Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Command & Conquer + YouTube

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Red Alert Стратегия Ретро-игры RTS Red Alert 2 Музыка Юмор Вертикальное видео Политика Фильмы Песня Все
14 постов сначала свежее
4
BazzzMan
BazzzMan
2 месяца назад
Серия Во что поиграть?

Рубрика: Во что поиграть? "Tempest Rising"⁠⁠

Стратегия для олдскулов, наследник Red Alert (Command & Conquer)

Дата выхода: 21 апреля 2025 г.
✅ Отзывы в steam: Очень положительные ✅
Жанр: Стратегия, RTS, Экшен

Командуйте различными фракциями в отчаянной борьбе за власть и ресурсы в Tempest Rising — классической стратегии в реальном времени, действие которой происходит на Земле после ядерной войны.

Классическая стратегия с современными технологиями и производительностью. Tempest Rising вдохновлена великими стратегиями 90-х и 2000-х годов. Это классическая стратегия в реальном времени со строительством базы. Действие происходит в альтернативном современном мире. В игре представлены 3 уникальные фракции, каждая с собственным подходом к войне и экономике. Игроки любого уровня смогут найти стратегию под себя, а на картах можно найти нейтральные постройки и поселения, которыми можно управлять или завоевать. Игровой процесс сосредоточен на стратегическом управлении, но и без личных умений вам не обойтись. А благодаря многочисленным параметрам настройки вы сможете изменить игру на свой лад, как в одиночном, так и в многопользовательском режимах.

Возьмите на себя роль командира мобильного передового миротворческого корпуса Сил глобальной обороны или могучей и отчаянной династии Бури в 2 кампаниях по 11 миссий. Настраивайте армию для каждой миссии по отдельности, ведь, помимо прочего, вам нужно взять под свой контроль таинственные, но крайне полезные лозы Бури, которых становится все больше на раздираемой войнами Земле. В тени кроется множество других опасностей... а еще вам предстоит узнать, откуда взялась Буря.

История и лор раскрываются в двух кампаниях, суммарно насчитывающих 30 миссий. Кроме них есть одиночные сражения на картах с ботами. Ещё присутствует мультиплеер с обычными и рейтинговыми матчами. В нём пользователям доступна легкая кастомизация. В сетевых зарубах геймеры могут воевать между собой или сражаться вместе против искусственного интеллекта. Геймплей в TR напоминает серию Command & Conquer. Здесь тоже надо отправлять аналоги харвестеров на добычу ценного минерала. В данном случае ресурса под названием Tempest, вокруг которого и завязан весь сюжет. Помимо этого тут надо отстраивать базу, развивать экономику, штамповать юнитов, захватывать ничейные постройки, а также биться с вражеской армией и нейтральными существами.

Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 or 11 (64 bit)
Процессор: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600 or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 3GB/6GB / AMD RX 580 8GB or better
DirectX: версии 11 Место на диске: 45 GB
Дополнительно: SSD is recommended

Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 or 11 (64 bit)
Процессор: Intel Core i5-11600k / AMD Ryzen 5 5600X or better
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 Ti 8GB / AMD 7600 XT 16GB or better
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB
Дополнительно: SSD is recommended

#bazzzgames #летсплей #новинки #прохождение #игры

Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игры YouTube Игровые обзоры Видео Стратегия RTS Red Alert Command & Conquer Tempest Rising Обзор Длиннопост
2
27
OldfagGamer
OldfagGamer
6 месяцев назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ностальгические игры

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals⁠⁠

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Ещё чуть больше двадцати лет назад жанр стратегий в реальном времени был на пике своей популярности. Новые проекты появлялись с завидной регулярностью и, соревнуясь за внимание игроков, выделялись среди конкурентов оригинальными идеями. Одни предлагали масштабные сражения, как, например, Казаки, другие – глубину геймплея и идеально сбалансированные фракции, как в Starcraft. Были и те, кто шёл по пути экспериментов (отличный тому пример – Battle Realms с её оригинальной системой создания юнитов). А Warcraft 3 и вовсе смешал стратегию с RPG, добавив глубину и эмоциональную вовлечённость.

Не оставалась в стороне и Electronic Arts, поглотившая к 1998 году легендарную Westwood Studios – создателя культовой серии Command & Conquer – и желавшая доить их фрашнизы отбивая бабки порадовать фанатов новой игрой. Так в 2003 году появилась Command & Conquer: Generals. Хоть игра и не была революцией, она ярко выделялась на фоне конкурентов и благодаря захватывающему геймплею и свежему подходу к дизайну фракций быстро завоевала популярность. Хорошим примером её значимости для жанра станут и по сей день регулярно проводящиеся турниры, напряжённые катки которых очень круто смотрятся даже спустя два десятка лет.

Почему же эта игра осталась в памяти игроков, несмотря на столь сильную конкуренцию во времена, когда жанр был переполнен громкими именами? В этой статье я постараюсь найти ответ на этот вопрос, а также расскажу интересные факты о создании Command & Conquer: Generals. В конце выложу сборку игры с фанатской модификацией, которая сильно улучшит ваш игровой опыт, исправит множество багов и сделает запуск на современных системах беспроблемным и комфортным!

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Этот раздел был собран из редких крупиц информации, которую удалось найти в старых игровых журналах начала 2000-х и немногочисленных интервью разработчиков, сохранившихся лишь на отличных от английского языках, например, на французском. Но в чём я точно убедился, работая над этим текстом, так это в том, что несмотря на сжатые сроки проекта и наличия за спиной такой корпораций, как Electronic Arts, над Command & Conquer: Generals работали люди с неподдельным энтузиазмом, которые горели желанием создать игру, достойную легендарной серии!

За разработку отвечала студия EA Pacific (ранее известная как Westwood Pacific) – команда, подарившая нам такие хиты, как Nox и Command & Conquer: Red Alert 2. Многие из сотрудников студии ранее трудились в Westwood Studios, что придавало проекту определённую преемственность. Как вспоминал глава разработки «Генералов» – Марк Скаггс – их стратегический путь начался в 2000 году, когда Бретт Сперри (основатель Westwood Studios) попросил их поработать над Red Alert 2, и следующие полтора года они вкладывали все свои силы и душу в создание новой игры. Сразу после её успеха команде мгновенно стали поступать запросы проработать возможное продолжение в лице Red Alert 3, но EA Pacific решила рискнуть и создать нечто новое. Так началась работа над Generals – игрой, задуманной как связующее звено между событиями Red Alert и оригинальной Tiberian Dawn. И пока новый проект был на стадии обсуждения, сотрудники EA Pacific занялись дополнением для Red Alert 2 – Yuri’s Revenge.

«Лишь к январю 2001 года мы разобрались в направлении, в котором хотели двигаться: для нас было интересно посмотреть на C&C в реалиях современной войны. Изначально игрой занимались лишь четыре человека, которые подготавливали концептуальную базу для будущего проекта, участвовали в мозговых штурмах, обсуждая идеи, и готовили концепт-арты. Однако впоследствии над игрой стало работать порядка 40 человек! Мы пригласили арт-директора из Голливуда, чтобы он помогал нам со спецэффектами и повысил общее визуальное качество игры.

Понимая, что одним из главных аспектов стратегии подобного типа является реализм в движениях юнитов, мы наняли ещё и профессиональных актёров, которых задействовали при записи анимации солдат. Удивительно, но они были настолько подготовлены, что знали, как “сформулировать” свои движения так, чтобы получился спрайт из 8 пикселей, при котором игра сохранит свой реализм», – Марк Скаггс, глава разработки.

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Марк Скаггс собственной персоной на интервью незадолго до релиза C&C: Generals

Олдфажный факт: а вы знали, что изначально планировалась четвёртая сторона конфликта в лице старой монархии, что управляла бы Европой? Правда по каким-то причинам от этой идеи всё же пришлось отказаться.

Как сообщалось в сентябрьском выпуске журнала «Страна Игр» за 2002 год, изначально планировалось, что генералы, в честь которых названа игра, станут полноценными юнитами на поле боя. Они должны были обладать уникальными способностями, чтобы иметь возможность переломить ход сражения. Однако за их исключительной мощью скрывался серьёзный риск: смерть генерала приводила бы к проигрышу матча, что могло сделать геймплей слишком суровым для большинства игроков. К счастью, от этой идеи в итоге отказались, сосредоточив внимание на других аспектах.

Из того же выпуска стало известно и об истоках игрового движка Command & Conquer: Generals. В те годы ходили слухи, что руководство EA неожиданно решило нагрянуть в офис Марка Скаггса, чтобы увидеть прогресс по секретному проекту компании. Пойманный врасплох Скаггс, не ожидавший такого счастья, срочно организовал команду для импровизированной демонстрации. Было решено модифицировать движок Command & Conquer: Renegade (об этом необычном шутере во вселенной C&C я писал тут) и заменить шутерные механики стратегическими, а для юнитов использовать модели из Red Alert 2. Таким образом был сделан презентационный уровень для начальства, который невероятно понравился руководству!

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Если вы узнали этот выпуск с заметками о готовящихся к релизу «Генералах» и желаете пробудить ностальгию, полистав этот номер, то я выложу его вместе с самой игрой.

На мой взгляд, одним из преимуществ Command & Conquer: Generals над многими конкурентами был тщательно проработанный игровой баланс. Хоть он и не был безупречным, его качество вызывало уважение как в 2003 году, так и спустя два десятилетия. Предлагаю вам почитать кусок интервью из 2002 года, чтобы понять, каким образом удалось сделать каждую фракцию отличной друг от друга геймплейно, при этом не привнося дисбаланса.

«Что касается мультиплеера, то мы пригласили консультантов из числа лучших корейских киберспортсменов, чтобы они поучаствовали в тестировании проекта и помогли нам его сбалансировать. И говоря про баланс, нельзя не поведать, что мы создали систему, которую считаем научно обоснованной. С разрешения игрока она будет отслеживать его сражения и отсылать эти данные не сервера EA Pacific, где мы сможем наглядно увидеть, что было настроено неправильно, рассчитаем среднюю продолжительность игры и поймем, какого уровня развития игроки успевают достичь к этому моменту. Вся эта информация поможет выяснить, какие юниты выбиваются из баланса, после чего команда подготовит патч, который исправит эту проблему. Да, очень часто нас обвиняют в том, что мы что-то настроили неправильно, но, как правило, всё дело в том, что геймер просто выбрал неверную тактику развития. Эти же данные позволят нам научно понять, где кроется наша ошибка, а где сообщество заблуждается в своих выводах. Прошу понять, что очень трудно сделать всё идеально правильно и отточить все механики до релиза игры», – Харвард Бонин, продюсер.

Игра получилась очень неоднозначной, с точки зрения законов различных стран. Например, в материковом Китае «Generals » была полностью запрещена, и местные власти организовывали рейды по магазинам, конфискуя как лицензированные копии, так и пиратские версии. Похожая, но не столь жёсткая участь ждала проект и в Германии, где правительство посчитало, что игра может негативно повлиять на несовершеннолетних, формируя у них положительное отношение к войне, особенно на фоне актуальных событий в Ираке. Чтобы избежать полного запрета, разработчикам пришлось срочно выпускать изменённую версию: реальные фракции были заменены вымышленными, террористы превратились в безликие самоходные бомбы, а солдаты стали киборгами. Эти изменения позволили игре остаться на рынке, хоть и в значительно модифицированном виде.

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Несмотря на сложности и цензуру в некоторых странах, Command & Conquer: Generals снискала любовь игроков и одобрение прессы. Успех проекта породил разговоры о продолжении, которое действительно находилось в разработке, а в 2011 году игра, которая создавалась сначала на движках Frostbite 2, а затем на Frostbite 3, даже была анонсирована. Однако проект внезапно закрыли, оставив поклонников в недоумении. По слухам, причиной стали крайне негативные отзывы на этапе бета-тестирования. Но Electronic Arts не была бы собой, если бы не попыталась извлечь выгоду даже из провалившейся задумки! В результате вместо полноценного сиквела был выпущен Free-to-Play проект во вселенной Command & Conquer. Он не стал прямым продолжением Generals и получил смешанные отзывы, став ещё одной спорной главой в истории легендарной серии.

«Думаю, одна из причин, по которой Command & Conquer: Generals 2 так и не дожила до релиза, – это изменения в руководстве Electronic Arts. Мы начинали работу под управлением Джона Ричителло, который очень верил и в ПК, и в жанр RTS, и в бизнес-модель сюжетных стратегий. Он был из тех управленцев, которые отстаивают концепцию игры «наверху». Такие люди необходимы, чтобы проект добился успеха.

Потом Ричителло ушел из компании, а на его место начали приходить другие управляющие, каждый со своей административной командой. Все эти перестановки серьезно повлияли на наш продукт: с традиционной сюжетной RTS мы перешли на RTS формата free-to-play. Потом, уже ближе к концу всей этой истории, мы хотели вернуться к изначальной концепции, но на тот момент зашли уже слишком далеко. Конечно, были и другие причины, которые привели к закрытию C&C: Generals 2, но я считаю, что больше всего сказались именно перестановки в руководстве и смена стратегии», – Тим Мортен, директор по производству C&C: Generals 2.

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Сюжет

В мире Command & Conquer: Generals разгорается глобальный конфликт, где на передний план выходят три могущественные силы: Соединённые Штаты, Китай и террористическая организация GLA (Глобальная Освободительная Армия). После серии разрушительных атак, совершённых GLA, мировое сообщество оказывается на грани хаоса. Китай, понёсший тяжёлые потери от террористических ударов, бросает все силы на борьбу с угрозой, пытаясь восстановить порядок и защитить свои территории. Одновременно США с их технологическим превосходством вступают в конфликт, стремясь подавить GLA, защитить свои стратегические интересы и остановить террор.

GLA действует скрытно, полагаясь на партизанскую тактику, саботаж и информационные атаки, усиливая глобальную нестабильность. Между Китаем и США нарастает напряжение, ведь их временный альянс против общей угрозы может рухнуть в любой момент. Игроку предстоит выбрать одну из сторон, чтобы возглавить сражения, от которых зависит будущее всего мира.

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Брифинги перед миссиями в дополнении очень круто подаются в виде выпусков новостей!

Геймплей

Command & Conquer: Generals продолжает традиции классических стратегий в реальном времени, где вашей задачей будет отстройка базы и подготовка армии к сражению с соперником. В основе геймплея лежит противостояние трёх уникальных фракций: США, Китая и Глобальной Освободительной Армии (GLA), что сойдутся вместе на поле боя. Каждая из них обладает уникальным стилем игры: высокотехнологичные армии США с мощнейшей авиацией и сбалансированной по своим характеристиками техникой; Китай полагается на численное превосходство и тяжёлые танковые орды, предпочитая манёвренным атакам прямолинейные штурмы в лоб; GLA, неспособные выстоять в открытом бою, воюют партизанскими методами, постоянно устраивая диверсии и молниеносные рейды по принципу «Ударил – убежал». Разнообразие стратегий подкрепляется продуманным балансом, благодаря чему даже самые рискованные планы при грамотной реализации могут привести к победе, что особенно хорошо демонстрируют записи профессиональных турниров. Если вам любопытно посмотреть презентационные рекламные трейлеры каждой из фракций прямиком из 2003 года, то ссылки на них можете найти тут, тут и тут.

Основная фишка проекта отражена в его названии – «Генералы» – ведь именно они преображают привычную геймплейную формулу серии, добавляя ей изюминку и индивидуальный подход к каждой партии. Вот только реализовать такую интересную фишку в оригинальной C&C: Generals разработчики банально не успели, и полный потенциал игры раскрылся лишь в дополнении Zero Hour. Именно оно и стало той самой версией, о которой стоит говорить как об окончательной и завершённой.

У каждой фракций есть по три (и один базовый из исходной игры) генерала со своими особенностями, уникальными способностями, а также недостатками. Кто-то из них силён авиацией, имея нетипичные образцы самолётов и улучшения для стандартных моделей, но получает множество проблем с наземной техникой; другие же военачальники – специалисты партизанской войны, из-за чего их здания, оборудование и пехота имеют маскировку, но взамен они не могут производить некоторые экземпляры техники; есть и мастера пехоты, ядерного оружия, токсинов, танков и многие другие. Вы всегда сможете подобрать генерала себе по вкусу или подстроиться под соперника, пытаясь противопоставить его тактике что-то интересное. Но главное, что все они обеспечивают интересный и уникальный геймплей, благодаря чему, даже играя за одну нацию, но разными генералами, вы очень часто будете отыгрывать совершенно иначе!

Зачистка вражеской базы, без участия наземной техники, только авиация и различные виды бомбардировок.

Если попытаться распробовать каждую из сторон, они наверняка раскроются для вас в новом свете. Например я в момент выхода игры совершенно не любил ГЛА, которые казались мне слабыми и неинтересными, и только сейчас, спустя более чем два десятилетия, я наконец-то распробовал их. Мне очень зашёл их генерал Кассад, который специализируется на маскировке! Рецепт игры за него довольно прост, но столь же эффектен: строите подземные бункеры в любой точке карты (они появятся сразу с маскировочной сеткой) и теперь можете мгновенно устроить вылазку вашим отрядом и столь же быстро ретироваться, отступив на базу! Какое же это драйвовое и задорное ощущение, когда ты за секунды перемещаешься по карте, нанося внезапные удары по ничего не подозревающему сопернику, а как только он отправляет на защиту свои основные силы – столь же быстро исчезаешь восвояси. Не знаю почему, но у меня стойкая ассоциация с «Бугагашенькой» Шелдона Купера из Теории большого взрыва)))) Помню, как на турнире высокого уровня, что проходил несколько лет назад, я воочию увидел, как такая тактика в итоге привела к успеху игрока, который проигрывал почти весь бой! Он отследил, что соперник, играющий за Китай, отправил по его душу все свои основные силы, и пока они добирались до цели, он едва ли не мгновенно запустил скоростные багги с ракетницами по подземным туннелям на базу врага, за короткое время почти полностью сравняв её с землёй и даже успев вернуть свою армию на защиту базы от основных сил противника.

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Отыграв в C&C: Generals буквально одну партию, сразу понимаешь, что разработчики не хотели в очередной раз паразитировать на успехе прошлых игр серии, а постарались привнести в знакомую формулу новые элементы, не меняя суть проекта. Первое, что бросалось в глаза всем фанатам прошлых проектов – это изменённый интерфейс, который переехал из правой части экрана в нижнюю, благодаря чему освобождалось больше пространства для контроля над ходом боя. Другим интересным нововведением стали строения, а точнее то, как они теперь создаются. Если раньше вам нужно было только указать место постройки, то теперь, как в какой-нибудь Age of Empires (большой обзор вместе с несколькими сборками вы можете найти по этой ссылке), вам необходимо отправить условного рабочего для возведения здания. Кроме того, теперь это можно сделать в любой точке карты, куда доберется ваш «строитель», а не только рядом с базой. Более того, если раньше мы добывали минералы и «Тиберий», то теперь на их место пришли склады снабжения, доставляя припасы с которых, вы пополняете свой бюджет. Казалось бы, от перестановки мест слагаемых едва ли меняется суть, если бы не один важный аспект – ресурсы на базах конечны и не восстанавливаются со временем. Это вынуждает как минимум не засиживаться в своём развитии, а ещё лучше – заняться поиском альтернативных источников финансирования.

Нельзя не порадоваться тому, что многие юниты теперь обладают способностями, которые ещё больше выделяют их на поле боя, позволяя затачивать под определённые ситуации. К примеру, даже базовый пехотинец ГЛА после всех апгрейдов способен захватывать строения или ставить мины-ловушки, да ещё и имеет камуфляж! А под руководством генерала Доктора Тракса данные боевые единицы заменят свой АК-47 на рюкзак с химическим распылителем, который отравляет всех вокруг (включая почву) токсинами. Контрмерой от США может стать медицинский Хаммер, который не только лечит раненых, но и очищает землю от радиации и химических загрязнений. А если на эту машинку навесить различные дроны (от обычного разведывательного до пулемётного и ракетного), то её полезность на поле боя возрастает в разы! Уверен, что вы, как и я, будете не раз удивлены, как недооценённые изначально юниты заиграют красками в определённых обстоятельствах, на все 100% доказывая свою полезность!

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Пример навыков китайского генерала, что специализируется на ядерке

Command & Conquer: Generals предложила игрокам несколько режимов, которые позволяли насладиться стратегией в разных форматах. Кампания – основа игры, где каждой из трёх сторон конфликта посвящена отдельная сюжетная линия. Эти миссии отличались не только своим масштабом, но и разнообразием целей: от уничтожения баз врага до защиты ключевых объектов или выполнения диверсий. Для тех, кто хотел испытать свои силы в бою без сюжетных ограничений, был доступен режим схватки: здесь можно настроить карту, выбрать сложность ИИ и сражаться в своём темпе. Кроме того, мультиплеерный режим позволял бросить вызов другим игрокам, создавая настоящие тактические дуэли. А с выходом дополнения Zero Hour появился «Генеральский вызов»: игрокам предлагалось выбрать одного из девяти генералов, каждый из которых имел уникальный стиль игры и оружие, и сразиться с оставшимися в специально подготовленных миссиях. Например, генерал Лазерных технологий США делал ставку на мощные башни и лазерные войска, тогда как генерал токсинов GLA буквально наполнял карту смертельным газом, превращая поле боя в ад. Каждое сражение, особенно на высокой сложности, превращалось в стратегическую головоломку, вынуждая вас адаптировать свою тактику и изучать слабые места противников.

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Едва ли эта база переживёт ковровую бомбардировку, ядерный удар и другие атаки вместе с колонной «Владык»

Помимо увлекательного геймплея, Command & Conquer: Generals впечатляла и графикой, которая для 2003 года выглядела очень эффектно, ведь это одна из первых игр серии, использующая полностью трёхмерную графику. Всё это было реализовано благодаря движку SAGE, который, кроме Генералов, использовался во многих стратегиях серии Command & Conquer, в Command & Conquer: Renegade, в Emperor: Battle for Dune, а также в обеих частях The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Детализация боевых действий, включающая в себя следы танков, разрушаемость зданий и зрелищные взрывы, оставляла сильный отпечаток. Ядерные удары, ракетные залпы авиации, уничтожение построек и каскады спецэффектов наполняли экран яркими моментами, надолго оставляя игроков под впечатлением.

Слабой стороной проекта можно назвать временами излишнюю затянутость матчей и предсказуемость действий ИИ: они часто повторяют свои шаблонные атаки, лишая игрока неожиданности. Однако этот недостаток компенсируется отличным мультиплеером, где реальные соперники обеспечивают драйв и необходимость продумывать ходы на несколько шагов вперёд.

Стильное стартовое интро

Звуковое сопровождение

Звуковое сопровождение Command & Conquer: Generals стало одной из ключевых причин, почему игра так глубоко запала в душу фанатам. Даже несмотря на то, что после поглощения Westwood Studios злобной корпорацией Electronic Arts бессменный композитор C&C Фрэнк Клепаки покинул студию, саундтрек, созданный Биллом Брауном и Микаэлем Сандгреном, идеально передаёт дух серии и отлично подчёркивает атмосферу каждой фракции. Американская музыка полна триумфальных и технологичных мотивов, отражающих их военную мощь. Темы Китая пропитаны патриотическим пафосом и восточной энергетикой, делая акцент на их уверенности и дисциплине. А для GLA использованы тревожные, напряжённые мотивы, которые усиливают ощущение опасности и хаоса.

Звуковые эффекты тоже впечатляют своим качеством. Каждый взрыв, выстрел и движение техники звучат реалистично и добавляют интенсивности битвам, а голоса юнитов придают игре индивидуальность. Реплики, такие как саркастичные комментарии бойцов GLA или уверенные заявления американских солдат, создают уникальный характер каждой фракции, и я уверен, многие из них остались в вашей памяти даже спустя более чем два десятилетия. Чего стоят одни ботинки рабочих ГЛА... Всё это делает звуковую составляющую Generals не просто фоном, а неотъемлемой частью игрового опыта.

Согласитесь, что музыка, несмотря на нового композитора, всё ещё цепляет?

Дополнения и моды

В сентябре 2003 года дополнение Command & Conquer: Generals – Zero Hour значительно расширило оригинальную игру, добавив новые миссии, генералов и юнитов, а также усовершенствовав механику и баланс. Это расширение укрепило успех Generals, сделав игровой процесс ещё более насыщенным и разнообразным. Но изначально предполагалось, что часть этого контента должна быть в оригинальной игре, что подтверждает не только интервью 2002 года, но и истории от бывших сотрудников компании. Как они потом вспоминали, разработка проводилась в очень сжатые сроки, поэтому не удивительно, что добавить всё было просто нереально. Ввиду этого многое из того, что планировалось, появилось лишь в платном расширении.

Каждая из трёх фракций – США, Китай и GLA – получила уникальных генералов, открывающих новые тактические подходы и глубину, стимулируя эксперименты с различными стилями игры. Кроме того, дополнение включило три свежих кампании, каждая из которых усиливала сюжетную напряжённость и продолжала события, начавшиеся в оригинальном проекте. Динамичные миссии с разнообразными задачами (от защиты баз до сложных диверсий) хоть и сохраняли интерес на протяжении всей сюжетки, но едва ли могли надолго увлечь, поскольку их протяженность была ещё меньше, чем в базовой игре. Взамен вас развлекут в «Генеральских вызовах», которые стали новым испытанием для любителей стратегий (о них я рассказал в разделе про геймплей). Более того, были добавлены новые карты для сражений, а также погодные условия и мелкие графические правки, которые сделали битвы ещё более зрелищными. Несмотря на то, что именно Zero Hour превратила проект в культовую классику, которая до сих пор вызывает восхищение, меня не отпускает горькое послевкусие – как будто из-за жадности Electronic Arts игру выпустили раньше срока, из-за чего нам продали то, что и так должно было быть в оригинале. Кстати, если кому-то из вас интересно, я нашёл интервью с разработчиком из далёкого 2003 года, где обсуждали предстоящее дополнение Zero Hour (посмотреть можно тут).

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Быстрые и манёвренные багги, идеальны для тактики «Ударил-убежал»

Если в вас загорелось желание пробудить ностальгические эмоции и поиграть в любимую игру юности, то предлагаю вам максимально удобный способ запуска проекта в 2024 году на всех современных системах. В Телеграмм канале «Олдфажный геймер» я выложил сборку и максимально подробную инструкцию по установке! Сборка поддерживает популярные разрешения экрана, исправляет баги, позволяет настроить отдаление камеры и горячие клавиши, предоставляет современный интерфейс, пак фанатских карт, античит и возможность играть по сети (правда её я не проверял). Надеюсь, у меня получится увлечь вас этой игрой также сильно, как она увлекла меня!

Заключение

Даже спустя два десятилетия Command & Conquer: Generals остаётся отличной стратегией за счёт интересных тактических возможностей, разнообразного геймплея и хорошего игрового баланса. Несмотря на годы, проект продолжает притягивать ветеранов серии, благодаря чему мультиплеерные партии между игроками не прекращаются и по сей день! К «Генералам» можно относиться по-разному, и наверняка найдется тот, кто посчитает её устаревшей и недостойной внимания современного геймера, но в чём я точно уверен, так это в том, что она может по-настоящему увлечь даже спустя более чем два десятилетия! Поэтому могу лишь посоветовать вам окунуться в её воды и хорошенько поностальгировать, благо с современной модификацией это сделать как никогда просто и удобно!

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Command & Conquer, Command & Conquer Generals, Олдскул, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Вам может быть интересно:

• «Во что поиграть? – Heroes of Might and Magic II»;

• «Демиурги: потрясающий эксперимент Nival на пути к "Героям 5"»;

• «Во что поиграть? – Command & Conquer Tiberian Sun».

Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Присоединяйся к сообществу олдфагов!

Статья подготовлена при поддержке компании TimeWeb Cloud.

Показать полностью 11 3
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры Ретро Command & Conquer Command & Conquer Generals Олдскул Видео YouTube Гифка Длиннопост
5
12
VLRdark
VLRdark
10 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Старые диски

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade⁠⁠

Привет народ Пикабу! Представьте мир, похожий на наш, но раздираемый войной за внеземной минерал — Тибериум. Этот ресурс стал яблоком раздора между двумя глобальными силами: Глобальный Совет Безопасности (GDI) и Братством НОД. В серии Command & Conquer, игроки традиционно берут на себя роль командиров, стратегически манипулирующих армиями и ресурсами в широком масштабе, отдавая приказы и координируя операции в различных уголках земного шара.

На протяжении множества игр серии игроки видели этот мир через призму стратегических карт и военных действий. Но теперь представьте, что вам предстоит погрузиться в этот же конфликт, управляя не армиями, а одним единственным бойцом. В Command & Conquer: Renegade вам предоставляется возможность увидеть мир C&C с совершенно новой перспективы — изнутри, на уровне земли, в роли одиночного солдата, каждый шаг которого может изменить ход войны.

Renegade разрушает традиционные рамки серии, предлагая игрокам стать Ником Паркером, известным как Хавок, Коммандос GDI, который погружается в самые опасные точки конфликта. Это изменение перспективы призвано дать игрокам возможность по-новому взглянуть на знакомые события и увидеть последствия своих действий непосредственно на передовой.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Судя по отражению , его скоро или пехотой задавят или обелиск сожжет

Геймплей

Command & Conquer: Renegade переносит классические стратегические элементы серии в мир шутеров от первого лица (а можно и от третьего лица), предоставляя игрокам уникальный и динамичный игровой процесс. Главный герой, Хавок, обладает обширным арсеналом, включая традиционные автоматы и винтовки, а также более футуристическое тибериевое и лазерное вооружение. Это разнообразие позволяет применять различные боевые тактики и подходы к выполнению миссий.

Игра также вводит элементы управления разнообразной военной техникой, значительно расширяя боевые возможности игроков. На выбор предоставляются быстрые багги, легкие танки Нод и мощные тяжело бронированные танки Мамонт GDI, каждый из которых вносит свою лепту в разрушительные действия.

Интересной особенностью является возможность входа в почти любое здание и его уничтожения изнутри, что позволяет игрокам исследовать такие объекты, как Рука Нод, изнутри, раскрывая их устройство и стратегическое значение.

Однако несмотря на многочисленные интересные элементы, игра сталкивается с проблемой баланса противников. По мере продвижения по миссиям количество врагов растет, и они побеждают не за счет тактики или интеллекта, а благодаря массовому напору. К концу игры, особенно заметно становится количество бесконечно появляющихся ракетчиков и тибериевых мутантов Нод, что может стать серьезным испытанием для игроков.

Многопользовательский режим

Многопользовательский режим в "Command & Conquer: Renegade" представляет собой уникальное сочетание шутера от первого лица и стратегической игры, напоминающее смесь MOBA-игры и скорее Team Fortress чем Battlefield . Игроки начинают матч на базах своих фракций, GDI или Нод, и могут выбрать один из базовых классов или купить уникального персонажа или технику за ресурсы, заработанные в ходе игры. Каждый класс и персонаж обладают арсеналом хоть и некоторые бойцы чисто зеркальны.

Целью игры является уничтожение базы противника, что требует не только личного мастерства в стрельбе, но и умения работать в команде, стратегически продвигаться по карте. Все как некое подобие баталии в стратегии

Сюжет

Сюжет игры "Command & Conquer: Renegade" разворачивается в альтернативной реальности, где главный герой, Ник Паркер, более известный как Хавок, член элитного подразделения GDI, вступает в противостояние с Братством Нод. Миссия Хавока начинается с задачи по спасению учёных, которые могут помочь предотвратить глобальную катастрофу, вызванную действиями Нод.

Персонажи

  • Ник Паркер (Хавок): Профессиональный солдат, отличающийся независимостью и склонностью к самостоятельным действиям. Его стиль – прямолинейный и бескомпромиссный, что зачастую ставит его в противоречие с командованием GDI.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

На фоне Мамонта все выглядит круче

  • Карлос Мендоза: Наемник Братства Нод, известный своей жестокостью и профессионализмом. Хладнокровный и решительный, Мендоза участвует в ключевых операциях Нод, делая его опасным противником для GDI.

  • Сакура Обата: Бывшая сотрудница Якудзы и временный союзник GDI, которая перешла на сторону Нод ради личной выгоды. Её меркантильность и непредсказуемость делают её важным игроком в конфликте.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

В целом между ними вроде как "сложные" отношения

  • Гидеон Равешоу: Лидер элитного подразделения Черной Руки Нод, харизматичный и амбициозный лидер, играющий ключевую роль в разработке новых технологий на основе тиберия.

  • Кейн: Загадочный и харизматичный лидер Братства Нод, хоть и не появляется в игре на прямую но часто взаимодействующий с Паркером через терминалы связи, откуда он направляет свои едкие комментарии в сторону GDI .

    Конечно это не весь список включая бывший отряд Хавока и похищенных ученых и так же генерал Лок что отдает приказы Хавоку.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Видать Кейн ностальгирует по временам Red Alert

Визуал

В Command & Conquer: Renegade, графическое исполнение не стало прорывом для 2002 года, но справедливо отметить, что оно эффективно передавало стиль и атмосферу серии. Модели техники и оружия были детализированы, воссоздавая ощущение боевого действия. Кат-сцены в отличии от стратегий сделаны на движке а не сняты на камеру, что создает контраст, однако хоть использовали старые технологии, сохранили узнаваемый стиль C&C. Хотя графика и не вызывала восторга, она подчеркивала характерные черты франшизы и помогала погрузиться в игровой процесс, особенно во время динамичных боевых сцен. Эти элементы визуального исполнения служили не только украшением, но и непосредственно влияли на восприятие и интерпретацию игрового мира.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

одна из кат сцен отлично создает переход между стратегией и шутером

Звук
Звуковое оформление в Command & Conquer: Renegade продолжает традиции серии, с Фрэнком Клеппаки в роли композитора, что уже само по себе заслуживает внимания. Музыка Клеппаки подчёркивает атмосферу серии игр C&C, Клеппаки как всегда выдает сместь рока индустриальных звуков , саунтрек звучит в духе первой Command & Conquer, что позволяет сохранить дух оригинала.

Особенно интересен подход к использованию звуковых эффектов из предыдущих игр серии. Например, звуки подбора брони и аптечек, которые знакомы по экранам статистики стратегий Command & Conquer, а также иконический крик солдат при смерти и звук заряжающегося и стреляющего Обелиска Нода — все это создаёт ностальгическое ощущение и узнаваемость для фанатов серии.

В озвучке, кроме голоса Кейна, исполненного Джо Куканом, заметных звёзд нет, но это не умаляет качества озвучки в целом.

Такой подход к звуковому сопровождению укрепляет связь между новым шутером и классическими стратегиями серии, делая Renegade уникальным дополнением к миру Command & Conquer, где хоть и не каждый звук, но вызывает ассоциации с историей франшизы.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Да. лично с Кейном не пообщаться (((

Итог

Command & Conquer: Renegade предлагает погружение в известную вселенную C&C, но в целом производит впечатление однообразной игры. Сюжет, хоть и увлекательный, оказывается довольно предсказуемым, а графика, несмотря на уникальный стиль, уступает современным стандартам и не выделяется на фоне других игр того времени. Однако стоит отметить выдающийся саундтрек от Френка Клепаки, который остаётся одним из ярких моментов игры.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Помните Сета? А Кейн помнит...

После Renegade планировался второй шутер во вселенной Command & Conquer Tiberium что продолжал уже третью часть, но проект так и не был реализован. Однако фанатская база оставалась активной, что привело к созданию Renegade X который фокусируется в основном на многопользовательском режиме, а не на сюжетной кампании. В этом проекте разработчики сосредоточились на создании динамичной сетевой игры, которая вдохновлена оригинальной многопользовательской компонентой Renegade. Renegade X предлагает улучшенные графику и механики, сохраняя при этом классическую атмосферу и стратегическую глубину C&C. Это скорее реконструкция и расширение идеи оригинала, чем простой ремейк

P.S сам познакомился с серией с Tiberium Sun (причем с переводом Фаргус) ,но я малой стратегий не знал (настолько что это была первая) и в итоге не прошел , и через пару лет в мое жизни появился renegade где я слышу знакомые слова NOD, GDI, Тибериум и далее у малого меня взорвался мозг от осознания (на обложке не было указано что игра серии C&C).

P.S.S Игра является пропагандой GDI

Показать полностью 7 1
Игровые обзоры Компьютерные игры Шутер Command & Conquer Видео YouTube Длиннопост
9
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
2
user9411533
user9411533
11 месяцев назад

Лучшая реклама Китая Generals Zero Hour⁠⁠

Генерал Command & Conquer Command & Conquer Generals Мемы Generals Видео YouTube
3
10
lezisell
lezisell
1 год назад
Command & Conquer Series
Серия Нейронная музыка

"Kirov Reporting!"⁠⁠

Мне сказали, что "Нельзя написать полноценную песню, на основе всего двух слов". Ну я и закусился.

[моё] YouTube Музыка Command & Conquer Red Alert 2 Kirov reporting Kirov reporting!!! Kirovreporting Видео
2
11
uPlay2
uPlay2
1 год назад
Онлайн ретро-игры
Серия Интересное

Repterra новая РТС в духе старых игр 90-х выйдет в 2025⁠⁠

🎮Еще одни разработчики "Chute Apps" вдохновились старыми играми от Command & Conquer, и решили выпустить РТС в духе старой школы. В Repterra мы будем строить базы, управлять ресурсами и развивать свою армию, чтобы отбиться от нападений 🦖динозавров и других опасностей.🌿Сочетание стратегии в реальном времени с элементами выживания звучит интересно. Игра выходит в первом квартале 2025 года. Ниже скрины и трейлер⬇️

Repterra новая РТС в духе старых игр 90-х выйдет в 2025 Видеоигра, RTS, Command & Conquer, Компьютерные игры, Ретро-игры, Олдскул, Онлайн-игры, Видео, YouTube, 90-е, Steam, Длиннопост

Скрины из Steam

Что обещают разработчики:

  • Более 100 000 динозавров, бегающих со скоростью 60 кадров в секунду.

  • Режим истории и выживания.

  • Расширенное дерево технологий (режим истории).

  • Десятки различных юнитов и зданий.

  • Достижения и паровое облако

Листайте скрины стрелочкой➡️

1/7

Скрины из Steam

Игра в Steam

Показать полностью 7 1
Видеоигра RTS Command & Conquer Компьютерные игры Ретро-игры Олдскул Онлайн-игры Видео YouTube 90-е Steam Длиннопост
7
15
uPlay2
uPlay2
1 год назад
Онлайн ретро-игры
Серия Интересное

Разработчик ремастера Command & Conquer выпускают новую RTS - демо в Steam⁠⁠

Новая RTS под названием 9-Bit Armies была анонсирована студией Petroglyph, эта та самая студия, которая принимала участие в создании ремастера Command & Conquer. Ниже видео и скрины.

Разработчик ремастера Command & Conquer выпускают новую RTS - демо в Steam Видеоигра, RTS, Command & Conquer, Компьютерные игры, 8 бит, Ретро-игры, Олдскул, Онлайн-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Что обещают разработчики?


В игре будет две компании, это более 30 миссий. Кооперативный режим до 8 игроков. Тонкие настройки ИИ для сражение против бота. Так же будет разрушаемая среда, можно разрушить города или мост, а потом починить его. Поддержка модов так же будет. Кастомные карты создания сценариев и различные игровые режимы.

Небольшая каруселька скринов.

1/9

9-Bit Armies: A Bit Too Far

Для тек кто в танке, это же компания сделала такие классические RTS как Star Wars: Empire at War, Universe at War, Grey Goo.

Демка в Steam

Показать полностью 9 1
Видеоигра RTS Command & Conquer Компьютерные игры 8 бит Ретро-игры Олдскул Онлайн-игры Видео YouTube Длиннопост
6
106
OldfagGamer
OldfagGamer
1 год назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ностальгические игры

Ностальгические игры: C&C Renegade⁠⁠

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

До определенного момента времени стратегические проекты вряд ли могли удивить геймеров, и уж тем более их сложно было назвать прорывными или технологически продвинутыми. Но в 1992 году появилась игра, которая вдохновила огромное число разработчиков, показав, какими должны быть проекты этого жанра. Это была Dune II, которая позволяла не просто управлять обстановкой на поле боя, а делать это удобно! Даже сотрудники Blizzard признавались, что, делая Warcraft, черпали вдохновение в проекте от Westwood Studios. Спустя три года от этой же студии выйдет Command & Conquer, которая доработает идеи своего предшественника, дополнит их интересным сюжетом и на долгие годы войдет в топ эталонных стратегических серий в индустрии.

Одной из самых первых игр в моей жизни на ПК был Command & Conquer Tiberium Sun. А учитывая, что своего компьютера в те далекие годы у меня не было, я мог прикоснуться к подобным хитам лишь в гостях у двоюродных братьев. Тогда, совсем не разбираясь в гейминге, я довольствовался тем, что включали счастливые обладатели ПК. Да и не важно мне было, что и на каком компьютере это запускается. Я приходил и с детским восторгом погружался в новую для меня вселенную. Всё, что я понимал в те годы (исключительно со слов братьев, не сильно старше меня), что Pentium II – это что-то нереально крутое, а остальное меня мало волновало. Сейчас я понимаю, как же повезло, что моими самыми первыми компьютерными играми были такие мастодонты игровой индустрии, как Commandos, Age of Empires, Command & Conquer и Command & Conquer Tiberium Sun.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Чуть позже, уже будучи постоянным гостем компьютерных клубов, я довольно часто стал замечать игру, столь сильно похожую на Tiberium Sun. Несмотря на иную графику и отличающийся мир, в котором разворачиваются все события, я поиграл в неё, будто чувствуя, что это что-то родное. И действительно, это было ответвление серии от тех же разработчиков под названием Command & Conquer Red Alert II.

Вскоре после этого, уже владея своим собственным компьютером, я смог погрузиться в любимую вселенную, не только руководя полем боя в стратегической составляющей, но и выступая в роли простого солдата, лично сражаясь с братством NOD и пытаясь помешать их планам...

Так произошло мое знакомство с C&C Renegade, вышедшей в самом начале 2002 года. Игра хоть и не была эталоном своего жанра и не блистала выдающейся графикой, но обладала интересным геймплеем, цепляющей атмосферой и позволяла фанатам серии ощутить себя в гуще боевых событий. За это ей можно было простить очень многое!

Кто

Разработкой игры занималась компания Westwood Studios, которая для настоящих олдфагов в представлении не нуждается, ведь именно она подарила нам десятки часов интересного геймплея в таких хитовых франшизах, как Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Nox и Command & Conquer, ответвлением которой и является Renegade.

В 1998 году, за 4 года до выхода героини сегодняшнего рассказа, компания была поглощена Electronic Arts, что привело к массовым сокращениям сотрудников. Есть вероятность, что этот факт мог сильно сказаться на конечном качестве продукта. C&C Renegade провалилась в продажах, но, как множество культовых игр или фильмов, заимела огромную армию фанатов и продолжила жить уже после закрытия студии. Ведь, как многим из вас известно, ЕА не прощает ошибок и очень быстро закрывает студии, не сумевшие принести прибыль. Действительно ли оптимизация персонала повлияла на результат, мы вряд ли узнаем, ведь обычно про историю создания любой игры, разрабатываемой в недрах «Электроников», известно очень мало. Поэтому про то, как кипела работа над C&C Renegade, почти ничего не известно.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Геймплей

Геймплей игры представляет собой попытку воссоздать дух стратегического отца, но в виде шутера от первого лица. Разработчики всеми силами пытались не просто сделать очередной проект во вселенной C&C, а позволить игроку почувствовать себя участником событий на стратегической карте. Это ощущение передаётся и в заставках, когда на мониторе в командном центре идёт контроль за полем боя, подобно Command & Conquer, и в общих наставлениях, поясняющих стратегические цели и причины, а также через объявление боевой обстановки с помощью EVA (англ. Electronic Video Agent – Электронный Видео Агент), который знаком вам по стратегии. Например, уничтожив электростанцию, вы обесточите пушки, а после взрыва аэропорта противник лишится подкреплений. Карта, которая открывается постепенно, содержит разнообразные цели по уничтожению техники врага или его зданий. Но если в стратегическом предке разрушение зданий представляло собой их банальное расстреливание, то в C&C Renegade вы, являясь простым пехотинцем, должны проникать во внутрь и закладывать взрывчатку. Иногда можно сесть в тяжелую технику и уничтожить постройку с помощью крупнокалиберного орудия, но зачастую внутри здания сидит инженер, который ремонтирует его в моменте, не позволяя разрушить. Также можно использовать маяк ионной пушки, что сразу же сломает постройку, правда он попадается довольно редко.

Чтобы игрок еще больше отождествлял себя с участником событий на поле боя стратегической игры, ребята из Westwood Studios дали возможность использовать различную технику, встречающуюся на карте и упрощающую выполнение поставленных задач. В вашем распоряжении имеется 16 разнообразных видов оружия для одиночной игры и еще 4 специально для мультиплеера, которые варьируются от обычного пистолета или дробовика до химических распылителей, лазерных пулеметов или тибиреумной винтовки. Арсенал в C&C Renegade воистину обширен!

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Отправившись на задание, нужно понимать, что перед вами будут поставлены не только основные задачи, но и дополнительные. Благодаря им вы можете не только облегчить выполнение приоритетного задания, получив дополнительную экипировку или технику, но и найти более короткий путь на карте. Стоит отметить, что помимо первых двух типов испытаний, известных нам изначально, в игре также существуют и секретные, которые придётся искать самостоятельно, внимательно изучая игровую карту.

События разворачиваются параллельно с первой частью стратегической серии, а это значит, что во время Первой Тибериевой войны главному герою – Нику Паркеру, по прозвищу Хавок – будут противостоять солдаты и техника из Command & Conquer. Правда некоторые из юнитов взяты вовсе не из этой части, а из её продолжения – C&C Tiberian Sun, действия в которой происходят намного позже. Но этот недочет можно свести к желанию угодить фанатам серии, мечтающим встретить на поле боя как можно больше знакомых солдат из любимой вселенной. Стоит отметить, что тут довольно большое разнообразие видов врагов, которые отличаются не только внешним видом или оружием, но и уникальными способностями вроде невидимости или полному иммунитету к тиберию.

К сожалению для меня, любителя разного вида прокачки в играх, в C&C Renegade её нет (тогда в принципе ролевая система в экшен играх встречалась достаточно редко). Очень уж я люблю персонифицировать своего альтер эго под уникальный стиль игры, но всё, что доступно в Ренегате – это возможность находить медальки, повышающие максимальный уровень здоровья или брони.

Зачем играть?

Чтобы окунуться в любимую серию стратегических игр, но теперь принимая непосредственное участие в боевых действий от лица одного из солдат. Большое количество оружия, техники и знакомых юнитов вместе с чувством ностальгии несомненно подарят удовольствие от геймплея. А возможность побывать не только на новых заданиях, которых не было в основной кампании стратегического предка, но и на некоторых знакомых по Command & Conquer, когда руководство лежало на ваших плечах – действительно значимо! Если же вы не фанат серии, то и вас есть чем удивить. Да, это далеко не лучший (даже на то время), но достаточно крепкий и интересный шутер, который всё еще может подарить удовольствие от геймплея.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Звуковое сопровождение

Звуковое сопровождение игры Command & Conquer: Renegade насыщено различными эффектами и музыкой, которая создает атмосферу боевого адреналина и приключений. Вы услышите звуки окружающей среды, выстрелов, взрывов, движения техники, радиообменов команды, диалоги персонажей.

Музыкальное сопровождение также восхитительно. Есть оригинальный саундтрек, написанный специально для Renegade, который подходит к динамичному характеру игры. В нем присутствуют мощные рок-треки, эпическая оркестровая музыка и запоминающиеся мелодии, помогающие погрузиться в мир битвы между Глобальной Оборонной Инициативой и Братством НОД.

Все это позволяет создать захватывающую и реалистичную игровую атмосферу, дополняет процесс игры и делает его более эмоциональным.

Кстати, вражеские солдаты NOD при смерти издают те же возгласы, что и в C&C. А в своей статье про Red Alert 2, я уже рассказывал про композитора серии Фрэнка Клепаки. Если интересно, обязательно почитайте.

Мультиплеер

Онлайн составляющая являлся значимой частью проекта, так как \ позволяла значительно лучше ощутить все игровые механики и тактические возможности. Проект был довольно новаторским для своего времени за счет многих уникальных техник, которые очень быстро стали основой жанра. Сражения происходили на довольно компактных картах с двумя базами NOD и GDI, а также общим полем тибериума, который собирают харвестеры. К сожалению, размеры карт не позволяли устраивать масштабные противостояния с применением техники, срезая часть тактического потенциала.

Будучи простым пехотинцем, игрок волен сменить свой класс на четыре других бесплатных, либо же на десять платных, которые отличаются не только вооружением и характеристиками, но и ролью на поле боя. В этом противостоянии важны все классы, именно поэтому слаженность и командная работа – ключ к успеху. Кроме того, накопив достаточную сумму денег, ваша команда вольна купить транспорт, который поможет при штурме вражеских укреплений.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Базы противоборствующих сторон, подобно стратегическому родителю, представляют собой несколько зданий, каждое из которых играет свою роль, поэтому потеря любого нанесёт серьезный удар по команде. Так, например, на заводе по переработке тиберия зарабатываются кредиты; оружейный завод поставляет боевую технику; казармы позволяют выбирать классы персонажей и т.д. Лишаясь каждого из зданий, вы сокращаете как экономические, так и боевые возможности вашей команды. Или, напротив, вы можете существенно повысить шансы на победу, если уничтожите сооружения оппонента. В этом вам поможет не только перечисленная мною техника и классы персонажей, но и специальное оружие вроде ионной пушки или ядерного заряда.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Главной проблемой в период моего первого знакомства с C&C Renegade было отсутствие возможности поучаствовать в настоящих мультиплеерных зарубах. Вместо этого раз за разом включал режим тренировки, где, пусть с ботами, пусть на одной и той же карте, но я проводил довольно много времени. Естественно, ни о какой командной слаженности с ботами и речи не шло, да и сами бои проходили всегда примерно одинаково, но это не мешало мне получать большое удовольствие от процесса.

Самое интересное, что мультиплеер жив до сих пор, во многом благодаря модификациям фанатов, о которых я расскажу далее.

Моды

Для игры создано большое количество модификаций, а также фанатских патчей с доработками и правками классической C&C Renegade. Если вы желаете прикоснуться к её почти первозданному виду, но не хотите заниматься поиском нужной сборки, то есть хорошая новость: в телеграмм канале «Олдфажный геймер» я выложил две сборки игры. В одной будет полностью установленная игра – скачай и играй – с модом на текстуры высокого разрешения и ReShade, а в другом архиве – всё, что необходимо для самостоятельной установки проекта.
Если же говорить про глобальные модификации, то хотелось бы начать с самой популярной на данный момент – Renegade X – являющейся мультиплеерным модом, дорабатывающим многие элементы оригинальной игры вроде системного кода или физики. После запуска сразу бросается в глаза преображение графики, ведь создана она не на движке, на котором был разработан оригинальный проект, а на Unreal Engine 3.0. Модификация не только завоевала сердца простых геймеров, но и собрала положительные отзывы от профильной прессы, которая буквально завалила её наградами за разные достижения. Даже Electronic Arts не стала судиться из-за прав, как это делают многие другие компании, а, наоборот, поддержала команду разработки и выразила своё одобрение. Фактически, модификация стала самостоятельным и независимым проектом. Фанаты оригинальной игры очень быстро освоятся тут, но всё же есть и определённые изменения. Например, появилась возможность заказывать технику даже после уничтожения завода (но по существенно большей цене, ведь теперь вам будут доставлять её по воздуху), а производить базовые виды пехоты можно будет и без казармы. Кроме того, были введены командиры, которые, подобно коллегам из Battlefield, отдают приказы, не принимая непосредственного участия в сражении, но могут помочь команде, накладывая на них бафы, либо поддерживая в бою, запуская крылатую ракету или дымы. Renegade X – добротный проект, который может увлечь как фаната, так и игрока, незнакомого с серией, а красивая картинка лишь добавляет шарма интересному геймплею.

Вот несколько скринов тут, тут и тут.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Вторым интересным модом, который можно посоветовать, является Tiberian Sun: Reborn, переносящий нас в события Второй Тибериумной Войны со всеми её футуристичными юнитами (кстати, из-за переноса мехов из оригинальной Tiberian Sun в Renegade игра сразу напомнила мультиплеерную Planetside, которая когда-то мне очень нравилась) и новым этапом противостояния GDI и NOD. Разработчики улучшили графику, но на движке оригинальной игры, от чего смотрится она пусть и не очень современно, но всё равно довольно лампово и приятно. А добавленные прямиком из стратегического отца юниты вроде пехоты с реактивными ранцами или прокладывающий подземные туннели огнемётный «Язык дьявола» лишь добавляют новые тактические манёвры в и без того интересные мультиплеерные бои.

Дополнительные скрины из игры можете посмотреть тут, тут и тут.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Не могу не рассказать про Red Alert: A Path Beyond, переносящий оригинальную игру во вселенную Red Alert со всем из этого вытекающим. Причём это не банальный рескин юнитов, а добавление новых родов войск вроде авиации или флота, увеличение размеров карт, а также изменённый баланс, призванный решить многие проблемы оригинала. Например, инженеры больше не могут чинить технику, что лишает мультиплеерные бои ситуаций, когда множество машин стояли на одном месте в момент перестрелки, находясь в непрерывном ремонте союзными инженерами. Другие картинки можете посмотреть тут, тут и тут.

Ностальгические игры: C&C Renegade Ретро-игры, Компьютерные игры, Command & Conquer, Renegade, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Игра любима фанатами, поэтому на неё разрабатывалось и разрабатывается по настоящий день огромное количество любительских модификаций, перечислить все просто невозможно. К примеру, создатели Renegade X работают над новым проектом, который сейчас находится на стадии тестирования и в скором времени планируется к выпуску в релиз. Как и в Tiberian Sun: Reborn, нас перенесут на несколько десятков лет вперёд, в события, развернувшиеся во времена Второй Тибериумной Войны. Проект называется Renegade X: Firestorm, и, судя по роликам из альфа-версии, выглядит он довольно круто! Это мы ждём!

Заканчивая блок про моды, хочу сказать одно: наличие такого числа фанатских проектов лишь доказывает, насколько значимый след оставила оригинальная C&C Renegade в сердцах миллионов игроков по всему миру.

Минусы

• Глуповатый искусственный интеллект.

• Общая коридорность уровней

• Слабый импакт от оружия и стрельбы в целом

• Слишком маленькие мультиплеерные карты

Итог

Игра далека от идеала и даже в момент своего выхода собрала довольно средние оценки от прессы, при этом обладая определённым шармом и притягательностью. Она зайдёт не каждому, особенно если вы – избалованный современными шутерами игрок. Но если считаете себя фанатом серии C&C, обязательно попробуйте этот проект, он вполне может понравиться вам и увлечь на долгие часы!

Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!

Показать полностью 10 1
[моё] Ретро-игры Компьютерные игры Command & Conquer Renegade Ретро Видео YouTube Длиннопост
24
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии