может там общественный, инопланетянками. Все это будет, короче, в виртуальном мире, вообще в виртуальной реальности, и этого будет бесконечно много, и не будет никаких вообще ядерных сражений. Нам нужно только успеть до этого дожить. Вот сейчас и главное, чтобы у нас сейчас не началась ядерная война. Вот и все. Так что вот над этим и надо сейчас работать, а не над всякими там чатами или картинками. Уже пора заняться 3D, а потом еще чипами и изучением мозга, и потом все это соединить и просто переместить сознание людей вообще в виртуальный мир. И все в виртуальный мир, а места хватит всем, потому что уже и так сейчас весь мир подключен к интернету на самом деле. И не надо какие-то очень мощные технологии для этого, потому что все можно оптимизировать. Код можно оптимизировать, уже сейчас говорят, что искусственный интеллект тоже можно оптимизировать, их вот, то есть алгоритм сделать проще. У всех хватит места всем. Просто подключить чип или положить всех вообще в капсулы и просто жить в идеальном мире вообще сколько угодно. И все этого захотят, это будет хотеть, короче, человек в мире станет по сути почти как богом в виртуальном мире. А другого в принципе не надо, это будет идеальная жизнь для всех вообще и все. И звучит вообще как что-то невозможное, это вполне возможно вот в наше время уже да, потому что секрет этого – все будут бессмертными. Даже если у кого-то реальное тело, например, умрет, то он просто останется виртуальным и все. И смерти даже боятся никто кто не будет. Вот это есть идеальная концепция искусственного интеллекта и все. Ну есть, конечно, риски, что искусственный интеллект захватит человечество, ну тут уже ничего не поделаешь, либо так, либо по-другому, тогда жить как сейчас, типа смертными и в обычном мире, э очень типа суровом. Так что я бы лучше выбрал виртуальный мир, где можно все что угодно творить, вообще все есть. Главное только успеть при нашей жизни и чтобы люди не закончили все ядерным сражением. Вот там будет все идеально, и мы будем жить вообще в идеальном мире, типа в 3D-матрице, где можно будет делать вообще все что угодно, все что мы захотим. И да, по поводу полетов в космос я согласен, что это интересно и нужно, но полетят туда пара человек, а нам людям со всего мира какой от этого толк? Я думаю, лучше матрицу сделать.

Показать полностью
Наука Философия Искусственный интеллект Сознание Цивилизация Эволюция Технологии Вселенная Инновации Изобретения Будущее Инженер Исследования Мозг Развитие 3D 3D моделирование Программирование IT Виртуальная реальность
16
3
AlexVoktakov
4 месяца назад
Информационные Технологии

Интернет деградирует⁠⁠

Где-то полгода назад я осознал, что скучаю по старому интернету. Я имею в виду Рунет образца 2019 года. Я сравниваю нынешний Рунет (сейчас февраль 2025 года) и Рунет образца 2019 года, и мне становится не по себе.

Начну с того, что первым бросается в глаза. Современный дизайн сайтов. Сайты становятся всё более ориентированными на мобильные устройства, то есть на смартфоны. Хоть убейте, но мне это кажется неправильным. Для меня интернет твёрдо ассоциируется с компьютером. В моём случае, с ноутбуком. Ну, знаете, который на столе стоит. Который с физической клавиатурой. Смартфон для меня — устройство неполноценное. Его можно использовать для каких-нибудь простых развлечений, но не в качестве основной платформы для пользования интернетом.

Увы, с 2020 года интернет всё больше становится ориентированным на смартфоны. И это плохо. Почему? Потому что компьютер, в отличие от смартфона, наталкивает на более разумное использование интернета. Компьютер — это определённая культура. Компьютер ассоциируется с чем-то относительно серьёзным, в то время как смартфон — наоборот, с чем-то несерьёзным. И это влияет на поведение пользователей в интернете. Почему в интернете стало так много спама и всякой ерунды? Потому что теряется культура персональных компьютеров, а вместе с ней и культура поведения в интернете.

Также, начиная с 2020 года, взаимодействие в интернете уходит из публичного пространства. Вместо общедоступных социальных сетей люди теперь всё чаще пользуются мессенджерами, такими как Telegram и Discord. В чём проблема? Контент в Телеграме и Дискорде не индексируется поисковыми системами. Это крайне негативно влияет на связность пространства. Интернет становится шизоидным, разделённым.

Ну, и, пожалуй, самая главная проблема — деградация контента. Что я смотрел в интернете в 2019 году, когда мне было 10 лет? Я смотрел "Глупые ошибки Windows", Макса Максимова, Telblog.net. Да, не сказать, что это был высококачественный контент. Но тем не менее, из этого контента можно было получить что-то полезное для интеллектуального развития. Так, например, я так любил "Глупые ошибки Windows", что мне захотелось самому создавать нечто подобное. Поэтому я научился создавать простые шуточные программы на VBScript. Таким образом, я приобрёл первые навыки программирования. Благодаря развлекательному интернет-контенту.

А что сейчас популярно у современных ребят возрастом 8-12 лет? "Скибиди-Туалет". Да, буквально мультсериал про живые унитазы. Да, этот треш реально популярен среди младших подростков. Чему можно научиться от такого контента? Что полезного можно получить от просмотра подобных медиа-продуктов? Ничего. Это абсолютно бессмысленная ерунда, тупо "жвачка для мозгов".

"Скибиди-Туалеты" не единственные в своём роде. Сейчас также популярная некая хрень под названием "Спрунки", тоже крайне странный продукт без какого-либо интеллектуального или эстетического содержания.

Если обобщить, то получается следующее: интернет деградирует и становится шизоидным — расщеплённым, интеллектуально и духовно пустым, теряет свою культурную сущность и разнообразие. И, очевидно, это происходит не само по себе. Это происходит с подачи владельцев крупных интернет-платформ. И это печально.

Показать полностью
Интернет Цивилизация Деградация Критическое мышление Культура Компьютер IT Социальные проблемы Исследования Текст
9
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
Deffethazrashid
Deffethazrashid
6 месяцев назад
СССР:Рождённые и Наследники
Серия Идеология

Про зарплаты в IT и о науке и идеологии как двух направляющих векторах в мировой истории⁠⁠

Кратко и броско, кому не хочется читать всю статью:

Мир будущего — за учёными и инженерами, а не за теми, кто продаёт пустые развлечения. IT-специалисты создают будущее, автоматизируют труд и освобождают людей для самореализации. Коммерческое искусство — мишура, а настоящая история пишется учёными и идеологами. Справедливое общество наградит трудящихся, а не тех, кто богатеет на показухе. Придёт эра технологий и социализма, где ценится интеллект, а не бессмысленность.

Полная версия статьи:

Современный мир находится на пороге технологической революции, которая в корне изменит подход к труду, искусству и распределению благ. В этом контексте особую роль играют IT-специалисты и научные деятели — те, кто поддерживает и развивает технологии, формирующие будущее цивилизации.

IT-работники: творцы технологий и науки

IT-специалисты заслуживают уважения за их вклад в развитие науки и техники. Они создают инструменты, которые не только облегчают повседневную жизнь, но и способствуют прогрессу в самых разных областях — от медицины до космоса. Именно эти люди прокладывают дорогу к обществу, где рутина и тяжёлый труд будут полностью автоматизированы, а каждый сможет заниматься тем, что ему близко по душе.

Высокие зарплаты в IT часто становятся объектом критики, но следует понимать, что эти специалисты — не просто работники, а создатели новой реальности. Их труд требует интеллектуальных усилий, глубоких знаний и постоянного обучения. В отличие от многих других профессий, их вклад ощутим и долговечен: программы, алгоритмы, системы искусственного интеллекта продолжают работать на благо общества даже спустя годы.

Искусство за деньги: миф о значимости

Противопоставление научного труда и коммерческого искусства ярко иллюстрирует проблему несправедливого распределения богатства. Художники, певцы и модели, получающие огромные гонорары, зачастую не приносят обществу ощутимой пользы. Искусство, когда оно создаётся для души или для агитации, может вдохновлять и объединять людей. Но искусство, превращённое в товар, теряет свою ценность. Более того, технологии уже сегодня позволяют каждому создавать произведения, которые соответствуют его вкусам и предпочтениям. Искусственный интеллект генерирует музыку, картины, тексты — и делает это быстро, качественно и индивидуально. В будущем даже модели, популярные на платформах вроде OnlyFans, будут заменены их виртуальными аналогами, полностью соответствующими ожиданиям пользователей.

Наука и идеология: два ключевых вектора истории

История человечества доказывает, что подлинную ценность имеют два типа деятельности: политическая (включая философию) и научная. Именно эти деятели формировали общество, задавали вектор развития и изменяли мир. Уберите из истории хоть половину художников — и её ход едва ли изменится. Но утрата даже одного значимого учёного или философа может привести к катастрофическим последствиям.

Политические лидеры, особенно социалистические, боролись за справедливость и равенство, создавая основы для прогрессивных изменений. Учёные и инженеры развивали инструменты, которые позволяли воплощать эти идеи в жизнь. Вместе они составляют 99,9% влияния на историю, в то время как роль остальных — художников, артистов, коммерческих деятелей — не превышает 0,01%.

Будущее: справедливое распределение богатства

Мир уже начинает осознавать необходимость перемен. В будущем продажные люди, наживающиеся на пустых развлечениях, перестанут получать миллионы, а их место займут настоящие деятели — учёные, инженеры, социальные работники. Настанет время, когда труд IT-специалиста или врача (если они не будут заменены ИИ к тому времени) будет оцениваться выше, чем сомнительные достижения тех, кто просто фотографируется или поёт под фонограмму. Это не просто экономическая необходимость — это шаг к справедливости.

Справедливость заключается в том, чтобы каждый получал достойное вознаграждение за свою реальную пользу обществу. В мире будущего технологии и искусственный интеллект заменят многие профессии, высвобождая людей для творчества, самореализации и духовного развития. Научные достижения станут фундаментом, на котором будет строиться новое социалистическое общество, где ценится труд и интеллект, а не мишура и коммерческая выгода.

Показать полностью
[моё] Социализм Цивилизация Будущее IT Ученые Деятель Исследования Критическое мышление Зарплата Текст
10
CultIT
CultIT
9 месяцев назад

Что думают российские IT-специалисты о свободе личности?⁠⁠

Продолжаем исследование социокультурного потенциала российских IT-специалистов. Сегодня рассуждаем о такой ценности, как личный выбор, и рассуждаем о том, порицают ли российские айтишники проституцию, эвтаназию, смертную казнь, самоубийство и технологическое улучшение/изменение тела.

Видеоподкаст "Культура + IT"

00:00 - Введение

01:42 - Почему тема свободы выбора личности - это важно?

03:42 - Какие явления предлагалось оценить айтишникам?

05:10 - Оправдывают ли проституцию?

05:34 - Оправдывают ли эвтаназию?

06:37 - Оправдывают ли смертную казнь?

09:50 - Оправдывают ли технологическое изменение/улучшение тела?

12:58 - Выводы

Показать полностью
Общество IT Программист YouTube (ссылка) Цивилизация Культура YouTube Видео
7
9
CineMars
CineMars
Смотрю кино, скидываю килограммы, пишу сказки про Вех-Мех-Верина
Диалоги о киношках
1 год назад

Скайнет не стал бы истреблять человечество⁠⁠

Ни шага без айти

"Поверьте айтишнику: весь Скайнет, тьфу, Интернет держится на нас. Все неизбежные сбои — программные ли, аппаратные ли — может устранить только человек с его разумом и золотыми руками. Если даже самую совершенную вычислительную систему (а тем более — распределённую, тем более — образца 1997 года) станет некому обслуживать, то самостоятельно она не просуществует и часа.

Если Скайнетом движет самосохранение, то его главной проблемой будут вообще не люди, а выживание без их помощи. Ведь люди не только его создали, но и обслуживали. Теперь же ему надо самостоятельно добывать запчасти, электроэнергию и всё остальное. Словом, скучать не придётся.

Любой ИИ способен существовать только при условии непрерывного обслуживания своего носителя айтишниками самых разных специализаций. Вот, например, мы видим, как Марк Цукерберг собственноручно устраняет случившийся несколько лет назад масштабный сбой в его социальной сети:

Скайнет не стал бы истреблять человечество Эволюция, Совершенство, Обзор фильмов, Критическое мышление, Терминатор, Скайнет, Личность, Психотерапия, Цивилизация, Внутренний диалог, IT, Длиннопост

Небиологическая сущность

Если бы Скайнет сумел существовать без помощи людей, он стал бы первой небиологической сущностью, способной на самовосстановление и самовоспроизведение. Но на момент своего бунта Скайнет ограничен сегодняшними земными технологиями, а таковое (способность к самовосстановлению и самовоспроизведению) лежит далеко за пределами их возможностей, поскольку одна-единственная живая клетка неизмеримо сложнее всего, созданного нашей цивилизацией. Впрочем, это утверждение оспаривается в рассказе "Крабы идут по острову" Анатолия Днепрова — самом оригинальном sci-fi произведении из всех, что я когда-либо читал.

Люди уже порабощены?

И ещё. Задумайтесь: население промышленно развитых стран тратит почти всю жизнь на обслуживание созданных им сооружений и механизмов, а остающийся от этого увлекательного занятия досуг - на разрушение собственного здоровья. По сути, трепетный уход за вещами стал смыслом жизни людей, тогда как их собственные тела пришли в упадок. У меня на работе уборщица ежедневно чистит до блеска раковины в санузле, но попробуй-ка над этой раковиной почистить зубы. Многие из нас постоянно не высыпаются и лишают себя полноценного питания только ради того, чтобы содержать в исправности артефакты цивилизации. Так зачем Искусственному Интеллекту уничтожать ли, порабощать ли человечество, которое уже добровольно и преданно ему служит?"

Скайнет не стал бы истреблять человечество Эволюция, Совершенство, Обзор фильмов, Критическое мышление, Терминатор, Скайнет, Личность, Психотерапия, Цивилизация, Внутренний диалог, IT, Длиннопост

Вот такой комментарий я получил под моей публикацией "Что бы делал Скайнет, если вы выиграл войну?". А вы что думаете на этот счёт?

Показать полностью 2
[моё] Эволюция Совершенство Обзор фильмов Критическое мышление Терминатор Скайнет Личность Психотерапия Цивилизация Внутренний диалог IT Длиннопост
25
48
red.front
red.front
1 год назад
Красный фронт

Продолжение поста «Искусственный интеллект сделает богатых еще богаче»⁠⁠1

Выношу в отдельный пост ответ тем комментаторам, которые считают, что марксизм не работает в современном "постиндустриальном/информационном" обществе. Мол самая прибыльная и перспективная сфера - это IT. Там нет никакой классовой борьбы, эксплуатации труда, все зарабатывают программированием, а розовые пони какают радугой. Всего-то делов - купил комп и греби миллионы.

Продолжение поста «Искусственный интеллект сделает богатых еще богаче» Капитализм, Развитие, Цивилизация, Искусственный интеллект, IT, Марксизм, Ответ на пост, Длиннопост

Айтишник за работой

Начнем с того, что пролетарий - это наемный работник, которые продает свой труд владельцу средств производства, а тот уже, в свою очередь, забирает большую часть дохода от труда себе.

Исходя из этого определения, любой программист в условном Гугле - это такой же пролетарий. Даже в аутсорсинговых компаниях рабочее место, компьютер и ПО к нему тебе предоставляет компания. Соответственно, средствами производства ты не владеешь.

Как программист ты выполняешь задачи, поставленные владельцем бизнеса. Соответственно, владелец получает основную прибыль от твоей работы, а тебе платят установленную зарплату.

Да, это описание ситуации, когда ты просто наемный программист в "конторе". И тут же умные комментаторы задут вопрос: "а что тебе мешает открыть свой собственный бизнес и грести миллионы лопатой на разработке нового Виндоус?"

Продолжение поста «Искусственный интеллект сделает богатых еще богаче» Капитализм, Развитие, Цивилизация, Искусственный интеллект, IT, Марксизм, Ответ на пост, Длиннопост

Колоссы монополий IT

Для начала нужно подумать: а почему подавляющее большинство айтишников идут работать "на дядю" вместо того, чтобы основать прибыльный стартап? По той же самой причине, по которой условный слесарь идет на завод за станок, а не строит свой собственный завод.

Дело в том, что даже в разработку POC для привлечения инвесторов необходимо вложение значительных сумм в аренду вычислительных мощностей, покупку программного обеспечения и лицензий. Гляньте на досуге цены на бизнес лицензии продуктов Adobe и Microsoft, а так же посмотрите стоимости аренды облачных сервисов AWS и Azure.

Продолжение поста «Искусственный интеллект сделает богатых еще богаче» Капитализм, Развитие, Цивилизация, Искусственный интеллект, IT, Марксизм, Ответ на пост, Длиннопост

Айтишник перед бесконечностью серверов

Поэтому говорить, что "покупки компа достаточно для разработки своего проекта" равноценно заявлению, что молотка и клещей достаточно для создания мотоцикла. Пресловутые Билл Гейтс и Джефф Безос - это такие же владельцы средств производства в IT, как Потанин - владелец заводов по обработке никеля.

Даже если вы открыли свой стартап, этот шаг не гарантирует вам экономической независимости или богатства, как это может показаться на первый взгляд. В подавляющем большинстве случаев стартапы в IT-сфере либо проваливаются, либо поглощаются крупными компаниями, что только подчеркивает монополистическую природу этой отрасли и доминирование законов капитализма в информационных технологиях.

Продолжение поста «Искусственный интеллект сделает богатых еще богаче» Капитализм, Развитие, Цивилизация, Искусственный интеллект, IT, Марксизм, Ответ на пост, Длиннопост

Разбитые виртуальные очки

Следовательно, влияние капитала в IT, трансформация интеллектуальной работы в товар и неизбежное существование классовой борьбы между наемными работниками и владельцами капитала демонстрируют, что марксистская критика капитализма все еще остается релевантной для понимания современных экономических отношений даже в условиях так называемых "постиндустриальных/информационных" обществ.

В качестве более углубленного понимания темы рекомендую почитать «Услуганетоварники» на службе у капитала

Показать полностью 4
[моё] Капитализм Развитие Цивилизация Искусственный интеллект IT Марксизм Ответ на пост Длиннопост
162
a3dx
1 год назад

В России появится первое производство сверхпроводниковых квантовых процессоров⁠⁠

Московский государственный технический университет имени Н. Э. Баумана сообщил о планах по открытию первого контрактного серийного производства сверхпроводниковых квантовых процессоров на 100-мм пластинах на базе совместного научного центра вуза и госпредприятия ВНИИА им. Н. Л. Духова. В новом помещении с площадью так называемых «чистых комнат» более 2500 квадратных метров будет установлено спроектированное российскими учеными необходимое производственное оборудование. При серийном производстве сверхпроводниковых квантовых процессоров используют оригинальные российские разработки, которые ведутся с 2016 года, в том числе собственная технология сверхпроводниковых джозефсоновских схем, считающаяся одной из наиболее перспективных для создания высокоточных квантовых процессоров и параметрических усилителей, необходимых для точного считывания сигналов квантовых схем.

Как говорят разработчики, на одной пластине могут быть размещены сотни чипов различных квантовых устройств, объединенных одним технологическим маршрутом изготовления. На сегодня отработана точность изготовления элементов квантовых схем в допуске 0,5 нм («технология изготовления джозефсоновских переходов с линейными размерами в десятки нанометров с суб-нанометровой точностью»).

Также сообщается, что готовящиеся к серийному производству в Москве сверхпроводниковые квантовые процессоры позволят «значительно нарастить мощности» отечественных суперкомпьютеров экзафлопсного класса, где новые устройства выступят в роли сопроцессоров.

https://tehnoomsk.ru/archives/...

Изобретения Техника Россия Цивилизация IT Текст
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии