Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Притча + Творчество

С этим тегом используют

Юмор Мудрость Сказка Рассказ Философия Стихи Басня Рисунок Арт Рукоделие без процесса Ручная работа Искусство Своими руками Все
15 постов сначала свежее
Satanel
Satanel
1 месяц назад

Карма или главное — это идея⁠⁠

Карма или главное — это идея Ирония, Юмор, Грустный юмор, Творчество, Сатанель, Авторский рассказ, Мысли, Эзотерика, Развитие, Саморазвитие, Сознание, Реальность, Мировоззрение, Притча, Философия, Мудрость, Свобода, Восприятие

— Рис кончился, муки нет.
— Знаю мама, знаю.
— Нужно изменить ситуацию…
— Как?! Я ничего не умею. Только борода вот длинная отросла.
— Так. Идея должна быть простая и неопровержимая, чем короче, тем лучше.
— Легко тебе сказать. Такое разве возможно? Нет, не думаю. Или давно бы уже придумали.
— Ты думай, не бубни.
— Как думать-то на пустой желудок?
— Вот. Люди должны перестать думать самостоятельно, и сразу бежать к тебе за советом. Превозносить тебя, одаривать, нести последнее, опустошая свои карманы.
— Да, где это видано, чтобы здравомыслящий человек кормил и уважал, того, кто ничего не делает?! Бред, сплошной бред, не бывать этому. Может, шить начать, карман вот пришить.
— У тебя кроме кармана идеи есть?
— Кар… ма, не мешай думать.
— К-а-р-м-а, какое интересное слово.
— Ерунда.
— Осталось ему смысл предать.
— Какой тут может быть смысл?! Пойду погуляю. Ай, мам, подзатыльник-то за что?
— А, ты не спорь с матерью!
— Больно, ну, все, мам, хватит! Работу нужно искать.
— Молодец, это, то что нужно! Карма - это она работает.
— Как, так то?
— Да, я сама не знаю, главное говорить уверенно, загадочно и не понятно.
— Мам, тебе с голоду совсем плохо, даже мне аппетит испортила.
— Вот, точно! Карму портить плохо.
— Мам, да, не переживай ты так, я даже рыбу буду чистить…
— Молодец, карму нужно чистить.
— Мама, очнись, посмотри на нашу жизнь! Какая карма? Что чистить? Тебе плохо, пойдем погуляем, погода какая хорошая.
— Вот, говорю же, ты такой мудрый, сам все придумал. Сосед ногу подвернул, у него корову украли, жена ушла к другому.
— И?
— Что и? Подойдешь и скажешь ему, почему это случилось.
— И так понятно. Ногу подвернул, потому что пьяный домой шел, корову украли, потому что сарай не запер, а жена ушла, потому, что он грубый и дурак к тому же.
— А ты скажи, что это КАРМА.
— Он меня просто пошлет…
— А ты все равно скажи, что это карма, и не важно что случиться, просто карма. Главное в подробности не вдавайся и будь уверен в себе.

Показать полностью
[моё] Ирония Юмор Грустный юмор Творчество Сатанель Авторский рассказ Мысли Эзотерика Развитие Саморазвитие Сознание Реальность Мировоззрение Притча Философия Мудрость Свобода Восприятие
1
9
Mullagaleev
Mullagaleev
5 месяцев назад
Авторские истории

"Белиссимо" - рассказ о творчестве, музах и женщинах⁠⁠

Случилось это в Италии во времена эпохи Возрождения, когда статуи у скульпторов оживали, а картины художников становились порталами в иные миры. Другими словами, не существовало магии сильнее, чем искусство, и потому миром правили творцы. Сила творчества становилась поистине безграничной, если творец обретал музу.

В одном провинциальном городе жил юноша по имени Джованни. В селении он был единственным, кто обладал даром творчества. К двадцати годам он успел попробовать себя во многих искусствах и везде добивался успеха: его знали как утонченного поэта, виртуозного художника и музыканта.

Год за годом Джованни проводил в своей студии, создавая шедевры. Местные жители дивились каждому новому произведению и прозвали юношу Самородком. Однако, вдохновленный талантом великого Леонардо, он желал большего. Пропахший масляной краской, скипидаром и потом, Джованни трудился днями и ночами, но когда отсылал свои творения во Флоренцию, то не выдерживал конкуренции с именитыми мастерами.

Когда пришла весть, что тот провинциальный городок посетит муза, Джованни понял, что это шанс воплотить мечту. Он решил во что бы то ни стало сделать музу своей.

Муза прибыла в город со свитой, словно королева из старинной сказки. Ее карета, сконструированная великими изобретателями, ехала без лошадей, будто заводная детская игрушка. Музу встречали оркестром, музыку для которого сочинил Джованни. Когда муза вышла навстречу оркестру, то словно еще один музыкальный инструмент заиграл свою партию – так она была прекрасна. Цветы в клумбах распускались перед ней, а улыбка ее искрилась свежей радугой.

Джованни и помыслить не мог, что муза окажется так прекрасна. Он возненавидел все свои творения – они казались недостойными ее внимания: блеклыми, незначительными, несовершенными. Вместе с тем муза виделась ему осколком иной жизни, возможной для него в будущем. То была большая жизнь в большом мире – умопомрачительный витраж, сияющий творчеством, любовью и счастьем. Чудесное видение очаровало Джованни.

Краснея и бледнея, он встретился с девушкой и с трудом подбирая слова предложил ей стать его музой.

Сердце его замерло, когда до мечты оставался всего шаг.

Муза проявила к молодому творцу благосклонность. Ей понравились его стихи, а увидев его картины, она захлопала в ладоши от восторга.

– Всю свою жизнь я искала такого, как ты! – воскликнула она.

В тот же вечер Джованни, едва глядя на холст, написал настолько живую картину, что любой желающий мог шагнуть внутрь нарисованного пейзажа и насладиться пением соловьев. Такого таланта во всей Италии не видывал еще никто.

И решил Джованни уехать вместе с музой в столицу искусства, во Флоренцию.

Незадолго до отъезда к нему в мастерскую пришел старик без руки. Поговаривали, что в былые времена этот калека был виртуозным ваятелем и в одном из венецианских музеев его статуям посвящена отдельная галерея. Старик сказал, чтобы Джованни не связывался с музой и продолжил творить сам по себе.

– С чего же? – спросил юноша. – Она вдохновляет меня! Мои картины, песни, стихи, музыка – все мои творения становятся с каждым днем все лучше, и творчество дается мне легче. С ней я стану величайшим творцом!

Старик продемонстрировал юноше свою культю и поведал о странных вещах.

– Милый Джованни, – сказал он. – Зачем творцу муза – понятно. Но задумывался ли ты, зачем творец нужен музе?

Юноша промямлил что-то о любви и высокой миссии искусства, а старик в ответ грустно улыбнулся.

– Нет. Муза питается творчеством, как бабочка нектаром. Ей это вкусно. А если ты перестанешь творить, то она примется за тебя самого!

Джованни беззаботно рассмеялся и сказал:

– Это бред. Но даже будь это правдой, мне-то какое дело? Я не перестану творить. Никогда.

Старик покачал головой и вздохнул.

– Муза с большим даром обладает столь же большим аппетитом. Однажды ты дашь слабину и тогда вспомнишь мои слова. Знаешь, ведь в молодости я тоже творил…

Юноша не стал слушать старика и выпроводил его.

Наутро Джованни уехал с музой во Флоренцию.

В последующие годы слава его гремела по всей Европе. Джованни стал величайшим флорентийским творцом, и не было ни одного вида искусства, в котором бы он не преуспел. Кисть его оживляла волшебные миры, благородный мрамор мялся под его ладонями, словно сырая глина, сюжеты его пьес сбывались в реальной жизни, его симфонии озеленяли пустыни. Его мечта сбылась.

Муза была счастлива рядом с ним. Прошел не один десяток лет, но она оставалась такой же юной и день ото дня становилась еще прекрасней. Она была греческой богиней, а он – избранным героем, несущим людям свет чистого искусства.

Джованни снискал славу среди простого народа и знати. Его произведения покупали короли, Ватикан поручал Джованни украшать лучшие соборы, меценаты соперничали друг перед другом, заваливая его золотом. Начинающие творцы приходили к нему за советом, и он щедро делился секретами творчества.

Светские приемы и преподавательство отнимали много времени, и Джованни стал творить меньше. Однажды он пришел в свою студию, чтобы продолжить работу над картиной, и каково же было его удивление, когда кисточка царапнула холст, едва его не проткнув. Впервые его кисть успела высохнуть и затвердеть при незавершенной работе. Муза в тот день была печальна.

– Где же твои миры? – спросила она, проведя ладонью по недописанной картине – плоской и безжизненной.

– Они всегда здесь, – ответил Джованни, коснувшись своей груди напротив сердца.

– Это прекрасно, – вздохнула муза, но было заметно, как она обеспокоена.

Джованни отложил кисть.

– Уедем отсюда, – сказал он. – У меня есть вилла на берегу залива, там прекрасная художественная студия. Там я создам свое новое творение.

– С радостью, о мой великолепный! – Муза воспряла духом и закружилась с ним в танце.

Они уехали на уединенную виллу, где было всего несколько слуг. Окна выходили на море, текущее за горизонт, со стороны берега, на сколько хватало глаз, простирался лес, а ввысь летело бесконечное небо, и звезды, казалось, наблюдали за ними даже днем.

Джованни закрепил на мольберте огромный холст и принялся рисовать как в былые годы – самоотверженно и вкладывая всю душу без остатка.

– Это будет моя лучшая работа, – сказал он, заставляя музу трепетать от восторга.

Целыми днями он творил, а по ночам любил ее пылко и страстно как юноша.

Поклонники и почитатели его творчества прознали, куда он уехал, и однажды на виллу приехал богатый дож из Испании. Он захотел купить что-нибудь из творений великого Джованни, однако здесь, вдали от столичной мастерской, у того не было готовых произведений.

– Я куплю этот холст, – сказал дож. – Пусть картина и не закончена, но я дам десятикратную, нет, стократную цену! Прошу вас, мастер!

Джованни не смог отказать и продал этюд. (Впоследствии картина стала главным экспонатом мадридского музея и вошла в десятку самых дорогих произведений искусства.)

– Я напишу еще, – сказал Джованни музе, и она ответила ему нежным поцелуем.

На следующей неделе на виллу приехала целая делегация. То были художники флорентийской и венецианской школ живописи, которые уже два века соревновались между собой. Знатоки искусства попросили Джованни разрешить их спор. Одни считали, что сначала нужно продумать образ в деталях и лишь потом воплощать его, а другие утверждали, что подлинное искусство рождается в импровизации.

– Ваш спор беспочвенный, дорогие мои, – сказал Джованни. – Сейчас я вам покажу, в чем тут дело.

Для примера он использовал свою новую работу и закончил ее при учениках, показывая и объясняя свой художественный метод. Чтобы им было понятнее, он упростил свою картину, и она, хоть и была великолепна, но уступала его лучшим произведениям. Джованни подарил ее ученикам. (Впоследствии те основали художественную школу его имени, а картина попала в хрестоматии по живописи.)

– Теперь-то я начну настоящую работу, – сказал Джованни, проводив учеников.

– Жду не дождусь увидеть ее, – проговорила муза устало.

– Смотрю, ты загрустила, любовь моя. Я знаю, как тебя развлечь!

С этими словами Джованни подхватил музу на руки и понес в спальню.

– А как же наша картина, – сказала та, отворачиваясь от его поцелуев.

– Да что с тобой?! – воскликнул Джованни. – Займусь этим завтра.

Утром никто не вышел на завтрак, и служанка поднялась в комнату Джованни. Дверь оказалась не заперта – муза не закрыла ее, когда уходила.

Крик служанки разбудил весь дом.

Хозяин виллы лежал на пропитанных кровью простынях, у него не хватало головы и одной руки. На груди были отметины острых зубов.

***

Это легенда, входящая в лор моей четвертой книги, над которой сейчас работаю. Называется "Возрождение Орсона", подробнее о ней можно почитать здесь: https://telegra.ph/Putevoditel-po-knigam-01-11

"Белиссимо" - рассказ о творчестве, музах и женщинах Рассказ, Авторский рассказ, Проза, Фэнтези, Притча, Ренессанс, Творчество, Муза, Мужчины и женщины, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Рассказ Авторский рассказ Проза Фэнтези Притча Ренессанс Творчество Муза Мужчины и женщины Длиннопост
0
sheMoonka
sheMoonka
1 год назад

Притча⁠⁠

Один мудрец, взял кувшин и положил в него камни до верха. После туда поместился горох и тоже заполнил кувшин до верха. После мудрец засыпал песок и опять песок поместился, хотя кувшин уже был полон дважды. В конце мудрец взял и помочился в кувшин.

Мораль сей притчи?

Рационально наполняешь жизнь разными смыслами, что бы все гармонично, а потом такой, да ебись оно конем, но это на первый взгляд, а в сущности мудрец закончил эксперимент, наполнив сосуд в четвертый раз до верху.
Странный, подумал другой мудрец, засыпая в свой кувшин воды сахар и дрожжи...

P.S. В дополнение иллюстрация от ЖПТ4 по притче :-)

Притча Притча, Творчество, Юмор, Писательство, Мат
Показать полностью 1
[моё] Притча Творчество Юмор Писательство Мат
5
2
Gigaklon
1 год назад

Правда о Драконе⁠⁠

Эта история небанальна. В ней не будет канонического злодея, архаичного принца или принцессы со стокгольмским синдромом. Это другая история. Она началась задолго до всем нам известного пересказа. Это история про судьбу, выбор, личные качества и силу духа.

До начала начал жил бы на свете герой. Звали его — Дракон, и, вопреки всеобщему мнению, драк он не любил. Он был мудрым и добрым. Был сильным и честным. И он умел создавать все из ничего. Он разжигал звезды пламенем своего дыхания, а взмахи его крыльев создавали галактики. В конце концов за миллионы прожитых лет он создал Землю, слишком прекрасную, чтобы принадлежать ему одному. И тогда он вопросил к Богу, и тот создал людей. Дракон был рад помогать людям, он учил их, заботился, был щедр и терпелив. Ведь прежде он был одинок и ни с кем не мог разделить свои знания и магию.

Обучившись всему у Дракона и как следует освоившись на Земле, люди поняли, что Дракон обладает слишком большой силой. Они не были способны поверить в чистоту его помыслов и искреннюю добродетель. Люди не идеальны, а значит, драконы тоже. Они испугались, что однажды Дракон осознает власть, что имел он над ними, и, как легко Дракон дал все людям, также легко заберет это обратно. И тогда люди пошли на опережение. На отшибах вселенной они обнаружили антидраконий металл, из которого смастерили оковы и, обманув своей вероломной хитростью, пленили Дракона. Выставив его злодеем, они посадили дракона на место консьержа в самый готичный и мрачный замок, что смогли возвести. Найти принцессу труда не составило, да и принц должен был вскоре прибыть, позволив легенде расставить все по «своим» местам.

И вот тут мы возвращаемся ко всем нам знакомой истории: принц, принцесса и препятствие, которое должно быть сокрушено во имя Великой Любви. Вот так просто и грустно — мы переписываем историю, дабы оправдать наши поступки, исходящие из страха, алчности и злобы. А разочарованный Богом и людьми дракон медленно, но верно, смирился своей участи, и сам начал верить в собственное злодейство и покорно ждал принца на белом коне, предвещавщавшего ему смерть, отпущение и вечный покой.

И все было бы так, как миллионы раз до этого: ожидание, путь, бой, смерть и любовь… Если бы не одно НО. Конь прекрасного потерял подкову, из-за чего дорога к принцессе заняла на неделю дольше. Потом и того хуже, принц не смог пройти мимо экологического преступления и обезвредил банду несортировщиков мусора, за что получил почетную награду от мэра города и приглашение на бал. Там он влюбился в простолюдинку, ничем не уступающую своими внутренними (да и внешними) качествами самой роскошной принцессе. Решительно и энергично она рассуждала о том, как сама бы расправилась со злодеями, при это восхищенно глядя на принца.

Но, что делать, сюжет есть сюжет, и принцесса, тем не менее, должна быть спасена. Принц пошел дальше, в тайне мечтая о той, что не нуждалась в его спасении, но которую, почему-то, так хотелось спасти.

Тем временем принцесса, не теряя ни минуты заточения даром прочла все книги самого готичного и мрачного замка, включая самоучители по боевым искусствам, и, дабы не сойти с ума от предрешенности действующей ситуации, записалась на онлайн-консультации с психологом. По совету специалиста она в том числе создала профиль на тиндере (ныне покинувшем территорию РФ) и нашла (с уверенностью в 99,9%) своего человека. Ситуация была патовая, и, как вы понимаете, нуждающаяся в обсуждении. А помимо принцессы в замке не было никого кроме дракона... Наша принцесса не единожды читала его историю, но каждый раз что-то в ней не сходилось... «Вот и настал момент истины» — решила она и пошла узнавать все из первоисточника. В конце концов, она владела искусством капоэйра, и никакой дракон не был ей страшен.

Но Дракон оказался вовсе не таким, каким принцесса себе его представляла. Что ж тут скрывать, даже капоэйра не пригодилась. Всего одного её взгляда на него было достаточно, чтобы понять, что история врет. И тут явился прекрасный... Явилась простолюдинка, психолог, и даже парень с тиндера, ведомые неизбежностью перемен.

Они не могли жить как прежде, а значит, было нужно что-то менять. Далее последовали поиски правды, разоблачение падших, пара-тройка героических вылазок и бла-бла-бла.. И каким-то чудом вместе они раздобыли последний экземпляр антиантидраконьего металла и освободили Дракона, убедив его в том, что люди не безнадежны, и в мире есть те, за кого еще стоит бороться.

Любой истории приходит конец, и наша — не исключение. Однако ее финал — начало новых приключений. Прекрасных приключений небезразличного в вопросах экологии принца, зрящей в корень принцессе и прекрасной простолюдинки, парня, верящего в любовь на тиндере, и психолога-борца с инфоциганством. Ну и, конечно же, всемогущего Дракона. Таково начало приключений во имя справедливости, истины и поиска самих себя.

Показать полностью
[моё] Сказка Длинное Притча Творчество Книги Дракон Авторский рассказ Искусство Текст
1
1
CaptainessNemo
CaptainessNemo
1 год назад
Авторские истории

Тайна белой мозаики⁠⁠

— Что ты делаешь?

— Я работаю.

Так ответил мне седовласый мудрец, сидевший на соломке посреди храма. Он был высок и костляв, а кожа почернела от загара. Длинными и тонкими, как лапки паука, пальцами мудрец соединял друг с другом кусочки мозаики. Кропотливо, уголок к уголку, выкладывал на полу в углублении белые гладкие камушки. Без оттенков, без крапинок, без жёлтого или серого налёта — абсолютно белые. Я даже не знал, что такие бывают.

— Я хорошо помню своё последнее путешествие, — произнёс я в раздумьях. — В Италии, неподалёку от побережья Неаполитанского залива, я видел погибший город. Давным-давно его засыпало пеплом от вулкана. Я ходил среди древних руин и думал, что огонь, извергнувшийся из недр Везувия, будто бы остановил течение времени. Улицы и дома, стены и мостовые остались такими же, как тысячу восемьсот лет назад. Помню надписи на латыни, фрески и мозаики. Да, мозаики. На них изображали птиц, рыб, зверей, людей, цветы, растения. Это потрясающее искусство, очень сложное.

Мудрец взглянул на меня снизу вверх.

— И что? — безучастно спросил он.

— Разве смысл мозаики не в том, чтобы изображать что-то?

— Верно.

Я замялся. Голос у старика был ровным, а глаза — чистыми и ясными. Он с любопытством наклонил голову.

— И что будет изображено на твоей мозаике? — спросил я.

— Откуда я знаю? — удивился мудрец. — Я ещё её не закончил. Вот когда соберу полностью, тогда и пойму.

Я не знал, как реагировать на столь странный, но, безусловно, логичный ответ.

— Смотри, — сказал я, чувствуя себя так, будто объяснял трёхлетнему ребёнку, сколько будет два плюс два. — В тех мозаиках были камни разных цветов. Понимаешь, разных. Синие, красные, зелёные. А у тебя камни абсолютно белые.

— Да, белые, — с гордостью произнёс мудрец. — Я сам лично отобрал их и промыл так, чтобы и пятнышка не осталось. Вот, видишь? — С этими словами он поднёс один из камней к моему лицу и повертел рукой. Действительно, на нём не было ни пятнышка, ни царапины.

— Зачем столько стараться из-за бесполезной пустой мозаики?

— Откуда ты знаешь, что она пустая?

— Разве ты не догадываешься?

— Нет, — глубокомысленно ответил мудрец. — Я же не знаю. Всё может приключиться. Один раз я чихнул на мозаику, и получилось нечто вроде рисунка. Небольшого, правда. В другой раз птица надо мной свивала гнездо и уронила воск, смешанный с глиной, прямо на середину. Вышло вполне неплохо. Знаешь, птицы — талантливые мастера, гораздо лучше людей. А ещё сюда часто залетает пыль. Она тоже умеет оставлять следы.

— То есть, ты и раньше этим занимался? — только и смог сказать я.

— Конечно! — воскликнул мудрец и неожиданно проворно вскочил на ноги. — Вот!

Он показал в дальний угол храма, и там в нише я увидел уже готовую мозаику. Раньше она была такой же белой, как и её нерождённая сестра, но потемнела от времени.

— Что она изображает? — спросил я.

— Не знаю. Это ведь не я её делал.

— Но кто, если не ты?

— Бог.

Сказав это, мудрец кивнул на открытые двери храма, будто Бог находился прямо там, и я поневоле вздрогнул. Может, Он и правда стоит за порогом, держа в одной руке горсть песка, а в другой — птицу, готовую в любой момент взлететь под потолок и оттуда испортить великолепное в своей бессмысленности творение мудреца.

— Где же остальные мозаики?

Мудрец вместо ответа указал на третью мозаику, выложенную кругом на полу у низкого столика. На неё будто разлили чернила. Или не будто...

— Не будто, — сказал мудрец, угадав мои мысли. — Это мой собрат, тоже монах, проходил рядом, но споткнулся и случайно разлил баночку чернил. Мне было немного жаль, ведь его трактат в тот день так и остался неоконченным, но, с другой стороны, я никогда не любил пространные философские рассуждения в книгах.

— Так кто автор этой работы? — спросил я, надеясь, что собеседник, наконец, растеряется. — Ты? Твой собрат? Вы вдвоём?

— Бог.

Да, скорее, это мудрец заставил меня растеряться.

— Это единственные твои творения? — спросил я.

— Нет, конечно, в других храмах есть ещё мозаики, — сказал мудрец, небрежно махнув рукой. — Хочешь их увидеть?

— Не особо. Я уже понимаю: их все сделал Бог. Это не искусство.

— Разве Бог не творит искусство?

— Искусство творят люди.

— Но разве в людях нет ни крупицы Бога?

Разговор исчерпал себя уже в самом начале, поэтому я поклонился, поблагодарил мудреца за внимание и направился к выходу. Мудрец решил меня проводить и, как бы я не сопротивлялся, был весьма настойчив.

— Мозаика никуда не денется, — сказал он весело. — Пойдём, я покажу тебе кратчайший путь к городу.

В этот момент к мозаике подошла чёрно-рыжая кошка. Принюхалась, потрогала лапой камни.

— Эй-эй! — закричал я и хотел прогнать её. — Не тронь! Это тонкая работа!

Мудрец ощутимо ударил меня по руке.

— За что? — тихо и обиженно прошипел я.

— Это ты не тронь! — сурово сказал мудрец. Он нахмурил брови, сжал губы, и глаза его сверкали гневом. — Пусть делает, что хочет.

— Но как же мозаика? Как же ваши отобранные и тщательно промытые камни?

— Она их не съест, не бойся.

— Но она всё разрушит…

— Разрушают люди, милый друг. Все остальные создания следуют своей природе... И тому, кто за ней стоит.

— Кто же за ней стоит? — из чистой вежливости спросил я. Кошка тем временем уже вовсю выцарапывала камешки из углубления.

— Бог.

Показать полностью
[моё] Проза Притча Монахи Творчество Бог Длиннопост Текст
2
69
kka2012
kka2012
2 года назад

Притча⁠⁠

Пописываю я иногда книжонки... ну как - пописываю книжонки. В смысле - ваяю эпичную прозу, призванную пережить века!


И пришла мне в голову мысль написать книгу, пародию на многие ужастики, причем написанную одновременно в стиле М. Зощенко и в стиле баек. Книга пока в процессе, что уже написано - тут: https://author.today/work/194932


Не знаю, хватит ли меня на то, чтобы дописать до конца - оно оказалось труднее, чем казалось изначально, но полгода назад я думал, что никогда не осилю нуарный детектив - нет же, осилил! И на это сподвигли меня Пикабушники! Так что, сдается мне, что осилю.


И придумалась мне притча, которую еще не придумал, куда вставить в книгу. Так что пока оставлю ее тута, в первую очередь - для себя самого, чтобы не забыть и точно вставить в книгу:



Зимой дело было. Мороз - под тридцатник. Идет волк по лесу, жрать охота - зубы сводит.


- Дай, - думает, - к людям в село заскочу, может там перекушу чего.


Заходит, значит, в село, а там - глядь, петух пасется. Ну волк петуха - хвать и давай обратно, в лес, деру, только пятки сверкают. Тут люди из домов с вилами да топорами повыскакивали и за волком припустили. Волк от них, а они за ним. Волк от них, а они за ним. Сколько гоняли они волка - то мне неведомо, но догнали-таки и давай мордовать его, что есть мочи. Били-били, били-били, чуть весь дух не выбили. У волка терпение кончилось все это дело терпеть и молвит он человечьим голосом:


- Стойте, люди добрые, перестаньте, - говорит, - не нужно больше мордовать меня. Вот ваш петух - извольте, твари жадные, заберите обратно, подавитесь, пожалуйста.


- А на что нам петух? - люди отвечают. - Он кукарекал не по делу, достал всех - мочи нет. И так, и этак - каюк тому петуху.


- А за что, - волк вопрошает, - вы мордуете меня?


- Так ты ж - серый?


- Шары-то, - говорит, - протрите. Каким мне еще быть, коли я - волк? Был бы елкой - был зеленый, а так - серый.


- Вот за то, - люди отвечают, - мы тебя и мордуем, что ты - сер!


- А теперь захлопни варежку, - старшой их говорит, - нечего людей от дела разговорами отвлекать, им еще вставать рано, могилку тебе копать.

Показать полностью
[моё] Притча Творчество Юмор Текст
13
11
NeuroLabAlgorith
NeuroLabAlgorith
3 года назад
Цифровая трансформация

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных⁠⁠

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

В рамках повышения технологической грамотности наших заказчиков - подготовили материал с пошаговым описанием создания модели данных по произведению А.С. Пушкина "Сказка о рыбаке и рыбке" (Золотая рыбка). Вдруг кому :)

Модель данных - ядро информационной системы

Давайте спроектируем модель данных на примере сказки (кейса) "О рыбаке и рыбке" Александра Сергеевича Пушкина

Модель данных - это система, отражающая ключевые сущности (объекты управления), их атрибуты и связи

Модель данных - логическое отражение конкретной управленческой (жизненной) ситуации (системы), которая рассматривается как совокупность объектов (сущностей) и их связей

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Давайте разберем - какие ключевые сущности (объекты) мы видим?

Старик и Старуха - это люди. С точки зрения проектирования информационных систем это один объект (сущность) - человек. Однако, для наглядности визуализации и восприятия не погруженного в тему проектирования давайте создадим - два объекта

oldWoman - Старуха

oldMan - Старик

Движемся дальше. Тезис, что "Старуха своя" - толкуем таки, что Старик и Старуха сформировали ячейку общества - Family

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Уже возникают интересные нюансы в проектировании и построении учетной информационной системы


Связь oldWoman - oldMan можно реализовать и без таблицы Family добавив Старику и Старухе по атрибуту (строке), содержащему ссылку на супруга spouseId и

указав взаимные связи между объектами

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Такой подход с одной стороны - облегчит проектируемую систему (минус одна таблица), но с другой стороны и уменьшатся учетные возможности нашей информационной системы. Если Старик разведется со Старухой (удалится связь; сорри за спойлер), то мы потеряем данные, что они были женаты

Использование же таблицы Family (для учета семей), позволяет нам хранить в базе данных всю актуальную и архивную информацию о таком важно объекте управления, как - семья

Движемся дальше - фиксируем новые сущности (объекты)

See - море (которое "самое синие")

Land - суша, на которой живут Старик со Старухой

По сути - это два фундаментальных объекта управления в кейсе про "Золотую рыбку". Так что игнорирование данных объектов значительно снизит качество нашей будущей информационной системы

p.s. По уму See и Land это просто два разных представителя (конкретизация) такой сущности как Пространство (как Старик и Старуха - Человек), однако для простоты восприятия мы их различим

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост
Они жили в ветхой землянке
Ровно тридцать лет и три года.
Старик ловил неводом рыбу,
Старуха пряла свою пряжу

Видим, что живут они не в чистом поле (Land), а в ветхой землянке - Building (называем так, потом что Building будет претерпевать значимые физические и информационные изменения; сорри за спойлер)

Стаж проживания в тридцать лет и три года можно отнести как к свойству Family, так и к связи Family - Building (Тонкое отличие: семье может быть 33 года, но проживали они в разных локациях). Однако не будем перегружать нашу модель в виду несущественности данной информации в нашем кейсе. Равно как и проигнорим пряжу, но не - невод

FishingTool - невод

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Обратите внимание на связи:

Family связана (проживают) с Building, а Building в свою очередь находится (связано) на Land.

Ну а инвентарный номер fishingToolId логически закреплен за oldMan

Далее. От статической картинки дошли до процессов - "старик ловил"

Обратите внимание - бизнес-процесс "ловля неводом рыбы" (и его результат) пока никак не могут быть отражены в нашей модели данных. Пока у нас имеется только oldMan, fishingTool и связь между ними

Раз он в море закинул невод, —
Пришел невод с одною тиной.
Он в другой раз закинул невод,
Пришел невод с травой морскою

Заброс невода в море - транзакция


Дошли до более тонкой темы - как организовать учет процесса и его результата

FishingAct - один заброс невода в море

Обратите внимание на параметры (атрибуты) FishingAct:

id - уникальный идентификационный номер (уже случилось два FishingAct)

fisher_id - идентификационный номер рыбака (у нас рыбак один - oldMan, но в теории их может же быть много )

fishingTool_id - идентификационный номер FishingTool (у нас это - невод, но может быть и удочка и запрещенка же всякая с разными инвентарными номерами)

sea_id - идентификационный номер Sea, в котором рыбачим (предусмотрим возможность рыбалки в различных водоемах)

startTime - дата и время заброса FishingTool в Sea

endTime - дата и время извлечения FishingTool в Sea (по разнице endTime - startTime - можно вычислить продолжительность операции)

result - описание того бесполезного, что оказалось в FishingTool по результатам fishingAct (типа, трава морская и прочее)

isGoldFish - оказалась ли в FishingTool gGoldFish? (boolean)

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Пока ход бизнес-процесса "ловля рыбы" и его результаты отражаются следующими данными в нашей информационной системе:

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост
В третий раз закинул он невод, —
Пришел невод с одною рыбкой,
С непростою рыбкой, — золотою.
Как взмолится золотая рыбка!
Голосом молвит человечьим:
«Отпусти ты, старче, меня в море,
Дорогой за себя дам откуп:
Откуплюсь чем только пожелаешь.»
Удивился старик, испугался:
Он рыбачил тридцать лет и три года
И не слыхивал, чтоб рыба говорила.
Отпустил он рыбку золотую
И сказал ей ласковое слово:
«Бог с тобою, золотая рыбка!
Твоего мне откупа не надо;
Ступай себе в синее море,
Гуляй там себе на просторе».

Очевидно, что у нас возникает объект GoldFish. Но это еще не все!

Также возникает уже "невидимый" объект - обязательства GoldFish перед OldMan. И это будет отдельный объект, при чем он будет спроектирован в логике связей - "многие к многим" (Для сравнения - связь OldMan - FishingTool - "один ко многим" - у одного рыбака может быть несколько девайсов для рыбалки, но у каждого девайса будет ровно один хозяин-рыбак)


GoldFish_OldMan_commitment - таблица по учету обязательств GoldFish (могу быть разные) перед OldMan (тоже могут быть разные; отсюда и логика связи "многие-к-многим"). Таблица для учета "рыбьей дебиторки" OldMan'а


При этом пока эта таблица - пуста («Бог с тобою, золотая рыбка! Твоего мне откупа не надо; Ступай себе в синее море, Гуляй там себе на просторе»)

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Обратите внимание, что мы установили связь между GoldFish и Sea (убираем риск, что oldMan может забыть к какому Sea потом идти с каждым новым Commitment; сорри - спойлер)


Также по уму напрашиваются два существенных атрибута для GoldFish_OldMan_Commitment - дата и время возникновения обязательства (дебиторки), и дата и время исполнения обязательства (погашения дебиторки), но мы опустим данные параметры для упрощения модели (к тому же - точные данные этих параметров - безвозвратно утеряны)


Также обращаем внимание, что дальше меняется структура бизнес-процессов. FishingAct более не происходит - вся дальнейшая движуха происходит на связях OldMan с OldWoman и GoldFish


Воротился старик ко старухе,
Рассказал ей великое чудо.
«Я сегодня поймал было рыбку,
Золотую рыбку, не простую;
По-нашему говорила рыбка,
Домой в море синее просилась,
Дорогою ценою откупалась:
Откупалась чем только пожелаю.
Не посмел я взять с нее выкуп;
Так пустил ее в синее море».
Старика старуха забранила:
«Дурачина ты, простофиля!
Не умел ты взять выкупа с рыбки!
Хоть бы взял ты с нее корыто,
Наше-то совсем раскололось».

Не будем плодить новую информационную сущность про "коммуникационный акт" между OldMan и OldWoman (кстати, до этого и не коммуницировали в нашей кейс) - с управленческой точки зрения для нас важен факт того, что OldWoman формулирует содержание GoldFish_OldMan_Commitment и ставит соответствующую задач OldMan


Теперь у нас в базе данных появляется следующая запись (по аналогии с FishingAct)

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост
Вот пошел он к синему морю;
Видит, — море слегка разыгралось.
Стал он кликать золотую рыбку,
Приплыла к нему рыбка и спросила:
«Чего тебе надобно, старче?»
Ей с поклоном старик отвечает:
«Смилуйся, государыня рыбка,
Разбранила меня моя старуха,
Не дает старику мне покою:
Надобно ей новое корыто;
Наше-то совсем раскололось».
Отвечает золотая рыбка:
«Не печалься, ступай себе с богом,
Будет вам новое корыто».
Воротился старик ко старухе,
У старухи новое корыто.
Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост
Еще пуще старуха бранится:
«Дурачина ты, простофиля!
Выпросил, дурачина, корыто!
В корыте много ль корысти?
Воротись, дурачина, ты к рыбке;
Поклонись ей, выпроси уж избу».
Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Ускорим сказку и сразу отразим всю историю транзакций в таблице GoldFish_OldMan_commitment (осторожно - много спойлеров!!!)

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост
Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

isKorytoExist - true

isKorytoBroken - true

Теперь вспомним вот эту фразу:

"По сути - Sea и Land это два фундаментальных объекта управления в кейсе про "Золотую рыбку". Так что игнорирование данных объектов значительно снизит качество нашей будущей информационной системы"
Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

В итоге у финальная модель данных кейса "Сказка о рыбаке и рыбке" сложилась следующим образом

Сказка о рыбаке и рыбке - строим модель данных Александр Сергеевич Пушкин, Сказка, Рыба, Цифровые технологии, Цифровая экономика, IT, IT юмор, Данные, База данных, Творчество, Кибернетика, Программирование, Проектирование, Информация, Литература, Рыбалка, Женщины, Притча, Бабка, Длиннопост

Информация - это различие


Кант давно уже говорил, что этот кусок мела содержит миллион потенциальных фактов (Tatsachen) , но лишь очень немногие станут подлинными фактами, воздействуя на поведение сущностей, способных реагировать на факты. Вместо кантовых Tatsachen я бы употребил слово различия и заметил бы, что количество потенциальных различий в этом меле бесконечно, но очень немногие из них станут эффективными различиями (т.е. единицами информации) в умственном процессе некоторой большей сущности. Информация состоит из действенных различий.
Грегори Бейтсон, "Разум и природа. Неизбежное единство", 1979г.
Оригинал статьи на нашем сайте


Наш телеграм-канал - "Восстание машин"

Показать полностью 15
[моё] Александр Сергеевич Пушкин Сказка Рыба Цифровые технологии Цифровая экономика IT IT юмор Данные База данных Творчество Кибернетика Программирование Проектирование Информация Литература Рыбалка Женщины Притча Бабка Длиннопост
5
10
Abenheiser
Abenheiser
4 года назад
Видеомонтаж

"Мой Путь" или "О создании кинопритчи"⁠⁠

Доброго времени суток, Пикабу! Всех с наступившей пятничкой, а меня с первым постом. Вот настал и мой черёд, чтобы немного приоткрыться этому миру.


Эта история берёт своё начало с первых чисел июня, в которых мне довелось поучаствовать в интересном (в первую очередь, как внутренний вызов) проекте. В учреждение дополнительного образования, где ваш покорный слуга работает педагогом-организатором, было направлено предложение принять участие в фестивале кинопритч. Для этого было необходимо взять любую из имеющихся притч, адаптировать под свой уникальный сценарий, набрать команду школьников-добровольцев и родить с ними более-менее сносный видеопродукт.


Несмотря на параллельно проходящую, благо дистантную, сессию, я взялся за эту работу с особым энтузиазмом: в конце-концов, это мой реальный шанс без какого-либо риска испробовать свою тягу к режиссуре. Всё-таки маленький, а шажок вперед.


Перебирая тысяча вариантов разных притч один за другим, я с негодованием отбросил все до единого и понял, что писать историю для видео должен сам. Ведь эта работа должна стать, в первую очередь, портретом меня самого, моих мыслей и идей, что живут во мне и не могут найти выход уже давно. Так и родился "Путь".

"Мой Путь" или "О создании кинопритчи" Творчество, Пятничный тег моё, Притча, Съемки, Мысли, Видеомонтаж, Философия, Работа, Образование, Видео, Длиннопост

Что же значит для меня этот "Путь"? Путь - как отрезок времени с великим множеством поворотов, где лишь мы сами вольны выбирать свою дорогу. Этот путь может быть длиною в жизнь, или просто измеряться конкретными взглядами на вещи: выбираем ли мы что-то в данный момент или же топчемся на месте? А может, иногда даже стоит повернуть вспять и вернуться назад? Если потеряли себя по дороге... По крайней мере, это моё видение.


Так, некоторое время назад, я начал замечать, что моя, некогда пышущая яркими красками, творческая натура стала угасать. Возможно, виною этому стал мой жуткий враг и друг - юношеский максимализм. Я стал проигрывать войну едкому чёрному чувству самокритики. Любую свою идею я смешиваю с грязью наперёд, за себя и других людей: "избито", "не интересно", "ужасно реализовано", "не дотягивает" и т.д. Я задал себе недостижимую планку идеала и, вместо того, чтобы творить и учиться на своих ошибках, откладываю всё в ящик бесконечного ожидания. Пока дорасту. Люди не должны увидеть мои неинтересные мысли, взгляды, слабенькие идеи и вторичное творчество.


Так случилось с моей детской фэнтези книгой, которую я позже взялся переписывать, да так и повис на первой главе; моей серией комиксов по выдуманной вселенной, которая не получила своего развития из-за её глупости и нелогичности; моими так и не записанными идеями для фильмов и сериалов, которые разрозненными сюжетами хранятся в моей голове, но никак не могут обрести структуру и форму на бумаге. В один момент я даже посчитал себя творческим калекой) Сколько я начинал за свою жизнь проектов, но так и не довёл их до логического конца? Ведь даже всё, что так или иначе было закончено моими руками, не покидало пределы моей внутренней зоны комфорта.


В последствии, я просто перестал творить. Я перестал мечтать, верить и, как следствие, расти. А для любой уважающей себя творческой личности, и, уж тем более, педагога, это приравнивается к гибели.

"Мой Путь" или "О создании кинопритчи" Творчество, Пятничный тег моё, Притча, Съемки, Мысли, Видеомонтаж, Философия, Работа, Образование, Видео, Длиннопост

Но, с написанием притчи, во мне снова что-то проснулось. Давно забытое чувство некой лёгкости, свободы мысли и чувств. Впервые за долгое время у меня появилось ощущение, будто я пишу на одном дыхании: слово за словом, строчка за строчкой... И лишь окончание этой истории поставило меня в тупик.


"Чего в конце достигает главный герой? Какая глубокая мораль сокрыта во всём этом?"

В итоге, долго ломав голову над пафосным философским диалогом, я плюнул и "схалтурил", оставив открытый конец. "Мой" конец. Та, как мне видится, непоставленная точка, которая родится в моей голове несколько позже. Сама притча получилась очень абстрактной, такой я её увидел. В ней нет конкретных личностей и однозначных персонажей. Возможно, это не есть хорошо. Но это лишь ход моих мыслей - каждый может трактовать тот или иной сюжетный поворот как ему вздумается, руководствуясь собственным жизненным опытом и мыслями.


Тем временем, получив одобрение и "палец вверх" притче от своего наставника, я приступил к сбору команды. Это были ребята, с которыми я уже взаимодействовал в образовательном процессе. Те, кто так или иначе, тоже выбирали в будущем работу с человеком, в них я был уверен на все сто :)

А так, как времени на реализацию было мало, я тут же назначил съёмки. К моему удивлению, согласились все, даже накануне надвигающихся экзаменов.


И тут началось настоящее приключение! Я понял, как трудно реализовывать абстрактную иносказательную реальными образами и вещами (особенно, если ты не готовишь заранее раскадровку -_- ). Мы на ходу придумывали, во что одеться, как загримироваться, какие планы и предметы использовать в кадре. У нас уходило 6-8 часов в день на съемку, мы совершали длительные переходы между локациями и переснимали сцены, как только "набирались опыта". Хоть мы и уставали, но работали на износ, до самого победного конца.


Мне же было важно донести до ребят посыл этой истории, слепить характеры и придать вид нематериальным образам. Объяснить, как сыграть здесь и на чём сделать акцент тут. Среди нас нет актеров, но я безумно благодарен всей команде за терпение, понимание и полную отдачу себя. Во многом именно ребята стали для меня той "батарейкой", которая позволила закончить эту работу как надо.


Да, в связи с ограниченными сроками, нам не хватило одного дня на съёмки (поэтому, по моему мнению, конец слегка залажан).

Да, мы почти так никуда и не попали (это уже отдельная история).

Зато я могу с уверенностью сказать, что для каждого из нас эта работа увлекательным совместным времяпровождением, где мы смогли научиться чему-то новому друг у друга и успешно освоить новые роли в своей жизни. В этом положительном опыте, как мне кажется, и заключается настоящая работа педагога.

"Мой Путь" или "О создании кинопритчи" Творчество, Пятничный тег моё, Притча, Съемки, Мысли, Видеомонтаж, Философия, Работа, Образование, Видео, Длиннопост

Так что пусть этот пост станет моей пробой пера и "приветственным словом". Я больше не хочу оставаться в тени. Мне важно видеть и знать, найдет ли моё творчество отклик в сердцах людей. Пусть это будут хотя бы слова критики: сюжета, текста, кадров, склейки, цветокоррекции озвучки... (ведь там и правда есть за что поругать :) ) Я буду рад любой вашей отдаче.


Подводя итог, озвучу свои мысли: от принятых нами решений зависит наше будущее. Ни в коем случае нельзя топтаться на месте, ждать подходящего момента. Нельзя бояться или не верить в себя. Нужно ставить себе цели и идти к ним, проходя всё новые и новые повороты. А если засомневался - стоит вовремя задать себе четыре главных (в моей жизни) вопроса:

"Кто я? Откуда? Куда иду? Зачем?".


И вот, сегодня я стою перед новым, длинным и чарующим витком своего пути. Пути понимания и принятия себя. Со всеми своими плюсами, минусами, победами, ошибками и неидеальностью. Пути стремления к совершенствованию (но не совершенству) и поиску новых дорог. Всё это и есть та самая работа над собой, которая позволяет нам идти дальше, преодолевая себя, покоряя всё новые и новые высоты.


Я открыт перед вами.


"Мой путь долог и тернист, но я приду, обещаю".

P.S. Приношу извинения за малое количество фотоматериала. В будущем исправлю этот недочёт, но на тот момент мысли были немного не об этом :)


Текущее видео является дополненной версией первой кинопритчи, которую я выкладывал с закрытым доступом по ссылке. В последней редакции я посчитал нужным добавить "постскриптум" после основного текста, от которого отказался в первом варианте. Сейчас я думаю, что дополненная версия была правильным решением. Появляется ощущение притчевой законченности, ну и какого-никакого положительного финала.


Текст притчи выложу отдельно в комментариях.

Показать полностью 3 1
[моё] Творчество Пятничный тег моё Притча Съемки Мысли Видеомонтаж Философия Работа Образование Видео Длиннопост
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии