Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Godot Engine + Арт

С этим тегом используют

Gamedev Godot Инди Разработка Инди игра Без звука YouTube Anime Art Аниме Девушки Рисунок Эротика Рисованная эротика Арты нейросетей Все
2 поста сначала свежее
12
MFSUS
MFSUS
2 года назад
Pixel art
Серия Неизвестная История

G#1.01 Неизвестная история⁠⁠

G#1.01 Неизвестная история Арт, Анимация, Pixel Art, Gameboy, Маньяк, Визуальная новелла, Психо Альфреда Хичкока, Разработка, Инди игра, Гифка, Godot Engine

Синематик на Godot Engine.

G#1.01 Неизвестная история Арт, Анимация, Pixel Art, Gameboy, Маньяк, Визуальная новелла, Психо Альфреда Хичкока, Разработка, Инди игра, Гифка, Godot Engine

Место действия.

Показать полностью 1
[моё] Арт Анимация Pixel Art Gameboy Маньяк Визуальная новелла Психо Альфреда Хичкока Разработка Инди игра Гифка Godot Engine
0
15
PlagueM.D
PlagueM.D
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

История про Жана: как персонажи игр живут своей жизнью⁠⁠

Мы с друзьями делаем игру. Первая часть тут. Сегодня на связи художник-аниматор.

Геймер из меня так себе. В сложных играх я предпочитаю участию наблюдение. Но уже много лет в списке дел на жизнь рядом с пунктом «побывать во всех крупных парках аттракционов мира» написано «делать игры». Кто же знал, что это «когда-нибудь» наступит вот прямо сейчас, во время пандемии.

До карантина мы с друзьями работали в сфере массовых мероприятий и довольно быстро осознали, что в ближайший год никаких фестивалей нам не светит. На самоизоляции было смертельно скучно и когда из-за количества пустых винных бутылок стало сложно открывать дверь на балкон, мы решили, что пора хоть чем-нибудь заняться.

История про Жана: как персонажи игр живут своей жизнью Gamedev, Инди, Godot Engine, Компьютерные игры, Чума, Арт, Баги в играх, Анимация, Гифка, Длиннопост

Я нашла видео-туторы по Godot, мы потихоньку стали ковыряться в движке, а спустя пару недель уже совершенно неожиданно делали нашу первую игру. Тема определила сама себя – раз в мире жопа и пандемия, то и в игре будет тоже самое. Так появился Чумной Доктор в антураже европейской деревни 16 века.

История про Жана: как персонажи игр живут своей жизнью Gamedev, Инди, Godot Engine, Компьютерные игры, Чума, Арт, Баги в играх, Анимация, Гифка, Длиннопост

По профессии я дизайнер и иллюстратор, так что на меня легла большая часть визуала. Оригинальные арты тушью рисовал художник, пожелавший остаться неизвестным, моей же задачей было переводить рисунки в цифру, красить, анимировать и дорисовывать недостающие элементы.
По началу самой засадой оказалась анимация хождения дефолтного крестьянина – в первом варианте он шел, странно размахивая руками и подволакивая ногу, что в итоге стало подагровой походкой. В итоге я убила двое суток на то, чтобы заставить его ходить нормально.

История про Жана: как персонажи игр живут своей жизнью Gamedev, Инди, Godot Engine, Компьютерные игры, Чума, Арт, Баги в играх, Анимация, Гифка, Длиннопост

Нулевого пациента мы назвали Жаном и поскольку все эксперименты проходили именно на нем, он быстро оброс меметичным бэкграундом и стал довольно одиозным персонажем. Поначалу Жан страдал тиками – при хождении у него дергалась голова. Все потому, что я пробовала включить анимацию наклона головы в движении, а в последствии от этой темы отказалась, но проверять, естественно, ничего не стала. Мы долго ломали голову и грешили на Godot, пока не обнаружили, что тик есть только у Жана и дело в самом спрайте.

Через какое-то время статус персонажа повысился и из обычного крестьянина Жан стал сыном старосты, которого, по легенде, бьет отец и однажды отделал его так, что у Жана началась гангрена. И как стали показывать дальнейшие случайные события, насилие не было таким уж беспричинным.

Почему же староста бьет наследника?

Гипотеза 1: Жан – зависимый. Когда я впервые нарисовала ему воспаление глаз, сразу стало очевидно, что персонаж выращивает у себя на заднем дворе далеко не зверобой, а потом этот незверобой курит. Вглядитесь только в эти мутные красные глаза и вам все станет ясно. Я до сих пор смеюсь как гиена, когда вижу эту картинку.

История про Жана: как персонажи игр живут своей жизнью Gamedev, Инди, Godot Engine, Компьютерные игры, Чума, Арт, Баги в играх, Анимация, Гифка, Длиннопост

Гипотеза 2: Жан – зоофил. Эта версия тоже появилась по моей вине. Была задача сделать анимацию покачивающегося, взятого за шкирку крестьянина для того, чтобы можно было эффектно выгонять здоровых пациентов прочь из лекарской хибары. С первой версией анимации я малость перестаралась и было очевидно, что Жан не пассивно болтается, а очень даже активно занимается с кем-то прелюбодейством. Неосторожная шутка про овцу и к персонажу намертво прилипает клеймо овце*ба. Мы даже хотели включить намеки на это в сеть случайных событий, но потом передумали.

История про Жана: как персонажи игр живут своей жизнью Gamedev, Инди, Godot Engine, Компьютерные игры, Чума, Арт, Баги в играх, Анимация, Гифка, Длиннопост

Гипотеза 3: Жан – неуправляемый раздолбай, отец не в состоянии с ним справиться и побивает сына от собственного бессилия. В какой-то момент в игре появился очередной баг: каждый новый день игры первым пациентом всегда приходил Жан с ожогами на руках и лице. Мы поржали и решили сделать из бага фичу – каждый раз у непутевого персонажа должна быть новая причина, повлекшая за собой увечья: «упал в костер», «поджог бороду свечой», «схватил горячую кочергу» и т.д. Более того, после проработки случайных событий Жан был уличен в пьянстве, кутеже и драках, что добавило деталей к его образу.

История про Жана: как персонажи игр живут своей жизнью Gamedev, Инди, Godot Engine, Компьютерные игры, Чума, Арт, Баги в играх, Анимация, Гифка, Длиннопост

Писатели часто говорят, что персонажи в произведениях начинают жить собственной жизнью, а им остается лишь записывать их истории. В играх это тоже работает. Пара багов, немного юмора и фантазии - и вот готовая история персонажа.


В следующем посте мы расскажем про рецепты лекарств, которые будут в игре. Все они основаны на реальных исторических рецептах, но от этого не становятся менее хардкорными. 
Показать полностью 6
[моё] Gamedev Инди Godot Engine Компьютерные игры Чума Арт Баги в играх Анимация Гифка Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии