Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Вспоминая старые игры + Ретро-игры

С этим тегом используют

Компьютерные игры Игры Ищу игру Олдскул Видеоигра Шутер 2000-е Ностальгия Все
274 поста сначала свежее
3
Eldar.94
Eldar.94
24 дня назад

Вопрос о конкретной настолке⁠⁠

Ищу одну старую настольную игру. ИИ смог ±помочь, но по выданным названиям ничего подходящего не гуглится. Решил спросить у народа, вдруг кто играл/знает? Приведу подробный ответ нейронки:

Сеттинг замка и размер поля 8×8 — это ключевая деталь. Скорее всего, вы описываете игру "Черный замок" (или очень похожие вариации под названиями типа "Замок дракона", "Таинственный замок", "Haunted Castle" в некоторых зарубежных изданиях).

Почему "Черный замок" идеально подходит под ваше описание:

1.  Сеттинг Замка: Это *основная* тема игры. Поле стилизовано под план замка с комнатами, коридорами, ловушками. Оформление обычно мрачноватое (гобелены, факелы, привидения, драконы, темницы).
2.  Размер поля: Классическое поле именно 8×8 клеток (64 клетки).
3.  Количество игроков: 2-4 игрока.
4.  Фишки: У каждого игрока своя фишка (часто стилизованная под рыцаря, привидение, волшебника и т.д.).
5.  Старт: Все игроки начинают в одном месте — обычно это "Вход в замок" или "Ворота", расположенные в одном из углов поля.
6.  Механика: Ход по очереди броском кубика, движение на выпавшее количество клеток.
7.  Цель: Добраться до Финиша, который чаще всего находится в самом центре поля (клетка 4x4 или 5x5, в зависимости от нумерации). Как и в "Охотниках", часто требуется *точное* число для входа на финиш.
8.  Длительность и Хаос (Лабиринтность): Это *главная* особенность!
*  Ловушки и Телепорты: Вместо (или вместе со) стрелками здесь используются магические порталы/телепорты и смертельные ловушки.
*  "Черные Дыры"/"Пропасти": Клетки (часто черные или с изображением бездны/пасти) при попадании на них немедленно телепортируют фишку обратно на Старт (Ворота). Это основной источник хаоса и затягивания игры.
*  Порталы: Клетки с изображением спирали, магического круга и т.д. При попадании на них фишка мгновенно переносится на другую, *строго определенную* клетку поля (иногда вперед, но чаще — назад или в опасную зону). Создает непредсказуемые скачки и петли.
*  Блокирующие клетки: Некоторые клетки могли временно блокировать фишку.
*  Взаимодействие: Иногда правила разрешали "сбивать" фишку соперника, отправляя ее на старт, если встаешь на ту же клетку.
9.  Непопулярность и Возраст: Как и "Охотники", "Черный замок" был популярен в СССР/России в 70-90-х годах, но не является широко известной международной классикой. Сейчас считается раритетом.

Ключевые визуальные отличия от "Охотников":
*  Оформление: Четкий готический/фэнтезийный замковый антураж, а не лес/джунгли.
*  Механика перемещений: Акцент на мгновенной телепортации (на старт или другую клетку) через "Черные дыры" и "Порталы", а не на *пошаговом* следовании по стрелкам. Хотя стрелки тоже могли присутствовать на некоторых клетках-коридорах.
*  Финиш: Чаще строго в центре.

Где искать и как опознать:

1.  Названия: Ищите по: "Настольная игра Черный замок СССР", "Игра Замок дракона", "Игра Лабиринт замка", "Haunted Castle board game USSR". Могли быть и совсем простые названия вроде "Замок".
2.  Внешний вид:
*  Коробка: Часто темных тонов (черный, фиолетовый, темно-синий) с изображением мрачного замка, дракона, привидений, рыцарей.
*  Поле: Сетка 8x8. Клетки имеют разное оформление: коридоры, комнаты, очень заметные "Черные дыры" (часто просто черные клетки или с пиктограммой бездны), "Порталы" (спирали, магические круги), Старт (Ворота в углу), Финиш (Центральная клетка, может быть выделена цветом или рисунком трона/сокровища).
*  Фишки: Фигурки или колпачки, стилизованные под персонажей.

Важно: Как и со многими старыми играми, могли существовать разные издания с небольшими вариациями в правилах и оформлении, но механика телепортации на старт через "Черные дыры" и цель "центр замка" — это визитная карточка "Черного замка". Эта игра была *еще* более хаотичной и потенциально бесконечной, чем "Охотники", именно из-за мгновенных телепортаций на огромные расстояния.

Дополнение: в игре есть только 4 фишки, 1 или несколько кубиков (не помню точно) и само поле. Фишки не плоские, а маленькие фигурки (наверное могут отличаться в зависимости от вариации игры)

Буду признателен, если кто знает и ответит.

Показать полностью
Настольные игры Вспоминая старые игры Ретро-игры Спроси Пикабу Ищу игру Текст
3
user8935468
user8935468
2 месяца назад

«Они просто его потеряли»: Создатель Fallout подтвердил — исходный код первой части игры утерян!⁠⁠

«Они просто его потеряли»: Создатель Fallout подтвердил — исходный код первой части игры утерян! Ретро-игры, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Fallout, Вспоминая старые игры, Олдфаги, RPG

На волне хайпа вокруг сериала Fallout многие вернулись к истокам или впервые открыли для себя легендарную постапокалиптическую RPG. Но знаете ли вы, как хрупка история видеоигр? Оказывается, даже у культовых проектов она может быть под угрозой.

Почему сохранение игр — это важно?

Мы часто слышим об этом. Ubisoft бьется над тем, чтобы сделать The Crew 2 и Motorfest играбельными оффлайн после закрытия серверов первой части. Sony буквально зарывает свою 30-летнюю историю на дата-кассетах в реальные шахты, сохраняя миллионы файлов. Это делается не просто так.

И вот печальный пример: Тим Кейн (Tim Cain), создатель той самой, первой Fallout, недавно в своем YouTube-видео поделился шокирующей новостью — оригинальный исходный код игры... утерян.

Как так вышло? Кейн рассказал:

Личный архив уничтожен: "Когда я уходил [из Interplay, студии-разработчика], мне приказали уничтожить всё, что у меня было. Весь мой архив. Ранние дизайн-документы, код разных версий, прототипы, весь код для GURPS (изначальной системы, на которой делали Fallout) — всё пропало."

Архив компании потерян: Interplay, по идее, должна была сохранить свою копию. Но, по словам Кейна, «они его потеряли».

Неловкий момент: "Через несколько лет после моего ухода они связались со мной и сказали: 'Упс, мы его потеряли'. Я сначала подумал, что это ловушка, мол, 'попался, если скажешь, что у тебя что-то осталось, засудим'. Но нет, оказалось, они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО его потеряли."

К счастью, код финальной, релизной версии игры (той, в которую мы играем) удалось восстановить. Но всё остальное — ранние билды, прототипы, та самая версия на GURPS, оригинальные арты и другие рабочие материалы — безвозвратно утеряно.

Это еще одно горькое напоминание о том, как важно бережно хранить цифровое наследие. Архивы исходного кода, возможность играть оффлайн, сохранение старых версий — всё это не просто прихоть фанатов, а необходимость, чтобы уникальные артефакты игровой истории не исчезали навсегда.

А вы как считаете, важно ли сохранять исходники и ранние версии старых игр? Делитесь мнением в комментариях! 👇

Показать полностью
Ретро-игры Компьютерные игры Новости игрового мира Игры Fallout Вспоминая старые игры Олдфаги RPG
52
4
user8935468
user8935468
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера

City Connection празднует 20 лет и выпускает две новые игры для Famicom!⁠⁠

City Connection празднует 20 лет и выпускает две новые игры для Famicom! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Nintendo, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Dendy, Консоли

Помните такую японскую компанию City Connection? Она названа в честь классической аркады от Jaleco и даже выкупила права на ее наследие после банкротства в 2014-м. Так вот, в этом году City Connection празднует 20-летний юбилей! 🎂🎉

И в честь этого события компания приготовила настоящий сюрприз для всех олдскульщиков: анонс ДВУХ совершенно новых игр для Nintendo Famicom! Да-да, той самой 8-битной консоли, которую мы знаем как Dendy! 🎮

Что нас ждет:

1⃣ Soldam: Ранее отмененный порт аркадной головоломки 1992 года. Теперь он все-таки увидит свет!

2⃣ City Connection: Clarice’s Wedding Bell: Новая игра во вселенной City Connection про героиню Клэрис, основанная на другой классической аркаде Momoko 120%.

Это еще не все бонусы к юбилею:

✨ Крутой праздничный арт от иллюстратора Edoya inu8 (прикрепили к посту!).

💸 В Nintendo eShop и Steam уже стартовала распродажа игр City Connection – отличный повод пополнить коллекцию!

🌐 Запущен специальный юбилейный сайт компании (сайт может быть недоступен в России).

📺 Запись недавней праздничной трансляции тоже доступна для просмотра.

Вот такой неожиданный и приятный подарок для всех, кто рос на 8-битных играх!

Как вам новость? 🔥 Помните оригинальную City Connection или другие игры Jaleco на Dendy? Делитесь воспоминаниями в комментариях! 👇

Показать полностью
[моё] Новости игрового мира Компьютерные игры Nintendo Ретро-игры Вспоминая старые игры Dendy Консоли
1
user8935468
user8935468
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Фанаты работают над переводом Tokimeki Memorial, но им нужна ваша помощь⁠⁠

1/5

После своего первоначального запуска на PC Engine Super CD-ROM² в 1994 году, Tokimeki Memorial стала одним из самых влиятельных симуляторов свиданий всех времен, вдохновив на создание портов, сиквелов и даже ремейка для Nintendo Switch, выход которого запланирован на следующий месяц.

Однако за все это время игра так и не получила официального релиза за рубежом, поскольку ее создатель Konami, похоже, неохотно пользуется любопытством, которое годами подогревалось длинными видеоэссе, номинациями в Залы славы и другими формами бесплатной рекламы.

В результате, в основном, лишь горстке фанатов пришлось предоставить англоязычным игрокам возможность познакомиться с классической игрой без необходимости учить совершенно новый язык, чтобы понять происходящее.

Например, еще в 2022 году команда Translated Games выпустила патч-перевод для версии Tokimeki Memorial на Super Famicom, который перевел весь важный текст на английский язык, позволив пройти игру от начала до конца. А теперь, похоже, другая команда в настоящее время работает над не связанным с предыдущим проектом хаком для порта на Sega Saturn, намереваясь сделать то же самое для этой конкретной версии игры.

Единственная загвоздка? Им нужна дополнительная помощь, чтобы отловить и исправить некоторые проблемы с текущей сборкой.

Над этим патчем работает Burntends, человек, возглавляющий команду, занимающуюся переводом игры Macross: Do You Remember Love? для PS1, а также являющийся редактором фанатского перевода игры Sakura Wars 2 для Sega Saturn.

Недавно он обратился в Twitter (X), чтобы сообщить о прогрессе команды в работе над патчем, поделившись изображениями того, что уже сделано, но при этом также опубликовал объявление в стиле "требуется помощь", прося содействия у всех, кто разбирается в этом и готов протянуть руку помощи.

Работа над английским переводом Tokimeki Memorial для Saturn идет, но медленно... Текущая сборка патча часто 'крашится' (вылетает). Нам очень нужны специалисты по хакингу и дебаггингу. Если вы разбираетесь – дайте знать!

Если вы чувствуете, что подходите для этой задачи, возможно, стоит связаться с Burntends и выразить свой интерес.


В перерывах между постами новостей и прочей дичи, меня можно найти:

Тут я тоже постю игровые и около игровые новости

Тут я выкладываю прохождения видеоигр со всего чего только можно.

Заходи, буду очень благодарен, спасибо!

Показать полностью 5
[моё] Ретро-игры Новости игрового мира Игры Разработка Вспоминая старые игры Sega Saturn Симулятор Симулятор свиданий
2
3
user8935468
user8935468
2 месяца назад
pikabu GAMES

Энтузиасты воссоздают свой собственный ремейк игры по «Истории Игрушек 2» с PS1 на Unreal Engine 5!⁠⁠

Эпоха PS1, диск с Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue... Узнали? Этот платформер из детства для многих сейчас переживает второе рождение!


Энтузиасты уже больше года трудятся над его ремейком на Unreal Engine 5, назвав проект Toy Story 2: Reassembled.Что там? Потрясная графика (что-то среднее между оригиналом и ремейком Spyro), новые анимации, исправления геймплея и даже кастомизация Базза!

Первый уровень уже почти готов, и выглядит это просто невероятно.

А теперь грустное: поиграть в этот фанатский ремейк не получится. Это некоммерческий проект, созданный для души, учебы и портфолио. Разработчики отправляют всех желающих за официальным портом оригинала на PS4/PS5.

Интересный факт: лидер проекта взялся за него не как фанат, а как перфекционист, желающий исправить старые недочеты игры.


Сейчас команда решает, продолжать ли работу над вторым уровнем.

А у вас какие воспоминания связаны с этой игрой? Делитесь!


В перерывах между постами новостей и прочей дичи, меня можно найти:

Тут я тоже постю игровые и около игровые новости

Тут я выкладываю прохождения видеоигр со всего чего только можно.

Заходи, буду очень благодарен, спасибо!

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Новости игрового мира Ретро-игры Игры История игрушек Вспоминая старые игры Ремейк Видео Видео ВК Короткие видео
0
0
user8935468
user8935468
2 месяца назад
pikabu GAMES

КОНЕЦ ЭПОХИ: Японские разработчики культовых Super Robot Wars для Nintendo ОБАНКРОТИЛИСЬ⁠⁠

КОНЕЦ ЭПОХИ: Японские разработчики культовых Super Robot Wars для Nintendo ОБАНКРОТИЛИСЬ Новости, Видеоигра, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ретро-игры, Игры, Nintendo, Nintendo 3DS, Банкротство, Вспоминая старые игры

Грустные новости пришли из Японии, друзья. 😔 Студия A.I Co., Ltd., стоявшая за разработкой множества частей легендарной тактической серии Super Robot Wars (особенно для платформ Nintendo), объявила о банкротстве спустя почти 35 лет работы.

Компания A.I (читается "Эй-Ай") была основана в далеком июле 1990 года в Мачиде, Токио.

Именно они подарили нам часы тактических сражений гигантских роботов в таких играх, как:

Super Robot Wars 64

Super Robot Wars A (GBA)

Super Robot Wars R (GBA)

Super Robot Wars D (GBA)

Super Robot Wars J (GBA)

Super Robot Wars GC (GameCube)

Super Robot Wars XO (Xbox 360 - порт GC)

Super Robot Wars W (DS)

Super Robot Wars K (DS)

Super Robot Wars L (DS)

Super Robot Wars UX (3DS)

Super Robot Wars BX (3DS)

🚀 Их вклад в серию SRW огромен!

Но их портфолио не ограничивалось только меха-стратегиями. Они также приложили руку к таким играм, как Bonk 3: Bonk's Big Adventure, Bomberman GB 3 и Full Metal Panic! Fight: Who Dares Wins.

К сожалению, 10 марта в Токийском окружном суде была начата процедура банкротства компании. Печально видеть, как уходят такие ветераны индустрии, подарившие нам столько ярких игровых моментов.

А вы застали игры от студии A.I Co., Ltd.? Какие части Super Robot Wars или другие их проекты запомнились вам больше всего? Делитесь своими воспоминаниями в комментариях! 👇

Показать полностью
Новости Видеоигра Новости игрового мира Компьютерные игры Ретро-игры Игры Nintendo Nintendo 3DS Банкротство Вспоминая старые игры
0
2
user8935468
user8935468
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера
Серия Минутка ностальгии

Little Ninja Brothers: Вспоминаем забытый экшен-RPG хит с Dendy/NES⁠⁠

Little Ninja Brothers: Вспоминаем забытый экшен-RPG хит с Dendy/NES Ретро-игры, Игры, RPG, Ностальгия, Вспоминая старые игры, Dendy, Nintendo, Прохождение, Gameplay, Видео, YouTube, Длиннопост

Помните времена Dendy и NES? Предлагаю сегодня окунуться в ностальгию и вспомнить одну совершенно очаровательную и для многих уникальную игру — Little Ninja Brothers! Возможно, для кого-то она стала вообще первой JRPG, пусть и с весьма нестандартной боевой системой, напоминающей скорее аркаду. Это была вторая часть серии Super Chinese, но именно она превратила приключения юных ниндзя Джека и Рю в полноценное ролевое путешествие.

Сюжет прост, но увлекателен: Злобный Блу Болтар, предводитель клана Йома, вероломно вторгся в Чайналенд и захватил в плен местного Императора. Устроив телетрансляцию на всё королевство, Болтар объявил себя новым правителем. Услышав об этом, юные мастера ниндзя Джек и Рю, которые постигали тайны боевых искусств под руководством своего сэнсэя на горе Эпин, не могли остаться в стороне. Герои отправляются в опасное путешествие, чтобы свергнуть тирана и освободить свою родину от гнёта клана Йома.

Little Ninja Brothers («Маленькие братья-ниндзя») — это вторая игра в серии Super Chinese и первая в этой линейке, выполненная в жанре RPG. Игра выходила для приставки NES. Также эта игра входила в состав сборника Super Chinese 1+2 Advance для портативки GBA. В данном сборнике представлены ремейки первых двух частей Little Ninja Brothers с обновленной графикой.

Игроки (в роли Джека или Рю) исследуют мир, перемещаясь по глобальной карте с видом сверху. В любой момент может случиться случайная встреча с монстрами, и тогда придётся выбирать — сражаться или спасаться бегством.

Сами бои выполнены в духе первой части Super Chinese: персонаж перемещается по экрану вверх, вниз, влево и вправо, может бить врагов кулаком или атаковать их зрелищным прыжком-сальто. По ходу сражений также можно подбирать различные усиления. За победу над врагами начисляются очки опыта и местная валюта — Сены. Опыт у Джека и Рю общий, так что они всегда одного уровня.

К игре в любой момент может присоединиться второй игрок — его персонаж сразу получит тот же уровень, что и у первого. Сены тратятся в магазинах, которые есть в каждом городе. На них можно улучшить характеристики героев и купить новое снаряжение: сюрикены, мечи, свитки с особыми техниками, дальнобойные атаки и другие полезные вещи. А местные жители в городах всегда готовы поделиться с Джеком и Рю ценной информацией или дать дельный совет.

Сражения с боссами проходят иначе — в пошаговом режиме. Каждый ход игрок отдаёт приказы Джеку и Рю: атаковать, использовать особый предмет или применить один из выученных навыков. После этого герои выполняют действия, а затем наступает ход противника. Битва длится до тех пор, пока одна из сторон не лишится всех очков здоровья (HP).

Кроме основного приключения, в Little Ninja Brothers есть забавный соревновательный режим «Полевые состязания» (Field Meeting). В нём Джек и Рю могут помериться силами друг с другом в различных спортивных мини-играх, так или иначе связанных с бегом. Среди доступных дисциплин: забег на скорость, лопание воздушных шаров, атлетическая полоса препятствий, поиск сокровищ под камнями, сбор еды с летящих шаров и стрельба по мишеням.

Геймплей NES версии игры Little Ninja Brothers можно увидеть ниже:

Геймплей GBA версии игры Little Ninja Brothers тут:

Показать полностью 2
[моё] Ретро-игры Игры RPG Ностальгия Вспоминая старые игры Dendy Nintendo Прохождение Gameplay Видео YouTube Длиннопост
0
14
user8935468
user8935468
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните⁠⁠

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Игровая империя Super Mario — это, пожалуй, самая живучая франшиза и самая узнаваемая вселенная в истории видеоигр. Она настолько огромна, что даже люди, далекие от гейминга, без труда узнают Марио и Луиджи. Конечно, гигантские буквы «M» и «L» на их кепках — довольно очевидная подсказка, но попробуйте спросить своих бабушек и дедушек, знают ли они, кто такие Марио и Луиджи, а затем — смогли бы они отличить от других персонажей, скажем, Слая Купера или Крэша Бандикута?

История франшизы началась в далеком 1981 году с культовой аркады Nintendo Donkey Kong, где Марио (тогда еще известный как Jumpman — Прыгун) был главным героем. Два года спустя Марио обзавелся собственной аркадной игрой — Mario Bros. А еще через три года Super Mario Bros. стала главным хитом и флагманской игрой для новой консоли Nintendo. Этот невероятно увлекательный сайд-скроллер катапультировал Nintendo на олимп игровой индустрии, и за ним последовала целая вереница игр про усатого водопроводчика.

К сожалению, не все из этих проектов смогли "допрыгнуть" до высокой планки качества, заданной первыми хитами. Некоторые игры оказались настолько неудачными, что, можно сказать, даже не смогли оторваться от земли.

Ниже мы расскажем о 15 худших из них.


  1. 'Mario Bros.' (Atari 2600)

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Аркадная игра Mario Bros. разворачивается всего на одном экране, но по динамике она ничуть не уступает любой другой игре Super Mario. Бруклинские братья-водопроводчики пытаются очистить подземную канализацию от полчищ зверюшек, выбивая землю под ними и запрыгивая на платформы, чтобы сбросить гадов с экрана. Но в этой версии для Atari вообще ничего не похоже на оригинал! Враги совсем не похожи на Купа Трупа, а крабы больше напоминают обломки коряг с ножками. Блок "POW"... ну, это просто блок. Но хуже всего то, что управление и движения настолько деревянные, словно играешь в одну из тех убогих LCD-игрушек из 90-х, от которых глаза вытекали.

2. 'Donkey Kong Hockey'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Свой путь в мир видеоигр Nintendo начала в 1980-м с культовой серии Game & Watch. Да, эти игрушки с ЖК-экранчиками были примитивнее своих пиксельных потомков, но цепляли динамикой, сложностью и тем, что их можно было таскать в кармане.

Но была среди них одна разработка для двоих, которая, скажем прямо, звёзд с неба не хватала — Donkey Kong Hockey. Штуковина больше походила на ранний прототип NES: ЖК-экран и два отдельных пульта управления.

Смысл был в том, чтобы, играя за Донки Конга или Марио, загнать шайбу в ворота противника. Всё это — на ледяном поле с препятствиями, от которых шайба непредсказуемо отскакивала.

Звучит неплохо? Как бы не так! Игра была едва сложнее допотопного Pong, только при этом еще и двигалась со скоростью черепахи — раз в десять медленнее!

3. 'Golf'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Помните, как в "Симпсонах" Барт мечтал о крутой игре Bonestorm, а вместо нее получил от мамы в подарок зануднейший симулятор гольфа от Ли Карвальо? Вот эта игра для NES — натурально тот самый "подарочек".

Это даже не игра в гольф, а какое-то недоразумение из первых партий для NES (те, что в черных коробках шли). Уровни и сам процесс — тоска смертная, под стать абсолютно никакому названию.

Ну а вишенка на торте — звук. Такое ощущение, что все "эффекты" состоят из одной ноты, которую словно выдернули из старой электронной игрушки "Морской Бой". Уши вянут!

4. 'Super Mario Bros.: The Lost Levels'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

В 1990 году к нам ворвалась Super Nintendo, принеся с собой вечную классику и освежив любимые старые игры. На картридже Super Mario All-Stars нам завезли первые три части Super Mario Bros. в новой, сочной 16-битной обертке. Ну и довеском шла The Lost Levels — та еще "радость".

Прикол в том, что The Lost Levels — это и есть настоящая японская Super Mario Bros. 2. А та игра, которую получили мы на Западе, была совсем другой!

Почему? Достаточно было запустить The Lost Levels, чтобы все понять. Начнем с "призов": тут есть ядовитые грибы, которые не усиливают, а калечат или убивают Марио. Классный "пауэр-ап", правда? А еще — телепорты, которые швыряют тебя не вперед, а назад!

Уровни же просто вымораживали — их сложность была задрана раза в три по сравнению с первой частью, чисто поиздеваться. Но хуже всего — игра была почти такой же, как первая, просто злее. Ничего нового! Будто запустил адский уровень из Super Mario Maker, который слепил какой-то псих, ненавидящий игроков.

5. 'Mario is Missing!'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

"Обучалки" на Nintendo? Это как смешать майонез со жвачкой — получается нечто совершенно несъедобное и бестолковое.

Взять хотя бы Mario Is Missing! Сделали типа квест: Боузер украл Марио, а ты за Луиджи должен его спасти, мотаясь по глобусу и (о, ужас!) зубря географию.

Версия для SNES была просто кошмаром. Что делать, куда идти — непонятно от слова "совсем". Бедный Луиджи просто бесцельно слонялся по плоскому миру. Играть в это было почти невозможно.

Да и в целом, всякие образовательные игры на приставках Nintendo — гиблое дело. Чтобы это хоть как-то работало, игра должна быть ИГРОЙ на 99%, а "обучалкой" — на 1%. Иначе получается как с Mario is Missing!: садишься поиграть после школы, а чувствуешь, будто тебе в приставку запихнули еще порцию нудной домашки.

6. 'Mario's Time Machine'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Ага, вот и вторая "просветительская" игра с Марио — теперь учим историю! Потому что именно этого мы ждем от игр про усатого водопроводчика — зубрежки дат и всяких там трагических событий прошлого. Идеально же! (На самом деле нет).

Сюжет: Марио скачет по времени, спасает своего дружка Йоши и собирает артефакты, которые спер Боузер, чтобы не дать ему (о боже!) изменить ход истории.

Представьте себе игру вроде "Where In Time Is Carmen Sandiego?", только уберите из нее всё самое интересное — расследование, улики, погоню за вором. Что останется? Правильно, нудная беготня с целью спасти вечно жующего зеленого динозавра. В общем, тоска зеленая.

7. 'Mario Teaches Typing'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Окей, будем честны: в 90-е кто только не клепал "обучалки" печати по мотивам своих хитов для компов. Тогда это было актуально, не то что сейчас, когда все печатают со скоростью света чуть ли не с рождения.

Но даже на этом фоне Mario Teaches Typing — это провал. Увлекательным тренажером тут и не пахнет. Весь "геймплей" — долби по клавишам (буквы, цифры, слова), чтобы Марио (или Луиджи, или Пич) ломал кирпичи и уворачивался от монстров. Анимация — просто кошмар: топорная, дерганая, будто рисовали на коленке в блокноте.

А криповый Марио из меню, сделанный по технологии motion capture? Он выглядит и звучит так, что сам Дэвид Линч обзавидовался бы такому кошмару! Но больше всего бесит другое: эта игра — постоянное напоминание, что ты сидишь за партой, а не дома за приставкой, играя в нормального Марио!

8. 'Hotel Mario'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Хотите увидеть самые уродливые и криповые анимации Марио за всю историю? Ищите диск с Hotel Mario — игрой для мертвой и проклятой консоли Philips CD-i, в которую, к счастью, мало кто играл.

Каким-то чудом (или по недоразумению) Nintendo продала Philips лицензию на Марио и Зельду для этой недо-консоли. И вот что вышло: игра, которая гордо демонстрировала "полноценную анимацию". Ну конечно, именно этого — бесконечных, неотключаемых мультиков сомнительного качества — и не хватало играм про Марио!

Сюжет? Еще больший абсурд. Дети Боузера вдруг стали отельерами! А Марио должен метаться по этажам и тупо захлопывать двери быстрее, чем их откроют Гумбы и Купы. Всё! Конец игры! Весь геймплей!

Hotel Mario — это идеальный пример, как взять любимого героя и культовую вселенную и превратить все это в тупую, нудную обязаловку, от которой просто тошнит.

9. 'Mario's Tennis for the Virtual Boy'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Эту статью можно было бы целиком посвятить играм для Virtual Boy — чудовищного провала Nintendo. Но если выбирать самую-самую, то Mario's Tennis отлично подойдет.

Даже если простить игре то, что фанаты ждали от Марио совсем другого, играть в это было пыткой. Представьте, что смотрите теннис, но ваши глаза видят только кроваво-красные тона — вот примерно так выглядел Mario's Tennis. Сам Virtual Boy был странной попыткой Nintendo вырваться вперед с помощью "виртуального" шлема и 3D-графики без телевизора. Но эта затея обернулась катастрофой.

А игра? Это был примитивнейший теннис, в котором просто заменили обычных спортсменов на персонажей Марио. Всё. Честное слово, даже игра про Марио на Virtual Boy, где герои работают в офисе на полставки, была бы интереснее и свежее, чем этот теннисный клон с неудобным ракурсом и вырвиглазной картинкой.

10. 'Dr. Mario 64'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Оригинальный Dr. Mario на NES был классной штукой: Марио в роли доктора, увлекательная головоломка с пилюлями — свежо и интересно! Игра показала, что любимые герои могут блистать и в других жанрах. Но вот когда Nintendo решила перенести доктора на Nintendo 64, что-то пошло не так.

Да, в Dr. Mario 64 напихали больше режимов, даже сюжет какой-то приплели. Но игралось это всё точно так же, как и старая версия. Нового — только графика чуть получше да звук. Всё!

Это как смотреть блеклый и совершенно ненужный ремейк хорошего фильма. Сидишь, играешь и думаешь: "Ну и зачем? Зачем было тратить на это время и ресурсы, если ничего нового не придумали?"

11. 'Mario Pinball Land'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Была такая игра Sonic Spinball на Sega Genesis. Помните? Соник, который сам как шарик, носится по пинбольным уровням — гениально и логично! А теперь внимание, вопрос: какого лешего пинбол понадобился Марио?!

Mario Pinball Land для GBA — это тот случай, когда картинка вроде бы и ничего (даже получше иных Марио-игр), а вот геймплей — катастрофа. Это даже пинболом назвать стыдно! Столы пустые, как пустыня — катать шарик просто неинтересно, не за что зацепиться.

Но не волнуйтесь, долго страдать не придется! Во-первых, вы будете постоянно терять шарик и начинать уровень заново. А во-вторых (и это просто "гениально"!), в игре был баг, который просто стирал к чертям ваши сохранения! Играть было просто невозможно.

12. 'Mario Party 10'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Сделать игру, которая перерастет в успешную франшизу, — уже достижение. А создать целую новую популярную серию внутри существующей — настоящий подвиг. Именно это удалось сделать с Mario Party, которая радовала игроков целых девять выпусков. Но потом вышла десятая часть...

Концепция Mario Party проста и гениальна, как и следует из названия: это идеальная игра для компании. Бросаешь кубик, двигаешь фишку с любимым персонажем по полю, собираешь монетки и соревнуешься в куче забавных и изобретательных мини-игр. Но разработчики Mario Party 10 почему-то решили, что эту проверенную временем формулу нужно срочно "улучшить" под нужды неудавшейся консоли Wii U.

Конечно, можно было использовать фигурки Amiibo (куда же без них на Wii U?), но большой разницы это не делало. Что с Amiibo, что без них — персонажам было просто нечего делать на унылых и пресных игровых полях. А сами мини-игры казались вторичными, будто старые идеи просто упаковали в новую обертку без капли фантазии.

13. 'Mario Party Advance'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Знаете, в чем была магия Mario Party? В том, что она собирала всех ВМЕСТЕ! Дети, взрослые — неважно! Все садились перед одним телеком, брали джойстики и начиналось веселье: крики, смех, подколы, азарт! "Party" в названии — это не шутка, это ДНК серии!

И вот на этом фоне совершенно непонятно: КАК, НУ КАК можно было решить, что Mario Party на Game Boy Advance — это хорошая идея?! Портативка! Для одного! Это же полностью убивает саму суть! Где общая тусовка? Где эмоции? Всё ушло!

Мало того, что игра стала одиночной, так еще и переход в 2D на слабенькой GBA сделал картинку и звук блеклыми и невыразительными. Атмосферы праздника — ноль! Ну и контрольный в голову — некоторые мини-игры были настолько ужасны, что их хочется забыть как страшный сон. Провал по всем фронтам.

14. 'Mario Party: Island Tour'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Думаете, после провала на GBA Nintendo сделала выводы насчет портативных Mario Party? Как бы не так! С выходом 3DS они умудрились наступить на те же грабли, да еще и с размаху. Видимо, мысль, что "вечеринка" в кармане — это бред, до них так и не дошла.

Управление? Кошмарное, одно из самых кривых в играх про Марио. Мини-игры? Уровень "развлеки себя сам" для детсадовской группы — примитивнее не придумаешь.

Локальный мультиплеер? Ну да, можно было вчетвером пострадать вместе. Онлайн? Забудьте! Впрочем, там и без онлайна делать абсолютно нечего. Ни компании друзей, ни уж тем более одинокому игроку эта игра предложить ничего не могла. Провал, да и только.

15. 'Super Mario Run'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Помните, как раз перед тем, как Switch взорвал рынок, Nintendo пыталась залезть в наши смартфоны? Вот Super Mario Run для iPhone была одной из первых таких попыток. И какой попыткой! Унылый клон, не более.

Вроде бы Марио, вроде бы бегает, прыгает... но бежит он САМ! Автоматически! От игрока требуется только вовремя тыкать в экран для прыжка или броска фаербола. Всё! Контроль на уровне самой примитивной мобильной игры.

И вот так культовый платформер превратился в какую-то нудную забаву на тайминги. Тебе абсолютно плевать, как там уровень устроен, потому что единственное желание — чтобы тебе дали НОРМАЛЬНОГО Марио, как на приставке, а не этот мобильный огрызок.


В перерывах между постами новостей и прочей дичи, меня можно найти:

Тут я тоже постю игровые и около игровые новости

Тут я выкладываю прохождения видеоигр со всего чего только можно.

Заходи, буду очень благодарен, спасибо! 😜

Показать полностью 15
Ретро-игры Новости игрового мира Компьютерные игры Игры Nintendo Игровые обзоры Марио Nintendo 64 Wii u Вспоминая старые игры Gba Game Boy Advance Лонг ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии