Привет народ Пикабу! Представьте мир, похожий на наш, но раздираемый войной за внеземной минерал — Тибериум. Этот ресурс стал яблоком раздора между двумя глобальными силами: Глобальный Совет Безопасности (GDI) и Братством НОД. В серии Command & Conquer, игроки традиционно берут на себя роль командиров, стратегически манипулирующих армиями и ресурсами в широком масштабе, отдавая приказы и координируя операции в различных уголках земного шара.
На протяжении множества игр серии игроки видели этот мир через призму стратегических карт и военных действий. Но теперь представьте, что вам предстоит погрузиться в этот же конфликт, управляя не армиями, а одним единственным бойцом. В Command & Conquer: Renegade вам предоставляется возможность увидеть мир C&C с совершенно новой перспективы — изнутри, на уровне земли, в роли одиночного солдата, каждый шаг которого может изменить ход войны.
Renegade разрушает традиционные рамки серии, предлагая игрокам стать Ником Паркером, известным как Хавок, Коммандос GDI, который погружается в самые опасные точки конфликта. Это изменение перспективы призвано дать игрокам возможность по-новому взглянуть на знакомые события и увидеть последствия своих действий непосредственно на передовой.
Судя по отражению , его скоро или пехотой задавят или обелиск сожжет
Command & Conquer: Renegade переносит классические стратегические элементы серии в мир шутеров от первого лица (а можно и от третьего лица), предоставляя игрокам уникальный и динамичный игровой процесс. Главный герой, Хавок, обладает обширным арсеналом, включая традиционные автоматы и винтовки, а также более футуристическое тибериевое и лазерное вооружение. Это разнообразие позволяет применять различные боевые тактики и подходы к выполнению миссий.
Игра также вводит элементы управления разнообразной военной техникой, значительно расширяя боевые возможности игроков. На выбор предоставляются быстрые багги, легкие танки Нод и мощные тяжело бронированные танки Мамонт GDI, каждый из которых вносит свою лепту в разрушительные действия.
Интересной особенностью является возможность входа в почти любое здание и его уничтожения изнутри, что позволяет игрокам исследовать такие объекты, как Рука Нод, изнутри, раскрывая их устройство и стратегическое значение.
Однако несмотря на многочисленные интересные элементы, игра сталкивается с проблемой баланса противников. По мере продвижения по миссиям количество врагов растет, и они побеждают не за счет тактики или интеллекта, а благодаря массовому напору. К концу игры, особенно заметно становится количество бесконечно появляющихся ракетчиков и тибериевых мутантов Нод, что может стать серьезным испытанием для игроков.
Многопользовательский режим
Многопользовательский режим в "Command & Conquer: Renegade" представляет собой уникальное сочетание шутера от первого лица и стратегической игры, напоминающее смесь MOBA-игры и скорее Team Fortress чем Battlefield . Игроки начинают матч на базах своих фракций, GDI или Нод, и могут выбрать один из базовых классов или купить уникального персонажа или технику за ресурсы, заработанные в ходе игры. Каждый класс и персонаж обладают арсеналом хоть и некоторые бойцы чисто зеркальны.
Целью игры является уничтожение базы противника, что требует не только личного мастерства в стрельбе, но и умения работать в команде, стратегически продвигаться по карте. Все как некое подобие баталии в стратегии
Сюжет игры "Command & Conquer: Renegade" разворачивается в альтернативной реальности, где главный герой, Ник Паркер, более известный как Хавок, член элитного подразделения GDI, вступает в противостояние с Братством Нод. Миссия Хавока начинается с задачи по спасению учёных, которые могут помочь предотвратить глобальную катастрофу, вызванную действиями Нод.
Ник Паркер (Хавок): Профессиональный солдат, отличающийся независимостью и склонностью к самостоятельным действиям. Его стиль – прямолинейный и бескомпромиссный, что зачастую ставит его в противоречие с командованием GDI.
На фоне Мамонта все выглядит круче
Карлос Мендоза: Наемник Братства Нод, известный своей жестокостью и профессионализмом. Хладнокровный и решительный, Мендоза участвует в ключевых операциях Нод, делая его опасным противником для GDI.
Сакура Обата: Бывшая сотрудница Якудзы и временный союзник GDI, которая перешла на сторону Нод ради личной выгоды. Её меркантильность и непредсказуемость делают её важным игроком в конфликте.
В целом между ними вроде как "сложные" отношения
Гидеон Равешоу: Лидер элитного подразделения Черной Руки Нод, харизматичный и амбициозный лидер, играющий ключевую роль в разработке новых технологий на основе тиберия.
Кейн: Загадочный и харизматичный лидер Братства Нод, хоть и не появляется в игре на прямую но часто взаимодействующий с Паркером через терминалы связи, откуда он направляет свои едкие комментарии в сторону GDI .
Конечно это не весь список включая бывший отряд Хавока и похищенных ученых и так же генерал Лок что отдает приказы Хавоку.
Видать Кейн ностальгирует по временам Red Alert
В Command & Conquer: Renegade, графическое исполнение не стало прорывом для 2002 года, но справедливо отметить, что оно эффективно передавало стиль и атмосферу серии. Модели техники и оружия были детализированы, воссоздавая ощущение боевого действия. Кат-сцены в отличии от стратегий сделаны на движке а не сняты на камеру, что создает контраст, однако хоть использовали старые технологии, сохранили узнаваемый стиль C&C. Хотя графика и не вызывала восторга, она подчеркивала характерные черты франшизы и помогала погрузиться в игровой процесс, особенно во время динамичных боевых сцен. Эти элементы визуального исполнения служили не только украшением, но и непосредственно влияли на восприятие и интерпретацию игрового мира.
одна из кат сцен отлично создает переход между стратегией и шутером
Звук
Звуковое оформление в Command & Conquer: Renegade продолжает традиции серии, с Фрэнком Клеппаки в роли композитора, что уже само по себе заслуживает внимания. Музыка Клеппаки подчёркивает атмосферу серии игр C&C, Клеппаки как всегда выдает сместь рока индустриальных звуков , саунтрек звучит в духе первой Command & Conquer, что позволяет сохранить дух оригинала.
Особенно интересен подход к использованию звуковых эффектов из предыдущих игр серии. Например, звуки подбора брони и аптечек, которые знакомы по экранам статистики стратегий Command & Conquer, а также иконический крик солдат при смерти и звук заряжающегося и стреляющего Обелиска Нода — все это создаёт ностальгическое ощущение и узнаваемость для фанатов серии.
В озвучке, кроме голоса Кейна, исполненного Джо Куканом, заметных звёзд нет, но это не умаляет качества озвучки в целом.
Такой подход к звуковому сопровождению укрепляет связь между новым шутером и классическими стратегиями серии, делая Renegade уникальным дополнением к миру Command & Conquer, где хоть и не каждый звук, но вызывает ассоциации с историей франшизы.
Да. лично с Кейном не пообщаться (((
Command & Conquer: Renegade предлагает погружение в известную вселенную C&C, но в целом производит впечатление однообразной игры. Сюжет, хоть и увлекательный, оказывается довольно предсказуемым, а графика, несмотря на уникальный стиль, уступает современным стандартам и не выделяется на фоне других игр того времени. Однако стоит отметить выдающийся саундтрек от Френка Клепаки, который остаётся одним из ярких моментов игры.
Помните Сета? А Кейн помнит...
После Renegade планировался второй шутер во вселенной Command & Conquer Tiberium что продолжал уже третью часть, но проект так и не был реализован. Однако фанатская база оставалась активной, что привело к созданию Renegade X который фокусируется в основном на многопользовательском режиме, а не на сюжетной кампании. В этом проекте разработчики сосредоточились на создании динамичной сетевой игры, которая вдохновлена оригинальной многопользовательской компонентой Renegade. Renegade X предлагает улучшенные графику и механики, сохраняя при этом классическую атмосферу и стратегическую глубину C&C. Это скорее реконструкция и расширение идеи оригинала, чем простой ремейк
P.S сам познакомился с серией с Tiberium Sun (причем с переводом Фаргус) ,но я малой стратегий не знал (настолько что это была первая) и в итоге не прошел , и через пару лет в мое жизни появился renegade где я слышу знакомые слова NOD, GDI, Тибериум и далее у малого меня взорвался мозг от осознания (на обложке не было указано что игра серии C&C).
P.S.S Игра является пропагандой GDI