Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Пройдите все испытания в игре кальмара второго сезона

Игра в кальмара 2: новые испытания

Аркады, Казуальные, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android + Android разработка

С этим тегом используют

Игры Смартфон Приложение iOS Телефон Google Play iPhone Разработка Gamedev Программирование Приложение на Android Мобильные игры Все
128 постов сначала свежее
ESych
ESych
4 года назад

Ответ на пост «Вам нравится наше приложение?»⁠⁠1

Вот она боль, страх и ненависть в одном флаконе.

Дальше много гундежа.

Я написал приложение. Знакомым рассказал - смотрите какая приложенька классная, удобная...

Всё. Кроме этих знакомых приложение скачали 4 раза.

А там внизу баннер маленький, рекламка, с которой (благодаря этим 4м людям) мне накапало за месяц аж 8 рублей 54 копейки (и я не в Белоруссии если что)).

Я писал её на чистом энтузиазме, надеясь на то что она когда-нибудь станет хоть как-то популярной! Всем насрать, я понимаю)).

И вот приходит человек, решает попробовать скачать приложение. Посмотрел, подумал про себя "ну да, прикольно". Потыкал, сказал про себя "вот этой херни бы ещё и ваще збс было бы" и удалил. Ни фидбэка, ни продвижения, ни хе ра. Да, можно пойти к дебилам, которые за деньги раскручивают приложения на площадках. Но... лять, я ещё вкладываться в это должен??? И так херову кучу времени потратил, абыдна, да.

К чему я это всё. Ты приложение скачал, ты его поставил (сейчас это одно действие). Оно тебе понравилось? Ткни ты в оценку и забей. Не обязательно писать простыню отзыва. Но просто оценка может сделать приложение чуть привлекательнее для остальных. А отзыв - это подарок для разраба. Потому что без фидбэка разраб не знает что улучшить. Ну вот правда. Тебе ж не впадлу, да?

[моё] Android Смартфон Android разработка Негатив Негодование Ответ на пост Текст
40
LeonidTagan
LeonidTagan
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Проект созданный по вечерам после работы "Пожарники перезагрузка"⁠⁠

В игре «Пожарники перезагрузка» Вам предстоит управлять пожарными с батутом. Ваша задача не уронить главного героя и выскакивающих из окон погорельцев! Игра сделана в old school стиле.

Проект созданный по вечерам после работы "Пожарники перезагрузка" Инди игра, Игры на Android, Мобильные игры, Ретро-игры, Приложение, Android разработка, Gamedev, Инди, Android, Видео, Длиннопост

Изначально в каждом уровне игроку дается три «летучих» пожарника для тушения. Для прохождения уровня нужно потушить все очаги огня.

Проект созданный по вечерам после работы "Пожарники перезагрузка" Инди игра, Игры на Android, Мобильные игры, Ретро-игры, Приложение, Android разработка, Gamedev, Инди, Android, Видео, Длиннопост

В помощь пожарным будут выпадать бонусы:

• Широкий батут – батут увеличивается вдвое, пока не закончится время действия бонуса

• Второй пожарник – на экране будет одновременно два «летучих» пожарника. Тушить пожар в вдвоем быстрее, но и не уронить обоих вдвое сложнее.

Проект созданный по вечерам после работы "Пожарники перезагрузка" Инди игра, Игры на Android, Мобильные игры, Ретро-игры, Приложение, Android разработка, Gamedev, Инди, Android, Видео, Длиннопост


• Пожарный вертолёт – пролетает над горящим зданием и сбрасывает пену для тушения. Снижает уровень пожара в два-три раза.

• Грозовая туча – вызывает дождь с грозой и полностью тушит пожар.

• Дополнительная жизнь – добавляет плюс одного летучего пожарного.

Проект созданный по вечерам после работы "Пожарники перезагрузка" Инди игра, Игры на Android, Мобильные игры, Ретро-игры, Приложение, Android разработка, Gamedev, Инди, Android, Видео, Длиннопост

• Ракетный ранец – у летучего пожарного на спине появляется реактивный ранец. На экране игрока появляются кнопки управления полётом.

• Радиоуправляемый автоматический батут – батут в автоматическом режиме передвигается за «летучим» пожарником и исключает возможность падения, пока не закончится время действия.

Проект созданный по вечерам после работы "Пожарники перезагрузка" Инди игра, Игры на Android, Мобильные игры, Ретро-игры, Приложение, Android разработка, Gamedev, Инди, Android, Видео, Длиннопост

В игре Вам предстоит тушить пожары на семи локациях: отель, санаторий, японский ресторан, жилой дом, старинный замок, больница и общежитие.


В окнах периодически появляются люди, заблокированные в горящем здании и задача пожарника схватить погорельца на руки и спустится с ним на батут.


Если пожарник долго не может схватить погорельца, то человек выскакивает прямо из окна и задача пожарных с батутом поймать его и при этом не уронить «летучего» пожарника.

Проект созданный по вечерам после работы "Пожарники перезагрузка" Инди игра, Игры на Android, Мобильные игры, Ретро-игры, Приложение, Android разработка, Gamedev, Инди, Android, Видео, Длиннопост

В игре есть табличка рекордов и большое количество достижений – станьте лучшим пожарным и соберите все награды!

Буду благодарен за Ваш отзыв!

Ссылка на скачивание:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LTagan.rel...

Показать полностью 6 1
[моё] Инди игра Игры на Android Мобильные игры Ретро-игры Приложение Android разработка Gamedev Инди Android Видео Длиннопост
14
DedNikto
4 года назад

Как я уходил (и до сих пор ухожу) в мобильный геймдев: моя первая игра. Много букв⁠⁠

Небольшая предыстория. Я по специальности финансовый аналитик, коим успешно и работал сразу после выпуска из университета в огромнейшей международной компании. На условия никогда не жаловался, и жизнь в целом казалась устоявшейся, кроме одного «но» - мозг постоянно терзала проблема среднего класса – а занимаюсь ли я тем, что мне по-настоящему нравится, просыпаюсь ли я с приятной мыслью, что сегодня я пойду слабаю финансовый форкаст, презентую что-нибудь на встрече с вице-президентом или буду разбираться, почему какие-то мудаки перетратили свой бюджет на миллион долларов. Ответ был – нет. Стал думать. Я всегда любил играть в игры и вот решил попробовать себя в этой сфере. Мобильные игры мне показались хорошей серединой в плане сложности и коммерческого потенциала.

Скажу сразу, что в конечном результате в геймдеве я себя вижу скорее инвестором/заказчиком и управляющим, разбирающимся в процессе. Но сначала я решил сделать игру на Android / iOS полностью самостоятельно. Очевидно, она должна была быть с простой механикой и не могла претендовать на коммерческий успех (время хрестоматийных феноменов вроде Flappy Bird давно прошло), но и цель была – разобраться во всех этапах процесса разработки и публикации на этом простом примере.

И вот я, 26-летний дядька, после сравнения движков и миллиона разных курсов, беру недельный отпуск, покупаю и прохожу “The Ultimate Guide to Game Development with Unity 2019” на Udemy. В течение этой недели я узнаю основные основы основ, а также осознаю, что совмещать мой эксперимент с моей стрессовой интенсивной работой вряд ли удастся. Имея накополнения на год-два беззаботной жизни, я принимаю решение уволиться. Моя мама, менеджеры и некоторые друзья, мягко сказать, о#уели, но решение поняли и приняли.

Далее новоиспеченный успешный фрилансер садится за разработку. До отпуска мне пришли в голову простое название и концепция, вдохновленные видео the Slap 2 (https://www.youtube.com/watch?v=hHZvUeAdzeI) и игрой Flappy Bird. Они вылились в продукт Slappy Nerd, где главный герой nerd, как и камера, всегда двигается вперед (игрок может смещаться влево и вправо, не выходя за рамки экрана) и раздает оплеухи всем идущим ему навстречу и атакующим с определенным таймингом врагам. По мере набора очков, как в GTA, загорается новая звезда и появляются более сильные враги. Игра должна была быть сложной, яркой, простой и комичной. Модель монетизации (чтобы хотя бы отбить расходы) – free to play: при смерти можно посмотреть видео для возрождения с 1 жизнью, а также реклама включается каждые 2 рестарта. Я работал с Unity Ads. Учитывая некоторую хардкороность геймплея, я счел необходимым добавить доску лидеров.

Весь код я писал сам, поэтому нетрудно представить, насколько он дерьмовый, хоть и работает. Любой хороший даже джуниор не раз бы схватился за голову, увидев это. Скажу, что до этого с C# никогда не работал, а имел лишь неплохой опыт работы c business intelligence инструментами (MS Access / Excel / MS Power BI / Knime) и языками (SQL / DAX / VBA).

С частью графики мне помогла моя девушка, остальное я заказывал у фрилансеров на Kwork, так как сам рисую совершенно мразотно. Анимацию (покадровую для главного персонажа и скелетную для врагов) и всю остальную часть в редакторе Unity делал сам, черпая знания из форумов и ютуба.

Небольшое наблюдение. На главной странице сайта Unity говорится, что с их редактором геймдев доступен для всех, все интуитивно понятно и вообще очень здорово. Это нихера не так. Постоянно случаются какие-то мелкие затыки, решение которых приходится гуглить, и это очень бесит.

Публикация в GooglePlay тоже не прошла супергладко – игру сначала отклонили из-за непонравившегося описания (я ссылался на ютуб видео the Slap 2), и с интерфейсом консоли я долго разбирался. Но в итоге всё случилось. Маркетингом пока серьезно не занимался, сейчас общаюсь с несколькими небольшими блогерами и летсплеерами. Также писал в небольшие издательства ранее – не срослось, не того уровня игра, и это Ок для учебного проекта.

Результат. Игра готова сейчас на Android устройствах, в скором времени я ее также выложу в AppleStore.

Вывод. Мне было сложно и интересно. Буду делать следующей проект, который будет полноценной коммерческой игрой, есть несколько идей. Делать все в одиночку я не готов, т.к. это неэффективно - нужно ценить свое время понимать области, где ты можешь принести больше пользы, поэтому буду привлекать людей.

Игра доступна в GooglePlay (ссылки оставил ниже). Я был бы очень рад любым вашим комментариям и советам. Также готов писать больше про свои начинания в геймдеве или предыдущий опыт работы, если вам будет интересно.

Если у вас есть интерес поработать со мной над следующей игрой, пишите. Обсудим условия и всё остальное.

Ссылка на игру Slappy Nerd: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DedNiktoGa...

Я в Instagram: @ki_really

Я в Facebook: https://www.facebook.com/babenko.kirill/

Как я уходил (и до сих пор ухожу) в мобильный геймдев: моя первая игра. Много букв Gamedev, Apps, Google Play, Игры на Android, Android разработка, Android, Игры, Мобильные игры, Карьера, Slap, Пощечина, Хардкор, Казуальные игры, Nerd, Старт, Длиннопост
Как я уходил (и до сих пор ухожу) в мобильный геймдев: моя первая игра. Много букв Gamedev, Apps, Google Play, Игры на Android, Android разработка, Android, Игры, Мобильные игры, Карьера, Slap, Пощечина, Хардкор, Казуальные игры, Nerd, Старт, Длиннопост
Как я уходил (и до сих пор ухожу) в мобильный геймдев: моя первая игра. Много букв Gamedev, Apps, Google Play, Игры на Android, Android разработка, Android, Игры, Мобильные игры, Карьера, Slap, Пощечина, Хардкор, Казуальные игры, Nerd, Старт, Длиннопост
Как я уходил (и до сих пор ухожу) в мобильный геймдев: моя первая игра. Много букв Gamedev, Apps, Google Play, Игры на Android, Android разработка, Android, Игры, Мобильные игры, Карьера, Slap, Пощечина, Хардкор, Казуальные игры, Nerd, Старт, Длиннопост
Как я уходил (и до сих пор ухожу) в мобильный геймдев: моя первая игра. Много букв Gamedev, Apps, Google Play, Игры на Android, Android разработка, Android, Игры, Мобильные игры, Карьера, Slap, Пощечина, Хардкор, Казуальные игры, Nerd, Старт, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Gamedev Apps Google Play Игры на Android Android разработка Android Игры Мобильные игры Карьера Slap Пощечина Хардкор Казуальные игры Nerd Старт Длиннопост
4
Katamine
4 года назад
Android

Оцените игру для Android созданную за 5 дней⁠⁠

Взял отпуск и решил попробовать себя в разработке на Unity. Интересно мнение людей так как думаю в гугл плей без рекламы и вложений её никто и не увидит.

[моё] Android Gamedev Мобильные игры Unity Оцените Android разработка Видео
21
68
alexandra787
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я за 3 недели сделала то, что откладывала 1.5 года⁠⁠

У меня всегда была мечта - создать свою детективную игру для Android. Полтора года назад появилась идея сделать такую игру по мотивам одного фильма. Прошло полгода. У меня уже были некоторые наработки и куски кода. Но как раз в это время я устроилась на работу android-разработчиком в небольшую контору. И все полетело к чертям. Оказалось, я не тот человек, который может после 8-часового рабочего дня и 2 часов поездки на метро идти домой кодить. Да и, честно говоря, студию дома я даже видеть не хотела. Через несколько месяцев все стало еще хуже. Работа стала рутинной, скучной, неинтересной. Это убивало во мне желание кодить дома свои проекты даже по выходным. А еще старый ноут, который люто зависал при загрузке студии. И огромное разочарование после неудачи с предыдущим моим приложением. В общем, за год я лишь несколько раз садилась за игру. И проблема была не только в недостатке времени, а в том, что я не представляла, что делать с этой игрой. Она была такой масштабной, что я не знала, за что взяться. Те куски, которые были, никак не хотели соединяться воедино. Я не знала, куда мне их вкорячить.


Мой проект спасло одно знаменательное событие. Так получилось, что в мае мне экстренно сделали операцию. И после этого у меня резко поменялись взгляды на мир. Человек, перенесший операцию, уже никогда не будет прежним. У меня исчез страх. Я больше не боялась. Я уволилась с ненавистной работы и с того момента я была свободна от своих страхов. Но к сожалению,  счастливей не стала. Наоборот, я впала в депрессию на 2 недели. Я не знала, что делать дальше. Идти в офис снова я была не готова, а работать за копейки на фрилансе тоже не было желания. Все казалось таким бессмысленным.


Однажды я не выдержала и разбила свой старый ноут, когда он снова меня подвел. Жесткий диск сказал мне прощай, как и все наработки. Но все было к лучшему. Я взяла в кредит новый ноут и начала все с 0. И в этот раз паззл сложился. Я буквально заставила себя сесть за эту игру. И тогда появился смысл. Впервые за столько времени я видела смысл хоть в чем-то.


Эти 3 недели прошли тяжело. Я очень сильно самоизолировалась. Не позволяла себе пойти погулять, пока не закончу. От одиночества были тревожные мысли, которые меня стопорили. "А что делать, если бабки закончатся? А что, если ничего не получится?" Не всегда продуктивно работала. Выпила овер дофига банок кока колы. Ложилась спать днем, вставала вечером. Мои биологические часики не то что тикать перестали, они просто как будто умерли. Но потом, спустя 3 недели, я впервые за долгое время испытала чувство счастья, когда залила алфа-версию игры в Google Play. И я думаю, это того стоило. Сейчас я буду заниматься продвижением игры и попробую себя во фрилансе. В офис пока я возвращаться не хочу. И да, у меня уже есть идея для новой игры.


Для всех, кто хочет поддержать проект, прикрепляю ссылку:

https://play.google.com/store/apps/details?id=curse.of.oldca...

Как я за 3 недели сделала то, что откладывала 1.5 года Android, Gamedev, Android разработка, Разработка, Google Play, Детектив, Мобильные игры, Расследование, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
[моё] Android Gamedev Android разработка Разработка Google Play Детектив Мобильные игры Расследование Видео Длиннопост
20
Kartinaleto
5 лет назад

Помогите ж 30 лет установить HAXM на AMD⁠⁠

Непонятно почему предыдущий пост не прошел модерацию.
Там зазнались, наверно, супер крутышки-профессионалы от глупых вопросов.

Проблема описана в заголовке: HAXM и AMD, если кто-то может помочь, то очень прошу - помогите! Это в андроид студио, чтобы работала визуализация.

Господа, о великие программисты всех времен и народов! Нижайше прошу!!! Помогите!!! Спасите от темноты незнаний!
Могу задонатить немного ₽

Совсем не хочется бросить разработку так рано)
Можете топить в минусах, мне рейтинг не особо важен, только помогите, пожалуйста 😫🙏🙏💓

Да, в биосе визуализацию отключила, не помогло.
Место на диске освободила, тоже не помогло.
Hyper-v без галок в windows features
Ошибка на фото:

Помогите ж 30 лет установить HAXM на AMD Android, Android разработка, Самообразование
Показать полностью 1
[моё] Android Android разработка Самообразование
47
ZippyGigaigor
ZippyGigaigor
5 лет назад
Android

Настройка уведомлений для фитнес браслета, КАК?⁠⁠

Всем привет! На карантине совсем крыша поехала, а именно озадачился как сделать уведомление от приложений для смарт-браслета. Т.е. есть два популярных месенджера и когда приходит сообщение, браслет вибрирует одинаково и по этой вибрации не понятно где пришло сообщение. Кто знает как настроить эту вибрацию?Например для приложения #1 браслет вибрирует однократно, для приложения #2 браслет вибрирует несколько раз.

[моё] Android разработка Android 9 Android Текст
9
31
tfinder
5 лет назад
Android Developers

Моё приложение для заметок и задач. Бесплатное, без рекламы⁠⁠

Моё приложение для заметок и задач. Бесплатное, без рекламы Android, Приложение на Android, Android разработка, Заметки, Google Play

Всем привет!


Я сделал простое и удобное приложение для создания заметок и задач. Оно полностью бесплатно, без рекламы и поддерживает тёмную тему.  Постарался сделать его как можно красивее и минималистичее. Попытался проработать дизайн и UX насколько это возможно и насколько умею.


Пару интересный функций:

- можно синхронизировать данные между устройствами

- можно добавлять тэги и фильтровать по ним

- можно получать уведомление или всплывающую кнопку для сохранения заметок после звонков, чтоб ничего не забыть

- можно добавлять контакты, номера телефонов, геопозиции и ссылки к заметкам и задачам

- ТЕМНАЯ ТЕМА :D


Установить можно с Google Play тут: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tnstudio.c...


Буду рад любым замечаниям либо комментариям,

спасибо!

Показать полностью
[моё] Android Приложение на Android Android разработка Заметки Google Play
27
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии