Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Code

964 поста сначала свежее
7
CodePanda
CodePanda
2 месяца назад
Лига программистов
Серия LOL Engine

Девлог LOLEngine 0⁠⁠

Привет, игроделы!

Денёк выдался тяжелый и кодить получилось мало, но, учитывая успешный успех предыдущего поста, пора браться за работу.

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

На сегодня успелось только собрать базу на гит и вызывать окошко. Обо всем по порядку:

Завел проект на гите и стянул его на машину. Далее создал вот такую структуру папок:

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Код движка расположился в папке LOLEngine, и собираться он будет в виде статической библиотеки. Точка входа int main() тоже будет расположена здесь.

Код проекта будет в папке Game, сборка - в исполняемый файл.

Ну и все сторонние библиотеки будут складываться в папку ThirdParty.

Начну с подключения сабмодулей к своему репозиторию. Мне понадобятся: сейчас - glfw, потом - glm (сильно потом сюда будут спиханы все json, imgui и прочее)

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Сабмодули подключил, обновил, проверил наличие в папке ThirdParty. Далее - прежде чем открывать папку репозитория в VS Code, следует сразу создать файл .gitignore (чтобы в комит не шло то, что не должно туда идти) и файл CMakeLists.txt в корне репозитория, и по одному CMakeLists.txt в папках LOLEngine и Game

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Открываю папку в VS Code и создаю файл main.cpp в LOLEngine/Internal и пустой GameSettings.cpp в Game/Sources (в каждый проект надо добавить как минимум один файл исходного кода, чтобы CMake не ругался)

Далее перехожу в корневой CMakeLists и пишу следующее:

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

CMAKE_SUPPRESS_REGENERATION добавил, чтобы при сборке в IDE не создавался таргет для теста сборки

Движок и исполняемый проект подключаю через add_subdirectory. CMake найдет файлы CMakeLists в соответствующих папках.

CMakeLists.txt проекта Game выглядит так:

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

В туториалах часто видел, как все добавляемые файлы прописывают вручную в add_executable или add_library.

Здесь я использую file(GLOB_RECURSE) чтобы рекурсивно пройти по папкам и найти все файлы, сохранить их в переменную GAME_SOURCES и GAME_HEADERS и дальше добавить в проект. Для сборки достаточно добавить только cpp и c файлы, но чтобы hpp, h были видны в IDE если кто-то соберет под Visual Studio или XCode, добавляю и их.

source_group(TREE) сохранит структуру каталогов при сборке под IDE

Далее на очереди CMakeLists движка:

Нахожу OpenGL, аналогично Game, прохожусь рекурсивно по папкам в поисках исходников, подключаю в статическую библиотеку.

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Далее папку с внутренними заголовками подключаю как PRIVATE, а папку Include и загаловки glm, glfw - как PUBLIC, чтобы они были видны в Game

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Ну и заканчиваю подключением библиотек. Если в папке сабмодуля есть CMakeLists.txt высокая вероятность, что ее можно подключить через add_subdirectory и не париться вообще (Imgui потом придется собирать самим)

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

С этим закончили. Теперь если в main.cpp написать простой int main(), то все запустится.

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост
Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Заработало

Теперь проекту нужно передать размер и название окна в движок (позднее и некоторые другие данные). Для этого в LOLEngine/Include/Engine/Core создаю файл AppSettings.hpp и объявляю простую структурку.

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Pikabu! Сделай форматирование кода в тексте! задолбался все картинками ставить!

Все внешние функции и методы я сложу в файле LOLEngine/Include/Engine/ExternalSettings.hpp где пока будет объявлена одна extern функция GetApplicationSettings()

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

В папке Game/Sources/ создаю файл GameSettings.cpp и пишу реализацию функции GetApplicationSettings();

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Возвращаюсь в движок - в main.cpp и получаю первые настройки из исполняемого модуля Game.

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост
Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

Запускаю и радуюсь окошку.

Девлог LOLEngine 0 Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Длиннопост

На сегодня это все. Успел мало, но надеюсь разогнаться на днях. Спасибо тем, кто подписался и @AABVGD, за идею написать под веб-сборку. В следующем посте постараюсь подключить OpenGL, glad и emscripten для сборки цветного окошка под desktop и web. Ссылка на репо

Ставьте плюсы/минусы, пишите в комментах что я сделал так, а что не так.

PS: Если кто знает как вставлять код с форматированием на Pikabu, расскажите

Показать полностью 17
[моё] Разработка Программирование Gamedev Инди Длиннопост
7
0
M1XxX
M1XxX
2 месяца назад

Эмулятор Wii U или Switch на IOS⁠⁠

Те кто шарят, есть ли какие либо способы запустить игры от WII U или Switch на устройствах Apple?

Недавно ударился в это, и теперь хочу запустить все что есть, даже если фреймрейт упадет до отрицательных значений

Эмулятор Nintendo Switch Nintendo Консоли Программирование Wii u iOS Текст
4
ucmopuk
2 месяца назад

Что я узнал работая программистом?⁠⁠

В мире 10 сорта людей.

Одни знают двоичное исчисление, другие нет

Что я узнал Программирование Текст
11
10
rostislavdugin
rostislavdugin
2 месяца назад
Молодые предприниматели

Мои 7 правил при собеседовании разработчиков⁠⁠

За последние несколько лет я перестроил свой процесс найма разработчиков, начал по-другому готовиться к собеседованиям и проверять нужные навыки. Как мне кажется, у меня получилось повысить свою продуктивность и научиться нанимать подходящих разработчиков для проектов, где я работаю.

Пару недель назад меня попросили помочь на техническом собеседовании для Senior/Lead backend-разработчика и поделиться опытом. В процессе я формализовал несколько правил, которых придерживаюсь при проверке кандидатов. Чем я и хочу поделиться.

Ниже — мои советы по проведению интервью с конкретными примерами. Уточню, что это не подробное руководство по найму на конкретную должность, а универсальные рекомендации для всех интервью с разработчиками.

Мои 7 правил при собеседовании разработчиков Опрос, IT, Программирование, Стартап, Разработка, Программист, Длиннопост

Содержание

  • Какой у меня опыт собеседований и как я пришёл к правилам ниже?

  • Собеседование, которое поменяло мой подход к собеседованиям

  • Правило 1. Качественное собеседование — единственный способ реально проверить навыки кандидата (а накрутка опыта стала стандартом индустрии)

  • Правило 2. Вакансия должна быть написана без пафоса и понятным языком

  • Правило 3. Под каждую позицию нужно определить, какие требования реально нужны и убрать те, которые нужны "теоретически"

  • Правило 4. План собеседования должен быть подготовлен заранее, никакого "сориентируюсь по ходу дела"

  • Правило 5. Собеседование нужно начинать со "смоллтока" и простых вопросов, чтобы снизить беспокойство кандидата

  • Правило 6. Нужно давать фидбек. Детальный конструктивный фидбек

  • Правило 7. На собеседовании должен присутствовать тот, кто будет непосредственным руководителем кандидата

  • Заключение

Какой у меня опыт собеседований и как я пришёл к правилам ниже?

Моя специализация — это Full-Stack разработка на Go (раньше Java). За последние 4 года я провёл ~150 собеседований и закрыл 12 позиций. В основном Middle / Senior backend разработчики и несколько фронтендеров (React, NextJS). Присутствовал при найме PMов, сотрудников поддержки, тестировщиков. Кстати, у меня есть канал, где я рассказываю о своей работе.

Впервые я попал на собеседование в роли собеседующего по принципу “ты же опытный разработчик, ты и собеседуй”. И я, без понимания, а как собственно-то собеседовать, пытался. Сначала гуглил вопросы по типу "ТОП-100 вопросов для Java разработчика" и пытался мучить ими кандидатов, импровизируя по ходу дела. Пытался повторять то, как меня собеседовали в разных местах. Туда же шли задачки с LeetCode, разговоры про устройство HashMap, байт-кода и другие оторванные от реальной работы вещи. Пытался докидывать специфические кейсы из своего опыта, которые в работе редко встречаются.

Мои 7 правил при собеседовании разработчиков Опрос, IT, Программирование, Стартап, Разработка, Программист, Длиннопост

Пару раз я нанял людей, которые были не по адресу по ответственности и скиллам. Получил негативную обратную связь. Это заставляло больше думать, а как корректно собеседовать и проверять нужные навыки.

Со временем опыт рос, я понемногу качал навык найма. Начал нормально готовиться, пытался что-то спрашивать про архитектуру, придумывал (и воровал) задачи, приближенные к реальным рабочим ситуациям. Начал обращать внимание на софт скиллы, как на важный аспект. Причем от которого зависит порой больше, чем от знания каких-то нюансов фреймворка или платформы.

Но все равно выходило как-то сумбурно и не было ощущения, что я реально качественно проверяю разработчиков. Забегая вперёд скажу, что это и была проблема: я проверял кандидата “в целом”, а не соответствие конкретной позиции и конкретным требованиям.

Собеседование, которое поменяло мой подход к собеседованиям

Однажды я попал на собеседование на позицию Senior Go разработчика к Ивану. Собеседование было в два звонка по часу и состояло из 5 логически разделенных блоков.

Я очень удивился, что мне не задавали вопросы про хардкорную техничку, которая не используется в работе. Не было алгоритмов. Не было ничего шаблонного, к чему я привык. Проверялись реально те навыки, которые у меня были и которые были бы полезны проекту. При этом всём — это была самая детальная проверка скиллов, которую я видел.

После собеседования я даже уточнил, а почему не было вопросов про планировщик, конкурентность, да и в целом глубоко не копали внутрянку Go. Ответ был (чуть вырванный из контекста, деталей все-таки больше):

В целом, если человек способен спроектировать систему, сделать код ревью и у него есть 3+ года опыта работы, то я верю, что он может писать качественный код. Собственно, это и проверяю вместе с инженерным мышлением.

С собеседования я вышел с ощущением, что хочу работать в этой команде с таким руководителем, который так подготовился к собеседованию. Для меня это был показатель экспертизы. Правда, справедливости ради, стоит сказать, что я не принял оффер на эту позицию. На другом месте бабло победило перевес по деньгам был слишком ощутимым.

Несмотря на мой отказ, через пару дней со мной связались и дали детальный фидбек. Причём не в формате “знал плохо”, а “на позицию ты подходишь, но вот куда смотреть, чтобы расти дальше”.

Даже нашёл сообщение с обратной связью:

Мои 7 правил при собеседовании разработчиков Опрос, IT, Программирование, Стартап, Разработка, Программист, Длиннопост

Очень старался уменьшать масштаб, чтобы влезло всё сообщение

В общем, так я увидел “как надо”. С каким впечатлением должны уходить те, кого собеседуют. Как выглядит реальная проверка знаний. И начал перестраивать свой процесс собеседований. А с Иваном мы продолжили общаться и он даже стал моим ментором в вопросах тимлидства / СТО.

Теперь перейдем к моим правилам, которых я использую как ориентир.

Правило 1. Качественное собеседование — единственный способ реально проверить навыки кандидата (а накрутка опыта стала стандартом индустрии)

По тем или иным причинам рынок поменялся. Накрутка опыта была всегда, но сейчас это почти что тренд. Хорошо это или плохо — не мне решать. Я бы сказал, мне без разницы. Но эта тенденция есть и она ещё сильнее заставляет учиться нормально собеседовать.

Мои 7 правил при собеседовании разработчиков Опрос, IT, Программирование, Стартап, Разработка, Программист, Длиннопост

Частенько встречаются такие резюме, начиная с Middle+

Поэтому к каждому сотруднику я подхожу по умолчанию как к черному ящику и реально проверяю знания. Включая техничку (фреймворки, базы, языки, дизайн систем) и софты (ответственность, умение выявлять требования, аргументировать позицию).

Требуемые навыки зависят от позиции: не нужно требовать от junior'a системный дизайн, от хардового MLщика умение вытаскивать продуктовые требования из заказчика, а от middle-фронтендера знать нюансы устройства V8 (за редким исключением, когда это реально требуется).

Разумеется, к собеседованию я сам готовлюсь серьезно. Не подготовился — нанял не того, не с теми скилламм и не решил задачи бизнеса (а скорее создал себе головную боль и потратил много денег).

Правило 2. Вакансия должна быть написана без пафоса и понятным языком

Довольно долго я писал вакансии заумным языком, добавляя побольше официоза. Мне почему-то казалось, что это делает меня и компанию солиднее. Со временем понял, что единственный результат — кандидаты не особо понимали, чем занимается "прорывная e-commerce" или "fintech" компания.

Ещё я вписывал в требования все умные слова, которые знал: Agile, DRY, SOLID, коммуникабельность, стрессоустойчивость, уровни изоляции, опыт с высокими нагрузками и т.д. По моей задумке, так откликнутся только те, кто всё это знает и умеет (ведь реально я проверять такие пункты не умел).

Опять же, со временем я понял, что наличие умных аббревиатур вообще не влияет на поток кандидатов. Обычно на них никто не обращает внимание, потому что примерно похожие аббревиатуры есть в ~80% вакансий. Общепринятые навыки нужно писать не в вакансии, а (внезапно) проверять на собеседовании.

Теперь я стараюсь не усложнять:

  • пишу простым языком, что делает компания;

  • что нужно будет делать сотруднику с примерами задач;

  • какие у нас минусы (например, полгода были стартапом и почти нет тестов) и плюсы (не печеньки и кофе, а свободный график или полная удаленка в любой стране).

Так больше разработчиков поймут, что вы делаете. И смогут решить, хотят ли они делать это вместе с вами. Бонусом опытные ребята могут оценить навык под названием "коротко содержательно изъясняться".

Приведу пример вакансии, которую мы переписали с моим знакомым, чтобы закрыть позицию:

Вакансия до:

Мы создаем LegalTech платформу для оказания комплексных юридических услуг. Наша миссия – сделать правовые решения максимально доступными для всех форм бизнеса. Сейчас мы работаем над MVP, принимаем важные архитектурные решения, закладываем фундамент будущей системы.

А еще мы формируем крутую техническую команду, и прямо сейчас ищем опытного Middle/Senior Backend Developer, который сможет применить свои знания для создания гибкой и масштабируемой архитектуры и реализации компонентов в команде единомышленников. В ближайших планах – прохождение ИТ аккредитации в Минцифры России.

Чем предстоит заниматься:

– работать по scrum в режиме стартапа
– участвовать в проектировании архитектуры – реализовывать компоненты системы
– участвовать в оценке задач
– делать ревью кода коллег по команде – участвовать в найме других членов команды – предлагать и (возможно) реализовывать изменения в воркфлоу, инфраструктуре, требованиях, новые фичи и т.д.
– взаимодействовать с другими командами проекта

Наши ожидания от идеального кандидата:
– опыт работы senior/middle+ разработчиком от 2 лет
– уверенные знания JavaScript, TypeScript
– опыт коммерческого применения Node.js и Nest от 2х лет
– опыт коммерческого применения PostgreSQL от 2х лет
– опыт работы в команде с использованием git, task tracker и scrum
– понимание принципов и опыт построения архитектуры современных веб-приложений, SDLC, KISS, DRY, безопасности веб-приложений
– опыт проведения code review других членов команды
– высокий уровень самоорганизации и ответственности, открытость к новому и внимание к деталям
– опыт написания автотестов будет плюсом
– опыт построения backend, работа с СУБД, брокерами сообщений будет большим плюсом

Что мы предлагаем:

— оформление по СЗ/ИП – гибкий график с основным рабочим таймфреймом 11-16ч (когда проходят основные встречи)
– отсутствие бюрократии, высокая скорость принятия решений и свобода действий при выборе решений и инструментов
– возможности профессионального и карьерного роста
– открытость компании к инициативам и потребностям сотрудников
— корпоративные скидки на организацию отдыха (в группе компаний есть направление - туризм)

Вакансия после

Мы создаем платформу для юридического сопровождения малого и среднего бизнеса. Большая (но не основная и не главная) часть функционала - кадровый электронный документооборот.

Пример задач: заполнение шаблонов PDF документов правильными данными, взаимодействие между работодателем и сотрудниками в части этих документов, подписание с помощью электронных подписей и тд.

Мы ищем опытного специалиста, который сможет взять ответственность за разработку и запуск бекенда для первой версии системы. Вы будете принимать архитектурные решения, делать API, проектировать связи в БД и решать в какое облако мы деплоим.

Наш стек:
— NestJS
— TypeScript
— PostgreSQL
— Docker (Docker Compose)
— TypeORM (можем взять с другой ORM)
— GitLab

Ожидаем, что вы умеете:
— брать ответственность за договоренности и закрывать взятые на себя обязательства в срок;
— декомпозировать задачи, переводя их с “бизнесового” на “технический” (докапываясь до сути, если недостаточно вводных);
— выдавать решения с оптимальным балансом “время \ цена \ качество” (предлагая, что стоит добавить или убрать в ТЗ);
— опыт в разработке на NodeJS от 3-5 лет (под грейд Senior \ Team Lead);
— опыт в запуске проектов с нуля;

Бонусы:
— нет легаси (вообще);
— свободный график, но с готовностью принимать встречи в ~8 часовом диапазоне (когда вся команда работает);
— даём свободу в принятии решений и инструментов;

Условия работы:
— оформление по СЗ/ИП (на период разработки MVP);
— корпоративные скидки на организацию отдыха (в группе компаний есть направление - туризм);
— потенциально IT аккредитация и отсрочка от армии;

Ключевые изменения:

  • убрали то, что подразумевается по умолчанию (всё, что касается навыка "нормально писать код") или вообще не нужно (например, брокеры сообщений);

  • упростили описание компании, привели конкретные примеры задач;

  • вписали, что действительно нужно с акцентом на софт скиллы, которые критичны для этой позиции.

После переписывания текста, субъективно, начали откликаться более опытные разработчики, которые могут и им интересно "затащить проект с нуля". А разработчики, которым комфортнее в рамках выстроенных процессов, наоборот, стали реже откликаться.

Кстати, лайфхак для Senior+ позиций: начинайте поиск с профильных чатов и через знакомых, а не хх.ру. Так выше шанс найти опытных ребят, которые не ищут работу прямо сейчас, но могут откликнуться на классную вакансию.

Правило 3. Под каждую позицию нужно определить, какие требования реально нужны и убрать те, которые нужны "теоретически"

Как я писал выше, довольно долго я проверял разработчика "на всё". Теперь, перед тем, как искать разработчика, я выписываю, что действительно требуется для текущей позиции (ещё раз спасибо Ивану, что объяснил мне это). А затем отдельно продумываю, что не нужно и какие скиллы допустимо иметь на более низком уровне. Или не иметь вообще.

От разных разработчиков нужны разные скиллы (как харды, так и софты), которые нужно проверять по-разному. Если обобщить: к каждой позиции свой набор требований и не нужно проверять сверх них. Лучше хорошо проверить нужные навыки, чем средне-плохо все.

Мои 7 правил при собеседовании разработчиков Опрос, IT, Программирование, Стартап, Разработка, Программист, Длиннопост

Пример по последнему кандидату (часть таблицы, ниже много пунктов по хардам)

Навскидку, пару общих примеров:

  • Миддл для позиции Х должен знать фреймворк А, уметь хорошо писать код и дружить с SQL. Но нестрашно, если не расскажет о трейдоффах микросервисов относительно монолита (ведь это решит техлид/синьор). А техлиду, как раз, нужно иметь навык "не раздуть стоимость инфраструктуры Kubernetes'ом на этапе MVP с 10 000 MAU".

  • Синьор для позиции Y должен дружить с разными подходами к кэшированию, быть в состоянии настроить шардирование или оптимизировать реплику MySQL на чтение. Но без разницы, если не слышал про бинарное дерево и чем отличается LinkedHashMap от TreeHashMap. В зависимости от позиции можем подзабить на софты.

  • Тимлид для позиции Z должен уметь вытягивать требования из заказчика и разгуливать конфликты. Чтобы потом декомпозировать задачи для разработчиков (допустим, product manager'а в проекте вообще нет). А фреймворк Х может знать средне, не уметь написать CTE запрос в PostgreSQL за 5 минут без ChatGPT и не знать точного определения CAP теоремы (для этого есть сеньоры / техлиды).

Обратите внимание, что каждое утверждение делается строго в рамках конкретной позиции.

Правило 4. План собеседования должен быть подготовлен заранее, никакого "сориентируюсь по ходу дела"

Перед собеседованием у меня всегда выписан список вопросов и возможные пути развития диалога. Всегда разные планы под разные позиции (даже если должность формально одна). Незапланированная импровизация меня обычно приводила к бессистемности.

Всегда есть список вопросов на втором мониторе по резюме кандидата и то, что я должен выяснить про его опыт. Есть список задач по софтсиллам (если это Senior+ позиция и они требуются для вакансии).

Если есть задачи на лайвкодинг — подготовлена вкладка и код. Причём обязательно 2 сайта с редакторами на случай, если первый не заработает у кандидата из-за VPN / локации.

На каждый свой вопрос я могу ответить "а зачем я это спрашиваю, что именно выясняю и как это будет нужно в работе".

Мои 7 правил при собеседовании разработчиков Опрос, IT, Программирование, Стартап, Разработка, Программист, Длиннопост

Если даю алгоритмы (изредка это действительно нужно)— они всегда разобраны с моей стороны, я знаю какие решения даже в теории возможны и в любой момент я готов подсказать / обсудить нюансы.

Важно: нельзя давать то, что сам не понимаешь или не встречал в работе. Например, мне были нужны алгоритмы только 1 раз в жизни под специфический проект с трейдингом.

5. Собеседование нужно начинать со "смоллтока" и простых вопросов, чтобы снизить беспокойство кандидата

Собеседования — это стресс для кандидата. Мы, человеки, волнуемся. Кровь отливает из головы, приливает к мышцам и бессознательно включается защитный режим "бей или беги" (ну или "замри и спрячься", что не особо-то и лучше).

На собеседовании нам нужно, чтобы человек чувствовал себя в безопасности, спокойно и уверенно. Тогда кандидат легче раскрывается, не забывает про важные моменты, а мы видим его "лучшую" форму, с которой он и будет работать. Разработчики же не работают в состоянии стресса на постоянной основе.

Перед тем, как переходить к собеседованию — пообщайтесь 2-5 минут на отвлеченные темы. Спросите, как себя человек чувствует, не устал ли (особенно, если это вечер пятницы). Начните с лёгких вопросов, на которые кандидат точно ответит и почувствует уверенность в себе. Нужно несколько минут, чтобы разговориться, привыкнуть к собеседующему (особенно, если их несколько).

Если видите, что человек волнуется — проговорите, что это нормально. Объясните, что вы понимаете, какой это стресс, ничего страшного не происходит и напомните, как вы бывали в такой же ситуации. Это банально, но проговаривание — помогает людям (кстати, понимание таких моментов называется “эмпатия”).

Как разговор о Raspberry Pi спас собеседование

Где-то год назад я проводил собеседование, где кандидата прям клинило. От волнения он сбивался, чуть ли не заикался. При этом у человека за спиной лежал Raspberry Pi с какой-то кастомной системой охлаждения.

Я решил поговорить на отвлеченную тему, чтобы разрядить обстановку. Мне как раз стало интересно, как это он так сделал. И кандидат с радостью увлеченно рассказал!

Я прям увидел, что означает “создалась дружелюбная атмосфера”, человек перестало клинить, он раскрылся. Дальше всё пошло как по маслу, техническая экспертиза раскрылась.

Также я обратил внимание, что это особенно важно для девушек. Ко мне пришло осознание, что для девушек собеседования больший стресс. Всё-таки в IT есть перевес в мужскую сторону и периодически встречается самоутверждающиеся собеседующие, для которых решает пол. Поэтому особенно важно начать интервью на дружелюбной ноте, дать почувствовать уверенность в себе и только потом углубляться в более сложные темы.

Правило 6. Нужно давать фидбек. Детальный конструктивный фидбек

Больная тема в найме, особенно с большим потоком кандидатов. Наверное, после ~70% собеседований я не получил нормальную обратную связь. Встречал или "решили продолжить с другим кандидатом", или "вы не подходите на позицию \ грейд по итогам собеседования". Без деталей и конкретных рекомендаций, что именно улучшать.

Если вы провели собеседования, к вам пришёл человек и потратил 1-2 часа времени — дайте фидбек. Не зависимо от того, наняли ли вы человека или нет. Фидбек — это:

  • в чем вам понравились знания человека;

  • что не подошло под позицию;

  • что бы вы порекомендовали улучшить.

А не просто отписка "вы не подошли" или "мы остановились на другом кандидате".

Что-то хорошее всегда можно найти в любом человеке. В конце концов, если разработчик прошёл скрининг, значит что-то да умеет. Подсветите это “хорошее”. Это вселяет веру в себя, человек узнает про свои сильные стороны, меньше волнуется на следующих собеседованиях.

Затем распишите, что стоит “улучшить”. Это то, что требуется для вашей вакансии, но не хватило у кандидата. Например, на позиции нужно уметь шардировать данные, а кандидат не знал про хэши и способы шардирования в вашей БД. Или у вас финтех проект, а человек плохо знает про шифрование и его виды, не работал с округлениями и т.д.

Если человек подошёл, но другой кандидат оказался лучше или не сошлись зарплатные ожидания — так об этом и говорите. Сказав, что именно сравнивали и на что ориентировались.

Повторю: в обратной связи важно говорить именно про навыки, требуемые под конкретную позицию. А не абстрактные советы в духе “качать алгоритмы” или “разобраться в нюансах устройства JVM”, когда на должности нужно пилить CRUD’ы.

Обратная связь для кандидата нужна, прежде всего, собеседующему. Вот почему:

  • Если вы нанимаете — значит вы и занимаетесь менторством. Когда даёте обратную связь и подсвечивает зоны роста... вы учитесь давать конструктивную обратную связь своим сотрудникам. Это прямая задача руководителя, которая помогает расти команде в целом.

  • Расширение нетворка. Если вы хороший собеседующий и даёте нормальный фидбек, как бы это не было банально, люди к вам тянутся. Вашу компанию рекомендуют, хотят к вам в команду или даже могут предложить поработать у себя (такие кейсы я видел лично).

  • Вы можете встретиться с человеком спустя время. Если вы дали нормальную обоснованную обратную связь, человек с большой долей вероятности прокачается в этих областях и в следующий раз вам легче будет закрыть позицию.

Если кандидат опытнее вас и вы не можете сказать ему, что улучшить — так об этом и скажите. При этом подсветите все сильные моменты, которые вам понравились.

Правило 7. На собеседовании должен присутствовать тот, кто будет непосредственным руководителем кандидата

Этот пункт связан с такой субъективной вещью, как "совпадение по характерам".

Как правило, вы нанимаете человека, с которым проработаете в среднем 1-3 года. Бывает такое, что может быть несовпадение по характерам. Например, кандидат сильно опытнее руководителя и явно давит этим. Или человек сильно токсичит и руководитель понимает, что работать с таким человеком тяжело (или человеку с таким руководителем, хе-хе).

Это адекватная причина отказать, если есть понимание, что продуктивность коммуникаций снизится. Но обязательно дайте честный фидбек. Объясните, что по навыкам у человека всё хорошо и причина субъективная.

Пусть считает, что вы или нанимающий неправы, чем сомневается в себе (раз я принял субъективное решение — ответственность тоже на мне).

Но чтобы принимать решения на субъективных ощущениях — нужен тот, кто будет работать с человеком. Если вы нанимаете не к себе в команду, вы не можете выдвигать такие суждения. Фильтр “попой чувствую, что что-то не так” на культурное соответствие — не работает.

Заключение

Собственно, выше часть правил, на которые я ориентируюсь при найме.

Для меня они must have и, внедрив их, качество моих собеседований улучшилось. Я увидел отдачу в результативности разработчиков, стал более уверен в найме. Количество сильных специалистов, которые попадали ко мне в команду выросло.

Если считаете, что что-то стоит добавить — буду рад вашим комментариям и предложениям. Если статья вам понравилась или оказалось полезной, поставьте, пожалуйста, лайк. Это мотивирует писать объемные статье и рассказывать конкретику из своего опыта.

Ну и, как полагается, у меня есть Telegram-канал, в котором я рассказываю про разработку, развитие SaaS-сервисов и управление IT проектами. В том числе о проблемах, которые возникают. Там же я выкладываю ссылки на новые статьи.

Проводите ли вы собеседования?
Всего голосов:
Показать полностью 6 1
[моё] Опрос IT Программирование Стартап Разработка Программист Длиннопост
3
241
KFalcon
2 месяца назад

Язык программирования Ява⁠⁠

Если от заголовка поста дернулся глаз - вы по адресу.

Для ЛЛ:
Я пытаюсь построить открытое Java-комьюнити. Ничего не продаю
Ссылка на тг: Дорогу осилит идущий. Java

Мои посты на Пикабу обычно направлены на людей, которые хотят познакомиться с Java или недавно начали ее изучать. В этом отношении ничего не меняется - приходите, я буду рад помочь с материалами, ответить на вопросы или отревьюить код.

Но этот пост рассчитан в первую очередь на более опытных ребят - от Junior-специалистов до матерых сеньоров. Мне не нравится писать продаванскую херь, поэтому постараюсь не лить воду.

В разрабатываемом курсе завершен раздел, посвященный JPA. Кажется, вместе с несколькими предыдущими разделами накопилось достаточно материала, который может быть интересен начинающим и продолжающим специалистам. И я буду рад, если мои статьи окажутся полезными для них.

Кроме того, если вы решили перейти в Java с другого технологического стека или направления - надеюсь, вы найдете как полезные для себя материалы, так и чат, в котором вам помогут с любыми техническими или околотехническими вопросами.

Наконец, я уверен, что здесь есть масса классных специалистов, которым хочется попробовать себя в роли лектора или просто пообщаться в кругу коллег за пределами курилки. Здесь целая пачка вариантов:

  • Есть желание похоливарить или обсудить технический вопрос - супер, у нас плюрализм мнений и совершенно не токсичное сообщество (ага, конечно)

  • Интересно написать статью или организовать вебинар, но не привлекают Medium, Habr и другие площадки - отлично, всегда рады новым лицам и качественному материалу. Заодно поможем с вычиткой и редактурой, если нужно

  • Хочешь поучаствовать в ревью - у нас бывают ивенты для новичков, где одна из ключевых задач - привить привычку писать хороший код

  • Прет от математики или, божеупаси, литкода - это у нас тоже есть, энтузиасты прилагаются

Со своей стороны могу гарантировать, что все это не будет засрано рекламой, ботами, политотой и прочим говном. Больше двух лет все строится на добровольных началах и желании сделать этот мир чуть лучше, чем он есть.

И, конечно, минутка лайкодрочерства: хочется, чтобы пост поднялся повыше и его увидело больше людей

P.S. Показалось, что вкорячить в пост тег "IT-юмор" - охуенная тема (к слову, свинья - тоже охуенная тема). Поэтому - анекдот:

Встретил в поле Иван Царевич Змея Горыныча об одной голове.
Достал он свой меч-кладенец и срубил голову, но на её месте появилось две. Срубил две — выросло четыре, срубил четыре — выросло восемь.
Так рубил Иван Царевич головы, пока не снёс Змею 65536 голов, и сдох Змей Горыныч, ибо был он 16-ти разрядный.

Язык программирования Ява Без рейтинга, IT, IT юмор, Java, Работа, Помощь, Образование, Учеба, Волонтерство, Карьера, Разработка, Благотворительность, Поиск работы, Удаленная работа, Программирование, Консультация, Мат
Показать полностью 1
[моё] Без рейтинга IT IT юмор Java Работа Помощь Образование Учеба Волонтерство Карьера Разработка Благотворительность Поиск работы Удаленная работа Программирование Консультация Мат
140
3
tproger.official
tproger.official
2 месяца назад
Типичный программист

Нейминг для программистов⁠⁠

Нейминг для программистов
IT IT юмор Программирование Картинка с текстом Нейминг
1
1
user10429306
user10429306
2 месяца назад
Серия Введение в основы программирования.

Заключение⁠⁠

К сожалению, время, выделенное на написание статей для курса «Введение в программирование» закончилось. И хотя не весь материал был изложен, хочется верить, что изложенный материал достиг своей цели.

Напомню, что целью курса лекций являлось формирование правильного представление о написание программного кода, а также ознакомление читателя с базовыми элементами структурного программирования.

Помните, что структурное программирование, ни что иное как, обработка значений в памяти компьютера с использованием трех алгоритмических структур.

Неважно в каком виде представлены значения, в виде единственного в литерале или множественного в такой структуре данных как массив, это все те же конденсаторы в памяти компьютера.

Для хранения и изменения значений будут использованы — следование, ветвление, повторение, а именно эти конструкции и были рассмотрены.

Удачи!

[моё] Введение Основы Программирование Учебные курсы Текст
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@ holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@ maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@ Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@ kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
10
shevchenko.one
shevchenko.one
2 месяца назад
Искусственный интеллект

Как лично тебе может пригодиться вайб-кодинг? Разбираем, что дает вайб-кодинг обычному человеку, не имеющему технических знаний⁠⁠

Пришло время сказать, что ИИ настолько хорош, что за 10-30 минут может скопировать недоступное приложение или создать программу на основе вашего воображения. Вайб-кодинг — это подход, при котором вы просто описываете текстом, что хотите получить, а ИИ превращает это в работающий код. Без языков программирования, без формул, без страданий. Подробно о новом методе на Википедии

Зачем это вам нужно?

1. Можно создать аналоги недоступных приложений. Например, в этом видео рассказывается, как за 33 минуты сделать копию Duolingo (приложение для изучения языков)

2. Дорабатывать то, что уже используешь. Например, я не люблю смотреть короткие ролики на Ютубе, но функции их удаления у Ютуба нет. В этом видео рассказывается, как за 10 минут создать расширение для браузера, чтобы скрывать видеоролики длительностью менее 3 минут (длительность можно регулировать)

3. Быстрое тестирование бизнес-идеи. Можно за 15 минут собрать прототип продукта, чтобы показать потенциальным клиентам и понять, насколько востребованным будет продукт. Пример, как автор создает IT-продукт от идеи до реализации. Полноценный урок здесь

С помощью каких инструментов можно использовать вайб-кодинг?

На апрель 2025 года существует уже десятки инструментов. Распределение инструментов по уровню сложности в использовании и качеству готового продукта в прикрепленном изображении

Как лично тебе может пригодиться вайб-кодинг? Разбираем, что дает вайб-кодинг обычному человеку, не имеющему технических знаний Искусственный интеллект, Digital, Будущее, Технологии, ChatGPT, Программирование, Web-программирование, Спортивное программирование, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В общем, "я гуманитарий" больше не оправдание

Ссылки на основные инструменты вайб-кодинга в Telegram-канале: https://t.me/+buGyQkM3kPA0ZWVi

В канале пишу о применении и влиянии новых технологий на бизнес и повседневную жизнь.

Показать полностью 1
[моё] Искусственный интеллект Digital Будущее Технологии ChatGPT Программирование Web-программирование Спортивное программирование Видео Короткие видео Длиннопост
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии