Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Алкоголь + Разработка

С этим тегом используют

Юмор Пиво Мат Алкоголизм Картинка с текстом Вертикальное видео Водка Gamedev Инди игра Инди Игры Программирование Unity IT Все
7 постов сначала свежее
0
Biotekhno
2 месяца назад

Пью вино и худею. Почти лайфхак, если не считать, что нет⁠⁠

Сижу я, значит, вечером в интернете и тут читаю заголовок: "Учёные доказали: вино помогает худеть."

Ну, я как биотехнолог аж поперхнулся. Не вином, кстати — логикой. Звучит как начало сказки, где всё идёт слишком хорошо, чтобы быть правдой. Полез проверять.

На самом деле, новость старая. Но на этот раз — реальность не подкачала. Дело вот в чём: вино ферментировали не просто так, а с помощью гриба с эпичным названием Eurotium cristatum. Звучит, как будто его можно призвать в какой-нибудь настолке, но по факту — это самый настоящий герой пищевой науки. Благодаря ему напиток разгоняет метаболизм, активирует жировой обмен и помогает организму работать как часы.

Вкусовые свойства, кстати, остались классическими: ближе к вермуту, без привкуса «лечебной штуки». Просто нормальное вино с бонусами. Вот только где купить не написали — не самому же этот гриб...

А вообще жизнь налаживается походу, раз можно худеть за вином.

Ждём теперь пиво от депрессии, макароны для повышения IQ и торт, снижающий уровень тревожности

Хотя, знаете, если добавить в торт пробиотики, а в пиво витамины группы B, то... впрочем, это уже идеи для стартапа.

Пью вино и худею. Почти лайфхак, если не считать, что нет Исследования, Разработка, Наука, Будущее, Алкоголь
Показать полностью 1
Исследования Разработка Наука Будущее Алкоголь
4
22
PetrNagel
PetrNagel
10 месяцев назад

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры"⁠⁠

И я смог! Вчера пришло долгожданное письмо, что игра одобрена!

А началась история с того, что у меня есть мобильный проект, довольно интересный, который я решил выплеснуть на площадку HTML5 игр. У меня тогда уже было пару игр там, но таких проблем я ещё не встречал.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Первая модерация

Первая модерация не прошла. Игру отклонили из-за названия. Причём, на мой субъективный взгляд, совершенно необосновано.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Вот такие разные названия

Тут, я, в целом, пришёл к мысли, что интерпретация картинки и текстового названия могут трактоваться по-разному.

Ну ок. Правлю название, картинку, и делаю попытку номер два.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Модерация снова отклонила игру

Тут я в целом понял, что модератор решил пополнить здоровье, когда у персонажа уже полное здоровье. Логично? Кажется, что да. Ну ладно.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Моё негодование начало ощущаться.

В этот раз я заметил, что на исправление мне даётся уже несколько дней. Ок, вроде как я нашёл в правилах обновлённый пункт, которого раньше не было. Что-ж, я сам согласился с условиями площадки.

По новым правилам, рекламу нельзя показывать между уровнями, если в игре нет экрана перехода между уровнями, который бы явно говорил пользователю, что "уровень завершен, нажми на кнопку, чтобы перейти к следующему". Вношу правку, и жду несколько дней, чтобы отправить игру.

Ну и параллельно мне пришел ответ от поддержки, куда я написал до того, как полез изучать обновлённые правила.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

После ожидания в несколько дней, отправляю игру на проверку и спокойно иду обедать. Прошло буквально полчаса, и прилетает новый вердикт.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Модерация не прошла... эх.

Тут почему-то по ссылке на предмет рассмотрения не открывается...

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Вместо предмета, который подсветил модератор, вот это.

Суть там была в том, что я в английской версии игры решил использовать русское слово АТЛАС, так как сюжет разворачивается в России, и независимо от перевода игры на какой-то другой язык, и все промо-материалы, которые были записаны в игре, текстуры, надписи на домах и прочие элементы окружения не переводятся.

И с этого момента время для исправления становится 20 дней.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

20 дней, Карл!

Тут я психанул и написал максимально корректный, в моём состоянии, вопрос.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Прилетает очень быстрый ответ. Может, я говорил с роботом?

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Тут у меня случаются какие-то дела, и я забиваю на это дело. Но предусмотрительно поставил себе событие в календаре.

Спустя 20 дней я снова засел за проверку игры. Всё проверил, всё. Прочёл правила, прочел предыдущие замечания. Всё работает, как надо.

Ну, погнали! Отправляю игру, ложусь спать, а с утра вижу вот это:

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Ну и само видео процесса, на которое модератор среагировал.

А всему виной окошечко с надписью "обработка". В ходе допросов техподдержки выяснилось, что с момента действия игрока и до момента вывода рекламы, даже с учётом медленного интернета и ожидания кеширования браузером видеоконтента, игра не должна менять сцены или показывать всплывающие тексты.

То есть, если подытожить, она должна тупо выгдядеть "зависшей", чтобы пользователь не знал, происходят ли какие-то процессы или же стоит жмякнуть на кнопку ещё раз. Или пару десятков раз...

И снова счётчик ставится на 20 дней ожидания. Раньше игру на модерацию не подать.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Вместо "не пью" - не сплю.

Выжидаю 20 дней, отправляю игру, и в течение дня ничего не происходит. Ответ пришёл только на следующий день.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Почему в этот раз ответ шёл так долго, я не знаю. Но успел уже понадеяться, что может игру пропустили, отсюда и задержка, мол её там встроить куда-то надо, оформить заявку какую-то (от модератора к админам или хз).

Что за запрещённый контент? А вот этот:

Тут, в видео, есть что-то запрёщенное и реалистичное. Не мультяшное, а именно реалистичное. И выставленное на передний план, привлекающий игрока и отталкивающий одновременно.

И снова 20 дней... про Сансару слышали? О чём там было? Или день сурка... 20 дней сурка.

Я задал вопросы в техподдержку, но они потеряли нить повествования буквально с первого же сообщения.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

У меня дома идёт ремонт. Я к моменту, когда пришёл ответ от техподдержки, изрядно так упахался и отвечать не стал. Потом опять не стал, и так 20 дней. На 21 день по специальному будильнику календаря, я засел за проверку игры. Всё проверил, всё снова работает как надо, промо-материалы соответствуют, никаких проблем не вижу. Отправляю игру снова.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

И вот такое сообщение получаю.

Я уже без каких-то эмоция завожу будильник на 20 дней, и просто ничего не делаю. Игра сделана в игровом движке Godot, я не честно не смог повторить ситуацию, о которой написал модератор. Он и видео приложил, как у него это получилось. Код, отвечающий за звук, прост как палка, и стреляет так же. Но вот у него как-то выстрелил...

Лезу в код движка, вношу пару костылей на JavaScript, дабы на 100% быть уверенным, что такого не повторится. Попутно правлю ещё пару глюков и ухожу в запой на 20 дней.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

Ожидание

Проходит ещё 20 чудесных дней, и я уже не ничего не читаю, просто отправляю игру на модерацию.

И тишина... буквально, два дня никаких ответов.

И вчера, внезапным письмом. приходит ответ.

Мне потребовалось полгода, чтобы пройти модерацию и выложить игру в "Яндекс Игры" Gamedev, Инди, Инди игра, Ошибка, Яндекс Игры, Работа, Разработка, Квест, Радость, Грусть, Злость, Алкоголь, Головоломка, Godot Engine, Видео, Длиннопост

А мне, знаете, как-то и не радостно даже...

PS: Теги предложил сам Пикабу, а мне даже нравится.

Показать полностью 16 2
[моё] Gamedev Инди Инди игра Ошибка Яндекс Игры Работа Разработка Квест Радость Грусть Злость Алкоголь Головоломка Godot Engine Видео Длиннопост
13
53
Pol.pot
10 месяцев назад
Лига Алкобушников

Продолжение поста «Наливатор "Король вечеринок"»⁠⁠1

Всем привет, предыдущий пост не зашел))). На основе "Короля вечеринок" сделал наливайку под роксы. Называется "Благородный фунфурье". Принцип тот же, только немного другое исполнение.

Продолжение поста «Наливатор "Король вечеринок"» Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Без звука, Вертикальное видео, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Наливатор "Король вечеринок"» Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Без звука, Вертикальное видео, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Наливатор "Король вечеринок"» Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Без звука, Вертикальное видео, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Наливатор "Король вечеринок"» Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Без звука, Вертикальное видео, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Наливатор "Король вечеринок"» Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Без звука, Вертикальное видео, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Наливатор "Король вечеринок"» Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Без звука, Вертикальное видео, Видео, Ответ на пост, Длиннопост

Функциональные характеристики:
Возможность выбора граммовки: 10 гр/25 гр/50 гр
Способ установки граммовки: тумблер на панели управления
Способ включения питания: тумблер на панели управления
Способ инициации пуска: кнопка на корпусе
Звуковая индикация включения: да
Питание: аккумуляторное
Возможность подзарядки: да
Объем резервуара: около 3 л
Ресурс дозирования после одного цикла зарядки: около 100 л/2000 рюмок по 50 гр
Возможность брендирования/нанесения памятных надписей: да

Физические характеристики:
Цвет: нейтральный серый
Масса(без напитка): около 4 кг
Габариты: 400*210 мм
Материал корпуса: сталь, полимерные материалы
Материал гидравлической системы: медицинская нержавеющая сталь, пищевой силикон, стекло
Наличие резервуара для напитков: Да
Влагозащищенность: IP 52 (можно протирать, нельзя погружать в жидкость)
Устойчивость к агрессивным средам: устойчив к большинству дезинфицирующих средств, неустойчив к сильным растворителям (ацетон)

Комплектация
Модуль системы налива
Резервуар на 3 - 6 л (опционально)
Рюмки 60 мг - 8 шт
Зарядное устройство
Брендирование наливатора (опционально)
Брендирование рюмок (опционально)

Показать полностью 6 1
[моё] Разработка Наливайка Диспенсер Алкоголь Изобретения Новинки Радиолюбители Без звука Вертикальное видео Видео Ответ на пост Длиннопост
17
17
Pol.pot
10 месяцев назад

Наливатор "Король вечеринок"⁠⁠1

Наливатор "Король вечеринок" Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Представляю свою версию наливатора. Разрабатывал факультативно, но, внезапно, получилось неплохо и даже работает.

Функциональные характеристики:
-Возможность выбора граммовки: 10 гр/25 гр/50 гр
-Способ установки граммовки: тумблер на панели управления
-Способ включения питания: тумблер на панели управления
-Способ инициации пуска: кнопка на корпусе
-Звуковая индикация включения: да
-Питание: аккумуляторное
-Возможность подзарядки: да
-Объем резервуара: около 3 л
-Ресурс дозирования после одного цикла зарядки: около 100 л/2000 рюмок по 50 гр
-Возможность брендирования/нанесения памятных надписей: да

Физические характеристики:
-Цвет: нейтральный серый
-Масса(без напитка): около 4 кг
-Габариты: 400*210 мм
-Материал корпуса: сталь, полимерные материалы
-Материал гидравлической системы: медицинская нержавеющая сталь, пищевой силикон, стекло
-Наличие резервуара для напитков: Да
-Влагозащищенность: IP 52 (можно протирать, нельзя погружать в жидкость)
-Устойчивость к агрессивным средам: устойчив к большинству дезинфицирующих средств

Есть возможность выбора граммовки. Долго думал как реализовать управление и нужно ли оно вообще. В итоге остановился на 2 тумблерах: питание и выбор граммовки.

Наливатор "Король вечеринок" Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Корпус, преимущественно, из металла. Сталь 2 мм + печатный кожух.

Наливатор "Король вечеринок" Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Также позаботился о возможоости кастомизации: магнитные накладки с уф печатью. На мой взгляд это самый оптимальный вариант. Можно быстро заменять накладки, в зависимости от повода, по которому собрались.

Наливатор "Король вечеринок" Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Наливатор "Король вечеринок" Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Наливатор "Король вечеринок" Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Наливатор "Король вечеринок" Разработка, Наливайка, Диспенсер, Алкоголь, Изобретения, Новинки, Радиолюбители, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Как-то так.

Показать полностью 7 1
[моё] Разработка Наливайка Диспенсер Алкоголь Изобретения Новинки Радиолюбители Видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
5
288
Sergofesko
Sergofesko
3 года назад

Не дай уровню алкоголя упасть в твоем теле⁠⁠

Не дай уровню алкоголя упасть в твоем теле Пластырь, Длиннопост, Алкоголь, Разработка
Не дай уровню алкоголя упасть в твоем теле Пластырь, Длиннопост, Алкоголь, Разработка
Не дай уровню алкоголя упасть в твоем теле Пластырь, Длиннопост, Алкоголь, Разработка
Показать полностью 3
Пластырь Длиннопост Алкоголь Разработка
26
262
dmitry8912
5 лет назад

Алкотиндер или всратые идеи⁠⁠

Привет, пикабу!

Хотел отложить рассказ до релиза,но наткнулся на старый пост:

Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост

И не смог остановиться…


Я люблю всратые идеи, и идея подобного приложения зародилась у меня примерно год назад, только название было придумано другое - Накатиндер. Правда, не все придуманные идеи доходят до оформления, не говоря уже о минимальной жизнеспособной реализации, похожей на что-то полноценное. Да и опыта во frontend и мобильной разработке толком не было, все больше по серверам да по бэкэндам. Но, не всё коту масленица, и не всё девопсу докеры - настала самозоляция, появилось время заняться делом, и, пока все боролись со всеми - у меня настало время ликбезов.


Собственно, смех смехом, а делать еще одно никому ненужное приложение для знакомств (тем более в условиях, когда неясен интерес аудитории, и, в этой неизвестности вообще не получается планировать ресурсы) - явно не лучшая идея. Поэтому направление было немного изменено - я решил сделать пародию на фитнес-трекер, вдохновляясь во многом приложением Mi Fit.

Разработку начал не с серверной части, а с пользовательского интерфейса, и вот что получилось.

Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост

Это главная страница, здесь показывается сегодняшний прогресс по достижению цели, ачивки, рекорды, и советы тренера для мотивации.

Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост
Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост

При каждом добавлении происходит подсчет количества промилле по формуле Видмарка (масса тела и пол для расчета указываются в настройках).

Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост

В зависимости от итоговой величины рассчитанных промилле “Опасная зона” меняет цвет, и выводит предупреждение.

Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост

Естественно, в приложении есть и друзья-собутыльники.

Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост
Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост

Со своими достижениями, и, как в Mi Fit, их можно “толкать” aka “позвать выпить”.

Конечно, приложение не хранит персональные данные, а только ваш прогресс, и достижения.

Алкотиндер или всратые идеи Алкоголь, Tinder, Фитнес-трекер, Приложение на Android, Приложение, Разработка, Длиннопост

Сейчас демо-версия выложена на сайте https://alkotinder.ru/ а введенные данные сохраняются локально.

Остались еще некоторые добавки в текущую функциональность, и разработка серверной части для правильного расчета рекордов, достижений, друзей, конечно же, после чего можно будет протестировать всё в сборе, и выложить в Play Маркет.


P.S. работа движется, пусть и не очень быстро, зато стабильно. Релиз ориентировочно в конце июня-начале июля.

P.P.S. Пост не ради рекламы (в приложении ее кстати тоже не будет). Всё это - just for lulz ;)


Идейные вдохновители:

https://quasar.dev/ - фреймворк

Канал Danny Connell, который рассказывает про фреймворк, делает приложения, выпускает учебные курсы на udemy.com


И да - приложение моё, тег - моё!

Показать полностью 9
[моё] Алкоголь Tinder Фитнес-трекер Приложение на Android Приложение Разработка Длиннопост
56
17
gganbu
gganbu
9 лет назад

В Северной Корее вроде как сделали бухлишко, от которого нет похмелья⁠⁠

В КНДР утверждают, что изобрели спиртное, не вызывающее похмельный синдром, сообщает северокорейское издание Pyongyang Times.



Создатели назвали напиток Koryo Liquor. Заявляется, что после его распития якобы отсутствует похмелье. Причина такой особенности алкоголя — особые ингредиенты. При его изготовлении используются высококачественный женьшень и обожжённый клейкий рис, который заменяет сахар.



Издание добавляет, что эксперты и потребители уже успели высоко оценить качества нового напитка. Koryo Liquor, по отзывам, имеет мягкий вкус, а его употребление не приводит ни каким неприятным последствиям.



Говоря о своем изобретении, авторы подчеркивают, что клейкий рис, вошедший в рецепт спиртного, содержит основные аминокислоты, минеральные вещества и витамины, которые способствуют расщеплению жира. Крепость Koryo Liquor — от 30 до 40%.

В Северной Корее вроде как сделали бухлишко, от которого нет похмелья Лентач, Алкоголь, Северная Корея, Разработка
Показать полностью 1
Лентач Алкоголь Северная Корея Разработка
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии