Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Компьютерные игры + Сталкер 2: Сердце Чернобыля

С этим тегом используют

Игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Сталкер Политика Мат Все
284 поста сначала свежее
2
erich3331
2 месяца назад
Серия Игрообзоры

Сталкер 2: неудачная (по)пытка превзойти Метро⁠⁠

В первую очередь, для лл, хочется сказать: Сталкер 2 выглядит не как самостоятельная игра, а плохой мод для Call of Pripyat.

Что касается подробностей:

1. Текстуры в игре мыльные (да, есть и иные, но даже детализированные объекты стоят на мыльных, как будто из 2009 года).

2. Очень плохие анимации NPC и окружающего мира (но хорошие анимации самого главного героя)

3. Освещение испорчено полностью.

4. Разговоры с NPC - как будто Тодд Говард достал их прямо из Starfield/Fallout 4.

5. Npc - клоны манекенов с пустыми глазами.

6. Стрельба кажется охрененно великолепной, но на самом деле она ни черта не работает: стрельба не соответствует результату.

7. Вот звуки вроде как крутые, но захватывающего OSTа нет.

8. Лес кажется крутым (если не смотреть на траву, то он как будто из 2009 года), но поселения выглядят очень плохо из-за всего вышеперечисленного.

9. Они пытались сделать игру кинематографичной на манер Metro, но на деле реализовали это поверхностно и халтурно.

10. Никаких реальных новых возможностей/инноваций не добавлено

11. Механика аномалий и артефактов осталась прежней, ничего не изменилось, так что все осталось по-прежнему; единственная интересная вещь, которую я нашёл, - аномалия с красным маком; мне всегда нравились исключительные аномалии в Сталкере (как в Call of Pripyat на краю слившихся деревьев или оазиса или в обход моста), а обычные мне было скучно исследовать.

12. Открытый мир интересен, пока бродишь по лесам или заброшкам, но поселения сделаны крайне хуже, чем в Call of Pripyat, потому что в Call of Pripyat они скрывали недостатки различными пабами и т.д., а здесь это просто стоящий NPC с дерьмовыми анимациями и пустыми глазами.

13. A-life не существует как данности: NPC и мутанты тупо спавнятся вне твоей зоны видимости (в т.ч. "в тумане дальности"), мир не живой, не живёт сам по себе. При этом давно существуют крутые моды, которые реализовали крайне крутой A-life.

14. И это я ещё умалчиваю о дохреналлиона багов...

Похоже, что топ-менеджеры студии GSC поступили как обычно - как во время разработки первого Сталкера - растащили полученные деньги, и только когда им начал стучать по голове топ-издатель - выкатили хоть что-то (да и то на уровне простенького мода на Call of Pripyat). В то время как настоящие разработчики лучшей части - Call of Pripyat - ушли работать над Metro уже в тот момент, когда Григоровичи окончательно потеряли голову от своей жадности и раздутого эго. Вердикт: не покупайте этот кал, называющий себя „игрой“. Лучше вернуться в Call of Pripyat и навесить на него пару модов. А ведь есть много классных модов (например «Anomaly»). которые лучше Сталкера 2.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Сталкер Сталкер: Зов Припяти Сталкер 2: Сердце Чернобыля GSC Текст
4
MAcburger
3 месяца назад

Как я дал шанс хайподрочеpным играм (киберпук, ведьмак3, сталкер, дизстрандинг, rdrd2), но в итоге игры обосpались⁠⁠

В общем, решил наверстать время в играх, которые пропустил. Естественно пошел по "хайповым", на которые дрочит весь инет (это тот, который в моей комнате сейчас). Хотя, по прошествии, понял, что не весь инет, а школота.

Киберпук (14 часов)

Как я дал шанс хайподрочеpным играм (киберпук, ведьмак3, сталкер, дизстрандинг, rdrd2), но в итоге игры обосpались Ведьмак 3: Дикая охота, Cyberpunk 2077, Death Stranding, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Ведьмак, Цири, Компьютерные игры, Playstation 4, Playstation 5, Длиннопост

Скипнул на ферме, это самая нудная миссия, просто тупо не осилил.

Мат - во дворе личинусы ругаются на порядок лучше, чем то, что реализовано в игре. Такое ощущение, что попал туда, где никто не знает, что такое мат и как на нем разговаривать.

Смысла улучшать оружие и броню нет, всегда в мусорке найдется лучше.

Все однообразно, вот прям все, в какую локацию не закинь - все одно и тоже.

К оптимизации, графике вопросов нет. Ах, да, управление машины - дерьмище

Ведьмак (32 часа)

Как я дал шанс хайподрочеpным играм (киберпук, ведьмак3, сталкер, дизстрандинг, rdrd2), но в итоге игры обосpались Ведьмак 3: Дикая охота, Cyberpunk 2077, Death Stranding, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Ведьмак, Цири, Компьютерные игры, Playstation 4, Playstation 5, Длиннопост

Вопросы, вопросы, куча вопросов... а не деле это "сокровища", лагеря бандитов, ямы с монстрами. Сперва ты думаешь, что там что то интересное, а по факту - йбнврот.

Ведьмак сосет у утопленников? Есть утопленники 3лвла, есть утопленники 23лвла. Но на начальной стадии ведьмак соснёт у тех, которые 23лвла. Это что за дисбаланс такой? "Чудовище" одно и тоже... это типа лор, сюжет, что это такое?

Боевка - ууу, я тебя закликаю, уууу, клац клац клац. Сериосли?

Квесты - принеси-подай, поди-убей, поди-найди. Сюжетные норм, на троечку, остальное - чистый мусор и вода. Разрабы такие - блин, сюжет маленький, надо добавить еще 100к часов...А давай вопросов нальем, а там будут сундучки и мусор? А давай!

Хрень из киберпука - смысла крафтить вещи/клинки нет, в мешке у черта на куличиках всегда валяется еще лучше

Рддр2 (3 часа + часов 5 на ютубе смотрел)

Как я дал шанс хайподрочеpным играм (киберпук, ведьмак3, сталкер, дизстрандинг, rdrd2), но в итоге игры обосpались Ведьмак 3: Дикая охота, Cyberpunk 2077, Death Stranding, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Ведьмак, Цири, Компьютерные игры, Playstation 4, Playstation 5, Длиннопост

Симулятор ходьбы и разглядывания снега, наблюдение за тем как растут волосы.

Квесты - приди-подай-принеси. Квесты растянутые, словно сопля, которая из носа тянется во время болезни.

Самый главный минус, нет локализации. Ты тупо сидишь и читаешь диалоги. Какаято движуха - пофиг, сиди и читай.

Аниматоры старались, визуализаторы старались - молчать, вот читай субтитры. не отвлекайся.

Сталкер, тень чернобыля (5 часов + часов 6 на ютубе смотрел)

Как я дал шанс хайподрочеpным играм (киберпук, ведьмак3, сталкер, дизстрандинг, rdrd2), но в итоге игры обосpались Ведьмак 3: Дикая охота, Cyberpunk 2077, Death Stranding, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Ведьмак, Цири, Компьютерные игры, Playstation 4, Playstation 5, Длиннопост

Чертов симулятор ходьбы, 2 раза засыпал в прямом смысла.

Стелс? Обойдешься, тебя за километр видят, из пистолета выносят с 999метров.

Сталкер, вали дальше. Видел я вторую часть, поглядел - бредятина еще та.

Дизстрандиг (3 часа)

Как я дал шанс хайподрочеpным играм (киберпук, ведьмак3, сталкер, дизстрандинг, rdrd2), но в итоге игры обосpались Ведьмак 3: Дикая охота, Cyberpunk 2077, Death Stranding, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Ведьмак, Цири, Компьютерные игры, Playstation 4, Playstation 5, Длиннопост

Ходи, ходи, ходи....мядзаки, или кто ты там, идика ты куда подальше.

PS

  1. всякие "ооо, сюжет, сюжет", я вам скажу так - сожрите какашку в красивой обертке, а че, обертка то красивая!

  2. филологи - вы знаете, куда вам идти

  3. хайповое авно теперь буду скипать без зазрения совести. Создалось впечатление, как со всякими меньшинствами. Чем токсичнее меньшинство, тем больше вой.

  4. в плане дрочилен - задрочено до платины 4/5 фаркраи, асасины одисея, истоки, единство, синдикаты, horizon zero down 1/2. и другие. Да, некоторые из них мусор, но, те, что в теме - прям совсем отборные помои.

Ах, да, заходите на мой телеграмм. А вот хрен вам, а не телега :)

Показать полностью 4
[моё] Ведьмак 3: Дикая охота Cyberpunk 2077 Death Stranding Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Red Dead Redemption Red Dead Redemption 2 Ведьмак Цири Компьютерные игры Playstation 4 Playstation 5 Длиннопост
24
ShimonMood
3 месяца назад

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Русская Озвучка от студии Реплика | РИХТЕР⁠⁠

vk.com/repcam Реплика: студия озвучивания видеоигр

Новую серию видеороликов, в которой вы сможете ближе познакомиться с ключевыми персонажами S.T.A.L.K.E.R. 2 и узнать, кто стоит за их голосами!

Первым в серии будет Рихтер — опытный сталкер, чья мудрость и опыт делают его незаменимым проводником в мире Зоны.

Голос Рихтера: За кадром Рихтера звучит талантливый актёр Алексей Кирьянов, чей проникновенный и харизматичный голос придаёт этому персонажу глубину и уникальность.

Показать полностью
Компьютерные игры Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Моды Видео Видео ВК ВКонтакте (ссылка)
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
Saaai
3 месяца назад
Лига Геймеров

Стоит ли играть в S.T.A.L.K.E.R.2?⁠⁠

Или лучше вспомнить "классику" и скачать какую-нибудь популярную сборку?

Перелопатил отзывы в steam, чтобы понять, что за игра в итоге получилась. И что-то там негатива дофигища. В зелёном магазине тоже почитал, там две группы пользователей: ярые фанаты и недовольные игрой.

Стоит ли играть в S.T.A.L.K.E.R.2? Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Компьютерные игры, Отзывы Steam, Вопрос, Спроси Пикабу, Длиннопост

Чтобы пост получился не слишком бесполезным, скопипастил критику одного из пользователей к версии 1.2.1. И если то, что он пишет - правда, то в такого ждалкера я играть не хочу:

1. Площадь Зоны... ~35кв.км. Уровень GTA5, т.е. уровень 2013 года. Сейчас ожидаешь игровые миры побольше. Хотябы под 100кв.км. (чтобы исследовать их сотни часов). Тем не менее, это больше, чем в предыдущих частях, пусть и с учётом того что больше половины локаций из прошлых игр взяты, пусть и переработаны.
6 из 10 я бы поставил.

2. Локации. Их много, они разнообразны, исследовать интересно. Но здания частенько повторяются, иногда вплоть до отломанных досок, т.е. тупо копипаста. В глаза особо не бросается, но раздражает. Многие строения нельзя исследовать, т.е. это просто коробки для антуража. Многие здания можно исследовать лишь частично. Для открытого мира так себе решение. Деревянные двери не вышибаются гранатами. Многие ящики неразрушимы. На локации и ландшафт не действуют аномалии.
6 из 10

3. "Атмосфера Зоны". До Свалки соответствует ожиданиям. Дальше всё больше расходится. Зона должна быть мрачной ближе к центру. Угоржающей. Опасной. Больше аномалий, радиации, мутантов, зон пси-аномалий, артефактов, требований к экипировке игрока. С хмурой погодой, частыми грозами и выбросами. Было бы эпично подвесить над центром зоны гигантскую воронку циклона, нависающую над игроком тёмными тучами и добавить больше гроз, дождей и ветра... Но в данной игре ничего не меняется с приближением к центру и никакой особой атмосферы не чувствуется. А бегать от локации к локации вообще можно голышом, прямо и даже не глядя.
3 из 10

4. Погода. Поначалу кажется, что её много и она разная, но на деле быстро начинает повторяться. Мало ассетов неба, одинаковые восходы и закаты. По мере приближения к центру зоны ничего не меняется. Схалтурили с молниями, они слишком угловатые и простые, выглядит дёшево.
6 из 10

5. Графика. Хорошая, добротная. Не вау-эффект, но неплохо. Хреново с отражениями даже на ультрах, особенно это видно в НИИЧАЗ.
8 из 10

6. Звуки окружения. Хорошие. Капли по металлу, звуки грозы, срип дерева и т.д. Но мало семплов, отчего частые повторы. Удары молнии и здесь проработаны плохо, они должны отличаться в зависимости от расстояния.
8 из 10

7. Саундтрек. На вкус и цвет. Я вырубил ещё в первый час игры, иначе пришлось бы вырубать игру. Скучный и унылый.
0 из 10

8. Мутанты. В целом ожидаемо. Неожиданна лишь их терпимость к урону, что утомляет. Так же раздражают абсолютно одинаковые пресеты атаки. Новых мутантов пракически нет. Дропа с мутантов нет.
5 из 10

9. Аномалии. Ничуть не эволюционировали. Размеры прибиты гвоздями и всегда одинаковы. После выбросов локации аномалий не меняются, новые аномалии не появляютмя. Аномалий крайне мало для Зоны. Особенно ближе к центру. Ожидал что их будет становится всё больше, а получил ситуацию когда от точки интереса до соседней можно бежать прямо, ничего не опасаясь в 99% случаев. Примитивно.
4 из 10 (за то, что они хотябы есть)

10. Броня. Кратко - бред и говно. Я уже писал что небронированная куртка новичка защищает в 4,5 раза хуже, чем топовый экзоскелет (от физы). И всего в 2,5 раза от прочих угроз. Топовый экзоскелет пропускает пули примитивного ПМа и картечь дробовика (бред), хотя должен тянуть винтовочный патрон в упор. Это же зона с артефактами, с новыми материалами, часть которых тупо неразрушима. Ассортимент брони не впечатляет. Даже иконка интерфейса не скрывает слот шлема/противогаза при надевании полных костюмчиков. Полных статов защиты чтобы понимать что хорошо, а что надо бы подтянуть тоже нет. Едва разберёшься как работает броня, начинает подгорать жопа от её бесполезности. Любой экзоскелет в теории способен поднять лимит веса в 2-4 раза, с артефактами ещё больше. Этого нет. Специализации брони нет. Сменных пластин для броников нет. Разгрузок нет. Дропать броню с врагов нельзя. Чинить броню самому нельзя. Перекрашивать нельзя. Чертежи улучшений надо искать по всей зоне. Очевидно, что топовые броньки должны быть у Варты, но этого тоже нет. Где их наипродвинутейшие экзоскелеты (для лёгких и тяжёлых бойцов), где броники лёгкой пехоты, где легкобронированные скафандры научников??
1 из 10

11. Оружие. Не лучше брони. Обрез имеет такой же урон, как намного более продвинутые дробовики. Повышается лишь пробитие. Автоматы бесполезны на фоне снайперок из-за убогого урона, особенно при дефиците патронов. Часть патронов напрочь отсутствует в ассортименте торговцев и луте. Зато дробь, 9х18 и 9х19 и патроны калаша раскиданы в промышленных масштабах. Пистолетов мало. Гаусс-пушка фуфло, т.к. в теории она предназначена для пробития самой крепкой брони, но такой в игре нет. В итоге её потенциал тупо никакой. Обвес и модификации оружия скудные.
1 из 10

12. Тайники. Полная лажа. Их много и их наполнение одинаково, вне зависимости от удалённости от начальных зон. Их ценность ещё больше портят повсюду раскиданные ящики с магазинной ерундой. И валяющаяся просто так еда. Ни один слепой пёсне нашёл колбаску. Такие подгоны уместны только в населённых местах (бандитские лагеря и центры группировок), всё остальное (кроме тайников) должно быть вылизано до нас другими сталкерами.
2 из 10

13. Транспорт. Рас уж в Зоне нет аномалий на дорогах, то где транспорт? Его нет. Игрок просто 30-50% времени проводит в скучной беготне туда-сюда. Караванов снабжения торговцев (которые можно ограбить) тоже нет. Сталкеров, объявивших охоту на грабителя - нет. Варта так же не катается на броневиках. Мотоциклов нет. Быстрые переходы только между несколькими точками на карте. Проводника нанять до нужной точки нельзя.
0 из 10

14. Группировки. Ни к кому не тянет присоединиться. Непонятно на кой чёрт вообще вмешиваться в их разборки. Видимо от скуки. Количество НПЦ в каждой группировке вызывает смех. Там всего 5-15 тел, когда ожидаешь увидеть прям здоровый лагерь с десятками людей. При малом количестве брони, это бы даже не нагрузило видяху, т.к. движок умеет в копирование.
4 из 10

15. Бой. Днище. Когда группировки месят друг друга или мутантов, они долбанные имперские штурмовики. Безбожно мажут и мрут вообще от всего, даже от слепых собак и плотей. Кровососы для них вообще непреодолимы. Укрытиями не пользуются. Бегут как имбецилы в полный рост к противнику. Синхронно швыряют гранаты (всегда идеально метко). Видят насквозь ночью в кустах. Против игрока используют читы. Попадают в него из двустволки, дробью с 50 метров(!). Легко кладут в игрока больше половины очереди. Пули перестали быть физическими объектами, что сказалось на импакте от перестрелок. Баллистика так же не чувствуется.
1 из 10

16. Стелс. Приемлемый. Можно прикрутить глушитель к пистолету и из-за угла валить противников. Можно прикрутить глушитель к автомату или использовать винторез. Противники видят даже в кустах ночью, это не очень прикольно.
6 из 10

17. Артефакты. У многих одинаковые эффекты. Артефактных полей в игре немного, так что и артефактов много налутать не получится, если только целенаправленно не оббегать эти поля. НПЦ на них плевать хотели, так что их можно найти в любом поле, даже самом близком к поселениям и дорогам. Трансмутацию не завезли. Как части брони или оружия не используются. Дурацкая механика прыгающих из аномалии в аномалию артефактов тоже не добавляет плюсов.
5 из 10

18. Система симуляции жизни... Её нет. Вместо неё спавнер.
2 из 10

19. Системы рейтингов нет. Многих механик из предшествующих игр серии нет.
0 из 10

20. Глобальный квест. Мутная непонятная тягомотина. Сойдёт в качестве бэкграунда игры. Но т.к. ничерта непонятно, то и интереса почти нет.
5 из 10

21. Второстепенные квесты. Интересные. Откровенной скукоты вроде не встечал.
9 из 10

22. Повторяющиеся квесты. Интересные. Нельзя согласиться сразу на все (жизненно). Как только сделал один, некоторое время будут недоступны новые. Можно даже поверить, что другие сталкеры разобрали (жизненно). Но стоило бы снизить 100% шанс не получить новое задание до 50%. Чтобы иногда были новые задания, а иногда нет. А так же предлагать не три задания всегда, а от 1 до 4 например. Вместо заданий на конкретный артефакт, хотелось бы видеть доску заказов на арты, чтобы там цены были выше среднерынка. И можно было сбагривать ненужные арты подороже, дожидаясь когда они появятся на доске заказов.
8 из 10

23. Баги. На удивление, встретил не много. Словил пару багов в кампании. Один квест полностью заруинил все дальнейшие сохранения. Не нашёл одного НПЦ (дополнительная задача квеста). По заданиям бармена из Ростка пропадают все трупы НПЦ и мутантов. Был один вылет. Два раза ФПС падал до слайдшоу, помогла перезагрузка игры. Очень раздражают баги со звуками убитых мутантов. Но ожидал худшего.
8 из 10

24. Производительность. Довольно фиговая. Графика не настолько вау, чтобы так грузить видяху. Проц вообще похоже майнером внутри игры используется, иных объяснений настолько плотной нагрузки я не вижу. Разве что разгрузили часть видяхи за счёт проца. Откровенно жаль пользователей не особо сильных компов.
2 из 10

Возможно я что-то ещё забыл. Но пока как-то так. Итого, средний балл по моей субъективной оценке составил 94/240 или 4/10. Т.е. игра вроде бы есть, её достаточно легко подтянуть к нейтралке (5-7 из 10) просто доработав часть пунктов. Например броню, оружие, аномалии, атмосферу, симуляцию жизни и т.д... Будет стоящая игра. И я даже надеюсь, что игру не забросят и доведут до более приемлемого вида.

Кто поиграл, советуйте. Графика вроде классная. Стоит оно того? Действительно на 4 из 10 тянет? Или подождать пару лет? Или вообще нет надежды что игру доведут до ума?

Кто шарит в классных сборках, тоже посоветуйте пожалуйста!

Показать полностью
Сталкер 2: Сердце Чернобыля Компьютерные игры Отзывы Steam Вопрос Спроси Пикабу Длиннопост
72
alllhimic
alllhimic
3 месяца назад

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate⁠⁠

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

💁🏻‍♂️ Xbox Game Pass Ultimate — это подписка, которая даёт доступ к большой библиотеке игр на Xbox и PC, мы оплачивали подписку и так как она заканчивается - решили вас порадовать.
╚ Подписка активна 3-4 дня, то есть до 14-15 марта.
╚ Какие игры входят в Xbox Game Pass Ultimate?

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

Как получить доступ к Xbox Game Pass Ultimate?

  1. Переходим в Microsoft Store.
    ╚ Не в браузере, а через Microsoft Store на ПК:

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

2. Нажимаем на человека и выходим из своего профиля.

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

╚ Теперь входим в аккаунт с подпиской:

— Почта: dulxih@taxibmt.net
— Пароль: Te1egram@freehvb
— Если просит PIN-код - вводим код от вашего ПК

3. Открываем Xbox-лаунчер и входим в свой аккаунт. Если подписка не появилась, убедитесь, что в настройках Xbox-лаунчера, в пункте "Авторизованный аккаунт в Microsoft Store" указан аккаунт с подпиской, в ином случае пройдите 2-ой этап заново.

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

4. Готово, загружаем желаемые игры и играем до истечения подписки. Весь процесс в играх сохраняется на вашем аккаунте, так как вы вошли в свой, но подписку цепляет через наш.

Показать полностью 4
Халява Бесплатно Раздача Лайфхак Инструкция Способы Xbox Xbox Game Pass Игры Atomic Heart Компьютерные игры Видео Без звука Длиннопост Короткие видео Сталкер 2: Сердце Чернобыля Подписки Windows Сервис Гайд Приложение
11
13
Ink.SouL
Ink.SouL
3 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Физика в играх 2007г vs 2024»⁠⁠2

Почему-то разработчики бревна в глазу не видят. Речь о оружейных ремнях. Одно дело когда оружие находится в руках и совсем другое, когда висит за спиной за счет магнитов\антигравитации\супер клея.

Стремно когда автомат достается из-за спины и вешается обратно как на вешалку. Вроде бы такая очевидная вещь. Но кажется только в RDR2 об этом подумали и сделали нормально. Не уж то так сложно это сделать? За столько то лет во скольких играх вы ремни на оружии видели? Лентяи

Ответ на пост «Физика в играх 2007г vs 2024» Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Физика в играх, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Ответ на пост, Текст
Показать полностью 1
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Компьютерные игры Физика в играх Видео Вертикальное видео Короткие видео Ответ на пост Текст
48
4826
Neo3939
3 месяца назад
Лига Геймеров

Физика в играх 2007г vs 2024⁠⁠2

Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Компьютерные игры Физика в играх Видео Вертикальное видео Короткие видео
873

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
CEFA
4 месяца назад

И так я поиграл в S.T.A.L.K.E.R. 2⁠⁠

Всем здрасте...
Ещё не прошёл игру до конца, но мне уже есть что сказать о ней... Неожиданно... Хорошего!

Честно не ожидал что люди с болезнью "хохлаголовного мозга" смогут выкатить что то стоящее, но в итоге имеем то что имеем.
Разумеется я её не покупал, потому что глупо платить врагу.

Общие впечатления.
Игра в целом встречает нас очень сочной и красивой графикой, атмосфера сохранена, особенно удивила проработка растительности.
По лору забудте почти всё, ни знакомых групировок, ни персонажей, наверное за исключением "бороды" и "султана" из "зова припяти", но ей богу, кому они интересны? Общая идея и логика противостояний АБСОЛЮТНО та же. Есть "варта" - она же "долг" есть "искра" - косящая под свободу. Почему бы не оставить всеми любимые группировки мне не ясно.
Аномалии - пожалуй самый шик игры. Помимо всем знакомых каруселей и телепортов, появились яйцерезка (сам назвал - хрен знает как на самом деле) трамплин (всем хорошо знакомый по книгам, но абсолютно безобидный) жадинка (пока встретил лишь раз, но очень обрадовался), надеюсь что позже найду ещё какие нибудь новые. Кроме того, уровень физических признаков аномалии на окружающем мире - радует глаз (кружащая листва, парящие в воздухе камешки и т.д.)
Мутанты - пока что одно из самых больших разочарований игры. Единственные хорошо анимированные мутанты - слепые псы, все остальные и выглядят и двигаются крайне посредственно. И да! Имеется момент что все мутанты знают куда ты целишься и активно маневрируют для увеличения сложности.
Локации - есть как всем знакомые, так и новые, больше сказать по этому поводу нечего

МИНУСЫ
Я очень не люблю когда авторы забивают болт на лор и предысторию... А тут прям - бинго!
Локации - допустим некоторые изменения можно обьяснить прошедшим временем (хотя прошло всего семь лет) но как вы обьясните изменения растояний между обектами!? К примеру от дэпо до форпоста одиночек на свалке расстояние выросло примерно в полтора раза, в темной долине куда то исчезли фермы и остров (в чистом небе мы там воюем с наёмниками) И таких косяков не один десяток!
Групировки - про старые добрые долг и свободу в игре ни слова! Но! Я встречал нпс в снаряге расцветки долга и неоднократно нпс с шевронами свободы. Откуда?
От былого разнообразия оружия и снаряжения остались рожки да ножки. Комбезы в 70% асортимента не отличаются параметрами, а оружие не радует прогрессом параметров как было в оригинале к примеру между акм и G36.
Озвучка - я играл с хохлячей озвучкой, и боже мой... Актеры явно говорят с трудом, эмоции чаще всего не соответствуют, создается полное впечатление чтения по бумажке (особенно главный герой).
Детали - шёл 2025 год... А у хохлов все ещё в играх встречаются наглухо запаяные здания и неразрушимые источники света, хотя если ты захочешь скинуть отвертку со стола у тебя получится! Полный абсурд.
Снаржение нпс вызывает недоумение. В старых частях на убитом нпс были патроны минимум на один магазин, в новой игре - по 2-8 патронов в инвентаре. Ну бред же?!

Вот такие в целом впечатления, думаю по мере прохождения дополню.
Спасибо за внимание и активность.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игры Сталкер Мнение Сталкер 2: Сердце Чернобыля Текст
38
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии