Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Git + Программирование

С этим тегом используют

IT юмор IT Github Программист Юмор Разработка Python Картинка с текстом Все
58 постов сначала свежее
RealDamyn
RealDamyn
2 года назад

Для чего нужны системы контроля версий или как я понял предназначение GIT⁠⁠

Современный пользователь, запуская приложение\программу\игру\что угодно, на своем компьютере, хочет быть уверенным, даже не так, совершенно не задумывается о том, что в приложении могут быть ошибки\баги\глюки, называй, как угодно, а задача разработчика выпустить продукт таким, чтобы эти самые ошибки и не возникали.

Как это работает:

Сначала разрабатывается идея приложения.

Затем разрабатывается логика его работы.

А после уже логика переносится в код.

Я должен оговориться, что это сильно упрощенная схема, однако, смысл всех этапов разработки примерно такой.

На этапе идеи предусмотреть все ошибки, едва ли получится, так как это просто идея - грубо, описание того, что делает программа или приложение.

Ну согласись, когда у тебя есть только "Эта программа будет текстовым редактором с подсветкой ссылок и отображением их содержимого в правом углу"

- вряд ли ты задумаешься над тем, какие ошибки в работе могут происходить - ты просто описываешь будущий текстовый редактор.
Ты не будешь думать о том, что делать, если пользователь захочет открыть в нем mp3 файл или картинку. Нет, ты просто описываешь свое видение программы.

На этом этапе ты занимаешься только этим, и ни чем другим.

Если переложить это на разработку автомобиля, то ты описываешь автомобиль - автомобиль будет с круглыми окнами, отдельным отсеком для детей и тещи, будет играть кукарачу вместо гудка, и... ну примерно, как тут:

На этапе проработки логики программы, уже возможно предусмотреть некоторые возможные ошибки, но задача в другом, понять, что должна делать программа "внутри" себя, чтобы пользователь получил тот результат, который ему необходим.


Если переложить это с разработки программного обеспечения на разработку автомобилей, то ты проектируешь расположение механизмов под капотом, расстояние между колес, высоту и расположение кресел, да и в целом понимание того, как то, что ты напридумывал на прошлом этапе, заставить работать.

И уже затем, ты начинаешь переносить логику в код. Ну или изготавливать детали, из которых будешь собирать автомобиль, если вдруг решил заняться автомобилестроением вместо разработки программного обеспечения, пока слушал меня.

Для чего нужны системы контроля версий или как я понял предназначение GIT Разработка, Git, Github, Unity, Gamedev, Python, Программирование, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Затем ты выпускаешь программу, а другие ее скачивают и начинают использовать.

И все бы было хорошо, если бы все пользователи твоей программы, перед ее использованием, прочитали руководство, как ей правильно пользоваться и при работе руководствовались бы им (минутка тавтологии), а еще лучше, думали также, как разработчик.

Но нет, пользователь может совершать то, о чем ты даже и не задумывался.
Для чего нужны системы контроля версий или как я понял предназначение GIT Разработка, Git, Github, Unity, Gamedev, Python, Программирование, Видео, Видео ВК, Длиннопост

К тому же, при определенных условиях программа может просто неправильно обрабатывать данные, которые получает.

Например: пользователь захочет поделить на "ноль", а если говорить про автомобиль, раз уж начали, захочет на скорости 100 км\ч включить заднюю скорость или остановиться о дерево.

Скорее всего, результат будет так себе.

По этому, обычно, проводят предварительное тестирования.

Если ты следишь за играми, то скорее всего, слышал о бета-тестах, или же участвовал в таких.

Смысл таких тестов проверить работоспособность и выявить ошибки, при различных сценариях использования программы.

Анализируя полученные данные, ты можешь заблокировать некоторые действия, научить программу работать с нестандартными ситуациями и точнее настроить взаимодействие функций внутри твоей программы, да так, чтобы каждый раз программу не переписывать заново.

Для этого тебе нужно будет внести изменения в код, обновить программу - по сути, добавить в исходный код новый код, да так, чтобы то, что уже работает, продолжало работать.

Именно по этому современный разработчик использует системы контроля версий. Если ты играешь в танки достаточно долго, то возможно, помнишь, что первая версия появилась не сразу. Какой-то длительный промежуток времени игра выходила под версией 0.9 что-то там. Сам я играл 2 боя, и где-то у меня был аккаунт со 100% статистикой побед, как раз за эти 2 боя. Мне не зашло, да и разговор то не об этом, а о том, что разработчики выпустили продукт, который уже как-то работал, и собирая обратную связь и отчеты об ошибках от пользователей, допиливали игру до максимально рабочего состояния.

Используя системы контроля версий, всегда есть возможность вернуться назад, откатиться к предыдущим состояниям кода, если текущая версия работает некорректно, или отказаться от каких либо новых функций, которые просто не нужны.

Особенно актуально вопрос контроля версий стоит в случае коллективной работы над одним проектом.
Каждый участник может предлагать свои изменения в программу, без вреда рабочей версии. После одобрения принимающим решение участником, такие изменения можно внести в новую версию.

Именно потому, что системы контроля версий позволяют возвращаться к предыдущему состоянию программы, а также безболезненно работать командой над одним проектом, такие системы приобрели широкую популярность.

Одним из представителей подобных решений является git - не путать с gitHub.

Но об этом не сегодня.

З.Ы. Не уверен, нужен ли тег "Мое", так как Симпсоны - не мое. Да и остальные картинки тоже.

Показать полностью 2 1
Разработка Git Github Unity Gamedev Python Программирование Видео Видео ВК Длиннопост
11
64
anetto1502
anetto1502
2 года назад
Программирование на python

Учебный python-проект student на gitlab с тестами, часть 1⁠⁠

Периодически приходится объяснять одни и те же детали работы с python в gitlab. Решил записать видео-версию, чтобы покрыть часто возникающие вопросы.


Часовое видео включает в себя полноценную работу в консоли и редакторе vim.  Раскрыты следующие аспекты:

1. создание проекта в gitlab

2. консольную работу в git (git status / add / commit / diff / push), в том числе удобные alias для ускорения работы

3. pylint, в том числе выключение некоторых диагностик в тестах

4. создание небольшого проекта на python, в том числе

— база типа запуска hello world, if name == main, f-строк

— три варианта запуска скрипта

— чтение из CSV файла с разделителем "точка с запятой" ФИО и логины

— обработка исключений, в том числе re-raise

— google docstring

— requirements.txt и pip freeze

— проверка наличие логинов на gitlab.com

— разница mv и git mv

— правильная структура проекта

— постоянное использование tab, ctrl+R и прочих практик ускорения работы

— колёсико мышки для вставки буфера выделения

5. создание тестов к проекту с помощью pytest и фикстуры-файла


Код на gitlab. Мой bash конфиг.

В телеграм-канале разбираем разные нюансы из жизни разработчика на Python и не только — python, bash, linux, тесты, командную разработку. Есть разборы фрагментов кода, где в нескольких постах описывается превращение кода "как попало" в хороший. Есть обзоры тенденций (например, выдержки из stackoverflow survey или обзор тенденций систем контроля версий на рынке). Популярен пост как разработчику исследовать предметную область, чтобы не велосипедить и пользоваться топовыми научными достижениями.


На ютуб-канале вы ещё можете посмотреть видео про атаку forkbomb в docker или идеальный скрипт на bash.

Показать полностью 1
[моё] Python Gitlab Vim Git Программирование Разработка Обучение YouTube Telegram Видео
49
Аноним
Аноним
2 года назад

Помощь с Гитхабом⁠⁠

Всем привет.

Ребята, прошу помощи особо глупому.

Какое-то время назад начал для себя программировать, настроил гитхаб, все было без проблем.

После непродолжительного перерыва зашел снова в Visual Studio Code, обновил его, так как он просил обновления и все, с этого момента не могу выложить свой репозиторий в гитхаб.

Подскажите пожалуйста в чем моя ошибка, я ведь прекрасно понимаю что дело в моей криворукости))

Помощь с Гитхабом Программирование, Git, Github

Вот тут идет бесконечная загрузка и появляется еще одно окно COMMIT_EDITMSG. Думаю дело в нем, но я никогда с ним не сталкивался и не знаю что писать.

Помощь с Гитхабом Программирование, Git, Github

И вот уже после нажатия выбора master+(куда указывает стрелка) и нажатием "Создание новой ветки" происходит ошибка.


Заранее спасибо за помощь!

Показать полностью 2
Программирование Git Github
12
329
DELETED
3 года назад
IT-юмор

Нужно чаще коммитить код⁠⁠

Нужно чаще коммитить код Перевод, IT, IT юмор, Программирование, Программист, Git, Скриншот, Картинка с текстом

src

Перевод IT IT юмор Программирование Программист Git Скриншот Картинка с текстом
48
1463
nekko
nekko
3 года назад
ДЕВОПСИНА

К слову о том, как не надо писать комменты к коммитам⁠⁠

К слову о том, как не надо писать комменты к коммитам IT юмор, IT, Программист, Git, Программирование, Мат

источник

[моё] IT юмор IT Программист Git Программирование Мат
130
8
TopcatRu
3 года назад

Когда неуверенно работаешь с git merge⁠⁠

Когда неуверенно работаешь с git merge Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Профессиональный юмор, Магия, Волшебство, Git, Длиннопост
Когда неуверенно работаешь с git merge Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Профессиональный юмор, Магия, Волшебство, Git, Длиннопост
Когда неуверенно работаешь с git merge Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Профессиональный юмор, Магия, Волшебство, Git, Длиннопост
Когда неуверенно работаешь с git merge Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Профессиональный юмор, Магия, Волшебство, Git, Длиннопост
Когда неуверенно работаешь с git merge Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Профессиональный юмор, Магия, Волшебство, Git, Длиннопост

Мой инстаграм-аккаунт: https://www.instagram.com/_enjoy.it_/

Показать полностью 5
[моё] Программирование IT Юмор IT юмор Картинки Профессиональный юмор Магия Волшебство Git Длиннопост
21
281
KurtRasell
3 года назад

Самые милые конспекты по Git⁠⁠

Честно стырено с просторов твитора.

Самые милые конспекты по Git IT, Git, Программирование, Учеба, Котята, Кот, Длиннопост
Самые милые конспекты по Git IT, Git, Программирование, Учеба, Котята, Кот, Длиннопост
Самые милые конспекты по Git IT, Git, Программирование, Учеба, Котята, Кот, Длиннопост
Самые милые конспекты по Git IT, Git, Программирование, Учеба, Котята, Кот, Длиннопост
Показать полностью 4
IT Git Программирование Учеба Котята Кот Длиннопост
12
0
TopcatRu
3 года назад

Когда не разобрался в проекте и пытаешься запушить код⁠⁠

Когда не разобрался в проекте и пытаешься запушить код Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Git, Штурм, Осада, Длиннопост
Когда не разобрался в проекте и пытаешься запушить код Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Git, Штурм, Осада, Длиннопост
Когда не разобрался в проекте и пытаешься запушить код Программирование, IT, Юмор, IT юмор, Картинки, Git, Штурм, Осада, Длиннопост

Мой инстаграм-аккаунт: https://www.instagram.com/_enjoy.it_/

Показать полностью 3
[моё] Программирование IT Юмор IT юмор Картинки Git Штурм Осада Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии