Трава зеленеет, а мы работаем 🌱
Любой игровой мир полон деталей. Многие предметы, которые мы видим и с которыми можем взаимодействовать, созданы с нуля нежными руками 3D мастеров.
Разберем процесс создания на примере нашей склянки с зельем:
~ Все начинается с референсов. Подбирая внешний вид, ориентировались на зелья из олдскульных фэнтези РПГ;
~ Затем готовится 2D концепт арт. На него было потрачено 4 часа, создано 4 скетча, после этого геймдизайнер выбрал один из вариантов и он был финализирован в двух цветах;
~ И финальный этап — моделирование. На него ушло порядка 16 часов. В это время 3D художнику активно помогает концептер, отвечая на вопросы, внося правки и следя за результатом.
И это самый простой пример слаженной работы геймдизайнера, концепт-артиста и моделлера 💪🏻