Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android + Android разработка

С этим тегом используют

Игры Смартфон Приложение iOS Телефон Google Play iPhone Разработка Gamedev Программирование Приложение на Android Мобильные игры Все
128 постов сначала свежее
yhnzxcGames
yhnzxcGames
3 года назад

Scary Tiles Hop - со скримером⁠⁠

[моё] Unity Unity3D Android разработка Инди игра Игры Gamedev Indiedev Инди Android Игры на Android Разработка Мобильные игры Видео
1
0
dreamcraft.ru
3 года назад

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева⁠⁠

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

Наша команда активно работает над созданием игры для мобильных устройств Fantasy Hearts. Если пошаговые игры и бои на консолях в духе Final Fantasy Tactics, Vandal Hearts 2 вызывают у тебя острый приступ ностальгии, то читай дальше! Мы предлагаем уникальную возможность не только наблюдать за процессом разработки олдскульной игры, но и активно в нем участвовать!


Пиши свое мнение и идеи в комментариях к статье, а еще лучше - подписывайся на наш Телеграм канал - https://t.me/fantasy_hearts

"Наша цель - перенести атмосферу фэнтезийных пошаговых игр, выходивших на консоли в конце 90-х годов, в современный мир для смартфонов и планшетов с возможностью сражаться не только против AI, но и с другими игроками в режиме онлайн.
К новому году мы планируем показать что-то играбельное для игроков из России и стран СНГ, а к лету 2022 года создать уже более завершенный продукт и выйти на международный рынок.
Начнем с Android-версии, и, если все пройдет удачно, выпустить для iOS."

Малыхин А.Л., директор компании DreamCraft

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

В данный момент игра находится в стадии прототипирования - мы собираем каркас геймплея, локаций и логики в целом.


Поле боя

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

Мы остановились на следующих решениях:


1. Гексовое поле («соты» вместо квадратных клеточек).

Это позволит внедрить в игру множество крутых механик скиллов героев и даст бою более глубокий тактический рисунок.


2. Бои будут 5х5.

Пользователь сможет планировать стратегию, собрав армию понравившихся героев и расставив их так, как захочет. В результате у каждого игрока будет уникальный стиль боя.


Характеристики персонажей


Каждый из героев в отряде имеет свои параметры:

- атаки;

- защиты;

- скорости;

- инициативы;

- критического шанса.


Кроме того, все персонажи будут обладать уникальными способностями, которые они получат по мере своего развития в игровом мире. Это позволит пользователю создавать собственные связки героев, которые дополнят друг друга на поле боя.

Взаимодействие с другими игроками

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

В игре будет система гильдий. У каждой - свой герб и девиз. Игроки смогут вступать в них и сражаться с другими гильдиями в войне 1-2 раза в неделю.

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

У игроков будет возможность найти гильдию для вступления, или основать собственную. По желанию можно сделать гильдию закрытой, то есть вступить в нее смогут только приглашенные пользователи.

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

Глава гильдии (администратор) устанавливает минимальный рейтинг для вступления. Внутри предусмотрен чат для общения и важных новостей группы. Количество участников изначально ограничено, а чтобы увеличить лимит нужно будет заплатить несколько чеканных монет ;).

Как будут проходить бои?


Бои проходят один на один с живыми игроками, при этом каждый игрок управляет отрядом из 5 юнитов. Окно формирования отряда можно посмотреть на скриншоте ниже.

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

Игрок сможет создать до пяти отрядов и переключаться между ними. При этом, один юнит может быть частью разных отрядов. В левой части интерфейса мы видим цифры над юнитами, они обозначают принадлежность к конкретным отрядам, в которых юнит состоит.


Профиль игрока


Ты сможешь просмотреть не только свой профиль, но и профиль другого игрока.

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

Там будет представлена разного рода статистика, аватар, принадлежность к гильдии, сколько раз игрок становился Королем сервера и еще много полезной информации.

Локации


Одна из главных локаций в игре - Таверна. Место отдыха от долгих странствий и сражений.

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

Чем можно заняться в таверне?


- брать ежедневные задания для получения наград;

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy
Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

- нанять забредших в таверну воинов в свой отряд;

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

- поиграть в азартные игры.

Напоследок предлагаем немного подглядеть за процессом разработки. Ниже близкий к реальности вариант карты сражений и 2D-персонажей.

Процесс разработки игры Fantasy Hearts: закулисье геймдева Android разработка, Разработчики игр, Мобильные игры, Игры на Android, Гифка, Длиннопост, Android, Бесплатные игры, Бесплатно, Герои меча и магии, Final Fantasy

А следить за ходом разработки и узнать о выходе игры в первый же день можно, подписавшись на Телеграм-канал https://t.me/fantasy_hearts

Показать полностью 12
[моё] Android разработка Разработчики игр Мобильные игры Игры на Android Гифка Длиннопост Android Бесплатные игры Бесплатно Герои меча и магии Final Fantasy
4
yhnzxcGames
yhnzxcGames
3 года назад

Как то так , учусь...⁠⁠

[моё] Unity Unity3D Android разработка Инди игра Игры Gamedev Indiedev Инди Android Игры на Android Разработка Мобильные игры Видео
4
Lelant0s
Lelant0s
3 года назад
Android Developers

Как интегрировать сторонний онлайн-кабинет в экран Android приложения?⁠⁠

Представьте (это просто пример!) *нативное* фитнес-приложение, в один из экранов которого нужно встроить взаимодействие пользователя с онлайн-кабинетом его фитнес-клуба.

То есть онлайн-кабинет фитнес-клуба это *отдельно* существующая вещь и вообще сторонний бизнес, который нужно интегрировать в приложение. Данные о взаимодействии пользователя с этим онлайн-кабинетом приложению *не нужны*.


На ум приходят 2 варианта:


1) создать самому весь функционал онлайн-кабинета в приложении и подтягивать по API туда данные из бекэнда фитнес-клуба (и отдавать обратно изменения, соответственно).


МИНУСЫ: а) у всех клубов свой функционал кабинетов - невозможно *стандартизировать* функции кабинета в приложении; б) поскольку бизнес сторонний, фитнесы могут не захотеть *светить* какие-то данные (например, оплату услуг фитнес-клуба)


2) экран приложения выполняет функцию фрейма, в котором (как в браузере) происходит взаимодействие пользователя с его кабинетом в фитнес-клубе.


МИНУСЫ: возможно, фронтенды не всех фитнес-клубов заточены под показ на моб.устройствах, т.е. возникают некие обязательные требования к фронтенду (резиновая верстка, политика по применению скриптов и т.д.)


Что посоветуете, или может быть есть какой-то третий, более эффективный вариант?


Спасибо!

Показать полностью
[моё] Android Разработка Android разработка Ux Текст
39
777DiMa777
3 года назад

Факультет для Android разработчика⁠⁠

Всем привет! Уже год изучаю программирование, понял что в будущем хочу стать android разработчиком, но факультетов в институте связанных с программированием очень много. Подскажите на какой лучше идти, что бы не попасть например в fronted разработку.
Список факультетов:
Математика (бакалавриат, магистратура).

Математика и компьютерные науки (бакалавриат, магистратура).

Прикладная математика и информатика (бакалавриат, магистратура).

Механика и математическое моделирование (бакалавриат, магистратура).

Фундаментальная информатика и информационные технологии (бакалавриат, магистратура).

Прикладная информатика (бакалавриат, магистратура).

Программная инженерия (бакалавриат, с 2014 года).

Фундаментальная математика и механика (специалитет).

Спасибо!

Android Программирование Android разработка Институт Факультет Текст
13
Lelant0s
Lelant0s
3 года назад

Google Cloud Platform здорового человека - это как?⁠⁠

Привет,


насколько я понимаю, GCP это весьма вещь "в себе", т.е. интегрировать с ней (в нее) различные сторонние инструменты не особо и получится. Например, настройка автоматического деплоя в GCP при коммите в репозиторий GitHub - танцы с бубном и инструкция на нескольких страницах.


Что лично вам мешает в закрытости GCP, чего не хватает, какие костыли приходится мастерить самому?

IT Программирование Android Android разработка Приложение на Android Разработка Текст
22
1
Cantinier
3 года назад

Tetro Puzzle DevLog #0 - Кровь, Пот и Кубики⁠⁠

Привет, Пикабу!

Решил я запилить очередную Unity-поделку на Android да подумал, почему бы не начать вести об этом ДевЛог? 🤔 Штош, прошу под кат!

0. Идея

В очередной раз свайпая ленту /RANDOM/ соц сети наткнулся на статью о Тетрамино с ссылкой на Вики. Как рядовой любитель порелаксировать и пособирать пазлы, зацепился за данный фрагмент статьи:

Tetro Puzzle DevLog #0 - Кровь, Пот и Кубики Unity3D, Unity, Gamedev, Android, Игры, Разработка, Игры на Android, Android разработка, Длиннопост

В голове щелкнуло - Надо пилить!


1. Концепт

Концептуально идея проста: на уровне есть генерируемая доска пустых ячеек, под доской - 3 буферки с рандомными фигурами и кнопками поворота + кнопка сброса текущего набора элементов. Задача - из предлагаемых игрой фигур заполнить доску полностью путем перетаскивания соответствующей фигуры на поле.

Над предсозданием уровней решил в данном MVP не заморачиваться - игра линейна, после каждого пройденного уровня генерируется следующий с увеличением отображаемого в верху счетчика уровней на +1

Поле необходимо генерировать таким образом, чтобы стороны ячейки +/- были равны, допуская небольшую погрешность.

Tetro Puzzle DevLog #0 - Кровь, Пот и Кубики Unity3D, Unity, Gamedev, Android, Игры, Разработка, Игры на Android, Android разработка, Длиннопост

Макет 1. Примеры вариантов игрового поля



При тапе на элемент в буферке - произойдет создание элемента, идентичного изображенному, но с размерами ячеек равными размеру ячейки на игровом поле. Свайпом пальца элемент будет размещаться на доске и, если ячейки, над которыми находится элемент, пусты - при отпускании пальца элемент разместится в соответствующей части поля. В случае, если минимум одна ячейка поля занята - элемент анимированно вернется в область буферки и уничтожится.


При необходимости фигуры в буферках можно вращать/удалять. Так же необходимо предусмотреть возможность удаления/перемещения уже установленной фигуры на поле.

Tetro Puzzle DevLog #0 - Кровь, Пот и Кубики Unity3D, Unity, Gamedev, Android, Игры, Разработка, Игры на Android, Android разработка, Длиннопост

Макет 2. Буферки под игровой доской, содержащие элементы конструктора


Планирую добавить рейтинговую таблицу игроков, в которой:
Вариант 1 - Отображается список игроков, отсортированный по количеству пройденных уровней. Все просто

Вариант 2 - Отображается список игроков, отсортированный по показателю успешности прохождения уровней. Для этого необходимо придумать систему штрафов и вознаграждений. Как пример - вознаграждение за размещение элемента на доске, равное количеству блоков в элементе, и штраф за удаление элемента с доски, равный количеству блоков в элементе X2

За идеи, советы, или просто голос за один из вариантов в комменты буду благодарен!

На этом #0 ВСЁ!

План на #1 - закодить генератор доски, описать логику и разместить фрагменты C# кода
__
Ставьте лайки, подписывайтесь на колокольчик и всё в таком духе)

Показать полностью 2
[моё] Unity3D Unity Gamedev Android Игры Разработка Игры на Android Android разработка Длиннопост
7

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
3
Cantinier
3 года назад

Boss of Delivery. Разработка игры на Unity 3D⁠⁠

Привет, Пикабу!

Выкатил на днях свою первую Android-поделку на Unity 3D.

Суть игры невероятно проста - выполнять заказы на доставку той или иной продукции, постепенно расширяя автопарк и улучшая сервис в меню апгрейдов. Путь был тернист - многие модули переписывались ни один раз,  спотыкался при подключении сервисов гугла и самого Unity - реклама (за вознаграждение), создание внутриигровых покупок, создание таблицы рейтинга игроков и гугловых достижений.
Реализовать карту и навигацию машин удалось на удивление просто - спасибо плагину QPathFinder, рекомендую

Готов отвечать на вопросы по интеграциям и разработке в треде.


Жду минуса, мой первый пост :D

Boss of Delivery. Разработка игры на Unity 3D Unity3D, Android, Игры на Android, Android разработка, Unity, Игры, Gamedev

Ну и куда без очевидностей:

Сама игрушка (линк в маркет)

Промокоды на бесплатный автопилот возврата в гаражи (применять в соответствующем разделе в Маркете) :
QRKDSQ1V340EG2JS2B2G7D6

BDPQZFH28GVNSLV5DYW544G

ZMSXUMBPYXM8SU64VHPQ9CC

P7RX7BH4MPFZ5FNGF7K4H97

4MY42HJTXBRC6TFDU7NK6CR

00L4E73010U37DRQKX6SHQH

XJQBYRVQG6P2N8ZBL1GZ02Y

8PK056L58553C1N8F9JMV0R

9FL0JSCCHE58WJXRZ400126

UN9RAMYM99W4E44YHCWTBRF

GYWFS6H8BVB3ZLHZXZMMLGT

2QZTV8YPQU2QLHEQS1FWEVH

UGQ63YG5XRFC68WGZVPPR14

73FLURXSRKWV2RYCZNGPC1J

0AK0PUJV9EJDGLAGT3UVDER

WJYUEL09RHZHR5J24RM5R6C

9XT2AQ11ZBG0C05ZR72DRX4

22GL2FDMH8M4BDFETU9GJEM

BM5WCUVZ1Z5YE50KDYEQQQ5

1XDZSQ5MEXEB1ATHN9AM6D8

EHGLGKPW10P4FW2MC4WHVJT

DQZDJ6HX9N1R661Y1EC3YGW

ZRRQ8816ND14ST1LDAPUC9A

Y12YJMHUZRZEZWDUM2UCQ4T

K4CP210AEJ36P0A5EVG979H

EDK2NQPBCD1111C24JP6NZP

Показать полностью 1
[моё] Unity3D Android Игры на Android Android разработка Unity Игры Gamedev
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии