Сейчас в Западном крае просто прибежал по заданию в локацию, а там внезапно куча скелетов игроков. Подозрительно. С чего бы тут так много смертей было. Может это несколько игроков или один много раз отгребал от мобов? Если тут не успеть добить местных бандитов, когда они убегают, то можно получить в лицо несколько огненных шаров от тех, кого моб успел позвать на помощь.
Хотя может это был бессмысленный и беспощадный рейд Орды на стартовую локацию Альянса? Но дождь вскоре смоет и эти следы боя...
На границе болота и Выжженных земель боковым зрением Оул заметил какое-то движение. Резко повернувшись в нужную сторону, маг никого там не застал и спокойно было пошел в прежнем направлении.
Но ощущение чьего-то присутствия не покидало Оула. Маг напряг магическое зрение и даже отшатнулся от неожиданности: перед ним стоял слегка размытый по силуэту орк.
Призрак не особенно заинтересовался магом, а потому Оул спустя некоторое время собрался с мыслями и отправился дальше.
Пейзажи тут были не очень радостными. Выжженные земли действительно создавали впечатление, что здесь когда-то действительно что-то большое и огненное взорвалось.
Недалеко от дороги виднелись какие-то постройки. Когда маг подъехал поближе, то увидел отдыхающих рабочих возле входа в шахту. Судя по всему, здесь происходила добыча нужных для крепости ресурсов. Было ясно, что Стражам Пустоты нужно максимально обходиться тем, что смогут найти сами в здешних землях, т.к. дорога через болота контролировалась патрулями Орды. Одиночные всадники, подобные Оулу, смогут пройти, но вот полноценный караван с ценными товарами скорее всего пойдет на пользу оркской базе.
Крепость была украшена к какому-то празднику. Оул сперва подумал, что это обычный вид крепости, но потом случайно подслушал разговор. Однако, маг посчитал, что ему не до разбирательств в местных празднованиях и отправился к местной башне магов, чтобы найти кого-то кто поможет или намекнет на толкового учителя.
Если на Перевал Оул отправлялся с мыслями наткнуться на кусочек тайны Сына и его подельников, то сейчас маг уже не спешил никуда. Как-то выяснить планы злодейской группы уже не представлялось возможным. Разве что очередная случайная встреча поможет выйти на след повторно. Да и был ли в этом смысл? Следовало просто сконцентрироваться на собственном развитии и дожидаться попутно восстановления сил демона. А затем выбираться из этого мира, готовиться к возможным столкновениям с нанятыми братом демонами. А местные разборки Оула не касаются. Пусть делают, что хотят, главное не трогают мага. Но это были эмоции. Явно что-то назревало настолько крупное, что затронет всех. И, следовательно, времени на саморазвитие становилось все меньше.
Нужен толковый учитель. Да где его тут найдешь? Маги в столицах погружены в академические исследования, а не в что-то полезное прямо сейчас. И вот тут в крепости Стражей Пустоты наверняка должны быть маги, которые знают что-то про другой мир, если судить по уже прочитанным историческим книгам. Не зря же тут где-то и начались события первой и второй войн с орками. Плюс уже несколько путешественников заявляли про готовящуюся экспедицию в мир, откуда орки и пришли. Не было пока только ясно, Портал вновь открыт или его планируют открыть?
С такими мыслями Оул въехал в крепость. По размеру твердыня Стражей Пустоты была размером с не мелкий город.
Каждый кто здесь находился сновал по каким-то делам. Никто не отлынивал. Разве что стража у ворот явно бездельничала и даже не спросила Оула, кто он такой и с какой целью прибыл. Хотя может для местных обитателей было очевидно, что будет большой глупостью сделать что-то противозаконное в настолько охраняемом месте. В любом случае Оул решил не недооценивать Стражей. Делая исключение для стражи у ворот…
Местная башня магов была не настолько впечатляющей как те, что были в Штормграде или даже на Тераморе. Но тут оказалось много именно боевых магов. Они с радостью начали общаться с Оулом, задавали уточняющие вопросы о его опыте и нестандартных подходах в бою. Затем поняли, что Оул не так уж и приуспел даже в одной школе магии. Здешние, то использовали в бою связки из двух школ минимум. Один, например, был огненно-арканным магом. Другой владел заклинанием, которое в себе совмещало и огонь, и лед. Оулу пока такое было не под силу.
Когда же Оул поделился своим набором усилений-талантов, то его раскритиковали, что он не очень продумал свое развитие и посоветовали переучиться. Пришлось вежливо пообещать подумать про это и перевести разговор на другую тему.
Зато маги из Стражи похвалили за использование начертания для усиления заклинаний.
Немного интересных названий рецептов по начертанию.
Даже не знал, что такую штуку может начертатель создавать. Для хардмода магу было бы не лишней хилкой. Но почти всегда персонаж с двуручным посохом. А хорошей одноручки для мага по пальцам пересчитать.
Затем Оул завел разговор про экспедицию, другой мир, Портал, тайные знания, Медива, Кадгара.
После бесед маг понял, что местные концентрируются на практике и оттачивании своих текущих навыков. Но они планируют отправляться скоро на другую сторону Портала. Так уж сложилось, что демоны продолжают проходить в этот мир. И готовится большая контратака, а затем планируется укрепиться и продолжить наступление. Маги рассказывали о каких-то демонических интригах, захватах власти, побегах и прочем, но Оул слушал не очень внимательно, так как маги явно путались и перебивали друг друга: все это было слухами и сплетнями, из которых и полезной информации не выцепить никак.
Когда же Оул узнал можно ли ему присоединиться к передовому корпусу, контратакующему в другой мир, маги единогласно сказали, что постороннему магу, который не состоит в Страже можно присоединиться ко второй или даже третьей волне. И то – нужно сперва добиться разрешения. Местный командующий прислушивается к магам, но сперва пусть Оул достигнет крепкого боевого уровня владения магией. Например, 60-ого.
Оул уточнил, а что ему для этого делать? Как поднять свой уровень магии так высоко?
Маги из Стражи посоветовали попутешествовать по разным климатическим зонам – познать разные места и их стихии. От пустынь, до вечно снежных гор. Побывать в краях полных лавы, в джунглях и не мешало бы даже искупаться в море.
И тогда все еще не будет Оул готов отправляться в другой мир. Тогда стоит отправиться в опасные Чумные земли или в жестокий Силитус. А в идеале побывать и там, и там. Вот если решимость не ослабнет – тогда уже отправляться через Портал.
Оул не понял, был ли это такой хитрый отказ или же это было реальным советом.
Маг отправился из башни магов отдыхать.
42 уровень
Оказалось, что он после дел на болоте поднял собственный уровень магии.
Но пока в голове не было мыслей какой талант-усиление выбрать сейчас. Плюс после разговора с магами захотелось переделать свою схему развития. Хотя бы немного. Так что Оул отложил этот вопрос на будущее.
В крепости было несколько человек, которым нужна была помощь. Один отправил мага на болото за травой. В итоге Оул насобирал там так много травы, что хватило и заказчику, и себе для чернил.
В процессе удалось даже лучше понимать исцеляющий эффект травы, и он стал еще выше.
Выполнив еще парочку поручений, Оул понял, что пора заняться своими делами.
Еще побродив по крепости и встретив несколько интересных личностей, маг отправился к здешней полетной точке.
Сперва Оул собирался полететь в Штормград, а затем решил, что проще и быстрее будет туда телепортироваться.
Маг откладывал задачу по изучению групповых порталов для всех открытых им столиц. Почему бы не сделать это сейчас? Кое-какие групповые порталы уже были изучены ранее, но сейчас Оул решил доизучать оставшиеся. Потому маг открывал портал – подходил к учителю портальной магии и спрашивал не научит ли он новому приемчику.
С одной стороны, Оул был одиноким путешественником и редко была необходимость в использовании групповой портальной магии, но знания и умения могут пригодиться в любой момент, и лучше быть готовым.
Оул действовал по схеме. Сперва портировался, затем изучал новое заклинание, а после чего отправлялся в местную таверну, чтобы узнать новости и свежие слухи, которые могли бы в теории намекнуть на что-то стоящее. Отчасти еще присутствовало и любопытство, но и в связи с неспокойными временами лучше было знать куда не соваться лишний раз.
Жалко только, что из слухов навряд ли можно узнать про демонов, которых наняли охотиться за магом. С другой стороны, Оул так уж хаотично перемещался по обоим континентам, что это сбило бы со следа самых ярых ищеек. Тут вспомнились те скрытые охотники за головами, убийцы на службе Даларана, которые смогли найти и поймать Оула.
– А, кстати, мысль, – задумчиво проговорил маг вслух.
Оул понял, что сейчас точно можно найти время и поискать представителей Даларана. Только на этот раз именно магов.
Нужно будет только провести опрос всех, кто может знать что-то. Начать стоило расспрашивать во всех доступных для телепортации башнях магов.
Маг отправился в Штормград. Местные маги просто отправили Оула к руинам Даларана. Да. Так просто. И раз не требовалось искать долго, то можно было закрыть свои прочие обязательства. Все-таки дренеям с болот требовалась помощь. Маг пришел в столичный собор. Там жрецы внимательно выслушали рассказ Оула, приняли из его рук послание жителей дренейской деревни и попытались при маге прочесть письмо.
Как оказалось, никто в соборе не способен прочитать надписи в письме. Более начитанные жрецы сказали, что это даже не классическое дренейское письмо, хотя что-то общее и есть. Лучше всего, сказали они, отправляться в столицу дренеев.
Так Оул и сделал – телепортировался в Экзодар.
Чтобы не откладывать поручение на потом, маг отправился на прием к местным главам дренеев. Письму были удивлены. Оказалось, что это старый уже забытый диалект. И по всей видимости племя на болотах были одной из ветвей дренейского народа. Маг догадался до этого самостоятельно, но, чтобы быть вежливым, решил не комментировать данный момент.
И раз уж Оул начал помогать болотным дренеям, то ему предложили завершить данное начинание и отправиться на остров севернее от места, где находился Экзодар. Там как раз дренеи расширяют и отвоевывают от дикой природы территорию для расширения своего королевства. И там найдется также и место для нового дома для болотных дренеев. Местные рады любой помощи и даже забытым сородичам. Попутно там им будут помогать с недугом. Лечения пока нет, но будут начаты исследования, чтобы найти способ.
Магу поручалось только отправиться в тамошний город и передать письмо верховных дренеев, чтобы были начаты приготовления для переезда новых жителей. А другим дренеям поручили уже отправляться в Штормград для совершения экспедиции для эвакуации жителей болот. В отряде были в том числе и дренеи-паладины, которые должны были охранять отряд.
Оул предложил участие в роли бойца и помощника в отряде, который собирался на болото. Опять же маг там уже бывал раньше. Но от его помощи вежливо отказались.
Так что нужно было просто отнести письмо. Странное решение, подумал маг, но все-таки не отказался от обещания. Но сперва нужно было подкрепиться. И это можно было сделать в местной таверне.
Пока маг сидел за столиком и ждал заказ, привычно начал рассматривать других гостей. Обычная публика. Кроме одного охотника... У него был ручной крокодил. Тварь сидела под столом. На сколько она могла под ним спрятаться. Хвост лежал под столом другого посетителя, который будто бы и дышать старался внутрь себя.
Крокодил явно был отлично выдрессирован: даже не шевелился. Или может это он так спал... Или затаился в засаде.
– Уже не голодный явно, такой спокойный, – обратился он к охотнику.
– Не, это он вас разглядывает, – таким же будничным тоном ответил охотник, не отрываясь от своей трапезы.
– Тогда я спокоен, – чуть более нервно сказал маг.
Маг с охотником познакомились. Хозяина крокодила звали Блохчайок. Он тоже отправлялся на север от Экзодара.
Вместе скоротали за разговорами часть пути.
Охотник успел побывать почти на всех местах восточного континента и уже путешествовал по Калимдору.
Особенно он советовал магу побывать в Пиратской бухте. Там было что посмотреть. Оул пометил в уме это местечко на будущее.
Кстати. Я тут качаю персонажа по другим локациям для разнообразия. Если будете на уровнях 20-22 и будет квест Меч Властителя, то учтите, что там можно попасть в неприятную ситуацию.
Этот квест лучше делать осторожно, чтобы не сагрить лишних мобов. Там есть хиллеры. Если не успевать их убивать или сагрить их вместе с другими мобами - могут лечить быстрее, чем их убиваешь. В первую очередь это может быть проблемой для «тонких» классов. Но если осторожно зачистить территорию, то можно попутно там же еще и эльфийку спасти и вывести из локации.
Оул попращался с охотником, когда тот прибыл, куда планировал. А маг отправился со своим поручением дальше.
Острова, где жили дренеи были прямо усеяны разным руинами. Судя по всему, ранее тут были земли эльфов.
Однако, то тут, то там были видны чуждые этим местам кристаллические обломки.
Один был даже в воде. Нужно было узнать, что же это такое.
Интуиция подсказывала, что это связано с тем как тут оказалась столица дренеев. Оул припоминал что-то. Или он уже говорил с дренеями на эту тему, или же читал в книгах, а может в тавернах удалось подслушать что-то.
Порой магу казалось, что уже он знал ответ на вопрос, но из-за быстрого поглощения информации без должного усвоения, повторения, анализа – все могло потеряться так же быстро, как и появлялось в голове.
Добравшись до местного поселения, Оул решил посетить полетную точку.
С мастером перелетов маг разговорился и узнал побольше об острове.
Оказалось, что дренеи по факту прибыли на межмировом корабле-городе. Однако посадка в этом мире оказалась не самой мягкой: обломки до сих пор собираются. А ведь это очень мощные артефакты, которые будут крайне опасны в руках кого-то враждебно настроенного к дренеям.
Оул задумался. Можно создать не только порталы, наподобие того, через который хотят провести экспедицию в скором времени. Можно создавать целые города-корабли, которые будут проводить путешественников между мирами с комфортом. Надо бы побольше узнать об этих артефактах.
Маг попытался узнать побольше, но дреней сказал, что тех, кто способен создавать артефакты подобного уровня как корабли, почти не осталось. А потому к ним никого не подпустят и уж тем более не дадут просто так незнакомцу выдавать такие секреты.
Оул прикинул, что если сильно понадобится, то можно будет начать развивать отношения с дренеями, чтобы те открылись ему. Но на подобное могут уйти годы. А у мага на хвосте неизвестно сколько демонов уже бродит.
Маг отправился к главному строению поселения, чтобы все-таки доставить послание.
Местные управленцы были рады гостю и принесенному им посланию. Покормили, рассказали краткую историю поселения, текущие планы и достижения. Даже было как-то неловко уходить.
Маг решил на денек остаться на острове, поизучать местные гигантские обломки корабля.
Еще удалось успешно продать некоторые найденные в болотах вещицы. После чего Оул спустил кучу денег на разные местные ресурсы, которые пригодились в экспериментах с начертанием.
Далее Оул еще раз телепортировался по всем доступным точкам, поговорил с магами, доизучал еще не открытые ранее групповые порталы. Все, кто что-то знал про Даларан – отправляли к его руинам.
Так что следующим пунктом маршрута были руины Даларана.