Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android + Android разработка

С этим тегом используют

Игры Смартфон Приложение iOS Телефон Google Play iPhone Разработка Gamedev Программирование Приложение на Android Мобильные игры Все
128 постов сначала свежее
9
thinniesins
thinniesins
5 лет назад

Разработка текстового квеста на Android без шелухи⁠⁠

Идея

Шел 10167 день карантина. Сидеть дома было скучно и я придумал неплохой челлендж – сделать игру на Android за пару дней. Я давно занимался написанием рассказов, романов, всевозможных книжечек и решил воплотить в жизнь старую идею – интерактивная новелла в стиле старого доброго “Choose Your Own Adventure”. Может, для профессиональных разработчиков эта статья покажется слишком простой, а меня они посчитают ленивым – ведь я буду задействовать один из лидирующих конструкторов текстовых игр. Но, думаю, для новичков в деле геймдева это станет хорошим подспорьем, а кого-то это, может быть, даже подтолкнет на разработку своей игры на Android, которая долгое время откладывалась ввиду отсутствия необходимых навыков и времени. На самом деле, при определенном усердии, здесь все просто. А при использовании средств, которые я использовал при разработке игры за два дня, вообще покажется детской забавой.

Что получилось

Если коротко, то получится код JavaScript внутри AndroidStudio, при этом ни одной возможности AndroidStudio не будет использовано - только JS, HTML и CSS в обёртке AS. Ни сохранений, ни меню (которое, хоть и криво, но можно будет реализовать через Ink), ни регулировки саундтрека. На написании самой истории ушло полтора дня, на написание кода (90% кода сделали за меня Ink, Cordova Android Studio) - оставшиеся полдня. При этом я работал примерно 4 часа в сутки, так что в целом на работу было потрачено примерно 8 часов.

К делу - история

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Начнем с самого сюжета. Работать будем в редакторе Inky. Скачиваем на официальном сайте, запускаем из коробки и пишем первую историю с несколькими выборами. О тонкостях написания новел на Инке есть большой отдел на GitHub, изучайте и становитесь мастерами. Там есть много всего – функции, ветвления, “стежки” и тому подобное.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Разметили начало квеста, сделали три выбора. Редактор Ink сразу показывает нам то, что будет видеть пользователь (конечно, не совсем «то», интерфейс у JavaScript в браузере будет немного другой). Так, «+» означает выбор, к которому потом можно будет еще раз вернуться. Однажды выпитое кофе под «*» уже невозможно будет выбрать еще раз, вернувшись к этому этапу снова. Все это вы найдете в документации Ink, не хочу погружаться в это сейчас (может, позже и напишу для этого отдельный туториал – хотя их полно). Историю дальше развивать не будем, и так сойдет. Переходим к экспорту проекта.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост
Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост
Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

«Export for web» создаст папку с файлами – там и главный HTML с CSS, и JavaScript, на котором работает Ink. Откроете index.html – все заработает в браузере.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

“Written in Ink” (этот висячий элемент можно запросто удалить в файле HTML), название игры и сама она с самого начала. При последующих правках файла игры.ink нужен только “Export story.js only”, этот экспорт будет перезаписывать одноименный файл в папке игры (в моем случае это Untitled.js).

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Игра готова, не так ли? Пусть в ней три выбора, после каждого из которых она заканчивается, но все же. Теперь перенесем папку игры на платформу Android. Простыми словами, эта игра будет воспроизводиться точно так же в приложении Android (а, вернее, в ее внутриигровом браузере, как и при запуске index.html, но уже при поддержке Cordova).

Перенос на Android

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Для дальнейших махинаций нам понадобится еще кое-что. Command Line Interface (CLI) Cordova для «перепрошивки» игры на новую платформу, Node.js. и git клиент (в документации Кордовы в разделе «Установка CLI Cordova») для того, чтобы все работало. Параллельно можно устанавливать Android Studio (если у вас ее еще нет, первая ее установка – процесс долгий). Все скачивается и устанавливается под вашим контролем - как гигантский пазл собирается воедино.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Создаем новую папку для игры, отдельную от созданной Ink’ом, заходим в нее через командную строку (команда «cd», как на Лине). Далее прописываем «cordova create game com.moses.game HelloWorld», где game и Game – название игры, а moses – ваше имя. Командную строку пока не закрываем.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

В папке созданы новые папки, в них еще, все понятно. Нужно найти там одну с именем “www” и скопировать в нее все содержимое папки, сгенерированной Ink, с подтверждением замены (заменится только index.html, остальное для Кордовы будет в новинку).

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост
Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Возвращаемся в командную строку, заходим в папку, которая была создана Кордовой, пишем «cordova platform add android» и наслаждаемся добавлением платформы.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Теперь можно зайти в папку, сгенерированную Кордовой, найти там /platform/android и скопировать папку “android” куда-нибудь целиком (остальное можно удалить). Загружаем Android Studio, там - импорт проекта и выбираем ту самую папку “android”. Ее, к слову, до этого можно было уже переименовать во что-то более приемлемое. Например, "Game".

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Обновляем все, что просит Android Studio (AS, конечно, обгоняет Cordova по количеству обновлений для всех граней геймдева, поэтому встанет много свеженьких штучек).

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост
Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Все обновилось, все встало как нужно, игра собрана и готова посредством Кордовы воплощать ваш HTML в приложении Android. Как видно в дереве файлов, все, что вы писали, сейчас в папке “www”. После редактирования файла игры и экспорта story.js можно просто копировать все, что появляется в папке Ink-игры, сюда.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Инк поддерживает экспорт картинок внутрь этой связки HTML+JS, добавление тэгов, внутриигровой музыки (бесконтрольной, так как это HTML и CSS) и так далее. Пока нам все это не нужно – молодой разработчик, конечно, хочет сразу увидеть плод своей работы. Поэтому мы начинаем билд. (Тестирование через эмулятор Android Studio не советую - много тормозов, и все скомпилированное через Cordova там отображается совсем не так, как на живом устройстве) Сначала нам подойдет простой билд, для Play Marketa уже понадобится подписываемый.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Перед билдом можно, конечно, изменить логотип приложения, создав Image Asset и загрузив в него будущее лого (выбрав Path, где находится изображение). Если вы этого не сделаете, то у приложения будет лого Кордовы.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Еще можно поменять название, версию и автора приложения в манифесте проекта. Так, android:label="Название" – редактирование названия для игры, android:versionCode="10000" (номер версии для сравнивания пакетов в Маркете) и android:versionName="1.0.0" – версии.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Все готово

APK собран, можно отправить его себе на телефон, установить и играть.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Надеюсь, этот туториал был полезен. Я постарался избежать всевозможной шелухи, считая, что интернет предоставляет более чем обширные поля для исследования (английский язык становится не просто подспорьем в этом исследовании – он будет вам верным проводником и помощником). В эту игру можно добавлять еще целую кучу всего - меню, сделанное на Java или Kotlin в Android Studio, контролируемый саундтрек, сохранения прогресса и так далее, до бесконечности.

Разработка текстового квеста на Android без шелухи Javascript, HTML, Android, Приложение на Android, Android разработка, Игры на Android, Cordova, Android studio, Длиннопост

Советую изучить детальную документацию Ink, о которой я уже упоминал, понять, как работает HTML в связке с CSS, увидеть возможности Apache Cordova как средства для переноса HTML-связанного кода на различные платформы (а также ее документацию). Эта простая разработка станет хорошим началом чего-то нового. Может, через пару месяцев вы уже будете сидеть за C# в Unity и делать свою первую тыкалку, понимая, что геймдев не так уж и страшен.

Успехов.

Показать полностью 22
[моё] Javascript HTML Android Приложение на Android Android разработка Игры на Android Cordova Android studio Длиннопост
2
iBadCoder
5 лет назад

Идея приложения⁠⁠

Недавно появилась идея, создать приложение для помощи пенсионерам, инвалидам, да и вообще нуждающимся, как во время нынешней ситуации, так и вообще. В общем идея проста. Человек просит помочь, например сходить в магазин или еще что-то, а любой желающий может откликнуться, вот только не знаю стоит ли оно того. Будет ли спрос, есть ли аналоги. В общем хотелось бы узнать ваше мнение.

[моё] Android Android разработка Благотворительность Текст
14
23
ReytexGames
5 лет назад
Unity

Мне 14 и я решил разработать игру⁠⁠

Привет, меня зовут Георгий, я учусь в 8 классе и мне 14. Указывая свой настоящий возраст я всего навсего пытаюсь привлечь больше внимания к моему проекту, всё таки не каждый день встретишь 14-го школьника который разработал не просто "5-ти минутный кликер" а действительно что-то стоящие, не хочу показаться человеком с завышенной самооценкой, мне просто нравится то что я сделал в этот раз)

Началось всё с конца 2017 года, когда я в попытках запустить свой сервер в minecraft, настраивал плагины, можно сказать что именно тогда я познакомился с программированием. Немного позже я понял, что держать на своих руках целый сервер у меня не получится и я решил оставить эту затею. После встречи нового 2018 года начались зимние каникулы и так как зима в моей области это что-то такое...

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

...я сидел дома. В очередной раз сёрфинга рекомендаций ютуб, я вижу видео, точно не помню как называлось, но примерно так - "Как создать игру на UNITY всего за 30 минут". Посмотрев этот ролик у меня появилось сильное желание сделать свою игру, и читал, смотрел, сравнивал разные движки и платформы, вообщем всё таки решил разрабатывать игру на unity для смартфонов и планшетов, в частности для android.


Канал ANDROIDHELPER дал мне невероятный толчок в понимании движка и программировании на языке C#, спасибо Андрей и Женя, вы лучшие! Что ж, шли месяца а я всё продолжал делать игры, хотя то что я делал тогда, играми называть нельзя, это были приложении имеющее заголовок и пару кнопок. Летом когда мне не мешала учёба и у меня было уйму свободного времени я решил сделать приложение (Конечно же разрабатывать простые приложение на Unity это абсурд, но тогда мне казалось это хорошей идеей), в приложение я добавил огромное количество команд для Яндекс Алисы, разделив всё на категории. Добавил рекламу, опубликовал в google play и понеслась...

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Правда продлилось этого не долго, около месяца, но заработать 360$ я всё таки смог. Назвать точную причину бана приложения я не могу, думаю это было из-за того что я не сделал политику кондицифиальности, а в данном случаи я был обязан это сделать, так как в игре есть реклама, тем более от appodeal. Долгое время я практически ничего не публиковал, а занимался лишь развитием в этой отрасли, практиковался, набирался опыта..


И вот, конец 2019 и я думаю - "А может быть замутить игруху новую...", начал обдумывать и зарисовывать всё на бумаге. Вообщем, суть игры в том, что на одном смартфоне смогут играть сразу несколько игроков, конечно это не новшество в игровой индустрии, вот поэтому я и хотел обыграть это как нибудь красиво, придумал режим и решил его реализовать, вообщем получилось это:

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Как же я рад что вовремя понял, что стоит перейти на 3D, ранее с играми в 3D я почти не работал, поэтому опыта было мало, и мне хотелось как можно быстрее освоиться в трёхмерных играх, спустя немного времени, получилось это:

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Как по мне так гораздо лучше чем в 2D. Дальше я занялся разработкой новых режимов, оптимизацией и фиксом огромного количества багов. Спустя какое-то время появились режимы Sprint и Darts а совсем недавно я обновил игру добавив режим - Boxing

На данный момент игра находится в стадии BETA-тестирования, так как режимов мало, а основных вещей нет, например: экономика, таблица лидеров, отключение рекламы, итд.


Что ж, мой небольшой рассказ подходит к концу, если я замечу большой резонанс по этому поводу, готов и дальше продолжать писать на эту тему, а возможно дословно рассказу с какими трудностями я столкнулся при создании игры и как эти трудности решил.

Если кто-то заинтересовался, милости прошу 😉

- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Reytex.CrazyParty


Всем спасибо за прочтения! Отдельную благодарность хочу выразить всем тем, кто установит игру, отзывы и предложения можете писать прямо сюда, постараюсь всем ответь.

До скорых встреч!

Показать полностью 4 1
[моё] Unity Unity3D Android разработка Android Игры на Android Игры Gamedev Видео Длиннопост
36
6
NeuralNet.2025
NeuralNet.2025
5 лет назад
Android Developers

Google Play удалил приложение за webview. В чем суть нарушения?⁠⁠

Приложение - игра была собрана в двух версиях для android и html5 функционально идентичные.
Сделал страницу ведущую на html5 версию игры и на андроид версию в гугл плей - https://electronikas.ru/st/
Приложение было опубликовано в Google Play и некоторое время было доступно. Но после того как я добавил на страницу приложения ссылку на свой сайт с игрой, оно было сначала удалено и потом забанено полностью(Suspended).

Во время апелляции отправил в поддержку гугла чек об оплате домена, на котором находится html5 версия игры. После этого приложение разбанили, но оно осталось удаленным(Rejected).

При попытке его опубликовать мне приходит сообщение о нарушении:

Google Play удалил приложение за webview. В чем суть нарушения? Android, Android разработка

Попробовал убрать ссылку на свой сайт с приложением, но это ничего не дало. Обратился в поддержку за разъяснением. Они прислали ответ:

Google Play удалил приложение за webview. В чем суть нарушения? Android, Android разработка

Из которого я все-равно не понял как это решить..

Они что, запрещают, чтобы где-то в интернете находилась веб версия приложения аналогичная, опубликованной для андроид? Или что имеется ввиду?

Может кто сталкивался, как решить?

Показать полностью 2
[моё] Android Android разработка
21
4leks
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Есть ли перспективы?⁠⁠

Надоело сидеть на насиженном теплдом месте. Решил поделиться на пикабу своим первым опытом разработки мобильной игры. На простенькую игру на Unity по мотивам Angry Birds у меня ушло около месяца. Работал не каждый день, в основном в выходные часа по 4-5. Иногда по часу-два в будние дни. При этом и Unity, и C# пришлось изучать, так сказать, с нуля непосредственно в поле, то есть во время разработки игры. Есть ли у меня перспективы войти в мобильный геймдев?

[моё] Android Игры на Android Android разработка Текст
13
SiberianKing
5 лет назад
Android

Проблемы с gcam для asus zenfone 5 (ZE620KL)⁠⁠

Увидит ли кто из понимающих данный пост, но попытка не пытка.

Сейчас пошла модная история с астрофотографиями на телефон, поэтому я под шумок хочу и о проблеме данного девайса рассказать.

Проблема: Любой порт камеры ставлю рабочий, нерабочий не важно, выдержка максимум 1 секунда, а хочется иметь все 32с, на которые телефон способен в стоковом приложении камеры.

Вопрос чем тебя в стоке не устраивает не актуален, потому что в гкам будут работать софтовые улучшайзеры

Google Camera Asus zenfone 5 Asus Android Приложение на Android Android разработка Астрофото Ночной режим Текст
8
18
DELETED
5 лет назад
Android Developers

SOS - моё первое приложение⁠⁠

Всем привет.


Около года изучаю JAVA в отрыве от основной деятельности. Конечно, многим, моё приложение может показаться детским садом, да и реализация идеи уже имеется в официальных прошивках, не говоря уже о массе аналогичных приложений. И, всё же, я хочу выложить его на ваш суд.


Сигнал SOS - это приложение для личной безопасности, которое отправляет оповещения SOS вместе с вашим местоположением GPS и пользовательским сообщением вашим предварительно установленным контактам.

SOS - моё первое приложение Android, Android разработка, Приложение, Java, SOS

Вся работа приложения основана на отправке sms, к которому можно прикрепить текущие координаты.


Кстати, про sms. С этим возникли проблемы при релизе на Google Play, так что пришлось организовать небольшую переписку с саппортом, где я слёзно выпрашивал дать мне право использовать разрешение SEND_SMS.


Конечно, хочется увидеть ваши мнения на счёт моего "продукта", так что ловлю ваши тапки)

Показать полностью 1
[моё] Android Android разработка Приложение Java SOS
23
10
kibasguift
5 лет назад

Amoled или IPS: что лучше?⁠⁠

Amoled или IPS: что лучше? Android, Android разработка, Длиннопост

Выбор экрана на смартфоне способен поставить в тупик даже опытных пользователей, не говоря уже про обычных обывателей, не разбирающихся во всех тонкостях и премудростях. TN давно устарели и применяются лишь на дешёвых телефонах, поэтому остаётся выбор между AMOLED или IPS, что лучше? На данный вопрос нельзя дать однозначного ответа, но можно сравнить все достоинства и недостатки каждого из типов матрицы.

IPS


Такая матрица строится на основе классических жидких кристаллов, технологии уже более 20 лет, благодаря чему современные IPS экраны практически ничем не уступают более продвинутым решениям на основе AMOLED, а в некоторых параметрах даже превосходят их. Хотя без недостатков не обошлось.


Достоинства IPS:

1. Невысокая цена. Благодаря развитию технологии производства выпуск данных матриц освоило множество компаний, что создало большую конкуренцию и доступную стоимость изделий. Данный пункт приводит и к дешёвому ремонту смартфонов с повреждённым экраном, заменить IPS дисплей будет в разы дешевле, нежели AMOLED.

2. Реалистичная цветопередача. Качественно откалиброванная матрица выводит цвета максимально точно, никакой оттенок не выделяется на фоне остальных. Это стало одной из причин, по которой мониторы для профессионального применения (дизайн, рисование, фотографии) есть только на IPS технологии.

3. Энергопотребление всегда фиксировано, независимо от того, что происходит на экране. Энергопотребление настраивается исключительно уровнем яркости подсветки.

4. Высокая надёжность. Жидкокристаллические дисплей не выгорают со временем и не деградируют другими способами.

5. Хорошая ремонтопригодность, сенсор можно менять отдельно от экрана.


Недостатки:

1. Плохое отображение чёрного цвета. Если с более-менее дорогими матрицами всё относительно нормально, то на дешёвых вместо чёрного цвета будет отображаться серый. Это связано с подсветкой дисплея, которую трудно заблокировать полностью, а другими способами чёрный цвет на IPS получить нельзя.

2. Проблемы с контрастностью. При выборе IPS или AMOLED для глаз будет лучше именно решение на AMOLED.

3. Высокое время отклика. Проблема, с которой сталкиваются в основном любители компьютерных или мобильных игр. Для просмотра фильмов времени отклика IPS хватит, для игр уже не всегда. Хуже всего ситуация обстоит с VR (виртуальной реальностью), из-за слишком высокого времени отклика у пользователей шлемов может появиться головокружение или тошнота.


AMOLED

Технология AMOLED основана на использовании органических светодиодов вместо классических жидких кристаллов. Каждый из органических светодиодов работает независимо, что позволяет обеспечить раздельную подсветку пикселей. Подобное решения обладает своими плюсами и минусами.


Достоинства OLED технологии:

1. Насыщенный чёрный цвет благодаря полному отключению подсветки, чего нельзя достичь на обычных жидкокристаллических матрицах.

2. Улучшенная контрастность, что обеспечивается раздельной работой каждого пикселя.

3. Сниженное энергопотребление. Каждый пиксель в матрице подсвечивается независимо друг от друга, и на каждый из них нужна различающаяся яркость подсветки.

4. Малая толщина дисплея, поскольку в него не нужно отдельно устанавливать подсветку.


Недостатки:

1. При низких уровнях яркости наблюдается ощутимое мерцание, что отрицательно скажется на глазах. Поэтому OLED экранами рекомендуется пользоваться на высоких уровнях яркости.

2. Постепенное выгорание цветов, особенно это относится к синим органическим диодам, чей срок службы наиболее низок.

3. Наличие эффекта памяти, из-за чего длительное отображение статичной картинки отрицательно сказывается на яркости. Подобный эффект можно увидеть на старых трубчатых телевизорах.

4. Недостаточная чёткость изображения.

При выборе между IPS или AMOLED стоит прислушиваться к личным предпочтениям. Не существует идеального дисплея, у каждой технологии есть куча плюсов и минусов. Вопрос «AMOLED или IPS: что лучше» сам по себе некорректен.

Ссылка на источник

Amoled или IPS: что лучше? Android, Android разработка, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Android Android разработка Длиннопост
35
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии