Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Linux + Windows

С этим тегом используют

IT Программирование Ubuntu IT юмор Компьютер Программист Компьютерная помощь Microsoft Windows 10 Программа Все
972 поста сначала свежее
AnyaLove000001
AnyaLove000001
4 месяца назад

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа на Python )⁠⁠5

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.

Демонстрация работы.

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа  на Python ) Информатика, Программирование, Архивация, Компьютер, Сингулярность, Agi, Нейронные сети, Windows, Linux, Длиннопост, Волна постов

Графический интерфейс. Прототип. Программа без ошибок загружает и выгружает файлы в метки словаря.


Исходный код + программа на python
Это пошаговая версия.
https://drive.google.com/file/d/1V6j4iDV0YeZXDTadlnpawXyUKgHgkfoW/view
Вот автоматическая V5.

https://drive.google.com/file/d/1SuTGcCMEDa_PVglfmwccYzJu_-pcQ8D8/view

900 ГБ СЛОВАРЯ ХВАТИТ ВСЕМ!

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа  на Python ) Информатика, Программирование, Архивация, Компьютер, Сингулярность, Agi, Нейронные сети, Windows, Linux, Длиннопост, Волна постов

Теперь любой ноутбук и смартфон можно превратить в сервер. С бесконечная памятью и это не "шутка" это новый метод кодирования,который раскладывает сжатый бинарный код который нельзя сжать - как правило это шум 101010110010010101 в структурированный код.


Шеннон доказал, что существует предел, до которого можно сжать данные без потерь. Этот предел определяется энтропией источника. В идеальных условиях, если данные имеют энтропию ( H ), то их можно сжать до размера, близкого к ( H ) бит на символ.

Но Шеннон не предполагал что можно создать словарь 4 уровня, где пары бинарного кода кодируются метками бинарного кода, а сами метки тоже бинарным кодом и так до 4 уровня.
Таким образом достигается вечное сжатие в рекурсии!
Вся информатика это бинарный код, все данные и программы. у 4 бит всего 16 комбинаций, если мы будем маркировать, и пары для пар в словаре ТО:

Уровень 0: 16 пар 8 байт/пара = 128 байт

Уровень 1: 256 пар
8 байт/пара = 2 КБ

Уровень 2: 65 536 пар 8 байт/пара = 512 КБ

Уровень 3: 4 294 967 296 пар
8 байт/пара = ~ 900 ГБ

900 гб описывают бесконечную рекурсию информации! Следовательно информацию и вычисления можно бесконечно сжимать и снова раскладывать без потерь!

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа  на Python ) Информатика, Программирование, Архивация, Компьютер, Сингулярность, Agi, Нейронные сети, Windows, Linux, Длиннопост, Волна постов

Полные испытания словаря. 100 гб сжатой информации удалось сжать в 1гб. И востановить без потерь. На Google Colab.


Код создан с нуля ИИ, по подсказкам метода Яна Слоота.
Он работает медленно, любая попытка ИИ его улучить ломает код и работу программы
Что нужно сделать:
1) переписать на С++ или CUDA
2) переписать логику что бы не ел 34 ГБ RАМ постоянного словаря а ток с SSD
3) Добавить рекурсию после сжатия для нового сжатия

Принцип Работы, файл сжимается, размер его сохраняется но это теперь файл это ссылки на 900 гб словарь ( словарь растёт динамически но останавливается на 900 гб ). Магия в том, что если поместить сжатый файл в ZIP и RAR то его размер в 10-20 раз МЕНЬШЕ ОРИГИНАЛА, И его можно восстановить из ОБЩЕГО СЛОВАРЯ. который постоянный 900 гб!

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа  на Python ) Информатика, Программирование, Архивация, Компьютер, Сингулярность, Agi, Нейронные сети, Windows, Linux, Длиннопост, Волна постов


код и метод выложен на общее обозрение в Open source - вы можете редактировать и изменять его, но уважайте себя и научное сообщество, метод даёт возможным сингулярность и AGI

Получив бесконечные вычислительные мощности и память что будете делать с этим?


Ссылки словаря на сам словарь бинарного кода. Таких меток 900гб.

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа  на Python ) Информатика, Программирование, Архивация, Компьютер, Сингулярность, Agi, Нейронные сети, Windows, Linux, Длиннопост, Волна постов

Видео 4 мб. В сжатом формате тепеперь 30кб - эти 30 кб можно востановить без потерь до 4 мб с помощью словаря. словарь постоянный всего 4 уровня. на 4 уровне 4.5 млрд пар меток или 900гб.

СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа  на Python ) Информатика, Программирование, Архивация, Компьютер, Сингулярность, Agi, Нейронные сети, Windows, Linux, Длиннопост, Волна постов
СОЗДАНА ПРОГРАММА ВЕЧНОГО СЖАТИЯ ИНФОРМАЦИИ БЕЗ ПОТЕРЬ.( Исходный код и программа  на Python ) Информатика, Программирование, Архивация, Компьютер, Сингулярность, Agi, Нейронные сети, Windows, Linux, Длиннопост, Волна постов

База на 4.5 млрд пар 4 уровня, постояная и одинакова на всех компьютерах, это ОБЩИЙ, он и позволяет 1 тб в 1 мб сжать за 1000 циклов.

Код создан с нуля ИИ, по подсказкам метода Яна Слоота.

Он работает медленно, любая попытка ИИ его улучить ломает код и работу программы

Что нужно сделать:

1) переписать на С++ или CUDA ( быстрее в 40-80 раз чем питон)

2) переписать логику что бы не ел 34 ГБ RАМ постоянного словаря а ток с SSD

3) Добавить рекурсию после сжатия для нового сжатия

Код имеет лиценцию open source те вы можете копировать и редактировать его.

Я требую огласки метода поэтому распространяйте код среди учёных и программистов. И продвигайте тему что словарь 4 уровня в 900гб может сжать всю IT.

У меня нету научной степени, и мне не интересно делать свой сервис на этой теме.
Я хочу процветания и сингулярности как можно скорее.

Для дальнейшего продвижения - Разработки готового кода и переписи его на C++

Эфир МаинНет. 0x7f2e1e84CA641c2c973a52D62617755dFE9ac00D

Также код позволяет построить рекурсивный компьютер который бесконечно ускоряет себя в эмуляции через JIT компиляцию, а также который имеет бесконечную память и регистры.

Метод также позволяет ускорить и сжать все ИИ без потерь в тысячи раз!
Пожалуйста расскажите о методе всем учёным и программистам мира.
Потому что текущий уровень на 2025 любая правка ломает код. который работает.

Показать полностью 6
Информатика Программирование Архивация Компьютер Сингулярность Agi Нейронные сети Windows Linux Длиннопост Волна постов
375
253
Skyscrew
Skyscrew
4 месяца назад
Лига Сисадминов

Разница в объёмах⁠⁠

Разница в объёмах
Картинка с текстом Мемы Оперативная память Linux Windows
324
8
KirStepanoff
KirStepanoff
4 месяца назад

Музыка и Linux⁠⁠

Уже более 10 лет как перешёл на Linux работая со звуком. За всё это время была только одна ошибка в DAW проекте и по моей вине, конечно же. Есть куча плагинов (LV2) - не коммерческих улучшайзеров, которые так любят новички, а нормальные наглядные простые обработки. Если очень хочется VST - ставишь мост (мне нужен был только один плагин, но сейчас уже и без него норм).
DAW - Ardour и Reaper. Как звукорежиссёр - всем доволен. Спасибо за внимание!
Результаты работы вот тут: planethunter.ru

А! Кстати! Напишу саундтрек к вашему фильму - дорого, медленно, но атмосферно.

Показать полностью
Linux Windows Музыканты Электронная музыка Музыка Daw Звук Видео Вертикальное видео
15
26
CyberCook
4 месяца назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача Annulus, Big Fish и Fishbone на itch.io⁠⁠

Раздача Annulus, Big Fish и Fishbone на itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Windows, Mac Os, Linux, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост, Не Steam, Itchio, Aseprite, Godot, Game maker, GIMP, Pixel Art
Раздача Annulus, Big Fish и Fishbone на itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Windows, Mac Os, Linux, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост, Не Steam, Itchio, Aseprite, Godot, Game maker, GIMP, Pixel Art

ЗАБРАТЬ

Боитесь темноты? Включение света может быть опаснее...

Вы прибыли на Аннулус, космическую станцию, чтобы пожинать всю силу вашего родного мира. Вы можете свободно направлять эту силу через себя, но странные и извращенные машины здесь, чтобы забрать ее. Пробирайтесь по темным коридорам и сражайтесь с тьмой в этом эпическом спуске в Аннулус и управляйте судном изнутри. Перенаправляйте энергию, чтобы освещать путь и решать головоломки. Приобретайте способности по пути и станьте достаточно сильными, чтобы пройти самые глубокие части корабля. Сможете ли вы раскрыть истинное предназначение Аннулуса?

----------- ЭЙ, РАЗРАБОТЧИКИ ИГРЫ!!! ----------

Хотите делать игры в этом стиле? Ознакомьтесь с нашими модульными игровыми дизайнами!

https://theonlyquarry.itch.io/gameshell-topdown-movement-sys...

Если вам понравилась игра, обязательно ОЦЕНИТЕ, ПОДЕЛИТЕСЬ И КОММЕНТИРУЙТЕ!! Это помогает тем хорошим играм быть замеченными.

Дополнительная информация

  • Обновлено 11 января 2021 г.

  • Опубликовано 26 апреля 2020 г.

  • Статус В разработке

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,0 из 5 звезд

  • Автор TOQ Games

  • Жанр Экшн, Приключения, Платформер, Головоломка, Шутер

  • Теги 2D, Атмосферный, Исследование, Ужасы, Пиксель-арт, Одиночная игра

  • Средняя продолжительность сеанса Около получаса

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь, Геймпад (любой)

Big Fish

(GDWC 2020 Awards - Game Jam 3-е место)

Раздача Annulus, Big Fish и Fishbone на itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Windows, Mac Os, Linux, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост, Не Steam, Itchio, Aseprite, Godot, Game maker, GIMP, Pixel Art
Раздача Annulus, Big Fish и Fishbone на itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Windows, Mac Os, Linux, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост, Не Steam, Itchio, Aseprite, Godot, Game maker, GIMP, Pixel Art
Раздача Annulus, Big Fish и Fishbone на itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Windows, Mac Os, Linux, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост, Не Steam, Itchio, Aseprite, Godot, Game maker, GIMP, Pixel Art

ЗАБРАТЬ

Мир — это всего лишь забытое кладбище, а вы всего лишь Головастик, маленький и беспомощный. Вы должны вырасти в ужасающее существо глубин и обратить вспять то, что было сделано.

  • Плавное движение, меняющаяся атмосфера и естественный рост мира делают эту игру заманчивой и пробуждают любопытство в сердце игрока.

  • В Big Fish есть ряд продвинутых механик движения, так что игрок может изучить игру естественным образом и даже прокладывать новые маршруты, просто становясь лучше.

  • Окружающая среда меняется со временем и в зависимости от того, как Головастик взаимодействует с миром.

  • Частичная процедурная генерация сделает прекрасно созданный вручную мир немного другим каждый раз, когда он пересекается, при этом позволяя Головастику изучать свое окружение.

ОБНОВЛЕНИЕ RAINFOREST УЖЕ ДОСТУПНО!!!

Создано для Metroidvania Month 8 Game Jam.

Занял 3-е место на GDWC 2020!!! (Крупнейшее соревнование разработчиков игр в МИРЕ!!!)

Дополнительная информация

  • Обновлено 17 ноября 2021 г.

  • Опубликовано 15 июня 2020 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,1 из 5 звезд

  • Автор TOQ Games

  • Жанр Приключения, Экшн, Платформер

  • Создано в GameMaker, GIMP

  • Теги 2D, Атмосферный, Исследование, Ужасы, Метроидвания, Пиксель-арт, Короткая, Одиночная игра

  • Средняя продолжительность сеанса Около часа

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь, Геймпад (любой)

  • Доступность Субтитры

  • Ссылки Steam , YouTube, Twitter/X

Fishbone

Раздача Annulus, Big Fish и Fishbone на itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Windows, Mac Os, Linux, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост, Не Steam, Itchio, Aseprite, Godot, Game maker, GIMP, Pixel Art

ЗАБРАТЬ

Вы просыпаетесь в проходе мертвого объекта. Все сломано.

Вы решаете войти в объект.

Затем вы активируете HiRobot, ИИ, который говорит, что он поможет вам. HiRobot может общаться с вами только посредством сообщений, потому что у него нет голоса.

Что может пойти не так?

Все это и многое другое в Fishbone. (Эта игра все еще находится в разработке)

Эта игра содержит:

  • 10-минутный игровой процесс.

  • Хорошая графика.

  • Мрачная атмосфера.

  • Длинная история.

Дополнительная информация

  • Обновлено 12 часов назад

  • Опубликовано 1 день назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы HTML5, Windows, macOS, Linux

  • Дата выпуска 13 часов назад

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор alexbaza

  • Жанр Приключения

  • Создано в Blender, Aseprite, Godot, Bosca Ceoil, Audacity

  • Теги 3D, Атмосферный, Казуальный, От первого лица, Инди, Низкополигональная, Без ИИ, Короткий, Одиночная игра

  • Средняя сессия Несколько минут

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура

  • Доступность Интерактивное руководство

Показать полностью 6 1
Разработка Инди игра Раздача Gamedev Инди Windows Mac Os Linux Видео YouTube Гифка Длиннопост Не Steam Itchio Aseprite Godot Game maker GIMP Pixel Art
2
user4844727
4 месяца назад

А давайте делиться паролями от WiFi⁠⁠

А давайте делиться паролями от WiFi Windows, Linux, Пароль, Wi-Fi, Больница

Интересно, какой самый упоротый пароль существует.

Я использую одно имя точки доступа на всех раздающих устройствах и пароль 00000000001

[моё] Windows Linux Пароль Wi-Fi Больница
33
2
DmitriitheFals
4 месяца назад
Серия Унылое графоманство и ковыряние в носу

Влияние словесной магии на реальное производство или внуки генерала Епишева⁠⁠

Для ЛЛ: нудное про все сразу

Историческая справка

Алексей Алексеевич Епишев. Начальник главного политического управления Советской армии и Военно-морского флота (1962—1985).

Вместо предисловия

Ехал по своим делам поездом, обратил внимание на проверку колесных пар. Как и сто лет назад, работники идут вдоль состава и  стучат по колесу – целое ли, и по узлу подшипников (буксе).

Часть 1. Сага о ЖД подшипниках.
В настоящее время в тележках для грузовых вагонов применяется два типа устройства буксового узла: цилиндрические роликовые подшипники в буксе в вагонах старого типа; конические роликовые кассетные подшипники с адаптером в так называемых инновационных вагонах с повышенной грузоподъёмностью

ЖД подшипник – очень простая вещь (нет). 2 тележки на вагон, 8 колес, 50-60 тонн вагона, и всего 7 – 7.5 тонн на подшипник.
Плюсы кассет известны:
Срок службы кассетного подшипника — 16 лет, комплект из двух подшипников, необходимый для оснащения одной колёсной пары, обходится примерно в 52 тыс. рублей.
Роликовый подшипник служит 3 года и не подлежит ремонту.

Пикабу
В то же время, кассетные подшипники дороже, отмечает издание: комплект из двух узлов для одной колесной пары стоит около 52 тыс. руб. против примерно 14 тыс. руб. у роликовых. Но за 16 лет эксплуатации кассетных подшипников роликовые придется поменять 5 раз, затраты только на их покупку составят 70 тыс. руб.
Перевод грузовых вагонов в РФ на кассетные подшипники займет 8-10 лет
Кассетные подшипники

В 2019 году заявляли:
"Все производители кассетных подшипников нацелены на долгосрочное развитие своих мощностей на территории нашей страны, для чего все они работают в направлении максимальной локализации производства", – утверждает Минтранс, уточняя, что существующий уровень локализации у Brenco, SKF – 85%, Timken – 40%.

Оказалось, что не все так хорошо, но теперь все хорошо:
Констатируем, что мы, что “ЕПК-Бренко” вышли на полную мощность, дефицита подшипников сегодня нет.
Но есть нюанс:
Операторы, использующие кассетные подшипники от иностранного производителя на условиях анонимности признаются, отечественный производитель на рынок вывел продукцию более доступную по цене, но пока она не соответствует запросам по качеству. В брак, со слов собеседника РЖД-Партнера, отправляют каждое второе изделие.

В прессе все хорошо, подшипники выпускаются. Подумаешь, немного брака, и пока нет информации о том, как будут работать импортозамещенные версии через 3-5 лет.

Часть 2. Сага про гражданскую авиацию.

В 2023 году было построено 9 (девять) гражданских и транспортных самолетов. Точнее, 8.5:
Суперджет-100 RRJ-95NEW-100 (бортовой № 97 021),
6 армейских Ил-76МД-90А,
Ил-96–400М (RA-96 103) – один опытный
Бе-200 для Алжира (7T-VPW). Отгружен заказчику 12 декабря 2024 года. Должен был быть отгружен еще в 2023.

Обещали еще 3 Ту-204\214, но так и не доделали.
В 2024 году было построено 0 (ноль) гражданских самолетов.

Теперь обещают сразу два новых Ту-214, но в октябре 2025:
Первые два самолета Ту-214 отправят в татарстанскую авиакомпанию «ЮВТ Аэро» в октябре 2025 года. Составлен маршрут перелетов и обучены пилоты, сообщил ТАСС гендиректор авиакомпании Петр Трубаев.

МС-21-310 – перенесен на 2026. Опытные экземпляры:
Иркут МС-21-310 73051 – идет отработка молниезащиты.
Иркут МС-21-310 73054 – летает, идет отработка противообледенительных процедур.
Иркут МС-21-310 73055 – с октября 2024 «находится в высокой степени готовности». Новое крыло, новая электрика.
Иркут МС-21-310 73056  - на испытаниях с PW1400G-JM. Летает.

Иркут МС-21-310 73057 /73361 - не летает с апреля 2024. Тот самый, с импортозамещенным крылом, с ПД-14, и с заменой кабельных трасс -
06.02.2025 В цехе окончательной сборки гражданской авиатехники Иркутского авиазавода (№277) на опытном самолёте МС-21-310 (бортовой номер 73057, заводской номер МС.0013) приступили к проверке функционирования систем под электрической нагрузкой. Об этом сообщает заводская газета «Иркутский авиастроитель».

В ноябре 2023 обещали:
От «Яковлева» выступил заместитель генерального директора по материально-техническому обеспечению, закупкам и логистике Олег Нестеров. Из его презентации следует, что первый полёт полностью импортозамещённого самолёта МС-21 планируется выполнить в 2024 году.
Первым полностью импортозамещённым бортом станет опытный экземпляр самолёта с бортовым номером 73057 (заводской МС.0013). Ранее самолёт имел регистрацию 73361. Крыло этой машины изготовлено из российских ПКМ, первоначальная силовая установка – два редукторных ТРДД PW1400G, сейчас на ИАЗ идёт его ремоторизация под двигатели ПД-14. Осенью 2022 года борт летал на сертификацию российского композитного крыла.
Ожидается, что снова в небо он поднимется в апреле 2024 года.

Первый МС-21-310рус взлетит в I квартале 2024 года. До окончания сертификации остался год

И, наконец, SSJ ПД-8. Неделю назад на завод самолетов торжественно отгрузили новые двигатели, ПД-8 поколения 3 (Если три, конечно). Прошлые два поколения, как клевещут очернители, не прошли тесты на летающей лаборатории, пришлось переделать. Эти пока работают.
26 декабря 2022 – тесты v1 на Ил-76ЛЛ
03.03.2024 тесты v2 ? Скромно пишут: Запланированная ранее на декабрь 2023 г. сертификация турбореактивного двигателя ПД-8 для самолетов семейства «Суперджет» и Бе-200 перенесена конец 2024 г.
28 ноября 2024 - тесты v3 на Ил-76ЛЛ
Тесты SSJ ПД-8 заявлены на март - апрель 2025, потом еще год сертификация и устранение дефектов.

В прессе все хорошо, сделаноунас (сайт ранее был забанен за накрутку просмотров) пишет что «вот, уже». Впрочем, они так же писали про российские процессоры, где производство оказалось на Тайване.

Часть 3. Импортозамещение в ИТ.

С импортозамещением в ИТ все еще интереснее, и хуже. Под термином «импортозамещение» понимается не своя разработка, а использование opensource, его «русификация» и «модернизация». И нескучные обои.
Рекламщики разных фирм каждый год обещают «убийцу VMware», «унижателя Oracle» и «почти SAP, только не работает».
Самый продвинутые рекламщики уже прикупили по рекламному блоку на Хабре, и пишут теперь там. За деньги в копроблоге – пишите что хотите. Не удивлюсь, если на Хабре уже стали выдавать не только «+5 .. 10 к каждой статье в копроблоге», но и право банить. Автослив кармы за неприятное в комментариях в копроблоге работает уже лет 5, может больше.

Стоит каждый раз начать разбираться, «что там придумали», как выясняется что король не просто голый, он еще и с отставанием в умственном развитии.

Почему так? Потому что:
в опенсорсе, собравшемся вокруг Столмана и его GNU Project еще с 1983 года, уже давно прогрессирует кризис.
Реддит: The Hidden Crisis in Open Source Development: A Call to Action (ссылка оттуда идет на статью только по подписке)
Medium (начало доступно)
The Silent Crisis in Open Source: When Maintainers Walk Away

Кризис комплексный:
Поколение Столмана, 1950-1980 годов рождения, как-то совмещало идеи «большие злые корпорации против свободного мира».
Новое поколение любит роскошь, плохо воспитано, насмехается над начальством, не уважает стариков, перечит родителям. И считает, что ему должны, в том числе должны написать нужный код, потому что ему надо.

Код стал сложным.
март 1994: Linux 1.0.0 - 176 250 строк кода.
январь 2025: Linux 6.13 - 39.8 млн. строк кода.
Из 40 млн строк 24 млн относятся к коду драйверов (например, код драйверов для GPU AMD занимает около 5 млн строк), а 4.4 миллиона специфичны для различных аппаратных архитектур (для поддержки архитектуры x86 используется примерно 500 тысяч строк).

При этом тестирование ядра ничуть не помогает с проблемами работы планировщика процессора (cpu scheduling), и с постоянно всплывающими проблемами безопасности. Может, кто-то вспомнит, как еще 15-20 лет одной из идей безопасности open source решений «От Торвальдса лично» было «этот код просмотрят пару тысяч раз, и все ошибки сразу и найдут».
И? 10 февраля 2025, Seven Years Old Linux Kernel Vulnerability Let Attackers Execute Remote Code
Хотя, история с Log4j куда показательнее. Никто не посмотрел в код с десяток лет, пока не всплыли проблемы.

Сеть.
С сетью в линуксе не то чтобы хорошо, не то чтобы плохо. Но, как только мы начинаем говорить про сеть, тут же всплывает OVN и Nicira. Продукт хороший, но слишком сложный для entry \ middle уровня, и не дотягивающий до NSX. Середину еще поискать, чтобы было хотя бы уровня Standard vSwitch (vSS) или vSphere Distributed Switch (VDS) или даже хотя бы простейшего Microsoft network controller.

Теперь все вместе. На примере такой простой сущности как гипервизор на x86.
Если взять разработчиков, которым не очень интересен проект,
добавить туда плотное непонимание менеджмента, что такое гипервизор, почему к нему сразу нужны средства отладки хотя бы уровня davg\kavg, как гипервизор управляется,
добавить не понимание, почему к продукту нужна открытая документация, почему KVM проигрывает как гипервизор в плотности размещения и управлении,
Добавить в проект такого менеджера, который отлично знает, откуда биткойны берутся, и как сети работают, но не понимающего, что не так в продукте, одна же виртуалка запускается, и даже LAG есть, что не так то.
Добавляем вопросы в группах «расскажите, есть ли в нашем куске кода хоть что-то рабочее». Причем, если бы еще в нужной группе вопросы были, а то среди таких же любителей майнер на площадку притащить.

И получится стандартный импортозамещенный продукт.

В итоге получаем продукт без экспертной поддержки на уровне разработчика. Просто потому, что в Linux kernel нет команды vm-support, дальше все, приехали.
В прессе все хорошо, блок на хабре оплачен, значит можно замалчивать неприятное и писать только непроверяемое приятное.
Разве что в комментариях могут сказать, что весь текст - FUD (акроним от англ. fear, uncertainty and doubt — «Страх, неуверенность и сомнение»). То есть ЛПП. И немного могут носом повозить, по незнанию маркетологами базовых вещей. Даже не очень приличные люди, как Гилев, после такого тыкания носом в глубину незнания, удаляют профиль. Но, маркетологам в проплаченном блоге такая вещь как стыд, не знакома.

Итого
В прессе, как видно на трех примерах, все и везде отлично.
Если не писать про брак, или сваливать проблемы с браком на то, что подрядчики «не так хранят».
Если не писать, что планы по авиации изначально были не выполнимы, и в итоге сорваны на 2-3 года.
Если не писать, что у продуктов нет даже базового функционала по сравнению с проприетарным ПО 15 летней давности, не говоря уже про документацию, открытые стенды итд.
Нет даже намеков на базовые вещи, типа
https://www.vmware.com/resources/hands-on-labs
https://learn.microsoft.com/en-us/training/azure/
https://www.redhat.com/en/services/training/learning-subscription

И, еще раз подтверждается вывод, особенно актуальный после ухода из РФ западных вендоров. Если у компании есть блог на хабре (Промо - 180 к рублей за 6 месяцев, а так – полмиллиона рублей за полгода), но в нем написано про что угодно, кроме как про компани, значит компания очень беспокоится за рекламу, а все остальное – не очень. Особенно это хорошо видно на примере МТС и Базис (Ростелеком). Хотя и остальные копроблоги последние два года такие, что не понятно, они что, студентов нанимаюь писать за еду?

Технике, любой, все равно, что будут писать маркетологи.
Если сталь для подшипника и последующий процесс получения и роликов, и изготовления смазки, и набивания в готовый подшипник смазки не соответствуют требованиям, то подшипник развалится.
Если двигатель (или турбину большой мощности) делать под крики «давай-давай надо вчера», то она разлетится сначала на стендах, затем на летающей лаборатории.
Если делать продукт командой, вообще не понимающей, что они делают, то будет не работоспособный продукт.
Словесная магия не работает.

При чем тут Епишев, спросите вы?
При том, что при умелом руководстве ГлавПУР – СССР получил в Афганистане:
Санитарные потери — 53 753 раненых, контуженных, травмированных; 415 932 заболевших[3]. Из заболевших — инфекционным гепатитом — 115 308 чел., брюшным тифом — 31 080, другими инфекционными заболеваниями — 140 665 человек.
Вирусные гепатиты А и Е с фекально-оральным механизмом передачи и их скрытым периодом в месяц они такие, коварные. И никакой плакат их не остановит, как и конспектирование текущей мировой ситуации.

Модная концовка.

Я, как обычно, ничего не придумал.

PS.Кто постарше, может вспомнит - был такой робот Федор. Как он там, волнуюсь за него.

Показать полностью
[моё] Импортозамещение Windows Linux Текст Длиннопост
15
3
woomooqoo
4 месяца назад
Статистика

Самые популярные ОС, данные с 1981 до 2025⁠⁠

Статистика YouTube Windows Linux Android iOS Программа Видео
3
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
labudateam
labudateam
4 месяца назад

История из жизни. Windows — жена, MacOS — любовница⁠⁠

Так уж вышло, что мой первый компьютер был на Windows. И компьютеры моих друзей были на Windows. И в школе тоже были компьютеры на Windows. Кажется, в начале нулевых других вариантов особо и не было. Linux и в современном виде не для всех, а в нулевые и подавно (если захочется поспорить с этим, попробуйте поставить масштабирование 150% в ubuntu без терминала).

В России и СНГ ПК на Windows это база. Это что-то родное, понятное, привычное. Ты связан с этой OS годами совместной жизни. Одним словом Винда это хорошая жена, с которой ты давно в браке. Вы знаете что хотите друг от друга, знаете на что способны и пережили вместе много разных трудностей.

У меня и сейчас мой домашний стационарный компьютер работает на Windows. Я полностью доволен таким решением, потому что не скован в сценариях использования. На винде есть всё: игры, рабочие программы и любые офисные пакеты.

Но так вышло, что осенью мне потребовался ноутбук, чтобы "брать работу с собой". Я начал периодами работать в коворкингах и ездить в командировки. Мне нужно легкое устройство, которое будет долго держать заряд. Конечно же, первое что я пошел смотреть, это ноуты на Windows. Но ни один вариант до 100 тысяч не подошел. Пластиковые гробины с батареей на 3 часа не мой вариант. Скуля пошел смотреть ноуты до 200к. Там уже нашлось пару легких вариантов, но с батареей на 3-5 часов. А мне нужен ноут, который сможет отработать весь рабочий день без подзарядки. В итоге идеальный для меня вариант это Microsoft Surface Laptop 6. На момент поиска самый дешевый в РФ стоил 150 тысяч рублей.

Честно скажу, меня начала душить жаба. Не укладывалось в голове, что за маломощный ноут на Винде можно отдать сколько денег. Я пошел смотреть обзоры и альтернативные варианты и всё шло к тому, что за эти деньги лучше купить MacBook Air на M3. Это даже было дешевле, и по автономности лучше. Вопрос производительности, к слову, меня не сильно волнует, так как 90% работы в браузере и мессенджерах (на связи бесполезный менеджер, да). Но и в этом вопросе Мак оказался лучше. На этом я и остановился.

Вот уже полгода я пользуюсь macbook'ом и меня до сих пор удивляет, что я пользуюсь им как смартфоном. В том плане, что я заряжаю ноутбук раз в день. Ставлю вечером на зарядку, и весь следующий день работаю на батарее. В поездках это сильно меня спасает, потому что розетки рядом может не быть очень долго. Но и дома это очень удобно, так как ты не прикован к одному месту и работать можешь где угодно, меняя локацию в течение дня (да, я еще и удалёнщик).

Вся моя работа в MacOS, а личные вопросы на Windows. Винда так и осталась верной и любимой женой, а в Мак я хожу "налево". Сравнение, конечно, очень вульгарное, но оно буквально так и есть. Но у меня есть еще более вульгарная аналогия. С Windows я так давно, что нам уже нужны игрушки, а с MacOS страсть есть и без них.

Иногда я играю в игры, и на MacOS с ними всё очень плохо, поэтому я вряд ли в ближайшее время перееду полностью на Mac. Да и реально мощных устройств у Apple, если говорить по честному, нет. Вся мощность отлично раскрывается в рабочих программах, но вряд ли справится с играми, так как это другой тип нагрузки, с упором на графику. Так что для геймеров Windows это еще долго будет отличным вариантом. На случай возможных споров про Линукс — почитайте как работают онлайн игры на Steam Deck и других линукс дистрах (никак).

MacOS идеально подходит для любых рабочих задач. Она деревянная, с минимум кастомизации и очень строга к пользователю. Apple за тебя уже решила все вопросы, разложила всё по полочкам и определила за тебя как тебе удобно. Не двигайся и получай удовольствие. И такой подход идеален. Просто пользуйся устройством в тех задачах, которые тебе нужны, всё остальное не твоё дело.

У Windows другой подход. Она поставляется вместе с бубном и самоучителем танцев. Хочешь сделать хорошо — иди разбирайся как отключить лишнее и включить нужное. А из-за того, что Виндовс можно запустить на любом железе, нужно еще и вечно дрочиться с драйверами. Но зато полная свобода. Лезь куда хочешь, делать что хочешь. Твоё устройство — твоя проблема. И это отлично подходит для личного использования. Все мы разные и ПК нам нужен для разного. Вот и для этого разного Windows можно приспособить.

Источник: https://t.me/rutblog

Показать полностью
[моё] Macbook Windows Linux Текст Mac Os
28
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии