Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Hack and slash + Игры

С этим тегом используют

Компьютерные игры Ретро-игры Арт Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Юмор Все
9 постов сначала свежее
60
LT.GAMES
LT.GAMES
1 день назад
pikabu GAMES

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом⁠⁠

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

«Руби, колдуй, выживай — пока хаос не поглотил всё и узнай, чья история спасёт мир! Классическое фэнтези с драмой и переплетенными судьбами.»


Приветствуем, камрады Пикабу!

На связи iRediKurou - кодер Blueprints, AndrianFilll - концепт художник и Remzzzan - 2D Художник. Рады знакомству!

Сейчас мы активно работаем над проектом в жанре Hack and slash, нашей попытке сделать что-то близкое к DMC и Nier, но свое отечественное, о котором хотим рассказать подробней.


Об игре:

Мир TiaDaR — это не просто поле битвы, а живой узор судеб, где каждый герой — осколок надвигающейся катастрофы. Здесь магия сплетается со сталью, а древние боги играют с судьбами смертных, толкая мир к неминуемой гибели. Каждый взмах меча, каждое заклинание меняет ход событий в этом погружённом в хаос мире. Выберите одного из множества уникальных персонажей и раскройте их истории, сплетающиеся в грандиозную легенду. Чьими глазами вы встретите апокалипсис? Чьи тайны способны разорвать этот мир на части?

Безжалостный бой:

Сражайтесь от третьего лица в динамичных стычках. Рубите орды монстров и уворачивайтесь от магических снарядов.

Тактика и выживание:

Каждое сражение — это испытание тактики и мастерства. Комбинируйте боевые стили, применяйте окружение в свою пользу: рушите своды на врагов, заманивайте их в ловушки. Но не теряйте бдительность — мир TiaDaR беспощаден, и одна ошибка может стать последней.

Атмосферное фэнтези с контрастами:

Исследуйте мрачные подземелья, цветущие магические рощи и разрушенные замки, наполненные тайнами. Вас ждёт эмоциональный сюжет о предательстве, искуплении и абсурдности войны, где трагические повороты соседствуют с абсурдными ситуациями.

Мир глазами неповторимых героев:

У каждого героя — своя судьба, свои мотивы. Исследуйте их прошлое через артефакты, оживляющие воспоминания. Решения одного персонажа отражаются в жизнях других, меняя сам мир. Чем больше судеб вы раскроете, тем ближе станете к истине. Каждая история — это часть великой тайны TiaDaR.

Ключевые особенности:

  • Динамичные сражения – сочетание Hack & Slash и TPS: рубите, колдуйте, стреляйте, комбинируйте стили боя.

  • Глубокая ролевая система – развивайте навыки, подстраивайте стиль боя под свою стратегию.

  • Тактическое выживание – используйте окружение: рушите своды, загоняйте врагов в ловушки, маневрируйте в бою.

  • Судьбы вместо концовок – раскрывайте сюжет с разных углов, играя за разных персонажей с уникальными целями и мотивациями.

1/9

ВНИМАНИЕ! Игра находится в активной фазе разработки, все многое поменяется и изменится!


Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм

Добавить в вишлист STEAM, VK Play

Планируемая дата выхода в Ранний доступ на ПК (STEAM, VK Play) - 2026/2027 гг.


Показать полностью 9
[моё] Action Action RPG Adventures Инди игра Hack and slash Unreal Engine Инди Gamedev Slasher Разработка Компьютерные игры Игры Prg Фэнтези Монстр Видеоигра Видео Длиннопост
10
28
Unicorling
Unicorling
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Berenice game

Береника : на хвостатом пути⁠⁠

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Вступление

Приветствую вас! Хочу рассказать о том, что вас ждет впереди. Это мой инди-проект, над которым я работаю уже не первый год. Точнее, это вторая версия моего проекта «Сердце мира», ставшего более живым и насыщенным.

Это игра не «Diablo» и не «PoE» и уж точно не «Souls like», всё гораздо проще и меньше, если вы ждёте крутой мегапроект, увы, этого я вам дать не смогу. Так как игра создаётся в одиночку, не обошлось и без упрощения, основной игры стал ассет, копирующий механики Diablo 2, который пришлось хорошенько перелопатить, потому что часть функций мне не подходила, а часть просто работала криво.

Основной упор я постарался сделать на прокачку персонажа и сюжет, то, что я так люблю в играх (хотя совсем не умею строить билды). Беренику ждёт ещё очень долгий путь до выхода первого эпизода, который планируется выложить в «Стим» для ознакомления, а в будущем добить все остальные.


Что ж, вступление уже затянулось, если вы не уснули, то давайте продолжим )

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет (кратенько)

В те далёкие времена, когда чешуиты только начинали создавать первые поселения и расползаться по этому большому неизученному миру. Тогда в мир вторгается странно гуманоидное существо. Мужчина в чёрном костюме и цилиндре на голове, носящий солнцезащитные очки.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Хаос, что он творил в мире, был неописуемо ужасный, уже неизвестно, какой артефакт он использовал в то время. Но нашёлся герой, который дал ему отпор и изгнал пришельца. В будущем он ещё не раз вторгался в этот мир, используя различные артефакты усиливая свои способности, и потомки того героя давали ему бой и всегда изгоняли прочь. Но с каждым разом пришелец становился всё сильнее.

И вот наступили «наши» дни. Потомок героя по имени Береника, которую также именуют из-за способностей медиумом, получает письмо с далёкого острова. Владелец курорта «Окатыш» по имени Греночка, обеспокоен странными событиями, что начали происходить вокруг, после появления неопознанного объекта посреди острова. Он считает, что это дело для медиума. Береника же подозревает, что это проявление пришельца, после чего отправляется на курортный остров.

Пока она доплывает до острова, тут происходит ещё одно неприятное происшествие. Рядом терпит крушение контейнеровоз с волшебными ядрами, из-за чего один из контейнеров попадает на остров, теперь его округа наводнена песчаными големами, которые представляют опасность для всех посетителей курорта. Теперь предстоит не просто найти объект, но и прорваться через толпу ожившего песка.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Геймплей

Основной игровой геймплей завязан на ближнем бое, из выбора есть одноручное и двуручное оружие. В будущем откроется метательное. Также по ходу прохождения в оружие можно будет добавлять стихийный урон.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Из прокачки навыков доступны только сила и ловкость для одноручного и двуручного оружия, также от силы зависит бонус к урону, а ловкость — увороты и способность попадать по врагам. Остальные параметры зависят от предметов в инвентаре.

Выполняя квесты, как основные, так и побочные, убивая боссов, игрок будет продвигаться вперёд. Игра будет состоять из 4-х глав, которые из себя представляют разное время суток. С каждым новая глава открывает новые локации и меняет всех врагов, и добавляет новых. И однажды встретится с Маэстро.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Спасибо всем, кто дочитал сюда! Игре предстоит ещё огромный путь, даже до того, как будет выпущена первая глава, много чего надо сделать и переделать. Я надеюсь, у меня всё получится, так как игру я делаю в свободное время, продвигается не так быстро, демоверсия «Сердца мира», на которую я, не работая, потратил год в своё время, не удалась, надеюсь, в этот раз получится учесть ошибки.

Знаю, на «Пикабу» есть те, кому не нравится персонаж, мне даже писали об этом напрямую: «Я про тебя, дисциплисмен». Но я люблю этого персонажа персонаж, и Черныша, с которым вы познакомитесь по сюжету, а делать то, что не нравится мне, не хочу, или очередную игру про людей. Надеюсь, найдутся и единомышленники.

В любом случае спасибо, ещё раз спасибо, а мне пора за работу. А если вы хотите если следить за проектом, то ниже есть ссылки.

На пикабу есть моя группа : Береника

Недавно завёл телегу, где чаще всего постятся изменения : https://t.me/berenicegame

Есть группа в ВК, но там я пощу реже : https://vk.com/berenicegame

А ещё держите бонус, отдыхающие, а также видео, что открывает журнал разработки.

Показать полностью 6 2
[моё] Gamedev Компьютерная графика Инди игра Unreal Engine Инди Фурри Ящерица Игры Hack and slash 3D Гифка Видео YouTube Длиннопост
18
69
akatosh199512
akatosh199512
Топовый автор
Лига Геймеров
8 месяцев назад

Забытые игры. Titan Quest #9⁠⁠

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Приветствую. Не опять, а снова! Ну это так, если кто-то напишет "ты уже писал о ней". Ничего не могу поделать, парни, любимая игра. Сегодня снова дошли руки пройти её. Потому прошу остаться в посте только трём категориям:

  1. Кто никогда не играл в Titan Quest. Ну может такие есть в 2024.... Если есть, то я вам завидую. Если установите и пройдете впервые игру, то получите эмоции, о которых я могу только мечтать сейчас.

  2. Знатоков Titan Quest. Особенно тех кто помнит все билды и может сказать какой самый лучший. Ну или просто тех, кто играет или играл недавно.

  3. Просто тех, кому нравится вспоминать старые игры.

Остальные не тратьте на меня время. Лучше посмотрите видосики по играм. Ну что же, давайте начинать.

*Создать персонажа легко, а вот уследить за сюжетом...*

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Данная игра в жанре hack and slash, но конечно же, имеет довольно продуманную историю. А именно выглядит сюжет вот так:

Конечно, если вам влом смотреть ролик, то своими словами опишу сюжет:

Мы играем за героя, что приплывает в Древнюю Грецию, и застаёт нападение монстров. Везде хаос, а вам нужно отыскать своё предназначание, которое естественно состоит в одном: победить Титанов и вернуть мир. Это сделать не так просто.

По ходу сюжета вам предстоит говорить с различными NPC. Например старостами деревни. Вместо нормального разговора, они сразу пошлют вас... убивать кентавров или шаманов

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Ну или нас может встретить царь Леонид...

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Если коротко по сюжету, чтобы освободить место для геймплея, то есть главные миссии, а есть побочные. Главное понятно - продвижение по сюжету и в журнале можно прочитать о том куда стоит добраться в этот раз. Побочные, как понятно, не обязательные. Но за них дают опыт, а также различные вещички, что понадобятся во время прохождения. И всё же за сюжетом сложно уследить, когда основные мысли в голове: как победить ********** эту.

В любом случае самое интересное я оставил в разделе "геймплей".

*Можно быть хоть гладиатором, хоть друидом-пиромантом, хоть лучником-воином*

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Одна из особенностей, или то что заставляет возвращаться в игру каждый раз: свобода. Ведь нам по сути ничего не говорят. Вот тебе игрок список "мастерства" выбирай 2 школы, и вперёд, прокачивай навыки, сочетай их, и пытайся нанести как можно больше урона по врагам. Кроме того тут можно быть сразу и воином, и магом, и друидом, и пиромантом, и некромантом, и даже чёрт побери, вором!

Но конечно геймплей нужно начинать не с этого. Первое время вам предстоит(да какое первое время, постоянно) предстоит клацать ЛКМ по врагам

Да, нужно получать опыт, и конечно же конвертировать его в уровни. Затем прокачивать навыки, и после этого открывать новые локации. Но не только этим запоминается данная игра. Сейчас по пунктам я постараюсь разобрать.

  1. Только в этой игре можно бежать себе спокойно через лес, и встретить кабана 10 уровня. Будучи сам третьего....

2. Только в этой игре в начале нужно научиться правильно распределять средства. Хотя потом денег будет много, так как есть возможность продавать оружие или найденные ненужные артефакты.

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

3. Только в этой игре с врагов выпадают не только золото а и....

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

4. Только в этой игре ты молишься, чтобы не прокнул крит у босса

5. Только в этой игре призванный волк наносит больше урона, чем ты с посохом

6. Только в этой игре гробы лучше не вскрывать. Ведь кроме золота там может быть ловушка с ядом, магический взрыв, чума и так далее.

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

7. Только в этой игре десятки уникальных боссов, которых ты не запомнишь всё равно...

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

8.Только в этой игре нужно бояться не скелетов, а...черепах

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Ну а если серьёзно, то следует сказать так: геймплей построен на ваших решениях. Хотите сыграть за мага? Прекрасно, тогда качайте ветки природа, земля, шторм, дух или что вам по душе. Совмещаете и вот вам готов пиромант, что умеет призывать скелета...

Также разные билды позволяют постоянно искать варианты и в снаряжении. Ведь у каждого есть дополнительные статы, а если ещё вставить артефакт собрав сначала части от него, так вообще может быть имба!

Но и самое главное: в этой игре есть не логичные вещи. Например, можно применить чуму на зомби, и она будет отнимать здоровье! Но ведь как, это же мёртвые люди, как на них действует чума? А вот так

При этом в игре есть и подземелья, и пещеры, и даже, вы не поверите, руины древних городов

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

В любом случае те кто играл прекрасно помнят на чём строится геймплей. Те кто нет: не забивайте себе голову. Даже можете выкинуть всю эту информацию и видео, ведь каждое прохождение Титан Квест это собственный билд, собственный план по уничтожению босса и так далее.

Главное что игра предоставляет практичесеи открытый мир, что делится не только на города Греции. Тут вам и Китай есть, и Египет и многое другое. Враги сильные, и с каждым вашим уровнем они также больно бьют. Кроме того изменяется антураж, и вот уже не пыльные пустыни, а красивые храмы, пирамиды и многое другое.

Поэтому данная игра позволит погрузиться, и потратить ну уж точно десятки часов на прохождение основной кампании. А ещё есть DLC ммм...

*Общий итог*

Titan Quest не совмем забытая игра, но многие сейчас предпочитают проекты новее. Та же Diablo 4, или POE. Но всё же я бы хотел, чтобы многие в неё сыграли. Да, после данного поста, поставили качать, или из Стима как я установили.

В любом случае, спасибо за внимание!

В бонус оставляю смешную картинку по Titan Quest.

Показать полностью 10 6
[моё] Компьютерные игры Игры Обзор Titan Quest Hack and slash Видео Длиннопост
56
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
56
Enlaer
Enlaer
1 год назад
Лига Геймеров

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne⁠⁠

И снова здравствуйте, играя на стримах в кровавую Рейн, я понял, что надо бы поговорить о том: «А почему собственно она так крута и до сих пор интересна?». (Спойлер) Причины тому есть! Пока мы ещё не начали, напишите в комментах какие это причины на ваш взгляд.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Сухая цифирь(опять!)

Сразу уточню, играл я в ремастер версию, но сути это не меняет.) Оригинальная игра, разработанная Terminal Reality в 2002-м году и была посвящена полувампирше Рейн. Которая сражается с нацистами и их оккультными организациями, которые(нежданчик) хотят мирового господства. Жанр игры – экшн\хак-н-слэш, что влияет на геймплей самым лучшим образом. Игра базируется на своём собственном движке Infernal Engine.

Сюжет

Поговорим о сюжете, ведь он в игре есть, не смотря, на то, что порой глазу и мозгу сложно оторваться от Рейны и понять, что вообще происходит. Но, всё же, немного о нём поговорим, переносит сюжет нас в 30-е годы, прошлого века. Наша прекрасная дампир, являясь агентом некоей организации под названием “Brimstone Society”, отправляется на задания в Луизиану, Аргентину и Нацистскую Германию соответственно.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Начинается игра с того что мы с нашей наставницей и очень горячей леди Минс, приезжаем в Луизиану, в городок Морттон, где появилась некая инфекция превращающая людей в зомбяк каких-то. Проводя расследование, Минс погибает, а Рейн в одиночку валит мерзкого вида мутанта Королеву монстров, после чего она берёт ребро из интереса, которое в неё в итоге вживляется.

1/2

После чего нас переносят вперёд во времени, в Аргентину, где мы должны найти сведения о том что тут забыла «Гегенгайст Группе»(Отдел по борьбе с призраками). В итоге мы узнаём что они ищут тут следи Атлантиды и части тела Белиара. Найдя череп Белиара, которым оказывается просто хрустальная фигурка. А настоящий артефакт(глаз), угадайте что? Правильно, вживляется в Рейн, прям как ребро. У нас не дампирша, а лего человечек какой-то.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Финальная часть игры проходит в Германии. Где нам предстоит найти сердце Белиара и вообще предотвратить его воскрешение. Что у неё в целом получается, не смотря на определённые сложности, например растущего Белиара, и толп нацистов.

Геймплей

Геймплейно игра представляет собой отличный хакнслэш боевик, дающий нам приятный драйв. А то на сколько Рейна и все женские персонажи хороши собой – это просто песня. К слову, раньше игры делали с душой и заботой о деталях! Физика груди – моё почтение, любовались всем чатиком на стримах. Так вот, вернёмся к геймплею.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

У нашей Рейн, есть возможность как рубиться в ближнем бою своими клинками, так и расстреливать всех устраивая свинцовый дождь, но вам всё равно нужно будет сближаться с противниками хотя бы ради того чтобы использовать их в качестве пакетика с соком. (Озвучка того как Рейн сосёт кровь – просто лучшее что слышали мои ушки)

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Стоит понимать, что всё же навыки дампирессы, заточены на ближний бой.Это и притягивание к себе, аки скорпион, это и бешенство которое замедляет время, для всех кроме нас и повышает наш урон. Как же круто отлетают куски врагов – уфффффф, сейчас так не делают…

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Заключение

Не играли? Так почему вы ещё читаете?! Бегом играть в эту игру, вы получите просто море удовольствия. Рейн до сих пор играется очень вкусно и сочно.

За сим откланяюсь, и желаю вашим ушкам слышать звуки того как Рейн пьёт кровушку почаще!

Показать полностью 7
[моё] Стримеры Компьютерные игры Игры Bloodrayne Старые игры и мемы Вспоминая старые игры Ретро-игры Вампиры Ностальгия Hack and slash Длиннопост
15
3
cozy4real
cozy4real
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Кто-нибудь помнит игру Onimusha?⁠⁠

Прадед Devil May Cry, отец Dark Souls. Игра поражающая своей постановкой и наверное одна из немногих русских кустарных локализаций, которая звучит лучше английской или даже японской озвучки с удивительно красивой музыкой. Для людей которые не в курсе - хотел бы вас просветить, а для опытных японских самураев, каждый день сражающихся под сакурой у Fixprice'а - вызвать ностальгическую слезу.

Onimusha Hack and slash Playstation Playstation 2 Ретро-игры Игры Эмулятор Видео YouTube
12
77
AlfMaxChu
AlfMaxChu
3 года назад
pikabu GAMES

Игры Sega, пост № 6⁠⁠

Go now, brave warrior.

В фэнтезийных Восточных Землях, появилось древнее и очень могучее оружие, а с ним древние и могучие тёмные силы. И только вы и ваши товарищи можете спасти эти земли от всех угроз и вознести своё имя среди люда. Сегодня народ, мы поговорим не о первой, не о второй, а о Golden axe 3 выпущенная в 1993 году под издательством Sega.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Почему, спросите вы не первая или вторая часть. А всё просто. Я начал свое погружение в эту серию игр с 3 части. Да собственно в дальнейшем она мне единственная и понравилась. В игру можно играть, как одному, так и вдвоём. Или же зарубиться в дуэли.

Игра рассказывает о Золотой Секире - могущественном оружии, которое попало в руки злодея - Damned Hellstrike. Он захватил королевство Холм Всплесков и наложил проклятье на наших героев.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Карта Восточных земель и ветки прохождения игры

Выбор состоит из 4 персонажей со своими преимуществами и недостатками.  Гигант Proud Cragger - медленная скорость атаки, зато большой урон и радиус поражения ; человекоподобная пантера Chronos «Evil» Lait - быстрая скорость атаки, средний урон, но маленький радиус; фехтовальщик Kain Grinder - средний урон и средняя дистанция, и амазонка Sarah Barn - быстрая скорость атаки и средняя дистанция урона.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Так же можно было поиграть за Eve, который являлся боссом в игре, но там нужен был чит, а я его не знал в своё время. Да и собственно он мне и не понадобился.

После выбора персонажа вас приветствует Gilius Thunderhead, герой предыдущих частей. Говорит, что он слишком стар для этого дерьма и что он снял чары с вас наложенных Damned Hellstrike'ом

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Damned Hellstrike с Золотой Секирой.

И вот получив наставления, вы отправляетесь в долгое путешествие по опасным местам континента, наводнёнными прихвостнями злодея. Путешествуете вы по деревенским местностям, кристальным пещерам, пугающему кладбищу, жарким пустыням, плывете на корабле и даже летите на огромном орле. Но, вы не сможете посетить все эти места за одно прохождение. В игре есть система разветвлений. По мере прохождения уровня вы встретите указатель, который вам даст выбор, куда вы пойдете далее  и из-за этого у вас будет определенный список уровней. Каждый уровень уникальный своим оформление и сопровождающей музыкой.

Музыка здесь офигительная. От героических мотивов - до спокойной музыки, от рока до  музыки, которая в вас вселяет страх неизвестности. Композиторы Наофуми Хатая и Тацуюки Маэда знатоки своего дела.

Разнообразие врагов не велико: маленькие пузаны с дубинкой, худощавые и высокие копейщики, воинственные девушки с булавой на цепи, скелеты с щитом и серпом. А также и сильные подбоссы, которые в последствии будут выступать просто, как сильные мобы: большие рыцари, великаны с молотами, четырёхрукие атропоморфные козлы(я их козлодоями называл). Раскраска всех противников менялась в зависимости от уровня. Я раньше думал, что чем темнее они становились, тем жирнее были.  Так же в игре есть боссы - проклятые друзья наших героев, которых нужно победить, чтобы их освободить от этого проклятья. Я если честно, вот задумался и понял, что все враги меня бесили, потому что, допустишь ошибку и они тебя накажут. И меня всегда они наказывали. Прикольно обыграли то, что когда враги отдыхают в лагерях при атаке на них пузаны могу потихоньку уползать, показывая, что они не хотят драться, а с копейщиков в то время, они едят и их внезапно ударить, то можно выбить еду.

В игре есть возможность использовать магию, для которой вам нужно собирать флаконы с маной. У каждого персонажа своя стихия  - огонь, вода, воздух и земля. В зависимости от накопленной маны анимация использования магии отличается. Как например у гиганта на 1 флаконе он создаёт землятрясение с подъёмом кусков земли в воздух с неба на врага, при 3 флаконах собирает в воздухе камни и одним валуном сбрасывает на врагов , а при 6-ти - устраивает камнепад.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Флаконы с маной можно найти в разных разбиваемых предметах по ходу игры или же выбить их из эльфов, которые тоже попадаются во время путешествия. Кстати об этих говнюках.

Эльфы после каждого уровня, в то время когда вы отдыхаете воруют вашу накопленную ману. Вам в отведенное время надо выбить из них её, а может и даже больше. С эльфов выпадает и еда для восстановления жизней. Также в своём путешествии нужно спасать пленных жителей. С каждым освобожденным под полоской здоровья будут появляться значки, и при накоплении 5 оных вы получаете одну жизнь.

В игре вдвоём предусмотрены совместные удары и совместная магия со своей анимацией. Их можно использовать подойдя обеими персонажами друг к другу и когда они начинают кивать, кто то из игроков нажимает кнопку и происходит взаимодействие. Я  об этом узнал относительно недавно. Будьте осторожней при атаках находясь рядом с союзником. В игре есть friendly fire.

Да, чуть не забыл. В игре также присутствуют ездовые животные, которые или бьют головой или языком, или вообще плюют огнём. Но я их не брал, потому что в большинстве своём меня сразу же скидывали враги, а это минус хп. На них ездят только пузаны и воинствующие девы. Почему на них не садились копейщики(я не помню садились или нет) не знаю. Может копьё слишком длинное.

Да и ещё. На некоторых уровнях присутствую обрывы падая в которых любой персонаж погибал и меня всегда радовало скидывать туда противников, или же я всегда ржал как конь, когда они разгонялись или прыгали на меня а в итоге падали туда.

Что ж, желаю вам освободить Ваши Восточные Земли от злых сил и вернуть Золотую Секиру.

И Nice job. However, it won't be so easy next time.

Показать полностью 4
[моё] Игры 90-е Sega Golden AXE Ретро-игры Ностальгия Длиннопост Hack and slash
22
48
Cluster.DISABLED
Cluster.DISABLED
3 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Old Games Upscale Project

Die by the Sword, "Это просто раны..."⁠⁠

Или как поиграть в Die by the Sword в 2022-ом

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост

"— Давай!

— Что?

— Защищайся!

— Ты очень храбрый, сэр рыцарь, но победа моя!

— Испугался?

— Ты болван! У тебя нет рук!

— Нет, есть.

— Посмотри же!

— Это просто раны!

— Перестань!

— Трус! Трус! Жалкий трус!

(Король перерубает правую ногу рыцаря)"

© Монти Пайтон и Священный Грааль (1975г)

Наверное многие слышали или даже играли в Severance: Blade of Darkness и уже знают про ее сложное в освоении управление, да и про общую сложность игры в целом. Но уже мало кто вспомнит игру, чья механика боя была по-настоящему уникальна и по сложности не уступала механике Blade of Darkness, а где-то была даже более продуманной в технологическом плане. Сегодня мы вспоминаем и прихорашиваем игру, которая в свое время сожгла немало нервных клеток игроков в далеком 1998-ом году - Die by the Sword!

[Немного об игре]

Die by the Sword вышла в феврале 1998-го года, а разработчиком выступила известная уже сейчас студия Treyarch. Главным источником вдохновения для руководителя проекта Питера Акеманна послужила древняя аркада The Bilestoad для Apple II, где нужно было сражаться на арене используя холодное оружие. Акеманн написал физический движок, который и был использован в Die by the Sword для реализации механики боя. Разработчикам не нужно было записывать анимации для каждого варианта удара, игрок совершал все движения оружием самостоятельно с помощью мыши, клавиатуры или джойстика. Идея эта была весьма интересна и на то время уникальна, но эта система привела и к негативным последствиям - Die by the Sword была слишком сложна в освоении. Для некоторого упрощения игрового процесса, в игре был реализован аркадный режим управления, но даже с ним игра давала жару :)
Суровый рыцарь Энрик и его прекрасная дама сердца Майя решили устроить пикник на природе... ночью... в странном темном лесу... рядом с какими-то развалинами и пещерами... Романтичную обстановку нарушило появление мерзкого кобольда, который стал корчить рожи нашей парочке и всячески подначивать Энрика. Рыцарь не смог сдержать свой праведный гнев и ринулся в погоню за мелким пакостником. Ему не удалось догнать кобольда, но когда он вернулся, то обнаружил что его возлюбленную украли. В последний момент Энрик успевает запрыгнуть в проход пещеры, откуда были слышны удаляющиеся крики девушки. Выход завален камнями, впереди свирепые монстры, подземелья, глубокие гроты и смертельная опасность. Теперь только вперед, во тьму...
Игра базируется на некоем движке Vsim, благодаря нему Die by the Sword выглядела... ну... выглядела она... Давайте все же попробуем сравнить ее с какой-нибудь похожей по жанру игрой того же года, ведь все познается в сравнении :) Что там выходило: The Fifth Element, MediEvil, Deathtrap Dungeon, ну и Heretic II на id Tech 2 и, в принципе, этого может быть уже достаточно, чтобы примерно понять что графика Die by the Sword была весьма средненькая для 1998-го года. Да что уж там говорить, порой мне казалось, что визуальной частью игры занимались те самые кобольды из пещеры ))) Размытые текстуры, которые игра могла отображать лишь в 8-bit цвете (256-цветов), угловатые модели монстров, страшненькие спрайтовые эффекты, ограничение в 20 FPS, плоские спрайтовые предметы и некоторые объекты и т.д. При этом в игре можно было заметить простенькие динамические тени, которые реагировали на источники света. Но самое интересное это физический движок игры, с коллизиями и обратной кинематикой (ее работу можно увидеть ниже, на скриншотах) и это все в 1998-ом, заметьте :) Да, движок не позволял разрушить все объекты на локации, но с его помощью была реализована весьма реалистичная физика оружия и воздействия на модельки. Обнаженный клинок героя мог просто задеть ящик и он услужливо разламывался на куски, меч мог упереться в любой живой и неживой объект при этом соответствующе реагируя на прикосновения, тоже самое и с моделями монстров. Можно было отрубить врагу конечность, взять ее в руки и отдубасить ею же монстра. При этом супостат будет пытаться сражаться с героем даже потеряв ногу или руку.
Но самая главная фишка игры это механика боя. Меня хватило на полчаса игры, прежде чем я с воплями кинулся в кладовку искать хоть какой-нибудь плешивый геймпад. Если не использовать аркадный режим, то управлять движениями клинка можно мышью, клавишами клавиатуры или джойстиком и это, нужно признать, адски неудобно, сложно и непонятно. Каждая схватка превращается в настоящее испытание, особенно если врагов двое, трое, четверо... Даже аркадный режим требует максимальной концентрации. Признаюсь сразу, Die by the Sword я прошел первый как раз за день перед написанием поста (в юношестве не осилил), на легком уровне сложности, с аркадным типом управления и даже это было весьма сложно для меня :)))
В Die by the Sword придется много прыгать, разгадывать незатейливые головоломки, избегать разнообразные ловушки, сражаться с огромными ограми, орками, гномами и даже тентаклями. Игра так же предлагает различные игровые режимы: арена - где можно участвовать в боях на небольшой ограниченной локации, турниры - где можно участвовать в серии боев с врагами, а их число, сила и AI растёт с каждым уровнем и локацией. Дополнение Limb from Limb, помимо новой сюжетной линии, добавляет дополнительный режим "хоккей", где главная задача - запульнуть кобольда в ворота противника. Суровость и мрачность игры хорошо разбавляют шутливые монологи Энрика, оригинальная озвучка просто замечательная :)

[Сравнение]

Оригинальную Die by the Sword уже давно нельзя запустить на современном ПК без какого-нибудь враппера, что уж говорить про графику самой игры (в GOG-версии скорее всего какой-то свой враппер). Хорошо что мне на глаза попался замечательный порт Xtended от пользователя Hazard'а, который помимо нового DirectX9 рендерера (изменения можно посмотреть на странице порта), вносит в Die by the Sword множество исправлений и нововведений, делающих игру вполне проходимой на современной системе. Изучив руководство порта, я нашел упоминание о поддержке внешних текстур, чем сразу же решил воспользоваться :)

Особенности сборки:

- Порт Xtended v1.6.0

- Пак оригинальных 4х апскейл-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Topaz AI)
- Карты нормалей для bump-эффекта текстур


P.S К сожалению у меня не было под рукой GOG-издания игры, а только Retail версия и на нее не получилось поставить русификатор от 7Wolf. Хотя, стоит признать, русская озвучка там просто ужасная ("кровавый ад", что?), а текста в игре не очень-то и много.

Скриншоты для сравнения:

Сверху оригинал - Retail v 1.4, враппер dgVoodoo (DirectX 5), разрешение 3840x2160, все настройки на max

Снизу обновленный вариант - Retail v 1.4, порт Xtended v1.6.0 (DirectX 9), разрешение 3840x2160, все настройки на max, 4x upscale текстуры, карты нормалей.
P.S Почему-то порт Xtended не работает с тенями и настройками гаммы, а "подгон" картинки под соотношение 16x9 несколько сужает ее сверху и снизу.

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост

[Сбор материалов]

1) Приобретаем Die by the Sword + аддон Limb from Limb

Я использовал Retail версию игры (патч 1.4) + аддон Limb from Limb (без аддона порт не запустился)


2) Скачиваем мой МОД

Изменения моего пака текстур:

Апскейлил все оригинальные текстуры: окружение, модели, предметы, оружие, спрайты эффектов и т.д.

Множество текстур редактировал вручную.

Не трогал шрифты, элементы GUI и меню.

[Инсталляция]

1) Устанавливаете Die by the Sword(максимальная установка)


2) Все из папки Die by the Sword архива мода закидываете в папку с установленной игрой (с заменой)


P.S По идее, это все может работать и с GOG-версией, но я не проверял.

[Запуск и настройка]

1) Запуск через "xLauncher.exe"


Автор порта настоятельно рекомендует запускать игру через лаунчер.
В меню "Options", можно настроить визуальные параметры, вот мои настройки:

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост

P.S Порт работает с оригинальной версией игры, а та, свою очередь, требует оригинальный диск в приводе (NoCD не катит).

*В папке Die_By_The_Sword_ISO мода я оставил нужную для этого вещь ;)

[Рекомендации]

1) При первом запуске, игра может запросить выбор рендерера, выбирайте DirectX 9 и ставьте галочку внизу окна.


2) Клавиша F5 - быстрое сохранение, F11 - выключает шейдерные эффекты (освещение, bumpmapping и т.д)


3) Как было сказано ранее, порт почему-то не поддерживает тени и настройки гаммы (хотя у меня и оригинал с враппером не менял гамму) :(


4) Рекомендую выставить ограничение FPS для игры в панели настройки драйвера видеокарты, иначе она может улететь.


5) Игра может "крашиться" в определенный момент (при частой загрузке сохранений, например). Просто еще раз загрузите сейв.


6) В игре могут встречаться визуальные артефакты, но их немного и они не особо мешают.


7)  Крайне рекомендую использовать геймпад :)

[Используемые материалы]

RealESRGAN

BSRGAN

Gigapixel AI

Xtended v1.6.0

[Заключение]

Мрачная средневековая атмосфера и хардкорная боевая механика не сделали Die by the Sword по-настоящему культовой и многие уже подзабыли этот суровый слэшер, припоминая лишь Blade of Darkness в качестве примера сложного Hack and Slash, но мы то знаем, кто был настоящим дедушкой хардкорных слэшеров :)

Кстати, может кто не знал, но в 2000-ом Treyarch выпустила духовного наследника Die by the Sword для Dreamcast - Draconus: Cult of the Wyrm.

"— Ну я тебе покажу за это. Держись!

— Ты что, кровью меня хочешь залить?

— Я непобедимый!

— Да ты болван!

— Чёрный рыцарь всегда побеждает! Защищайся! Защищайся!

(Король перерубает вторую ногу рыцаря)

— Ладно, согласен на ничью!

— Пошли, Пэтси!

— Ааа, убегаешь? Трус несчастный! Иди сюда и получи по заслугам! Я тебе ноги откушу!"

© Монти Пайтон и Священный Грааль (1975г)

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Показать полностью 24
Игры Ретро-игры Hack and slash Длиннопост
9
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
Roffor
Roffor
7 лет назад

Опрос про Hack&Slash⁠⁠

Привет всем.

Решил сделать небольшую игру в жанре Hack&Slash и для этого решил предварительно собрать информацию. Стоит уточнить, что мне важно ваше мнение, даже если вам не нравится жанр или вы о нем вообще не слышали.

Ссылка на опрос - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf1Rv31i3CGPMHBr0SK...

P.S Если вдруг найдёте какие-либо ошибки или у вас будут какие-нибудь предложения, то я с удовольствием их обсужу.

[моё] Без рейтинга Опрос Игры Hack and slash Текст
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии