Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

DnD 5 + Ролевые игры

С этим тегом используют

Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Настольные игры Наше НРИ RPG Юмор Все
989 постов сначала свежее
GoblinCave
GoblinCave
1 час назад
Лига Ролевиков

Злодейские сценарии в НРИ как глоток свежего воздуха⁠⁠

Злодейские сценарии в НРИ как глоток свежего воздуха DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Наше НРИ, Злодеи, Темное фэнтези, Длиннопост

Традиционно сложилось, что во многих кампаниях по D&D мы выступаем на стороне добра. Даже если собирается пачка неоднозначных персонажей, сюжет толкает их к спасению мира... или хотя бы деревни. Условный колдун исчадия, который приносит павших врагов в жертву демоническому папику все еще вписывается в концепцию добра, ведь он выступает на стороне "хороших" парней. Такие сценарии дают выбор между классическим добром и серой моралью, где все не так однозначно, но что если сделать шаг на темную сторону?

В этом посте я хочу поделиться опытом игры в нестандартный злодейский сценарий - "Банды Икраго". Это авторская кампания на 5-8 сессии и забегая наперед - я настоятельно рекомендую в нее поиграть. Если вам интересен новый опыт и вы хотите избежать спойлеров, я прикреплю ссылку на Мастера у которого играл. Переходите, записывайтесь на игру :)

https://vk.com/redbeardedcat

Злодейские сценарии в НРИ как глоток свежего воздуха DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Наше НРИ, Злодеи, Темное фэнтези, Длиннопост

Для всех остальных, рассказываю завязку сюжета. Икраго - это один из самых криминализированных городов на материке. Он находится на отшибе Империи черных топоров - государства, где преобладают зеленокожие. Уровень государственного управления там соответствующий. Реальная власть над городом находится в руках у трех криминальных группировок, но есть и четвертая сторона...

Вы - новички в банде Счастливчика Люциана, молодой организации которая уже вклинилась в игорный бизнес Икраго. Босс доволен вашими успехами и вызывает к себе на личный разговор, но сначала ему нужно уладить дела с "партнерами". И вот вы сидите в таверне, ожидая пока за вами кого-то пришлют, но никто не приходит. Почуяв неладное, бойцы выдвигаются на склад где должны пройти переговоры и видят последствия резни. Люциан лежит при смерти, а члены двух других группировок накидываются на вас. Конечно, с ними удается разобраться и все что успевает сказать ваш умирающий босс - место где зарыты деньги на такой случай.

Теперь вы сами по себе...

Сценарий "Банды Икраго" хорош тем, что буквально развязывает игрокам руки. У вас есть задача - подмять под себя город, а как это сделать - решайте сами. Вы - бандиты, закон вам не писан, как и большая часть моральных рамок. Конечно, не все могут сходу переключиться на роль отпетого негодяя, но город сам располагает к этому. Разруха и упадок царящие в нем буквально шепчут - делай что хочешь, хуже уже не будет. Обычные люди - смиренные овцы, которые давно приняли местный уклад и смирились. А на роли волков помимо вас тут такие люди, с которыми в реальности страшно оказаться в одной комнате. Но это только на первый взгляд...

Злодейские сценарии тем и хороши, что помимо фана дают много пищи для размышлений. По началу зло в Икраго выглядит иррациональным. Из-за действий банд городу осталось жить от силы лет десять, настолько быстро он приходит в запустение. Зачем пускать корову на мясо если ее можно вместо этого регулярно доить? Но потом ты начинаешь больше узнавать про сами синдикаты и все становится на свои места.

Дон Капризи держит игорный бизнес и проституцию, а его сестра путем нехитрых манипуляций стала мэром. Их план был весьма прост - поднять налоги, чтобы за короткий срок собрать средства для постройки самого крупного казино на материке. Многие люди были вогнаны в нищету и стали лишним звеном в плане Капризи. Осталось найти повод, чтобы натравить стражу на бедный квартал, вырезать там всех и освободить место под застройку. Икраго превратился бы в один большой бизнес-проект аля Лас-Вегас (привет мистер Хаус из Фоллаута).

Дон Россо продолжал травить город контрабандными наркотиками, потому что не видел для себя безопасного выхода из этого бизнеса. Он понимал, что если даст слабину - Капризи просто задавит его своим растущим влиянием. Хотя сейчас удается сохранить нейтралитет, Россо уже копит силы в ожидании конфликта, который рано или поздно случится. Ведь у Икраго может быть только один босс.

Безработица и высокие налоги вынудили жителей бедного квартала воровать, чем и занималась гильдия воров. А по другому тут просто не прожить. Загнанные в угол они уже не гнушались убивать любого за пару монет. Не трогали только тех, кто живет с ними в одном квартале. Рано или поздно стража решит покончить с этим и масштабная резня - лишь вопрос времени.

Градация зла и возврат к серой морали

Узнав все это, ты начинаешь понимать, что зло в Икраго не беспричинно. Более того, оно рационально и обоснованно. Это не медленное затухание города, это подготовка дров для пожара. Осталось поднести спичку и направить пламя в нужную сторону. Но... в чью именно? Именно здесь ты начинаешь задаваться вопросами о своем отношении ко злу, а главное - что делает злодея злодеем?

С Капризи все понятно. Он стремится к обогащению и власти всеми средствами. Ему ничего не стоит ради этого утопить в крови целый город. Что цель, что методы - аморальны. Это классический ублюдок и злодей.

А вот с Россо уже сложнее. В молодости он натворил делов, но сейчас уже не тот, что раньше. Ему хочется покоя, без ежедневных опасений, что в дом заявятся старые враги с ножами. Он пытается отвовевать себе это право и с человеческой точки зрения его можно понять. На фоне Капризи, Россо выглядит не такой уж сволочью, хотя все еще остается бандитом.

Никто не говорит, что при более спокойных и благоприятных обстоятельствах не было бы гильдии воров. Преступность будет всегда, вопрос лишь в ее количестве и методах. Жестокость с которой в последнее время действует гильдия обоснованна безвыходным положением. Ты либо зарабатываешь свой кусок грабежами и резней, либо подыхаешь с голоду в подворотне. Можно ли их винить в том, что они просто пытаются выжить?

Игра в "Банды Икраго" - это интересный моральный эксперимент. Сначала ты веселишься не задумываясь о последствиях, ведь как уже было сказано выше - сама обстановка вокруг к этому располагает. Но чем больше ты погружаешься в историю местных жителей, тем больше включается твоя человечность. Вопрос что делает злодея злодеем касается и ваших персонажей. От ваших действий зависит судьба целого города. Кровопролития не избежать, но как поступите именно вы? Куда направите пламя разгорающегося пожара? Можно ли хоть кого-то спасти и правда ли цель оправдывает средства?

Ганс, мы что - герои?

Мы начинали эту компанию как сборище едва знакомых с друг другом бандитов. У нас была цель - пробиться к власти и у каждого на то были свои причины. Но развязка истории оказалась для многих неожиданной.

Это напоминало игру Overlord, где по сравнению с остальными - вы меньшее зло. Люди это понимали и в конечном итоге смиренно вставали на нашу сторону. Тирания семьи Капризи была закончена, казино было построено, но стало частичной собственностью города, а Россо наконец-то вышел на пенсию в объятьях нашей ведьмы. Спустя 10 лет правления нашей бандой Икраго вышло из упадка и начал процветать. И пусть мы пришли к власти кровавым путем, но учитывая итог... остались ли мы злодеями?

А что вы думаете про это? Пишите свои размышления на тему концепции зла в комментариях!

🔥Нравятся посты на тему НРИ - подпишись на GoblinCave!

Показать полностью 2
[моё] DnD 5 Настольные ролевые игры Ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры Наше НРИ Злодеи Темное фэнтези Длиннопост
7
2
Gagol
Gagol
15 часов назад

Ответ на пост «DND MEM | ВЫ СОЗДАЕТЕ МИРЫ РАДИ ТВОРЧЕСТВА»⁠⁠1

Ответ на пост «DND MEM | ВЫ СОЗДАЕТЕ МИРЫ РАДИ ТВОРЧЕСТВА» Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Dungeon Master, Мемы, Юмор, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Ответ на пост
Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Pathfinder Настольные ролевые игры Dungeon Master Мемы Юмор Настольные игры RPG Наше НРИ Ролевые игры Ответ на пост
2
9
Zyymik
19 часов назад

Ищу игроков на ДнД, Санкт-Петербург⁠⁠

Всем привет. Я мастер ДнД 5 редакции. Хочу сделать на базе ДнД сделать небольшую систему без классов персонажа. Ищу игроков, на которых буду пробовать свои идеи. Не знаете основ днд - научу.
Помимо отсутствия классов у игроков будут жетоны судьбы, с помощью которых можно влиять на игровые события.
В плане сеттинга за основу взят цикл Приграничье Павла Корнева. Если коротко, то он о российском городе, что перенёсся в маленький магический мир. У нас в этот мир перенёсся ещё город из мира фэнтези. В этом мире развивают магию и технологии по мере ресурсов (коих немного), борются с магическими чудищами и пытаются выжить с разной степенью успешности.

Собираемся по субботам с 18:30 до 23:00 на Петроградке. Кто заинтересовался - пишите в тг @carbas2003

[моё] Ролевые игры Настольные игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 RPG Текст
7

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
6
Gagol
Gagol
21 час назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Забавные факты про расы в D&D | №1 - Человек»⁠⁠1

Анализ, как так вышло, что в базовых правилах 2014 года есть полуэльфы и полуорки, но нет других получар. Или как изменения в повестке влияют на сеттинг.

Полуэльфы и полуорки появились под влиянием фэнтези-литературы и отлично отражают внутреннюю борьбу, социальное отчуждение и поиски идентичности — универсальные темы, интересные для ролевой игры. Помните пост "Как подружить SRD с наукой"? Так вот там я писал про это же - понимание культуры важно для игроков чтобы проникнуться и создать крутого уникального героя.

В SRD по редакции 2014 года нам выдали несколько полурас:

  • Полуэльфы — вдохновлены персонажами вроде Элронда из Властелина Колец, у которого были как человеческие, так и эльфийские предки.

  • Полуорки — мотивированы идеей столкновения цивилизованного мира с дикостью и варварством, часто — насильственным, что подчёркивает конфликт в их происхождении.

  • Тифлинги (полудьяволы/полудемоны) — отражающие идею совмещения света и тьмы, зла и добра и добавляющие оттенков к черно-булому противостоянию из Библии.

Не до конца понятно что там с драконорожденными из базовых правил, и можно ли считать их полурасой, но в последствии к списку добавили новых: полуангелов — Асаимаров (вообще стали частью базовых рас в редакции 2024 года), полугигантов — Голиафов, полувампиров — Дампиров (из Van Richten's Guide to Ravenloft), а еще в Unearthed Arcana появились новые гибриды.


Теперь про повесточку. Редакция 2024 года — это поворот к инклюзивности, гибкости и самовыражению. В D&D больше не говорят тебе, кто ты.

Традиционные полуэльфы и полуорки больше не фиксируются как «отдельные расы», а становятся примерами межвидового происхождения, которое каждый игрок может адаптировать под себя. Более того сам термин "расы" во многих культурах несёт колониальный и дискриминационный подтекст, поэтому Wizards of the Coast решили расширить свою аудиторию и показать, что D&D — это игра для всех, происхождение не определяет судьбу, и любой может быть кем угодно — вне зависимости от «расы» или пола.

При наборе способностей и характеристик вместо биологии фокус смещается на культуру, воспитание и личный опыт. Приколько сдругой стороны, что персонаж может быть на 25% орком, 25% эльфом и 50% тифлингом, если мастер согласен — но свою порцию хейта разработчики получат по-любому.

А как вам эти и другие нововведения?

Какую версию правил предпочитаете?
Всего голосов:
Показать полностью 1
[моё] Опрос DnD 5 Настольные игры Ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Наше НРИ Мемы Baldur’s Gate 3 RPG Орки Эльфы Полукровка Ответ на пост
12
46
GoblinCave
GoblinCave
1 день назад
Лига Ролевиков

Забавные факты про расы в D&D | №1 - Человек⁠⁠1

Забавные факты про расы в D&D | №1 - Человек DnD 5, Настольные игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Мемы

⁉️А какие по вашему плюсы и минусы у расы людей в D&D?

👇 Напишите в комментарии, обсудим. И да, я в курсе что в D&D ONE расы заменили на виды😉

[моё] DnD 5 Настольные игры Ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Наше НРИ Мемы
82
20
Gagol
Gagol
1 день назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «DnD»⁠⁠1

Ответ на пост «DnD» Dungeons & Dragons, Картинка с текстом, Мат, Повтор, Странный юмор, DnD 5, Ролевые игры, RPG, Пародия, Ответ на пост

Когда плут пол ночи успешно проходил проверки на скрытность, ограбил караван, скрытно убил троих, прятался за травинкой, но упал в кучу отходов жизнедеятельности облив ими охранника.

[моё] Dungeons & Dragons Картинка с текстом Мат Повтор Странный юмор DnD 5 Ролевые игры RPG Пародия Ответ на пост
1
4
Gagol
Gagol
1 день назад
Серия #арт представители разных рас/видов существ D&D

РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D, ОРК⁠⁠

Согласно правилам 5e 2014го года:

  • существует как полуорки.

  • получают +2 к характеристике Силы и +1 к характеристике Телосложения.

  • получают способности свирепой атаки, упрямства и устрашающий вид.

  • получают темное зрение.

Согласно правилам 5e 2024го года:

  • термин полу (half) больше не используется для исключения расизма, полурасы удалены.

  • получают бонусы больше за счет предыстории, а не расы.

  • получают боевой азарт и временные хиты в виде непоколебимой стойкости.

  • получают улучшенное темное зрение.

РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D, ОРК Ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Длиннопост

этот и другие арты можно скачать тут

📜 Описание

Орки — мощная и воинственная раса, чьё существование пронизано борьбой за выживание и силу. Они отличаются массивным телосложением, грубой силой и неукротимой волей. Их кожа чаще всего серо-зелёная или землистая, а клыки и яростный взгляд подчёркивают их звериную природу.

Орки живут в суровых землях и племенных сообществах, где уважение зарабатывается подвигами и отвагой. Они чтут силу, прямоту и лояльность, а также глубоко уважают вождей и предков.


👽 Тип существа: Гуманоид.

Наиболее многочисленный тип существ, подходящий для роли игровых персонажей.

📐 Размер: Средний.

Рост 6–7 футов (183–213 см), вес 180-250 фунтов (80-113 кг).

🕟 Продолжительность жизни: Долгая.

Редко живут свыше 75 лет, но взрослеют немного быстрее людей, достигая зрелости к 14 годам.

🚶‍♂️‍➡️ Передвижение: 30 футов (9 м).

Не имеют особенностей в передвижении, их скорость стандартная

🗣️ Языки: Общий, Орочий.

Язык орков использует дварфский алфавит и полон твёрдых согласных, резкий и грубый.


🧭 Мировоззрение

Любое.

Орки видят мир сквозь призму силы, выносливости и чести, добытой в бою. Для них жизнь – это постоянное испытание, где слабость ведёт к гибели, а сила – к свободе и уважению. Их мораль проста, но не примитивна: предательство позорно, храбрость священна, верность племени – это закон. Орки — существа, обладающие мощной волей и глубокой внутренней решимостью. Их представления о добре и зле зависят от личного пути и воспитания. Хотя многие из них выбирают прямолинейность и силу как основу своего поведения, среди орков можно встретить представителей всех типов мировоззрения. Уважение к выносливости, верность клану и стремление к победе играют ключевую роль в их этике, независимо от моральной оси.

🫠 Основы выживания

Орки обладают выдающейся физической силой, выносливостью и боевой природой. Их телосложение мощное и приспособлено к жизни в суровых условиях: скалистые земли, равнины, леса — всё это может быть их домом. Их кожа обычно сероватых или зелёных оттенков, а черты лица — грубые и выдающиеся, с ярко выраженными челюстями и клыками. Орки способны выживать при минимальных ресурсах, обходясь простой пищей, и могут продолжать движение или бой дольше большинства других рас благодаря неутомимому духу и способности к восстановлению.

🏡 Безопасные условия

Безопасность для орка – не в крепости, не в магии, не в законах. Орки находят безопасность в общности. Они часто живут в кланах или группах, где важны взаимопомощь, порядок и сила. Их поселения могут быть подвижными или постоянными, в зависимости от местности. Орки умеют создавать укреплённые лагеря, охраняемые естественными барьерами и коллективной силой. Их защита строится на слаженности и опыте: каждый знает своё место, а угроза встречается единой силой. Магия и архитектура могут играть вторичную роль — в первую очередь ценятся стратегия, физическая защита и единство группы.

🔗 Социальная структура

Общество орков держится на кланах, где всё решает сила, честь и принадлежность. Здесь нет праздных разговоров – здесь проверяют словами, но судят по делам. Это сообщество ориентировано на силу, уважение и личную доблесть. Внутри кланов часто существует чёткая иерархия, в которой роль каждого определяется его действиями. Старейшины, военные лидеры и духовные наставники пользуются авторитетом, основанным на подвигах и мудрости. Хотя родственные связи важны, заслуги перед общиной часто ценятся выше происхождения. Орки с недоверием относятся к чужакам, но способны признать силу и достоинство даже в тех, кто не из их народа. Уважение приобретается поступками, а не словами.

👑 Ценность и честь

Для орка честь — это верность своим действиям и сообществу. Победа, особенно честная, — источник престижа, а шрамы и боевые трофеи — знаки пройденных испытаний. В обществе орков важны личные достижения и репутация. Титулы могут не иметь значения, но прозвища, заслуженные поступками, ценятся высоко. Орки уважают силу, прямоту и верность, а предательство или обман внутри клана считаются тяжкими преступлениями. За пределами родных земель они также стремятся к признанию — как воины, телохранители, лидеры или защитники.

🪆 Внутренний путь

Несмотря на внешнюю грубость, орки обладают глубокой связью с традициями, историями и духом своего народа. Они хранят память предков через устные предания, песни и ритуалы. Магия и духовные практики не чужды оркам — среди них встречаются заклинатели, шаманы и жрецы, чья сила сопоставима с их физической мощью. Некоторые из них стремятся не только к победам, но и к пониманию мира.

Даже орки, живущие среди других культур, сохраняют внутренний огонь и чувство принадлежности. Они изучают, спорят, пытаются вывести мир за пределы силы, но никогда не отказываются от своей сути.

💫 Зов судьбы

Судьба орка формируется действиями, а не происхождением. Их мифы — это не басни, это легенды, которые продолжаются в каждом новом поколении. Они не просят милости — они требуют место в этом мире. Они не ждут, когда мир признает их — они заявляют о себе поступками. Орки верят, что место в истории нужно заслужить — и делают это в битвах, подвигах и верности себе. Их легенды — это не только сказания о прошлом, но и живые рассказы, продолжающиеся в новых поколениях.

Они не просят места — они его занимают. Сила, воля и решимость ведут их вперёд, несмотря на страх или предвзятость других рас.


Этот контент не является официальным продуктом и создан в соответствии с Fan Content Policy.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of  the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Gameplay mechanics are under Open Game Content.

Показать полностью 1
[моё] Ролевые игры RPG Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры DnD 5 Длиннопост
6

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
45
GoblinCave
GoblinCave
2 дня назад
Лига Ролевиков

Особенно в тесном подземелье...⁠⁠

Особенно в тесном подземелье... Dungeons & Dragons, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, DnD 5, Мемы

🔥Нравятся мемы на тему НРИ - подпишись на GoblinCave!

[моё] Dungeons & Dragons Настольные игры Настольные ролевые игры Ролевые игры DnD 5 Мемы
38
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии