Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Ретро-игры + Ретро-обзор

С этим тегом используют

Компьютерные игры Игры Олдскул Видеоигра 2000-е Ищу игру Ностальгия YouTube Ретро Все
19 постов сначала свежее
109
ModernHorror
ModernHorror
17 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро-обзоры

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых⁠⁠

Сегодня вспоминаем культовый шутер от 3D Realms, где можно было стрелять по свиньям в полицейской форме, летать на джетпаке и кидаться деньгами в стриптизёрш. Duke Nukem 3D был третьей игрой в серии и одним из самых популярных представителей своего жанра наравне с первыми двумя Doom. Легенда своего времени, высоко оценённая тогда и не забытая сегодня.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Итак. По сути, это просто стрелялка от первого лица из девяностых, аналогичная тем же Doom или Wolfenstein. Но почему-то она выделялась. Происходило это благодаря трём факторам - главному герою, движку и дизайну. Разберём по порядку, попутно рассказывая об игровом процессе.

И начнём с первого фактора. При создании главного героя отошли от стандартного образа брутального вояки, спасающего мир, и сделали его до комичного крутым альфачом. Достаточно того факта, что мир он спасает не из человеколюбия, а из-за желания сохранить себе побольше женщин. Эмпатия и прочая ерунда ему чужда. Дюку вообще нет дела до гибели миллиардов землян, апокалиптические пейзажи не мешают ему шутить свои шутки и совать деньги танцовщицам. Он совершает подвиги просто чтобы быть крутым.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Эти твари называются Octobrain, они охраняют гнёзда с яйцами (а на заднем фоне рядовые пехотинцы)

Кратко о сюжете. Действие происходит в альтернативных, слегка футуристичных девяностых. В один момент на Землю напала империя расы циклоидов. Захватчики принялись уничтожать мужское население, а женщин превращать в живые инкубаторы. Дюк как раз возвращался на Землю с другой миссии и был сбит над Лос-Анджелесом. Упав на крышу высотки, он встал на путь войны с незваными гостями. Вооружённый пистолетом, тестостероном и нарциссизмом.

Кстати, об антураже. По описанию может сложится ощущение, что перед нами комедия, но внезапно нет. Визуальный стиль и окружение здесь достаточно мрачные. Да, главный герой тут не очень серьёзный, но всё же инопланетное вторжение с геноцидом людей здесь показывают катастрофой. Пейзажи местами натурально постапокалиптические, умирающие девушки умоляют добить их, местами находим жуткие картины, вроде комнаты с повешенными людьми.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Финальный босс оригинальной игры, император циклоидов

Вернёмся к сюжету, поговорим о главах. В изначальной версии их было три: L.A. Meltdown, Lunar Apocalypse и Shrapnel City. В них погуляем по постепенно разрушающимся Лос-Анджелесу, слетаем на Луну, а потом вернёмся обратно и убьём императора. Вторжение остановлено? Не тут то было: уже в конце 1996 года вышло переиздание Atomic Edition с четвёртой главой The Birth, где Дюк по заданию военных ищет новую королеву циклоидов (рождённую уже на нашей планете). Спустя 20 лет в рамках юбилейного переиздания вышла и пятая глава Alien World Order, где протагонист посетит разные места по всему миру (даже Москву) и убьёт уже третьего императора.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Московский уровень. Ричард Грей (Levellord) давно переехал в Россию и выразил так уважение к стране.

А если вы лютый фанат или вам просто понравилась игра, то к вашим услугам дополнительные эпизоды: в Duke It Out In D.C. мы отправимся в Вашингтон спасать президента, в Nuclear Winter повоюем с переметнувшимся Сантой, а а Duke Caribbean: Life’s A Beach постреляем свинок на курорте. Эпизоды качественные и во многом играются даже лучше оригинальных. Есть и более редкие эпизоды: Plug N’ Pray с отсылками к Тарантино и ужастикам, и уровень Penthouse Paradise — официальная коллаборация с одноимённым порнографическим журналом.

Структура уровней максимально проста - нужно пройти из точки А в точку Б и нажать на кнопку. Для этого мы убиваем врагов, ищем разноцветные ключи и решаем головоломки. Типичная стрелялка девяностых? Вот и нет - переходим ко второй особенности, движку Build Engine.

Немного контекста: в девяностые годы шутеры ещё не тянули полноценное 3D, но и чистыми 2D уже не являлись. Они были 2,5 мерными. Стены и крупные объекты были трёхмерными, а остальное делали из спрайтов (плоских рисунков). Это накладывало и технические ограничения, ведь локации по сути были едиными плоскостями с перепадами высот, имитирующими стены. 3D Realms же смогли сделать полноценные многоэтажные уровни, используя эти самые плоскости. Для этого разработали систему хорошо замаскированных порталов, переносящих игрока на другой этаж, технически являющийся отдельным куском карты. Система работала благодаря хорошему дизайну карт, не позволяющему заметить эту уловку.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Бедные инопланетяне, даже в туалете им не дают расслабиться

А вот и третья особенность - дизайн, стилистика. Опять же, важно понимать контекст - в те времена в шутерах не было ни намёка на реализм окружения. Возьмите Quake, Unreal, да те же Doom'ы, там были какие-то непонятные лабиринты с озёрами кислоты и странной планировкой. Вроде бы научные базы, но поди пойми где тут спали, где работали, где в туалет ходили. Делали это осознанно, так было принято. А вот в Дюке Нюкеме мы попадаем на вполне понятные городские улицы, гуляем по кинотеатрам, полицейским участкам, метро и т.д. При этом был огромный уровень интерактивности окружения: из фонтанчиков для воды можно было пить, свет включался-выключался, зеркала отражали, камеры работали и позволяли разведывать локацию через терминалы. Даже сегодня такой проработкой мало проектов похвастаются.

Работал на атмосферу и звук. Лязг решёток, вой сирен, вопли врагов и ревущие двери создавали ощущение хаоса и живого мира. Но, конечно, главное — это голос Дюка. Джон Сент-Джон подарил персонажу ту самую харизму, сделав его настоящей поп-звездой. Его фразы, вроде "Hail to the king, baby!", давно стали мемами, а для игроков 90-х — культурным кодом.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

А это т.н. Protector Drone, а по факту - жирная отсылка на Чужих.

Мультиплеер в DN3D был максимально простым, диким и весёлым. Взрывай друзей как хочешь, где хочешь и чем хочешь. Особенно весело было на картах с кучей ловушек и кнопок: можно было включить кран с кипятком или заложить лазерную мину прямо у двери и слушать, как он с матюками взрывается. Многие до сих пор вспоминают эти перестрелки как один из самых безбашенных мультиплееров своего времени.

Одной из причин долгой жизни Duke Nukem 3D стал встроенный редактор уровней — Build Editor. Он поставлялся вместе с игрой и был доступен любому, у кого хватало терпения и фантазии. Несмотря на свой не самый дружелюбный интерфейс, он позволял создавать что угодно: многоэтажные здания, секретки, ловушки, телепорты. Мододелы быстро поняли: Build даёт больше свободы, чем конкуренты. В результате вокруг Duke 3D быстро выросла сцена кастомных карт и тотальных конверсий, некоторые из которых до сих пор можно найти на ModDB. Даже спустя годы фанаты делают уровни, по проработке не уступающие оригинальным.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Тут есть полноценные зеркала, отражавшие блондинчика без каких-либо глюков (слышала, Mafia III?)

Пара слов о том, как сложилась судьба у серии. Если кратко, то неоднозначно: после успеха DN3D 3D Realms анонсировали сиквел Duke Nukem Forever и делали его ОЧЕНЬ много лет. Они публиковали трейлеры, скриншоты, давали обещания и, как это модно говорить сегодня, хайпили на успехе франшизы. В этот период она разрасталась новыми частями. Из крупного и значимого можно отметить добротный платформер Manhattan Project. Действительно стоящий проект. К сожалению груз амбиций стал таким большим, что студия его не выдержала, чуть не обанкротилась и потеряла права на серию. Перехватившие их Gearbox (авторы Borderlands) по быстрому доделали Forever и выпустили в 2011. Он получился спорным, его оценили фанаты, но раскритиковали остальные. В итоге франшиза была заморожена до лучших времён.

Хотя вот недавно в разработку запустили экранизацию с Джоном Синой в главной роли.

3D Realms не оставались в стороне и попытались сделать новую часть. Она планировалась с видом сверху, а Дюк должен был рассекать на байке. Но Gearbox пригрозили судом и Дюка заменили на другого персонажа, девушку с кибернетической рукой Шелли Харрисон. Так появилась Bombshell, позже получившая сиквелы Ion Fury и Phantom Fury.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

А тяжело ли сегодня поиграть в Дюка? Проще простого. Над этим работают и правообладатели, и фанаты. Первые регулярно выпускают переиздания. Их было уже много. Из значимых можно отметить Megaton Edition от Devolver Digital и 20th Anniversary World Tour от Gearbox. Там изменена графика, добавлены новые рендеры и освещение, где-то перерисованы текстуры. Фанатских проектов тоже было немало, самые важные - eDuke32 и Red Nukem. Там есть и другие интересные вещи. Например, где-то заменили спрайтовые объекты окружения на воксели, а где-то добавили интересную штуку под названием Polymer HRP, позволяющую менять графику как угодно, вплоть до перевода игры в полное 3D (включая оружие и модели врагов).

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

А это мини-босс. Антураж необычный, но это просто местный диснейленд (но пушки реальные)

Duke Nukem 3D — это не просто шутер. Это портрет эпохи, вызов всему унылому и серьёзному. Уровни, которые хочется исследовать; оружие, от которого расплываешься в улыбке; и герой, разносящий всё вокруг, выкрикивая свои фирменные фразы. 3D Realms подарили нам нечто дикое, крутое и незабываемое. И, честно говоря, оно до сих пор смотрится круче большинства современного уныния.

А ещё доказал, что шутер может быть не только про спинномозговую стрельбу, но и про стиль. Он показал путь к более живому и реалистичному окружению, к запоминающемуся герою и юмору. Без него не было бы Half-Life, Postal, Serious Sam. Он стал первым по-настоящему цитируемым шутером.

Показать полностью 8
[моё] Duke Nukem Duke Nukem 3D Ретро-игры Ретро Ретро-обзор Олдскул 90-е Олдфаги Игры для DOS DOS Ностальгия Длиннопост
31
27
ModernHorror
ModernHorror
22 дня назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро-обзоры

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор⁠⁠

Сегодня вспомним старую стрелялку, обогнавшую своё время и ставшую Modern Warfare за 4 года до самой Modern Warfare.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Обложка GOG издания

В начале нулевых жанр военных шутеров в современном виде ещё не сложился. Тогда в принципе большинство шутеров были классическими мясными FPS (сегодня мы называем их бумер-шутерами), а вся милитари-тематика по большей части была представлена тактическими симуляторами, вроде Rainbow Six или Spec Ops (The Line, если что, 11 в серии).

И вот в 2003 году выходят сразу два значимых для жанра проекта - Call of Duty и Delta Force: Black Hawk Down (далее по тексту - BHD). Речь пойдёт о втором.

Немного контекста: Black Hawk Down стала пятой игрой в серии. Первые три части были типичными для того времени тактическими симуляторами, отличавшимися разве что большими картами, а четвёртая (Urban Warfare) стала экспериментом по превращению серьёзной тактики во что-то сюжетное.

А вот BHD стала развитием этой идеи и сохранила лишь часть старых механик, став предтечей современных постановочных милитари-шутеров. Но об этом ниже.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Локации немаленькие для своего времени

Игра основана на книге Марка Боудена "Падение чёрного ястреба - История современной войны". Она же легла в основу и фильма Ридли Скотта "Падение чёрного ястреба", но, вопреки некоторым заблуждениям, объект сегодняшней статьи не является адаптацией киноленты.

И так мы плавно переходим к сюжету, ведь тут его, вроде бы, меньше, чем в картине Скотта, но вот событий заметно больше. Фильм охватывал только битву в Могадишо и делал упор на сюжет и персонажей, тогда как игра показывает более масштабную и мрачную картину войны.

Действие происходит в 1993 году в Сомали. Попадаем мы туда, сопровождая колонну гуманитарной помощи где-то далеко от столицы, а дальше принимаем участие в разных миссиях. И склады с оружием будем уничтожать, и мосты взрывать, и даже корабль один утопим. Но всё же рано или поздно нас заносит в Могадишо — и именно там начинаются основные приключения. Это примерно последняя треть компании. В финале нас даже ждёт немного альтернативной истории, но это уже спойлер.

Сюжет доносится через радио-переговоры и брифинги. Ну как брифинги - на экране загрузке мы видим столы с бумажками, где написана обстановка и условия предстоящей операции. А вот как таковых персонажей нет, мы выступаем в роли безымянной болванки и бегаем среди таких же молчаливых сослуживцев. Даже фамилий над головами не пишут, как принято сегодня. Но оно и не нужно, ведь мы здесь ради игрового процесса.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Нападение на бандитов в колумбийском лесу

BHD была переходной стадией между чисто тактическими предыдущими частями и ещё не вышедшими на тот момент Modern Warfare. Нормальных (в современном понимании) катсцен тогда ещё не было, но какая-никакая постановка присутствовала: то и дело летали заскриптованные вертолёты, катались автоколонны, набигали орды врагов. По современным меркам это не просто норма, это база базовая, потому как все шутеры сегодня завязаны на скриптах, но в 2004 это было очень свежо и круто. При этом само построение уровней было классическим, когда они практически не были ограничены невидимыми стенами и завалами: вы могли в любой момент вернуться хоть в самое начало миссии.

Из классических геймплейных механик были: ручные (ограниченные) сохранения, выбор оружия перед уровнем и невозможность забирать его у поверженных врагов, лечение аптечками, подбирание коробок с патронами как в девяностых, ну и конечно же возможность управлять отрядом солдат. Да, за нами почти всегда ходит группа из 3-4 бойцов. Можно вообще забить на них и не обращать внимание, а можно отдавать команды.

Ещё есть мирные жители. Много мирных жителей. Битвы в большинстве случае происходят прямо на улицах городов и нужно постараться, чтобы случайно не цеплять бегающих под ногами гражданских во время перестрелок. Игра даже предусматривает допустимые потери среди гражданских на каждую операцию.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Дробовики тут тоже есть

Стоит ещё отметить, что настроение миссий отличается в трёх компаниях. Основная сомалийская, это экшен с кучей взрывов и тысячами врагов на каждом уровне; колумбийская напротив делает ставку на стелс. Исключение иранская компания, там есть и стелс миссии (вроде той самой на нефтяной вышке), и экшен (вроде эпической битвы в пустыне с отстрелом шахидов).

Ах да, тут есть две дополнительные компании. Они вышли в 2004 году в рамках дополнения "Team Sabre". В одной мы боремся с наркокартелями в Колумбии, в другой свергаем мятежного генерала в Иране. Сегодня BHD уже не воспринимается отдельно от этого DLC.

Был тут и мультиплеер — на 32 игрока, с классическими режимами вроде захвата флага и удержания точки. Карты, как и в сингле, напоминали реальные городские кварталы, а бои часто превращались в хаотичную стрельбу с обстрелами из окон, переулков и крыш. Это был ещё не Battlefield, но уже что-то большее, чем просто deathmatch на складе контейнеров.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

За пулемётами проходит немалая часть игрового процесса

Графика по меркам 2003 года была не самой плохой, даже на фоне вышедшей в тот же год первой COD. Была и своя уникальная атмосфера: блеклые цвета, выжженные солнцем улицы, плотная застройка, откуда в любой момент могут выбежать парни с АК-47. Пыль висит в воздухе, вертолёты ревут над головой — всё это создаёт ощущение участия в реальной операции, а не в перестрелке из боевика. Особенно дополняла атмосферу проработка локаций: когда мы летим по пустыне на вертолёте и посреди бесконечного ничего видим деревню в пару улиц и приземляемся её зачищать. Ощущается намного лучше, чем глянцевые разрушающиеся мегаполисы.

Звук тоже играл роль: треск автоматов, рёв вертолётов, вопли по рации — всё это создаёт ощущение настоящего хаоса. Музыка использовалась сдержанно, чтобы не мешать напряжению. Но отдельно нужно упомянуть основную звуковую тему, играющую в меню, шедевральна до сих пор.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Стоит сказать пару слов о том, как сложилась судьба у серии после этой части. Novalogic несколько лет работали над шестой частью - Delta Force: Angel Falls, рассказывающей о войне в Южной Америке. Параллельно были выпущены спин-оффы: "Joint Operations: Typhoon Rising" и "Joint Operations: Escalation". Они были сконцентрированы на мультиплеере и прославились тем, что стали одними из самых масштабных мультиплеерных шутеров в истории. А ещё были выпущены "Delta Force: Xtreme" и "Delta Force: Xtreme 2". Первый был ремейком первой части с добавлением целой кучи механик и переносом на актуальный движок, а вторая уже могла похвастаться оригинальным сюжетом.

И вот тут случилась проблема, потому что вторая Xtreme провалилась с таким треском, что Novalogic обанкротилась и закрыла отдел разработки. Соответственно Angel Falls отменили, а права на серию повисли в воздухе и спустя много лет отошли китайцам из Tencent. В 2024 году ими был выпущен фритуплейный онлайн-перезапуск серии в футуристичном сеттинге. Но и про старых фанатов не забыли. В начале 2025 для этого перезапуска вышла кооперативная сюжетная компания "Чёрный ястреб", рассказывающая про войну в Сомали. По сути - ремейк BHD, но с оговорками.

К сожалению, мы уже не увидим возвращение Delta Force в том виде, в котором она была тогда. Novalogic не стали вкладываться во франшизу так, как это сделали Activision, включив конвейер и задействовав несколько студий. А могли бы тоже выпускать по одной части в год, понемногу дорабатывая движок и была бы у нас сегодня уже 27 часть Delta Force, а так ограничилось всё дополнением и неудачной дилогией Xtreme. Что иронично — китайцы из Tencent сделали для продвижения бренда Delta Force больше, чем американцы из Novalogic, особенно среди молодой аудитории.

А ещё в 2025 году вышел Dagger Directive - духовный наследник оригинальных Delta Force, сделанный одним человеком. Понравится тем, кому захотелось понастальгировать.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Взрывается всё подряд, особенно машины. Они тут будто начинены тротилом

До Modern Warfare было ещё четыре года. До Battlefield 2 — два. Даже первая Ghost Recon выглядела тогда менее кинематографично. Играть в Black Hawk Down сегодня — это как заглянуть в прошлое военных шутеров, до того, как всё превратилось в цирк под названием Call of Duty (относительно исправившийся в последние годы) и тотального упора на донатно-лутбоксный онлайн. Это простой боевик с серьёзной темой, в котором война ощущается не как аттракцион, а как задача: выжить и выполнить приказ. Да, графика устарела, механики местами угловаты, но дух настоящей военной игры здесь жив до сих пор.

Показать полностью 6
[моё] Delta Force Шутер Обзор Ретро Ретро-игры Ретро-обзор Олдскул Олдфаги Падение черного ястреба 2000-е Длиннопост
8
4
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
5 месяцев назад

Ретро-игры: возвращаемся к классике!⁠⁠

Ретро-игры: возвращаемся к классике! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Обзор, Ретро-игры, Ретро-обзор, Пополнение Steam, Игры, Классика, Видео, Блоги компаний, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вы всегда можете пополнить свой кошелек Steam через платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!

Привет, геймеры!

🎯 Сегодня я хочу поговорить с вами о чем-то особенном — о ретро-играх! 🎮✨

Возвращение к классике — это как окунуться в детство, где каждое приключение было новым, а каждая игра — настоящим событием!

👉 Давайте вспомним пять культовых игр, которые навсегда изменили нашу игровую реальность!


Doom (1993)

Начнем с настоящего легендарного шутера — Doom!

Эта игра была настоящей революцией в мире видеоигр. Помните, как вы с замиранием сердца сражались с демонами в темных коридорах? Звуки выстрелов и крики монстров — это было нечто!

Doom подарил нам адреналин и безумные сражения, а его уровень дизайна и атмосфера до сих пор вдохновляют разработчиков. Так что, если вы хотите почувствовать себя настоящим охотником на демонов, пора снова взять в руки этот классический шутер!


Warcraft: Orcs & Humans (1994)

А теперь давайте перенесемся в мир стратегий с Warcraft: Orcs & Humans!

Эта игра подарила нам эпическую борьбу между людьми и орками. Строить свою базу, собирать ресурсы и сражаться с врагами — это было настоящим искусством стратегии! А кто из вас не мечтал стать великим полководцем и привести свою армию к победе?

Погружение в этот фэнтезийный мир всегда было захватывающим, и он стал основой для множества последующих игр.


Command & Conquer: Red Alert (1996)

Command & Conquer: Red Alert заставила нас задуматься о том, что будет, если холодная война превратится в горячую! Сражения на полях сражений, стратегические манёвры и, конечно же, возможность управлять ядерными ракетами — это было просто незабываемо!

Каждая победа приносила радость, а каждая ошибка — урок. Сколько часов мы провели за этой игрой, планируя свои действия и строя идеальные стратегии — никто уже не узнает)


Half-Life (1998)

Half-Life — игра, которая перевернула представление о шутерах от первого лица!

Гордон Фримен стал символом борьбы с инопланетными угрозами, а его приключения в Черной Мезе подарили нам незабываемые моменты.

Мир, полный загадок и опасностей, был поистине захватывающим. И кто может забыть эти напряженные моменты, когда вы сражались с пришельцами и учеными?


Quake III Arena (1999)

И, наконец, давайте завершим наше путешествие с Quake III Arena!

Эта игра стала настоящим хитом для любителей многопользовательских сражений. Быстрый геймплей, захватывающие карты и возможность сражаться с друзьями — это было настоящим праздником для геймеров!

Сколько раз мы собирались с друзьями, чтобы устроить настоящие битвы на арене? Это была настоящая адреналиновая гонка, и она до сих пор остается в сердцах многих из нас!


🎯 Эти игры стали классикой жанра и до сих пор остаются популярными среди игроков, благодаря своим уникальным геймплеям и атмосфере.

👉 Многие из них также стали предшественниками современных игр и повлияли на развитие жанра.

Так что, вперед — давайте снова погружаться в мир ретро-игр! 💖🎉


📌 Псс, спасибо, что досмотрели до конца!

У меня в телеграме проходит розыгрыш на пополнение Steam! Попробуйте испытать свою удачу: переходите в телеграм, подписывайтесь на канал и участвуйте в розыгрыше!

Ретро-игры: возвращаемся к классике! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Обзор, Ретро-игры, Ретро-обзор, Пополнение Steam, Игры, Классика, Видео, Блоги компаний, Telegram (ссылка), Длиннопост

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 1 5
Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Обзор Ретро-игры Ретро-обзор Пополнение Steam Игры Классика Видео Блоги компаний Telegram (ссылка) Длиннопост
3

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
35
alex.macleod
alex.macleod
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Моя портативная консоль

Коллекция портативок. Anbernic RG353VS⁠⁠

Первые впечатления о данной портативке я уже писал. Почему купил и зачем.

Коллекция портативок. Anbernic RG353VS Ретро-игры, Олдскул, Playstation, Sony PSP, Ретро-консоль, Ретро-обзор, Ретро-суббота, Nintendo, Gameboy, Dendy, Длиннопост

С пустая почти месяц моё мнение об этой консоли не изменилось. Отличная консоль, которая может эмулировать ретроприставки, которая помещается в карман. При этом, нормальный аккумулятор, отличный экран и обалденные кнопки. Ну и наличие WiFi, в отличие от R36s (который типа дешевле и мощнее).
Докупил переходник miniHDMI-HDMI. Протестировал. Можно спокойно подключать к телеку/монитору. На сверхшироком мониторе смотрится, конечно, дико ржачно (Huawei MateView GT 34").
Геймпады коннектятся тоже отлично, вопросов нет. Но только по проводу. По Bluetooth не получается законнектить 2 геймпада от 8BitDO (sn30 pro и M30). Но я не огорчаюсь. Пока данный функционал не требовался.

1/2

Так, что у нас по работе?

Коллекция портативок. Anbernic RG353VS Ретро-игры, Олдскул, Playstation, Sony PSP, Ретро-консоль, Ретро-обзор, Ретро-суббота, Nintendo, Gameboy, Dendy, Длиннопост

От батарейки живёт долго. В сон не уходит, даже если нажать справку кнопку выключения. Это просто как кнопка блокировки. Батарейка в этом режиме расходуется так же, как при игре. Что не радует... Нужно полностью выключать консоль через меню. Но хоть включается быстро и через пару секунд уже готова к использованию. А если настроить автосохранение игры, то при запуске игра почти сразу запустится с момента сохранения.

1/2

Экран. Экран яркий, цветастый. В помещении можно спокойно играть на 50% яркости. На улице же нужно выкручивать на все 100% и тогда будет нормально. На фото не смог передать яркость экрана при солнечной погоде.

Кнопки. Они отличные. Такие же, как у контроллеров, которые я пытался к ней законнектить. Ход чёткий, тихий. Щелчков нет. Курки тоже отличные. Имеют короткий ход. Т.е. это не курки, как в контроллере от xBox 360/one. Это кнопки. Бамперы. Есть небольшой люфт из-за которого эти бамперы гремят. Не громко, но гремят. Решается разбором консоли и фиксацией кнопок при помощи изоленты (проволоки и какой-то матери). Мне не мешает, так что разбирать консоль не буду.

Звук. Динамик один. Стерео нет. Но оно и не нужно. Это не пастген. Моно хватает. В наушниках звук тоже отличный для старых игр. Но тут ещё зависит от самих наушников. У меня проводные наушники с Алика за 150р. Покупал специально для таких игр (телефон и планшет у меня без 3,5 jack).

Коллекция портативок. Anbernic RG353VS Ретро-игры, Олдскул, Playstation, Sony PSP, Ретро-консоль, Ретро-обзор, Ретро-суббота, Nintendo, Gameboy, Dendy, Длиннопост

Штатная карта памяти была заменена на Kingston Canvas Select Plus 32Gb. Купил на OZON’e комплект из двух карт памяти. По цене получилось, как одна карта от Samsung/Kingston/Adata/Transcend, если покупать в крупных магазинах. Хотел на Алишке заказать 2х16Гб Samsung, но их ждать месяц. Но зато сэкономил бы, конено... На первую карту памяти скопировал данные со штатной карты памяти на 16Гб (KIOXOA какая-то). При помощи Gnome Disck сделал образ системы. Сохранил его на сервак (пусть и там тоже будет). И при помощи этой же программы записал на карту памяти. На вторую записал ArkOS. Мне она показалась более дружелюбной сторонней прошивкой, чем другие. Но не всё так гладко, как хотелось бы. С одной стороны всё работает и всё устраивает. С другой стороны, что-то не то, что-то не так и чувствуется какая-то недосказанность... Но пока пользуюсь обеими системами. Перетыкиваю карты памяти и пробую найти плюсы и минусы обеих систем.
Консоль отличная. Стоит своих денег. На распродажах на 11.11 и перед новым годом можно купить дешевле. Но ещё зависит от курса валют. Читал на 4пда, что кто-то успел отхватить такой же вариант, как у меня тысяч за пять. А это сейчас цена R36s, который чуть хуже в сборке.

Что по итогу?
Для игр до четвертого поколения (SNES/SMD/PCE) и частично пятого (PS1/N64/SS/PCFX), и с нятяжкой шестого (PSP/DC/GC) очень даже подходит. Кайф играть в портативе в старые игры, которые начинал проходить в детстве, но так и не прошёл.
Аналоги разбирать и советовать не буду. До меня это сделали уже другие люди и более квалифицированные. И с этими же консолями на руках.

Показать полностью 7
[моё] Ретро-игры Олдскул Playstation Sony PSP Ретро-консоль Ретро-обзор Ретро-суббота Nintendo Gameboy Dendy Длиннопост
24
3
Goblogger
Goblogger
1 год назад

В гостях у Гоблоггера: не вышедший обзор на Аллоды: Печать тайны⁠⁠

Друзья, выкладываю альфа версию первого игровечера в уютненькой таверне. Никаких ссылок на всякие бусти-хренусти нет - от вас реакция и комментарии. Это очень поможет мне определиться с тем куда двигаться дальше. Если понравится, напишите какой бы вы хотели тайтл для следующего игровечера. И да - я знаю что звук плохой. Делался на коленке с помощью гретченского клея, опилок и чермета, но в следующий раз большой мек обещал сбацать нормальную даку, вместо плохой!

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры Ретро-обзор Олдскул Стратегия Видео YouTube
0
6
VPSavink
VPSavink
1 год назад
Лига Геймеров

Lego Racers 2⁠⁠

Дата выпуска: 9 сентября 2001 г.
Платформы: PlayStation 2, Windows, Game Boy Advance

Lego Racers 2 Компьютерные игры, Ретро-обзор, Ретро-игры, Гонки, LEGO, Видео, YouTube, Длиннопост


Не думаю, что игра пользовалась особой популярностью, но она точно не уступала в то время таким же "семейным" гоночкам, а то и превосходила. Ну, как минимум из-за возможности полностью собрать машинку по деталькам из лего для себя и потом на ней гонять.

Lego Racers 2 Компьютерные игры, Ретро-обзор, Ретро-игры, Гонки, LEGO, Видео, YouTube, Длиннопост

В каждом мире разные основы и детали для сбора

Ну и сюжет какой-никакой, а местами даже забавный (с несколькими мирами).
А ещё Split-screen и множество режимов для посиделки вдвоем.

Lego Racers 2 Компьютерные игры, Ретро-обзор, Ретро-игры, Гонки, LEGO, Видео, YouTube, Длиннопост

В конце каждого мира будет босс со своими особенностями, и далеко не все будут на машинах

На тот момент лего-игры ещё не были так заезжены, да и в целом время было более доброе, ведь игра выпущена EA и Lego, однако никаких DLC, спец-премиум-супер-пупер изданий и доната наш мир ещё не знал, потому играя в неё сейчас всё ещё чувствуется душа даже в таких детских играх.
(Те, кто видел новую Lego 2K Drive, которая вышла недавно - точно смогут провести неутешительные параллели с тем, к чему пришла игровая индустрия)

Lego Racers 2 Компьютерные игры, Ретро-обзор, Ретро-игры, Гонки, LEGO, Видео, YouTube, Длиннопост

Во время гонок можно пользоваться бонусами для борьбы с противниками

Lego Racers 2 Компьютерные игры, Ретро-обзор, Ретро-игры, Гонки, LEGO, Видео, YouTube, Длиннопост

А ещё тут есть прокачка за прохождение доп. заданий и за победы над боссами

Lego Racers 2 Компьютерные игры, Ретро-обзор, Ретро-игры, Гонки, LEGO, Видео, YouTube, Длиннопост

Местами всё ооочень лампово

Вердикт: На пару вечеров самое то выключить мозги и поиграть хоть одному, хоть с друзьями.
Или скачать для детей. Всем советую. Особенно, если всегда неровно дышали к Lego :)

P.S. Прикладываю свой видео-обзор с инструкцией (смотрите тайм-код) как подкрутить графику, чтоб на широкие мониторы/сглаживание и всё такое смотрелось прилично.
Буду рад взгляду со стороны на своё творчество, вы мне очень поможете. Я доверяю мнению местной аудитории ^_^

Показать полностью 5 1
[моё] Компьютерные игры Ретро-обзор Ретро-игры Гонки LEGO Видео YouTube Длиннопост
0
12
MoeRetro
MoeRetro
2 года назад
Моё Ретро

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega⁠⁠

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Вспоминая игру Cross Fire (Перекрестный огонь) на приставку Sega - случайно сделал Полный обзор игры) надеюсь хоть кому-нибудь он будет полезен.

Неплохая игра для приставки Сега. В Японии вышедшая под названием Super Airwolf (Воздушный волк) - видеоигра в жанре скролл-шутер созданная по мотивам американского телесериала «Воздушный волк». Из-за проблем с авторскими правами, в Америке игра «Супер Аир Вольф» вышла под не оригинальным названием «Кросс Фаир» в отличии от Японии, где японскому подразделению Sega Corporation удалось договориться с правообладателями на использование одноименного названия фильма и главных героев в игре.

Читаете тут: Мой картридж с игрой Super AirWolf, мои воспоминание, ощущения от игры. Там интересней... наверное.

Ну а материал в данной статье будет интересен тем, кто раннее не играл в данную игру, и захотел попробовать в нее поиграть, и пройти)

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Различие между версиями игр минимальны. Самым большим отличием является, разница между персонажами дающими игроку задание. Если в Японской версии эта роль осталась так же как и в фильме за Бриггсом (он же Архангел).

Майкл Колдсмит Бриггс Третий (заместитель директора подразделения ЦРУ под названием "Фирма"; кодовое название: Архангел)


То вот в Американской версии его заменили на вымышленного персонажа.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Игра Разработана компанией A. I. Corporation для игровой платформы Sega Mega Drive/Genesis в 1991 году.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Содержание:
1. Сюжет игры;
2. Задача в бою;
3. Управление в игре;
4. Оружейный магазин;
5. Бонусы и улучшения в бою;
6. Боссы, и советы по их уничтожению;
7. Техника которую в бою необходимо уничтожать обязательно;
8. Советы
9. Совет по прохождению игры.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

1. Сюжет игры
Нашей задачей является уничтожение Наркотического треугольника - это зона, в которой господствует зло, где преобладают могущественные наркокартели. Колумбия в Южной Америке, Монголия в Азии и Иран на Ближнем Востоке - это страны, в которых базируются три крупнейших в мире производителя наркотиков. Из-за этих преступных группировок мир переживает беспрецедентную коррупцию и опасность.
К концу 20-го века, люди по всему миру становятся зависимыми от наркотиков и теряют всякую мотивацию продолжать свою работу.
Как единая группа, три крупные наркобизнес-организации тайно строят козни, чтобы воспользоваться хаосом и вторгнуться в мир и завоевать его. Разделяя эту общую цель, три группы объединяют свои порочные идеи и начинают осуществлять свой план. Глав государств похищают и держат в заложниках в штаб-квартирах организаций. Видя серьезность ситуации, секретная организация Ф.И.Р.М. в сотрудничестве с ЦРУ принимает решение отправить для уничтожения наркобаронов и спасения глав государств свой секретный супер-боевой вертолет «Черный орёл», которому по боевой мощи нет равных в мире, и двух своих лучших пилотов Билли и Доминика.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

2. Задача в бою
Целью в бою является прорваться к вражеской базе, чтобы спасти главу государства. Когда Черный Орел добирается до вражеской базы, первостепенной задачей является пролет на низкой высоте над базой, чтобы уничтожить как можно больше врагов, и пушек, перед высадкой Билли.

После приземления на вражеской базе нам приходится прорываться сквозь вражеских солдат уже без Черного орла, с автоматом на перерез. Расстреливая врагов и уворачиваясь от пуль. Билли может уворачиваться от пуль подпрыгивая вверх. У игрока есть возможность вызвать на подмогу Доминика в чрезвычайных ситуациях, когда простое оружие не помогает - Доминик может прилететь в трудный момент, и поддержать огнем.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

После успешного завершения каждой миссии, игроку выплачивается денежная награда, за счёт которой игрок может покупать более мощное оружие для вертолета и Билли.

3. Управление в игре
Управление в магазине:
А - шаг вперёд, действие, покупка;
В - шаг назад.

Меню магазина:
Try again - отменить покупку;
Cancel - вернуться к меню выбора покупки бомб или оружия;
Exit - Выход из магазина.

Управление Черным орлом:
Кнопка А - огонь;
Кнопка В - сброс бомбы;
Кнопка С - огненная броня.

Управление за Билли
А - огонь;
В - прыжок;
С - вызов Доменика (авиа-поддержка).

4. Оружейный магазин
Между уровнями мы можем приобретать новые виды оружия для Черного орла, и Билли, в оружейном магазине.

Учтите, что купленное оружие ведёт себя по-разному в зависимости от набранных улучшений. С каждой потерей жизни наборные улучшения полностью теряются.

Орудия для боевого вертолета

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Yalkan - стоковое оружие. Если в бою подобрать три вопроса количество пулеметов на вертолете увеличивается на 2. Максимально возможное количество пулеметов 10 шт.

При потере жизни, набранные пулеметы теряются, остаётся только два пулемета.


Disrupt - при уничтожении врагов, от них отлетают осколки уничтожающие все на своем пути.
При набранном улучшении, Осколки от врагов разлетаются в 4 стороны. При потере жизни, осколки разлетаются в 2 стороны.


Wave - добавляет к стоковому оружию разброс огненных шаров. От унчтоженных врагов отлетают вверх большие огненные шары, с большой скоростью уничтожая все на своем пути.
При потере жизни (улучшений) шары летят вниз.


Laser - самое мощное оружие в игре. В стоке стреляет из двух стволов. Если набрать максимальное количество улучшений в бою. Пушка наносит урон на максимально широкой области.

Бомбы

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Hurricane - стоковые бомьбы. Выбрасывает 4 бомбы в разные стороны.
Typhoon - создаёт вращающийся огненный шар вокруг вертолета уничтожая все на своем пути.
Thunder - две ракеты создающие два мощных электрических заряда, уничтожающие всех врагов на экране.

Оружие для Билли

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Machinegun - классический автомат.
Shotgun - автомат стреляющий в три стороны.
Hipergun - Ракетомет, самое мощное оружие в арсенале Билли, легко уничтожает не только пехоту и пушки, но и бронированные машины.

Другое меню
Protect - дополнительная рация.
1UP- покупка дополнительной жизни.

5. Бонусы и улучшения в бою
Во время прохождений миссий, игроку будут попадаться бонусы, дающие дополнительные кредиты, припасы, а также улучшения оружия.

Доступные бонусы:
Золотой купон - денежный бонус равен 1000$.
Монетка - денежный бонус равен 100$.

Помощник (Стелс) скидывающий буквы:

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Буква Т - огненная броня (даёт неуязвимость и ускорение на время).
Буква В - бомбы.
Буква P - увеличивает мощность оружия.
Знак вопроса - в случайном порядке заменят буквы T, B, P. Но в 90% случаях увеличивает мощность оружия.

Чтобы получить 1-единицу Огненной брони или Бомбы, необходимо собрать все три шара сброшенных помощником.


6. Боссы, и советы по их прохождению
Тяжёлая бронетехника танк FW15

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Бронированная техника легко уничтожается Ракетомётом
Танк блокирует вход на базу.
Уничтожать лучше вертолетом поддержки, или Ракетометом.

Миссия A (Гватемара). RA101E Bonda

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Бонда выглядит грозно, но на деле очень лёгкий Босс.


Бомбардировщик старого образца, первый и самый слабый босс. Стреляет желтыми шарами. Для победы, достаточно, в бою следить лишь за шарами, чтобы успевать от них уворачиваться непрерывно стреляя в самолёт. Самолёт мало-бронированный поэтому уничтожается быстро.

Миссия B (Куба). TV260 Black Ghost

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Наверное самый сложный босс после главного Босса, но всё же уничтожается достаточно легко.


Крупногабаритный бомбардировщик, атакует вращающимися кольцами, и отсоединяющимися элементами (крыльями). Можно легко уничтожить, если прижаться к хвосту самолёта, в момент когда бомбардировщик перестает атаковать кольцами и начинает сбрасывать крылья, в этом месте сброшенные крылья игрока не достают.

Миссия C. (Панама). G2C-Super Eye

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

G2C - Легко уничтожается, главное не спешить.


Разведывательный самолёт, в бою ведёт огонь пулеметной очередью, и летающими тарелками. Основная опасность пулемёт. Сброс тарелок начинается после пулеметной очереди из трёх залпов. После чего начинается сброс тарелок, всего 5 штук. Огонь нужно вести после сброса тарелок, пока самолёт пытается скрыться с зоны видимости (опускается вниз, с правой стороны экрана, появляется сверху по центру). После того как самолёт вновь вернётся, огонь начинается по кругу.


Миссия D (Гватемала). Боевой спутник KKK1

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Спутник спускается с орбиты земли. В арсенале лазер и пулемет, стреляющий сразу в четыре стороны. Порядок стрельбы: ведёт огонь 3 раза с помощью лазера, и 4 раза при помощи пулемета. Уничтожать лучше всего когда спутник заканчивает огонь лазером, есть пару секунда пока огонь не начался с пулемета, чтобы наносить урон. После чего лучше отлететь в сторону и подождать когда прекратится автоматная очередь, чтобы повторить атаку.


Миссия E (Куба) - Авианосец AR-1

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

После уничтожения двух пушек на корме, авианосец становится абсолютно беззащитным.


Боевой авианосец, оснащенный боевыми вертолетами. Авианосец ведёт огонь с помощью двух пушек, попеременно стреляя влево и вправо + ему помогают два вертолета. В первую очередь нужно уничтожить две пушки, на корме самолёта. Самый лёгкий способ уничтожить пушки, это дождаться когда авианосец улетит с экрана, и в момент возвращения самолёта на экран, начинать огонь по пушкам, пока самолёт находится на достаточном расстоянии от игрока. Если с первого захода уничтожить пушки не удалось, лучше отлететь в сторону, уничтожить два вражеских вертолета, и дождаться когда авианосец вновь скроется с экрана, и начнет возвращаться снова, повторить огонь по пушкам.


Миссия F (Колумбия). Мобильная крепость PON1

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Главный Босс игры, и самый сложный.


Грозная отделяемая крепость. Самый главный босс игры, и самый тяжёлый. Ведёт огонь из нескольких автоматов, и выпускает воздушные шары с кислотой. От шаров лучше долго не уклонятся, необходимо вести непрерывный огонь по крепости, чтобы она перестала выпускать данные шары, главная проблема, что эти шары нельзя уничтожить, и если долго от них уворачиваться, и вести слабый огонь, то их становиться очень много, и наступает момент когда увернуться от них просто не будет возможности. Для уничтожения главного босса, необходимо вести непрерывный огонь, особенно в момент когда крепость разделяется, и в центре остаётся один большой шар.
На протяжении всей игры лучше сильно не тратить бомбы, и огненную защиту, накапливая их на последнюю битву с боссом.


7. Техника в бою, которую уничтожать обязательно.

B-191 Belton

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Опасные бомбардировщики, летают в тандеме из 3 самолётов. Ведут огонь тремя снарядами в разные стороны. При уничтожении выбрасывают шары со знаком вопроса.

Знак вопроса выбрасывается только из одного самолёта из трёх, в случайном порядке. Парой приходиться уничтожать все три самолёта, чтобы они сбросили шар.


Herrari

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Самолёт сбрасывающий деньги огромный, тяжёлый бомбардировщик. После уничтожения которого, в разные стороны разлетаются золотые купюры.

8.Советы
Во время высадки Билли, не используйте раньше времени вызов вертолета, количество вызовов на уровне ограниченно, одним вызовом. Вертолет лучше вызывать только в конце уровня, если дверь в убежище заблокирована броне-автомобилем.

Также на уровне старайтесь взрывать все попадающиеся бочки на пути, под ними могут находиться дополнительные рации для вызова Билли на Черном орле.

На карте выбора миссий лучше всего начинать игру с миссии за которую выдаётся наибольшая денежная награда. Чем дороже миссия тем она сложнее. Легче сперва закончить сложную миссию, переходя к более лёгкой. Так игра проходиться легче.

Не спешить покупать дополнительное оружие для Доминика, оно не особо нужно в бою, лучше поберегите эти деньги для покупки дополнительной жизни.

Если при прохождении первых трёх уровней, вы потратили много жизней, то на новой карте, лучше начать игру с миссии «F». В этой миссии наш помощник вместо улучшений оружия, скинет сразу три жизни, которые останется лишь подобрать.

Когда мы снижаемся на вертолете, необходимо уничтожать в первую очередь пушки.

Пехоту можно не уничтожать с вертолета. Не стоит пытаться уничтожить как можно больше врагов, самым правильным будет лететь именно по тому пути, по которому вы планируете потом пробираться пешком, чтобы на этом отрезке уничтожить как можно больше пушек. Во время игры за Билли в первую очередь стоит уничтожать солдат, пушки лучше игнорировать и убегать от них, но их тоже можно уничтожать. Для этого необходимо по ним стрелять в прыжке. Также против пушек хорошо использовать Ракетомет. Он легко уничтожает практически все пушки в игре, без необходимости делать прыжок.

В игре за Доменика не пропускайте мимо монетки, собирайте их, это деньги которые после миссии также суммируются и прибавляются к деньгам за миссию. Монетки быстро исчезают, поэтому стоит поспешить их собирать.

Для облегчения прохождения игры, можно воспользоваться помощью от разработчиков, и прибавить себе 4 дополнительных кредита, для этого на титульном экране игры Cross Fire на sega необходимо ввести:
A, A, B, B, C, C, A, B, C, B


9. Совет по прохождению игры Кросс Фаер

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Для того чтобы игра вам принесла лишь удовольствие, и ни капли негатива, стоит придерживаться нескольких правил. Для начала не стоит пытаться пройти игру на среднем уровне сложности, или на самом сложном (конечно если вы не Хардкорщик). Игра и так достаточно сложная, даже на лёгком уровне, также полноценная концовка игры не зависит от сложности как это иногда бывает. Поэтому для начала в меню опций стоит выбрать лёгкий уровень, поставить максимальное значение кредитов, и можно врываться в бой.

Начинать проходить игру лучше сразу с самого тяжёлого уровня (уровень С) это позволит вам очень быстро влиться в игру потеряв при этом меньшее количество жизней, поскольку дальнейшие уровни будут для вас проходиться на много легче, и казаться простыми по сравнению с уже пройденными уровнями, а также позволит сразу же после первого уровня купить мощное оружие для вертолета. После прохождения первого уровня на заработанные деньги мы сможем сразу купить самое мощное оружие Лазер.

Врываясь в игру уже с прокаченным вертолетом, дальнейшей покупкой лучше купить бомбу «Thunder». После того как мы закончим миссию А у нас будет достаточное количество денег, чтобы купить ещё одно оружие для вертолета, приобретаем Wave - это оружие необходимо для прохождения последних 2 миссий.

Лазер очень мощное и эффективное оружие в бою, но «Wave» намного эффективней в схватке с боссами. Тут каждому игроку необходимо самому решить что для него важнее, лёгкая битва с боссами или лёгкая битва в бою.


Последние два босса в игре достаточно суровые, и даже со всеми собранными улучшениями схватка с боссами будет достаточно продолжительной. И напротив, при использовании орудия Wave, боссы уничтожаются буквально за 30 секунду, осколки отлетающие от данной пушке летят обратно в боссов и атакуют их, тем самым получается двойной урон, а если у вас накоплено улучшение, то эффект получается и вовсе в 10 раз эффективней.

Что касается пехоты, то улучшать оружие у Доминика, особо смысла нет, поскольку моменты сражения на базе не очень сложные и проходятся легко, гораздо лучше, это копить деньги на покупку дополнительной жизни в магазине.

Благодаря этим простым правилам игра проходится достаточно легко, на комфортном уровне.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

🎮А вы помните данную игру, попадалась-ли она вам в детстве?

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост
Показать полностью 23
[моё] Sega Sega Mega Drive Детство 90-х Детство в СССР Ретро-игры Ретро Ретро-обзор Игровые обзоры СССР Воспоминания из детства Длиннопост
0
315
Блог компании
Nuri.CEMASTER
Nuri.CEMASTER
1 месяц назад
Серия Каргобандистка Нури

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис⁠⁠

Привет, я Нури. Работаю в логистической компании. Занимаюсь финансами, клиентами, организацией работы менеджеров и бухгалтерии. Мой муж — генеральный директор. Он держит связь с ключевыми партнерами и ищет новых, организовывает работу склада, нанимает сотрудников. Расскажу о нюансах работы нашей логистической компании в Китае.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Весь смысл работы компании можно уместить в один абзац. 

Мы помогаем клиентам из России, Казахстана, Кыргызстана выкупить товар с китайских маркетплейсов 1688, Taobao, а также напрямую у поставщиков в Китае. Принимаем оплату наличными (перевод в рублях, USDT, наличка в Москве), покупаем товар, принимаем его на своем складе в г. Фошань (30 км от Гуанчжоу), проверяем, упаковываем и организовываем доставку в любой город России, Казахстана, Кыргызстана. Короче, карго с доп. услугами: поиск товаров, индивидуальный бизнес-тур и минимальным заказом от $300 и 15 кг. 

Кажется, что логистика — это простой бизнес. На самом деле нюансов очень много. Даже просто получить деньги из России с 2022 года — это невообразимый квест. Потому что российские банки говорят одно, китайские — другое, а в результате приходится пользоваться криптовалютой USDT и преимуществами нашего юридического лица в Гонконге. 

Из достижений: за 5 лет работы мы сменили склад с территорией 1000 м² на склад 6000 м².

Старый склад.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

 Наш старый склад

Новый склад.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

 Наш новый склад

Внутри одного из двух складов.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

 Внутри нового склада

Причина появления карго (мнение китайцев)

Китайские поставщики, публикующие карточки товаров на 1688 и Taobao, открывшие шоурумы на оптовых рынках, не думают о работе с иностранцами. Они редко присутствуют на B2B-площадке Alibaba или маркетплейсе AliExpress. Их цель — продавать товары оптом и в розницу на территории Китая. 

У каждой китайской фабрики много партнеров. Посредников, которые перепродают товары иностранцам на Alibaba, AliExpress, Made in China, оставляя себе процент. 

Иностранцы хотят покупать товары в Китае дешевле. Они ищут контакты фабрик и торговых компаний с минимальным количеством посредников. Особенно тщательно поставщиков выбирают предприниматели, которые не хотят платить проценты перекупщикам. Ведь каждый уплаченный процент — это упущенная прибыль. 

Несмотря на развитие отношений, даже в 2025 году боссы фабрик в Китае не готовы принять оплату из-за границы и не организовывают международную доставку. Иностранные клиенты для них остаются сложными и непонятными. Они говорят: «нам это не надо, у меня есть партнеры». 

В этих условиях выросли логисты или карго-компании. Бизнесы, которые являются посредниками между фабрикой или торговой фирмой в Китае и иностранным покупателем. 

Как мы оказались в логистике

Всю свою сознательную жизнь муж работал на иностранцев. Находил товар в Китае, организовывал выкуп, встречал клиентов, помогал с проверкой и доставкой. Все начиналось с продажи биноклей туристам. 

Сначала мы открыли торговую компанию на деньги, которые заняли у родственников. Росли и развивались. В 2018 году уже продавали технику Xiaomi в качестве официальных дистрибьюторов.

У нас было несколько розничных торговых точек и оптовый отдел по продаже видеорегистраторов, запчастей к смартфонам, аксессуаров, самих смартфонов, устройств для охранной и пожарной сигнализации и других технических штуковин. Брали заказы, находили поставщиков, оформляли заказы, упаковывали и отправляли.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Я в магазине 10 лет назад

Когда заказов стало очень много — закрыли розничные торговые точки и полностью перешли на работу с оптовиками, а потом расширились до логистической фирмы. Сейчас работаем практически со всеми товарами.

Все начинается с поиска поставщика 

Лучшие способы найти поставщика любого товара в Китае: 

1. Маркетплейсы 1688 и Taobao.

2. Poizon — сервис, который продает оригинальные брендовые товары.

3. B2B-площадки Alibaba и Made in China.

4. Оптовые рынки в Китае. 

5. Узкоспециализированные выставки и крупные ярмарки. 

Иногда клиенты не хотят заниматься поиском самостоятельно и обращаются к нам за услугами: 

1. Платный поиск поставщика. Логисты часто ее оказывают. Мы тоже. Находим поставщиков онлайн ($50) или с выездом на рынок, выставку, фабрику ($400). Предоставляем несколько контактов потенциальных поставщиков. 

2. Индивидуальный бизнес-тур в Китай для поиска поставщика. От группового бизнес-тура отличается тем, что все 3—5 дней посвящены достижению бизнес-цели, согласованной с клиентом заранее. Цена $1500 (поездка с менеджером), $2500 (с руководителем, со мной или мужем). Организовываем предварительный поиск поставщиков, трансфер, перевод, помощь с заключением контракта. 

Большинство наших клиентов находят поставщиков самостоятельно на 1688 и Taobao. Мы предоставляем подробные инструкции по регистрации на маркетплейсах и поиску любого товара в Китае. 

Прием заявок на выкуп

Вначале мы работали с оптовиками от $1000 и 30 кг, потом от $500 и 20 кг, сейчас от $300 и 15 кг. 

Как и многие другие компании, использовали формы в таблице Excel для приемки заказа. Это было неудобно как для клиента, так и для менеджера, который обрабатывал эти заказы.

Обработка таблиц Excel вручную повышает риск ошибки. И они были. Менеджеры не могли обработать заявки быстро и точно. Пришлось что-то менять.

Увеличение количества клиентов привело к созданию сайта-парсера Panda-Order.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Panda-Order собирает заявки

Panda — сборщик карточек товаров с 1688 и Taobao. В отличие от многих таких проектов стоимость товара не изменяется. Нет никаких скрытых процентов. Наш парсер — это просто альтернатива формы в таблице Excel. Клиенты оформляют заказы как в интернет-магазине. 

Менеджеры

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Менеджеры компании на 8 Марта

Каждый менеджер в нашей компании знает русский и китайский язык на разговорном уровне. 

Задачи менеджера: 

  • помочь клиенту разобраться с Panda; 

  • проконсультировать по вопросу оформления заказа; 

  • передать адрес склада, если клиент покупает товар сам; 

  • принять номер заказа (ORD) с Panda-Order; 

  • уточнить информацию у поставщиков; 

  • выставить клиенту счет и принять деньги за товар;

  • направить заказ на выкуп;

  • передать информацию менеджеру по выкупу;

  • помочь с выбором упаковки и маршрута доставки; 

  • прислать счет на оплату доставки; 

  • поддерживать контакт с клиентом.

Ноутбук и смартфон — главный рабочий инструмент менеджера логистической фирмы. Они могут работать удаленно, но у нас есть отдельный офис на территории склада. 

Работа менеджера не всегда стабильна по нагрузке. В низкий сезон менеджер хочет работать, но заказов нет. В высокий сезон менеджер завален заказами, а я думаю, что надо расширить команду и мы не справляемся. А потом снова спад заказов. И так каждый год.

Зарплата менеджера от $800 до $1500. Она зависит от количества обработанных заявок в месяц. Поэтому в низкий сезон они мотивируют нас запускать больше рекламы, а в высокий мы мотивируем их работать точнее и быстрее.

Переводы в Китай 

С 2022 года перевести деньги из России в Китай, если у клиента нет иностранного счета, сложно. Еще сложнее сделать это официально без подключения к процессу менял (обменников). 

Чем жестче становились санкции, тем сложнее было организовать безопасный перевод. 

До февраля 2022 года написали статью о переводах в Китай. Обновили в середине 2022, 2023 и 2024. В этом году мечтаем обновить так, чтобы SWIFT стал доступен или появилась прочная альтернатива криптовалюте.

В 2025 году лучше всего работает схема: криптовалюта USDT — Гонконг, — Китай. А еще клиенты могут оплатить в России рублями на карту (переводом), а также наличными в Москве. Если вы хотите платить с р/с, то вам нужна белая доставка. 

Мы не принимаем оплату на счет AliPay физического лица и оплачиваем покупки на 1688 с Taobao официально со счета компании. Тем самым являемся официальным партнером Alibaba как юридическое лицо. Это помогает нам без проблем возвращать товары и выигрывать споры с поставщиками. Администрация маркетплейса практически всегда на нашей стороне.  

Не пользуемся услугами менял и не принимаем переводы «друг заплатит», так как это может привести к блокировке счета и потере клиентом денег.

Выкуп товаров 

Клиент выбрал товар и перевел нам деньги на его покупку. Услуга покупки товара в интересах клиента называется «выкупом». Выкуп может быть с 1688, Taobao, а также от любой торговой компании и фабрики в Китае. 

Во время выкупа менеджер уточняет у продавца наличие товара, точность цены, сроки отгрузки и делает оплату, если все хорошо. Нет товара или нужной комплектации — связывается с клиентом для принятия решения о замене поставщика. 

Мое рабочее место.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Так я работаю

У менеджера похожая ситуация. Вся работа в компьютере и смартфоне.

Если надо выкупить товар с 1688 и Taobao, то клиент пользуется нашим парсером Panda, чтобы сформировать заказ.

Если выкуп с Poizon или у поставщика напрямую (без маркетплейса), то клиент связывается с менеджером, просит адрес склада и сообщает менеджеру, какие товары должны прийти на склад.

Скорость выкупа

Зависит от расторопности поставщика. 

  1. Как быстро ответит менеджер поставщика на наш запрос? 

  2. Когда он передаст информацию на склад? 

  3. Какова скорость работы склада поставщика?

Бывает, что наш менеджер несколько дней ждет ответа от поставщика… Менеджер поставщика может написать: «Этой позиции нет» или «Эту позицию нужно подождать». А сколько ждать? Не пишет или пишет какую-то дату, а потом извиняется и переносит отгрузку. 

Все это время нервничает клиент. 

Контролирует выкупы отдельные сотрудники. Их задача — оперативно решать вопросы с поставщиками.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

 Менеджер склада за работой

Китайская внутренняя логистика подвержена сильным колебаниям. Если хотите быстрый выкуп и доставку без задержек, то делайте заказы в марте, апреле, июле, августе и начале сентября.

Старайтесь не оформлять заказы перед или сразу после Китайского Нового года, мирового Нового года, кантонской ярмарки и праздника Середины осени. Будут задержки с выкупом и доставкой внутри Китая.

Доставка товара по Китаю 

Города Фошань и Гуанчжоу практически слились в единую агломерацию. Если посмотрите на карту, то непонятно, где заканчивается один город и начинается другой. Юридически наш склад находится в г. Фошань (20 км от Гуанчжоу). 

Доставка товаров по Китаю ВСЕГДА платная. Даже если поставщик пишет «доставка бесплатно», просто цена доставки уже включена в стоимость товара. 

Поставщики отправляют товары по Китаю двумя способами: 

1. Через доступные и удобные курьерские службы Zhongtong, SF Express, Yuantong, Jitu, Yunda, Jingdong(中通,顺丰, 圆通,极兔,韵达,京东), которые работают без трек-номера, транспортные компании Neng, Leapfrog, Jingdong, Yimi, Xinfeng (安能,跨越,京东,宜米,信丰).

2. Очень редко поставщики отправляют товар своей машиной без трек-номера. Так делают, когда склад поставщика находится недалеко от нас. Иногда машины заказываем мы сами, чтобы забрать товар (эта опция доступна только для заказов через Panda).

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Привезли товар на склад

Обычно товары по Китаю доставляют в течение 3 дней даже за 2000+ км. Внутренняя логистика работает очень организованно и быстро, но не в праздники и после них. Перед, после и во время праздников Середины осени и Китайского Нового года доставка работает с задержками и сбоями. 

Бывает так, что в аккаунте 1688 клиент видит надпись «товар доставлен», когда на самом деле на склад его еще не привезли. Клиент пишет менеджеру: «Где товар? Не вижу его принятым в личном кабинете?». Менеджер отвечает, что товар пока не привезли… Клиент переживает.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Работники склада в офисе

На самом деле товар у курьера в машине. Он может отметить товар доставленным, чтобы отчитаться перед руководством и не получить штраф. А товар курьер доставит уже на следующий день.

Приемка товара на склад

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Разгрузка товара на складе

Задача менеджера по выкупу и приемке товара на склад: 

1. Убедиться, что привезли товар по верному адресу. 

2. Взять документы у водителя. 

3. Посмотреть количество коробок и сравнить с документами. 

4. Вскрыть коробку(и) и посмотреть на товар.

5. Сравниваем товар с тем, что заказал клиент. 

Если во время проверки выяснится, что товар не соответствует заказу (другое качество, не тот товар), то на склад не принимаем. Сразу отправляем машину обратно. Связываемся с клиентом, поставщиком и объясняем ситуацию.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Иногда грузовики заезжают внутрь склада

Выявить не тот товар или другое качество лучше на этапе приемки товара на склад. Потому что это упрощает возврат. Не придётся договариваться с поставщиком об оплате курьера и других делах. Не приняли, объяснили причину, товар увезли обратно. 

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Разгрузка погрузчиком

Если с товаром все хорошо, то его регистрируют в складской системе, присваивают номер, фотографируют и перемещают в клетку с номером на складе.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Зонирование на складе. За каждым клиентом закрепляем номер или несколько

Клиент видит в личном кабинете поступивший товар и общую фотографию.

Проверка товара (базовая)

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Принятый товар на склад обязательно проходит базовую проверку, от которой клиент не может отказаться. Мы точно должны знать, какой товар приняли, его точное количество. 

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Вскрываем коробки для стандартной проверки

Что включает в себя проверка: 

  • вскрытие каждой коробки;

  • подсчет количества;

  • подтверждение цвета, размера, модели; 

  • сравнение с карточкой товара (соответствие заказу).

Все операции с товаром проходят под камерами наблюдения. Записи хранятся на сервере. Если в будущем возникнет какой-то вопрос, то у нас будет запись с камер, где видно товар и все манипуляции сотрудника с ним. 

Сотрудники склада, в зависимости от должности, зарабатывают от $600 до $1500 в месяц. Они трудоустроены официально и мы оплачиваем их медицинскую страховку — это довольно редкая ситуация в логистических фирмах Китая. 

Был период, когда мы не проводили проверки по просьбе клиентов. В результате любая спорная ситуация могла обернуться скандалом. 

Например, клиент попросил не проверять товары от поставщика, с которым работает уже год, и максимально быстро отправить партию. 

После получения груза клиент недосчитался нескольких десятков товаров. Упаковка не повреждена, поставщик клянется, что положит все товары, а, значит, виноват логистический склад. А нам и ответить нечем, так как коробки не вскрывали, товары не смотрели. Не знаем, что приняли и в каком количестве отправили. 

Несколько таких случаев убедили нас, что приемка товара должна быть для всех клиентов. От нее нельзя отказаться.

Проверка по ТЗ клиента 

Клиент может запросить дополнительную проверку товара по своему техническому заданию. Для этого нужно в момент заказа сообщить менеджеру, что нужна особая проверка, и передать ТЗ. 

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Детальные проверки занимают много времени

Обычно у нас просят дополнительные фотографии и видео, поштучную проверку с выкладкой и включить устройство. Бывают и уникальные случаи. 

Например, один из клиентов попросил включить и проверить 100 проекторов. И сотрудник занимался этим несколько часов. 

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Раскладка для проверки

Стоимость дополнительной проверки зависит от сложности задачи. Иногда нужно привлекать к такой работе дополнительных сотрудников, что увеличивает цену.

Если клиент не запрашивал дополнительную проверку, то может возникнуть разные неприятные ситуации. Один из последних случаев.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

 Реальный цвет ручки отличается

Клиент заказал фиолетовые ручки без уточнения цвета по RAL (международная система соответствия цветов) и не сказал менеджеру, что цвет должен быть светло-фиолетовый и не прислал код RAL. Фотографию товара тоже не запросил. Поставщик сделал фотографию так, что ручки кажутся светлыми, на самом деле они гораздо темнее. Сотрудник склада посмотрел на ручки, увидел фиолетовый цвет и не стал акцентировать внимание на оттенках. 

После проверки товар укладывают обратно в коробки поставщика. Если же они повреждены, то предоставляем новую коробку. 

Клиенту сообщают, что весь товар проверен. Если что-то не так, то говорим об этом и ждем решения клиента. 

Бывает так, что поставщик прислал 90 белых маек и 10 серых, когда клиент заказывал 100 белых. Клиент решает, что делать с 10 серыми. Можно их вернуть поставщику, потребовав замену или деньги. На это уйдет время.

Обычно клиенты хотят получить товар, поэтому не ждут обмена или возврата средств. Или может решить, что 90 белых отправлять, а 10 серых возвращать. Тогда вернувшиеся деньги зачислим на счет клиента в его личном кабинете. Этот остаток он сможет использовать для оплаты товаров и услуг склада.

Упаковка 

При доставке товара маршрутами карго, особенно в Россию, важно плотно и надежно упаковать товар. Коробки от поставщика не защитят груз от повреждений в пути. Ведь при перевозке карго товары перебрасывают из одного грузовика в другой на территории логистических хабов в Казахстане и Кыргызстане. 

У нас пять видов упаковки: 

  1. Стандарт: упаковка поставщика + пленка, скотч, мешок. 

  2. Усиленная коробка: наша коробка, мешок, скотч. 

  3. Усиленная упаковка: уголки, пленка, мешок, скотч. 

  4. Обрешетка: коробка, пленка, мешок, скотч, обрешетка. 

  5. Палета: коробка, пленка, скотч, обрешетка, палета. 

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Варианты упаковки

Чем надежнее упаковка, тем сильнее ее влияние на стоимость доставки. Обрешетка увеличивает стоимость доставки минимум на 5%. И это без учета работы упаковщика и материалов. Из-за этого нельзя все товары упаковывать самым надежным способом. 

Клиент решает, какую упаковку выбрать для его товара. Это важное решение, поэтому менеджер лишь может дать рекомендацию. 

Почему менеджер не может решить за клиента, он же опытный специалист? В одной посылке клиент может отправлять хрупкий товар и одежду. Какую упаковку выбрать в таком случае? Если менеджер выберет обрешетку, то клиент заплатит дороже за доставку и будет недоволен. Выберет менеджер стандартный вариант, хрупкий товар повредится в пути, клиент снова недоволен. 

После нескольких таких ситуаций упаковку всегда выбирает клиент. Это его бизнес-решение. Менеджер может только объяснить разницу между упаковками и подсказать, но решений не принимает. 

Упаковочная зона и готовый грузы к отправке.

Удивительная каргобандистка из Китая: как работаем, услуги, сотрудники, зарплаты, склад, офис Бизнес, Малый бизнес, Китай, Китайские товары, Предпринимательство, Торговля, Логистика, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Между складами под крышей

Качество упаковки — важный показатель нашей работы. Если сэкономить на упаковочных материалах и товар клиента повредится в пути, то клиент останется недоволен.

Иногда клиенты спрашивают, а почему у вас упаковка дороже, чем где-то там? Приходится объяснять, что где-то там используют другие материалы или, например, приглашают упаковщиков с улицы на разовую работу, когда есть, что упаковать. У нас сотрудники работают в штате и умеют делать качественную упаковку. 

После упаковки товары взвешивают и считают объем. 

Взвешивание и подсчет объема  

Стоимость доставки маршрутами карго зависит от трех показателей: 

1.Маршрута доставки. Если везти груз в Россию через Казахстан, то получится быстрее, но дороже, чем через Кыргызстан, несмотря на расстояние. В Кыргызстане дешевле растаможка. Скорость доставки по маршруту «Экспресс» 12—15 дней, «Стандарт» 19—25 дней. Доставка «Экспресс» дороже примерно на 15%. 

2. Категория товара. Стоимость доставки «одежды» отличается от цены «обуви» или «детских игрушек» из-за разницы в цене растаможки на территории Казахстана и Кыргызстана. 

3.Плотность товара (вес упакованного товара разделить на объем). Одежду с плотностью 300 вести дешевле, чем с плотностью 100, так как она займет меньше места в грузовике. 

Увеличить плотность некоторых товаров можно с помощью пресса и вакуумной упаковки. Товары, которые не будут повреждены прессом, может упаковать «под пресс». 

После упаковки, взвешивания и расчета плотности груз отправляем в зону отгрузки. Ночью приедет грузовик от перевозчика, сотрудники погрузят товар и его повезут клиенту. Перевозкой товаров занимаются транспортные компании. 

Оплатить доставку клиент может как в Китай (предоплатой), так и после прибытия товара в логистический хаб в его стране. 

Страховка

Все грузы можно застраховать двумя способами: 

  1. Бесплатно с компенсацией до $5 на 1 кг. Эту страховку предоставляет перевозчик только на утерянный товар. Если коробка пропадет в пути, то перевозчик выплатит страховку клиенту. 

  2. С добавленным платежом 1.5—4% к общей сумме заказа в зависимости от категории товара и компенсацией до $100 на 1 кг потерянного груза. Этот страховочный фонд сформирован в нашей компании. Из него мы оплачиваем страховые случаи. 

Узнайте больше о нашей компании

Подпишитесь на Telegram. Рассказываем о Китае, бизнесе, публикуем отзывы клиентов и делимся актуальную информацией. 

Почитайте отзывы из WhatsApp и Вконтакте. 

Наш сайт со всей информацией и инструкциями: https://1688-master.com/ 

А еще у нас есть аккаунты в запрещенных сетях. Ссылки на них есть на сайте. 

Заключение 

Логистический бизнес в Китае даже с выстроенными бизнес-процессами и опытными сотрудниками — дело непростое. 

Кажется, что мы видели все: поссорившиеся рабочие подрались, менеджер не разобрался в вопросе, и клиент обиделся, 500 кг товара пришло на склад, а чей он — неизвестно... Просто клиент забыл сообщить менеджеру, что отправил нам оптовый груз.

Запуск каждой новой услуги — отдельное приключение. Так было с бизнес-туром. В 20:00 приходит сообщение на WhatsApp.… «Я приехал, где трансфер?». Клиент оплатил предварительный поиск поставщиков для индивидуального бизнес-тура, получил список и пропал на месяц. А тут неожиданно приехал… и никому об этом не сказал. Не делайте так. 

В начале 2025 года запустили «Битрикс24» и все еще переучиваемся работать через него. Идет тяжело. Мы уже видели десяток мнений, что  «Битрикс24» — это ошибка. Попробуем все-таки запустить. 


Реклама: NG KONG CE MASTER TRADING LIMITED, CR No: 2807197, erid: 2Vtzqw5PRHg

Реклама NG KONG CE MASTER TRADING LIMITED, CR No: 2807197

Показать полностью 22 3
[моё] Бизнес Малый бизнес Китай Китайские товары Предпринимательство Торговля Логистика Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост Блоги компаний
222
41
neckita
neckita
2 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Пройденные игры.

Crash Bandicoot 1 и 2 (PS1)⁠⁠

Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot 1 и 2 (PS1) Ретро-игры, Рецензия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Ретро-обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Игра 1996 года, эпохи раннего 3Д. И это, наверное, первый представитель 3D платформера с человеческим лицом. Обычно 3D игры того времени, мало того, что выглядели плохо, так и ещё управлялись ужасно, как правило, обладая безумной камерой. Здесь же авторы нашли идеальный вариант – камера закреплена за спиной героя, и движение происходит вглубь экрана (а иногда наоборот). Мы движемся в условной трубе, имея не большую свободу перемещения влево-вправо, иногда действо разбавляется бонус уровнями с классической перспективой сбоку. В то время немногие знали (да и сейчас, наверное, тоже), что бандикут – это не фамилия Креша, а название реального животного из Австралии! Сама игра – классический платформер: бежим, уворачиваемся от ловушек, прыгаем на головы противникам, собираем бонусы. Управление адекватное, сложностей в ориентировании в трёхмерном пространстве не возникает.

Crash Bandicoot 1 и 2 (PS1) Ретро-игры, Рецензия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Ретро-обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Графика приятная, цвета насыщенные, прикольные модельки персонажей. Хотя, по нынешним временам, всё угловато, культурного шока картинка не вызывает. Локации, как и геймплей довольно разнообразные. Придётся побегать по джунглям, карабкаться на стену, пересекать реку, скакать на диком кабане, пробираться по канализации, чтобы, разрушив завод, сразиться с безумным учёным (в общем заниматься знакомыми всем вещами). Интересно реализована система сохранений, в течении уровня (иногда и нескольких), мы находим спрятанные символы, как только их наберётся необходимое количество, нас переносит в бонус уровень, пройдя который можно сохраниться. Это добавляет напряжения, ибо, запоров попытку в бонусе, можешь потом узнать, что сохранялся ты весьма давно. По традиции платформеров начала-середины 90-х, в игре присутствует карта уровней (в 3D, конечно), по которой мы передвигаемся, выбирая этап. Сейчас так почему-то не делают. Помимо увлекательного геймплея здесь уже присутствует то, чем и полюбилась всем игрокам эта серия – замечательный юмор. Модельки врагов, анимация смертей, мимика Креша – всё это очень хорошо работает на атмосферу, и благодаря этому в игру хочется вернуться даже спустя 15 лет. Что интересно, в этот раз прохождение не вызвало никаких сложностей, пробежал, особо не напрягаясь, за пару-тройку вечеров.

Crash Bandicoot 2.

Crash Bandicoot 1 и 2 (PS1) Ретро-игры, Рецензия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Ретро-обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Игра выросла во все стороны. уровней стало больше и теперь они поделены на блоки по тематике (руины, завод, снега). Появились новые враги. а старые научились новым фокусам. Появились новые геймплейные элементы: скольжение на льду, ночной уровень, с возможностью остаться в темноте и т.д. Ну и главная фишка реиграбельности, помимо сбора всех ящиков, каждый уровень надо пробежать на время, кроме того, отыскать спрятанные кристаллы, путь к некоторым лежит через секретные зоны, найти которые очень непросто. Без сбора этих кристаллов не увидеть настоящую концовку. Фирменный юмор тоже никуда не делся. В общем продолжение удалось, расширив и углубив наработки первой части. Прошёл её так же за несколько вечеров. Все кристаллы не собрал, так как там уже надо люто исполнять, а мне не хотелось сильно заморачиваться.

Crash Bandicoot 1 и 2 (PS1) Ретро-игры, Рецензия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Ретро-обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Проходил на диске «Crash Bandicoot 3 in 1». В начале 2000-х я где-то вычитал про эту игру и, по случаю, приобрёл диск, для своей младшей сестры. Сестра, кстати, все части тогда прошла, в отличие от меня. Сейчас ей уже 30 лет и играми она особо не интересуется. А я вот поигрываю.

Crash Bandicoot 1 и 2 (PS1) Ретро-игры, Рецензия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Ретро-обзор, Игровые обзоры, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Ретро-игры Рецензия Компьютерные игры Игры Видеоигра Playstation Playstation 1 Crash Bandicoot Ретро-обзор Игровые обзоры Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии