Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Construct 3 + Gamedev

С этим тегом используют

Инди игра Игры Браузерные игры Разработка Инди Проект Unity Компьютерные игры YouTube Все
61 пост сначала свежее
PlatAnat
PlatAnat
10 месяцев назад

Не пропустите! Artifact: Fantasy Game Jam!⁠⁠

Artifact: Fantasy Game Jam - конкурс по созданию игр в жанре фэнтези и с использованием артефакта, как элемента геймплея.

Геймджем приурочен ко дню рождения Бильбо и Фродо Беггинсов - 22 сентября, как дань уважения Джону Толкину - создателю одной из величайших фэнтези-вселенных.

📅 Начало геймджема: 22 сентября (22:00 по МСК)
5 дней на разработку.

Требование к игре:

✔ - игра должна быть в жанре фэнтези, поджанр на ваш вкус: высокое, низкое, тёмное, эпическое, героическое, историческое, городское, научное, технофэнтези и т.д. Вы не ограничены в сеттинге - используйте чей-то (в рамках авторских прав), или свой собственный.

✔ - артефакт - обязательный элемент геймплея. Как именно вы его обыграете - решать вам.

✔ - соответствие одной из трёх предложенных тем. За несколько дней до старта мы попросим у вас предложить тему. Великий бог рандома определит три темы, любую из которых вы сможете выбрать для своей игры.
Три темы опубликуем в день старта конкурса.

✔ - игра не должна:

  • Нарушать законодательство РФ,

  • Содержать эротический контент (18+) и пропаганду запрещенных веществ,

  • Разжигать рознь и ненависть по каким-либо причинам,

  • Оскорблять честь и достоинство других лиц.

✔ - игра, которая не соответствует требованиям будет снята с конкурса.

🕹 Игровой жанр.

Выбор не ограничен. Это может быть шутер, приключение, стратегия, рогалик, платформер, РПГ, выживание, головоломка и т.д. Игровых жанров и поджанров миллиард, выбирайте на свой вкус. ;-)

Соло / Команда

Участвовать допускается в соло, или командой.

Важно! Если планируете участвовать командой, то её необходимо зарегистрировать в Дискорде, или в группе ВК - регистрация команд.

🎮 Игровой движок

Можно использовать ЛЮБОЙ игровой движок:

Unity, Godot, Defold, GDevelop, Game Maker Studio, Construct и т.п.

💻 Платформа

Веб или ПК (желательно Windows).

👉 Регистрация

Регистрируемся в Google-форме. Так мы увидим сколько желающих и сможем с вами связаться в случае чего, например, напомнить о джеме.

🎁 Призы:

🥇 1 место:

Мастер-класс от школы игровых сценаристов "Нарраторика" (соло-участнику, или одному из команды)

Интенсив "Казуальный рендер" от онлайн-школы "ArtNest" (соло-участнику, или одному из команды)

Игры (соло-участнику, или каждому в команде):

  • BlazeRush (+ DLC BlazeRush StarTrack), Folk Hero, JustAxe от уральской геймдев-студии "Targem Games"

  • Choice of Life: Wild Islands - новейшая игра, которая выйдет в релиз в этом сентябре, от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

🥈 и 🥉 2-3 место:

Игры (соло-участнику, или каждому в команде):

  • BlazeRush, Folk Hero, JustAxe от уральской геймдев-студии "Targem Games"

  • Choice of Life: Wild Islands - новейшая игра, которая выйдет в релиз в этом сентябре, от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

4-5 место:

Игры (соло-участнику, или каждому в команде):

  • Folk Hero, JustAxe от уральской геймдев-студии "Targem Games"

  • Choice of Life: Middle Ages 2 от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

6-7 место

Игра (соло-участнику, или каждому в команде):

  • Choice of Life: Middle Ages 2 от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

🗝 Ещё ключи

Ижевская инди-студия .blacked team выделяет 9 ключей на игру "Последнее желание". Мы распределим ключи между победителями. Если ключи останутся - перейдут на следующие места.

⭐ Дипломы и сертификаты

— Дипломы получат все участники, занявшие 1-3 места.
— Остальные - сертификаты участника.

📝 Рецензент конкурса

Иван Чернов:

✔ Лид-геймдизайнер в Gemenot Digital на проекте Twilight Wars;
✔  Организатор и разработчик коллаборации GameArtCollab;
✔  Пиксель артист для души;
✔  Преподаватель по разработке видеоигр;
✔  Участвует и организовывает творческие мероприятия;
✔  Делится знаниями, менторить видеоигровые проекты.

Иван Чернов напишет небольшие отзывы на игры, занявшие 1, 2, 3 места.

🎉Наши спонсоры - великая честь им и хвала:

"Нарраторика: школа игровых сценаристов"

Онлайн-школа "ArtNest"

Питерская инди-студия "Blazing Planet Studio"

Уральская геймдев-студия "Targem Games"

Ижевская инди-студия ".blacked team"

Актуальные новости и активности по джему в наших сообществах! Вступайте:

Группа в ВК.

Дискорд.

Не пропустите! Artifact: Fantasy Game Jam! Конкурс, Игры, Gamedev, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Defold, Godot, Game maker studio 2, Construct 3, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Показать полностью 1
Конкурс Игры Gamedev Инди игра Unity Unreal Engine Defold Godot Game maker studio 2 Construct 3 ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
2
20
doginhat
doginhat
11 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Анимация

Хватит тапать хомяка, пора тапать Дашу⁠⁠

В выходные спонтанно родился новый персонаж - эльф Даша. Возможно путешественница, но это неточно. Как то так получилось, что я ее изначально стал рисовать поспрайтово и подписчик подал идею - почему бы не собрать мини-игру?

Слово за слово и вот на Construct 3 собрал демку: http://bwpix.hardcodex.ru/dasha
Описывать геймплей, думаю, не требуется.

Опыт интересный, возможно потом в самом деле займемся игрой, а пока вернусь к рисованию )

Хватит тапать хомяка, пора тапать Дашу Девушки, Арт, Персонажи, Проба пера, Construct 3, Gamedev, Game Art, Длиннопост

Гетеросексуальный хомяк

Хватит тапать хомяка, пора тапать Дашу Девушки, Арт, Персонажи, Проба пера, Construct 3, Gamedev, Game Art, Длиннопост

Суета вокруг котомки

Канал автора

Показать полностью 2
[моё] Девушки Арт Персонажи Проба пера Construct 3 Gamedev Game Art Длиннопост
5
1
Ambreon
Ambreon
11 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я обломался с Microsoft Store и ID@XBOX⁠⁠

А я ведь просто хотел зарезервировать приложение...

Я уже писал о моей игре LogicBall, после выпуска кучи неудачных игр, я решился взяться за игру которая по объему будет гораздо больше, чем сейчас и чем другие игры. Игра планировалась для выпуска на Microsoft Store и Xbox Store (или не Xbox Store мне пофиг), но мелкомягкие сказали чтобы я шел куда подальше.

Как я обломался с Microsoft Store и ID@XBOX Construct 3, Инди игра, Gamedev, Видео, Без звука

Фака не хватает

Проблема начались сразу с Microsoft Partner Center, мне не верили. "окей" - сказал я и пошел на ID@XBOX, ну короче да, фиг, DevKit вроде в РФ не высылают. Так я и обломался...

Сейчас надежда на ID@AZURE. Вот такой короткий девлог.

Показать полностью 1
Construct 3 Инди игра Gamedev Видео Без звука
7
11
mewton
mewton
11 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Tutorials

Как выпустить игру, сделанную на Construct, на много веб-платформ⁠⁠

Привет, в этом видео рассказывается как с помощью единого бесплатного SDK легко залить игру на констракте на большое количество веб-платформ.

Темы, которые объясняются в видео:

  • Установка плагина

  • Настройка проекта и плагина

  • Сохранение и загрузка прогресса игрока

  • Показ Interstitial и Rewarded рекламы

Ссылки по теме:

  • Сайт плагина: getbridge.org

  • Телеграм-чат: instant_games_bridge

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Construct 3 Видео YouTube
1
4
Ambreon
Ambreon
11 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Моя история с Construct 2/3 и как я начал делать Logicball⁠⁠

Моя история с Construct 2/3 и как я начал делать Logicball Gamedev, Инди игра, Construct 3, Видео, YouTube, Длиннопост

Превью первого небольшого девлога по игре

Привет, мечта моего детства была создавать игры, но где изучать языки программирования или же где брать конструкторы игр? Вот так я и остался без своих "шедевров". Только два года назад я познакомился с Construct 2, а про третий Construct я ничего не знал т.к я тогда слышал только про Unity и Unreal Engine, да и то, поверхностно. Ну и тогда в Construct 2 я погрузился с головой, в ничем себе не отказывал (хотя 3д игры делать нельзя было, но мне как бы и без разницы). Даже планировался довольно (как тогда казалось мне) крупный релиз Map Defense, но на компе поселился вирус и удалил часть файлов на диске E (у всех это D, я криво сделал разметку дисков :P), в том числе проект, а всякие утилиты для восстановления данных не помогли, да и было лень переделывать.

Я в итоге написал этот комментарий под трейлером

"Map defense не будет, эмбри понял, что игра скучна"

Я тогда не раскрыл то, что файл был удалён, и до написания поста нигде не говорил. У меня, кстати, остались билды всех бета версий, потом на гитхаб скину (хотя игра уже перед трейлером фигнёй была). Вы бы знали, из за этого проекта я закрыл почти все другие, в том числе мой дистрибутив линукс ComfortableOS, но потом где то в мае сново разработка началась, хотя уже 2 месяца нету новых версий (ос на стадии Beta), ну и как бы мне теперь не очень интересно теперь. Был ещё проект Mouse And Cheese, но с этим проектом такая же история, только сама игра закончена (это такая шизанутая игра). Последней игрой на данном движке была meme platformer, которая перенесена на Construct 3. После я забыл про геймдев и погнал делать интернет радио (оно удалено, RIP).

Как ко мне пришла идея о игре

Сидел тут, сидел, сидел... Скучно стало. Решил запустить Construct 3, который лежал почему то в папке dfdf. Ну да ладно, запустил, пришла идея создать игру. Придумал название, сделал кое как уровень, ну и подурачился:

Показал НОРМАЛЬНУЮ версию в чатик от создателей Slipgate, им пофиг, ну да ладно. Сейчас ничего сказать не могу.

НА ЭТОМ ВСЁ КСТАТИ

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Инди игра Construct 3 Видео YouTube Длиннопост
0
8
R.Games
R.Games
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Dangerous Planet - дави жуков на опасной планете (+ небольшая раздача)⁠⁠

Привет!
Недавно состоялся релиз моей небольшой игры, над которой начал работать ещё в январе 2022 года, но по разным причинам смог доделать её только сейчас.


Геймплей.
Игроку предлагается отбиваясь от полчищ космических жуков продержаться 15 минут. Из каждого убитого противника выпадают осколки, подобрав которые игрок получает опыт. Набрав достаточное количество опыта, можно выбрать одну абилку.

Кто-то заметит, что геймплей похож на Vampire Survivors, и отчасти будет прав, но тем не менее игра имеет отличительные особенности, что значительно меняет игровой процесс:
- Персонаж с самого старта вооружён винтовкой с автострельбой, игроку нужно только целиться. Добрая треть абилок завязана как раз на прокачку этой самой винтовки.
- Персонаж должен держаться своего корабля. Если отбежать слишком далеко, то в темноте отбиться от жуков будет значительно сложнее. К тому-же часть абилок завязана на прокачку корабля, поэтому находиться возле него полезнее, чем убегать в темноту.

Пока что игра доступна только на ВКплей, но возможно позже выпущу и в стиме.
https://vkplay.ru/play/game/dangerous_planet/
Буду рад вашей поддержке!

К сожалению в ВКплей отсутствует система ключей, поэтому не могу раздавать копии этой игры.
Вместо этого раздам несколько ключей от моего последнего релиза в стиме - Iron Dungeon (о нём тоже планирую сделать пост в ближайшее время).

Dangerous Planet - дави жуков на опасной планете (+ небольшая раздача) Инди, Инди игра, Gamedev, Construct 3, VK Play, Ключи Steam, Roguelike, Видео, YouTube
Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Construct 3 VK Play Ключи Steam Roguelike Видео YouTube
6
6
JiSadFiopEr
2 года назад

Настольная игра (прототип) от начинающего⁠⁠

Предисловие:
Когда я начинал читать Пикабу, мне не были интересны бунты и волны постов. Мне не были интересны бесконечные мемы и тиктоки. Я регистрировался чтобы читать авторские посты и настоящие истории людей. Так что призываю выкладывать то, что вы хотели бы видеть на ресурсе. Я своё выкладываю

Без лишних слов, знакомьтесь, Ritualis!

Карточная настольная игра для ~4 человек, созданная за 2 недели и заброшенная более чем на полгода. Один, или вместе с друзьями вы окунётесь в атмосферное складывание случайных предметов в кучу, в надежде выполнить данную вам свыше цель.

Состоит это всё безумство из физического набора карточек и приложения на телефоне. Приложение, скриншоты которого служат иллюстрациями механик, "написано" при помощи Construct 3, в данный момент работаю над переносом на другой движок. Движок, внезапно, React TS (веб-приложение, мобильное приложение, да какая разница?!)

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

(автор не художник, а игра больше прототип, чем игра)

Начало, стадия ориентировки:

Игроки выбирают один из кланов в отдельном меню, на экране высвечивается (никому не показывайте) ваша цель на эту игру. Допускается игра больше одного человека за каждый клан, на что определенно хватит карт. Примеры целей: "Единолично обрести безграничную мощь", "Уничтожить этот проклятый мир" или "Привести клан Воронов к победе"

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

(вот так сейчас выглядит меню выбора кланов. Вот они: волк, медведь, змея и ворон, а также розовый квадрат в центре!)

Каждый игрок получает набор из 5 карт и по первому уровню просветления (об этом пойдет речь далее), и после мы готовы начать!


Игра:

Сначала посмотрим на свой уровень просветления, обозначен он во-от так:

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

(первый уровень просветления)

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

(второй уровень просветления)

Для первого уровня просветления доступны только заклинания для самых маленьких, чтобы его повысить необходимо найти и провести нужный ритуал

Начинаем активные действия

Приступим к ритуалу по призыву модератора вневременной сущности, для получения плюшек. Помните полученные карточки? Посмотрите на них внимательно:

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

(нарисовано от руки, ага)

Так вот же они, в основном меню игры:

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

На первом уровне просветления доступны заклинания только из 2х карт. Соответственно, бросаем эти карточки на стол, кликаем на нужные кнопки и совершаем ритуал посредством удержания кнопки (смотрите в картинку в начале поста, но точно не ошибетесь).

После чего видим подобный результат:

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

Видим:
- описание произошедшего -- наводит атмосферы
- игровой результат -- даёт инструкции для игрока
- типы выбранных карт -- расскажу подробнее, если попросите (не игра, а быки и коровы)

Забираем карты ритуала обратно в руку, если не сказано обратное

Заканчиваем ход


Далее следует немного безумной логики, а в финале предстоит собрать нужный ритуал аж из 5 карт, на 4 уровне просветления. Придется немного подумать и испытать удачу


Примеры получаемых результатов и немножко "кода":

Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост
Настольная игра (прототип) от начинающего Настольные игры, Разработка, Первый пост, Construct 3, Gamedev, Карточная игра, Инди игра, Длиннопост

Раньше кодил на C++ и решал задачки на кодфорсах, с этим визуальным программированием все мозги пропеклись. Однако, для создания быстрых прототипов вполне сойдет.

Игра далека от финала, руки пока что даже до альфа-тестирования не дошли

Буду рад услышать любые вопросы и предложения, постараюсь ответить на всё. Мог напортачить с тегами, надеюсь на вашу помощь в этом вопросе

Пикабу, не болей!

Показать полностью 9
[моё] Настольные игры Разработка Первый пост Construct 3 Gamedev Карточная игра Инди игра Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
11
SlamgGames
SlamgGames
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр⁠⁠

В этой статье я расскажу вам о личном опыте публикации первой игры на платформе Яндекс.Игры, а также поделюсь рецептом игры в бубен в сфере разработки игр. Приятного чтения!

Страница игры на платформе Яндекс.Игры:
Повелитель Рыцарей

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

О разработке игры

Про этапы и процесс разработки игры Повелитель Рыцарей я уже рассказывал в этой статье, поэтому подробно на данном аспекте останавливаться не буду.

Скажу лишь, что это инкрементальная игра с простыми в реализации механиками (я - начинающий разработчик, а Повелитель Рыцарей - мой первый проект).

Задача игры - покупая отряды рыцарей, обладающие различными характеристиками, отразить атаки Скелетов и выбить их с земли Повелителя (игрока). Доведя войска рыцарей до точки спауна Скелетов, игрок переходит на следующий уровень. Всего в игре 30 уровней различной конфигурации и продолжительности.

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

Путешествие сквозь огонь, воду и медные трубы

Для публикации игры на платформе Яндекс.Игры мне потребовалось 47 дней и 6 попыток отправки на модерацию. Именно об этих попытках я сейчас вам и расскажу.

Модерация №1. Или сладкие мечты наивного разработчика

Перед первой отправкой игры на модерацию я испытывал самые прекрасные ощущения от скорого предвкушения того, как моя игра взлетит и станет супер популярной, а я - рублёвым миллионером. Шутка. Или не шутка))

А какие еще чувства может испытывать начинающий разработчик, который выкладывает свою первую игру на очень крупную и крутую площадку? Конечно же это оптимизм, предвкушение, ожидание, приправленные нотками сомнений и опасений за будущее проекта.

Пара месяцев работы над игрой позади, мне кажется, что игра идеальна. Мне кажется, что она вычищена от багов и ошибок. Мне кажется, что модераторы просто не могут не одобрить её, что у них нет ни единого шанса, ни единой зацепки, чтобы её отклонить. Я полон решимости доказать всему миру, всей аудитории Яндекса, насколько же крут мой проект.

И вот игра написана, страница игры в каталоге Яндекс.Игры оформлена, валидол закуплен... Чай закуплен... Кнопка отправки на модерацию нажата.

Короткое отступление

Из статей и комментариев других разработчиков (а в последствии и на личном опыте) я узнал, что игра модерируется от 2 до 7 дней. Если игра модерируется всего 2 дня, то скорее всего она отклонена из-за ошибок на первом этапе модерации (всего их вроде бы 2). Нормальным средним сроком модерации можно считать 4 дня. Первый этап занимает 1 день. Второй этап занимает от 3 дней. Всё зависит от загруженности модераторов.

Продолжим

Итак, вернемся к игре Повелитель Рыцарей. После отправки на модерацию я много времени провел за обновлением странички с Метрикой и странички, где указывается статус модерации. Метрика с точностью до одного человека показывала мне все визиты модераторов. Каждый модератор встречался мной с трепетной уверенностью и ожиданием скорого успешного исхода модерации.

Первый этап модерации был успешно преодолен сходу часов за 12.

Второй этап длился около 2 дней напряженного предвкушения. Во время этого этапа игру посещало гораздо бОльшее количество модераторов, чем во время первого. Они заходили с различных устройств: ПК, телефоны, планшеты, устройства на Android и IOS. Я был готов к успеху.

И не ожидал неудачу.

БАМ! Тушите свет, господа!

Модераторы отклонили игру, насчитав целых 4 ошибки, 3 из которых были связаны не с самой игрой, а с сопровождающими её материалами. А последняя, четвертая ошибка, была игровым багом.

Замечания:

  • Неправильное оформление описания игры

  • Проблемы с обложками игры на различных языках

  • Черные полосы по краям промо-видео и фото

  • Кнопка меню выходит за пределы экрана

Я почти расплакался, но в последний момент сдержал слёзы. Лишь одна просолёная мужская слеза упала на клавиатуру и быстро высохла, оставив на ней большое шершавое белое пятно идеально круглой формы.

Впереди было ещё 5 модераций.

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

Модерация №2. Или мистер мамкин перфекционист с пыльной головой

Замечания модераторов были получены, впитаны, осознаны, учтены и реализованы в игровом фиксе, а также в переделке всех промо материалов игры в количестве 100500 штук (их реально выше крыши с учетом мультиязычности игры).

Я даже перевыполнил программу и в кратчайшие сроки, всего за один вечер, внедрил три локализации непосредственно в саму игру (в принципе, это не требовалось, т.к. игра интуитивно понятна и там нет диалогов). Для такого крутого разработчика, как я, всё вышеописанное было как два пальца об асфальт. Раз плюнуть.

Теперь игра Повелитель Рыцарей обзавелась не только русским языком, но еще английским и турецким. Причем выбор языка доступен не только по кнопке выбора языка, но и автоопределяется.

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

Игра стала идеальной, игра стала без багов, игра блестела от своего совершенства. Кнопка отправки на модерацию была нажата сразу же, как только она стала вновь доступна.

БАМ!

Удар пыльным мешком по голове!

"Музыка продолжает играть во время показа полноэкранной рекламы."

Игра отклонена.

Впереди было ещё 4 модерации.

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

Модерация №3. Или непонятки с SDK

Голова помыта от пыли. Мешок выстиран и просушен. Баг с рекламой исправлен. Кнопка нажата. Меньше 24 часов ожидание.

БААММММ!

Модерация отклонена.

Забегая назад и вперед, это самая странная модерация. То ли у одного из модераторов заглючил комп. То ли каким-то иным неведомым мне способом что-то где-то не произошло, но модератор не обнаружил Yandex SDK в игре. Либо обнаружил что-то некорректное, но как это понимать я не знаю, потому что SDK используется только для вызова полноэкранной рекламы и не для чего более. А полноэкранная реклама показывалась и возникала идеально, как и часы у арбитра Усейна Болта.

Ладно, проехали и поехали дальше.

Впереди было ещё 3 модерации.

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

Модерация №4. На дворе стоит забор, а на нём мочало. Эта песня хороша - начинай с начала.

Валидол выпит, пустырник выпит, чай выпит, кофе выпит, все доказательства, что я не слон прикреплены в комментарии к игре, кнопка отправки на модерацию нажата.

Сектор Приз! Модерация отклонена.

Замечания:

  • Размеры внутренних элементов в разделе credits не адаптированы

  • Деформация текстуры при повороте экрана

  • Черный фон во всех видео-промоматериалах и черные рамки по бокам промо-картинок

Про credits согласен полностью, изначально было лень хорошо делать и схалтурил.

Деформация у меня только с компа возникала при определенных очень редких условиях, как модератор с телефона напоролся - загадка, но на то он и модератор, чтобы тестировать и находить ошибки там, где разработчик-перфекционист их проглядел.

Фон в видео - мой косяк, я не подумал, что нельзя делать переходы между отрезками видео через видео эффект, когда предыдущий отрезок исчезает, а затем через черный экран начинается следующий отрезок. Исправил, потратив больше часа на 10001 переделку этих уже изрядно надоевших видео (а особенно gif).

Черные рамки по бокам картинок - отдельная песня. Оказалось, что модераторы тоже люди, и не все из них знают, что сам Яндекс в предпросмотре эти рамки добавляет, хотя размеры картинок строго какие и нужны, согласно требованиям. Знаю случаи, когда модераторы отклоняли игры только из-за данных псевдо рамок. Ну да ладно, с кем не бывает. Текучка кадров. Понять и простить.

Впереди было ещё 2 модерации.

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

Модерация №5. Эта песня хороша - начинай с начала 2.0 + Гений рекламы

Остаток валидола выскреб со дна банки, чая нет, глаз задергался, Credits исправлен, комментарий про рамки вокруг фоток написан, переходы в видео исправлены, кнопка нажата.

БУММ!

Удар чистым мешком по голове!

Деформация оказалась плохо исправлена.

Реклама прерывает игровой процесс.

Игра отклонена.

Я посыпал голову пеплом, разместил свое седалище на месте для седалища. Выключил и включил комп. Исправил таки эту деформацию! Позор мне, позор позор. Ленивый кожаный мешок.

Переместил рекламу согласно правилам в другое место - а именно, в начало игры, чтобы вызывать у игроков максимум хейта.

Нажал кнопку. Ушел в режим ожидания.

Как я игру в Яндекс.Игры добавлял. Или 47 дней танцев с бубном от гения в разработке игр Игры, Онлайн-игры, Разработка, Программирование, Яндекс, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Аркадные игры, Длиннопост, Construct 3

Модерация №6. Жду первый миллион, ау!

К радости для своих уже двух дергающихся глаз, шестая модерация прошла успешно и игра Повелитель Рыцарей наконец-то была опубликована в каталог Яндекс.Игры и я смог смело стереть с клавиатуры след от слезы.

История длилась 47 дней, в основном наполненных ожиданием, когда же снова будет доступна кнопка "отправить на модерацию". И предположениями, по какой же причине игру отклонят в следующий раз, где же я снова накосячил.

А в комментариях под этим роли... статьёй давайте обсудим, ну где же мой первый миллион с рекламы в игре Повелитель Рыцарей?

А так же буду рад положительной критике игры. Отрицательной рад не буду, а буду банить. Шутка, не буду. Или не шутка))

Спасибо за то, что прочитали данный поток сознания до конца, надеюсь вы поняли главное - для успеха в игровой сфере надо много думать, много знать и многое учитывать. И путь этот очень непрост и полон ошибок.

Желаю успехов в разработке ваших игр!

Желаю успехов в начинаниях тем, кто с играми не связан, а просто зашел почитать и даже дочитал до конца.

Спасибо!

Показать полностью 8
[моё] Игры Онлайн-игры Разработка Программирование Яндекс Gamedev Инди игра Инди Стратегия Аркадные игры Длиннопост Construct 3
30
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии