Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Techland + Геймеры

С этим тегом используют

Компьютерные игры Игры Видеоигра Юмор Steam Мемы Картинка с текстом Все
4 поста сначала свежее
12
itamasa1711
itamasa1711
2 года назад
Лига Геймеров

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360)⁠⁠

Привет-привет, Пикабу.


Рад снова приветствовать вас у коллекционного поста.

Дабы не откладывать в долгий ящик историю с польскими вестернами я решил сегодня рассказать о Call of Juarez: Bound in Blood.

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

Во вторую часть польских приключений на Диком Западе я поиграл намного раньше, чем в первую. Сделал я это непреднамеренно, просто первая часть уехала в долгий ящик, до момента приобретения диска для Xbox 360, а вторая была куплена на релизе и пройдена на PC.[

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

Мое прохождение «задом наперед» пошло на пользу общему восприятию истории, поскольку Call of Juarez: Bound in Blood это не что иное, как приквел оригинальной игры.

Сюжет повествует о семейке Макколл, а если быть точными, то о трех братьях: старшем, среднем и младшем.

На обложке игры нас встречают два суровых товарища. Знакомьтесь, Рэй и Томас Макколлы, главные герои, с которыми вам и предстоит пройти огонь, воду и медные трубы. Начинают свой путь в траншеях Гражданской войны, и заканчивают его на отшибе цивилизованного мира посреди пустыни. 
У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

По уже сложившейся традиции поиграть дают за обоих братьев, однако в отличии от оригинальной Call of Juarez игроку предоставляют возможность выбора, в шкуре какого из персонажей пойти на очередное задание. Геймплейные механики и продиктованные ими стили игры за каждого из персонажей отличаются.

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

Так старший из братьев Рэй предпочитает контактный бой, используя дробовики, револьверы и технику стрельбы по-македонски. Металлическая кираса добавляет герою брони, отчего тот медленнее передвигается по полю боя, на зато способен выйти живым из самых, казалось бы, безнадежных ситуаций. И да, это тот самый пастор Рэй из первой части, возомнивший себя божьей дланью всея фронтира. Из дополнительных особенностей, умело пользуется взрывчаткой, является квалифицированным оператором пулемета Гатлинга.

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

Средний брат Томас предпочитает держаться от врагов на более безопасном расстоянии, в связи с чем в совершенстве освоил владение винтовками и ружьями, бьет из лука белке в глаз, а также недурно владеет метательными ножами. В отличие от старшего брата богатырским здоровьем похвастаться не может, да и «бронежилет» ему не выдали. Зато врожденное проворство позволяет ему бесшумно устранять противников, а наличие лассо в арсенале помогает занимать выгодные позиции и появляться на самых неожиданных для противника позициях.

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

Разработчики из Techland постарались сделать Call of Juarez: Bound in Blood лучше, больше, быстрее. И у них это действительно получилось. Было принято решение отойти от концепции псевдо-открытых локаций, заменив их на полностью линейные уровни с несущественной вариативностью прохождения, зависящей от выбранного персонажа. Игра существенно прибавила в динамике, теперь каждый уровень преимущественно представлял из себя нескончаемую череду перестрелок, сопровождающихся насыщенными звуковыми и визуальными эффектами. Картинка существенно шагнула вперед по сравнению с первой частью. Стрелять теперь стало еще удобнее, а переработанная механика использования оружия добавила очков атмосферности. Стволы в арсенале все как на подбор громко стреляют, искрят, выбрасывают клубы дыма, в общем то что нужно для настоящего вестерна.

В начале уровня появилась возможность приобрести оружие и боеприпасы. Не прям чтобы очень уж необходимый элемент, без которого невозможно было бы обойтись, но вот незадача: оружие со временем износится и даже ломается, теряя свои технические характеристики. Поэтому менять арсенал время от времени все же придется.

Дуэли никуда не делись и по-прежнему выступают в качестве битв с местными боссами.

Для каждого из братьев разработчики добавили особый режим концентрации, позволяющий эффективно уничтожать большие скопления противников прицельными выстрелами. Миссии по примеру первой части разнообразны, а благодаря выросшему темпу геймплея проходится вестерн на одном дыхании.

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

Сюжет вертится вокруг семейной драмы Макколлов, истории непростых взаимоотношений между тремя братьями: импульсивного сорви-головы и авантюриста Рэя, хладнокровного «самого себе на уме» Томаса и богобоязненного моралиста Уильяма, пытающегося вернуть заблудших старших братьев на путь истинный. В комплекте идут кровожадные мексиканские бандиты, злой армейский генерал и любовный треугольник.

У коллекционного поста - Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Геймеры, Коллекционирование, Длиннопост

Игра вышла в 2009 году, когда баллом правила серия Call of Duty: Modern Warfare, и, очевидно, поляки равнялись именно на нее, когда взялись за продолжение своего детища. Не все получилось так, как хотелось, но Call of Juarez: Bound in Blood стала тем проектом, который раз и на всегда развеял застоявшийся стереотип о том, что «польский шутер» - это плохой шутер.
Techland удалось создать высококачественный продукт, который удачно развивал идеи своего предшественника и сумел занять достойное место в видеигровой истории.
Очень жаль, что вышедшая следом Call of Juarez: The Cartel оказалась не так хороша (судя по отзывам, я еще не успел поиграть в нее и подыскиваю экземпляр в коллекцию), а Gunslinger (в которую я тоже не играл) выходила только в цифровом виде.

Какие впечатления остались у вас от прохождения игры? Играли ли в другие части Call of Juarez? Есть ли у вас любимая часть в серии? Обо всем этом можем поболтать в комментариях.

Спасибо, что дочитали до конца!

Увидимся с вами очень скоро, как всегда, у коллекционного поста.

Еще впервые наткнулись на коллекционный пост, то можно найти больше в моем профиле. Буду очень рад, если заглянете.

Показать полностью 8
[моё] Call of juarez Techland Xbox 360 Xbox Microsoft Компьютерные игры Видеоигра Шутер Геймеры Коллекционирование Длиннопост
9
24
itamasa1711
itamasa1711
2 года назад
Лига Геймеров

У коллекционного поста - Call of Juarez (Xbox 360)⁠⁠

Привет-привет, Пикабу.


Рад снова встретиться с вами у коллекционного поста.

Сегодня нашим гостем станет представитель не самого популярного жанра в игровой индустрии - вестерн Call of Juarez.

У коллекционного поста - Call of Juarez (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Ubisoft, Xbox, Xbox 360, Microsoft, Геймеры, Компьютерные игры, Коллекционирование, Длиннопост

Я являюсь поклонником жанра с самого детства. От фильмов с Гойко Митичем, классических американских вестернов во главе с "Великолепной восьмеркой", трилогии спагетти-вестернов о приключениях Хорошего, Плохого и Злого, легендарного "Непрощенного" с Клинтом Иствудом до "Поезда на Юму" с Кроу и Бэйлом, неожиданного Фассбендера в "Строго на запад", двух потрясающих режиссерских работ Тарантино и "Железной хватки" братьев Коэнов - каждая из художественных картин о приключениях отважных авантюристов по-своему покоряет.

Если вы вдруг любите читать, то "Пограничная трилогия" и "Закатный багрянец на западе"  Кормака Маккарти позволят вам окунуться в жестокие реалии эпохи Дикого Запада.

У коллекционного поста - Call of Juarez (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Ubisoft, Xbox, Xbox 360, Microsoft, Геймеры, Компьютерные игры, Коллекционирование, Длиннопост

Честно говоря, вестерн - это очень удобный жанр для художественного приключенческого произведения. Благоприятный антураж фронтира, разборки крутых вооруженных до зубов мужиков, погони, перестрелки верхом, кулачные бои в салуне, реки выпивки, ограбления, индейцы, охота за головами. Вообще трудно при наличии такого "джентельменского" набора что-то испортить. Стоит добавить на эту благоприятную почву классический сюжет о дружбе, предательстве, погоне за сокровищами или мести, как замечательное приключение появится само собой.

Глупо было ожидать, что игровая индустрия станет обходить такой благодатный сеттинг стороной. И вот студия Techland  в 2006 году решила, что американские, итальянские и даже немецкие вестерны мир уже видел, настал черед польского.

У коллекционного поста - Call of Juarez (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Ubisoft, Xbox, Xbox 360, Microsoft, Геймеры, Компьютерные игры, Коллекционирование, Длиннопост

Впервые об оригинальной Call of Juarez я узнал из телепередачи, посвященной видеоиграм, на канале МузТВ (кажется она называлась FAQ). В ней закадровый голос на фоне геймплейной нарезки нахваливал игру за отличный сюжет, хорошую графику и увлекательный игровой процесс. Проверить достоверность озвученного мнения мне довелось спустя много лет и не на PC, где изначально выходил проект, а на Xbox 360, порт для которого вышел в 2007 году.

Диск с игрой достался мне во время очередной вылазки на местный радиорынок.

Не теряя времени понапрасну, в первые же представившиеся выходные я смахнул пыль со своего верного Xbox 360 и запоем на два дня погрузился в захватывающее приключение.

У коллекционного поста - Call of Juarez (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Ubisoft, Xbox, Xbox 360, Microsoft, Геймеры, Компьютерные игры, Коллекционирование, Длиннопост

Я запустил игру в 2020 году, спустя почти 13 после выхода, и по прошествию примерно часа знакомства понял, что это любовь с первого взгляда. Все, что успел давным-давно наговорить диктор на телеканале, оказалось сущей правдой (бывает же такое).

Сюжет рассказывает нам историю двух персонажей: молодого парня по имени Билли и местного священника Рэя. Миссии за персонажей чередуются, поэтому вдоволь поиграть дадут за обоих, благо сюжетные линии героев тесно переплетены. Не хочу портить вам удовольствие, если вдруг еще не проходили и вдруг надумаете.

Если в двух словах, то парнишка очень крепко насолил серьезным людям, в том числе и настоятелю местного прихода - он же по совместительству второй главный герой. И теперь Билли вынужден срываться от недоброжелателей, чтобы спасти свою шкуру, попутно пытаясь найти легендарное сокровище ацтеков.

Пастор Рэй, в свою очередь, идет по следам новоиспеченного молодого преступника, чтобы совершить возмездие, попутно отправляя на тот свет всех, кто пытается помешать исполнению воли Божьей.

У коллекционного поста - Call of Juarez (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Ubisoft, Xbox, Xbox 360, Microsoft, Геймеры, Компьютерные игры, Коллекционирование, Длиннопост

Прохождение за каждого из персонажей балует игрока абсолютно разным набором геймплейных фишек. Так например Билли более мобильный, ловко владеет хлыстом, с помощью которого способен преодолевать преграды, метко стреляет из лука и вообще предпочитает лишний раз не ввязываться в открытое противостояние с противником.

Пастор Рэй напротив, обладает более внушительным запасом здоровья и брони, нетороплив, мастерски владеет всеми видами огнестрельного оружия, умеет стрелять по-македонски, сыплет в противников проклятиями, попутно раздавая свинцовой божьей благодати и отпуская грехи заблудшим душам.

Перестрелки очень динамичны, задания разнообразны по меркам 2007 года, в некоторых локациях поляки даже пробуют в "открытый" мир с элементами исследования. Любо дорого смотреть, как эти невинные попытки в масштабность впоследствии привели Techland к Dying Light.

Визуальная составляющая игры выполнена на уровне и смотрится достойно даже в 2022 году. Каждое оружие в руках персонажей ощущается по-своему, конечно не уровень проектов от Bungie, но слушайте... это польский шутер про ковбоев эпохи нулевых.

Не забыли разработчики, конечно же, и про классические дуэльные перестрелки, которые выполнены в виде мини игр и представляют собой схватки с боссами.

Управление для консоли адаптировано здорово, управлять персонажами приятно, хотя некоторая "деревянность" ощущается, но все же нужно делать поправку на то, что игра уже немолода - стандарты в индустрии за прошедшие годы изменились.

У коллекционного поста - Call of Juarez (Xbox 360) Call of juarez, Techland, Ubisoft, Xbox, Xbox 360, Microsoft, Геймеры, Компьютерные игры, Коллекционирование, Длиннопост

Call of Juarez оказалась для меня настоящим подарком. Польским разработчикам удалось поставить вестерн на шутерные рельсы, реализовав ряд удачных механик. Нельзя сказать, что до Techland никто не пробовал в видеоигровые адаптации историй про ковбоев: хорошая Gun от Activision и чуть более слабая Red Dead Revolver от Rockstar уже были. Но уж очень удачное сочетание из ингредиентов удалось полякам в случае с Call of Juarez. Именно этот проект позволил Techland взять курс на высшую лигу в индустрии и показать, что жанр, который отгремел во второй половине двадцатого века и был успешно забыт киноиндустрией, может замечательно себя чувствовать и завоевывать новых поклонников среди аудитории любителей видеоигровых развлечений.

Проходили или хотя бы знакомились с проектом? Какие впечатления остались? Любите ли вы вестерны так, как люблю их я? Оставляйте свои комментарии.

Если все-таки до сих пор не играли в Call of Juarez, то я очень рекомендую. Игра на удивление удачно состарилась и даже сегодня способна подарить замечательные эмоции.


Спасибо, что дочитали до конца!


Увидимся с вами очень скоро, как всегда, у коллекционного поста.


Ссылки на предыдущие посты:

У коллекционного поста (пилотный)

У коллекционного поста - Mass Effect Andromeda (PS4)

У коллекционного поста - Divinity: Original Sin - Enhanced Edition (PS4)

У коллекционного поста - Final Fantasy (PSP)

У коллекционного поста – God of War (PS4)

У коллекционного поста – Detroit: Become Human (PS4)

У коллекционного поста - Dark Messiah of Might and Magic – Elements (Xbox 360)

У коллекционного поста - Forza Horizon (Xbox 360)

У коллекционного поста - Until Dawn (PS4)

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1)

У коллекционного поста - Ratchet & Clank 2016 (PS4)

У коллекционного поста - Dungeon Siege: Throne of Agony (PSP)

Показать полностью 6
[моё] Call of juarez Techland Ubisoft Xbox Xbox 360 Microsoft Геймеры Компьютерные игры Коллекционирование Длиннопост
5
99
DELETED
5 лет назад
Лига Геймеров

Игра стоимостью в 10 миллионов долларов!⁠⁠

Игра стоимостью в 10 миллионов долларов! Dying Light, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Консольные игры, Специальное издание, Ценник, Techland, Длиннопост

Вышедший в 2016-ом году Dying Light мне очень понравился - это отличная игра от создателей вестерн-франшизы Call of Juarez и зомби-дилогии Dead Island, про паркур в открытом мире, наполненном живыми мертвецами, особо опасными ночными мутантами и анархическими группами мародёров, готовых снести голову любому не состоящему в их компании человеку. Словом, любителям экшен-игр в открытом мире или просто фанатам тематики зомби-апокалипсиса я крайне рекомендую творение польских разработчиков из Techland.

Но есть и особое издание игры, единственное в своём роде в истории игровой индустрии, предназначенное для самых-самых поклонников игры, которые, помимо безграничной любви к проекту, обладают лишним десятком лямов баксов. Dying Light Spotlight Edition существует в виде одной копии и предлагает своему потенциальному покупателю примерно следующее:

1. 4 копии игры с автографами создателей.

2. Роль второго плана в предстоящем фильме по игре.

3. Уроки актёрского мастерства под предводительством Роджера Крэйга Смита - человека, озвучившего главного героя игры.

4. 10 билетов ВИП на премьеру фильма.

5. Сценарий фильма на руки с афтографом сценариста и членов съёмочной группы.

6. Езда на бездорожной машине, подобной имеющейся в дополнении Following. После съёмок автомобиль можно будет забрать к себе домой.

7. Предоставляются личные тренера по паркуру и специалисты по ярким трюкам на манер игровых.

8. Самый крутой трейлер на съёмочной площадке со всеми удобствами и постоянным обслуживанием.

9. А также элитные пропуска на любые мероприятия, фестивали, презентации и выставки, связанные с фильмом.

Инфы по поводу судьбы более чем четырёхлетнего издания на данный момент нет.

Игра стоимостью в 10 миллионов долларов! Dying Light, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Консольные игры, Специальное издание, Ценник, Techland, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Dying Light Геймеры Компьютерные игры Видеоигра Консольные игры Специальное издание Ценник Techland Длиннопост
15
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
155
breds0slavamu
breds0slavamu
8 лет назад
Лига Геймеров

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ]⁠⁠

Польский феномен - умудряться делать в маленькой стране самые худшие и лучшие игры на Земле одновременно.

После 2003 года игровая индустрия в Польше перешла на новый уровень. Если до этого времени о польских играх было мало чего слышно, то теперь, благодаря Techland, Западный рынок понял, что здесь теперь новые славянские ребята. Но никто не подозревал, что произойдет 12 апреля 2004 года - Painkiller попадет на полки магазинов и смоет всех конкурентов кровью и внутренностями.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

People Can Fly, независимая компания из Варшавы, которая состояла из амбициозных новичков и бывших сотрудников Metropolis Software, создала шедевр своего жанра - отличный мясной шутер в лучших традициях старой школы. Потрясающая музыка от польской рок-группы Mech, горы мяса и трупов, удивительная депрессивная атмосфера каждого уровня, огромные боссы, хороший баланс и неведомое разнообразие врагов.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Парням из Варшавы удалось удивить мир и даже побиться за мясной трон с Croteam - создателями Serious Sam. По сравнению с «Сэмом», в Painkiller были более мелкие и коридорные карты, но их наполнение, разнообразие поражало игроков того времени. Каждая карта имела свою тематику, отличалась во многом от других в игре. И кроме того, практически на каждом уровне были свои виды врагов. Попали на кладбище? Встретьтесь с падшими войнами средневековья, от которых остались только кости, доспехи и булавы. Попали в монастырь? Ждите монахов и колдунов, которые захотят вкусить вашей плоти.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Painkiller был уникальным проектом, имел очень много фишек, такие как карты Таро - эдакие бонусы на уровень. Были постоянные карты, которые действовали весь уровень, а были непостоянные, которые можно было включить только один раз на короткое время. Открывались карты при выполнении специального задания на уровень ( например, убить всех врагов). Так же не стоит забывать о режиме демона и специальном режиме огня у каждого ствола. Как подобает представителю старой школы, здесь было очень много секретов, пасхалок и секретных уровней. Секретные уровни, кстати, открывались только в том случае, если игроку удавалось дойти до определенной главы на самом высоком уровне сложности. А это было не так уж и просто.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Painkiller крайне удачно выстрелил и облетел весь мир. Новая порция мяса и боли не заставила себя долга ждать. Не прошло даже и года, как вышло дополнение Battle Out of Hell, которое содержало десять новых уровней, два оружия, десять карт Таро. Порция была не хуже оригинала.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

В это же время на польский рынок вышло много контор самых разных мастей. В основном делали легкие игры для получения легких денег. Одна из этих контор называлась City Interactive. Компания, объединенная воедино из Tatanka и We Open Eyes, отправили в плаванье свой первый более-менее известный продукт под названием Terrorist Takedown.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Большой славы он не снискал, но имел некую популярность в стране, которая была рядом с Польшей - России. Простая до ужаса аркада про войну на Ближнем Востоке, симулятор пулеметчика. Это не те польские шутеры, которые прославились на всю Россиюшку, это еще самая низшая цепь эволюции данной аферы, просто аркадные тиры от первого лица. Просто сидишь за пулеметом и стреляешь пару часов без остановок.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Techland не подвергать свои финансы большому риску, и продолжили развивать относительный успех своих тайтлов. В 2005 году белый свет увидел Chrome SpecForce, приквел Chrome, который задумывался, как дополнение. FIM Speedway Grand Prix 2, GTi Racing и небезызвестный вестерн Call of Juarez. находились в разработке и ждали своего часа.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Вслед за Terrorrist Takedown появилась дилогия Battlestrike, которая, кстати, была разнообразней и лучше в целом. Горячие пески сменились на холодные пейзажи Второй мировой войны. Зеленая природа чередуется с зимними пейзажами. Множество техники, с которой доведется пострелять - самолет, танк, зенитка. А на самолете можно даже полетать. Будут снайперские тиры. В общем, Battlestrike был неплохой аркадкой. Тем более, если учитывать, что в первом Terrorrist Takedown был практически только один пулемет на всю игру ¯\_(ツ)_/¯ такие дела.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Если учитывать мизерный бюджет продуктов City Interactive, то они принесли немало денежных средств для дальнейшего развития. Умельцы решили превзойти себя, и спустя несколько месяцев вышло ЭТО - Terrorist Takedown: Covert Operations.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Перед вами тот самый "классический польский шутер". Игра была сделана на движке Chrome (привет, Techland) и была крайне сырой и забагованной в принципе. Именно в то время Акелла взялись за City Interactive и выпускали их "шедевры" под грифом Приказано Уничтожить. Ироничное название выбрала Акелла, не правда ли? Действие Covert Operations происходило в кокаиновых джунглях на протяжение 8 миссий (в будущем, именно столько миссий и будет в основном в каждой следующей игре у City). Приходилось убивать тысячами тупых террористов из 5-7 стволов. Благо, игра проходилась за 2 часа, и она не могла успеть надоесть.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

К тому времени Techland на скорую руку для поддержки финансов сделали гоночку по лицензии Volkswagen - GTi Racing. Игра не вызывала рвотных рефлексов, но и не была чем-то очень хорошим, даже напоминала чем-то Xpand Rally.  

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

15 сентября 2006 Techland допиливают и выпускают в свет свой главный проект нулевых - Call of Juarez. Сказать, что игра была по-настоящему крута - это ничего не сказать. Это был настоящий полет в космос. Такой отличной игры в стиле вестерна еще не было, и вплоть до Red Dead Redemption данному шутеру удавалось держать первенство в этой тематике.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Отличный сюжет, достойная физика и крайне красивая графика для 2006 года, а музыка лишь только накаляла атмосферы в этом увлекательном процессе. Сюжетное повествование было достаточно новаторское для того времени - приходилось играть за двух персонажей, и их истории были тесно переплетены друг с другом. Причем стиль прохождения каждого персонажа конкретно отличался, и по сути это давало разнообразие в игровой процесс.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Рэй МакКолл - онли шумные, качественные перестрелки и погони на лошадках, а Билли Свечка - онли стелс и паркур. Не стоит забывать и про такую классную фишку игры, как охота на животных и дуэли. Позже дуэли перекочуют в следующие игры серии и останутся, по сути, знаком серии Call of Juarez. Игра была настолько успешной, что гигант Ubisoft и Techland стали партнёрами по бизнесу на долгие восемь лет. Впервые в истории польского игровой индустрии ТОПовая компания пригляделась к Польше и рассмотрела весомый потенциал.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Достаточно забавный казус произошел в то время из-за постоянных судебных разбирательств в игровой индустрии по различным поводам. Techland, не рискованные парни, ограничили жестокие действия со стороны игрока: игроку можно убивать врагов, но запрещено стрелять по трупам людей и животных, стрелять в мирных жителей вне зависимости от их настроя к игроку, стрелять в лошадей, стегать их кнутом. За нарушение игра прекращается, а игрока возвращают к последней точке сохранения.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

City Interactive продолжали свой путь зла. На первом Chrome Engine и дошираках они склепали столько игр, что даже в Польше на тот момент проживало меньше людей. За один год вышло аж четыре сиквела к Terrorist Takedown! Четыре, КАРЛ!

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Но было кое-что новенькое, например, Sniper: Art of Victory. Заменяем джунгли на декорации Второй мировой войны, убираем М-16 и отдаем снайперскую винтовку, включаем slo-mo и вид полета пули, как прям в первом Max Payne. Повторяем все это на классических и стандартных восьми миссиях. Очень оригинально, да.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

26 октября 2007 года происходит еще один полет в космос - выходит первый Witcher от рук CD Project RED. Еще до выхода многие понимали, что выйдет как минимум неплохая игра, но что представляла она уже будучи готовенькой? Отличную игру в жанре RPG.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Проработанная сюжетная линия, неплохая боёка (которая сейчас выглядит не очень), колоссального качества графон, мрачная средневековья атмосфера, красивая и мелодичная музыка. Но игра страдала багами, как и многие другие польские игры тех лет.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Бой здесь представлял интересную систему, не совсем обычную для такого жанра, и это система называлась стилем ведения боя. Их было несколько - быстрый, групповой и силовой. Каждый стиль нужно было применять для определенного типа боев, где-то какой-то стиль был полезен, а где-то, наоборот, доставлял неудобства и жалил сердце прямо в душу.


Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Существовали здесь свои заклинания, которые назывались знаками. А так же, при помощи алхимии удавалось создавать различную помощь для будущих боев. Игровой мир был огромным и выглядел живым. Ведьмак был принят очень хорошо и было продано один миллион копий по всему миру. В 2008 году Forbes предположили, что Ведьмак станет классикой жанра, и не ошиблись. Более того, сейчас эта трилогия - символ игровой индустрии Польши. К слову, старый товарищ Уве Болл хотел экранизировать Ведьмака. Представляете, какой шедевр бы нас всех ждал?

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост
Показать полностью 22
[моё] Польша Игры Компьютерные игры People Can Fly Techland CD Projekt City Interactive Геймеры Длиннопост
71
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии