Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Ретро + Ретро-обзор

С этим тегом используют

СССР Фотография Ностальгия Сделано в СССР История Авто Девушки Ретро-игры YouTube Все
14 постов сначала свежее
109
ModernHorror
ModernHorror
18 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро-обзоры

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых⁠⁠

Сегодня вспоминаем культовый шутер от 3D Realms, где можно было стрелять по свиньям в полицейской форме, летать на джетпаке и кидаться деньгами в стриптизёрш. Duke Nukem 3D был третьей игрой в серии и одним из самых популярных представителей своего жанра наравне с первыми двумя Doom. Легенда своего времени, высоко оценённая тогда и не забытая сегодня.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Итак. По сути, это просто стрелялка от первого лица из девяностых, аналогичная тем же Doom или Wolfenstein. Но почему-то она выделялась. Происходило это благодаря трём факторам - главному герою, движку и дизайну. Разберём по порядку, попутно рассказывая об игровом процессе.

И начнём с первого фактора. При создании главного героя отошли от стандартного образа брутального вояки, спасающего мир, и сделали его до комичного крутым альфачом. Достаточно того факта, что мир он спасает не из человеколюбия, а из-за желания сохранить себе побольше женщин. Эмпатия и прочая ерунда ему чужда. Дюку вообще нет дела до гибели миллиардов землян, апокалиптические пейзажи не мешают ему шутить свои шутки и совать деньги танцовщицам. Он совершает подвиги просто чтобы быть крутым.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Эти твари называются Octobrain, они охраняют гнёзда с яйцами (а на заднем фоне рядовые пехотинцы)

Кратко о сюжете. Действие происходит в альтернативных, слегка футуристичных девяностых. В один момент на Землю напала империя расы циклоидов. Захватчики принялись уничтожать мужское население, а женщин превращать в живые инкубаторы. Дюк как раз возвращался на Землю с другой миссии и был сбит над Лос-Анджелесом. Упав на крышу высотки, он встал на путь войны с незваными гостями. Вооружённый пистолетом, тестостероном и нарциссизмом.

Кстати, об антураже. По описанию может сложится ощущение, что перед нами комедия, но внезапно нет. Визуальный стиль и окружение здесь достаточно мрачные. Да, главный герой тут не очень серьёзный, но всё же инопланетное вторжение с геноцидом людей здесь показывают катастрофой. Пейзажи местами натурально постапокалиптические, умирающие девушки умоляют добить их, местами находим жуткие картины, вроде комнаты с повешенными людьми.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Финальный босс оригинальной игры, император циклоидов

Вернёмся к сюжету, поговорим о главах. В изначальной версии их было три: L.A. Meltdown, Lunar Apocalypse и Shrapnel City. В них погуляем по постепенно разрушающимся Лос-Анджелесу, слетаем на Луну, а потом вернёмся обратно и убьём императора. Вторжение остановлено? Не тут то было: уже в конце 1996 года вышло переиздание Atomic Edition с четвёртой главой The Birth, где Дюк по заданию военных ищет новую королеву циклоидов (рождённую уже на нашей планете). Спустя 20 лет в рамках юбилейного переиздания вышла и пятая глава Alien World Order, где протагонист посетит разные места по всему миру (даже Москву) и убьёт уже третьего императора.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Московский уровень. Ричард Грей (Levellord) давно переехал в Россию и выразил так уважение к стране.

А если вы лютый фанат или вам просто понравилась игра, то к вашим услугам дополнительные эпизоды: в Duke It Out In D.C. мы отправимся в Вашингтон спасать президента, в Nuclear Winter повоюем с переметнувшимся Сантой, а а Duke Caribbean: Life’s A Beach постреляем свинок на курорте. Эпизоды качественные и во многом играются даже лучше оригинальных. Есть и более редкие эпизоды: Plug N’ Pray с отсылками к Тарантино и ужастикам, и уровень Penthouse Paradise — официальная коллаборация с одноимённым порнографическим журналом.

Структура уровней максимально проста - нужно пройти из точки А в точку Б и нажать на кнопку. Для этого мы убиваем врагов, ищем разноцветные ключи и решаем головоломки. Типичная стрелялка девяностых? Вот и нет - переходим ко второй особенности, движку Build Engine.

Немного контекста: в девяностые годы шутеры ещё не тянули полноценное 3D, но и чистыми 2D уже не являлись. Они были 2,5 мерными. Стены и крупные объекты были трёхмерными, а остальное делали из спрайтов (плоских рисунков). Это накладывало и технические ограничения, ведь локации по сути были едиными плоскостями с перепадами высот, имитирующими стены. 3D Realms же смогли сделать полноценные многоэтажные уровни, используя эти самые плоскости. Для этого разработали систему хорошо замаскированных порталов, переносящих игрока на другой этаж, технически являющийся отдельным куском карты. Система работала благодаря хорошему дизайну карт, не позволяющему заметить эту уловку.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Бедные инопланетяне, даже в туалете им не дают расслабиться

А вот и третья особенность - дизайн, стилистика. Опять же, важно понимать контекст - в те времена в шутерах не было ни намёка на реализм окружения. Возьмите Quake, Unreal, да те же Doom'ы, там были какие-то непонятные лабиринты с озёрами кислоты и странной планировкой. Вроде бы научные базы, но поди пойми где тут спали, где работали, где в туалет ходили. Делали это осознанно, так было принято. А вот в Дюке Нюкеме мы попадаем на вполне понятные городские улицы, гуляем по кинотеатрам, полицейским участкам, метро и т.д. При этом был огромный уровень интерактивности окружения: из фонтанчиков для воды можно было пить, свет включался-выключался, зеркала отражали, камеры работали и позволяли разведывать локацию через терминалы. Даже сегодня такой проработкой мало проектов похвастаются.

Работал на атмосферу и звук. Лязг решёток, вой сирен, вопли врагов и ревущие двери создавали ощущение хаоса и живого мира. Но, конечно, главное — это голос Дюка. Джон Сент-Джон подарил персонажу ту самую харизму, сделав его настоящей поп-звездой. Его фразы, вроде "Hail to the king, baby!", давно стали мемами, а для игроков 90-х — культурным кодом.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

А это т.н. Protector Drone, а по факту - жирная отсылка на Чужих.

Мультиплеер в DN3D был максимально простым, диким и весёлым. Взрывай друзей как хочешь, где хочешь и чем хочешь. Особенно весело было на картах с кучей ловушек и кнопок: можно было включить кран с кипятком или заложить лазерную мину прямо у двери и слушать, как он с матюками взрывается. Многие до сих пор вспоминают эти перестрелки как один из самых безбашенных мультиплееров своего времени.

Одной из причин долгой жизни Duke Nukem 3D стал встроенный редактор уровней — Build Editor. Он поставлялся вместе с игрой и был доступен любому, у кого хватало терпения и фантазии. Несмотря на свой не самый дружелюбный интерфейс, он позволял создавать что угодно: многоэтажные здания, секретки, ловушки, телепорты. Мододелы быстро поняли: Build даёт больше свободы, чем конкуренты. В результате вокруг Duke 3D быстро выросла сцена кастомных карт и тотальных конверсий, некоторые из которых до сих пор можно найти на ModDB. Даже спустя годы фанаты делают уровни, по проработке не уступающие оригинальным.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

Тут есть полноценные зеркала, отражавшие блондинчика без каких-либо глюков (слышала, Mafia III?)

Пара слов о том, как сложилась судьба у серии. Если кратко, то неоднозначно: после успеха DN3D 3D Realms анонсировали сиквел Duke Nukem Forever и делали его ОЧЕНЬ много лет. Они публиковали трейлеры, скриншоты, давали обещания и, как это модно говорить сегодня, хайпили на успехе франшизы. В этот период она разрасталась новыми частями. Из крупного и значимого можно отметить добротный платформер Manhattan Project. Действительно стоящий проект. К сожалению груз амбиций стал таким большим, что студия его не выдержала, чуть не обанкротилась и потеряла права на серию. Перехватившие их Gearbox (авторы Borderlands) по быстрому доделали Forever и выпустили в 2011. Он получился спорным, его оценили фанаты, но раскритиковали остальные. В итоге франшиза была заморожена до лучших времён.

Хотя вот недавно в разработку запустили экранизацию с Джоном Синой в главной роли.

3D Realms не оставались в стороне и попытались сделать новую часть. Она планировалась с видом сверху, а Дюк должен был рассекать на байке. Но Gearbox пригрозили судом и Дюка заменили на другого персонажа, девушку с кибернетической рукой Шелли Харрисон. Так появилась Bombshell, позже получившая сиквелы Ion Fury и Phantom Fury.

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

А тяжело ли сегодня поиграть в Дюка? Проще простого. Над этим работают и правообладатели, и фанаты. Первые регулярно выпускают переиздания. Их было уже много. Из значимых можно отметить Megaton Edition от Devolver Digital и 20th Anniversary World Tour от Gearbox. Там изменена графика, добавлены новые рендеры и освещение, где-то перерисованы текстуры. Фанатских проектов тоже было немало, самые важные - eDuke32 и Red Nukem. Там есть и другие интересные вещи. Например, где-то заменили спрайтовые объекты окружения на воксели, а где-то добавили интересную штуку под названием Polymer HRP, позволяющую менять графику как угодно, вплоть до перевода игры в полное 3D (включая оружие и модели врагов).

Duke Nukem 3D. Легенда девяностых Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Олдскул, 90-е, Олдфаги, Игры для DOS, DOS, Ностальгия, Длиннопост

А это мини-босс. Антураж необычный, но это просто местный диснейленд (но пушки реальные)

Duke Nukem 3D — это не просто шутер. Это портрет эпохи, вызов всему унылому и серьёзному. Уровни, которые хочется исследовать; оружие, от которого расплываешься в улыбке; и герой, разносящий всё вокруг, выкрикивая свои фирменные фразы. 3D Realms подарили нам нечто дикое, крутое и незабываемое. И, честно говоря, оно до сих пор смотрится круче большинства современного уныния.

А ещё доказал, что шутер может быть не только про спинномозговую стрельбу, но и про стиль. Он показал путь к более живому и реалистичному окружению, к запоминающемуся герою и юмору. Без него не было бы Half-Life, Postal, Serious Sam. Он стал первым по-настоящему цитируемым шутером.

Показать полностью 8
[моё] Duke Nukem Duke Nukem 3D Ретро-игры Ретро Ретро-обзор Олдскул 90-е Олдфаги Игры для DOS DOS Ностальгия Длиннопост
31
27
ModernHorror
ModernHorror
23 дня назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро-обзоры

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор⁠⁠

Сегодня вспомним старую стрелялку, обогнавшую своё время и ставшую Modern Warfare за 4 года до самой Modern Warfare.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Обложка GOG издания

В начале нулевых жанр военных шутеров в современном виде ещё не сложился. Тогда в принципе большинство шутеров были классическими мясными FPS (сегодня мы называем их бумер-шутерами), а вся милитари-тематика по большей части была представлена тактическими симуляторами, вроде Rainbow Six или Spec Ops (The Line, если что, 11 в серии).

И вот в 2003 году выходят сразу два значимых для жанра проекта - Call of Duty и Delta Force: Black Hawk Down (далее по тексту - BHD). Речь пойдёт о втором.

Немного контекста: Black Hawk Down стала пятой игрой в серии. Первые три части были типичными для того времени тактическими симуляторами, отличавшимися разве что большими картами, а четвёртая (Urban Warfare) стала экспериментом по превращению серьёзной тактики во что-то сюжетное.

А вот BHD стала развитием этой идеи и сохранила лишь часть старых механик, став предтечей современных постановочных милитари-шутеров. Но об этом ниже.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Локации немаленькие для своего времени

Игра основана на книге Марка Боудена "Падение чёрного ястреба - История современной войны". Она же легла в основу и фильма Ридли Скотта "Падение чёрного ястреба", но, вопреки некоторым заблуждениям, объект сегодняшней статьи не является адаптацией киноленты.

И так мы плавно переходим к сюжету, ведь тут его, вроде бы, меньше, чем в картине Скотта, но вот событий заметно больше. Фильм охватывал только битву в Могадишо и делал упор на сюжет и персонажей, тогда как игра показывает более масштабную и мрачную картину войны.

Действие происходит в 1993 году в Сомали. Попадаем мы туда, сопровождая колонну гуманитарной помощи где-то далеко от столицы, а дальше принимаем участие в разных миссиях. И склады с оружием будем уничтожать, и мосты взрывать, и даже корабль один утопим. Но всё же рано или поздно нас заносит в Могадишо — и именно там начинаются основные приключения. Это примерно последняя треть компании. В финале нас даже ждёт немного альтернативной истории, но это уже спойлер.

Сюжет доносится через радио-переговоры и брифинги. Ну как брифинги - на экране загрузке мы видим столы с бумажками, где написана обстановка и условия предстоящей операции. А вот как таковых персонажей нет, мы выступаем в роли безымянной болванки и бегаем среди таких же молчаливых сослуживцев. Даже фамилий над головами не пишут, как принято сегодня. Но оно и не нужно, ведь мы здесь ради игрового процесса.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Нападение на бандитов в колумбийском лесу

BHD была переходной стадией между чисто тактическими предыдущими частями и ещё не вышедшими на тот момент Modern Warfare. Нормальных (в современном понимании) катсцен тогда ещё не было, но какая-никакая постановка присутствовала: то и дело летали заскриптованные вертолёты, катались автоколонны, набигали орды врагов. По современным меркам это не просто норма, это база базовая, потому как все шутеры сегодня завязаны на скриптах, но в 2004 это было очень свежо и круто. При этом само построение уровней было классическим, когда они практически не были ограничены невидимыми стенами и завалами: вы могли в любой момент вернуться хоть в самое начало миссии.

Из классических геймплейных механик были: ручные (ограниченные) сохранения, выбор оружия перед уровнем и невозможность забирать его у поверженных врагов, лечение аптечками, подбирание коробок с патронами как в девяностых, ну и конечно же возможность управлять отрядом солдат. Да, за нами почти всегда ходит группа из 3-4 бойцов. Можно вообще забить на них и не обращать внимание, а можно отдавать команды.

Ещё есть мирные жители. Много мирных жителей. Битвы в большинстве случае происходят прямо на улицах городов и нужно постараться, чтобы случайно не цеплять бегающих под ногами гражданских во время перестрелок. Игра даже предусматривает допустимые потери среди гражданских на каждую операцию.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Дробовики тут тоже есть

Стоит ещё отметить, что настроение миссий отличается в трёх компаниях. Основная сомалийская, это экшен с кучей взрывов и тысячами врагов на каждом уровне; колумбийская напротив делает ставку на стелс. Исключение иранская компания, там есть и стелс миссии (вроде той самой на нефтяной вышке), и экшен (вроде эпической битвы в пустыне с отстрелом шахидов).

Ах да, тут есть две дополнительные компании. Они вышли в 2004 году в рамках дополнения "Team Sabre". В одной мы боремся с наркокартелями в Колумбии, в другой свергаем мятежного генерала в Иране. Сегодня BHD уже не воспринимается отдельно от этого DLC.

Был тут и мультиплеер — на 32 игрока, с классическими режимами вроде захвата флага и удержания точки. Карты, как и в сингле, напоминали реальные городские кварталы, а бои часто превращались в хаотичную стрельбу с обстрелами из окон, переулков и крыш. Это был ещё не Battlefield, но уже что-то большее, чем просто deathmatch на складе контейнеров.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

За пулемётами проходит немалая часть игрового процесса

Графика по меркам 2003 года была не самой плохой, даже на фоне вышедшей в тот же год первой COD. Была и своя уникальная атмосфера: блеклые цвета, выжженные солнцем улицы, плотная застройка, откуда в любой момент могут выбежать парни с АК-47. Пыль висит в воздухе, вертолёты ревут над головой — всё это создаёт ощущение участия в реальной операции, а не в перестрелке из боевика. Особенно дополняла атмосферу проработка локаций: когда мы летим по пустыне на вертолёте и посреди бесконечного ничего видим деревню в пару улиц и приземляемся её зачищать. Ощущается намного лучше, чем глянцевые разрушающиеся мегаполисы.

Звук тоже играл роль: треск автоматов, рёв вертолётов, вопли по рации — всё это создаёт ощущение настоящего хаоса. Музыка использовалась сдержанно, чтобы не мешать напряжению. Но отдельно нужно упомянуть основную звуковую тему, играющую в меню, шедевральна до сих пор.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Стоит сказать пару слов о том, как сложилась судьба у серии после этой части. Novalogic несколько лет работали над шестой частью - Delta Force: Angel Falls, рассказывающей о войне в Южной Америке. Параллельно были выпущены спин-оффы: "Joint Operations: Typhoon Rising" и "Joint Operations: Escalation". Они были сконцентрированы на мультиплеере и прославились тем, что стали одними из самых масштабных мультиплеерных шутеров в истории. А ещё были выпущены "Delta Force: Xtreme" и "Delta Force: Xtreme 2". Первый был ремейком первой части с добавлением целой кучи механик и переносом на актуальный движок, а вторая уже могла похвастаться оригинальным сюжетом.

И вот тут случилась проблема, потому что вторая Xtreme провалилась с таким треском, что Novalogic обанкротилась и закрыла отдел разработки. Соответственно Angel Falls отменили, а права на серию повисли в воздухе и спустя много лет отошли китайцам из Tencent. В 2024 году ими был выпущен фритуплейный онлайн-перезапуск серии в футуристичном сеттинге. Но и про старых фанатов не забыли. В начале 2025 для этого перезапуска вышла кооперативная сюжетная компания "Чёрный ястреб", рассказывающая про войну в Сомали. По сути - ремейк BHD, но с оговорками.

К сожалению, мы уже не увидим возвращение Delta Force в том виде, в котором она была тогда. Novalogic не стали вкладываться во франшизу так, как это сделали Activision, включив конвейер и задействовав несколько студий. А могли бы тоже выпускать по одной части в год, понемногу дорабатывая движок и была бы у нас сегодня уже 27 часть Delta Force, а так ограничилось всё дополнением и неудачной дилогией Xtreme. Что иронично — китайцы из Tencent сделали для продвижения бренда Delta Force больше, чем американцы из Novalogic, особенно среди молодой аудитории.

А ещё в 2025 году вышел Dagger Directive - духовный наследник оригинальных Delta Force, сделанный одним человеком. Понравится тем, кому захотелось понастальгировать.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Взрывается всё подряд, особенно машины. Они тут будто начинены тротилом

До Modern Warfare было ещё четыре года. До Battlefield 2 — два. Даже первая Ghost Recon выглядела тогда менее кинематографично. Играть в Black Hawk Down сегодня — это как заглянуть в прошлое военных шутеров, до того, как всё превратилось в цирк под названием Call of Duty (относительно исправившийся в последние годы) и тотального упора на донатно-лутбоксный онлайн. Это простой боевик с серьёзной темой, в котором война ощущается не как аттракцион, а как задача: выжить и выполнить приказ. Да, графика устарела, механики местами угловаты, но дух настоящей военной игры здесь жив до сих пор.

Показать полностью 6
[моё] Delta Force Шутер Обзор Ретро Ретро-игры Ретро-обзор Олдскул Олдфаги Падение черного ястреба 2000-е Длиннопост
8
30
slysh.ty
slysh.ty
1 год назад
IT минувших дней

Видео гид по Виндовс 95 с Дженифер Энистон и Мэттью Перри⁠⁠

Видео гид по Виндовс 95 с Дженифер Энистон и Мэттью Перри Дженнифер Энистон, Windows 95, Ретро, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Мэттью Перри, Дженнифер Анистон

F

Показать полностью 1
Дженнифер Энистон Windows 95 Ретро Ретро-обзор Видео YouTube Мэттью Перри Дженнифер Анистон
16

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
72
OldfagGamer
OldfagGamer
1 год назад
Сериаломания | Киномания

Ностальгические сериалы: Секретные материалы⁠⁠

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Сегодня будет весьма нетипичная для данного канала статья. Как правило, я пишу про игры, но в связи с близящимся юбилеем одного из моих самых любимых сериалов – «Секретные материалы» – мне очень захотелось написать про него. Но так как обзоры на сериалы – не моя специфика, решил спросить мнения у своих подписчиков, задав вопрос в телеграмм канале «Олдфажный геймер» о том, стоит ли хотя бы изредка писать про культовые и олдфажные сериалы. К счастью, я получил несомненную поддержку, которая развязала мне руки =) В процессе написания я общался с несколькими людьми, чьё представление или воспоминания о «Секретных материалах» настолько сильно задели меня, что желание написать эту статью стало ещё сильнее. Надеюсь, мне удастся пробудить ностальгию у тех, кто смотрел сериал в детстве или юности, либо убедить включить его тех, кто не видел и серии. К тому же, именно сегодня у «Секретных материалов» день рождения – 10 сентября 1993 года он вышел на экраны и смог влюбить миллионы телезрителей по всему свету (правда в России его начали показывать лишь спустя четыре года – в 1997 году).

Реклама на канале ОРТ 2000 года

Бытует мнение, что сериал посвящен лишь инопланетянам и прочей внеземной жизни и понравится только тем, кто фанатеет от всего сверхъестественного и фантастического, да и вообще он устарел. Этим ошибочным, на мой взгляд, суждениям я попробую дать бой в сегодняшней статье. Искренне убеждён, что сериал отлично смотрится даже сейчас, спустя 30 лет с момента выхода первой серии, и способен увлечь любого современного зрителя, вне зависимости от его вкусовых предпочтений.

В отличие от других моих ностальгических выпусков, «главный герой» этой статьи не оставил очень уж сильного отпечатка в моей душе в те далёкие 90-е годы. Да, я часто смотрел «Секретные материалы» и хорошо помнил его героев и общую идею, но из-за того, что тогда мне было относительно немного лет, наверное, сериал просто остался непонятым мной.

Уже в более зрелом возрасте я начал пересматривать его и получил потрясающее сочетание ностальгии и удовольствия от сюжета и персонажей. Я наслаждался происходящим на экране, и, как флешбеки, в памяти всплывали события давно ушедших дней! За последние 15 лет мне довелось пересмотреть его три раза, и могу точно сказать, что обязательно вернусь к нему в будущем. Ну а пока попробую объяснить, за что он так мною любим, и развенчать самые известные заблуждения о нём.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет

Чтобы незнакомому с сериалом читателю было понятнее, что из себя он представляет, я немного упрощу его общую концепцию. Сезон сериала состоит из нескольких сюжетных серий, которые продвигают историю вперёд, а также из серий, которые почти не связаны с общим сюжетом, а просто повествуют о разных интересных событиях или раскрывают каких-либо персонажей более подробно. Вторые – можно смотреть буквально с любого сезона, даже пропустив предыдущие эпизоды! Кроме того, на волне популярности «Секретных материалов» были сняты полнометражные фильмы, которые расширяют и дополняют «мифологию» сериала, являясь связующим звеном между сезонами.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Те, кто смотрел сериал, наверняка сразу узнают его, несмотря на малое экранное время

Главные герои – сотрудники ФБР, работающие в отделе по раскрытию запутанных, необъяснимых дел, которые, как правило, связывают с разными паранормальными явлениями. Дану Скалли назначили в отдел, чтобы объективно оценить работу и рапортовать, насколько ФБР необходимо тратить деньги налогоплательщиков на столь необычное подразделение (другими словами, отправили шпионить). Но со временем её отношение к Малдеру и делам, которые он расследует, сильно поменяется…

С Малдером ситуация обстоит интереснее. Служебный долг – далеко не единственное, что им движет. Он искренне верит в то, чем занимается, отлично разбираясь во всём сверхъестественном и имея большой багаж теоретических знаний. После того, как в раннем детстве на его глазах была похищена младшая сестра, Фокс искренне убеждён, что это могла сделать только инопланетная цивилизация. Вера в то, что он сможет найти свою сестру (уже десятки лет пропавшую без вести), а также в то, что правительство скрывает от жителей не только наличие внеземной жизни, но и множество других вещей – самая основная движущая сила Малдера, то, ради чего он просыпается по утрам. Постепенно их расследования и попытки найти истину приведут к впечатляющим открытиям, которые порождают лишь новые вопросы...

Суждение №1: этот сериал про НЛО.

Наверное, самым частым ответом на вопрос «О чём этот сериал?» будет: «Да там главные герои верят в НЛО, бегают за пришельцами, и всё в таком духе». Что ж, спешу опровергнуть это ложное суждение. Да, несмотря на то, что один из главных героев искренне верит во внеземную жизнь, а также всеми фибрами души надеется доказать её существование, количество серий, которое посвящено именно этой тематике – дай бог если 1/3 от сезона. А те, что есть, не сводятся к шаблонным сюжетам про противостояние людей и пришельцев. Всё очень аккуратно, намёками, не прямолинейно.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Суждение №2: сериал интересен сугубо тем, кто любит фантастику и всё, что связано с НЛО.

Не могу полностью опровергнуть это суждение, так как доля правды в нём всё же есть. Но лично я, как человек, нейтрально относящийся ко всему сверхъестественному, смотрю сериал с удовольствием. Большую часть серий можно охарактеризовать как детектив с элементами фантастики, в котором есть место и для драмы, и для мелодрамы, и для комедии, и для философии.

Все серии разные по своей идее и по тому, как они сняты. Чтобы вы лучше поняли всю многогранность сериала, хочу привести в пример эпизод, который был снят в виде реалити-шоу про жизнь копов на задании. Вы наблюдаете за событиями, разворачивающимися в эпизоде, как будто со стороны, от лица съемочной группы, снимающей документальный телесериал. Очень необычно и круто! Или отличная серия, где снялся Брайан Крэнстон, которая сильно напоминает фильм «Скорость», но, как мне кажется, с ещё большим напряжением и трогающей концовкой. А серия из пятого сезона, под названием «Плохая кровь», является одной из самых смешных! Она отходит от серьезности сериала, разбавляя его огромным количеством шуток и стёба, разворачивая сюжет от лица разных людей, составляющих рапорт. Забавность ситуации в том, что события, которые они пытаются отразить, у каждого рассказчика выглядят совершенно иначе, вплоть до совсем уж курьёзных ситуаций.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Суждение № 3: сериал устарел.

Да, сейчас я могу начать рассказывать о том, что сериал реанимировали и вышли новые сезоны, и те, кого смущает, что сериал снят в 90-е, могут начать смотреть именно с них. Но не буду. Считаю, что знакомиться стоит именно с первых серий, проникаясь атмосферой и сближаясь с героями. Поверьте, сериал нисколько не становится хуже от того, столько ему лет, ведь интереснейшие сюжеты, умные мысли, местами глубокая философия, а также хорошая актёрская игра просто не дадут вам переживать из-за того, что действия происходят не в наше время. Да, конечно, часть сюжетов в наши дни банально не получилась бы из-за развития технологий, наличия камер на каждом шагу, смартфонов и развития сотовой связи. Но стоит лишь абстрагироваться от таких мелочей, и вы получите огромное удовольствие от просмотра. В сериал явно вложена душа и море сил, а уровень его проработки таков, что в сериях с русскими персонажами нет не только клюквенных наборов букв вроде «нагбизь на ругком», но и акцента у актёров, говорящих на великом и могучем!

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Герои сериала

Действующие лица достойны отдельной похвалы. Они проработаны на очень высоком уровне, в действиях персонажей всегда есть мотивация, основанная на взглядах на жизнь. Также на их действия влияют события, произошедшие с ними в прошлом.

Герои не стереотипны, а, наоборот, преподносятся с гендерной инверсией. Фокс Малдер, искренне верящий во всё сверхъестественное и в существование внеземной жизни, – агент ФБР, который очень часто доверяется интуиции. Его напарник – Дана Скалли – напротив, всецело следует логике и здравому смыслу, скептически относясь ко всему необычному. Правда порою это выглядит совсем уж странно, когда после всего, что она видела, продолжает не верить, реагируя с непробиваемым скепсисом. Нетипичности их образам добавляет научная степень Малдера по психологии, Скалли же – бакалавр физики со степенью доктора медицины!

На протяжении сезонов герои развиваются как личности, у них меняется поведение, а также мировоззрение. Они не живые куклы, а потому события, произошедшие с ними не только в прошлом, но и во время сюжетных событий, оставят свой след в их жизни. Раскрытие персонажей происходит постепенно, понемногу вы будете проникаться героями, узнавая об их прошлом, понимать их мотивацию и видеть, как то, что произошло с ними во время сериала, повлияло на них! Они перестают верить в то, во что верили, или начинают действовать иначе – другими словами, они, как и все люди, меняются и развиваются! И что самое главное – столь высокая проработка характеров свойственна не только основным действующим лицам, но и второстепенным.

Взаимоотношения главных героев сериала – агентов Малдера и Скалли – изначально строятся на недоверии. Они совершенно разные как характерами и взглядами на жизнь, так и манерой ведения дел. С первых минут убеждаешься, что такие люди не смогут быть хорошими напарниками, а, скорее, как в басне «Лебедь, рак и щука» будут лишь мешать работе. Но с течением времени они начинают лучше понимать друг друга, а их разные взгляды и методы будут дополнять, позволяя действовать как одно целое!

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Любителям фильма «Нечто» точно понравится данная серия

Сериал цепляет не только действительно интересными историями и ситуациями, но и химией, возникающей между актёрами. Особо удивительно, что в жизни Джилиан Андерсон, играющая агента Скалли, была не особо близка с Дэвидом Духовны (агент Малдер). Можно даже сказать, что на определённом этапе они буквально ненавидели друг друга. Бывали моменты, когда актеры совершенно не общались на съемочной площадке. Но сейчас, спустя годы, Джилиан уже не столь критична в своих суждениях и вспоминает о работе с большим теплом.

Андерсон про отношения с Духовны: Мы проводили так много времени вместе на протяжении многих лет, что я, вероятно, была с ним больше, чем в любых других отношениях, которые у меня были. Дэвид и я с любовью и уважением относимся друг к другу, мы хорошо ладим. Но спросите меня что-нибудь о нем, как о личности, и в девяти случаях из десяти я ошибусь.»

Музыка

Первое, что приходит в голову каждому, кто смотрел сериал – его заглавная тема, ставшая едва ли не гимном поколения 90-х. Есть в ней что-то таинственное и загадочное, но при этом такое пугающее и притягательное. Уверен, у многих из тех, кто жил во времена сериала, эта мелодия вызывает какие-нибудь воспоминания или ассоциации. Прошло три десятка лет, а она мне до сих пор не надоела и не приелась, с теплом отзываясь в душе при прослушивании.

Автором музыки является Марк Сноу, попавший в сериал благодаря исполнительному продюсеру Роберту Гудвину, с которым они довольно долго дружили. Он проходил прослушивание на эту должность три раза и каждый раз получал отказ! А его друг продолжал настаивать, что он – отличный кандидат. Однажды Марку позвонил агент и сообщил, что его приняли для написания музыки к пилотному эпизоду. Это был успех!

Несколько интересных фактов:

• на написание знаменитого «эффекта свистка» в мелодии Марка Сноу вдохновил трек «How Soon Is Now?» из американского издания альбома The Smiths 1985 года;
• после попытки создать тему с различными звуковыми эффектами, Сноу использовал звуковой модуль Proteus 2 для монтажа в стойку с предустановленным звуком под названием «Whistling Joe». Услышав этот звук, Картер был ошарашен, а после отметил, что это «Отлично подойдёт!»;

• согласно фрагменту «Behind the Truth» на DVD первого сезона, Сноу случайно создал эффект эха на треке. Он чувствовал, что после нескольких правок мелодия всё ещё оставалась неидеальной. Картер вышел из комнаты, а Сноу в сердцах ударил по клавиатуре. Сделав это, он случайно активировал настройку эффекта эха. Получившийся рифф понравился Картеру;

• вторая серия под названием «Deep Throat» ознаменовала дебют Сноу в качестве сольного композитора для целого эпизода. Аналогично, сама песня впервые появилась именно в этой серии.

Зачем смотреть?

Секретные материалы являются олицетворением эпохи 90-х, буквально погружая вас в атмосферу тех лет. Потрясающее музыкальное сопровождение, держащее в напряжении даже в такие моменты, когда главным героям ничего не угрожает, и интересные, нетипичные сюжеты, эксперименты с жанрами и подачей материала делают этот сериал по-настоящему уникальным! Тут каждый найдёт что-то по душе, даже если не является фанатом произведений такого жанра.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Узнали актёра?)

В заключение

Можно много что еще рассказать занятного, например, о спин-оффе сериала – «Одинокие стрелки» – о том, как это ответвление от «Секретных материалов» создавалось и при каких странных и действительно удивительных обстоятельствах было закрыто. А сколько всего интересного можно поведать об играх, фильмах и книгах по мотивам, и о том, какой вклад внесли «материалы» в современную культуру, но тогда статья разрастётся до гигантских размеров. Скажу лишь, что сериал стал настоящим культурным феноменом, повлиявшим не только на людей, но и на индустрию в целом. Я искренне желаю вам погрузиться в сериал, если вы с ним еще не знакомы, а тем, кто смотрел его в прошлом – обязательно пересмотреть.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Сериалы, Секретные материалы, Ретро-обзор, Ретро, 90-е, Видео, YouTube, Длиннопост

Истина где-то рядом

Показать полностью 8 2
[моё] Сериалы Секретные материалы Ретро-обзор Ретро 90-е Видео YouTube Длиннопост
16
12
MoeRetro
MoeRetro
2 года назад
Моё Ретро

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega⁠⁠

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Вспоминая игру Cross Fire (Перекрестный огонь) на приставку Sega - случайно сделал Полный обзор игры) надеюсь хоть кому-нибудь он будет полезен.

Неплохая игра для приставки Сега. В Японии вышедшая под названием Super Airwolf (Воздушный волк) - видеоигра в жанре скролл-шутер созданная по мотивам американского телесериала «Воздушный волк». Из-за проблем с авторскими правами, в Америке игра «Супер Аир Вольф» вышла под не оригинальным названием «Кросс Фаир» в отличии от Японии, где японскому подразделению Sega Corporation удалось договориться с правообладателями на использование одноименного названия фильма и главных героев в игре.

Читаете тут: Мой картридж с игрой Super AirWolf, мои воспоминание, ощущения от игры. Там интересней... наверное.

Ну а материал в данной статье будет интересен тем, кто раннее не играл в данную игру, и захотел попробовать в нее поиграть, и пройти)

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Различие между версиями игр минимальны. Самым большим отличием является, разница между персонажами дающими игроку задание. Если в Японской версии эта роль осталась так же как и в фильме за Бриггсом (он же Архангел).

Майкл Колдсмит Бриггс Третий (заместитель директора подразделения ЦРУ под названием "Фирма"; кодовое название: Архангел)


То вот в Американской версии его заменили на вымышленного персонажа.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Игра Разработана компанией A. I. Corporation для игровой платформы Sega Mega Drive/Genesis в 1991 году.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Содержание:
1. Сюжет игры;
2. Задача в бою;
3. Управление в игре;
4. Оружейный магазин;
5. Бонусы и улучшения в бою;
6. Боссы, и советы по их уничтожению;
7. Техника которую в бою необходимо уничтожать обязательно;
8. Советы
9. Совет по прохождению игры.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

1. Сюжет игры
Нашей задачей является уничтожение Наркотического треугольника - это зона, в которой господствует зло, где преобладают могущественные наркокартели. Колумбия в Южной Америке, Монголия в Азии и Иран на Ближнем Востоке - это страны, в которых базируются три крупнейших в мире производителя наркотиков. Из-за этих преступных группировок мир переживает беспрецедентную коррупцию и опасность.
К концу 20-го века, люди по всему миру становятся зависимыми от наркотиков и теряют всякую мотивацию продолжать свою работу.
Как единая группа, три крупные наркобизнес-организации тайно строят козни, чтобы воспользоваться хаосом и вторгнуться в мир и завоевать его. Разделяя эту общую цель, три группы объединяют свои порочные идеи и начинают осуществлять свой план. Глав государств похищают и держат в заложниках в штаб-квартирах организаций. Видя серьезность ситуации, секретная организация Ф.И.Р.М. в сотрудничестве с ЦРУ принимает решение отправить для уничтожения наркобаронов и спасения глав государств свой секретный супер-боевой вертолет «Черный орёл», которому по боевой мощи нет равных в мире, и двух своих лучших пилотов Билли и Доминика.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

2. Задача в бою
Целью в бою является прорваться к вражеской базе, чтобы спасти главу государства. Когда Черный Орел добирается до вражеской базы, первостепенной задачей является пролет на низкой высоте над базой, чтобы уничтожить как можно больше врагов, и пушек, перед высадкой Билли.

После приземления на вражеской базе нам приходится прорываться сквозь вражеских солдат уже без Черного орла, с автоматом на перерез. Расстреливая врагов и уворачиваясь от пуль. Билли может уворачиваться от пуль подпрыгивая вверх. У игрока есть возможность вызвать на подмогу Доминика в чрезвычайных ситуациях, когда простое оружие не помогает - Доминик может прилететь в трудный момент, и поддержать огнем.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

После успешного завершения каждой миссии, игроку выплачивается денежная награда, за счёт которой игрок может покупать более мощное оружие для вертолета и Билли.

3. Управление в игре
Управление в магазине:
А - шаг вперёд, действие, покупка;
В - шаг назад.

Меню магазина:
Try again - отменить покупку;
Cancel - вернуться к меню выбора покупки бомб или оружия;
Exit - Выход из магазина.

Управление Черным орлом:
Кнопка А - огонь;
Кнопка В - сброс бомбы;
Кнопка С - огненная броня.

Управление за Билли
А - огонь;
В - прыжок;
С - вызов Доменика (авиа-поддержка).

4. Оружейный магазин
Между уровнями мы можем приобретать новые виды оружия для Черного орла, и Билли, в оружейном магазине.

Учтите, что купленное оружие ведёт себя по-разному в зависимости от набранных улучшений. С каждой потерей жизни наборные улучшения полностью теряются.

Орудия для боевого вертолета

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Yalkan - стоковое оружие. Если в бою подобрать три вопроса количество пулеметов на вертолете увеличивается на 2. Максимально возможное количество пулеметов 10 шт.

При потере жизни, набранные пулеметы теряются, остаётся только два пулемета.


Disrupt - при уничтожении врагов, от них отлетают осколки уничтожающие все на своем пути.
При набранном улучшении, Осколки от врагов разлетаются в 4 стороны. При потере жизни, осколки разлетаются в 2 стороны.


Wave - добавляет к стоковому оружию разброс огненных шаров. От унчтоженных врагов отлетают вверх большие огненные шары, с большой скоростью уничтожая все на своем пути.
При потере жизни (улучшений) шары летят вниз.


Laser - самое мощное оружие в игре. В стоке стреляет из двух стволов. Если набрать максимальное количество улучшений в бою. Пушка наносит урон на максимально широкой области.

Бомбы

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Hurricane - стоковые бомьбы. Выбрасывает 4 бомбы в разные стороны.
Typhoon - создаёт вращающийся огненный шар вокруг вертолета уничтожая все на своем пути.
Thunder - две ракеты создающие два мощных электрических заряда, уничтожающие всех врагов на экране.

Оружие для Билли

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Machinegun - классический автомат.
Shotgun - автомат стреляющий в три стороны.
Hipergun - Ракетомет, самое мощное оружие в арсенале Билли, легко уничтожает не только пехоту и пушки, но и бронированные машины.

Другое меню
Protect - дополнительная рация.
1UP- покупка дополнительной жизни.

5. Бонусы и улучшения в бою
Во время прохождений миссий, игроку будут попадаться бонусы, дающие дополнительные кредиты, припасы, а также улучшения оружия.

Доступные бонусы:
Золотой купон - денежный бонус равен 1000$.
Монетка - денежный бонус равен 100$.

Помощник (Стелс) скидывающий буквы:

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Буква Т - огненная броня (даёт неуязвимость и ускорение на время).
Буква В - бомбы.
Буква P - увеличивает мощность оружия.
Знак вопроса - в случайном порядке заменят буквы T, B, P. Но в 90% случаях увеличивает мощность оружия.

Чтобы получить 1-единицу Огненной брони или Бомбы, необходимо собрать все три шара сброшенных помощником.


6. Боссы, и советы по их прохождению
Тяжёлая бронетехника танк FW15

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Бронированная техника легко уничтожается Ракетомётом
Танк блокирует вход на базу.
Уничтожать лучше вертолетом поддержки, или Ракетометом.

Миссия A (Гватемара). RA101E Bonda

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Бонда выглядит грозно, но на деле очень лёгкий Босс.


Бомбардировщик старого образца, первый и самый слабый босс. Стреляет желтыми шарами. Для победы, достаточно, в бою следить лишь за шарами, чтобы успевать от них уворачиваться непрерывно стреляя в самолёт. Самолёт мало-бронированный поэтому уничтожается быстро.

Миссия B (Куба). TV260 Black Ghost

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Наверное самый сложный босс после главного Босса, но всё же уничтожается достаточно легко.


Крупногабаритный бомбардировщик, атакует вращающимися кольцами, и отсоединяющимися элементами (крыльями). Можно легко уничтожить, если прижаться к хвосту самолёта, в момент когда бомбардировщик перестает атаковать кольцами и начинает сбрасывать крылья, в этом месте сброшенные крылья игрока не достают.

Миссия C. (Панама). G2C-Super Eye

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

G2C - Легко уничтожается, главное не спешить.


Разведывательный самолёт, в бою ведёт огонь пулеметной очередью, и летающими тарелками. Основная опасность пулемёт. Сброс тарелок начинается после пулеметной очереди из трёх залпов. После чего начинается сброс тарелок, всего 5 штук. Огонь нужно вести после сброса тарелок, пока самолёт пытается скрыться с зоны видимости (опускается вниз, с правой стороны экрана, появляется сверху по центру). После того как самолёт вновь вернётся, огонь начинается по кругу.


Миссия D (Гватемала). Боевой спутник KKK1

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Спутник спускается с орбиты земли. В арсенале лазер и пулемет, стреляющий сразу в четыре стороны. Порядок стрельбы: ведёт огонь 3 раза с помощью лазера, и 4 раза при помощи пулемета. Уничтожать лучше всего когда спутник заканчивает огонь лазером, есть пару секунда пока огонь не начался с пулемета, чтобы наносить урон. После чего лучше отлететь в сторону и подождать когда прекратится автоматная очередь, чтобы повторить атаку.


Миссия E (Куба) - Авианосец AR-1

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

После уничтожения двух пушек на корме, авианосец становится абсолютно беззащитным.


Боевой авианосец, оснащенный боевыми вертолетами. Авианосец ведёт огонь с помощью двух пушек, попеременно стреляя влево и вправо + ему помогают два вертолета. В первую очередь нужно уничтожить две пушки, на корме самолёта. Самый лёгкий способ уничтожить пушки, это дождаться когда авианосец улетит с экрана, и в момент возвращения самолёта на экран, начинать огонь по пушкам, пока самолёт находится на достаточном расстоянии от игрока. Если с первого захода уничтожить пушки не удалось, лучше отлететь в сторону, уничтожить два вражеских вертолета, и дождаться когда авианосец вновь скроется с экрана, и начнет возвращаться снова, повторить огонь по пушкам.


Миссия F (Колумбия). Мобильная крепость PON1

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Главный Босс игры, и самый сложный.


Грозная отделяемая крепость. Самый главный босс игры, и самый тяжёлый. Ведёт огонь из нескольких автоматов, и выпускает воздушные шары с кислотой. От шаров лучше долго не уклонятся, необходимо вести непрерывный огонь по крепости, чтобы она перестала выпускать данные шары, главная проблема, что эти шары нельзя уничтожить, и если долго от них уворачиваться, и вести слабый огонь, то их становиться очень много, и наступает момент когда увернуться от них просто не будет возможности. Для уничтожения главного босса, необходимо вести непрерывный огонь, особенно в момент когда крепость разделяется, и в центре остаётся один большой шар.
На протяжении всей игры лучше сильно не тратить бомбы, и огненную защиту, накапливая их на последнюю битву с боссом.


7. Техника в бою, которую уничтожать обязательно.

B-191 Belton

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Опасные бомбардировщики, летают в тандеме из 3 самолётов. Ведут огонь тремя снарядами в разные стороны. При уничтожении выбрасывают шары со знаком вопроса.

Знак вопроса выбрасывается только из одного самолёта из трёх, в случайном порядке. Парой приходиться уничтожать все три самолёта, чтобы они сбросили шар.


Herrari

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Самолёт сбрасывающий деньги огромный, тяжёлый бомбардировщик. После уничтожения которого, в разные стороны разлетаются золотые купюры.

8.Советы
Во время высадки Билли, не используйте раньше времени вызов вертолета, количество вызовов на уровне ограниченно, одним вызовом. Вертолет лучше вызывать только в конце уровня, если дверь в убежище заблокирована броне-автомобилем.

Также на уровне старайтесь взрывать все попадающиеся бочки на пути, под ними могут находиться дополнительные рации для вызова Билли на Черном орле.

На карте выбора миссий лучше всего начинать игру с миссии за которую выдаётся наибольшая денежная награда. Чем дороже миссия тем она сложнее. Легче сперва закончить сложную миссию, переходя к более лёгкой. Так игра проходиться легче.

Не спешить покупать дополнительное оружие для Доминика, оно не особо нужно в бою, лучше поберегите эти деньги для покупки дополнительной жизни.

Если при прохождении первых трёх уровней, вы потратили много жизней, то на новой карте, лучше начать игру с миссии «F». В этой миссии наш помощник вместо улучшений оружия, скинет сразу три жизни, которые останется лишь подобрать.

Когда мы снижаемся на вертолете, необходимо уничтожать в первую очередь пушки.

Пехоту можно не уничтожать с вертолета. Не стоит пытаться уничтожить как можно больше врагов, самым правильным будет лететь именно по тому пути, по которому вы планируете потом пробираться пешком, чтобы на этом отрезке уничтожить как можно больше пушек. Во время игры за Билли в первую очередь стоит уничтожать солдат, пушки лучше игнорировать и убегать от них, но их тоже можно уничтожать. Для этого необходимо по ним стрелять в прыжке. Также против пушек хорошо использовать Ракетомет. Он легко уничтожает практически все пушки в игре, без необходимости делать прыжок.

В игре за Доменика не пропускайте мимо монетки, собирайте их, это деньги которые после миссии также суммируются и прибавляются к деньгам за миссию. Монетки быстро исчезают, поэтому стоит поспешить их собирать.

Для облегчения прохождения игры, можно воспользоваться помощью от разработчиков, и прибавить себе 4 дополнительных кредита, для этого на титульном экране игры Cross Fire на sega необходимо ввести:
A, A, B, B, C, C, A, B, C, B


9. Совет по прохождению игры Кросс Фаер

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

Для того чтобы игра вам принесла лишь удовольствие, и ни капли негатива, стоит придерживаться нескольких правил. Для начала не стоит пытаться пройти игру на среднем уровне сложности, или на самом сложном (конечно если вы не Хардкорщик). Игра и так достаточно сложная, даже на лёгком уровне, также полноценная концовка игры не зависит от сложности как это иногда бывает. Поэтому для начала в меню опций стоит выбрать лёгкий уровень, поставить максимальное значение кредитов, и можно врываться в бой.

Начинать проходить игру лучше сразу с самого тяжёлого уровня (уровень С) это позволит вам очень быстро влиться в игру потеряв при этом меньшее количество жизней, поскольку дальнейшие уровни будут для вас проходиться на много легче, и казаться простыми по сравнению с уже пройденными уровнями, а также позволит сразу же после первого уровня купить мощное оружие для вертолета. После прохождения первого уровня на заработанные деньги мы сможем сразу купить самое мощное оружие Лазер.

Врываясь в игру уже с прокаченным вертолетом, дальнейшей покупкой лучше купить бомбу «Thunder». После того как мы закончим миссию А у нас будет достаточное количество денег, чтобы купить ещё одно оружие для вертолета, приобретаем Wave - это оружие необходимо для прохождения последних 2 миссий.

Лазер очень мощное и эффективное оружие в бою, но «Wave» намного эффективней в схватке с боссами. Тут каждому игроку необходимо самому решить что для него важнее, лёгкая битва с боссами или лёгкая битва в бою.


Последние два босса в игре достаточно суровые, и даже со всеми собранными улучшениями схватка с боссами будет достаточно продолжительной. И напротив, при использовании орудия Wave, боссы уничтожаются буквально за 30 секунду, осколки отлетающие от данной пушке летят обратно в боссов и атакуют их, тем самым получается двойной урон, а если у вас накоплено улучшение, то эффект получается и вовсе в 10 раз эффективней.

Что касается пехоты, то улучшать оружие у Доминика, особо смысла нет, поскольку моменты сражения на базе не очень сложные и проходятся легко, гораздо лучше, это копить деньги на покупку дополнительной жизни в магазине.

Благодаря этим простым правилам игра проходится достаточно легко, на комфортном уровне.

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост

🎮А вы помните данную игру, попадалась-ли она вам в детстве?

Полный обзор Ретро-игры Cross Fire на Sega Sega, Sega Mega Drive, Детство 90-х, Детство в СССР, Ретро-игры, Ретро, Ретро-обзор, Игровые обзоры, СССР, Воспоминания из детства, Длиннопост
Показать полностью 23
[моё] Sega Sega Mega Drive Детство 90-х Детство в СССР Ретро-игры Ретро Ретро-обзор Игровые обзоры СССР Воспоминания из детства Длиннопост
0
5
DELETED
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Mr. the Killer. Моды для Duke Nukem 3D⁠⁠

Сегодня я хочу вам рассказать про один мод, который я смог найти на просторах интернета. Данная модификация построена на движке eduke32. Мод на самом деле свежий и имеет последнее обновление. Конечно для кого-то этот мод покажется мультяшным...Но про это и многое другое смотрите в данном обзоре.

Всем приятного просмотра.
P.S. обзор мода является моим.

[моё] Ретро Ретро-игры Duke Nukem 3D Duke Nukem Моды YouTube Ретро-обзор Обзорщик Видео
3
31
StariePristavki
StariePristavki
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Поздние игры Marvel 16-бит⁠⁠

Лучшие игры в конце жизненного цикла приставок! Эволюция игр про Человека-паука и Людей Икс, битва портов и составление тир-листа. На лучших консолях: Sega Mega Drive, SNES! Особый гость Sega 32x.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Хотя PlayStation 1 и Sega Saturn набирали обороты, разработчики не забывали про четвёртое поколение. Даже не самые популярные герои получили свои игры. Сегодня мы разберём игры вышедшие с 1995 по 1996 год. Первая часть тут.

The Punisher (1995 год)

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Sega Mega Drive (Sculptured Software)

В 90-е Capcom была на коне и выпустила целую кучу аркадных битемапов. “Cadillacs and Dinosaurs”, “Knights of the Round”, “Dungeons & Dragons: Tower of Doom” – список можно продолжать ещё долго. “The Punisher” на фоне собратьев выделялся очень высоким уровнем жестокости. Реки крови, добивание поверженных врагов – Capcom идеально передали дух Карателя. Также в игре была очень странная система стрельбы из огнестрельного оружия. Когда в бой вступают вооруженные мафиози и солдаты, Каратель достает пистолет… И это оружие полностью ломает баланс игры. Из него не нужно целиться и даже стоять с врагами на одной линии. Просто жми на кнопку – и все умрут. Стоит ли говорить, что другое вооружение просто не нужно? Также странно, что против роботов и киборгов, вооруженных лазерами и ракетами, Каратель предпочитает использовать кулаки. В остальном это отличный beat ’em up старой школы. Что касается версии для Сеги, она очень пострадала при портировании. Графика даже близко не дотягивает до аркадного оригинала. Но самое худшее – это ощущение от игры, она стала менее плавной и более медленной. Многие враги и даже куски уровней были вырезаны. Это связано с тем, что портом занималась “Sculptured Software”, а не сама Capcom. Но, несмотря на все эти проблемы, это хорошая игра, в которую интересно играть с другом. Также стоит учесть, что на SNES эта игра не вышла. Релиз “The Punisher” на Сеге должен был состояться в 1994 году (даже на коробке картриджа – 1994 год). Но сразу 5 журналов тех времён эту информацию опровергают. Тир: B.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

X-Men 2: Clone Wars (1995 год)

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Sega Mega Drive (HeadGames)

Просто невероятно крутой эксклюзив! HeadGames проделали просто потрясающую аналитическую работу и взяли всё лучшее из предыдущих игр. Мне понравилось, что во многом разработчики пошли по пути упрощения. “X-Men 2: Clone Wars” простая и интуитивная в плане управления игра. Удар, прыжок и супер-удар – всё очень просто. Особенно крутой получился геймплей за Ночного Змея. Быстрые телепорты идеально предают ощущения управлением любимым персонажем. Буквально каждый уровень получился оригинальным и уникальным. В игре огромное количество секреток и альтернативных путей, добраться до которых можно только благодаря способностям мутантов. Но самое эпичное – это боссы. Уничтожение сердца Стража, Магнето и, конечно, сам Апокалипсис. Очень жаль, что эта игра не получила продолжения. Графика и музыка буквально выжимают все соки из 16-битной приставки. При желании к “X-Men 2: Clone Wars” можно придраться… Игра получилась очень сложной. Делать босс-раш в конце, против усиленной команды людей-икс, было не лучшим решением. Но это слишком крутая игра, и настоящий шедевр. “X-Men 2: Clone Wars”получилась настолько хорошей, что я решил её выделить на фоне других игр. Тир: S+.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Spider-Man: The Animated Series (1995 год)

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Sega Mega Drive (Western Technologies)

Этот Человек-паук ассоциируется с самой лучшей игрой, в которую я нормально так и не поиграл. По неведомой причине пиратский картридж с этой игрой запускался только после нажатия кнопки RESET. Моя Сега на тот момент была уже сильно потрепанной, и на RESET, чтобы он сработал, надо было давить с невероятной силой. В какой-то момент Сега хрустнула, и кнопка RESET пробила гнездо для второго игрока… “Spider-Man: The Animated Series” сразу впечатляет своей мелодией в заставке. Настоящая тема из мультика! Но дальше игра начинает разочаровывать. В “Spider-Man: The Animated Series” не самое лучшее управление, и очень запутанные уровни. Часто можно получить урон на ровном месте, или куда-нибудь провалиться. Western Technologies запихнули в игру какое-то запредельное количество врагов Паука. Но какой-то баланс в игре просто отсутствует. Такое ощущение, что их делали разные люди, и единого стиля у них не было. Тир: C.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Super Nintendo Entertainment System (Western Technologies)

Можно сказать, что это другая игра. В SNES версии каждый уровень и босс были переделаны. Ужасный скролинг экрана сразу бросается в глаза. Чтобы экран немного продвинулся, нужно подойти практически вплотную. Дизайн уровней стал ещё более запутанным и бесящим. Но хуже всего – это летающие противники. Они летают на гиперскоростях, и их практически невозможно уничтожить. Больше всего порадовало в игре – это наличие эксклюзивных уровней. Версия для SNES намного длиннее Сеговской. Но в целом, версия для Сеги мне понравилась больше. Тир: C.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

The Amazing Spider-Man: Lethal Foes (1995 год)

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Super Nintendo Entertainment System (Argent)

Эксклюзив Super Famicom! Простой, яркий и весёлый платформер. В студии Argent слабо представляли, кто такой Человек-паук, и сделали всех персонажей в стиле Могучих рейнджеров. Враги Паука выглядят очень комично, пафосно выходят и обязательно рассказывают свои злодейские планы. Всё это сопровождается праздничным саундтреком в духе старых японских ток-шоу. В игре великолепно предано ощущение от управления Человеком-пауком. R-тригер – Паук летит на паутине направо, L-тригер – налево. Действие игры часто происходит на открытых локациях. Благодаря этому можно буквально пролетать некоторые уровни. Из минусов могу отметить таймер и то, что игра немного подтормаживает. Под конец “The Amazing Spider-Man: Lethal Foes” становится чуточку однообразной. Но всё это небольшие изъяны. Если бы эта игра была у меня в детстве, я был бы определенно рад. Тир: A.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Venom - Spider-Man: Separation Anxiety (1995 год)

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Sega Mega Drive (Acclaim Studios Manchester)

После “Spider-Man and Venom: Maximum Carnage” я очень хотел поиграть в этот beat 'em up. Но уже с первых секунд у меня возник вопрос… Где шикарные комиксы из первой части? Просто текст на чёрном фоне… Сказать, что это шаг назад, это не сказать нечего. Спрайты Спайди и Венома в игре сильно упали в качестве. Буквально с самого начала “Venom - Spider-Man: Separation Anxiety” нас атакуют бандиты из первой части. Но почему-то уже на втором уровне Acclaim Studios Manchester забивает на наследие первой части. Большую часть игры мы сражаемся с одним типом противников – безликими, разноцветными миньонами. Даже на первых уровнях “Streets of Rage”, “Golden Axe” и “Final Fight” такой халтуры не было. Стоит ли говорить, что эти игры вышли намного раньше “Venom - Spider-Man: Separation Anxiety”? Игра линейная по сравнению с “Spider-Man and Venom: Maximum Carnage”. “Venom - Spider-Man: Separation Anxiety” – дешёвое, безыдейное, DLS к отличной игре. Единственное, что буквально вытягивает игру, это кооператив. Мочить миньонов с другом намного веселее. Тир: C.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Super Nintendo Entertainment System (Acclaim Studios Manchester)

Оставляет более приятные ощущения. Игра выглядит более чёткой, и в ней лучше звуки. Эти две версии получились очень похожими, но на SNES немного лучше хитбоксы. На Сеге я часто случайно хватал врагов. Что интересно, у игры есть порт на Windows 95. Он основан на SNES версии. К сожалению, у меня возник ряд проблем со звуком и скоростью игры. Поэтому нормально поиграть я так и не смог. Что касается SNES… Тир: B.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Spider-Man: Web of Fire (1996 год)

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Sega 32X (BlueSky Software)

Одна из последних игр, вышедших на 32X. На сегодняшний день стоит каких-то безумных денег! Sega нарушила свою давнюю традицию и не стала называть игру “Spider-Man vs. The Kingpin”. “Spider-Man: Web of Fire” абсолютно ужасная во всех отношениях игра. Более менее нормальным получился только первый уровень. Нью-Йорк, атакованный Гидрой, вышел действительно прикольным. Но дальше Паука загоняют в унылые, узкие, уровни-лабиринты. Графически игра выглядит ужасно, просто какая-то мешанина из пикселей. Абсолютно всё в “Spider-Man: Web of Fire” наносит урон. Как будто сама игра не хочет, чтобы в неё играли. При нажатии кнопок Вниз-Удар – Паук начинает бешено колотить пол. Стоит ещё что-нибудь говорить про управление? Но хуже всего – это боссы. В битвах с ними отсутствует хоть малейший намёк на тактику. В “Spider-Man: Web of Fire” много багов, а иногда случаются сильные просадки FPS. Тир: D.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Marvel Super Heroes in War of the Gems (1996 год)

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Super Nintendo Entertainment System (Capcom)

Можно сказать, что геймплейно это продолжение “X-Men: Mutant Apocalypse”. На этот раз донором графики и геймплея стал аркадный файтинг “Marvel Super Heroes”. И это действительно пошло игре на пользу. Уровень анимаций просто поражает воображение! Очень жаль, что в “Marvel Super Heroes in War of the Gems” нет режима для двух игроков. Это странно, учитывая наличие режима тренировки, в котором игра превращается в файтинг. Сама игра представляет собой чудесный, яркий 2D beat 'em up с продуманной боевой системой. Все супер-удары в “Marvel Super Heroes in War of the Gems” выполняются намного легче, чем в “X-Men: Mutant Apocalypse”. Capcom смогла передать сам дух героев комиксов. Железный человек буквально парит над полем битвы, а Халк – настоящий зелёный поезд боли, сметающий врагов. Единственная претензия – это управление на двух кнопках. Мне кажется, что Capcom искусственно себя ограничила. Очень странным стал выбор врагов на уровнях. Большую часть игры мы сражаемся с клонами Железного человека и Росомахи. Также среди врагов оказались Соколиный глаз и Женщина-Халк… К концу я, честно сказать, надеялся на неожиданный поворот, в котором Мстители сошли с ума и перебили своих друзей. По-настоящему хорошим решением стало добавление камней бесконечности. Они позволяют удвоить количество ХП или прыгать на огромные расстояния. Если добавить к этому возможность выбрать персонажа на каждый уровень, мы получим отличный SNES эксклюзив. Тир: S.

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Итог

Поздние игры Marvel 16-бит Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Видеоигра, Олдскул, SNES, Ретро-обзор, Длиннопост, Игры, Ретро, Sega Mega Drive

Финальный тир-лист

По комиксам Marvel вышло много очень разных игр на четвёртом поколении консолей. Некоторые оказались плохими, но нашлись и настоящие шедевры. Даже если не брать аддоны для Сеги (Sega CD, 32x), на SMD вышло на одну игру больше чем на SNES. В целом игры на SMD мне понравились больше. Но я думаю, что я был бы счастлив иметь в детстве картридж с “The Amazing Spider-Man: Lethal Foes” или “Marvel Super Heroes in War of the Gems”. Не понравился мой тир-лист? По ссылке сможете создать свой. Меня интересуют все игры про Человека-паука на любых системах. Только я не знаю, когда про них напишу. А на сегодня всё!

Показать полностью 18
[моё] Sega Ретро-игры Ностальгия Видеоигра Олдскул SNES Ретро-обзор Длиннопост Игры Ретро Sega Mega Drive
9
18
MotoLegends
MotoLegends
3 года назад
Мото
Серия Мото истории

Радикальное решение проблемы с зажиганием на Д6/Д8.Мопед Рига-13⁠⁠

Радикальное решение проблемы с зажиганием на Д6/Д8.Мопед Рига-13 Рига, Мопед, Мотоциклисты, Ретро, Ретро-обзор, Видео, Длиннопост

✅0.О чём будет этот пост?

✏ Небольшой фото отчёт,как боролись с проблемами зажигания на моторчиках Д6/Д8,установкой магнето от тракторного пускача!

✏ МАГНЕТО УЖЕ ТАМ БЫЛО  !


✅1.Фото в студию.
Радикальное решение проблемы с зажиганием на Д6/Д8.Мопед Рига-13 Рига, Мопед, Мотоциклисты, Ретро, Ретро-обзор, Видео, Длиннопост
Радикальное решение проблемы с зажиганием на Д6/Д8.Мопед Рига-13 Рига, Мопед, Мотоциклисты, Ретро, Ретро-обзор, Видео, Длиннопост
Радикальное решение проблемы с зажиганием на Д6/Д8.Мопед Рига-13 Рига, Мопед, Мотоциклисты, Ретро, Ретро-обзор, Видео, Длиннопост
Радикальное решение проблемы с зажиганием на Д6/Д8.Мопед Рига-13 Рига, Мопед, Мотоциклисты, Ретро, Ретро-обзор, Видео, Длиннопост

и круговое видео.

Спасибо за внимание !

Показать полностью 5 1
[моё] Рига Мопед Мотоциклисты Ретро Ретро-обзор Видео Длиннопост
23
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии