Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Command & Conquer + Видеоигра

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Red Alert Стратегия Ретро-игры RTS Red Alert 2 YouTube Геймеры Steam Шутер Все
11 постов сначала свежее
11
uPlay2
uPlay2
1 год назад
Онлайн ретро-игры
Серия Интересное

Repterra новая РТС в духе старых игр 90-х выйдет в 2025⁠⁠

🎮Еще одни разработчики "Chute Apps" вдохновились старыми играми от Command & Conquer, и решили выпустить РТС в духе старой школы. В Repterra мы будем строить базы, управлять ресурсами и развивать свою армию, чтобы отбиться от нападений 🦖динозавров и других опасностей.🌿Сочетание стратегии в реальном времени с элементами выживания звучит интересно. Игра выходит в первом квартале 2025 года. Ниже скрины и трейлер⬇️

Repterra новая РТС в духе старых игр 90-х выйдет в 2025 Видеоигра, RTS, Command & Conquer, Компьютерные игры, Ретро-игры, Олдскул, Онлайн-игры, Видео, YouTube, 90-е, Steam, Длиннопост

Скрины из Steam

Что обещают разработчики:

  • Более 100 000 динозавров, бегающих со скоростью 60 кадров в секунду.

  • Режим истории и выживания.

  • Расширенное дерево технологий (режим истории).

  • Десятки различных юнитов и зданий.

  • Достижения и паровое облако

Листайте скрины стрелочкой➡️

1/7

Скрины из Steam

Игра в Steam

Показать полностью 7 1
Видеоигра RTS Command & Conquer Компьютерные игры Ретро-игры Олдскул Онлайн-игры Видео YouTube 90-е Steam Длиннопост
7
14
andreyphb
andreyphb
1 год назад
Уголок ретрогеймера

Red Alert 2 - как-то вспомнилось⁠⁠

Открывающий ролик. Залить на пикабу не получилось, поэтому ВК.

Видеоигра Компьютерные игры Ретро-игры Игры Стратегия Red Alert 2 Red Alert Command & Conquer Видео Видео ВК
5
15
uPlay2
uPlay2
1 год назад
Онлайн ретро-игры
Серия Интересное

Разработчик ремастера Command & Conquer выпускают новую RTS - демо в Steam⁠⁠

Новая RTS под названием 9-Bit Armies была анонсирована студией Petroglyph, эта та самая студия, которая принимала участие в создании ремастера Command & Conquer. Ниже видео и скрины.

Разработчик ремастера Command & Conquer выпускают новую RTS - демо в Steam Видеоигра, RTS, Command & Conquer, Компьютерные игры, 8 бит, Ретро-игры, Олдскул, Онлайн-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Что обещают разработчики?


В игре будет две компании, это более 30 миссий. Кооперативный режим до 8 игроков. Тонкие настройки ИИ для сражение против бота. Так же будет разрушаемая среда, можно разрушить города или мост, а потом починить его. Поддержка модов так же будет. Кастомные карты создания сценариев и различные игровые режимы.

Небольшая каруселька скринов.

1/9

9-Bit Armies: A Bit Too Far

Для тек кто в танке, это же компания сделала такие классические RTS как Star Wars: Empire at War, Universe at War, Grey Goo.

Демка в Steam

Показать полностью 9 1
Видеоигра RTS Command & Conquer Компьютерные игры 8 бит Ретро-игры Олдскул Онлайн-игры Видео YouTube Длиннопост
6
14
uPlay2
uPlay2
1 год назад
Онлайн ретро-игры
Серия Command & Conquer 3: Kanes Wrath

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 24.01.24⁠⁠

🌟Привет, друзья. Еще одна стратегия из серии Command & Conquer. Сегодня поиграем. 🔥Устанавливается все очень просто, скачал, установил игру и подключился к РАдмин.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 24.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

Немного о самой игре

"Command & Conquer 3: Kane's Wrath" - это дополнение к игре "Command & Conquer 3: Tiberium Wars". Игра была разработана студией EA Los Angeles и издана компанией Electronic Arts в 2008 году для операционной системы Microsoft Windows, а позднее также была выпущена на Xbox 360.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 24.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

Основные черты "Kane's Wrath" включают в себя добавление новой фракции под названием "Black Hand", которая служит под предводительством загадочного и харизматичного Кейна. Это дополнение также вводит в игру новые юниты, строения и миссии, предоставляя игрокам дополнительный контент.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 24.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

И сегодня мы хотим собрать на нашем Дискорд сервере, что бы поиграть в эту замечательную игру. Для мультиплеерной игры нужен только клиент и РАдмин ВПН. Сама игрушка отлично запускается на win10 и win11. Никаких дополнительных настроек делать не нужно.

Качаем клиент игры любым способом, или скачайте свой.

Торрент
Ядиск
ГуглДиск

В этом репаке две игры ставим их по очереди. Сначала Command & Conquer 3 - Tiberium Wars, после накидываем Command & Conquer 3 - Kane's Wrath.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 24.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

Подключаемся к сети радмина:
cnc3kanes
Пароль: 123456
Если нет РАдмин ВПН, качаем тут https://www.radmin-vpn.com/ru/

💬Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬Подпишись на наш YouTube.

🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры"🚀

🎮Во что мы еще играем?🎮

  • Battlefield1942

  • Battlefield2142

  • BFVietnam

  • BF Desert Combat 2

  • Battlefield 2

  • Half-Life

  • StarCraft

  • Call of Duty 4: Modern Warfare

  • FlatOut2

  • Counter-Strike 1.6

  • Red Alert 2 + Mental Omega

  • C&C Generals ZH

  • Quake 3

  • WarCraft 3

  • Unreal Tournament 99

  • Call of Duty 2

  • World in Conflict

  • Age of Empires II - Definitive Edition

  • Serious Sam

  • Act of war: Hight Treason

  • Worms Armageddon

Показать полностью 4
Видеоигра Онлайн-игры Ретро-игры Олдскул 2000-е 2007 Tiberium Wars Компьютерные игры Мультиплеер Command & Conquer Стратегия Экономическая стратегия Длиннопост Telegram (ссылка) YouTube (ссылка)
2
17
uPlay2
uPlay2
1 год назад
Онлайн ретро-игры
Серия Command & Conquer 3: Kanes Wrath

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 08.01.24⁠⁠

🌟Привет, друзья. Еще одна стратегия из серии Command & Conquer. Сегодня поиграем и потестим. 🔥Устанавливается все очень просто, скачал, установил игру и подключился к РАдмин.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 08.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

Немного о самой игре

"Command & Conquer 3: Kane's Wrath" - это дополнение к игре "Command & Conquer 3: Tiberium Wars". Игра была разработана студией EA Los Angeles и издана компанией Electronic Arts в 2008 году для операционной системы Microsoft Windows, а позднее также была выпущена на Xbox 360.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 08.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

Основные черты "Kane's Wrath" включают в себя добавление новой фракции под названием "Black Hand", которая служит под предводительством загадочного и харизматичного Кейна. Это дополнение также вводит в игру новые юниты, строения и миссии, предоставляя игрокам дополнительный контент.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 08.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

И сегодня мы хотим собрать на нашем Дискорд сервере, что бы поиграть в эту замечательную игру. Для мультиплеерной игры нужен только клиент и РАдмин ВПН. Сама игрушка отлично запускается на win10 и win11. Никаких дополнительных настроек делать не нужно.

Качаем клиент игры любым способом, или скачайте свой.

Торрент
Ядиск
ГуглДиск

В этом репаке две игры ставим их по очереди. Сначала Command & Conquer 3 - Tiberium Wars, после накидываем Command & Conquer 3 - Kane's Wrath.

Command & Conquer 3: Kanes Wrath в 20:00 МСК 08.01.24 Видеоигра, Онлайн-игры, Ретро-игры, Олдскул, 2000-е, 2007, Tiberium Wars, Компьютерные игры, Мультиплеер, Command & Conquer, Стратегия, Экономическая стратегия, Длиннопост, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка)

Подключаемся к сети радмина:
cnc3kanes
Пароль: 123456
Если нет РАдмин ВПН, качаем тут https://www.radmin-vpn.com/ru/

💬Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬Подпишись на наш YouTube.

🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры"🚀

🎮Во что мы еще играем?🎮

  • Battlefield1942

  • Battlefield2142

  • BFVietnam

  • BF Desert Combat 2

  • Battlefield 2

  • Half-Life

  • StarCraft

  • Call of Duty 4: Modern Warfare

  • FlatOut2

  • Counter-Strike 1.6

  • Red Alert 2 + Mental Omega

  • C&C Generals ZH

  • Quake 3

  • WarCraft 3

  • Unreal Tournament 99

  • Call of Duty 2

  • World in Conflict

  • Age of Empires II - Definitive Edition

  • Serious Sam

  • Act of war: Hight Treason

  • Worms Armageddon

Показать полностью 4
Видеоигра Онлайн-игры Ретро-игры Олдскул 2000-е 2007 Tiberium Wars Компьютерные игры Мультиплеер Command & Conquer Стратегия Экономическая стратегия Длиннопост Telegram (ссылка) YouTube (ссылка)
0
82
pretoreanez
pretoreanez
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Взлет и падение RTS - забытый жанр⁠⁠

В мире видеоигр есть много разных жанров, некоторые из них более популярны, некоторые вышли из моды и не особо интересны современным геймерам. Но есть и такие, которые когда-то были супер популярными, а сейчас не нужны никому.

Наверняка вы знаете такие игры как Warcraft, Age of Empires, Red Alert и подобные. Если не играли, то уж видели их точно. Все они относятся к жанру RTS или Real-Time Strategy, если полностью. Стратегии в реальном времени были одним из топовых жанров в 90-х, но где они сейчас?

RTS-ки выпали из мира игр как будто бы внезапно и без причин. Еще вчера все гоняли юнитов по карте в любимой стратежке, а сегодня это уже никому не надо, ни игрокам, ни разработчикам. И даже культовый статус некоторых франшиз не спас их от участи стать артефактами прошлого.

Давайте разберем жанр RTS подробнее и попробуем понять, когда вообще появились стратегии в реальном времени, в какой момент наступил золотой век этого жанра, и почему он достаточно внезапно закончился.

А еще можно послушать историю RTS в формате подкаста

Однозначного ответа на вопрос «Какая игра стала первой в жанре RTS?» нет. Кто-то предлагает вести отсчет с 1989 года и игры Herzog Zwei, кто-то говорит, что Utopia 1981 года тоже относится к этому жанру, и она его первопроходец. Но есть и еще более ранний вариант, предлагаю начать именно с него.

Называется эта стратегия War of Nerves для приставки Magnavox Odyssey. Как и большинство первых версий или прототипов она неоднозначна. Все-таки 1979 год, а именно тогда была выпущена игра, нельзя назвать периодом развитого геймдева. Тогда тупо не было достаточно мощного железа по доступным ценам, чтобы делать внятные игры.

Сейчас попробую описать геймплей, чтобы стало понятно, почему War of Nerves все же стоит отнести к жанру стратегий. Геймплей заключается в следующем: экран делят две армии, состоящие из роботов и генерала: первая стартует в верхнем левом углу, а вторая в правом нижнем. У каждого игрока под управлением генерал армии. Роботы управляются компьютером, а их миссия - захватить вражеского генерала.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Так выглядит War of Nerves

Роботы вооружены электрошокерами и будут пытаться оглушить вражеских. Чем больше противников будет выведено из строя, тем быстрее будут двигаться оставшиеся. Генерал может починить своих оглушённых солдат, прикоснувшись к ним. Нажав кнопку действия, генерал прикажет роботам следовать за ним.

В случайном месте на карте растут деревья. Роботы не могут двигаться сквозь них, а генералы могут, но с уменьшенной скоростью. Как только робот касается генерала, победившая армия получит очко, и начнётся новый раунд. Для победы нужно набрать 10 очков.

Вот с такой довольно примитивной игры и стартует целый жанр. Если так подумать, то стратегии были одним из самых удобных жанров для консолей того времени. Кроме простеньких аркад и стратегий изобразить на железе 80-х скорее всего ничего бы не получилось, так что жанр начал развиваться.

В 1981 году вышла Utopia. Игра была по сути экономической стратегией. Главная цель — набрать больше золотых слитков к концу партии, чем оппонент. Сама игра делилась на раунды, каждый из которых длился от 30 до 120 секунд. Настраивалось это в начале партии, как и количество самих раундов, их можно было выставить до 50.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Utopia 1981 года

Для своего времени игра была довольно технологичной и насыщенной разными механиками. Каждому игроку давался остров. На нём, тратя золотые слитки, игрок мог строить разные здания. Для постройки были доступны: дом, завод, форт, больница, школа и поля. На воде можно было строить рыбацкие лодки или торпедные лодки. А на острове оппонента устраивать мятежи.

Золотые слитки, необходимые для победы, начислялись за то, что случайно двигающееся торнадо или дождевое облако пролетит над полями игрока,, а также за нахождение рыбацкой лодки над косяком рыб и по итогам каждого раунда, в зависимости от производительности рыбацких лодок и заводов.

После этого было еще несколько похожих игр, но наша следующая остановка это Ancient Art Of War 1984 года. Вот это был настоящий прорыв для всего жанра, хоть игра и не особо известна.

Ancient Art Of War предлагала игроку масштабную стратегическую карту с тактическими боями отдельными юнитами. В некоторой степени это был прародитель серии Total War, но в 1984 году никто не заморачивался с экономической составляющей, поэтому реальное значение имели именно бои в реальном времени.

Боевка была построена по принципу камень-ножницы-бумага. Игроку было доступно 4 вида юнитов, 3 боевых, каждый из которых бьет один из типов и уязвим к другому, и шпион — небоевой юнит.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Ancient Art Of War

Но самое главное, эта игра дала миру инновацию, которая будет одной из главных фишек всего жанра RTS — редактор карт. В Ancient Art Of War игрок мог создавать свою собственную карту, что повышало реиграбельность до нереального уровня.

А теперь начинается самое интересное. По сути со следующих игр можно говорить о расцвете жанра RTS и постепенного движения к золотому веку. На очереди Herzog Zwei 1989 года, выпущенная на SEGA. Игра не стала коммерческим успехом, но зато очень полюбилась игрокам и критикам.

В основе игры лежит довольно интересная и необычная идея. Игрок управляет главным героем роботом-трансформером от лица которого раздает приказы рядовым юнитам. Сам робот тоже может сражаться.

Игра позволяла играть против компьютера или вдвоем с другом на одном экране. Каждый игрок имел базу с главным зданием, уничтожение которого означает поражение. Между игроками и их базами расположены изначально нейтральные аванпосты. Их захват даёт дополнительный приток ресурсов, позволяет чиниться и прямо на месте забирать новых юнитов. Думаю, вы уже поняли, что игра имела очень много особенностей, которые потом станут ключевыми для жанра MOBA.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Herzog Zwei

И вот мы подошли к признанной классике жанра. Dune 2 — игра, которую знает каждый, кто хоть раз играл в SEGA. Она вышла в 1992 году, но в разработке была с 1989. Соединив в себе самые удачные решения из прошлых игр в жанре RTS и добавив некоторые новые фишки, Дюна быстро стала любимой игрой многих геймеров того времени.

Главное достижение разработчиков Dune 2 заключается как раз в том, как грамотно они объединили достижения прошлых игр. В Дюне был и туман войны, и хорошая экономическая составляющая, и очень удобный интерфейс, существующий в одном экране.

Над интерфейсом Бретт Сперри — автор игры — работал дольше всего. По его словам он буквально все три года с момента рождения идеи игры и до ее релиза экспериментировал с интерфейсом и подбирал оптимальное расположение всех элементов, чтобы игроку было максимально удобно и легко ориентироваться.

Dune 2 заложила основы и стандарты для игр в жанре RTS на годы вперед. Все будущие стратегии в реальном времени будут иметь в основе концепт, созданный компанией Westwood для второй Дюны в далёком 1992 году.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Dune 2

Помимо технических решений Дюну можно похвалить и за другие моменты. Во-первых, игрок имел гораздо больше свободы, чем в большинстве других игр жанра, где база обычно уже была создана в заданном месте. Во-вторых, система развития юнитов и зданий для их создания была более глубокой, чем в более ранних играх. Ну и, возможно, самое главное отличие, юниты у каждой из трех фракций были уникальными. Каждая сторона имела свое вооружение и особенности, что давало очень большой простор для создания своей тактики игры.

И вот здесь нужно прервать обзор игр и сказать, что наверное именно этот период с 1979 по 1990 или 1992 год можно назвать периодом становления жанра RTS. Все началось с довольно примитивных игр, которые были чем-то вроде альтернативы аркадам. Игры, в которых требовалась скорость реакции, которые предлагали иногда бесконечный геймплей с целью — набрать как можно больше очков, были везде и всюду. Именно с них начиналась игровая индустрия.

Но они не могли и не должны были быть единственным жанром. Геймплей, требующий больше вдумчивости и построения правильной тактики тоже был интересен людям, поэтому стратегии стали логичным развитием видеоигр. К тому же стратегии отлично ложились на технические возможности компьютеров и приставок 80-х. Для RTS не требовалась крутая графика, сложные сцены и другие грузовые моменты, достаточно было двухмерной карты и простеньких юнитов.

А теперь вернемся к конкретным играм. Давайте вспомним самые культовые, знаковые и любимые стратегии в реальном времени. Многие из них пользуются популярностью у ностальгирующих геймеров до сих пор, многие породили мемы, многие оставили след в игровой индустрии, дав дорогу новым жанрам. Короче, переходим к золотому веку RTS.

Золотой век RTS

Тут стоит уточнить, что понятие «золотой век» в законах не прописано, и у каждого может быть свой золотой век RTS и свои легендарные игры. Для этого выпуска мы ограничили золотой век периодом примерно с начала 90-х и до 2005, может 2010 года. Именно тогда зарождались, развивались, да и в целом пользовались большой популярностью многие серии стратегий, которые в итоге запомнились больше всего. Ну а если у вас есть свое представление о золотом веке RTS, делитесь им в комментариях.

1994 год, никому особо не известная небольшая студия Blizzard Entertainment выпускает игру, которая начнет одну из самых узнаваемых серий и в итоге перевернет игровую индустрию. Думаю, вы уже поняли, что речь о Warcraft.

Выбор сеттинга был довольно необычным для стратегий на тот момент. Многие говорят о плагиате со вселенной Вархаммера, но для RTS фэнтезийный сеттинг был очень свежим решением, так что никто не протестовал против такого заимствования.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Warcraft

В становлении жанра Warcraft сыграл не меньшую роль, чем Dune. Если Duna стала прародителем большинства основных для жанра RTS механик, то Warcraft стал их главным продолжателем.

Вот, чем выделялась игра, и что впоследствии тоже стало классикой жанра: строительство зданий рабочими; выделение до 4 боевых единиц рамкой и сами юниты, которые при выделении что-то говорили игроку. Все эти фишки укоренились в RTS именно благодаря Warcraft.

Игра также включала режим схватки для двух игроков, доступный через локальную сеть или интернет-соединение. Мультиплеер был популярен и удерживал игроков еще долгое время после релиза. Это будет важным уроком для Blizzard, который мотивирует их делать механики, учитывая их влияние на соревновательную часть.

Command & Conquer: Tiberian Dawn, вышедшая в 1995 году, стала следующим значимым шагом в жанре RTS. Игра стала началом еще одной культовой франшизы.

Сюжет заключается в противостоянии войск ООН, объединённых в Глобальный Совет Безопасности (ГСБ) с Братством Нод за тиберий — инопланетный ресурс.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Command & Conquer: Tiberian Dawn

В плане геймплея и механик игра продолжала скорее идеи Dune, чем Warcraft, что неудивительно, она от того же разработчика. Естественно, Command & Conquer имела и некоторые механики, которые отличали ее от других игр жанра. Например, возможность давить пехоту техникой. Это было и в Дюне, но механику доработали и сделали удобнее.

Отдельно стоит вспомнить сюжетные ролики, записанные с реальными актёрами. Они были очень колоритными и выглядели необычно по сравнению с другими играми, а также стали одной из главных «фишек» франшизы.

Следующий прорыв в жанре это Warcraft II: Tides of Darkness. Подробно на нем останавливаться не будем, потому что третья часть куда более культовая и значимая, просто отметим новшества, которые второй Варкрафт дал жанру и игровой индустрии в целом.

По сравнению с первой частью геймплей был серьёзно изменён. Появилось 2 новых типа местности: море и горы. Сражения стали происходить не только на земле, но и соответственно на море и в воздухе.

В игру были добавлены новые приказы: удержание позиции, патрулирование, атака по области и многие другие, а количество юнитов, которых можно выделить увеличено с 4 до 9. Введён «серый» туман войны, когда игрок может видеть текущие события только тех областей, которые находятся в поле видимости дружественных юнитов.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Warcraft II: Tides of Darkness

Это сильно углубило стратегическую часть, ведь игра на всех стадиях была с неполной информацией, а её получение стало дополнительным аспектом планирования. Впоследствии это станет неотъемлемой частью RTS.

Появилось понятие технологического уровня, зависящего от уровня прокачки главного здания. Игрокам дали возможность строить новые главные здания, из-за чего экономика перестала быть привязанной к точке спавна. Максимальное количество игроков в сетевой игре увеличено с 2 до 8. И одна из главных новинок — был добавлен редактор уровней.

А следующее блюдо на нашем столе — клюква. Command & Conquer: Red Alert это ответвление от основной серии C&C с сюжетом-приквелом. Выпущена игра была в 1996 году.

По сюжету Эйнштейн разрабатывает машину времени, и использует её, чтобы ликвидировать Гитлера и предотвратить Вторую мировую, но настолько значительное изменение прошлого кардинально изменяет весь ход истории. Германия не развязывает войну, СССР разрабатывает новые супер-технологии и решает начать экспансию.

Игрок, как и в первой части, может выбирать сторону конфликта, за которую будет играть. Стороны доступно две: Альянс западных стран и СССР. В конце кампании сторона, за которую выступал игрок выигрывает войну.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Red Alert

В техническом плане эта игра мало что дала. Единственное значимое отличие от прошлых RTS в том, что в Red Alert не было ограничений на количество юнитов. А вот в плане сюжета и колорита эта игра была настолько удачной, что полюбилась очень многим и получила свою отдельную серию. А, ну и породила кучу мемов, начиная со знаменитого гимна СССР и заканчивая озвучкой юнитов, персонажами и другими клюквенными моментами.

Следующая игра всегда казалась мне более старой, чем она есть на самом деле. Хотя если быть честным, я играл в нее, будучи школьником примерно 4-5 класса, так что просто не выкупал всей крутости и проработки.

Total Annihilation была действительно крутой игрой. Для своего времени, а вышла она в 1997 году, она отличалась очень внимательным отношением к мелочам и тонкой настройкой всех юнитов и механик. Да даже сюжет там был как будто бы более глубокий, чем во многих других стратегиях.

Когда-то галактикой управляла корпорация Core, которая, как можно догадаться из названия, находится в центре этой самой галактики. Эта организация колонизировала планеты и двигала научно-технический прогресс вперёд, пока не заняла всю галактику. Всё было спокойно, но Core начала реализовывать идею бессмертия. Корпорация заставляла жителей объединять мозг с машиной. Делала из них киборгов в принудительном порядке.

Группировка в одном из рукавов галактики подняла бунт против корпорации и стала сражаться за сохранение естественного тела. Они назвали себя Arm, что тоже символично отражает их местонахождение — рукав галактики. Этот конфликт идеологий придуман не для пафоса, он влияет и на подход к войне: Core делают ставки на киборгов, а Arm клонируют людей, управляющих роботами. В этом состоит основа сюжета Total Annihilation.

Разработчикам удалось организовать по-настоящему масштабные баталии во всех доступных пространствах. Сражаться можно на суше, на воде и в воздухе. При этом на каждого юнита действует множество факторов, которые углубляют тактическую часть игры.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Total Annihilation

Боевые машины двигаются с ускорением, то есть они не срываются с места и не сразу набирают максимальную скорость. Стрельба в движении снижает точность. Да и вообще стрельба юнитов не бесплатна, на нее нужны ресурсы.

В графическом плане Total Annihilation можно назвать революционной, хотя на первый взгляд так и не скажешь. Игра была одной из родоначальников 3D в жанре RTS: все юниты это трёхмерные модели, сражающиеся на полностью трехмерной карте.

Следующее достижение жанра — это Age of Empires 1997 года. Игра, которая в первую очередь вносила разнообразие в плане сеттинга. До нее RTS в основном были либо про фэнтези, либо про фантастику, а тут реалистичный исторический сеттинг.

Игрок начинал партию в каменном веке за одну из 12 реальных исторических цивилизаций. По ходу партии шло технологическое развитие, проводя игрока через большинство этапов человеческой истории. В этом плане Age of Empires больше всего похожа на Civilization.

А в остальном это была эволюция идей Red Alert и Warcraft II. В игре было четыре ресурса, а не два или три, и более сложные системы зависимостей для улучшений и построек. Также в игре присутствовала механика дипломатии. Но под всем этим скрывались все те же знакомые механики сбора ресурсов, менеджмента юнитов и расширения своей базы.

Скажу честно, для меня Age of Empires это одна из игр детства. Хоть играл я в нее не так чтобы очень много, но помню эти игры до сих пор. Я всегда любил историю, и стратегии тоже были мне интересны как жанр, так что тут я нашел отличное сочетание.

А вот и подошла очередь одной из самых важных игр для развития не только всего жанра, но и киберспорта. Наверняка вы догадались, что речь о Starcraft 1998 года и о ее продолжении Starcraft 2 2010 года.

Сюжет в целом прост, он рассказывает о противостоянии трёх рас: технологически развитых протоссов, людей и роя насекомоподобных зергов. Но, в отличие от многих других игр в жанре игрок не выбирает сторону, а идёт по одному сюжету через 3 кампании, в рамках которых будут миссии за представителей всех трёх рас.

Одна из главных фишек игры — максимально разные расы. Для RTS характерна ситуация, когда юниты у всех доступных рас плюс минус одинаковые, ключевое отличие лишь в характеристиках. В Starcraft же каждая раса действительно уникальна, что позволяет создавать много разных стратегий в рамках одной игры.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Starcraft

Самым большим успехом пользовался и пользуется до сих пор не кампания, а мультиплеер. Особенно популярна игра в Южной Корее, где по Старкрафту до сих пор проводят крупные турниры. Да и в самом начале именно турниры по Старкрафту часто задавали планку в киберспорте.

И наконец мы подходим к последней знаковой стратегии, о которой нужно упомянуть, говоря про развитие жанра RTS. Это Warcraft 3, вышедший в 2002 году. Вообще, пик популярности стратегий в реальном времени пришелся на 2000 год, если судить по количеству релизов. Их тогда было 33 за год. Но какое-то время жанр держался в топе популярности, именно в этот период и вышел третий Варкрафт.

На старте игру много ругали фанаты серии, потому что в новой части сильно изменился баланс. Теперь герои были главными боевыми единицами, а армия была нужна в первую очередь для помощи этим героям. Фарм артефактов, прокачка героя и его грамотное использование в бою стали не менее важными, чем менеджмент юнитов, добыча ресурсов и другие классические механики.

Это все было очень круто, но одним из самых важных элементов игры был редактор карт. Во многих других играх жанра тоже была возможность создавать свои карты и сценарии, но почему-то именно Варкрафт породил несколько новых жанров только благодаря пользовательским картам. Tower Defence и, что более важно, MOBA родились именно здесь.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Warcraft 3

Ну и как бонус стоит отметить русскую озвучку, которая делала половину успеха игры в странах СНГ. Над этой озвучкой поработали настолько хорошо, что до сих пор, спустя 20 лет после релиза игры, мы помним разные мемные фразы и просто кайфуем от того, как игра звучит.

Да тут даже за примерами долго ходить не надо, прямо сейчас в Телеге можно найти бота, который озвучивает текстовые сообщения голосами персонажей Варкрафта, по-моему убедительное доказательство популярности.

Естественно, это далеко не все игры из жанра RTS. Было еще много чего выпущено. Если в этом списке не оказалось вашей любимой стратежки, не думайте, что мы посчитали ее недостойной, просто все в один выпуск уместить невозможно.

Отдельно хотелось бы вспомнить стратегии, созданные в СНГ. Пик популярности этого жанра пришелся как раз на расцвет отечественной игровой индустрии, когда игры от наших разработчиков вполне могли конкурировать с продуктами от зарубежных студий.

Про Козаков, Блицкриг и другие знаменитые и любимые многими отечественные RTS мы расскажем в отдельном выпуске в нашем Бусти. Там мы регулярно выкладываем дополнительные выпуски для тех, кто поддержал нас рублем, оформив платную подписку. Переходите по ссылке и подписывайтесь.

Ладно, с тем, как развивался жанр, какие культовые серии в нем были, и что именно было на пике популярности RTS, разобрались. Куда же это все далось? Почему мы сейчас не играем в какой-нибудь Warcraft 5, почему крупнейшие киберспортивные дисциплины это не Red Alert или Age of Empires?

Закат эпохи RTS

Как уже было сказано, в 2000-м году было выпущено рекордное количество стратегий в реальном времени. Дальше каждый год количество релизов падало, а раз нет предложения, значит упал спрос.

Конечно, говорить о том, что жанр абсолютно мертв, не стоит. Во-первых, есть ярые фанаты RTS, которые играли, играют и будут играть. Во-вторых, все-таки некоторые движения тут случаются, пусть не самые частые и удачные, но релизы стратегий происходят.

Одна из главных проблем, погубивших RTS, это банальное перенасыщение. История циклична, а очень большая популярность сгубила уже много крутых идей. Также было и с жанром RTS. Уже в нулевых на волне популярности стало выпускаться огромное количество стратегий, часто сомнительного качества.

Даже некоторые признанные франшизы ставили на поток и начинали работать на количество, жертвуя, как и всегда, качеством. Ну а уж про поделки от мелких студий, желающих заскочить в последний вагон уходящего поезда, и говорить нечего, их было очень много.

Такая ситуация била не только по качеству продукта, но и по интересу к нему. Одно дело, когда у тебя на выбор 5-10 хороших стратегий, а другое, когда их стало 50 и с ходу даже не поймешь, на что стоит тратить время, а что полный шлак. Такое большое разнообразие в итоге быстро надоело, тем более, что разнообразие то было в кавычках, ведь игры не особо друг от друга отличались.

Вторая причина, по которой RTS пришли в упадок, тоже банальна, это прогресс. Начиная с 2000-х в игровом мире пошло оживление и стало появляться много игр в разных более свежих жанрах. Бодрые экшены, качественные RPG, те же MOBA в конце концов. Часть любителей стратегий пошла играть в Доту и Лигу Легенд, часть рассосалась по более свежим и привлекающим играм. Это было как раз разнообразие здорового человека, которому точно не могло противостоять разнообразие курильщика внутри жанра RTS.

Взлет и падение RTS - забытый жанр Компьютерные игры, Видеоигра, RTS, Стратегия, 90-е, 2000-е, Ретро-игры, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Red Alert, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну и последняя причина — оказуаливание игр. Нет, я не собираюсь сидеть и пердеть о том, как все испортили и убили настоящий мужской трайхард, в нулевых это было важным этапом развития игровой индустрии.

Компьютеры и приставки тогда появились у огромного количества людей, в игры приходило много новичков, в том числе детей, которые не хотели сидеть и задрачивать механики стратегий. Одним из главных преимуществ игры стала возможность легко влиться в нее. Запустил и за пару часов понял, что тут и как. Со стратегиями такое не прокатит.

Даже в MOBA, которые в плане механик и их понимания наверное самые близкие к RTS, так как вышли из них, и то проще разобраться новичку. Короче говоря, новая аудитория перестала выбирать жанр RTS и стала отдавать предпочтение другим играм.

Релизы стратегий в реальном времени продолжаются и по сей день. Да, они зачастую не могут предложить нечего принципиально нового, не получают восторженных рецензий от критиков и бешеной популярности у игроков, но все же выходят. Жанр точно нельзя назвать умершим, скорее это такой пенсионер, который безнадежно отстал от современных реалий, и догнать их просто не способен.

Но ему в принципе и не надо, ведь он оставил свой значимый и очень важный след в истории. Жанр RTS не просто был частью истории игровой индустрии, он дал миру много громких имен и подарил несколько новых жанров.

А вы любите RTS? Может играете до сих пор? Делитесь историями своих лучших каток в ваши любимые стратегии. Я, например, давно не играл в старые добрые легенды 90-х типа Age of Empires или Warcraft, но до сих пор помню восторг от первого знакомства с этими играми.

А еще подписывайтесь наш канал в Телеграме и группу Вконтакте

Показать полностью 13
[моё] Компьютерные игры Видеоигра RTS Стратегия 90-е 2000-е Ретро-игры Warcraft Starcraft Age of Empires Command & Conquer Red Alert Видео YouTube Длиннопост
52
89
mr.inbetween
mr.inbetween
2 года назад

Юбилей Command & Conquer: Generals – 20 лет легендарной стратегии⁠⁠

Юбилей Command & Conquer: Generals – 20 лет легендарной стратегии Компьютерные игры, Юбилей, Command & Conquer, Видеоигра, Геймеры
Юбилей Command & Conquer: Generals – 20 лет легендарной стратегии Компьютерные игры, Юбилей, Command & Conquer, Видеоигра, Геймеры

В далёком 95 году миру предстала стратегия в реальном времени Command & Conquer, последовавшая за ней в 96 году Red Alert перенесла действо из мрачного будущего в альтернативную реальность.

10 февраля 2003 года были выпущены знаменитые «Генералы» – очередной спин-офф серии C&C на крайне наболевшую тему – противостояние сверхдержав США, Китая и международного терроризма в лице противника с арабским акцентом (отсутствие России в данном списке было исправлено фанатским дополнением Rise of Reds).

В июле того же года вышло продолжение – Zero Hour, также расширившее тактические приёмы сторон и добавившее несколько новых юнитов.

Помимо предыдущих наработок серии, данная RTS привлекла внимание киберспортсменов за свою динамичность и гибкость тактических приёмов.

Энтузиастами было выпущено несколько глобальных модов, ощутимо увеличивавших парк вооружений противоборствующих сторон, а также внесшие правки в баланс сил.

Верно ли это или нет, но весьма возможно, что игра была выпущена по следам трагедии 9/11 – в ней мы видим идеальную военную машину США, Китай с его массовым и некачественным производством и некую GLA – террористов, у которых нет даже электричества. Всё это наводит мысли о некоторой идейной ангажированности разработчиков.

Цензуре игра подверглась в Германии – за откровенную популяризацию войны и в Китае – за принижение образа китайских военных.

Однако, не смотря ни на что, Command & Conquer: Generals это RTS, которая продолжает привлекать к себе внимание и заставляет возвращаться к ней снова и снова.

Источник

Показать полностью 2
Компьютерные игры Юбилей Command & Conquer Видеоигра Геймеры
28
70
Skymax23
2 года назад

Про стратегии 2000-х⁠⁠

Буквально час назад решил я вспомнить одну стратегию по вселенной Властелин колец The Battle for Middle-earth II. И тут понеслось, решил вспомнить всё что играл в 2000-е из стратегий и афигел. Не пошаговые тактики, не в стиле Total War, а именно RTS. Набросал документ, где мог указал дату выхода русскоязычных версий:

Про стратегии 2000-х Стратегия, 2000-е, Ретро-игры, Видеоигра, Верните мой 2007, Warcraft, Warhammer 40k, Command & Conquer, Red Alert, Властелин колец, Age of Empires, Supreme Commander, Age of mythology, Раньше было лучше, Generals

Такое количество проектов одного жанра, по сути клонов друг друга наверное не выйдет больше никогда. Как же продуктивно раньше работала Electronic Arts, хоть и гробила студию за студией. А какие крутые были дополнения. Для меня в первую очередь была важна одиночная часть любой из этих игр. Из 2010-х зацепил только Starcraft 2. Из современных аналогов в голову приходят только недавно анонсированный Tempest Rising который выйдет наверное в 2023 и Company of Heroes 3 в конце года. Но учитывая что идёт возвращение крупнобюджетных хорроров, может быть и RTS-стратегии на подходе.

Показать полностью 1
[моё] Стратегия 2000-е Ретро-игры Видеоигра Верните мой 2007 Warcraft Warhammer 40k Command & Conquer Red Alert Властелин колец Age of Empires Supreme Commander Age of mythology Раньше было лучше Generals
87
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии