На фоне релиза второго сезона “Одни из нас” подумал, что мы, на самом деле, имеем не так уж много хороших адаптаций видеоигр, чтобы жаловаться на качественный сериал.
Да, многие вещи (почти все) лучше работают в оригинале, а допущения и точечные изменения часто выглядят глупо и неуместно, но, тем не менее, зрители в восторге и 1 эпизод собрал достойные 8 баллов на IMDb.
Какие-нибудь 25 лет назад игровая индустрия мечтала получить права на создание видеоигры по киношной франшизе, пытаясь привлечь внимание и быстро заработать на масштабной рекламной компании. Качество таких продуктов практически всегда было ниже среднего и, зачастую, не представляло какой-либо ценности.
Игровая индустрия уже тогда была наполнена талантливыми людьми и визионерами, но, сама по себе, все ещё оставалась довольно нишевой. И если Хидео Кодзима уже делал из игр кино, Square Enix тратила невероятные деньги на создание CGI роликов для Final Fantasy, а Кен Левин вынашивал безумные идеи своих легендарных городов, то какая-нибудь Ubisoft с радостью клепала и издавала игры по мотивам фильмов, при этом неплохо зарабатывая.
Сложно поверить, но сейчас мы наблюдаем противоположную картину, когда огромные студии всеми силами пытаются снимать свои адаптации видеоигр, в попытке привлечь новую аудиторию. Индустрия сильно изменилась, но кое-что осталось прежним - ценность этих адаптаций, чаще всего, оставляет желать лучшего.
Я решил вспомнить пятёрку лучших и худших фильмов/сериалов по видеоиграм. Список, конечно, абсолютно субъективный, поэтому обязательно поделитесь своими любимыми фильмами в комментариях.
Начну, пожалуй, с самого сложного - топ 5 лучших адаптаций видеоигр в произвольном порядке
Сайлент Хилл, 2006
Этот список не мог начаться иначе. Сайлент Хилл от Кристофа Гана прошёл испытание временем и является не только отличной адаптацией легендарной франшизы, но и чудесным хоррором, которые, как известно, всегда в дефиците. Пусть фильм вобрал в себя кучу неточностей, растерял глубокую философию японского оригинала и стал слишком голливудским, но нельзя отрицать - кино получилось. Мы увидели невероятно реалистичную, жуткую атмосферу того самого сгоревшего Сайлент Хилла, с ржавчиной, гнилью и забытыми душами. Абсолютная любовь.
Отдельно хочу сказать о самом интересном решении в фильме - для главной героини, Роуз, создали 100 костюмов, каждый из которых незначительно отличался по цветовой гамме и мы практически не замечаем эту неуловимую трансформацию персонажа каждую единицу времени, но отчётливо видим её путь от начала до конца и, дойдя до финала, уже невозможно различить тот светло-серый костюм за кроваво-красной палитрой.
Смертельная битва, 1995
Чистая ностальгия? Нет, культовость!
Охеренный B-movie подарил нам кучу воспоминаний, легендарный OST и образы, навсегда въевшиеся в память.
Один только Хироюки Тагава чего стоит - вряд ли кто-то сможет изобразить Шан Цзуна круче него.
Смешной, глупый, нелепый фильм, он цеплял своей атмосферой, диалогами и персонажами, знакомыми с детства. Настоящий раритет, который все ещё достойно смотрится на фоне недавнего перезапуска Mortal Kombat.
Warcraft, 2016
Закидайте меня помидорами, но мне, в свое время, очень понравился “Варкрафт”.
Видно, как команда старалась передать эту фэнтезийную атмосферу оригинала, сколько там любви и внимания к деталям.
Кино получилось неровное, по большому счету, из-за рваного сюжета, но красивое и зрелищное.
Режиссер Дункан Джонс, большой фанат World of Warcraft, пытался, как ребёнок, сразу показать все самое крутое, но не нашёл способа справиться со своими эмоциями.
Фанатское сообщество, в очередной раз, порвалось, а фильм утонул в критике и негативе. Из-за глупой волны хейта мы потеряли возможность увидеть работу над ошибками и получить тот самый Warcraft в сиквеле. Думаю, что теперь, когда WoW медленно гаснет, а Blizzard наступила на всевозможные грабли, надеяться на новую попытку экранизации нет смысла.
Жаль. “Варкрафт” - хорошее кино.
Лара Крофт: Расхитительница гробниц, 2001
Снова привет из прошлого и вот тут чистая вкусовщина: кино, безусловно, средненькое, но как же я любил его пересматривать!
Тут буду краток: 25-летняя Анджелина Джоли и чудесный Дэниэл Крэйг, приключения по всему свету, атмосфера тех самых игр про Лару - ну чистый кайф. Все эти бесконечные перезапуски и мультфильмы просто меркнут, но я искренне верю, что мы ещё увидим достойную экранизацию Tomb Raider.
Arcane, 2021-2024
Cyberpunk: Edgerunners, 2022
Не смог проигнорировать эти анимационные шедевры и объединил их здесь.
Буйство красок, великолепные персонажи, эмоциональный, неглупый сюжет, просто опустошающие финалы - сериалы смотрятся на одном дыхании и оставляют неизгладимое впечатление.
Аркейн тут стоит особняком - торжество визуального стиля и просто невероятная работа художников и дизайнеров. Каждый кадр - произведение искусства и огромное количество человекочасов. Нереальная красота от которой невозможно оторваться.
Список получился, скорее всего, банальным, но в этом суть - мы действительно имеем слишком мало хороших экранизации. Радует, что есть положительная тенденция, но все ещё на хороший Fallout мы получаем Halo и очередной трэш по Resident Evil.
Кстати, куча рецензий, впечатлений, рекомендаций и эстетики кино в моем телеграм канале https://t.me/twentyeightpostslater
Только авторский контент от меня, любящего кино, для вас, любящих кино. Буду рад всем🤍
Чтож, продолжим.
Пусть я и был резок с The Last Of Us, но в следующем списке ему точно не место.
Трэшовых адаптаций настолько много, что список мог получиться весьма внушительным, благо, есть выход.
Уве Болл (Postal, House of the Dead, Alone in the Dark, Bloodrayne, Far Cry)
Безумный, одиозный гений Уве Болл, мастер плохих фильмов по видеоиграм. В принципе, ему нет равных в нелепости снятых картин. Дешёвые, неумелые поделки вызывают только боль и чувство стыда. Уверен, что есть единичные случаи, для которых Уве Болл guilty pleasure, но широкой аудитории можно даже не пытаться отыскать что-то хорошее в фильмографии режиссёра.
Снимая абсолютно убыточные картины, Уве, тем не менее, всегда находил финансирование.
Может, звание худшего режиссёра ХХI века в адрес Болла звучит напрасно, но за худшими экранизациями видеоигр вам точно сюда.
Пол У.С. Андерсон (серия “Обитель зла”)
Да, Андерсон снял тот самый Mortal Kombat 1995 года, но, тем не менее, заслуживает находиться именно в этом списке, как режиссёр абсолютно глупых, бесконечных Resident Evil, а так же D.O.A. и Monster Hunter.
Надо отдать должное, у Андерсона есть определённый стиль, а первый “Обитель зла” был неплох, но дальше, конечно, мрак.
Не поймите меня неправильно, от “Обителя зла” можно неиронично получить удовольствие - это типичный подпивасный недохоррор категории В.
Будучи хорошим мужем, Андерсон везде тащит Миллу Йовович на главные роли, фиксируя ее в раздражающем слоу мо и выписывая невероятные акробатические этюды. Практической пользы никакой, актёрская игра умирает на начальных титрах, а здравый смысл забыт в лабораториях Раккун Сити.
Главная проблема тут простая - это не Resident Evil. Честно, я бы с удовольствием смотрел второсортный боевик, где Крис Редфилд бьёт кулаками огромный валун в жерле вулкана, а каждый финальный боссфайт заканчивается выстрелами из РПГ-7, но, не судьба.
Остаётся надеяться, что хотя бы одна попытка экранизировать Resident Evil будет удачной - в ближайшей картине, например, увидим Майки Мэдисон. Вдруг все получится.
Doom, 2005
Я не буду ничего говорить. Пожалуйста, обходите этот фильм стороной.
У вас есть Doom Eternal, а скоро появится The Dark Ages, что вам ещё нужно?
Макс Пейн, 2008
Попытка экранизации культовой игры от Remedy с треском провалилась. Права на экранизацию купила студия Fox, затем полностью переписав сценарий фильма. Понять масштаб трагедии просто - в фильме нет ничего от Макса Пейна, кроме, собственно, названия.
Вторичный, скучный, рваный фильм, который, в лучшем случае, вызовет лишь отвращение. Страшно подумать, но я смотрел это фильм в момент выхода, а неприятные эмоции испытываю до сих пор.
Сейчас у Remedy все хорошо, контракт с Annapurna Pictures подписан, а фильмы по Алану Вейку запущены в производство. Быть может, рано или поздно, мы увидим историю Макса Пейна на больших экранах.
От экранизации знаменитой Бордерлэндс сразу веяло бездарщиной. Все эти тизеры-трейлеры, каст актёров, интервью с создателями - все это кричало о полном непонимании феномена видеоигры. Производственный ад, в который попала картина, окончательно лишил фанатов надежды и, в итоге, мы получили то, что получили. Глупое кино с дурным юмором, которое не способно вызвать хоть какие-то эмоции. Фильм номинировали на “Золотую малину” в нескольких категориях, но даже там он остался незамеченным. Абсолютный ноль и ещё одна отвратительная экранизация легендарной серии игр.
Что в итоге?
Игровые экранизации пытаются стать лучше -
это особенно заметно по последним релизам.
Да, до сих пор не все гладко, но маленькими шагами индустрия движется в правильном направлении. Тот же Кодзима давно мечтает объединить кино и видеоигры, поэтому сотрудничество с А24 вызывает, как минимум, интерес. Возможно, в скором времени нас ждёт абсолютно новый опыт, но я буду рад просто хорошим, бережным экранизациям, что способны дополнить любимые вселенные.
Спасибо за чтение! Делитесь своими любимыми фильмами по видеоиграм и расскажите, экранизацию какой игры вы мечтаете увидеть?
Благодарю за подписку, комментарии и обязательно заходите в телеграм канал
https://t.me/twentyeightpostslater
Смотрите только хорошее кино!