Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Видеоигра Юмор Геймеры Steam Картинка с текстом Все
650 постов сначала свежее
2
user5018391
1 год назад

Как я в запилил игру на стим⁠⁠


Всем привет! Итак, я создал игру на Steam. Никогда не обучался программированию, но всегда горел страшным желанием делать игры. К сожалению, жизнь сложилась так, что я пошёл совсем по другому пути. Всю жизнь я просто обожал компьютерные игры и всегда думал, что когда-нибудь сделаю свою супер игру. Думал, что разработчики все жадные и глупые, а я, конечно же, смогу сделать супер-мега игру.

Начал самостоятельно изучать Unity, а также программирование. Если с Unity было более-менее всё понятно, то с программированием я пришёл в ужас. Я понял, что я просто не тот человек, который сможет его освоить. Конечно, если бы меня закрыли в комнате и кормили только после того, как я буду проходить тесты по программированию, но в обычных условиях я понял, что не смогу этого сделать. Да ещё и нужно кучу времени тратить на работу, плюс уделять время семье. Да и сам я не робот, поэтому, как и все, люблю позалипать на YouTube, смотреть сериалы и играть в игры.

Но вот пришла эра нейросетей, и я подумал, что если кто-то сможет программировать вместо меня, то у меня всё получится. Боже, как же я ошибался. На первый взгляд кажется, что у тебя всё получится легко, но потом ты сталкиваешься с огромным количеством проблем. Но всё же я сделал свою игру и даже выложил её на Стим совсем недавно. Откровенно говоря, игра получилась совсем не такой, как я хотел. Но трезво оценивая, я попытался сделать игру, которую всё-таки смогу закончить. Да, скорее всего, это г...но, но всё же в ней есть интересные моменты. И всё-таки, какой бы она ни была – забагованной, непродуманной, незаконченной, я смог её сделать один, не имея навыков ни в программировании, ни в gamedev. Но зато я обзавёлся бесценным опытом и теперь примерно понимаю, кто и что нужно делать, чтобы выпустить более-менее годную игру. Это адский труд.

Конечно, в моих мечтах создать компанию по разработке игр, но я понимаю, что для этого нужны нехилые вливания, которых, к сожалению, у меня нет. Но, может быть, я смогу найти энтузиастов, с которыми возможно мы сможем что-нибудь придумать. А пока буду хотя бы пытаться двигаться в этом направлении. Если кому интересно, я оставлю ссылку на мою игру, и может быть, даже кто-то её купит. Всем спасибо!
https://store.steampowered.com/app/2642720/GOT_HIGH/?l=russi...

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Геймеры Steam Gamedev Разработка Инди Unity Видео
9
4
user6974624
user6974624
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Сделал меню для своей игры песочницы⁠⁠

Изначально думал что повесить гифку в юнити очень сложно, но потом понял что это достаточно просто сделать, если кому нужен туториал, пишите, запилю как можно скорее.

можете протестировать альфу игры: CreaChip by Mixtrue (itch.io)

телега с девлогом и мемами: t.me/MixtrueTV

Показать полностью
Инди Инди игра Gamedev Unity Игровые обзоры Своя игра Разработка Дневник разработки Ретро-игры Ретрофутуризм Видеоигра Разработчики игр Разработчики Компьютерные игры Sandbox Tower Defense Видео Telegram (ссылка)
9
9
user6974624
user6974624
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Моя игра Песочница с элементами tower defence⁠⁠

Геймплей:

Ссылка на скачивание, также можно играть в браузере: CreaChip by Mixtrue (itch.io)

ссылка на телегу с дневниками разработки: https:/t.me/MixtrueTV

Показать полностью
[моё] Разработчики игр Разработка Ретро-игры Компьютерные игры Игры Gamedev Unity Инди игра Инди Видео YouTube
10
9
BytIndi
BytIndi
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Игровые движки, которые на слуху⁠⁠

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Чтобы создавать игры, нужно определиться с движком. Выбрать более подходящий под ваши потребности. Чтобы это было эффективно в отношении времени и ресурсов. Я разрабатываю игры давно и хочу помочь в выборе движка в этой статье.

Мне написало более 250 разработчиков инди игр, которые также делятся информацией на каком движке их игра была создана. Поэтому вместо 3-4 движков, как я изначально планировал, расскажу больше, т.к. они до сих пор активно используются.

Unreal Engine

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Unreal Engine – движок для создания 3D игр с системой визуального программирования Blueprint, благодаря которой можно собирать прототипы без навыков программирования. Движок разработан Epic Games, которая также создала свой стор, чтобы конкурировать со Steam и разработали популярную игру Fortnite, не говоря уже о классике как  Unreal Tournament и Gears of War. В официальном магазине движка часто появляются бесплатные ассеты – части игрового контента, которые можно использовать в коммерческих целях.

На данный момент последняя версия Unreal Engine 5. В ней появилась система Nanite, которая позволяет не беспокоиться об оптимизации ассетов под разные системы: движок все делает самостоятельно. Другая фича – эта технология Lumen, которая автоматически обрабатывает источники света. И самое крутое – это конструктор людей MetaHuman, который позволяет создавать реалистичных людей буквально в несколько кликов.

Это отличный движок подойдет тем, кто профессиональный программист. Не смотря на то, что есть визуальное программирование, чтобы сделать серьезный проект, без кода не обойтись.

Язык программирования C++.

Сам движок бесплатный, но при доходе от миллиона долларов за все время существования игры Epic Games забирает 5%.

Unity

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Unity один из самых популярных движков. У движка огромное комьюнити и множество официальных и неофициальных гайдов, которые помогают создавать игры и решать многие проблемы. Также от самих создателей можно найти курсы, чтобы прокачать свои навыки.

Ограничений по созданию игр в Unity практически нет – можно создавать как простые инди игры, так и более сложные AAA проекты.

Unity подойдет для всех. Порог вхождения низкий благодаря встроенному магазину и инструментам визуального программирования, которые позволяют прорабатывать механику без написания кода.

У меня многие художники, которые не умеют особо программировать делали полноценные игры под мобилки и стим. Да я сам купил один ассет за $25, чтобы сэкономить свое время на программирование с нуля. В общем, это очень мощный инструмент для быстрого создания игр.

Язык программирования C#.

Godot

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Godot – бесплатный движок с открытым исходным кодом как и в Unreal Engine.

Он поддерживает создание как 2D, так и 3D-игр. Вместо псевдо-2D, когда трехмерный мир представлен в двух измерениях, платформа работает в реальном 2D-пространстве, выраженном в пикселях – это значительно упрощает создание и оптимизацию 2D-игр.

Он идеально подходит для 2D-игр, имеет гибкую систему анимации объектов.

Язык программирования GDScript, также поддерживает C#,  C++ и визуальное программирование.

GameMaker Studio 2

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

GameMaker Studio также известный движок наравне с Unity и Unreal Engine. На нем сделано много инди игр и у него низкий порог входа, т.к. необязательно уметь программировать, а все взаимодействия можно легко настраивать простым перетягиванием элементов.

Но возможность программировать есть. Язык программирования GML, у него не так много возможностей, но легко начать программировать.

Есть интеграция со Steam, магазин ассетов и хорошая документация.

Но плохо реализован инструмент для создания 3D-игр.

Phaser 3

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Phaser 3 – один из самых популярных фреймворков для создания HTML-игр. Есть возможность рендера как на Canvas, так и на WebGL. На основе библиотек PixiJS созданные игры можно скомпилировать на iOS и Android.

Phaser имеет визуальный редактор MightyEditor, который упрощает разработку, а также инструмент Phaser SandBox, позволяющий экспериментировать с возможностями фреймворка или собственным кодом, а также сохранять ссылку для демонстрации проекта.

Но когда был тренд на html5 игры в 2015 и я активно их разрабатывал, то на тот момент я выбрал PixiJS вместо Phaser’а. Потому что я хотел именно программировать, а Phaser не давал мне нужной гибкости. Но тогда уже было видно, что фреймворк крутой и может удовлетворить потребности разработчиков, которые не сильны в программировании. До PixiJS я использовал CreateJS от Adobe, но в оптимизации этот движок мне показался хуже.

Фреймворк подойдет тем, кто хочет создавать web игры. Для портирование на мобилки, нужно будет использовать сторонние инструменты, что уже не очень.

Язык программирования JavaScript или TypeScript для добавления специальных фичей.

Solar 2D (бывший Corona SDK)

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Движок для создания 2D игр под мобильные устройства, ПК и html5. Раньше он назывался Corona SDK.

Я создал множество игр на этом движке для мобилок и ПК. А вот на html5 так и не попробовал, потому что тогда уже активно использовал PixiJS, как говорил ранее. Даже в январе 2024 года я за неделю сделал игру для Steam на этом движке. О ходе разработки я писал каждый день в телеграм канале, кому интересно, можете посмотреть.

Язык программирования Lua, мой любимый раздолбайский язык. Это самый простой язык программирования, который я встречал. А я активно программировал еще на js, C#, as3 и solidity, ну и баловался на Delphi, C++, Visual Basic.

Движок уже несколько лет с открытым кодом. Комьюнити есть, оно живое, но его не так много. И я также в нем состою в одном из телеграм каналов. И сами разработчики движка до сих пор его поддерживают и могут ответить на вопросы или помочь в создании плагина.

В нем есть box2d для работы с физикой.

Подойдет для тех, кто хочет быстро сделать 2д игру для мобилки или ПК, но на консоли портировать не получится.

Defold

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Defold – движок для создания 2D игр, которые также разрабтываются на языке Lua. И игры запускаются почти на всех платформах, в отличии от Solar2D, даже на Nintendo Switch.

Я знаком с одним из разработчиков этого движка, но у меня как-то не сложилось попробовать разработку на Defold. Я установил, посмотрел, и на следующий день устроился на работу, что всё желание пропало дальше вникать.

У Defold развитое сообщество. Ограниченные возможности работы с 3D.

Ren’Py

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Ren’Py это бесплатный движок с открытым кодом для создания визуальных новелл.

В Ren’Py можно делать мини игры, но это может быть не так удобно и гибко.

Если вы хотите создавать визуальные новеллы с выбором ответов и разветлвения, то двжиок вам отлично подойдет. Язык программирования Python для доп фичей.

Open 3D Engine (O3DE)

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Это кроссплатформенный игровой 3D-движок, основанный AWS на базе Lumberyard Game Engine, который сам в своё время был основан на базе Cry Engine 3. Этот движок подходит для разработки AAA игр под современные платформы.

У него открытый исходный код.

Каждый из интегрированных компонентов O3DE (называемых "Gems") может быть адаптирован отдельно, что дает вам доступ к определенным функциям, необходимым для вашей игры.

Языки программирования Lua, ядро и модули на C++.

Cocos2d

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Cocos2d - это кросплатформенный движок для создания 2D игр. Это как раз один из движков, среди которых я выбирал на чем начать разрабатывать мобильные игры. Но мой выбор пал на Solar2D. Но движок хороший и стоит к нему присмотреться. Он поддерживает Python, C++, Lua и JavaScript.

Cocos2d имеет активное сообщество разработчиков, которое готово поделиться своим опытом, решить проблемы и предоставить полезные ресурсы. Там можно найти документацию, туториалы и примеры кода, чтобы быстро освоить этот движок и начать создание своей игры.

Adobe AIR SDK (Flash)

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Мой любимый Flash, с него всё у меня начиналось. Много игр на нем разработал и даже что-то заработал.

У него есть пакет Adobe AIR SDK, который позволяет создавать мобильные и ПК игры в 2D.

Можно создавать анимацию внутри самого движка. Я думаю за счет этого и был в свое время очень популярен флеш и его мощно преимущество в то время.

Язык программирования ActionScript, который очень похож на JavaScript.

Лично я не рискнул выпускать игры на мобилках после флеша на Adobe. Но мой знакомый до сих пор разрабатывает игры на нем и вышло сделать популярную RTS похожую на RedAlert для мобильных устройств, а также менее популярную, похожую на Dune)

Construct 3

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Construct 3 это движок для разработки 2D игр. Да, он также начал поддерживать 3D, но если посмотреть на выпущенные проекты, то все они в основном 2D инди игры. Преимущество этого движка в том, что на нем очень быстро можно создавать игры. Я бы его рассматривал для создания прототипов, чтобы проверить гипотезу, получиться быстро фидбек от игроков, чтобы оценить потенциальность разработки полноценной игры.

Поддерживается язык программирования JavaScript.

RPG Maker

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

RPG Maker – отличный вариант для создания двумерных РПГ, если нет желания программировать, но очень хочется создать свою jrpg.

В нем встроена система диалогов и событий. Но какие-то сложные фичи реализовать будет трудно, в этом вам движок будет ограничивать.

Stencyl

Игровые движки, которые на слуху Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игровой движок, Unity, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Stencyl еще один движок для создания 2D игр без кода.

Визуальная система программирования создает логику и поведение игровых объектов с помощью блоков и пазлов, что делает процесс разработки доступным для новичков. Это позволяет сосредоточиться на дизайне уровней, графике и игровом процессе, минимизируя необходимость писать код с нуля.

Это кроссплатформенный движок, т.е. можно создать игры для веба, мобилок и ПК.

Заключение

Когда я сам программировал игры, то я очень активно работал на движках/фреймворках Flash, Solar2D и PixiJS, на котором основан Phaser. Т.к. последние 5 лет я руководитель проектов, то предпочитаю чтобы разработка шла на Unity. Хотя, когда я работаю в сторонних компаниях, также используются и собственные движки.

В комментариях напишите, какие вы используете движки, чему отдаете предпочтение. В телеграм канале рассказываю о своих текущих проектах. Например, как разработал игру за 1 неделю.

Показать полностью 14
[моё] Gamedev Инди Компьютерные игры Игровой движок Unity Unreal Engine Разработка Длиннопост
9
NotLordButEpic
NotLordButEpic
1 год назад

Набираю команду⁠⁠

Собственно, господа, кидаю клич сюда. Ранее видел подобного рода посты, правда там в основном школота, как я понимаю, побаловаться хотела, а потому такие предложения очень быстро шлются лесом, но тем не менее.

Очень длительное время вынашивается мною идея игры. Сюжет сейчас расскрывать особо не хочется, но что смогу рассказать, постараюсь изложить ясно.

Жанр: RPG.

Концепция: я её для себя называю "сквозь время"

Как я вижу игру визуально: Собственно игра должна начинаться в пиксельной графике и с общим геймплейным концептом времен первых Final Fantasy и Legend of Zelda. Сеттинг "сказочного средневековья". Однако, по мере продвижения сюжета и усложнения игры стилистика также будет меняться. Принцип в том, чтобы игрок начинал игру в светлых тонах, "на чиле, на расслабоне", по мере прохождения тона должны темнеть, напряжение возрастать. От пиксельной графики постепенно переходить в 2D, затем в псевдо 3D, затем переходить в RPG от 3 лица (вид из-за спины героя). В самом конце, в идеале, видится геймплей и графика на уровне современных RPG таких как ремейк Final Fantasy 7 и, возможно, Devil may cry (да я знаю, что это не RPG).

Как я вижу игру сюжетно: сюжет будет проходить на двух уровнях. Первый уровень это то, что видит игрок своими глазами на мониторе. Тут в целом всё понятно, начиная от классических квестов "принеси-подай", заканчивая боссами уровня. Второй уровень это то, что происходит "за пределами" мира. То что будет давать намёки на то, что происходит и почему это происходит "именно так". Больше расскажу уже тем, кто согласится "подписаться" если такие будут. Могу только сказать, что сюжет завязан на психологии (как бы громко это не прозвучало).

Сам я занимаюсь задумкой и сценарием, в команду требуются все: один сценарист точно, так как в 2 пары рук будет и быстрее и качественнее, левел-дизайнер, гейм-дизайнер, автор саунда. Это, так сказать, минимум (если присоветуете кого ещё набирать, с удовольствием прислушаюсь). Также со временем понадобятся, естественно, тестировщики.

По условиям: договорные условия. Для начала, так или иначе, нужно создать играбельную демку, хотя бы минут на 5-10 геймплея. В данном случае никаких плюшек обещать не могу, так как именно от демки и будет зависеть наличие, либо отсутствие плюшек.
Далее с демкой отправимся на сервисы по сбору средств, вот там уже будем закладывать в первую очередь ваши интересы (обновление железа, оплата труда и прочее), всё оформлять будем по договору, а потому все запросы будут обсуждаться и вписываться в договор.

Ну и в оконцове, если дело выгорит и мы с этой работой пойдём в гору, соответственно % с продаж также будет обеспечен.

PS: сразу говорю, лично у меня здесь интерес в первую очередь закрытия гештальда на тему "хочу чтобы по моей задумке и сюжету сделали игру", если в процессе я смогу заработать, то буду счастлив как тот хомяк. По этому, если с проекта что-то будет получаться, то скупиться не буду от слова совсем, если же прогорит... ну, тут, я считаю, вполне оправданный риск, ни я не получу, ни вы.

Пост без рейтинга. Сильно тапками не закидывайте, а вот советам на будущее буду очень даже рад.

Показать полностью
[моё] Разработка Игры Компьютерные игры Unity Unreal Engine Текст
28
10
OurLastSpring
OurLastSpring
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Рюкзачные Монстры⁠⁠

Разрабатываем игру про рюкзачки и монстров. Открываем для себя новые стили и механики.

Детальнее можно ознакомиться тут: https://discord.gg/SevnFqmc

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Геймеры Инди игра Игры Unity Gamedev Gameplay Game Art Инди Steam Видео Без звука
3
14
DmitryAks
DmitryAks
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

По ту сторону⁠⁠

В семь лет мне на 1 сентября подарили компьютер. Я не знаю, говорили уже тогда, что компьютер "для учебы" или нет, но он для учебы даже не включался. Каждый день я проводил по несколько часов за играми, и не помню, чтобы я пропускал хоть один из них. У меня не было ломки, я спокойно мог убежать на целый день гулять или уехать с родителями в отпуск, но как только я переступал порог дома, через секунду уже ждал, пока прогружается XP.

В старших классах я задумался о том, что было бы круто самому начать разработку игр. У меня в голове рождались множество идей для игр с корованами и блэкджеком, но, как правило, дальше установки Unity дело не заходило.

На первом курсе я снова взялся за идею залететь в набирающий скорость поезд инди разработчиков. Здраво оценив свои навыки и уровень познаний и способностей, я понял, что уровень не уровень. Значит надо зайти с другой стороны! Создание первого диздока пошло уже лучше, чем гипнотизирование движков. Но не найдя исполнителей, мне пришлось (или я просто снова сдался) отказаться от этой идеи.

Прошло лет 8, и вот я тут! С горящими глазами и задницей, вновь хочу внести свой "вклад" в индустрию игростроения. Теперь уже не в качестве какой-то блажи, а как хобби – спокойно отнесусь к тому, что буду клонировать тетрис несколько лет, да и то по туториалам.

Тут в буду вести свой небольшой дневник. Или плакаться. Еще не решил, но пожелайте мне удачи!

[моё] Разработчики игр Unity Компьютерные игры Инди Обучение Текст
12
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
1
erbansol
erbansol
1 год назад
Серия Мои Яндекс.Игры

Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать?⁠⁠

Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать? Инди, Gamedev, Разработка, Игры, Компьютерные игры, Яндекс Игры, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Длиннопост
  • Привет! Моя вторая статья о заработке на играх формата WebGL через платформу "Яндекс.Игры"!

    На этот раз я хотел бы рассказать не только о финансовом, но и СЕО аспектах моей игры "Синий трактор на работе!

    Приятного чтения!

Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать? Инди, Gamedev, Разработка, Игры, Компьютерные игры, Яндекс Игры, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Скриншот главного меню в моей игре

  • ГЛАВА 1 - Задумка и геймплей игры

    Моя игра представляет из себя самую обычную гонку-бродилку, сутью геймплея которой является выполнение каких-либо лёгких заданий на ловкость или время.

    В игре существуют небольшие сюжетные вставки - текст в самом начале уровня который вкратце описывает задачу игроку от лица прораба.

    Всё игровое время игрок находится за рулём трактора который не только ездит но и включает/отключает фары, сигналит, работает поворотниками и т.д

    На тот момент я был крайне слаб в разработке подобных казуальных игр и поэтому никакой прогрессии или мотивации в прохождении уровней попросту нет.

    Тем не менее этот проект считается одним из самых успешных сделанных мною на сервисе ЯИ за всё время.

Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать? Инди, Gamedev, Разработка, Игры, Компьютерные игры, Яндекс Игры, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Скриншот из игры

  • 2 ГЛАВА - СЕО ОПТИМИЗАЦИЯ ИГРЫ (Тэги, описание и т.д)


Мой текст для СЕО был КРАЙНЕ ПЛОХ.

Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать? Инди, Gamedev, Разработка, Игры, Компьютерные игры, Яндекс Игры, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Собственно оно...

Я практически не описал никаких игровых тэгов или ключевых слов чтобы игру было проще находить в поиске браузера - исключительно текст который мог бы попробовать привлечь игрока (ЭТОТ ТЕКСТ ИГРОК НЕ ВИДИТ ОН НУЖЕН ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ ЗАПРОСОВ В БРАУЗЕРЕ И Т.Д)

Дальше я покажу тэги и ключевые слова:

Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать? Инди, Gamedev, Разработка, Игры, Компьютерные игры, Яндекс Игры, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Длиннопост


По сути именно здесь вся информация для запросов и определения категорий. Спустя долгое время я прекрасно понимаю что можно было вписать еще более релевантные тэги и прочее - но как минимум на тот момент я считал что этого достаточно и даже сейчас я не представляю как именно эта игра обрела такую большую популярность.

Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать? Инди, Gamedev, Разработка, Игры, Компьютерные игры, Яндекс Игры, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Длиннопост
  • ГЛАВА 3 - СКОЛЬКО МНЕ УДАЛОСЬ ЗАРАБОТАТЬ?


    А теперь время денюжек.

    В моей игре присутствовали следующие методы монетизации: Показ рекламного объявления при первом запуске игры, показ игровой рекламы при загрузке игровых сцен, рекламные объявления в окне браузера не касающиеся игровой зоны.

    Очевидно что сейчас скорее всего я бы сделал разблокировку уровней за просмотр рекламы, реклама бы показывалась и во время прохождения игры но что сделано то сделано.

    Спасибо за прочтение статьи!

    Моя игра из статьи на сервисе Яндекс.Игры - https://yandex.ru/games/app/257960?lang=ru


Моя игра набрала 13.000 игроков на Яндекс.Игры - сколько удалось заработать? Инди, Gamedev, Разработка, Игры, Компьютерные игры, Яндекс Игры, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Заработок

Показать полностью 6
Инди Gamedev Разработка Игры Компьютерные игры Яндекс Игры Инди игра Unity Unreal Engine Длиннопост
43
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии