Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Добро пожаловать в Кран-ресторан — казуальный симулятор, который превратит вас в настоящего мастера кулинарии! Управляйте краном, ловите нужные ингредиенты и готовьте блюда по рецептам, избегая ошибок, чтобы сохранить рейтинг и получить ценные награды.

Кран-Ресторан

Казуальные, Аркады, Шарики

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Need for Speed + Гонки

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Ностальгия Need for Speed: Most Wanted YouTube Авто Автоспорт Формула 1 Скорость Вертикальное видео Все
221 пост сначала свежее
8
Anykeyvrn
Anykeyvrn
2 дня назад

А помните, как ты мечтал?⁠⁠

Что когда вырастешь, будешь на своей тачке гонять под саундтрек из NFS?
Гоняешь?

А помните, как ты мечтал? Need for Speed, Гонки, Музыка, Nfs OST, Ностальгия
[моё] Need for Speed Гонки Музыка Nfs OST Ностальгия
7
3
Jentos17
4 дня назад

NFS Most Wanted - кто сломал BMW M3⁠⁠

Моя любимая часть нфс, как и все остальные, довольно проста по сюжету. Как и в других частях, есть антагонист и заруба с ним в самом начале

NFS Most Wanted - кто сломал BMW M3 Need for Speed, Need for Speed: Most Wanted, Компьютерные игры, Гонки, Длиннопост

Бритва Мустангович

Даже два антагониста, если считать сержанта Кросса. Но вот с Razor неувязочка вышла. Весь из себя плохой агрессивный и дерзкий, взял и обманом забрал мою крутую тачку. И теперь у ГГ (меня) мотивация достать, отобрать и наказать.

NFS Most Wanted - кто сломал BMW M3 Need for Speed, Need for Speed: Most Wanted, Компьютерные игры, Гонки, Длиннопост

Масло не долил. БМВ - это судьба.

Но что-то не вяжется. Razor со всеми своими понтами и хамством всю игру топит за улицу, ближе к концу игры кидает голосовое, что мол из-за ГГ копы хватают всех уличных гонщиков, и ГГ тут точно замешан. И в конце тачку не отдает, потому что по идее играет не по правилам.

NFS Most Wanted - кто сломал BMW M3 Need for Speed, Need for Speed: Most Wanted, Компьютерные игры, Гонки, Длиннопост

Лилу Даллас, мультипасс

Или все же не отдает, потому что ГГ причастен к аресту блэклиста, включая дружков Razor? Или все же не Razor подстроил течь масла в BMW M3?

Тогда кому было выгодно втереться в доверие к ГГ? Кто мог знать, где находится M3 и без подозрений подойти к ней? Подставить ГГ, чтобы он мстил на улицах и при этом был под контролем? Кто мог это сделать?

NFS Most Wanted - кто сломал BMW M3 Need for Speed, Need for Speed: Most Wanted, Компьютерные игры, Гонки, Длиннопост

Беспощадная карьеристка собственной персоной

А, Мия? Не подскажешь?

Уж подставила так подставила. Спасибо хоть тачку вернула.

То что она коп пол прикрытием, разжевано в конце, но именно по поводу поломки БМВ я лет 10 не на того грешил.

Показать полностью 3
Need for Speed Need for Speed: Most Wanted Компьютерные игры Гонки Длиннопост
6
5
KAPTA.KOTA
KAPTA.KOTA
1 месяц назад

Я уже 4ю ночь пытаюсь пройти гонку 103 в NFS:U. 7 кругов ада (+бонус прохождения)⁠⁠

Я уже 4ю ночь пытаюсь пройти гонку 103 в NFS:U. 7 кругов ада (+бонус прохождения) Need for Speed, Need for Speed: Underground, Боль, Олдскул, Гонки, Старые игры и мемы, Олдфаги, DTF, Длиннопост

далее орфография сохранена

Эти соперники.
RX-7, которая едет как по рельсам в любой поворот с набором скорости, обходит тебя как нефиг делать, когда ты накатом то не всегда вписываешься.
S2000, которая после аварии включает гипердрайв и догоняет тебя как будто едет все 500км/ч, обходит, но потом держится от тебя на на +2-3 с впереди постоянно.
350z, которая вроде всегда в едет последней как лошара на -10с от тебя, но стоит тебе бортануть двух других в препятствия, сразу становится гигачадом и унижает тебя.

Уровень сложность делает тут ровно нифига. На сложном даже легче кажется мне. Но энивей, не могу первым доехать.

UPD: Короче, по советам редита, решил убрать апгрейды, и нашел оптимальный билд:
1. Берем Skyline
2. Всё в сток, оставляем из апгрейдов колесики, подвеску, тормоза и нитро.
3. ??????
4. PROFIT!

Я уже 4ю ночь пытаюсь пройти гонку 103 в NFS:U. 7 кругов ада (+бонус прохождения) Need for Speed, Need for Speed: Underground, Боль, Олдскул, Гонки, Старые игры и мемы, Олдфаги, DTF, Длиннопост

(взято с ДФТ)

От себя. Игрушка классная, дрифт больше нравился. Читая комментарии узнал (в свои 35) про систему кетчуп, сука! Я так бесился, что никак не мог пройти, сейчас на пк играю в драйвер 2, бешусь тоже, может попробовать нфс1 пройти если есть вариант отключить эту херню?! ))

The Most Known:

Catch-up отключи, вдруг поможет :)

Настоящий Holy:

Жесть. Я и не знал что там такое есть. Не, я понимал, что копик четирит. Но отключаемое ли оно вообще, ща погуглю.

Я уже 4ю ночь пытаюсь пройти гонку 103 в NFS:U. 7 кругов ада (+бонус прохождения) Need for Speed, Need for Speed: Underground, Боль, Олдскул, Гонки, Старые игры и мемы, Олдфаги, DTF, Длиннопост

Как отключить, нашел какой то гайд.

Показать полностью 3
Need for Speed Need for Speed: Underground Боль Олдскул Гонки Старые игры и мемы Олдфаги DTF Длиннопост
0

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
1
nilsttone
nilsttone
1 месяц назад
Серия Need For Chaos

В разработке: Need For Chaos (Погони от полиции)⁠⁠

В последнее время был погружен в разработку гоночек. Игра почти готова, скоро будет готовиться к выходу на платформу.

🎲Смысл игры: продержаться как можно дольше и не дать копам себя арестовать + побить рекорд погони

🎮Основные механики:

1. Каждый объект на карте разрушаемый

2. Реалистичные повреждения автомобилей

1/7
Показать полностью 7
[моё] Гонки Гонки на выживание Погоня Игры Онлайн-игры Компьютерные игры Need for Speed Need for Speed: Most Wanted Видеоигра Аркадные игры
0
7
god.ini
god.ini
1 месяц назад

Все автомобили из The Need For Speed (1995)⁠⁠

[моё] Игры Ретро-игры Гонки Need for Speed Вертикальное видео Авто Видеоигра Компьютерные игры Посты на Пикабу Видео Короткие видео
3
63
god.ini
god.ini
2 месяца назад
Лига Геймеров

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2⁠⁠

Приветствую всех любителей ретро-игр и длиннопостов! Для тех кто меня не знает или уже забыл, напомню, что я прохожу все серии Need For Speed, а после прохождения пишу обзоры. По мере возможности объективные и не предвзятые. В общем, пилю авторский контент, чтобы немного вас развлечь.

Предыдущий обзор на первую часть вышел в октябре прошлого года, в чем неиллюзорно каюсь, а также обещаю выпускать обзоры NFS чаще, чем раз в пол года.

Итак, в обзоре

Прохожу все части NFS. The Need For Speed 1994

я прокатился по дорогам первой части, а также отметил её высокую сложность и достойный уровень симуляции вождения. Разумеется, продолжение такой игры не заставило себя ждать, и уже в 1997 году на свет появилась Need For Speed 2.

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео

Что такое Need for Speed 2?

Начиная с этого обзора и далее, я постараюсь охарактеризовать каждую новую часть 1 словом, которое будет больше всего отличать эту часть от предыдущих. И это слово для Need For Speed 2 - графика. Чтобы понять, насколько велика разница в картинке, давайте взглянем на геймплей 1 и 2 частей:

Конечно, качество моделей авто оставляет желать лучшего, но результат впечатляет - уже нет такой сильной пикселизации, а также более ощутим эффект трехмерности. Но было ли так сразу? Не совсем. Первая или же «обычная» версия Need for Speed 2 на ПК не сильно отличалась графикой от первой части:

Тогда откуда в версии Special Edition взялась такая потрясающая, по тем временам, визуализация? Для этого нужно немного погрузиться в историю.

В 90-е видеокарты от Nvidia и ATI(AMD) не обладали высокой производительностью, но вот в 1996 году вышел передовой и супермощный видеоускоритель трехмерной графики «Voodoo» от компании «3dfx». Штука, скажем, так, эпохальная, если бы не она, вряд ли бы мир увидел первый Half Live в прошлом тысячелетии. В конце 1997 - начале 1998 компания «Electronic Arts» традиционно выпускает расширенную версию NFS 2 «Special Edition», и вот именно эта версия имела поддержку аппаратного ускорения «Glide», который использовался в ускорителях «Voodoo», и соответственно передовую на тот момент графику. Причем разница в картинке была настолько велика, что игровое ретро-сообщество до сих пор не считает обычную версию NFS 2 за True, отдавая своё предпочтение Special Edition, поэтому найти сейчас рабочую сборку обычной Need For Speed 2 довольно затруднительно. Я буду проходить и исследовать специальное издание, но в ходе обзора буду сравнивать её с первой версией. И для того, чтобы сесть за виртуальный руль, нужно установить игру, и тут назревает вопрос:

Как запустить Need for Speed 2 на современном ПК?

О, друзья мои, это было непросто. В одном из моих предыдущих постов, где я установил (почти) все Need For Speed, я упомянул, что установка именно второй части далась мне сложнее всего. Все дело в том, что NFS 2 вышла не на MS-DOS, а уже на Windows 95, поэтому запустить игру на DOS-box не получится - это первый момент.

Второй момент - отрисовка графики в игре, здесь она поддерживалась ускорителем Voodoo через Glide. Соответственно, запустить графику напрямую, на какой-нибудь новенькой RTX у нас не получится. Что же в таком случае делать? Поставить в современный ПК старую видеокарту Voodoo? Теоретически, это сделать возможно, но вот на практике, такие древние артефакты как Voodoo и Voodoo 2, в исправном состоянии, пользуются большой ценностью у ретро-энтузиастов, поэтому цены на видеокарты 27-летней давности вас сильно удивят:

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео

А нужна ли вообще 3Dfx? Вообще то нет, так как мы воспользуемся NGlide. NGlide - это эмулятор для запуска игр, поддерживающих Glide, он заставляет игру думать, что в системе действительно есть видеокарта 3Dfx, но при этом графика отрисовывается вашей реальной картой, через эмулятор. Удобно? Да не то слово. Но только когда ты уже знаешь всю нужную информацию про 3Dfx и Glide. Если для тебя эта тема новая, готовимся танцевать с бубном. Вот как это было у меня:

  1. Ищу нормальный рабочий репак, где ничего не вырезано, попытки с 3-4 наконец нахожу таковой (снова привет «зеленому» Стиму)

  2. Устанавливаю игру.

  3. Игра не запускается.

  4. Иду на форумы ретро игр, изучаю тему. Узнаю все необходимое об истории 3Dfx, о картах Voodoo.

  5. Узнаю, что игру нужно запускать через эмулятор. Также узнаю, что игра была установлена сразу с NGlide. Нахожу файл запуска через Nglide. Запускаю.

  6. Игра не запускается.

  7. Ставлю совместимость с Windows 95, запускаю от имени администратора.

  8. Игра не запускается.

  9. Иду на ретро форумы. Нахожу там нужный патч для игры. Устанавливаю патч.

  10. Игра запускается. Но зависает на черном экране.

  11. Иду на ретро форумы. Нахожу там еще один патч с интересным названием: NFS2SE Patch (use only if the first patch gives you black screen or you want to watch videos), краткий перевод - использовать в случае черного экрана при запуске. То что нужно. Устанавливаю.

  12. Игра запустилась !!! Но звук хрипит безбожно.

  13. Снова иду на ретро форумы искать похожие проблемы. Находится решение - нужно скачать библиотеку dsound и поместить в папку с игрой. Так и делаю.

  14. Игра запускается ! Звук отличный ! Картинка в разрешении 1920х1080 и фпс не ограничен. Но есть проблема - каждые 2-3 гонки, после финиша игра вылетает с мерцающим экраном, при этом по звуку становится понятно, что игра работает и начинается следующая гонка, но вот экран зависает намертво. Это не критично, когда проходишь быструю гонку или даже турнир - там можно сохраняться после каждой гонки, но вот в выбывании сохраниться нельзя и вылеты экрана не дают пройти данный режим до конца.

  15. Опытным путем пытаюсь решить проблему - в настройках эмулятора меняю разрешение экрана, включаю вертикальную синхронизацию, принудительно ограничиваю фпс через сторонние программы.

  16. Все без толку, проблема мерцающего экрана никуда не уходит.

  17. Забиваю на версию SE и пытаюсь пройти выбывание на эмуляторе Playstation.

  18. Вообще не то, картинка хуже, с детализацией беда, сразу понимаешь, что ПК-версия лучше.

  19. Проверяю версию NGlide, и нахожу, что она «НЕМНОГО» устарела. Ставлю самую новую версию.

  20. Игра работает отлично, вылетов с экраном больше нет.

  21. На решение всех проблем ушла неделя времени (по вечерам)

  22. Прошел игру за полтора часа.

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео

Комментарии излишни, давайте лучше перенесемся в игру.

Геймплей и режимы

В первой части Need For Speed был максимально упрощенный геймплей - выбрали трассу, выбрали машину, выбрали режим и поехали, после финиша повторить еще раз. В новой части он перетерпел изменения - пропали режимы Head to Head и Time Trial, однако остались Single Race и Tournament, а также добавился режим Knockout или «Выбывание». На мой взгляд, 3 режима, это конечно мало, за то в каждый режим можно играть несколькими способами, актуальными на момент выхода:

  1. Одному с ботами.

  2. Вдвоем на разделенном экране (работает без нареканий и выглядит эффектно)

  3. По глобальной сети Интернет (обычная сетевая игра)

  4. Через модем (не который USB-модем, а который для выделенной линии, но это очень древняя технология)

  5. По локальной сети (когда 2 и более ПК объединены в локальную сеть кабельной линией, метод популярный и ныне, можно поиграть в игру с другом, только вместо того, чтобы тянуть кабель, можно использовать Hamachi)

Кроме того, в каждом режиме можно выбрать направление трассы и/или отзеркалить трассу, а также выбрать один из двух режимов управления - аркаду или симуляцию. Уровни сложности соперников, начинающий или продвинутый, доступны только в режиме одиночной гонки, в турнире и выбывании свой, фиксированный уровень сложности.

Автомобили.

По сравнению с первой частью, в которой было 8 лицензионных машин, их количество в новой части не особо увеличилось - в обычной Need For Speed 2 добавили 9 машин, в Special Edition - 12 + 3 бонусных нелицензионных. Негусто, конечно, за то автопарк получился необычным. Такого изобилия эксклюзивов и концепткаров я еще не видел ни в одной части NFS, давайте рассмотрим их повнимательнее:

Класс «C»

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео
  1. Ferrari 355 F1 - альтернатива Ferrari 512 TR из первой части, оба авто очень схожи. Приставка F1 означает, что авто оснащен КПП от формулы 1 (частично).

  2. Ford Mustang Mach III - концепт кар, выпущенный всего в 2-х экземплярах - в красном и зеленом исполнении. Красный успел сгореть задолго до выпуска игры, зеленый существует и по сей день.

  3. Lotus Esprit V8 - симпатичный старенький суперкар, собранный, как конструктор из различных элементов от автомобилей Renault и Citroen и оснащенный мотором V8. Самый массовый авто в игре, в период производства было выпущено около 10 тысяч машин.

  4. Italdesign Cala (он же Lamborghini Cala) - концепт кар в единственном экземпляре, имеет визуальную схожесть с Lamborghini Gallardo, по техническим характеристикам не намного отстает от Gallardo.

Класс «B»

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео
  1. Ford Indigo - прототип с необычным дизайном - открытые шины с закосом под болид формулы, двери-ножницы, акулий нос и 2 спойлера (спереди и сзади). Собрано 2 штуки, но на ходу только 1 единица.

  2. Jaguar XJ220 - первый серийный суперкар от компании Jaguar, с непростой судьбой. В угоду экономии автомобиль оснащен мотором V6, а также лишен самых базовых вещей, таких как АБС и гидроусилитель руля, что делает его довольно странным суперкаром.

  3. Italdesign Nazca C2 - взгляните на решетку радиатора и вы сразу все поймете. Да, второе название этого концепткара - BMW Nazca C2. Выпущено всего 2 экземпляра, с обычной крышей и Spyder c открытым верхом.

  4. Isdera Commendatore 112i - концепт кар, выпущенный в единственном экземпляре, был назван в честь Энцо Феррари, но при этом имеет двигатель от Mersedes-Benz. Но это не особо то и важно, так как всё, что вам запомнится об этом автомобиле - это его нестандартное расположение зеркала заднего вида, которое установлено на крыше а водитель смотрит в него через стеклянный люк.

Класс «А»

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео
  1. McLaren F1 - красавец F1, впервые в серии NFS. Что тут говорить - этот гиперкар является самым быстрым безнаддувным авто в мире, а также самым быстрым лицензионным авто в игре.

  2. Ferrari F50 - превосходный гиперкар с мотором от формулы 1, выпущенный в честь 50-летия компании, достойный преемник F40.

  3. Ford GT90 - и еще один концепткар в единственном экземпляре. Разрабатывался как секретный проект, имеет уникальный мотор. Не путать с обычным Ford GT.

  4. Lotus GT1 - автомобиль, выпущенный в нескольких экземплярах для гонок дисциплины GT1, но есть и единственная «дорожная» версия этого авто.

Bonus Cars

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео
  1. Bomber BFS - хот-род в огненной расцветке с нагнетателем на капоте. Разгоняется очень быстро, но всего до 263 км/ч и плохо управляется, отчего подходит, разве что для фана на кольцевой трассе

  2. Tombstone - машина класса Nascar, может развить скорость в 328 км/ч, как и любому авто из Nascar, место ему только на кольце и нигде больше.

  3. FZR 2000 - еще один нелицензионный автомобиль, главная неведомая вундервафля в этой части, а по совместительству самое быстрое транспортное средство в игре, способное разогнаться до 425 км/ч.

Наблюдать такое разнообразие редких авто - необычно и в то же время интересно. Разработчики игры избавились от «массовых» авто, которые выпускались сотнями тысяч, как, например Supra или RX7 из первой части, предоставив нам самый, что ни на есть, эксклюзив. К слову, в Need For Speed 2 вообще нет японских авто, здесь преимущественно Европа в самом её величии, которой противостоит американский Ford с его футуристичными концептами. На мой взгляд, жаль, что нет Lamborghini Diablo, но это легко нивелируется наличием моего любимого McLaren, да и F50 тут тоже к месту.

Интеркатив

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео

В Need For Speed 2 по прежнему отсутствует 3D-визуализация машин в меню, поэтому знакомство с автомобилями происходит также, как в The Need For Speed, через showcase (витрину) автомобиля, правда, с небольшими изменениями. Информации с техническими характеристиками стало меньше, фотографий тоже стало меньше (теперь они вынесены в отдельное слайд-шоу), историческая справка осталась без изменений, ну и видеоролики тоже на месте. Вот только есть нюанс - общее впечатление о showcase остается такое, как будто его делали либо в последний момент, либо вообще без желания.

У меня нет претензий к Ferrari, было видно, что они подошли к делу со всей ответственностью - взяли чистейшие красненькие экземпляры, выгнали их на собственный трек и как следует погоняли на них, фиксируя процесс на фото и видео. Italdesign также недалеко от них ушли. А вот остальные..

Ford, показывая нам видео, кормит нас компьютерными рендерами вперемешку с фото концептов где то на выставке, отчего получается второе слайд шоу, только на видео, а без динамики теряется чувство, что машина «живая» а не картонная.

Isdera вообще осталась без видео. Некоторые производители даже не удосужились помыть автомобили от пыли и грязи, отчего складывается впечатление, что это не эксклюзивные слайд-шоу, а объявления о срочной продаже.

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео

И так сойдет

В общем, витрина на этот раз подкачала.

А что в самой игре ?

Непосредственно в геймплее к машинам тоже есть вопросы. Сразу бросается в глаза низкая детализация автомобилей, угловатые колеса, но все же качество получше, чем в предыдущей части - тут я без особых претензий - не забываем что это 1997-1998 год и все ресурсы 3D-ускорителя уходят на отрисовку детализированного окружения. Причем настолько, что в версии Special Edition убрали вид от руля, который, между прочим был в обычной Need For Speed 2. Честно говоря, в этой игре, вид из кабины, учитывая физику управления, не особо то и нужен.

Управление

По сравнению с предшественником, NFS 2 перетерпела значительные изменения в управлении, значительно сдвинувшись в сторону аркады. Автомобили стали динамичнее и имеют более резкий отклик на руление. Но при этом они как будто лишились веса, при первой возможности они стремятся взлететь на неровности и перевернуться 10 раз в воздухе. Невидимые границы по прежнему гасят скорость, поэтому проезжать повороты по стеночке по прежнему не получится.

Покупка авто и улучшений.

Все лицензионные автомобили доступны в самом начале игры и покупать их не требуется, поэтому в игре по прежнему отсутствует система заработка денег. Апгрейд мощности, наряду со сменой бамперов/спойлеров/дисков и т.п. в игре по прежнему отсутствует, за то можно наконец, сменить цвет автомобиля, однако не на любой возможный, а только на заданные производителем. Перекраска, разумеется, также бесплатная.

Настройка автомобиля.

В игре можно выбрать 2 режима управления - аркада и симуляция. Отличаются они тем, что в режиме симуляции можно настроить автомобиль перед гонкой. Опции настройки довольно примитивные - можно настроить прижимную силу, баланс тормозного усилия и передаточное отношение трансмиссии. Однако, учитывая высокий уровень аркадности управления, все эти настройки будут бесполезны.

Интерфейс.

Прохожу все части NFS. Need For Speed 2 Гонки, Игры, Ретро-игры, Need for Speed, Обзор, Игровые обзоры, Авто, Авторский рассказ, Компьютерные игры, Посты на Пикабу, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео

Интерфейс также изменился, убран отдельный тахометр в нижнем левом углу, теперь он встроен в верхнюю строку. Карта теперь присутствует во всех версиях, а вот вид из салона был упразднен, наряду с анимацией передергивания рычагов кпп, ну хотя бы зеркало заднего вида оставили, и на том спасибо. Теперь игроку доступно 3 вида - от бампера, поближе от машины, подальше от машины. Также можно прямо во время заезда отключить клавишей F5 карту или вообще весь интерфейс, для пущего реализма.

Соперники.

ИИ соперников стал более проработанным, но именно в плане взаимодействия с игроком - во время гонки вы хорошо прочувствуете на себе, как они умеют блокировать или бортовать, а если заблокировать их - будут долго и возмущенно сигналить вам в спину, отчего возникает хотя бы доля того ощущения, что вы играете как будто с живыми игроками. Однако сложность соперников по прежнему обусловлена скриптами. Если выберете уровень сложности «начинающий», вся вереница соперников будет плестись позади вас, как бы давая вам фору, а если повысить сложность до «продвинутого» - обязательно найдется пара-тройка гонщиков, которые будут невозмутимо гнать как по рельсам, независимо от рельефа местности, даже если вы едете 300+ км/ч. Однако, происходит это не везде. Проходя турнир и выбывание, я заметил, что поведение ИИ заскриптовано по определенным сегментам трассы. Как это выглядит на деле: проходишь участок с поворотами на высокой скорости, однако соперники обходят тебя как стоячего. Затем впереди достаточно прямой отрезок трассы, и там вся свора гонщиков замедляется и специально сливает тебе первенство, даже если ты до этого ехал последний. Облегчает ситуацию тот момент, что они иногда делают ошибки и врезаются в препятствия, но это скорее недоработка скриптов, нежели их особенность.

Полиция и трафик.

С трафиком в этой игре тоже интересная ситуация. В угоду оптимизации, его можно включить в игре только тогда, когда на трассе не более 2 участников гонки. Трафик по прежнему посредственный, у него даже звука моторов нет, представляет из себя динамические препятствия, которые хотя бы двигаются исправно по полосам, и в случае столкновения могут посигналить. Причем если вы отзеркалите трассу, уличное движение станет «правосторонним».

А теперь главный момент: полиция. И.... её нет. Она просто отсутствует в игре. И это самый главный минус, который подметили игроки на момент выхода новой части.

Звуки и саундтрек.

Слушать звуки моторов стало гораздо приятнее. Они хоть и далеки от идеала, но стали гораздо натуральнее по сравнению с The NFS, где двигатель, особенно у соперника, звучал очень искусственно.

Музыка выдержана по известной дорожной формуле: рок+техно=отменный саундтрек для гонок, ну еще добавилось немного экстравагантной электроники, но без всякого там рэпа и хип-хопов. Не смотря на беспроигрышную формулу, разработчики использовали еще один сильный прием: впервые в Need For Speed появилась интерактивная музыка. Как это работает? У каждой трассы есть по 2 музыкальной композиции, в зависимости от режима, гонка проходит под одну из них. Вся трасса условно поделена на сегменты, точно так же, на сегменты поделена композиция. Едете по одному сегменту трассы - слушаете одну музыку, попали на другой сегмент - музыка поменяется. Врезались или перевернулись - будет играть особый сегмент композиции, предназначенный для аварии. На практике реализовано довольно бесшовно и органично:

Что и говорить, звуковая составляющая в Need For Speed 2 радует слух.

Трассы.

Количество трасс на удивление, тоже стало меньше - их всего лишь 8, включая 1 бонусную. Cегментных участков, поделенных на отрезки, как в The Need For Speed, здесь не будет - теперь каждая трасса выполнена в виде замкнутого кольцевого участка. Справедливости ради, нужно заметить, что трассы стали длиннее по протяженности, а наличие динамических объектов на дорогах делает их более живыми и разнообразными.

Proving Grounds.

Испытательный полигон, находится в Норвегии, и представляет из себя гоночную трассу в виде почти идеального овала. Является самой простой трассой и служит для тестирования управления начинающих игроков. Гонка происходит дождливой ночью, капли дождя эффектно растекаются по экрану. Из динамических объектов - пролетающий над кольцом большой авиалайнер. Любопытно, что разработчики додумались заблокировать здесь включение трафика, которому, по понятным причинам не место на гоночном круге.

Outback

Трасса, проходящая по Австралийской пустыне, также из раздела легких. Дорога преимущественно проходит по каньону. Из примечательного - участок с насекомыми, которые оставляют следы на экране.

Last Resort

Самая интересная трасса в игре, есть только в издании Special Edition, в обычной версии NFS 2 её нет. Трасса очень колоритная и контрастная, путь пролегает через морское побережье Мексики а далее по джунглям и подземелья с вулканической лавой. Изобилует множеством динамических объектов, таких как самолет-планер, водопад и, все та же, подвижная лава.

North Country

Длинная трасса со множеством поворотов, расположенная в одной из стран на севере Европы, однако по некоторым признакам можно предположить, что это Бавария. Трасса проходит через парк развлечений, горный серпантин с затяжными поворотами и тоннели. Водопад также присутствует.

Pacific Spirit

Трасса в Канаде, преимущественно обладает прямыми участками, проходящими через большой мост, побережье Тихого океана и горную местность, однако финишная (как и стартовая) черта расположена в мегаполисе. Проходится на большой скорости, имеет множество трамплинов. Гонка проходит под дождем в пасмурную погоду.

Mediterraneo

Средиземноморская трасса, насквозь пропитанная греческим стилем (даже в звуковом сопровождении). Имеет огромные трамплины в районе греческого города и прямые отрезки на побережье и холмистой местности.

Mystic Peaks

Самая сложная трасса и единственная трасса в игре, где есть снег, который не только лежит на поверхности но и летит в экран в виде осадков. Пролегает в горной местности в Гималаях (Непал). Трасса имеет наибольшее количество поворотов, многие из которых нужно проходить на малой скорости.

Monolithic Studios

Бонусная трасса, расположенная прямо среди декораций съемочных павильонов Голливуда (США). Вся трасса разбита на этапы, коих 10, каждый этап выполнен в стилистике определенного реально существующего кинофильма. Чего тут только нет - от звездолетов из звездных войн до акулы из фильма «Челюсти». Апофеозом выступает огромный тиранозавр, стоящий посреди дороги.

Карьера

А теперь то, ради чего собственно мы здесь собрались - можно ли как то пройди Need For Speed 2? Ведь режим карьеры здесь, как и в первой части, отсутствует. В The Need For Speed условная карьера состояла исключительно из турнира, а здесь, в Need For Speed 2 нужно пройти турнир и выбывание. Об этом давайте поподробнее:

Турнир

Турнир полностью аналогичен первой части - 8 соперников и все существующие трассы игры, кроме бонусной, получается всего 7 заездов. Выбираете любую трассу из 7, после заезда она пропадает из списка, выбираете любую другую и так далее, пока не останется последняя. Количество кругов на каждой трассе - строго 4. Для определенной трассы, как для игрока, так и для соперников, представлен только один класс автомобилей - А, B или C, бонус-авто недоступны для данного режима. Система очков накопительная, неважно на каком вы месте, после каждого финиша в зачет суммируются очки, начисленные в соответствии с занятой позицией. Разумеется, выше место - больше очков, лидеру начисляется их больше всего, это для отрыва в первом месте, чтобы игрок не филонил вторым весь турнир. После последнего финиша в турнире выигрывает тот, кто заработал большее количество очков. Также, за место на турнирном пьедестале дают некоторые бонусы. Так, за 3 место в турнире вы получите Хот-род Bomber BFS, за второе - автомобиль Tombstone для гонок Nascar, а за абсолютное лидерство вас одарят быстрой вундервафлей FZR 2000. После турнира можете побаловаться на кольце в режиме быстрой гонки, всё равно на большее они не годятся.

Выбывание

Принцип состязания очень прост: есть вы и 8 соперников, а также гонка по 8 трассам, 2 круга на каждой трассе. После каждого финиша последний игрок выбывает. В последней, 8 по счету гонке, участвует всего двое игроков, кто приедет на финиш первый - тот и победитель. Вы можете выбрать любое авто (кроме бонусных) в начале гонки, и все соперники будут двигаться на машинах того же класса. Сменить машину во время гонки невозможно, выбрать сложность гонки тоже нельзя, как и трассу. Выбывание начинается строго на трассе Proving Grounds и идет в той последовательности, в которой я перечислил трассы в обзоре. Финальная гонка проходит на бонусной трассе Monolithic Studios, и если вы победите в выбывании единственный приз, который вы получите - будет разблокировка этой трассы для других режимов.

Сложность

Как я уже говорил, в режиме Single Race можно выбрать 2 уровня, начинающий и продвинутый, которые несильно то отличаются друг от друга, и совершенно не будут вас напрягать. Я бы поставил им 5 из 10. Брать эти сложности в зачет мы не будем, быстрая гонка она на то и быстрая гонка. Режим турнира будет немного посложнее, но и ему я поставлю не больше 7 очков из 10. А вот выбывание стало для меня настоящим испытанием, которое заставило изучить все повороты в игре, а также хорошенько изучить управление каждого автомобиля, чтобы выбрать подходящий для этой дисциплины. Да, выбывание, это сложная, очень сложная гонка, и это напрямую зависит от скриптов, которые будут гнать ваших соперников в хвост и в гриву. Но все же скрипты имеют послабления, благодаря чему, соперники сливают вам позиции на строго определенных участках, а также часто совершают ошибки и попадают в аварии, поэтому я не могу дать режиму выживание максимальную оценку сложности, и присваиваю ему 9 из 10. В конечном итоге я оцениваю сложность Need For Speed 2 на 8 из 10 очков, как достаточно трудную для прохождения игру.

Вывод

Что получилось в итоге? Вторая часть NFS вышла с ультрасовременной и передовой графикой (для чего игрокам нужно было раскошелиться на железо), однако очень аркадной и совсем без полиции. Последние 2 фактора не понравились фанатам серии, критику игру оценили неоднозначно, на 6-7 баллов из 10, что очень мало. Некоторые игроки даже разработали теорию о «Проблеме четных частей NFS», согласно которой, якобы все четные части игры - неудачные. Так ли это или нет, мы узнаем в дальнейших обзорах.

Лично мне игра понравилась, и я поставлю ей твердые 8 из 10. Из плюсов замечу все ту же графику, разнообразие автомобилей, органичный саундтрек, а также тот момент, что вторая часть стало динамичнее первой (что лично для меня важно). Из минусов: конечно же отсутствие полиции, сложность установки на современный ПК, а самое главное - короткая продолжительность игры. Турнир я прошел почти за час, выбывание примерно за пол часа. Если будете проходить без подготовки, у вас уйдет 2, ну максимум 3 часа. После этого вы можете поэкспериментировать с бонусными машинами, или даже побаловаться с чит-кодами, но эта забава максимум на пол часа.

Соответственно, смогу ли я посоветовать вам сыграть в Need For Speed 2? Если только для исторического ознакомления. Мучаться пару дней с установкой , для того, чтобы поиграть полтора часа - мягко говоря, сомнительный выбор. Вы возразите: ну а если поностальгировать в старую NFS, поиграть с другом по сети? Я отвечу: для этого есть Need For Speed 3. Там примерно все то же самое, но только больше, лучше, и главное - гораздо стабильнее работает. А что же там такого интересного в NFS 3, и чем она лучше своих предшественников, расскажу в моём следующем обзоре.

Благодарю за внимание, а если вам понравился мой пост, то подписка на мой профиль очень приветствуется.

Показать полностью 10 13
[моё] Гонки Игры Ретро-игры Need for Speed Обзор Игровые обзоры Авто Авторский рассказ Компьютерные игры Посты на Пикабу Длиннопост Видео Без звука Короткие видео
9
24
mainstream16beat
3 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ god.ini в «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»⁠⁠295

Ответ god.ini в «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие» Юмор, Компьютерные игры, Заставка, Игровой юмор, Картинка с текстом, Волна постов, Гонки, Ретро-игры, Need for Speed, Видео, RUTUBE, Ответ на пост
Ответ god.ini в «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие» Юмор, Компьютерные игры, Заставка, Игровой юмор, Картинка с текстом, Волна постов, Гонки, Ретро-игры, Need for Speed, Видео, RUTUBE, Ответ на пост
Показать полностью 2 1
Юмор Компьютерные игры Заставка Игровой юмор Картинка с текстом Волна постов Гонки Ретро-игры Need for Speed Видео RUTUBE Ответ на пост
5
64
god.ini
god.ini
3 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»⁠⁠295

Когда еще не успел начать играть, но уже намучался с установкой патчей и nGlide, а заодно изучил всю историю видеокарт Voodoo от 3dfx:

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие» Юмор, Компьютерные игры, Заставка, Игровой юмор, Картинка с текстом, Волна постов, Гонки, Ответ на пост, Ретро-игры, Need for Speed

P.S. Зато запустилась на Win10, обзор на игру очень скоро.

[моё] Юмор Компьютерные игры Заставка Игровой юмор Картинка с текстом Волна постов Гонки Ответ на пост Ретро-игры Need for Speed
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии