Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Capcom + Шутер

С этим тегом используют

Игры Resident Evil Арт Компьютерные игры Street Fighter Рисунок Видеоигра YouTube Онлайн-игры Ретро-игры Steam Все
5 постов сначала свежее
11
Pyrohelium
Pyrohelium
8 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия О видеоиграх

Как в Capcom делают охрененные ремейки⁠⁠

Как в Capcom делают охрененные ремейки Capcom, Resident Evil, Игры, Хоррор игра, Шутер, Мнение, Длиннопост

Прошел Resident Evil 4: Remake и задумался: «Как у этих японцев выходит круто продавать старые идеи в новой упаковке?»

Факт в том, что Capcom всегда стараются сохранить лучшие сюжетные повороты с коронными подвывертами и «ту самую» атмосферу. Ещё ремейки Resident Evil в целом бережно сохраняют хорошие механики, мягко добавляя новые.

Как в Capcom делают охрененные ремейки Capcom, Resident Evil, Игры, Хоррор игра, Шутер, Мнение, Длиннопост
  • В обновлённых Resident Evil 2 и Resident Evil 3 отказались от прорисованных задников и других устаревших вещей. Нельзя скатываться совсем уж к архаике, чтобы подмахнуть старым фанатам

  • Разработчики не забыли о мощнейшем саундтреке, который в моменте способен пробрать до костей. Взять хотя бы Vacant Flat в темной комнате, в половину второго

  • Ремейки добавляют детали. Это погружает в атмосферу кошмара и катастрофы. Например, в оригинальном Resident Evil 3 было маловато случайных жертв на улице, а здесь хоть отбавляй. Репетиция в Resident Evil 6 помогла сделать ремейков мир живее. О таких вещах, как физика груди, даже вспоминать неохота

Как в Capcom делают охрененные ремейки Capcom, Resident Evil, Игры, Хоррор игра, Шутер, Мнение, Длиннопост
  • Ключевые сюжетные повороты сохранены. Не всем нравятся некоторые отличия от старого канона, но эти люди могут поплакать где-нибудь в углу

  • Упростили головоломки. Это тоже требование времени. Мне нравились старые загадки, однако местами они и правда были сложноваты. Сейчас разработчики бы получили бы за них тонну критики

  • Минимизировали менеджмент инвентаря. Тратить время, чтобы принести четыре символа через две карты сейчас — такая себе идея. Signalis слегка раздражал, когда предлагал данную механику

Как в Capcom делают охрененные ремейки Capcom, Resident Evil, Игры, Хоррор игра, Шутер, Мнение, Длиннопост

Главный минус ремейков Resident Evil 2 и 3 — смена жанра со всеми вытекающими. Теперь это динамичный шутер с элементами Survival Horror. Нам не дают в полной мере прочувствовать локации и не пугают. Убрали и систему триггеров, когда игрок совершал действие, а затем сталкивался с новыми опасностями в уже исследованных местах. То есть, когда ты берёшь очередной «красный камень», чтобы вставить его в какое-нибудь отверстие (мммм), то на уже пройденных улицах с треском не появляется свежая пачка зомби.

Как в Capcom делают охрененные ремейки Capcom, Resident Evil, Игры, Хоррор игра, Шутер, Мнение, Длиннопост

Resident Evil 4: Remake стал кульминацией подхода Capcom к ремейкам. Оригинал ведь изначально задумывался как шутер.

Что изменилось:

  • Убрали дебильные катающиеся камни в стиле Индианы Джонса (оставили одну управляемую ловушку)

  • Вырезали несколько часов пустого геймплея в первом и третьем актах, когда игрок просто бегал по большим пространствам, иногда кого-то отстреливая

  • Добавили механику заданий от торговца с его личной валютой и уникальными наградами. Если неинтересно, всегда можно забить и не выполнять

Как в Capcom делают охрененные ремейки Capcom, Resident Evil, Игры, Хоррор игра, Шутер, Мнение, Длиннопост
  • Подняли статус ножа до полноценного оружия, который надо чинить. Новый вариант битвы с Краузером охренителен, а механика защиты делает сражения интереснее

  • Сделали костюм Астариона для Леона и назвали его «Романтика»

  • Изменили боссов и ряд сюжетных моментов. Например, битва с Салазаром раньше была прополкой сорняка, а стала хардкорным спектаклем. Нравится!

  • Улучшили механику крафта. Можно делать патроны, гранаты и другие полезные вещи

  • Добавили скрытные убийства. Тихонечно зарезать жирного противника одним ударом — бесценно

Как в Capcom делают охрененные ремейки Capcom, Resident Evil, Игры, Хоррор игра, Шутер, Мнение, Длиннопост

— ЛЕО-О-О-ОН ХЕ-Е-Е-ЕЛП ЛЕО-О-ОН!!!

Не так давно инсайдеры рассказали о том, что в Capcom работают над ремейком моей любимой Code: Veronica, а также Resident Evil Zero. Ждем, надеемся, мечтаем.

Показать полностью 6
[моё] Capcom Resident Evil Игры Хоррор игра Шутер Мнение Длиннопост
7
lilXutsid3r
lilXutsid3r
10 месяцев назад
Серия Игровые обзоры

Мой ТОП-3 игр детства⁠⁠

Всем привет 🐾 решил я тут поностальгировать о самых любимых играх детства (раннего подросткового скорее всего, наверное).

Одних из первых игр и самых самых любимых.

И решил составить небольшой топ всего из 3 игр, которые ну прямо самые самые и почему-то до сих пор я вспоминаю о них с теплотой и это что-то такое ностальгическое, больше чем в адрес других игр. Именно в эти игры я катал чаще 3 раз, а в одну из них наверное точно больше 20.. И если однажды мне будет совсем скучно — пройду мб какую-нибудь из них снова.

~3 МЕСТО~

DmC: Devil May Cry (2013)

На 3 место я закинул игру с моим самым первым игровым крашем и персом (всё в одном лице), которого я киннил на протяжении всей игры, хоть он был на тот момент меня на несколько лет старше (Данте в игре 18).

DmC: Devil May Cry — компьютерная игра в жанре слэшера. Создана Ninja Theory и издана Capcom.

Важно: игра является ребутом основной франшизы DMC и у неё пока нет никаких сиквелов или приквелов. На момент прохождения я не играл ни в одну из оригинальных частей франшизы, поэтому для меня самой единственный и имбовой стал  именно ребут, а неканнонный Данте стал единственным, кого я смог воспринимать как Данте из DMC до настоящего времени, всм и щас так воспринимаю.

Об игре: Игра перенесет вас в вымышленный город Limbo City. В этом городе нет случайностей. Именно там и живет наш новый Данте, который выступит в роли спасителя мира. Его жизнь идет по обычному циклу до тех пор, пока в игре не появилась Кэт. Девушка, которая предупреждает Данте о грядущей опасности, а после приводит его к родному брату — Вергилию, в ходе разговора с которым мы узнаем, что Данте и Вергилий не простые люди, а братья-нифелимы — сыновья ангела и демона. Также становится известно, что уничтожить главного злодея — Мондуса, который контролирует массы и подталкивает людей на всяческие гадкие поступки, может только нифелим. Поэтому-то у братьев не было другого варианта, как объединить силы в этой борьбе.

Обожаю эту игру и перепроходил её раза 3. Одна из любимых игр детства. Из оригинальных частей я играл лишь в 5 часть Devil May Cry осенью 2021, и если честно — даже рядом не стояла по моим субъективным ощущениям, хотел скорее её пройти и всё, было довольно скучновато и однообразно.

Олды конеш на части рвали ребут, смешивая его с говном (ну вам это уже знакомо многим: ой не торт, ой скатились, ой говно, не канон!).

Так вот нихуя не неторт и не ойскатились. Просто дедам вечно всё не так и тяжело принять что-то новое, в данном случае это свежий взгляд на известную многим игру.

Ахуенно, имба, пожарище нахуй, в сердце навсегда. 

~2 МЕСТО~

Outlast (2013)

Outlast: Whistleblower (2014, dlc)

На 2 месте у меня самый любимый хоррор вообще во всём мире во всей вселенной видимой и невидимой существующей и не существующей ааааааааааааааа. Это был вообще такой шок, когда я её проходил, ещё моральная травма от концовки 1 части, концовка длс немного сгладила травму, но всё равно я так рыдал от концовки 1 части, просто треш.

Outlast — компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Red Barrels для Windows в 2013 году. Действие происходит в обветшалой психиатрической больнице. В лечебнице герой-журналист Майлз Апшер сталкивается с кровожадно настроенными безумцами. В отличие от многих подобных игр, игровой персонаж не имеет оружия, не умеет драться и вынужден убегать и прятаться от преследующих его врагов.

Outlast: Whistleblower — дополнение к компьютерной игре Outlast, выпущенное для Windows 6 мая 2014 года, которое одновременно является приквелом и своего рода продолжением оригинальной игры. В игре рассказывается история Вэйлона Парка, сотрудника корпорации Murkoff и анонимного информатора, который отправляет электронное письмо Майлзу Апшеру — и за это наказывается власть имущими.

Для меня 1 часть и длс всегда вместе, поэтому о них и написал. Катал в 1 часть и длс раз 6, но самый первый раз наложил кирпичей нереальную кучу на сотню кирпичных заводов хватило бы. А потом плохо спал. Само же длс — Outlast: Whistleblower является практически полноценным приквелом оригинальной игры, вообще не ощущается как длс, и концовка намного лучше, я его тоже раз 6 проходил, очень страшная игра, очень сильные впечатления от неё получил и Red Barrels теперь одни из любимых разрабов, можно сказать я олд и слежу за ними с их самого дебюта, и хотя и катал в репаки в детстве, но сейчас у меня все игры есть в стиме, от самой 1 до коопа Trials, в который я катаю на данный момент.

👉Red Barrels. История

~1 МЕСТО~

Resident Evil 6 (2012)

Ну вот и подвёл я вас к 1 месту.

Для меня эта игрушка очень особенная и одна из самых любимых.

Игра моего детства, именно 6 часть. Жил этими персонажами, придумывал фанфики немного. Играл в неё бесчисленное количество раз, проходя одну кампанию за другой за каждого персонажа и на каждом уровне сложности. Именно с неё началось моё знакомство с игровой вселенной Resident evil, именно она стала моей первой игрушкой, в которую я вообще поиграл на своём первом слабеньком пк. Игра провисела у меня на старом компуктере  вплоть до лета 2021, когда у меня появился новый игровой пк. Так же через арт-мани, пока это было возможно, накидал себе денег дофига и прокачался так, что открыл  всё что можно, весь арсенал, ещё и с бесконечными боеприпасами.

Resident Evil 6 — компьютерная игра в жанре Survival horror, Action-adventure, Шутер от третьего лица, разработанная и изданная Capcom для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. Восьмая игра в основной серии. Версии игры для консолей вышли 2 октября 2012 года. Версия для Windows появилась 22 марта 2013 года. В 2016 году вышло переиздание игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Является продолжением знаменитой зомби-серии с возвращением многих знакомых героев.

Действие Resident Evil 6 разворачивается спустя десять лет после печально известных событий в Раккун-сити, а главными героями вновь становятся такие люди, как Леон Кеннеди, Крис Редфилд, Ада Вонг и другие. Действия игры разворачиваются в США, Китае и Восточной Европе. В игре есть четыре сюжетных кампании, каждая из которых фокусируется на определенных персонажах и рассказывает определенную историю. С той памятной ночи, когда на улицах Ракун-Сити разыгралась трагедия, минуло уже десять лет. И вот, наконец, президент США решил обнародовать подробности происшедшего, будучи уверенным, что эта огласка повлечет за собой сокращение деятельности вновь поднявших голову биотеррористических организаций. Однако вышло иначе… Президент страны сам становится жертвой биотеррористов, и его другу, некогда сумевшему пережить инцидент в Ракун-Сити Леону С. Кеннеди предстоит принять тяжелое решение. В это же время член организации по борьбе с биотерроризмом Крис Редфилд прибывает в Китай, тоже подвергшийся внезапной атаке. Ситуация складывается безнадежная. В мире больше не осталось безопасных мест, и биотеррористы держат в страхе практически все население планеты.

Я настолько был вахуи от прохождения, что мне не надоедало проходить её снова и снова, повышая сложность, + в игре был неплохой дополнительный контент, который я тоже любил катать, ну типа.. Убей как можно больше зомби за определённое время, такое вот.

В случае как с ребутом ДМС - 6 Резидент  хейтили очень сильно, а я в душе не ебал почему и что там за такие распиздатые части были в начале, что олды ссали кровью и желчью, ненавидя всей душой 6 часть и считая её самой худшей во франшизе.

Да и сейчас не понимаю. Для меня эта часть самая лучшая, интересная, кайфовая, имбовая, с классными живыми персами (кроме Хелены, она меня прям бесила, никакая совсем..), я оооч переживал за парочку Джейк и Шерри и плакал навзрыд, когда Пирс спас Криса, оставшись в недрах океана мутировавшим и одиноким.. Вообще все эти события и персы долго жили в моём воображении и фантазиях. По визуалу и геймплею я был в восторге, ну ещё бы, нихуя не избалованное играми  дитё, которому подарили компуктер, тянущий подобные игры.

У меня несколько Резидентов есть в стиме, там и последние части, типа 7, 8 (кроме 4 ремейка) и все ремейки (2,3, кроме 4) и кооп какой-то, но вот самой первой и любимой 6 части нету..

На этом всё! Кому интересно во что ещё я играл на своём стареньком пк до лета 2021 года можете жмать:

👉Игры для слабых пк. Личная подборка #1

👉Игры для слабых пк. Личная подборка #2


Кто хочет, может написать свои любимые игры детства или подростковости.

Вообще в список моих любимых игр входят ещё разные другие, но Топ захотел составить именно из этих, которые сильно впечатлили меня как начинающего юного геймера и оставили отпечаток в моей душе.

Кому интересно, так же можете чекнуть список моих любимых игр:

👉Мои любимые игры (не топ)

Показать полностью 4
[моё] YouTube Подборка Компьютерные игры Ностальгия Игровые обзоры Игры Шутер Хоррор игра Red Barrels Capcom Ninja Theory Resident Evil 6 Outlast: Whistleblower Outlast Devil May Cry Детство Мат Трейлер Видео Ссылка Длиннопост
6
3
ARCHiGAME
ARCHiGAME
1 год назад
Лига Геймеров

Capcom готовит сразу пять игр по Resident Evil — RE 9 в разработке⁠⁠

Несколько дней назад проверенный инсайдер Dusk Golem поделился новой порцией годноты в Discord о планах Capcom на развитие вселенной Resident Evil.

Согласно данным, Capcom разрабатывает пять новых игр по Resident Evil, включая Resident Evil 9.

По словам инсайдера Dusk Golem, девятую часть игры могут представить игорькам в 2024 году, а релиз должен состояться в 2025-м.

RE 2 remake и RE 4 remake были шедеврами. А вы ждёте новые части Обителя Зла ?

p.s. рекомендую вам посмотреть фильм Обитель Зла 1, не плохой фильм был, остальные части треш.

#RE #ОбительЗла #Capcom

Capcom готовит сразу пять игр по Resident Evil — RE 9 в разработке Новости игрового мира, Дайджест, Capcom, Resident Evil, Компьютерные игры, Ужасы, Playstation 5, Resident Evil 4, Resident Evil 4 Remake, Шутер, Инсайд, Хоррор игра
Новости игрового мира Дайджест Capcom Resident Evil Компьютерные игры Ужасы Playstation 5 Resident Evil 4 Resident Evil 4 Remake Шутер Инсайд Хоррор игра
22
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
lilXutsid3r
lilXutsid3r
1 год назад
Серия Игровые обзоры

Resident Evil 4 Remake. Обзор от 16.10.23⁠⁠

Resident Evil 4, известная в Японии как Biohazard RE:4 — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанная студией Consumer Games Development Division 1 и изданная Capcom. Дата выхода: 23.03.2023. Является ремейком одноимённой игры 2005 года.


Шесть лет назад американский городок Раккун-Сити пережил эпидемию зомби-вируса. Один из немногих спасшихся, полицейский Леон Кеннеди, стал правительственным агентом. Теперь он выполняет секретные поручения по всему миру. На этот раз его отправляют в глухую испанскую деревушку (события игры происходят в 2004 году).


Вечер, 16 октября, завершил игру только что. Настроение на нуле, но восторг от прохождения я всё-таки урвал, да ещё и страшно было. Я уже писал в подборке игр для слабых пк, что проходил RE4, но не тот  старенький 2005 года, а Ultimate HD Edition 2014 года с улучшенными текстурами. Игра тогда безумно понравилась. Я ждал ремейка, ещё больше жду ремейк самой первой части, в которую не поиграл, т.к она старее меня, даже ремастер 2002 года почти мой ровесник и по графону и управлению я бы не вывез. Чекал, что пока не планируется ремейк RE1 из-за каких-то проблем с Capcom, но в этом посте речь о другой части.


Игра показалась мне очень длинной (это в плюс кст), несмотря на то, что я прошёл её часов за 18, стараясь собирать все сокровища и выполняя побочные задания. Но безумно интересной, мрачной и местами очень страшной, с пугающими нежданчиками и бесячими заражёнными. Атмосферность на высоте.


Поначалу я  хотел назвать этот пост "50 оттенков Эшли", но в предпоследней главе смягчился.


Собсно об Эшли. Это тот объект, 20-летняя тяночка, которую нам, т.е Леону Кеннеди, предстоит спасти. Она является дочерью президента блабла, в общем важная персона, и мы отправляемся за ней в какую-то люто отсталую деревушку где-то в Испании.

Сам сюжет происходит в трёх местах: сама деревня, замок и остров. Все локации обширные, с множествами головоломок, которые показались мне проще, чем в ориге, и разнообразными монстрами разной тяжести, которые были когда-то простыми людьми. Биологическое оружие лас-плагос тут возвышают как нечто священное, зараженными является испанский деревенский народ, у которого есть "Отец", которому они повинуются и без которого не могут нормально существовать. И наша Эшли нужна этому Отцу для чего-то там.. я особо не разбирался для чего, моя задача была не в этом. Озвучка у неё кст пиздец.. Я не помню оригинальную озвучку Эшли, в игре кст можно менять на ориг, для олдов тема, а мне пофек было, но пищит она мерзко.

Озвучка кст русская полностью, уже плюс. Можно менять лук Леону и Эшли, у меня он бегал в байкерском бомбере и в тёмных очках, а она вообще нефор. Ниже прикрепил скрины, посмотрите, заодно и на её попку.


В общем, если кто знаком вообще с вселенной RE и с играми, кто играл в ремейки или мб среди вас есть олды, которые играли в старые ориги, тот примерно представляет какой там инвентарь, чем лечиться и как ебать себе мозг с постоянной нехваткой места в кейсе. Но это не такая мозгоебля как в RE2 Remake, там вообще жопа была с постоянной нехваткой боеприпасов.


Здесь всё полегче. Как-то и сами заражённые лас-плагос мутанты полегче (кроме Регенератора) и Боссы полегче и лута много и головоломки легче. Я играл на упрощёнке и HD ориг, но с головоломками я кнш намучился.


Ну кто не знает: хилиться надо спреем лечебным или собирать травы (красная, зеленая, желтая) и делать из них лечебные смеси, потом есть, если нужно, ещё иногда валяются всякие куриные яички, они прибавляют немного здоровья если съесть, рыбка карасик, её тоже можно.


Сохранения в контрольных точках и у печатной машинки рядом с Торговцем. В режиме сохранения доступно хранилище, куда можно дропнуть что-то не очень нужное, чтобы потом продать торговцу, и что занимает место в кейсе. Так же выбрать всякие мелочи-детальки, типа брелоки, которые дают сколько-то там % к бегу или в поиске патронов.


Патроны мы крафтим с помощью пороха и каких-то видов ресурсов, стрелы для арбалета  можно крафтить с помощью ножа и ресурсов, мины можно прикреплять к арбалету, схемы к крафту боеприпасов можно купить у Торговца за монетки.


Боеприпасы или ресурсы, всякая трава и монетки валяются где-попало, плюс находятся в ящиках, которые надо разбивать, плюс можно это всё лутать у мёртвых врагов.


Повсюду в сундуках или подвешаные к потолку, во всяких шкафчиках, к которым иногда нужно найти ключ разного калибра, или выпадающие из тяжелых мутантов, разбросаны драгоценности. Иногда это просто драгоценности, которые можно продать Торговцу, а иногда это драгоценности с вставками, ну типа туда можно вставить найденные камушки: сапфиры, изумруды, ещё там какие, я не шарю. Есть круглые, есть прямоугольные. От цвета камней зависит высота цены. Красные вроде самые более ценные, если я верно запомнил.


Торговец.. У Торговца можно что-то купить, это оружие, ресурсы для крафта, схемы, улучшение кейса, так же ему можно что-то продать, обменять найденные особые камушки (не запомнил их название, розовые такие) на что-то интересное, либо же улучшить своё оружие. Ещё можно отчитаться за проделанную работу (побочное задание) и получить вознаграждение.


У меня ещё и какие-то золотые купоны были, неплохо улучшают каждый вид оружие в 1,5 раза. Купоны люто дорогие, 1 купон стоит 80к, можно несколько неплохо продать. Но не все. Я продал мб штуки 4 максимум. Оружие так же можно улучшать и продавать в разы дороже.


Странное я купил оружие, Киллер7, оно мощное, но патроны на него поначалу если попадались, то потом вообще перестали, я так с ним и проходил до конца почти с пустым.


НЕ покупайте РПГ, просто крик души и бесполезность. Я его поначалу купил, потом продал и рад этому.  РПГ пригодится вам только в финале и то вам его подкинут добрые азиатские милфачки.


Это не спойлер, а лайфхак который сэкономит ваши деньги и место в кейсе. А вот гранаты и световые бомбы это имба.


Под конец игры я ходил с пистолетом Red какой-то там, обратите на него внимание, неплохой, особенно если прикрепить к нему ложе, с этим Киллером, который почти не пригодился, со снайперкой и мощным прицелом (прицел отдельно приобретается у Торговца, позволяет увеличивать в неск крат), с обычной винтовкой, которую я неплохо прокачал в итоге и она имбовая прям, ещё неплохое было полицейское ружьё, как дробыш, и.. какой-то револьвер, который сильно жрал ресурсы, но причинял неплохой урон мини-боссам, так что если купите — берегите патроны на особый случай. На мелкую шваль не нужно, большинство валится простым пистолетом. (у меня Red). Ну плюс как я уже говорил: световые гранаты, обычные гранаты и мощные гранаты. Ещё был арбалет, но я его продал. ПП — хуйня без задач, я его тоже продал. Есть ещё разные виды мощных дробовиков, но я уже с полицейским ружьём до конца ходил, мне было норм.


Самый бесячий мутант, заражённый этим лас-плагос, это Регенератор, напугал меня до усрачки и поначалу я на него тупо слил весь боезапас. Потом понял, что подрубить ему конечности и быстро пару выстрелов чем-то мощным, тогда из спины или шеи вылезает паразит лас-плагос и надо стрелять точно в него, тогда Регенератор быстро сдохнет. Осторожнее с другим видом — с Регенератором Железная дева, оно ещё и колючками обрастает, а при смерти взрывается и разносит колючки от себя в разные стороны.


Ещё бесячие были эээм жуки. Огромные жуки, убивать их было быстро, с одного выстрела, и они безвредно взрываются, но вот маскируются блин на изи и нападают на тебя тогда, когда ты этого особо и не ждёшь.


Не жопьтесь на световые гранаты, они неплохо дадут вам фору при бойне с несколькими заражёнными.


ЭШЛИ. Наш лучик света блять. К Эшли у меня возникли более менее нормальные чувства, когда она меня спасла, почти в самом конце, кажется в 15 главе. Всего глав 16.


А так это комок бесячести и проблем. Только найду — её куда-то умыкнут. Говорю ей прятаться в шкафу, она такая ага ага, а сама выходит оттуда, садится на корты посреди толпы мутантов и орет ааааа спасиитиии ааа.


Я могу ей что-то приказывать, ок. В целом, я с ней взаимодействовал. Подкидывал куда-то в труднодоступные для меня места, чтобы она взбиралась туда и толкала мне лестницу вниз или открывала засовы с другой стороны двери, или же открывала мне мосты или подъемные двери, ну крч какой-то прок от неё был. Но в целом, Эшли это головная боль и бесполезность. Типично я. Киннил её.


Но нам предстоит не только защищать её и оберегать и взаимодействовать, но ещё играть за саму Эшли. Которая ни-хре-на почти не может, ток бегать, вздыхать, истерично пищать о том, как её все достали (типично я) и чтоб от неё все отстали (типично я). Правда она может светить фонариком, синий свет которого замораживает на несколько секунд врагов. Играть за Эшли мне не понравилось. Но там и не долго.

Вообще, в финале мне показалось, что Эшли в меня вкрашилась, ну я зная себя на месте Эшли бы это точно сделал.

Боссы.

Боссы тут, несмотря на то, что не слишком тяжёлые, очень эпичные. Огромные, уродливые, с мутациями из-за паразита (лас-плагос), обязательно со слабыми местами по классике RE. Это какие-нибудь выпуклые глаза, или ещё что-то такое, типа торчащего отростка паразита на спине.

Помощники.

Один вроде добрый дяденька и хот-милфачка Ада Вонг, ещё кто-то помогал с вертолёта прочищать путь на острове.

Зная немного о вселенной RE, думаю у Эшли не было бы шанса, т.к мысли Леона заняты Адой Вонг, ля драма.


Кароч, играть мне очень зашло, я бы и дальше играл, одна из лучших атмосферных игр у RE кмк. Если что забыл, извините.

10/10.

1/13
Показать полностью 13
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Обзор Шутер Хоррор игра Capcom Resident Evil 4 Remake Мнение Скриншот Трейлер YouTube Видео Мат Длиннопост
7
66
Towerdevil
Towerdevil
4 года назад
Лига Геймеров

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор⁠⁠

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

#БЕЗДНАобзирает


Со своим первым Резидентом я познакомился в глубоком голозадом детстве. Батя вернулся с Митинского рынка - каждая его поездка туда была настоящим праздником - с новым диском. На обложке был накачанный мужик с выпученными от ужаса зенками и винтовкой. Батя вставил диск (да, все игры сначала пробовал он) и... хотелось бы сказать, что началось волшебство, но это не так. Батя заспавнился в каком-то особняке, пошел по коридорам, а там я узрел ролик со своим первым зомби. Зомби был пи3децки стремный - бледный, с окровавленными губами, он без лишних прелюдий оторвался от поедания чьего-то трупа и тупо пошел на нас. Играли мы с батей не фонтан, не разобрались с управлением, поэтому зомбак раз-другой-третий напихал нам клыков по самые помидоры и игра была заброшена.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Через год или два - около того - я поехал к маминым родственникам в деревню. У них тоже была плойка - подаренная нами, кстати. И там основным развлечением всей мужской части семьи был как раз-таки Резидент, только уже второй. С тех пор музыка из полицейского участка отпечаталась у меня в голове на всю жизнь, а все эти головоломки, сочетания травок и пороха, бесконечно стремные боссы, зомби, превращение еще живого полицейского в зомбака (самый стремный момент из видеоигр тех времен) покорили меня. Приехав в Москву я первым делом вымолил отца съездить до какой-нибудь палатки с пиратскими дисками и купить мне Резидент. Вернулся он уже с третьей частью, которая и стала первой на моем долгом пути по Резидентам.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Четвертая вышла несравнимо позднее и стала для меня непостижимым откровением. Дело в том, что на моем компе ввиду какого-то конфликта кодеков, видеокарты, пользователя и клавы или еще чего-то - хер знает - Резидент Евил 4 не желал у меня идти ни в какую. Я купил минимум три пиратских версии и одну лицензионную (с брелком в виде цифры 4 в придачу), но даже она отказывалась запускаться. Поэтому, Резидент 4 я проходил у друзей. Таскался с флешкой с сейвами как дурак с писаной торбой, проникал любыми правдами и неправдами к хозяйскому компу и погружался в этот рай... Рай был относительным - до выхода определенного патча прицел управлялся стрелочками, а не мышью. То еще удовольствие, скажу я вам, когда на тебя прет вся деревня, впереди идет хер с бензопилой убивающий с одного удара, а ты рычишь над управлением. И все же уже тогда я понимал - это настоящая революция серии.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Следующей революцией стала семерка. Не имеющая почти ничего общего со своими уродливыми старшими братьями (пятая и шестая, это я про вас), она давала какой-то совершенно новый иммерсивный опыт, при этом, не забывая опираться на зарекомендовавшие себя достижения предыдущих частей. Больше всего седьмая часть (я напишу обзор, если попросите в комментах) напоминала очень качественный квеструм: много беготни с ключами, много загадок, несколько персонажей-монстров, великолепная режиссура сцен, простенькая интрига и супербедный бестиарий.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

7 мая в жанре произошла эволюция. Разработчики убедились в эффективности заданных условий, примененных в прошлой части приемов, будто бы влили побольше денег, и мрачный каждунский квеструм превратился в дорогущий румынский аттракцион ужасов.


Для тех, кто вообще не в теме, давайте я теперь немного введу в курс дела - что вообще такое Резидент Евил? Данная серия сурвайвал-хоррора посвящена борьбе персонажей с утечками биооружия, произведенного корпорацией Амбрелла. Биооружие принимает здесь формы разнообразных вирусов, паразитов и плесени, которая заставляет живые организмы изменяться - от весьма стандартной зомбификации до превращения в совершенно неидентифицируемую и обросшую тентаклями е6анину. В основе геймплея лежат следующие элементы, более-менее равномерно перемешанные друг с другом: поиск предметов, решение головоломок и, конечно же, убийство монстров разного вида и размера. И, несмотря на все свистелки-перделки, QTE и прочие удовольствия, которыми обросла серия в 2000-е, по сути, схема осталась той же.


Сюжет восьмой части продолжает историю предыдущей части: Итан (главный герой), вызволив-таки свою жену Мию из заплесневелых луизианских болот, переезжает зачем-то в Румынию (на самом деле, по требования Криса Редфилда), рожает там совместно с Мией дочь и вроде как готовится жить долго и счас-тливо. Но в его планы врывается Крис Редфилд, который убивает Мию и похищает дочь Рози, а нашего героя оставляет скитаться по холодной румынской деревеньке. Одержимый желанием найти жену и дочь, Итан вновь вынужден вспомнить как лежит ствол в руке и с каким звуком разлетаются черепа.


Для начала стоит поговорить о визуале - как о дизайне, так и о качестве самой картинки. Что за первое, что за второе хочется хвалить. Графика здесь действительно хороша (тестировал на PS5). Игра не балует разнообразными спецэффектами вроде дождя, снега и прочих сложных элементов, вместо этого упирает на детализацию. Местами лица персонажей можно спутать с кинематографической картинкой. Даже у самого распоследнего моба (из тех, у кого видно лицо) есть мимика - все рычат, хмурятся, улыбаются, смеются и это не выглядит как кривляния пиксельных болванчиков, призванных вызвать у вас ощущение "зловещей долины" (если это не было запланировано). Движения плавные, ровные и органичные; притом они разительно отличаются в зависимости от того, кто перед нами - ликаны движутся себя более звероподобно, зомби - зомбяво, а дочки Димитреску - как перепившие косплеерши Харли Квин.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Впрочем, отдельной похвалы здесь достоин дизайн. И в первую очередь (да-да) дизайн помещений. Деревня здесь выглядит максимально натурально и она выглядит НАСЕЛЕННОЙ. Если раньше (в ремейках) все эти набитые разнообразным офисным мусором помещения не вызывали в душе русского игрока никакого отклика, то сейчас - все это бьет мощнейшим апперкотом прямо в культурный код: все эти кастрюльки, иконки, уличные сортиры, трактора, покосившиеся заборы... ВЕДЬ МЫ ВСЕ ЭТО ВИДЕЛИ!!! Здесь , правда, есть и минус - не знаю, пугает ли эта местность игроков из США или Японии, но, мне кажется, любой восточноевропеец почувствует себя здесь как в гостях у бабушки. Впрочем, деревня-то как раз выполняет лишь роль своеобразного хаба между "миссиями", где мы можем подобывать себе сокровища и патроны, а заодно там же и потратить. Ах да, можно еще пострелять домашней скотины - не из садизма ради, но насыщения для. А вот основную часть игры мы проведем на четырех совершенно разных по характеру, наполнению и виду локациях.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Во-первых, конечно же, хочется поговорить о замке Димитреску. Оформлен он великолепно - кругом лепнина, антиквариат, золото, изящные штуки-дрюки, и все блестит, бликует, имеет объем (а не просто наклеенная тексктурка) и отражает характер населяющих это место персонажей. Здесь, пожалуй, ни для кого не будет спойлером тот факт, что в замке (который внешне отсылает нас к средневековым строениям Богемии) обитает, конечно же, сама Леди Димитреску - thick vampire mommy с тремя дочурками-любительницами пососать (речь, если что, о крови). Данная часть геймплейно больше всего напоминает как раз-таки очень сокращенную и компактизированную седьмую часть: четыре босса, гоняющих вас по коридорам, пока вы ищете ключи. Здесь будет и подвал (залитый кровью по колено), где вместо плесневиков вам встретятся выпитые четой Димитреску зомбяки, будет и крыша, будет и шанс поквитаться с каждой из сучек-вампирш отдельно, после чего вы останетесь один на один с разъяренной милфой, желающей вас погрузить внутрь себя (чуть буквальнее, чем хотелось).

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

О трех других локациях говорить хочется чуть меньше. Все они красивы, интересны и характерны, но не удостоятся столь подробного описания по двум причинам: об особняке Донны Беневенто я не скажу ни слова, дабы не портить удовольствие; а что касается двух других локаций - они слегка "выдохшиеся" и не такие впечатляющие. Первая - некая дамба с кучей затопленных домишек, что, в принципе, весьма характерно и ярко (чем-то напоминает локация "Волга" в Metro: Exodus. Впрочем, Метро, скажу честно, здесь вспоминалось не раз - как раз из-за любви создателей к мелким деталям, оживляющим локации), вторая - подземная фабрика по производству монстров. Хотите себе ее представить? Я говорю фабрика, а вы закрываете глаза и представляете. Потом снижаете яркость у показанной картинки и готово.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

И теперь, когда мы поговорили о локациях, позвольте перейти к следующему пункту: харизма. Серия Резидент Евил никогда особенно не страдала от недостатка ярких персонажей, злодеев и монстров. Да, не всем из них удалось врезаться в память, но тех, кто все же сумел, забыть уже не получится: Альберт Вескер, Ада Вонг, Немезида, Мистер Х (он же Тренчи). Не забылись и Джилл Валентайн с Леоном Кеннеди. С монстрами тоже все в порядке. Да, куча покрытой щупальцами хтони канула в лету, но все равно в памяти остались и лизуны, и отбитые доберманы без тормозов. В седьмой части список ярких образов пополнила семейка Бейкеров, и, разумеется, восьмая не могла не похвастаться яркими персонажами, вышедшими на новый уровень харизмы. Разработчики даже постарались раскрасить немного нашего протагониста, отчего тот научился материться и вопрошать у небес "ГДЕ МОЯ ДОЧЧЧЧ!!!"

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Да, сюжета за ними зачастую минимум, а образы весьма картонные и блеклые - не буду спорить. Но просто посмотрите на дизайн, послушайте реплики, насладитесь их боссфайтами. На самом старте игры (так что не спойлер) перед нами предстанут четверо владык местных земель:

БОЛЬШАЯ БАБА - похоже, последняя представительница местной аристократии; молчаливая вентрологистка Донна Беневенто с криповой куклой Дженни; уродливый рыболюд Моро и, конечно же местный Магнето-Франкенштейн Гейзенберг (как по мне, самый неуместный и скучный персонаж игры, получивший неоправданно много экранного времени). Где-то там, на фоне, еще маячит шестикрылая мать Миранда - якобы местная главная злодейка - но кому до нее есть дело? Пожалуй, Резидент никогда не избавится от своей детской еще болезни - неумения эффектно тизерить ГЛАВНЫХ антагонистов.

Ах да, я же не упомянул Герцога. Оооооо, этот любить сигар и похавать, способен спорить своей харизмой со всеми пятью боссами и Крисом Редфилдом вместе взятыми. Мужик, несмотря на свой неловкий видок, на самом деле, мастер на все руки - и товар добыть, и оружейную модификацию установить и похавать приготовить - сколько угодно. Да-да, как вы поняли, в Резидент Евил вернулся торговец. Впрочем, в той или иной форме он существовал и в других частях - всегда была возможность добыть какие-нибудь редкие ключи или монетки и залезть в шкафчики (клетки, ячейчки - в зависимости от части) с ценным содержимым.
" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

А как это играется? Честно - великолепно. Создатели очень ровно сбалансировали экшон, катсцены, боссфайты, загадки и поиски, за счет чего ни один из процессов надоесть банально не успевает. Для понимания попробую описать вкратце эпизод в замке: начинается все с трусливого исследования замка. Слегка поднабрав патронов и заматерев, мы отправляемся в пыточные подземелья, где с покерфейсом поотстреливаем местных зомбаков. И вот, когда первый стресс спал, и мы уже думаем: ну ладно, так можно жить, нам тут же... отрубают правую руку. Вместе с пистолетом. Да. И начинаются прятки с Леди-Наступи-Мне-На-Лицо-Димитреску.

За счет такого чередования элементов разработчики во-первых добились того, что ни один из них не успевает приесться, а во-вторых, вам почти не будет уютно и спокойно. И здесь я, пожалуй, перейду к двум основным параметрам оценки сурвайвал-хоррора: хоррор и сурвайвал.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Начну со второго (вот такой я непредсказуемый). Насколько весело, интересно и хорошо здесь сурвайвать? Скажу честно - очень. Локации зачастую предлагают большое количество способов интеракций с противниками. Можно подобравшись издалека проредить ряды из снайперской винтовки. Можно расставить мин и заманить в ловушку группку врагов. Можно забаррикадироваться в доме и отстреливаться через окна. Также в помощь вам здесь есть вездесущие красные бочки (СУКА, ДА НАУЧИТЕСЬ ЖЕ ВЫ ХРАНИТЬ ТОПЛИВО В МЕСТЕ ПОНАДЕЖНЕЕ!!!) и... мешки с мукой. Честно скажу, не воспользовался ни разу - мне было интереснее стрелять говнюкам в черепушки, чем смотреть, как они отплевываются. Враги здесь - не тупые зомби, они ближе к лас плагас или маджини - умеют пользоваться инструментами, нападают группами, стараются окружить. Судя по всему, поведением противников здесь рулят не только скриптовые рельсы, но и какой-никакой искусственный интеллект, и при наличии определенной свободы, враги проявляют себя достаточно... прозорливо: уходят с линии прицела, прикрывают наиболее уязвимые части тела рукой, регулярно совершают обманные маневры, никогда не выстраиваются "в очередь" за пи3дюлями. Думаю, на специальной, четвертой сложности "жуткая деревня" эти ребята могут себя показать с еще более неожиданной стороны.

При этом, инструментов для истребления зараженных более чем достаточно, хотя и меньше, чем положено в среднем шутере: пара ружей, пара пистолетов, револьвер, гранатомет и снайперская винтовка - вот чем пользовался я. Патронов вроде бы как хватает, но всегда впритык. Например, три промаха в течение игры могут в какой--то момент стоить вам того, что гигантскую омерзительную рыбину вы будете колупать ножичком. Или отстреливаться в узкой комнатенке из снайперской винтовки. При этом, сколько бы вы ни набрали патронов, в определенный момент все равно выяснится, что вы почти на нуле. Это, пожалуй, можно счесть идеальным балансом, но я в ужасе представляю себе, что может предложить следующий уровень сложности.

Отдельной темой в Резиденте всегда был инвентарь. Здесь создатели решили все немного упростить: теперь у вас ВСЕГДА будет место на квестовые предметы и драгоценности, ведь в зачет общей нагрузки они не учитываются. Да, здесь больше нет сундуков в комнатах с печатными машинками (местный аналог чекпоинта), зато в вашем чемодане, кажется, могла бы уместиться и Леди Димитреску. Лишь один раз за всю игру мне пришлось оставить пачку пистолетных патронов валяться на полу из-за нехватки места. Плюс добавилась система крафта - куда более развернутая, чем в предыдущих частях. Теперь в ней можно собрать ЧТО УГОДНО, и это сделало непосредственно детали крафта даже БОЛЕЕ ценными, чем патроны и аптечки. Дело в том, что нужный вам предмет вы можете собрать в ЛЮБОЙ момент, даже на глазах у босс. И если так уж получилось, что боссу лучше умирается не от пуль, а от фугасных снарядов, вы будете очень рады иметь возможность скрафтить нужный предмет на ходу. И тут снова включается тот самый баланс, ведь элементы для крафта боеприпасов выпадают из врагов, которых нужно убивать, используя те самые боеприпасы... Нувыпонели...

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

А что с хоррором? Разработчики вроде как обещали, что для расширения аудитории сделают восьмую часть менее мрачной и страшной. И действительно, разница есть - одно дело клаустрофобный и темный особняк Бейкеров, и совершенно другое - уютная зимняя деревенька, да еще и днем, не так ли?

НЕ ВЕРЬТЕ!!! Нихера подобного. Для начала левел-дизайнеры заставят вас побывать в паре-тройке МАКСИМАЛЬНО неуютных ситуаций - как геймплейно, так и объективно. Постоянный дефицит патронов, живучие враги и ОТКРЫТОЕ ПРОСТРАНСТВО заставляют очко сжиматься с давлением в 10g. Особенно напряжно было идти через поле, где только по движению колосьев и приближающемуся рычанию понимаешь, что тебя собираются насадить на клыки.

Впрочем, это все херня, ведь мы - смелые, ловкие, умелые, все можем, стреляем метко и даже, если что, сохраниться можем, а уж после победы на Димитреску и вовсе чувствует себя королями (да, я знаю, ее адски мало). Но потом мы попадаем в особняк Беневенто и то что там происхо

После градус хоррора, конечно, падает. Пережив самое страшное, мы играем в Резидент как в самый обычный шутер, неуютный по большей части геймплейно. Да, создатели будут продолжать пытаться нас пугать, нагнетать обстановку, бросать на нас новых и страшных врагов (по сравнению с седьмой частью бестиарий ОЧЕНЬ расширился), но, пожалуй, ужаса и трепета в нас к тому моменту уже не останется.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Теперь перейдем к сюжету. Этот элемент никогда не был сильной стороной Резидентов, не стал и сейчас. Зачастую история происходящих событий похожа здесь на Дженгу - потяни снизу и все посыпется. Да, в седьмой части создатели попытались то ли в драму, то ли в интригу, но... Когда сюжет подается записками (притом, немалая часть - истории боссов, какие-то поворотные события прошлого, чьи-то судьбы) его итак воспринимаешь через призму "раз мне это не показали, значит это необязательно для восприятия сюжета", так сверху еще и навалено сомнительной ценности сюжетными решениями, вотэтоповоротами, банальными мотивациями и топорной подачей, которая сюжетно равняет Резидент Евил 8 с спинномозговыми боевиками середины 2000-х. ВПРОЧЕМ, буду честен, более-менее сюжетную линию без явных дыр и огрехов им удалось вытянуть так, чтобы я не пробил лицо фейспалмом.

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

А теперь к главному недостатку, который лично я таковым не считаю. Интернет воет, что игра непростительно короткая - всего 9,5 часов. Лично я думал, что из-за всех моих смертей, затупок над головоломками и неудачных попыток игра покажет мне хотя бы цифру 12, но... Девять с половиной ровно. За игру я отдал полную стоимость - все семьдесят евро. И, разумеется, я задал себе вопрос - а чувствую ли я себя обманутым? Разве я недоиграл? Отчасти, действительно, каждый уровень, каждый босс, каждый враг и минибосс оставил после себя легкое ощущение голода. Мне хотелось "еще чуть-чуть". И это хорошее чувство, какое бывает после дорогого ресторана, куда ходишь не наесться, а отведать изысканных блюд. И это блюдо было действительно изысканным. Более того - оно было наполненным контентом по самое не балуйся: я побывал в залитых кровью подземельях, на киношной фабрике по производству зомби, в замке, в деревне, на дамбе, в особняке, поиграл за двух разных персонажей, победил десять боссов и без счету ликанов, попробовал с десяток видов оружия, перечитал кучу записок, нарешал кучу головоломок... голоден ли я? Пожалуй, нет. Да и стоит как следует подумать - а если из всех резидентов с первого по седьмой вырезать весь излишний бэктрекинг, вынуть пару-тройку коридоров с рядовыми врагами и выкинуть к чертовой матери половину записок и переусложненных головоломок - сколько часов чистого геймплея мы получим? 8? 7?

" Resident Evil: Village " 2021. Обзор Resident Evil, Capcom, Ужасы, Игры, Шутер, Обзор, Длиннопост, Resident Evil 8: Village, Спойлер

Давайте будем честны, современный мир, привыкший к дрочильням в открытом мире слегка зажрался и забыл, что хорошая полноценная сюжетная игра редко отнимала у игрока больше двенадцати часов. И, поверьте, в Resident Evil Village контента ничуть не меньше, он просто куда более концентрированный, что делает каждый час геймплея гораздо насыщеннее. Я не скучал НИ СЕКУНДЫ в процессе игры. Не было НИ ОДНОГО провисания, когда я думал "когда это уже закончится"... Ну, разве что меня немного нервировал этап с пацанами, сбежавшими из фильма "Армия Франкенштейна", но то - чистая субъективщина: я очень плохо целюсь на джойстике (всю игру проходил с дробовиком), а эти бронированные говнюки отлетают только от десятка выстрелов в сердце.


Итого, #БЕЗДНАрекомендует Resident Evil: Village безоговорочно всем, но в первую очередь - всем фанатам франшизы и всем любителям хоррора. Вы получите все, что вы любите, оптовой партией. Перед нами настоящие хоррор-американские горки: с огромной массовкой, кучей красивых свистелок-перделок, харизматичными боссами, интересным геймплеем и мощными взлетами-падениями. Да, вагонетка быстро доедет до финала, но, честно, лично я уже тянулся к кнопке "Новая игра" с мыслью "ХОЧУ ЕЩЕ!!!". Кстати, в игру вернулся режим "наемники", так что это позволит скоротать еще пару часов.


Игру пробовал на PS5. Графоний - огонь, но вот с джойстиком создатели немного схалтурили - единственное, что было задействовано, так это адаптивные триггеры для стрельбы. Впрочем, честна скажу, заметил не сразу - уж больно был увлечен процессом.

Показать полностью 15
[моё] Resident Evil Capcom Ужасы Игры Шутер Обзор Длиннопост Resident Evil 8: Village Спойлер
53
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии