Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
В Битве Героев вы будете уничтожать монстров, отправляться на приключения со своим кланом. Вас множество локаций, монстров, снаряжения. Приведи своего героя к победе!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Кликер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Игровые автоматы + Ретро-игры

С этим тегом используют

Игры Вертикальное видео Казино Юмор Игрушки Обман Компьютерные игры Олдскул Видеоигра 2000-е Ищу игру Ностальгия Все
79 постов сначала свежее
A.Kristina
A.Kristina
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Собираем игровой автомат из Sega⁠⁠

Прикольный набор для сборки игрового автомата из приставки Sega Mega Drive с монитором для игр. Ссылка на него

Sega Mega Drive Sega Олдфаги Консоли Игровая приставка Олдскул Геймеры Товары для геймера Ностальгия Ретро-игры Ретро Видеоигра 16 бит Игровые автоматы Видео Вертикальное видео
2
52
OldAntiquarian
OldAntiquarian
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы⁠⁠

Назад к части 48

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Аркадные автоматы в 1990-е - это в первую очередь всевозможные файтинги, и лидерами на этом поприще были японские компании SNK и Capcom. К 1995 году всяких файтингов было уже огромное количество, и чтобы во всём этом не запутаться, я очень рекомендую почитать предыдущую статью на эту тему. Здесь будет много имён и названий, которые были описаны там.
Уже прочли? Тогда продолжаем разбираться.


Файтинги от Capcom

Стараясь выжать всё, что только можно из своей суперпопулярной франшизы "Street Fighter", Capcom даже профинансировали съёмки одноимённого фильма по мотивам игры, ну а после его выхода на экраны в 1994 году решили быстренько выпустить игру по фильму. Так сказать, мерч. В принципе, выпуск второсортных игр по свежим фильмам был распространённой практикой, которая приносила доход, но здесь - только вдумайтесь! - они решили сделать файтинг по мотивам фильма, снятого по мотивам файтинга :)
Отличительной особенностью этого забавного уробороса должна была стать оцифрованная графика с реальными актёрами из фильма, и поскольку сами Capcom до этого занимались графикой рисованной, работу над игрой поручили американской фирме "Incredible Technologies". Так в марте 1995 появился "Street Fighter: The Movie". И хотя фильм вышел паршивый, и игра по его мотивам не лучше, это ещё больше добавило разнообразия в палитру файтингов (ну и деньжат мужики всё же срубили).

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Радость для ценителей всякого странного: можно управлять оцифрованным Ван Даммом :)

Художники Capcom в это время не сидели без дела: в том же месяце вышла игра "Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge" - развитие прошлогоднего файтинга с монстрами. Она была более совершенна технически: на каждого персонажа здесь выделялось вдвое больше машинной памяти. Но главным нововведением стала возможность запасать впрок неиспользованный ресурс "специальной" шкалы для особых приёмов. Сама эта дополнительная шкала уже стала нормой в файтингах, но здесь игроки получили возможность копить этот ресурс стратегически.
На западе игра стала известна под названием "Night Warriors: Darkstalkers' Revenge".

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В конце прошлого (1994) года Capcom выпустили beat'em up "Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment", известный на западе под названием "Armored Warriors". Она была посвящена схваткам боевых мехов, и главной фишкой там стала возможность в процессе игры менять части мехов (руки, ноги, оружие), получая и комбинируя разные возможности.
Так вот, в апреле 1995 появился спин-офф на эту тему - файтинг "Cyberbots: Full Metal Madness". Здесь мехи дерутся один на один, и да, их составные части всё так же можно менять!

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Наконец-то, после множества переизданий "Street Fighter II" в разных версиях и форматах, которое просто уже стало душным, эта серия получила принципиальное развитие: 22 июня Capcom выпустили игру "Street Fighter Zero", которая стала известна на западе под названием "Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams". Сюжетно это приквел к Street Fighter II, и здесь представлены более молодые персонажи из этой игры (Рю, Кен, Чунь Ли и Сагат), Бёрди и Адон из оригинального Street Fighter, а также Гай и Содом из Final Fight. Сделали это явно с оглядкой на творчество SNK, которые первыми стали делать подобное со своими линейками "Fatal Fury", "Art of Fighting" и "King of Fighters".
Новые персонажи - Чарли, боевой товарищ Гайла из Street Fighter II, и Роза, итальянская ведьма-гадалка, связанная со злодеем М. Байсоном, который и здесь выступает финальным боссом. Вдобавок здесь есть секретный босс Акума из "Super Street Fighter II X" и смешной секретный противник по имени Дан. Его придумали как пародию на Рё Саказаки и Роберта Гарсию - главных героев конкурентов из SNK.
В Street Fighter Zero забабахали практически все геймплейные находки, которые были в файтингах к тому времени: система "супер-комбо", которую успешно опробовали в "Super Street Fighter II X", возможность блокировать удар во время прыжка, возможность перекатываться по земле, и "цепные комбо", которые появились в "X-Men: Children of the Atom". А ещё добавили новые приёмы и новую механику контратаки после блокирования удара противника. В игре также появилась секретная возможность драться вдвоём против финального босса.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Спустя месяцы после выхода этого хита, уже в октябре, Capcom удивили игроков новым безумным файтингом, созданным на основе популярной консольной франшизы "Rockman/Mega Man". Теперь, подобно правилу 34, которое гласит, что если что-то существует, то про это есть порно, я думаю, можно утверждать, что если что-то существует, то про это есть файтинг :)
В "Rockman: The Power Battle" (или "Mega Man: The Power Battle" на западе) доступны три персонажа: самой собой, Рокмен/Мега-мен, Прото-мен, который появился в "Rockman 3/Mega Man 3", и Басс из новой игры "Rockman 7/Mega Man 7". Здесь тоже стало возможно драться вдвоём против боссов, ну и конечно же, здесь сохраняется главная фишка этой франшизы - получение оружия боссов после победы над ними и возможность затем это оружие выбирать.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Наконец, 24 октября Capcom выпустили второй файтинг по лицензии Marvel: "Marvel Super Heroes" на основе серии комиксов "The Infinity Gauntlet". Здесь, как и в других файтингах к этому времени, была спец-шкала энергии для особых мощных приёмов. Появилась и своя уникальная механика - Камни Бесконечности, получив которые в процессе игры, затем можно использовать в бою, чтобы на время повысить свою силу, защиту, получить доп. атаки или регенерацию здоровья.
В игру вошли четыре наиболее популярных персонажа из "X-Men: Children of the Atom" - Росомаха, Джаггернаут, Магнето и Псайлок. Новые персонажи - Блэкхарт, Капитан Америка, Халк, Железный человек, Человек-паук и Шума-Горат. В качестве секретного персонажа также доступна Анита - девочка из Darkstalkers' Revenge.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Главным злодеем является Танос, который хочет использовать Камни Бесконечности, чтобы захватить вселенную, а в качестве другого босса выступает Доктор Дум.


Файтинги от SNK

SNK теперь занимались производством сиквелов своих многочисленных игр. 27 марта вышла "Fatal Fury 3: Road to the Final Victory" (японское название - "Hungry Wolf Legend 3: The Distant Battle"). Технически она была похожа на "Fatal Fury Special", но вместо разделения боевой арены на две "дорожки" её теперь разделили на три: одна основная, и две второстепенных - на переднем и заднем плане. Кроме того, стало возможным контролировать высоту прыжков, блокировать удары в воздухе и прерывать комбинации ударов, меняя их на другие комбинации прямо в процессе. Наконец, у каждого персонажа появилась "скрытая способность", которая может проявиться лишь в 1 из 1024 случаев выполнения супер-комбо.
События игры происходят три года спустя после сюжета "Hungry Wolf Legend/Fatal Fury 2" и четыре года после оригинальной "Hungry Wolf Legend/Fatal Fury". Здесь участвуют всё те же братья Богарды, их друг Джо Хигаси, Маи Ширануи и злодей Гис Ховард, а также появляются новые персонажи: Сокаку Мочизуки (буддистский монах из клана врагов Ширануи), Боб Уилсон (бразильский мастер капоэйры), Мари Райан или Голубая Мэри, на которую положил глаз Терри Богард (эта симпотная блондинка владеет боевым самбо), Хон-Фу - вооружённый нунчаками полицейский из Гонконга, который прибыл в Саут-Таун, выслеживая японского бандита Рюдзи Ямадзаки, и Франко Баш - американский кикбоксёр итальянских кровей, который хочет спасти своего сына, похищенного тем самым Ямадзаки. Помимо Ямадзаки есть ещё китайские братья Цинь - итого три антагониста.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

25 июля увидела свет "The King of Fighters '95", которую можно назвать не столько сиквелом, сколько переработкой предыдущей игры. Её сделали значительно более сбалансированной и добавили возможность редактировать команду. Состав команд остался в целом прежним, но американскую команду заменили "Командой соперников" из новых персонажей: пирокинетик Ёри Ягами (соперник Кё Кусанаги), Билли Кейн (правая рука Гиса Ховарда из Hungry Wolf Legend/Fatal Fury) и Эйдзи Кисараги (ниндзя из Art of Fighting 2). Ругал Бернштейн, босс прошлой игры, который считался погибшим, здесь возвращается в новом облике - его теперь зовут Омега Ругал (у него татуировка "Ω"), и он использует силу змеиного демона Ороти. А отец Кё, Сайсю Кусанаги, который был этим Ругалом когда-то побеждён, подвергся промыванию мозгов и выступает здесь в качестве суб-босса, пытаясь убить своего сына.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

15 ноября вышла игра "Samurai Shodown III: Blades of Blood" (японское название - "Samurai Spirits: Peerless Blade of Zankuro"), действие которой происходит между событиями первой и второй частей. То есть, это сиквел первой игры и приквел второй. При этом атмосфера здесь более мрачная, исчез юмор, а персонажи стали выглядеть более брутально. В игровую механику ввели два стиля боя: "Shura" (стиль, похожий на тот, что был в предыдущих частях) и "Rasetsu" (с новыми приёмами). Упор на оружие стал больше, игра получилась раздражающе сложной.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Наконец, уже в конце года, 21 декабря, SNK выпустили игру "Real Bout Hungry Wolf Legend", известную на западе как "Real Bout Fatal Fury" - четвёртую часть своей знаменитой серии. Здесь наконец появилась спец-шкала "Power Gauge" для особых приёмов, которая уже стала нормой во всех прочих файтингах. Также сюда добавили ринг-ауты, где надо выбить противника за пределы арены (как в "Virtua Fighter"), и цепные комбо (как у Capcom в "X-Men: Children of the Atom" и "Street Fighter Zero"). И всё это хорошенько приправили яркими спецэффектами.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Персонажи здесь из Fatal Fury 3, а также Дак Кинг и Билли Кейн из оригинальной Fatal Fury и Ким Капхван из Fatal Fury 2.


Файтинги от других разработчиков

Вообще, если пролистать скриншоты выше, трудно будет быстро отличить одну игру от другой: большинство из них похожи визуально. Более того, их даже сложно отличить от файтингов прошлого года! Можно сказать, что оба ведущих разработчика ушли в какой-то пошлый бесконечный самоповтор, выпуская релизы лишь с небольшими изменениями. Так вот, фирма ADK, которая была связана с SNK и делала игры для их автоматов Neo Geo, прямо-таки шла по их следам и 25 мая в худших традициях выпустила очередной (уже четвёртый, кажется) вариант своего продукта - "World Heroes Perfect". Он отличается более традиционным и понятным управлением (как в других файтингах), добавлением парочки новых персонажей и появлением "особых способностей", уникальных для каждого бойца.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Другое дело - американцы. Коллектив студии Midway, создатели "Mortal Kombat", помимо работы над своей основной франшизой, также создал игру "WWF WrestleMania", посвящённую профессиональному рестлингу. Она была сделана в характерной для Midway визуальной стилистике с оцифрованной графикой, а высокое качество подчёркивалось привлечением таких известных личностей, как ринг-анонсер Говард Финкель и комментаторы Винс Макмэн и Джерри Лоулер. С другой стороны, от спортивного симулятора игру отличают мультяшные спецэффекты и фантастические приёмы в духе Mortal Kombat, что позволяет и её отнести к жанру аркадных файтингов. Есть даже "flawless victory", да.
Доступные персонажи - восемь оцифрованных суперзвёзд рестлинга: Брет Харт, Гробовщик, Шон Майклз, Рейзор Рамон, Бам Бам Бигелоу, Ёкодзуна, Клоун Доинк и Лекс Люгер. В игре полно юмора и, в отличие от брутального MK, нет крови: вместо неё из Лекса Люгера, например, вылетают гантельки, когда его бьют, а из Брета Харта - сердечки :) Получилось забавно и увлекательно, и это цепляет даже тех людей, кто рестлинг вовсе не любит.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Компания Namco в августе выпустила сиквел своего трёхмерного файтинга - "Tekken 2". Его события происходят два года спустя после первого турнира. Кадзуя Мисима, сын хозяина прошлого турнира Хэйхати, теперь совсем распоясался и превратился в суперзлодея, который нанимает убийц, занимается рэкетом и проводит генетические эксперименты над животными. А всё потому, что из-за его ненависти к отцу Дьявол захватил его душу.
В игре теперь 25 (!!!) доступных персонажей - 17 из первой игры и 8 новых:
- Ангел, загадочная женская сущность, которая связана с антагонистом Кадзуей и противопоставляется Дьяволу в его душе.
- Пэк Ту Сан, кореец, владеющий тхэквондо. Он напал на учеников Маршалла Ло в его додзё, которое тот открыл после первого турнира, и теперь Маршалл Ло бросает ему вызов, чтобы отомстить.
- Брюс Ирвин, американец-кикбоксёр муай-тай, который страдает амнезией и работает одним из личных телохранителей Кадзуи.
- Джек-2, улучшенная модель Джека, которую прислали на турнир, чтобы заменить прототип.
- Джун Казама, девушка-боец смешанного стиля. Она здесь, чтобы арестовать Кадзую за его ужасные эксперименты над животными.
- Лэй Вулон, полицейский из Гонконга, практикующий пять стилей кунфу. Его тоже отправили арестовать Кадзую.
- Алекс, генетически изменённый боксирующий динозавр.
- Роджер, генетически изменённый боксирующий кенгуру.
Игра была выполнена на высочайшем техническом уровне (модели персонажей насчитывали в среднем по 800 полигонов на каждого) и стала настоящим всемирным хитом.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В ноябре корпорация Sega, лидер в области 3D графики, с которым Namco теперь конкурировала на этом поприще, выпустила игру "Fighting Vipers" на движке своего "Virtua Fighter 2". Она была больше ориентирована на западную аудиторию и была сделана в американском сеттинге и с более вольными стилями боевых искусств.
В отличие от VF2, здесь не было ринг-аутов, из-за которых поединок мог бы закончиться слишком легко. А главными фишками стали возможность ломать стены и новая механика защитного снаряжения, которое носят все 9 доступных бойцов, и которое тоже постепенно ломается.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В оригинальной японской версии бросается в глаза реклама "Pepsi", которая вложилась в продакт-плейсмент и не прогадала: в Японии невероятно популярны напитки в баночках, которые продаются в автоматах на каждом углу, а новый хай-эндовый файтинг от Sega стал главным хитом конца года. Однако на западном рынке, за который Sega так боролась, игра не особо зашла: представленные в ней персонажи не обладали каким-то особым шармом в сравнении с героями других файтингов, и даже без рекламы "Pepsi" игра не вызывала у американцев большого эмоционального отклика.


Электронные тиры

Другим жанром, где Sega была лидером и задавала моду, были электронные тиры со световыми пистолетами и аркадные шутеры с видом от первого лица.
Ещё в 1991 году Sega выпустила игровой автомат "Rail Chase", где нужно было убегать от преследователей, перемещаясь по рельсам на вагонетке и отчаянно стреляя во всё вокруг. Такой специфический геймплей, где игрок не управлял своим перемещением, будучи вынужден двигаться по заранее известной траектории, породил отдельный поджанр под названием "рельсовый шутер".
Так вот, в июне 1995 вышел сиквел этой игры - "Rail Chase 2", конечно же теперь на новом железе "Sega Model 2" с 3D графикой. И хотя в самой игре не было ничего выдающегося, она получилась такой увлекательной, что, усевшись за этот игровой автомат, с него уже не хотели слезать. А это ведь и есть то главное, олдскульное, удовольствие, ради которого люди приходили играть в автоматы в их золотой век в начале 80-х!

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Что же касается новаторского "Virtua Cop", ставшего первым тиром в 3D, то его сиквел "Virtua Cop 2" был выпущен в сентябре. Здесь у игрока появилась возможность иногда выбирать между двумя вариантами своего маршрута. Сама игра, опять же, получилась намного более увлекательной, чем её предшественник, и очень понравилась игрокам. Всего за несколько месяцев, к концу года, Sega продала 7.000 дорогих автоматов "Virtua Cop 2".

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Кроме того, ориентируясь на западный рынок, Sega разработали электронный тир "Gunblade NY", в котором игрок должен был спасать Нью-Йорк от роботизированных террористов, ведя огонь из пулемёта M60 с вертолёта AH-64 Apache. Идея звучала бомбически, и 31 декабря, в канун нового года, Sega начали продавать автоматы с этой игрой сразу в Северной Америке.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Но и здесь корпорации бросили вызов дерзкие конкуренты из Namco. В декабре они представили публике электронный тир "Time Crisis", который отличался наличием специальной педали, позволявшей игроку приседать за укрытием, чтобы перезарядить своё оружие и избежать попадания под огонь. Но чтобы игрок не "тормозил", он ограничен во времени, которое отводится на прохождение различных этапов.
Здесь игрок выступает в роли секретного агента Ричарда Миллера, которого отправили спасти похищенную женщину из лап безжалостного лидера боевиков, причём в зависимости от эффективности его действий в сюжете игры возможны различные повороты и концовки.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Механика с использованием укрытий стала новым шагом в развитии жанра, и в результате "Time Crisis" просто затмил "Gunblade NY", в очередной раз обломав амбиции Sega по поводу американского рынка.


Скролл-шутеры

Этим стареньким, но неизменно залипательным жанром традиционно занимались фирмы Konami и Taito. В прошлой статье про игровые автоматы я рассказывал историю их горизонтальных скролл-шутеров, но упомянул аркаду "TwinBee", шутер вертикальный. Теперь расскажу об этой линейке подробней.

Оригинальную "TwinBee" фирма Konami выпустила ещё в 1985 году, и её главной особенностью была детская мультяшность в сравнении с более "серьёзными" шутерами того времени. Игрок, а лучше два игрока, управляли похожими на пчёлок космическими корабликами с "ручками", которыми они могли бросать вниз бомбочки. Ручки эти впрочем, злые враги могли и отстрелить... Кораблики добывали оружие и прочие усиления, стреляя по мультяшным облачкам, из которых в результате вылетали колокольчики, которые можно было собирать.

Успех этой аркады привёл к тому, что в последующие годы было выпущено ещё три подобных игры, сперва для приставки Famicom с дисководом, а затем для Game Boy. И только в 1991 году появился новый игровой автомат под названием "Detana!! TwinBee" (западное название - "Bells & Whistles"), с сочной красочной графикой, но всё теми же облачками, колокольчиками и милыми корабликами. Сюжетно это был сиквел оригинальной TwinBee.

Эта сказочная вселенная в Японии стала настолько популярна, что в последующие годы по ней были созданы не только ещё несколько игр для приставок, но также радиодрама, аниме и, конечно же, манга.
И вот уже после вот этого всего, в честь 10-летнего юбилея вселенной, в апреле 1995 года появился третий игровой автомат - "TwinBee Yahho!: Fushigi no Kuni de Ōabare!!" ("Ура TwinBee! Оторвитесь от жизни в незнакомой стране!!"). Он отличался тем, что тем, что игрок теперь мог настроить уровень сложности, выбрать оружие, которое ему нравится, и стиль управления, который ему больше подходит.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

При этом свою основную серию, "Gradius", Konami как-то подзабросили, увлёкшись мультяшками TwinBee и Parodius, а также всяким мерчем, с ними связанным. Фирма Irem делала крутые шутеры "R-Type" исключительно для консолей, так что из современных игровых автоматов со скролл-шутерами классического типа оставался только "Darius Gaiden" от Taito. Этим внезапно воспользовались SNK, которые вообще-то обычно занимались файтингами. Было решено выпустить современный скролл-шутер по типу R-Type, но с такой крутой графикой, чтобы все закачались. Работой над игрой занялась японская студия "Aicom", которая до этого уже отметилась удачным изометрическим шутером "Viewpoint".
Проект получил название "Pulstar", и его главной фишкой стало использование предварительно отрисованной компьютерной 3D-графики, которая затем переводилась в двумерное изображение. Игра вышла 28 августа 1995 года и выглядела действительно симпатично. Однако она получилась слишком сложной, а игровая механика в целом не отличалась даже от старых шутеров 80-х.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Что же касается Taito, они неожиданно напомнили публике про старенький вертикальный скролл-шутер "Kyukyoku Tiger", который вышел ещё в 1987 году. На западе он известен под названием "Twin Cobra". Там игрок управлял боевым вертолётом "Super Cobra", прорываясь через кучи неприятельской техники. Игру эту сделала японская студия "Toaplan", а Taito тогда выступали издателем.
С тех пор Toaplan как-то вяленько работали над сиквелом, и в конце концов, спустя 7 лет, закрылись в 1994. От них остался огрызок под названием "Takumi Corporation", и Taito решили поддержать разработчика, позволив ему закончить работу над этим долгим проектом. И вот, аж в ноябре 1995 года, "Kyukyoku Tiger II" (или "Twin Cobra II" на западе) наконец увидела свет.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Игровой процесс был олдскульный, почти такой же, как в старом оригинале, но с 32-битной графикой на "Taito F3 System" эта старенькая игра обрела вторую жизнь.


Аркады других жанров

Развивая разнообразие своих хай-эндовых 3D игр (Virtua Racing, Virtua Fighter, Virtua Cop), Sega взялась за создание футбольного симулятора. В конце 1994 года "Virtua Striker" на платформе "Sega Model 2" впечатлил публику крутейшей графикой с текстурированными трёхмерными моделями игроков.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Однако и здесь Namco не остались в стороне. К декабрю 1994 года они создали свой спортивный 3D симулятор - "Alpine Racer", посвящённый лыжным гонкам. Помимо оригинальной концепции, у него было необычное управление: педали, которые имитировали лыжи. Игра получилась красивой и реалистичной, и была так тепло встречена публикой, уже изрядно уставшей от одинаковых файтингов, что стала хитом и по доходности в конечном итоге даже обогнала Tekken 2 и Virtua Cop 2.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В 1995 году продюсер "Sega Rally Championship" Тэцуя Мизугути тоже решил сделать гоночную игру, в которой бы участвовало всё тело игрока. Это были гонки на мотоциклах. В качестве сеттинга Мизугути выбрал живописный остров Мэн, где ежегодно проводились мотоциклетные гонки "Isle of Man Tourist Trophy".
Ещё в 1985 году специалисты Sega сделали автомат "Hang-On" в виде мотоцикла, где игрок, отталкиваясь ногами от пола, должен был наклоняться, чтобы наклонять мотоцикл на экране. Но теперь, 10 лет спустя, японские инженеры сделали такой автомат, где игрок мог реалистично сидеть на мотоцикле, не касаясь пола ногами, и управлять им просто перемещая свой вес, так же как в жизни.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Более того, разработчики даже специально консультировались с гоночной командой Castrol/Honda Racing Corporation, чтобы реалистично воссоздать звучание мотоцикла под телом гонщика, разместив четыре динамика в нужных местах. Вдобавок, как и в "Daytona USA", здесь была предусмотрена возможность соединять между собой до восьми автоматов, чтобы игроки могли гонять друг против друга.
В конечном итоге стоимость одного автомата составила $23.000, и даже с учётом этого "Manx TT Super Bike" стал мировым хитом, отодвинув "Alpine Racer" на почётное второе место.


Избранный игровой автомат этого года: "Mortal Kombat 3". Именно оттуда скриншот в шапке статьи, но о нём я расскажу в отдельной статье про лучшие игры.

Показать полностью 25
[моё] 1995 История игр Игровые автоматы Capcom Namco Sega Midway Ретро-игры Игры Длиннопост
3
9
TimaFishbone
6 месяцев назад

Винтажный американский покерный игровой автомат компании Bally⁠⁠

Приветствую тебя, читатель. Как-то, в предыдущем посту, я рассказывал о своем знакомстве с игровыми автоматами, и о том как востановил несколько экземпляров. С тех пор я обзавелся японским автоматом Pachislo, а Sweet Life продал в Томск, причем покупателя даже не испугала стоимость пересылки из Владивостока, а значит я не один такой отбитый)
И вот, буквально на днях, я притащил очередной ретро хлам. Когда я ехал за ним, то думал что это видеослот из нулевых, аля клубнички и мартышки. И только привезя домой, и осмотрев, понял, что это древний покерный автомат.

Винтажный американский покерный игровой автомат компании Bally Игровые автоматы, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Изначально я планировал поменять плату и монитор, то есть покупал чисто из за корпуса. Но это оказался Очень старый аппарат, еще и зарубежный, и курочить его стало как-то жаль.

Винтажный американский покерный игровой автомат компании Bally Игровые автоматы, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

На русскоязычных сайтах ничего не нашел про него. На ebay на него есть запчасти, но цена заоблачная. У нас в стране не нашел ни ВК , ни ТГ групп где собираются любители подобного. Но , судя по коментам в предыдущем посте, любители поставить дома автомат есть. Если кто знает, где собираются такие же отбитые, поделитесь ссылками)

Винтажный американский покерный игровой автомат компании Bally Игровые автоматы, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост
Винтажный американский покерный игровой автомат компании Bally Игровые автоматы, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

По картинке на верхнем стекле стало понятно, что это не слотмашина, а выгоревший кинескоп окончательно подтвердил все сомнения.
К сожалению, автомат оказался совсем не живым. Помимо ржавчины на основной плате, убитого монитора(который не заменить обычным VGA, без танцев с бубнами), судя по всему еще отсутствует плата блока питания. Пока гуглил про него инфу, наткнулся на ром с покером для эмулятора МАМЕ. Появилась мысля на нем собрать аппарат, но мысля быстра улетучилась, как стало ясно, что после каждого выигрыша, автомат сыпит жетоны с хопера. А с МАМЕ врятли можно пустить сигнал на хопер.
Более подробно в видео обзоре.

Показать полностью 4 1
[моё] Игровые автоматы Ретро-игры Видео YouTube Длиннопост
5
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
7
Lonsk
Lonsk
6 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Metal Slug⁠⁠

Так же есть и на ПК

Показать полностью 1
Компьютерные игры Хиты Metal slug Ретро-игры Шутер Игры Игровые автоматы Видео YouTube
1
54
qwartex
qwartex
9 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге⁠⁠

Я уже писал про данные заведения в Москве:

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве

Теперь настала очередь посетить их в Питере, тем более, что я тут живу.

Музей советских игровых автоматов (м. «Невский проспект», Конюшенная пл. 2В)

В отличии от московского музея, тут не подвал, с кучейкомната наоборот, большое помещение в 2 яруса. На входе нас встречают не лучшего вида автомат с газировкой и игра магистраль. Видимо доноры запчастей.

1/2

Внутри такая же атмосфера, кирпичные стены. На стойке показал московский билет, в котором был записан остаток монет и их тут же выдали.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге Nintendo, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Игровые автоматы, Sega Mega Drive, Xbox, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге Nintendo, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Игровые автоматы, Sega Mega Drive, Xbox, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Автоматов много, но не рабочих больше, чем в Москве( например автомата Репка 2 штуки, но у одного разломана ручка и оба включают только администраторы.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге Nintendo, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Игровые автоматы, Sega Mega Drive, Xbox, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Репка приуныла

Довольно много морских боёв и различных снайперов, разной степени работоспособности. Несколько футболов на "шампурах" и автоматов хоккей. В целом оно и понятно, они были довольно ходовыми в своё время.

1/3

Из новых автоматов попался необычный хоккей, такого не встречал. Играть довольно сложно, не особо понятно как, но сделан красиво!)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге Nintendo, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Игровые автоматы, Sega Mega Drive, Xbox, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Также парочка автоматов с гонками на четверых, мультиплеер)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге Nintendo, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Игровые автоматы, Sega Mega Drive, Xbox, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Серый автомат с четырьмя рулями рассчитан на четырёх игроков. Играется всё на одном экране

Было ощущение, что здесь автоматы скорее по остаточному признаку, всё что получше в Москве, но могу и ошибаться. Ассортимент конечно меньше, но весело также)

Главным отличием и фишкой являются экспозиции. Тут есть различные качалки для детей, некоторые даже рабочие! Сколько же монет я прокатал в тракторе! Или катере. А главное, я уж и забыл про них(

1/4

Также были фото будка и автоматы с газировкой и автоматическая справочная. Увы, работала только последняя(

Из необычного были стенды с запахами) давишь грушу от тонометра и пахнет свежим батоном, шампунем, гудроном и тд)

1/2

Естественно был особо интересный мне угол с консолями) тут у нас Dendy classic 2 (ни разу живьём не встречал), PS2 slim, PS1 с модулем PSIO, оригинальный XBOX, Wii U и SNES. На полках электроника, GameBoy Color и тетрис. Их, увы, потрогать нельзя.

1/7

Консоли, кстати, наоборот, в более играбельном состоянии. Было очень мило, когда девочка лет 7 села поиграть в денди, смотрела на неё секунд 10, а потом стала искать куда же в нее бросать монетку)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге Nintendo, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Игровые автоматы, Sega Mega Drive, Xbox, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Засиделся я там прям долго. Единственное неудобство, постоянно в спину прилетал шарик от пинг-понга. Ну да терпимо)

Место не менее интересное, чем в Москве. И даже если вы были в столичном музее, советую посетить, потому что здесь какая то своя атмосфера.

Кстати монеты мне опять записали, осталось аж 17 штук. Кроме того, сказали, что в следующий раз можно билет уже не покупать. Принцип не понял, но приятный бонус)

Магазин Geek Trip, (м. Маяковская, м. Чернышевская, ул. Некрасова 1/38

Из музея я выдвинулся в следующую точку ретро-маршрута, магазин "Geek trip". Думаю место известное, владеет им блогер и автор озвучки "Рика и Морти" Дима Сыендук. Хвалить или ругать не буду, этого добра в интернете хватает. Зашёл больше по пути и для поддержания тематики прогулки)

1/5

Для тех кто не был - комиксы, фигурки, картриджи, книги, необычные сладости, пара аркадных автоматов. Из плюсов - цены несколько упали, из минусов - у приставок джойстики спрятали за стекло, видимо совсем доломали.

Ну и далее у нас музей Яндекса.

Музей Яндекса (м. Маяковская, Невский пр. 68А)

Как и в Москве это музей-магазин, со свободным входом. Компьютеров визуально меньше, хотя может потому что стоят кучнее. Точно также можно трогать, народу много, в основном студенты.

1/6

Экспонаты отличаются и игр больше доступно.

Советские вычислительные устройства также присутствовали на отдельно стеллаже.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Санкт-Петербурге Nintendo, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Игровые автоматы, Sega Mega Drive, Xbox, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

А вот в отделе с консолями прямо рай! Тут полный набор любого уважающего себя коллекционера!)

1/8

Электроника с понгом, Atari 2600, Famicom disc system, снова dendy classic 2, dendy junior, сюбор с клавой, NES, PC Engine, 3DO, Gameboy, SNES, SNES mini, G&W Zelda, PS1, PS one с мотором, XBOX, PS2 slim, Wii первой ревизии, перчатка Power glove, Atari XE! Всё можно нажимать, трогать, играть, никто слова не скажет) я себя чувствовал будто мне лет 10) и я был не один такой. Подростки бегали с камерами, штативами, снимали стримы, очень прикольно!

В целом, всё находится довольно не далеко. Выходите на Невском, идёте до Спаса на крови, оттуда мимо летнего сада до литейного, с литейного снова на Невский и в метро. Пешком не напряжно. Зато море эмоций и отличное настроение)

Показать полностью 44 6
[моё] Nintendo Dendy Ретро-игры Олдскул Детство 90-х Игровые автоматы Sega Mega Drive Xbox Видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
18
70
qwartex
qwartex
10 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве⁠⁠

Случился у меня наконец отпуск с посещением столицы. Одним из пунктов было посетить первый музей из заголовка, в Питере то мне этого не сделать) Пост не рекламный от слова совсем, только личные впечатления.

Музей советских игровых автоматов (м. «Кузнецкий мост», ул. Рождественка, 12)

Представляет из себя подвальчик из нескольких комнат. Билет обошелся в 850 р. На входе не большая кафешка с кофием и автоматом по продаже газировки. Газировка прикольная, стоит 50 р. Жаль стакан мыть нельзя в автомате. Есть фотобудка, но она на ремонте. Внизу выдают коробок с 15-копеечными монетами, в количестве 15 шт. За мной стоял мужчина с ребенком, который был в аналогичном музее в Питере и у них тогда осталось 17 монет, о чем есть запись на талоне. Ему тут же выдали эти монеты. Прикольно, что так можно.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Автоматов много, но большинство повторяется. Морского боя и снайпера несколько штук. Состояние конечно бодрое, но местами грустное. Джойстики у многих ушатанные, кнопки залипают. Это не претензия, это действительность. На входе есть плакат, на котором описывается, с каким трудом все достается и чинится. Тот же "Снайпер" работает отвратно, при чем все. Как я понял из-за ламп в мишенях, оригиналы которых давно сняты с производства, а замена видимо, плохо воспринимается фотоэлементом автомата. Из кучи выстрелов дай бог один-два попадают, целиться бесполезно.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Автомат "Дуплет"

Зато "Морской бой" и "Воздушный бой" прям возвращают в детство, обожал их) там с управлением проблем нет.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

К силомеру "Репка" еще и светофор прикрутили. В оригинале тоже так было?

Позабавил силомер "Репка", я уж и забыл про него) дотянул аж до звания бабки)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

ТИА-МЦ1

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

ТИА-МЦ1

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

ТИА-МЦ1

В отдельной комнате, так расхваленные недавно одним седым блогером ТИА-МЦ1. Особенно их хардкорность. Честно говоря, в моем детстве они не попадались. Играть и правда тяжело, но скорее потому, что состояние джойстиков и кнопок еще хуже, увы. У кота-рыболова вообще все персонажи в артефактах. Ностальгии по ним я не испытал, интереса к ним тоже, поэтому переместился в следующую комнату.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

PS2 Fat и Atari 2600

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

NES, Sega Genesis (новодел), Dendy Junior 2

Вот тут уже я подзалип, моя тема) дома то не поиграть в это все, ага... Причем ровно такая же денди приехала со мной из Питера в багажнике) Кстати после фото набежало довольно много детворы. К моему удивлению радостно играли в марио и восхищались сеговским Аладдином. PS2, увы, не работала.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

PS1 с Tekken3

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

SNES с тетрисом и N64 с какими то гонками на гидробайках.

Джойстики, естественно, тоже не в лучшем состоянии, но играбельно. Кроме N64 с вечной проблемой стика "на полшестого". Очень странный выбор картриджа для SNES - тетрис. Понимаю, что игра когда то была в топе продаж, но неужели во всей Москве не нашли картриджа получше? Консоль то офигенная!

Кроме того, проводятся экскурсия, входящая в стоимость. Я не пошел.

По итогу, из 30 монет осталось 10, которые записали в билет. Схожу уже в Питере. При этом поиграл во все что хотел. Просто интереснее было скорее вспомнить и по одной две игры вполне хватило. Резюмируя, место отличное! Дети и взрослые легко залипают часа на 2-3. Хотя бы раз посетить стоит!

Музей Яндекса (м.Парк культуры, ул. Тимура Фрунзе, 11с13).

Посещение выдалось скорее случайным. Ехали на Новодевичье кладбище, но ливень вынудил отступить и заглянуть в это место. Посещение бесплатное. По большому счету и не музей, а коллекция при офисе.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Помещение не большое. Примерно половину занимает магазин мерча, ценник на который отпугивает. Много интересных старинных компов, почти все работают, на многих можно поиграть. Но из-за недостатка места тесновато.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Понял почему так трудно достать любимый ретро-геймерами SONY PVM, потому что они все тут) в углу из них стояла стена, жаль не сфоткал.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Арканоид на Apple. Очень прикольный джойстик-мышь

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Так же есть стенд с большим количеством советских калькуляторов и счетных машин. Даже нашел "Электронику МК-60", я с таким в школу ходил)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

В дальнем уголке был небольшой ретро-стенд с консолями и сопутствующими элементами поп-культуры.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

NES с мультитабом и картриджем "Super Mario" внутри. Все можно потрогать. Еще больше себе ее захотел.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Dendy junior и Sega mega drive

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

На приставках похожий набор игр. "Bomberman" на денди, Аладдин на сеге. На SNES - "Super Mario World", ну хоть тут интересное) правда пришлось самому подключить все.

Из посетителей только несколько подростков, явно зашедших со скуки. Осматривается все минут за 20 и вот прям специально ехать в него смысла нет. Только если рядом оказался.

Собственно такая прогулка. Жаль чего то более серьезного по ретро тематике, типо GBX не застал, а все тот же седой блогер, как на зло, в этот день проводил сходку в Питере.

Если кто то может посоветовать годные места по ретро геймингу или магазины, буду признателен, у меня еще завтра есть полдня в Москве)

А еще порадовал себя обновкой перед отъездом)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Показать полностью 22
[моё] Детство 90-х Nintendo Ретро-игры Олдскул Игровые автоматы Музей техники Музей Dendy Ретро Олдфаги Длиннопост
13
EliteRenegade
EliteRenegade
1 год назад

Супер Марио на игровом автомате 1986 год⁠⁠

Супер Марио на игровом автомате 1986 год Картинки, Компьютерные игры, Игровые автоматы, Ретро-игры, Марио, Олдскул, 80-е

Интересно, сколько уровней можно было пробежать на один жетон? Жаль в СССР не завезли, как раз перестройка началась, совки сдурели бы..

Показать полностью 1
Картинки Компьютерные игры Игровые автоматы Ретро-игры Марио Олдскул 80-е
3
Блог компании Партнёрский материал Реклама
Yandex
Yandex
1 день назад
Искусственный интеллект

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений⁠⁠1

Привет, Пикабу! У нас хорошая новость — и для тех, кто давно пользуется нейросетями, и для тех, кто только собирается с ними познакомиться. Теперь в чате с Алисой вам бесплатно и без ограничений доступны самые мощные генеративные модели Яндекса.

С помощью нейросети Алиса вы можете решать личные, учебные и рабочие задачи: генерировать тексты разных жанров на русском и английском, находить ответы на вопросы, создавать изображения, использовать режим рассуждений и работать с файлами.

Кроме того, мы обновили ещё и подписку на опцию «Про»: в дополнение к играм и квестам для детей, Live-режиму и другим возможностям в ней появилась функция персонализированного общения с нейросетью.

Расскажем чуть подробнее обо всех возможностях нейросети.

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений Чат-бот, Яндекс, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Длиннопост, Блоги компаний

Генерация: тексты, идеи, ответы на вопросы

С помощью мощной языковой модели Яндекса вы можете создавать тексты разных стилей и форматов, писать код, выполнять задания по математике и решать другие задачи. Она объяснит сложное простыми словами, поможет разобраться в новой теме и подскажет идею. А если подключить функцию поиска, модель будет использовать не только свои знания, но и информацию из интернета — вы сможете узнать, на основе каких источников составлен ответ.

1/3

Раньше эта языковая модель была доступна только по подписке, теперь она открыта для всех — причём в улучшенной версии. Обновлённая версия полнее отвечает на вопросы, больше знает о мире, а случаев, когда она уходит от ответа, стало почти на треть меньше. В момент пиковой нагрузки вместо мощной модели может отвечать её облегчённая версия, что будет отражено в интерфейсе.

Режим рассуждений

В этом режиме нейросеть Алиса пошагово решает задачу: прежде чем ответить на вопрос, она выстраивает логическую цепочку рассуждений. Следить за ходом её мысли можно в реальном времени. Вы сможете понять, как нейросеть рассуждает и почему делает именно такие выводы. А заодно — взять на заметку её подход.

Генерация изображений

В чате с Алисой теперь вы можете генерировать сколько угодно картинок. Изображение легко скачать, чтобы использовать в соцсетях или презентации. Функция работает на базе обновлённой модели YandexART. По сравнению с предыдущей версией она создаёт изображения более высокого качества и с меньшим числом дефектов.

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений Чат-бот, Яндекс, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Длиннопост, Блоги компаний

Работа с файлами

Загружайте в чат с Алисой текстовые файлы в форматах pdf, txt, doc и docх. Нейросеть сумеет ответить на вопросы по их содержанию, проанализировать данные или сделать сжатый пересказ. Например, вы можете загрузить в чат файл с ответами респондентов, чтобы Алиса подготовила по ним отчёт. Или дать нейросети научную статью, чтобы она сделала конспект или глоссарий.

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений Чат-бот, Яндекс, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Длиннопост, Блоги компаний

Персонализированное общение с Алисой — в опции «Про»

Опция «Про» получила ещё одно важное обновление. Теперь подписчикам доступна функция персонализированного общения с Алисой. Нейросеть будет учитывать, что раньше сообщал о себе пользователь в диалогах: например, чем он увлекается, какую кухню любит, как зовут его собаку. Чтобы получать персонализированные ответы, нужно авторизоваться в Яндексе или познакомиться с нейросетью на умной колонке или ТВ Станции. Для этого достаточно сказать: «Алиса, давай познакомимся».


Использовать новые бесплатные возможности вы можете в чате на https://alice.yandex.ru, на главной странице Яндекса, в приложениях Алиса и Яндекс, а также в Яндекс Браузере для Android (чуть позже нейросеть появится в десктопном Браузере и версии для iOS). Будем рады вашим отзывам!

Показать полностью 5
Чат-бот Яндекс Нейронные сети Искусственный интеллект Длиннопост Блоги компаний
65
33
user5266320
1 год назад
Лига Геймеров

Продолжение поста «50 Дюймовый Аркадный Автомат»⁠⁠1

Приветствую, в начале января я писал про свой аркадный автомат. Единственное, что мне не давало покоя, это отсутствие кнопок и джойстиков с RGB подсветкой, все работало на китайских платах. Каким-то чудом мне удалось купить платы, джойстики и кнопки из Англии. Сейчас подсвечиваются элементы управления используемые в любой игре, включая современные, так же в некоторых играх горят или моргают определенные кнопки в зависимости от ситуации. Джойстики умеют переключать режимы (4way без диагоналей), для старых игр типа pacman. Настройка всего этого добра принесла мне много бессонных ночей.

[моё] Компьютер Игровые автоматы Аркадные игры Ретро-игры Видео YouTube Ответ на пост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии