Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Компьютерные игры + Критическое мышление

С этим тегом используют

Игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Философия Религия Бог Цивилизация Христианство Мудрость Политика Все
7 постов сначала свежее
2
DELETED
8 месяцев назад
Серия Тайны бытия

Симуляция реальности. Мысленный эксперимент⁠⁠

Мы находимся в мире, в котором все больше и больше информации и все меньше и меньше смысла.

«Симулякры и симуляция» Жан Бодрийяр

До Маркса никто не знал про капитализм, до Уильяма Гибсона, написавшего «Нейромант», никто не подозревал, что мы можем жить в виртуальной реальности. Потому что до этого не существовало самого понятия «виртуальная реальность». Это потом уже была «Матрица» и ей подобные, но первоисточник всего этого, конечно, Жан Бодрийяр. Хотя о чём-то подобном рассуждал и Платон, но у него не было того, что мы имеем сейчас.

А что если?

В 2012 году группа из 12 программистов начинает разработку компьютерной игры No Man’s Sky. В 2013 году происходит первый запуск. Суть игры простая — вы астронавт, путешествующий по бескрайней вселенной. Можете заниматься исследованиями, строительством или искать другие разумные жизни. В игру одновременно могут играть люди со всего мира, но процент, что вы встретитесь друг с другом, очень мал, так как внутри генерируются триллионы планет и миллионы галактик. Это не шутка.

Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост
Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост
Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост

Я провёл в игре более 100 часов и побывал на десятках планет.

В недавнем заявлении разработчики сказали, что в будущем добавят в игру искусственный интеллект. А это значит, что существа (NPC), которые были случайно созданы на бескрайних просторах этой вселенной, обретут сознание. Вы сможете приземлиться на любую планету и поговорить с любым разумным существом. Он вам расскажет, что он делал вчера и что будет делать позже. Потом вы можете вернуться к этому существу спустя некоторое время, и он запомнит вас! Пусть это будет пока имитация живого общения, но...

Но это только начало

Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост

Со временем мир игры будет расширяться, нейросети будут создавать всё более разнообразные и причудливые миры внутри игры. Вселенная начнёт наполняться. И всё это будет существовать, пока работают сервера игры. Очень высока вероятность, что существа будут задаваться вопросом «откуда они появились» и что находится за границами их мира.

Сегодня ни один человек не может представить возможности полноценного ИИ. Но то, на что способны сегодняшние нейросети (это ещё не ИИ), просто поражает. Если верить теории увеличения мощностей компьютеров (закон Мура), то к 2050 году у нас будут машины, способные генерировать целые вселенные и полностью имитировать человеческий разум.

Мысленный эксперимент

Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост

А теперь, если представить, что человек — это тот же алгоритм, только более совершенный и многогранный, то что мешает нашему миру тоже быть искусственным? Ответ — ничего. Если взять за основу теорию вероятности, то скорее мы живём в искусственном мире, чем в первичном. До первичного вообще далеко. То есть сама реальность может иметь миллионы слоёв, где каждая вселенная создаёт миллионы других. И так бесконечно.

Но что это даёт нам?

Для нас реален наш мир. И если даже кто-то нажал на кнопку и запустил программу (большой взрыв), то какое это имеет значение? Мы дети этого мира, и нам в нём жить и умирать. Даже если мы узнаем, что наш мир нереален, а мы всего лишь алгоритмы, созданные мощнейшей вычислительной машиной, наша жизнь не потеряет ценность.

Наш мир продуман настолько, что мы можем постигать его бесконечно. Можно выдумать богов, которые следят за нами, можно «великую силу космоса», что объединяет всё в этой вселенной, а можно вообще ни во что не верить. От этого мир не изменится, только наше восприятие его.

Мир симулякров

Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост

С развитием интернета у людей появились почти неограниченные возможности в поиске информации. Всё, что вы читаете, смотрите и слушаете в сети, — есть ваш небольшой мир, созданный по вашим интересам. Найти единомышленников стало проще, как никогда. Конечно, у многих создается впечатление, что все думают, слышат и видят так же, как они, но это, конечно, не так. Что уж тут говорить, если даже сторонники плоской Земли нашли друг друга и создали громадное сообщество, распространяя свои теории по миру. Это один симулякр.

Что такое симулякр простыми словами?

Симуля́кр (фр. simulacre от лат. simulacrum — подобие, копия) — ключевой термин постмодернистской философии, который означает изображение, копию того, чего на самом деле не существует. Сегодня это понятие разумеют как культурное или политическое создание, копирующее форму исходного образца.

Как сказать проще. Люди читают новости на одном сайте, смотрят одних блогеров — они сторонники одной реальности (симулякра). Другие находятся на совершенно других каналах, где слушают и общаются с другими — они построили вокруг себя другую действительность. Доминировать в обществе будет та действительность, у которой больше способов добраться до аудитории. На этом принципе строится много чего — от пропаганды до внушения обществу, что необходимо потреблять тот или иной продукт. Реальности часто пересекаются друг другом, иногда чтобы войти в конфронтацию, а иногда дополняя друг друга.

Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост

Современным нейросетям ничего не стоит создать для каждого человека отдельный симулякр (мирок), в котором он будет чувствовать себя комфортно. Заходя в сеть, подписываясь на каналы и ставя лайки, вы сами предоставляете алгоритмам информацию, которая в будущем выстроит для вас свою действительность.

А что стоит мощному компьютеру основываясь на наших же данных создать ещё один такой же мир? И что если мы всё-таки выясним, что мы живём в симуляции, то хорошо это или плохо?

На мой взгляд хорошо, потому что это докажет многомерность мира. Непостижимость бытия и бесконечное развитие бытия. Русский философ Николай Бердяев как-то сказал:

«Критерии истины не в разуме, не в интеллекте, а в целостном духе. Сердце и совесть остаются верховными органами для оценки и для познания смысла вещей».

Симуляция реальности. Мысленный эксперимент Философия, Цивилизация, Критическое мышление, Компьютерные игры, Искусственный интеллект, Антиутопия, Длиннопост

Именно это и должно мотивировать каждого человека на Земле жить. Мир может быть и совершенен, а вот общество — нет. Быть может, нас специально создали такими противоречивыми, чтобы мы задавали больше вопросов. А может быть, наша вселенная — одна из симуляций, в которой проводят эксперименты существа на другом слое реальности. Но самое главное для нас — это не запутаться в собственной. Иначе скоро каждый человек на Земле погрузится в свою собственную реальность, где ему комфортно, и будет жить там, пока не придёт его срок удалиться из программы.

Буду рад , если посетите мой телеграмм канал - Дмитрий Джулиус

Показать полностью 8
[моё] Философия Цивилизация Критическое мышление Компьютерные игры Искусственный интеллект Антиутопия Длиннопост
3
user7730086
10 месяцев назад

Alien zone +Broken Dawn⁠⁠

Я не общорщик игр но достаточно давно играл в игры из гоогл плей, наткнулся знаете ли на сборник от одной фирмы, что было странным большая часть игр была в жанре шутера.

Как говорится из одной серии, конечно же не долго думая я решил поинтересоваться фирмой которая их создала, а она оказалась того, мёртвая.

Так или иначе включил одну игру, затем вторую и пропал с концами, по началу у меня по началу игры был неподдельный интерес и желание дойти до конца, хотя немного погодя что то пошло не так.

Графика была действительно неплохой в отличии от других более мыльных игр, но при этом очень быстро достало музыкальное сопровождение, выключаешь его а он включается при каждом заходе в игру.

Для подобного облома я смог сделать только одно, включить свой мафон со сборником лучшей рок музыки среди которой был сектор газа, киш и красная плесень.

Так намного легче переносить прохождение учитывая то что произошло дальше.

Я не знаю кто работал над персонажем и эффектами для игры, но постоянный стук её конских копыт меня выбесил, так как на любом уровне она стучит каблуками как конь по мостовой.

И героиня не бежит а идёт стуча копытами, и к сожалению ускорить её как то нет возможности, зато она умеет делать кувырок назад и вперёд, не смотря на броню и всю тяжёлую амуницию что висит на ней.

Про её способности особо сказать нечего, так как это одни пасивки включая оружие и броню, а на их увеличение уходят ухуенные средства, которых сильно не хватает.

А всё из за того что за прохождение локации выдают не более чем 3000 золотыми на руки и посылают к черту.

Касаясь оружия её арсенал не изобиловал каким то разнообразием, так как стрелять приходилось из пистолета с увеличенным запасом патронов по версии кино, это когда вместо 9 патронов вылетает 20.

Автомат, противотанковая пушка или пулемёт которые спасают только длительностью стрельбы, а на более высоких уровнях не убивают гадов, а только тормозят монстров аля кайдзю.

И да, я думал что мочить придется пришельцев, это судя по тематике мрачного будущего а так же технологиям, но нет это действительно монстры в духе тихоокеанского рубежа.

Разнообразием они побаловать не могут вместо чего давят кучностью, а что меня просто убило они либо вылезают из пола как жидкий терминатор, либо спрыгивают на голову как ниндзя макаки.

На уровнях отметил для себя мини босса и самого босса, он же увеличенный миньон уровня.

Если в Diablo 2 этих гадов можно было отправлять в пекло пачками, не смотря на размеры и уровень, а то эти гады практически не реагируют на выдаваемые тумаки и очереди из огнестрельного оружия.

А для накачки персонажа разрабы зафигачили свой магазин с блек джеком и куртизанками, в котором предлагают сделать мощный старт и давить этот серпентарий без остановки.

Вот только нафига он там нужен, если я и так прошёл пол карты без приблуд из магазина но не смотря на это был одет очень странно.

Броня с разных уровней в рандоме, просто представьте себе броню 10 уровня, шлем 5, сапоги 2 и наплечники 11.

В броню предлагают пихать всякого рода уселки для увеличения показателей гг и его оснащения, в том числе и оружие, хотя я никакой разницы так и не увидел ни в каком месте.

Ёкарный рандом этого казино млять! Раздавался матерный окрик при виде очередного хлама выпавшего из очередной толпы сдохшего мобья.

Потратив ещё немного времени и накрутил себе уровень на 80 но ничего не поменялось от слова совсем, теже монстры, теже боссы и тот же серый лут, при этом предлагают пройти игру заново на более сложном уровне для получения уникального шмотья.

После хождения по очередному кругу, преданию аптечек как жевательных конфет и собиранию разного рода металлолома, я не выдержал и на пике эмоций просто удалил игру.

После прохождения этого дерьма я никому не стану предлагать играть в это чучело с рейтингом в три с половиной бала.

У говнюков разрабов оказался даже онлайновый проект с попыткой косить под ММОРПГ, но и он сосёт ногу Мэддисона.

Показать полностью
[моё] Критическое мышление Особое мнение Обзор Отзыв Мысли Эмоциональное выгорание Мат Текст Компьютерные игры
0
EKVIlIBR0
EKVIlIBR0
11 месяцев назад
Психология | Psychology

В периоде⁠⁠

Одни люди живут в своих фантазиях. Это подобно тому, как в компьютерных играх за вечер дети и подростки (да и взрослые) покоряют галактики и за час получают роль уважаемого градоначальника. Других люди прут как танки, добиваются, реализуют, но игнорируют воображение, инструмент, которому нет равных. В периоде они добиваются выдающихся реальных, а не виртуальных результатов.

Эквилибро I Равновесие

[моё] Философия Психология Мудрость Фантазия Воображение Компьютерные игры Результат Критическое мышление Внутренний диалог Реальность Текст
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
user4939794
1 год назад

НАКИПЕЛО⁠⁠

Если кто унизился, то помни: Это просто мнение 1го из 8 миллиардов людей. И оно ничего для тебя не значит... Короче

Я очень лояльный человек вообще, но захотелось выговориться. Пускай даже этот текст увидят полтора калеки, пофиг.

Какого хрена люди такие одинаковые, но такие разные? Вот существуют люди, которым нравится то, от чего других воротит крайне сильно.. Я не понимаю как можно любить фентези, аниме. Блять, аниме это же медиапродукт для совершенно другой рассы людей которые культурно и физически сильно от нас русских отличаются. Какого хрена вы любите эту тупую ускоглазую хрень? Все эти анимэ, корейское говно всякое типа Кей(гей)ПоП. Это же создано не для вас - нормальных людей, а для узкоглазой аудитории, мышление и образ жизни которых совершенно по-другому устроен.

Дальше... Как можно блять любить фэнтези? Эти балдурс гей 3, герои 3, диабло3. я даже названий не знаю, а их там куча, и вы в этом шарите. Но мне это нахер даже близко не интересно. И дело в том что ясно видно как выглядит типичный портрет любителя фентези. Какой то обоссаный педиковатый задрот, который общается с такими же уëбками.. В то время нормальные люди, которые выглядят как нормальные люди, играют: в rdr2, bf3, rocket league, Outer wilds, какой нибудь ассасин на любителя, doom eternal, last of us, gta, nfs, star wars, max Payne, cyber punk и тд. Тоесть игры которые в помине даже близко не связаны с фэнтези, потому что эти игры разрабатывались не для ебланов, а для уважающих себя людей.. А те кто любит Старфилд, там уважения к себе даже в зачатке нет.

Дальше... Как можно быть тупым потным пацыком которому нравится дота 2, кс го, и какая нибудь другая стимовская параша., если вы жрëте это говно, то с таким же удовольствием будете играть в кал оф дути варзон, со всемм этими педористическими школьными скиньчиками донатными. И вы будете играть возможно даже в бф2042, про воюющих сильных лгбт чернокожих фемок бабок калек. Блять, если ты читаешь это, и ты не дурак, поиграй в батлфилд 3. Это лучшее что вообще придумали в жанре мультиплеерных шутеров. И до сих пор нет ничего лучше.

Как можно не любить рдр2. Это же пиздец.

Тысячи человек работали и жопу рвали чтобы подарить вам самый наикрутейший наиреалистичный виртуальный мир из когда либо созданных. Это самый дорогой и самый качественный проект в мире. В рдр2 бля можно жить практически. Не торопись, вдохни и выдохни, прогуляйся, посмотри вокруг, почувствуй как дует ветерок, и птицы поют вдалеке, расслабься, покорми коня.. Но нет, ты же чмошник обоссаный, тебе скучно и ты пойдëшь в дотку или фортнайт или какую нибудь другую стимовскую парашу..

Блять мне кажется даже если выпустят абсолютный симулятор реальности 1к1, всë как в жизни, можно делать всë что хочешь, но только жизни у тебя там бесконечные. То половина таких как вы ущербных скажете что это не интересно. И пойдëте в какую нибудь уебанскую анимэ фэнтези дрочильню для умственно отсталых.

Нахер. Вообщем меня расстраивает то что люди не солидарны в казалось бы очевидных вещах. И люди всегда делятся на 2 типа: нормальные, и странные.

Ты странный если: у тебя есть видюха и проц амд, айфон, ты любишь фэнтези и анимэ, ты работаешь 5-2 или 6-1, ты принимаешь какую-то одну сторону за пропаганду или против, ты в браке.

Нахуя вы женитесь? Нахуя вы спорите что лучше? Если понимаете что ваш оппонент прав также как и вы. И ваши обе противоположные точки зрения одновременно существуют в этой реальности и вы никак не сможете это изменить. Зачем семейному человеку доказывать всем как круто когда есть семья? Чтобы оправдать свою ущербность в своих же глазах? Ведь внутри вы знаете, что ваша собственная реальность может быть разрушена об достоинства противоположенной, и не хотите еë проверять на прочность, лучше подкреплять еë ложными убеждениями, и не замечать плюсов других вариантов.

Показать полностью
[моё] Критическое мышление Свобода Философия Игры Компьютерные игры Мат Текст
11
eR1mor
1 год назад

Двойные стандарты Лиги Легенд и как Хайп на тему толлератности угробил весь положительный опыт от игры⁠⁠

На протяжении всего существования киберспортивных дисциплин и просто соревновательных игр, в частности МОБА игры, культура общения между игроками, претерпевала изменения, но постоянным оставалось одно, выражать свое негодование матом, не направляя и не персонализируя его, это способ сбросить пар от неудачи и это нормально. И данный способ сбросить пар, никого никогда не возмущал или возмущение решалось диалогом. Взрослые люди тоже играют в игры, они для этого и играют в игры, чтобы расслабиться. Чтобы выйти за рамки которые создало для них общество, где ты сдерживаешь свое негодование, и накапливаешь стресс. Чтобы спустить этот стресс. Чтобы ты мог в реальной жизни его не сбрасывать куда бы то ни было.

И вот, я как человек который застал становления этого жанра, который играл в ПЕРВЫЕ версии этого режима. Через почти 20 лет сталкиваюсь с тем, что корпорации в погоне за Хайпом, в погоне за Толерантностью, в погоне за экономией денег, в вопросах самовыражения, и свободы своего слова, нас ограничивают, людей старой закалки, людей взрослых, которые приходят в игры именно отдохнуть. Нам банально нельзя матюкнуться, ни ради выражения негодования, ни ради выражения своего восхищения. Типо "Чувак да ты пистато отыграл мое уважение" или "Пля, Товарищи я же просил вард кинуть, у меня бул баф скомуниздили." Я даже тут не могу выразить всю ту боль и негодование, от того что приходится сдерживать, потому что банально не помню правила форума, и поэтому мне приходиться СДЕРЖИВАТЬСЯ.

И вся боль моя сконцентрирована на МОБА игре под названием League of Legend. Я следил за ее развитием с самого релиза, и начал играть !активно! после нашумевшего тогда еще ролика Get Jinx (Выход соответственно персонажа с аналогичным названием). До этого играл в Доту первую через айкап, потому что олдфаг. 6 сезон руны, гибрид сборки, веселая вакханалия, Оооох какая же это ностальгия. Где ты мог играть как тебе действительно хочется в большинстве своем исключая прям не рамки, а стены. И тебе в след никто не кричал, что это не по мете, что это не играбельно(в большинстве случаев). Тебе кричали когда ты фидил или что то делал совсем неадекатное, и ты понимал, что это норма. Что ты действительно не то делаешь, но ты мог переругаться, помирится, или сказать "ребят я все плять понимаю, но я тестирую сборку на реальных игроках, так что харош звиздеть, мы не в ранги играем, я стараюсь как могу".

Ладно, я отвлекся, но это было действительно золотое время. И играя в эту игру долгие годы. Мое времяпровождение начинает меня больше угнетать, а не радовать. И тут дело не в возрасте. А в рамках, которые воздвигают вокруг нас. Положительный опыт от игры, когда тебя третируют за пик, или за банально не тот предмет, он исчезает. А когда ты пытаешься на пальцах людям объяснить, что ты знаешь что делаешь, и действительно делаешь что то то правильное. ТЕБЕ ПРИЛЕТАЕТ БАН ЧАТА. А за что? За то что ты используешь мат в своих словах. Не адресуя его. Не поминаешь мать и родственников до седьмого колена своих сокомандников. Нет ты банально получаешь от того, что на то что, тебе уже битый час пишут, о том что ты гавно, пишешь "БЛЯТЬ да я стараюсь ОТПИПИТЕСЬ ОТ МЕНЯ и ИГРАЙТЕ". Вот только за два слова, которые ты написал в порыве ты получаешь предуперждение, потом ограничение чата и бан. ПРОСТО за ДВА СЛОВА, которые даже не оскорбляют в действительности никого. Ты не отключаешь чат, потому что это единственный действенный способ коммуникации в этой игре, да и не раздражает это тебя настолько. Ты не отправляешь ответный репорт, потому что это КРЫСЯТНИЧЕСТВО И РЕБЯЧЕСТВО по факту, ведь тебя и не оскорбляли то по факту. Ты взрослый мужиг и понимаешь, что соревновательная игра без такого вот пара, и красного словца, это просто титанических усилий достижение. Так что это издержки РАМОК нашего общества.

И вот претензия от меня как просто старейшего игрока МОБА игр, и ветерана имено ЛОЛА. Что после покупки Тенсентом компании RIOT GAMES. Началась просто чернейшая полоса именно по части комуникации между Компанией и Сотрудниками Райот. Удалили Форум. Модернизировали поддержку в худшую сторону. Убрали ЛСЛ и Команду СНГ поддержки, насколько я понял офис Райот в Москве упразднили. Начали клипать Скинчики ради скинчиков. До недавнего времени адекватных событий в Лиге и не было.( А вспомните ПВЕ режимы Одисея и ЗЗ. Режим Темной звезды и Проект. Бешенная сушка и ТП - но это скорее больше для увелечения Кол-ва игроков.). Браузерный клиент, который грузит слабое железо. В этом году мы лишились ВИДЕОРОЛИКА К СЕЗОНУ!!!!. Акцент баланса на ПРОгейминг. Короче просто вагон и маленькая тележка. Но я терпел до последнего. И вот до меня как до самого длинношеего жирафа дошла инфа от АВТОЦЕНЗОРЕ. Это БЛЯТЬ С КАКОГО ХЕРА мои сообщения должна цензорить машина. Я клал на честь с высокой колокольни, я могу позволить себе купить и пропуск и еще что по мелочи. Но вот когда теб постоянно напоминают о том что нельзя говорить слова "Су ка, Бл ять, Пи здец" это, что я маленький ребенок. Или кто действительно оскорбляется от этого? Мат это плохо да. Но только когда ты его используешь в Диалоге с человеком который как минимум не заслуживает слушать это. Но для неженок придумали и мутчата. И куча еще способов не слушать маты, запикивание например. Да блин, дети с 2 и даже раньше класса знают эти слова и используют их. Для кого придумали этот автобан и автоцензор?

А вот эта политика мелких крыс. Которые проиграв игру, просто ради проформы кидают репорты. За неспортивное поведение, и оскорбление, и третий какой нить пунктик в довесок. Где их по факту оскорбили за дело (спиздить пачку крипов/блу/ред/тачанку и ржать на это). Ведь реально надо иметь ТИТАНОВЫЕ НЕРВЫ, чтобы смолчать. И я когда такое вижу понимаю негодование и не репорчу. Но это же считай пропагандируют на СТРИМАХ!!! Когда после катки кидают всей команде репорты. Просто крысы, и дети по факту.

И вот у меня реально наболело. Стримеры пропагнадируют считай такую политику. Риоты вводят дополнительные гайки в виде автобана и автоцензора. У тебя итак нет чести в игре. И все это накладывается как снежный ком. Вель по факту тебя забанят даже за слово Блять никому неадресованное, просто потому, что тебе кинут 3-4 репорта, 4 злобных дитятки, которых ты не ганганул и не спас допустим шкуру.

Я лично за то чтобы хотя автосистему банов и автоцензор упразднить. Ведь если тебя действительно задели за живое. Ты же не поленишься, пойдешь на сайт поддержки и настрочишь жалобу. ПОТОМУ ЧТО РЕАЛЬНО ТЕБЯ ЗАДЕЛИ. А не просто ради проформы репортик кинул.

Вообщем те кто в чем то солидарен со мной, или имеются действительно веские влова против. Жду в обсуждении.

Показать полностью
[моё] Логика Рассуждения Критическое мышление League of Legends Компьютерные игры Мысли Мнение Обсуждение Мат Длиннопост Текст
11
13
Boris123456
1 год назад

Восприятие концовок Life is Strange⁠⁠

Восприятие концовок Life is Strange Человек, Критическое мышление, Реальность, Личность, Психология, Life is Strange, Эгоизм, Компьютерные игры, Героизм, Длиннопост

Здравствуйте. Хотелось бы поделиться мыслями по поводу такой замечательной игры как Life is Strange. Да, я понимаю, что игра вышла лет десять назад и все всё уже успели обсудить, но у меня руки добрались в неё поиграть только сейчас. Скажу сразу, игра - шедевр и произвела на меня неизгладимое впечатление. Но я не буду говорить о сюжете, геймплее или графике. Мне хотелось бы обсудить только концовки игры.

В игре их две:
1) Макс жертвует своей лучшей подругой и самым близким человеком для того, чтобы спасти родной город со многими жителями.
2) Макс жертвует городом ради своей подруги

И мне хотелось бы обсудить эти две концовки именно с психологической точки зрения. Сразу скажу я не являюсь каким-то профессионалом, поэтому все рассуждения будут с точки зрения самого обычного человека. И если в комментариях меня поправят компетентные люди я с радостью прочитаю их мнение.

Я прочитал много комментариев и мнений о том, какая концовка лучше. Что меня немного удивило, так это то, что многие люди начали доказывать, что надо спасать свою лучшую подругу и пусть хоть всё остальное сгорит. И всё это аргументировалось такими вещами:
- Надо руководствоваться любовью, а не холодной головой.
- Вы бы сами в реальности выбрали бы только близкого человека
- В городе всё равно все гнилые люди
- Я привязалась к Хлое и не могла её убить

Вот четыре базовых аргумента, которые использовались во всех дискуссиях.

В какой именно момент многие люди стали максимальными эгоистами? Нет, не поймите меня неправильно, здоровый эгоизм необходим каждому человеку. Именно он не позволяет человеку превратиться в бесхребетное существо, которое все используют только в своих целях. Но у него тоже должны быть ограничения. И, судя по всему, исходя из моих наблюдений, максимальными эгоистами являются именно дети и подростки, у которых в крови бурлит ещё юношеский максимализм, выражающееся в виде: "Я самый классный, самый умный. Зачем мне это общество, которое не заслуживает меня" и тд. и тп. Но и у многих зрелых личностей тоже проявляются подобные вещи.

А теперь к концовке игры. У нас есть девушка Хлоя, которая должна была умереть и которую главная героиня постоянно спасала благодаря своим паранормальным способностям, раз за разом отматывая время и нарушая привычный ход вещей. Всё это привело к тому, что изменения в мироздании достигли таких критических величин, что возник чудовищный катаклизм, который и должен был обнулить все возмущения, а попутно убив почти всех в городе. И вот в этот момент многие начинают проявлять свой предельный эгоизм, позволяя умереть городу, лишь бы любимая была рядом. Но а теперь представьте себе ситуацию, что выбирали не вы, а выбирали за вас. Что из-за чужого решения погибли ваши друзья, семья и большое количество незнакомых людей родного вашего города. По сути, решением спасти Хлою, главная героиня вешает на неё чудовищный груз вины за все остальные смерти. Так называемая вина выжившего. А если она не будет испытывать эту вину, то как она может быть вообще хорошим человеком? Ведь именно такой хорошей её и пытались показывать всю игру. Вспомните 4-й эпизод, где она предпочитала поскорее умереть, лишь бы не мучить родителей.

И главное: всю игру нам показывали становление Максин как героя. А настоящие герои приносят в жертву что-то невероятно для них дорогое ради других. Именно поэтому я считаю, что принести в жертву Хлою – самый правильный вариант. Да, теперь Максин суждено жить с этим. Но именно подобная жертва и делает из гг настоящего героя, о которых потом рассказывают истории.  

Кто-то мне даже начинал доказывать, что главная героиня выбрала Хлою не ради себя, а ради подруги. Скажу я одну неприятную вещь. Кто-то может согласиться или не согласиться. Когда умирает близкий тебе человек, то ты жалеешь не его, а именно себя. Что именно тебе теперь придётся жить в этом мире без него. Умершему то уже всё равно, его больше нет в этом мире. А вот живущему теперь страдать без него.

Последний аргумент, который я слышал: “Подобный конец обесценивает всю игру. Все решения оказываются бессмысленными.” Сразу вопрос, а почему бессмысленными? Максин помнит обо всём, что с ней случилось. Эта история о становлении настоящего героя.
И мне ещё очень понравилась одна мысль, зачем ей была дана эта сила. Что она была нужна не для того, чтобы спасти Хлою, а чтобы у Максин была возможность попрощаться с ней. А это невероятно дорогого стоит для любого человека, кто когда-либо терял близких.

Показать полностью
[моё] Человек Критическое мышление Реальность Личность Психология Life is Strange Эгоизм Компьютерные игры Героизм Длиннопост
12
1
Topher
Topher
3 года назад

Обличье средств массовой информации⁠⁠

Новости, бывает, что-то слегка напоминают.


Сейчас я понял, что это шаблон СМИ из игры "DmC: Devil May Cry", ребут 2013 года, которая мне нравится, помимо прочего, своим здоровым цинизмом. Здоровый — это когда он цинизм, но твою веру в лучшее и силу что-то исправить он еще не отравил ядом.

Костяк, на который можно натягивать любые кишки.

Обличье средств массовой информации Новости, Компьютерные игры, СМИ и пресса, Сарказм, Скриншот, Критическое мышление, Devil May Cry, Длиннопост

"Полиция предоставила видеоматериал с террористом, ответственным за недавнее нападение на Церковь Пресвятого Агареса".


О том, что церковь эта — место поклонения Премерзейшему и пристанище демонов, которых давно надо покрошить в труху, широким массам не рассказывают.

Обличье средств массовой информации Новости, Компьютерные игры, СМИ и пресса, Сарказм, Скриншот, Критическое мышление, Devil May Cry, Длиннопост
Обличье средств массовой информации Новости, Компьютерные игры, СМИ и пресса, Сарказм, Скриншот, Критическое мышление, Devil May Cry, Длиннопост

"Его зовут Данте".


Данте — главный герой игры и франшизы. Большой герой и большой молодец, всех людей спасатель, у которого слова едкие, намерения добрые, а кулаки огненные.

Обличье средств массовой информации Новости, Компьютерные игры, СМИ и пресса, Сарказм, Скриншот, Критическое мышление, Devil May Cry, Длиннопост

"Женщины и дети жестоко убиты".


О том, что это не женщины и дети, а те же разнокалиберные демоны, которых обычный человек не видит, массам так же не рассказывают.

Обличье средств массовой информации Новости, Компьютерные игры, СМИ и пресса, Сарказм, Скриншот, Критическое мышление, Devil May Cry, Длиннопост

"У него долгая история применения физического насилия, а еще он известный сексуальный извращенец".


Если изгнание демона и избавление его от богопротивного существования — это насилие, то да, можно сказать, что история применения физического насилия долгая. И успешная.


Про извращения: Данте — красавчик, бабник и любимец дам. Как говорится, "его любили домашние хозяйки, домашние работницы, вдовы и даже одна женщина — зубной техник".

И даже демонессы, емнип.

Обличье средств массовой информации Новости, Компьютерные игры, СМИ и пресса, Сарказм, Скриншот, Критическое мышление, Devil May Cry, Длиннопост

"Это Боб Барбас, просто делаю божью работу".


Боб Барбас, как почти все главные злодеи - демон, и хоть он не самый главный, мне он кажется самым поганым. Репортер новостного канала, начальник тюрьмы для заблудших душ. Кто тут извращенец, сомневаться не приходится.

Обличье средств массовой информации Новости, Компьютерные игры, СМИ и пресса, Сарказм, Скриншот, Критическое мышление, Devil May Cry, Длиннопост

У демонов деньги и власть, полиция на крючке, широкие массы вообще не вдупляют, а наш герой - один против целого мира. Конечно, у него есть помощники: и враги, и друзья, и родные, и любимые, и оружия целый мешок.

Надо ли говорить, что герой побеждает.

Ну, конечно, побеждает, - это же видеоигра.


В общем, демонические СМИ за работой.

Показать полностью 6
Новости Компьютерные игры СМИ и пресса Сарказм Скриншот Критическое мышление Devil May Cry Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии