Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Пройдите все испытания в игре кальмара второго сезона

Игра в кальмара 2: новые испытания

Аркады, Казуальные, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

ASCII + Ретро-игры

С этим тегом используют

Инди игра Gamedev Asciident Инди Игры Разработка Компьютерные игры Олдскул Видеоигра 2000-е Ищу игру Ностальгия Все
31 пост сначала свежее
3
DELETED
8 месяцев назад

ASCII WAR (ComradeOj)⁠⁠

[моё] YouTube Видео Ретро-игры ASCII Игры Компьютерные игры
1
11
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад
Серия ASCIILL - экшн-головоломка в сумасшедшем ретро-арт

Скринсейвер с флагами в игре - добавил еще несколько⁠⁠

Делаю небольшой апдейт игры ASCIILL (ретро-экшен в подземельях в сумасшедшем минималистичном арт-стиле), а там у меня есть режим заставки и можно включать флаги. Добавил вот эти четыре флага. Смотрятся крипово (текстовый режим все-таки), но вроде интересно.

Заходите посмотреть на страничку в Стиме в последние дни фестиваля "Бесконечная реиграбельность".

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Ретро-игры Разработка Инди Флаг Скринсейвер Ретро ASCII Видео
2
71
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр

Из ASCII в Pixel Art и обратно⁠⁠

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Новую игру Coin-Op Vice я делаю на своем старом движке текстового режима. Однако это псевдотрехмерная (2.5D) пиксельная игра с перспективой. Оказалось, что символьный ASCII движок может справиться с этой задачей, нужно только сделать пару апгрейдов.

Апгрейд первый: кастомный шрифт

Каждый символ шрифта - это просто картинка. В моем случае пиксельная. Если символы заменить на произвольные картинки, то можно создавать крутой Pixel Art из этого шрифта. В таком методе есть два ограничения:

  1. Шрифт у меня изначально монохромный. Буква может состоять из пикселей только одного цвета. Информация о цвете символа есть, но информации о цвете каждого пикселя внутри символа - нет. Это связано со способом создания шрифта в движке. Эту часть движка я решил не менять.

  2. Набор символов ограничен. Если в шрифте символ «/» заменить на спрайт правой ноги, то теперь все символы «/» на экране станут правой ногой. И если с помощью этого символа сделана рука (как на анимации ниже), то она превратится в ногу. На данный момент я уже использую символы из всего диапазона ASCII для формирования картинки и частично залез в символы кириллицы. Например, символы «ф», «ч», «я», «ы» участвуют в формировании ускоряющих дорожек в уровне (как в аэропортах).

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Сделал эту анимацию в подарок будущей жене

Из-за монохромности символов картинка получается в стиле Спектрума. А из-за ограничения набора символов я могу редактировать и тестировать различные конфигурации прямо в коде с помощью клавиатуры. Ведь, по сути, каждая картинка в игре соответствует клавише на моей клавиатуре. Одни плюсы.

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Апгрейд второй: несколько алфавитно-цифровых слоев с переменным размером сетки

Представим, что сейчас 1978 год, и вы сидите перед алфавитно-цифровым дисплеем (VT100, например). Допустим, он может отображать 24 строки по 80 символов. Символы располагаются строго по сетке с фиксированным и одинаковым для каждой ячейки размером.

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Теперь создаем несколько алфавитно-цифровых слоев, как если бы несколько компьютеров (или видеоадаптеров) передавали сигнал на ваш дисплей. Сигналы складываются, и вы видите совмещенное изображение - несколько текстовых слоев.

Позволим теперь каждому текстовому слою иметь свое собственное плавное смещение на экране, а также свой собственный размер ячейки под символы. Все. Теперь можно делать 2.5D Top-Down игру с перспективой. Нужно только правильно рассчитывать смещения алфавитно-цифровых слоев и задавать размеры их сеток.

Апгрейд третий, не аутентичный

Не устоял перед желанием добавить в игру графику с CGA палитрой. Очень нравятся цвета, а лица получаются особенно живописными. Надеюсь, что ощущение ретро стиля не пострадает из-за такой эклектики. Каково ваше мнение?

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Обратно в ASCII

Как-то раз, в процессе бесконечного тестирования и отладки игры, у меня кастомный шрифт переключился на изначальный - символьный. Картинка мне очень понравилась. Прямо как в другом мире. Матрица.

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Решил сделать специальный режим. Если подойти к терминалу в игре, то можно переключиться в такой режим «матрицы». Поскольку название «Матрица» лучше не использовать, то назвал режим «Нео-Н». Есть отсылка к главному герою фильма, а так же название подчеркивает, что все светится неоном. Жена придумала.

Нахождение в этом режиме дает много преимуществ: монстры не наносят урон (а я им еще как могу), становятся видны скрытые проходы, и можно собирать специальные картриджи для построения колоды. После 15 секунд происходит автоматическое «выныривание» из этого режима.

В процессе перехода в такой расширенный текстовый режим я попробовал плавно менять параметры параллакса. Картинка стала, как бы, раздвигаться. Интересно же получилось?

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Такой вот камбэк в ASCII, пусть и всего на 15-и секундные интервалы. Решил вам рассказать. Надеюсь, вам понравился стиль. Заходите на страничку игры в Steam, там уже доступна демка с этой фичей.

Пока!

Показать полностью 7
[моё] Gamedev Разработка Ретро-игры Инди Инди игра Unity Unreal Engine Pixel Art ASCII Гифка Длиннопост
6
16
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад
Серия Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр

Пиксель арт глюкнул в текстовый режим⁠⁠

Всегда может что-то глюкнуть, когда допиливаешь движок игры. Тогда становится видно, что игра у меня сделана из текстовых символов. Как будто из пиксель арта попадаешь в виртуальный мир. Случайный интересный эффект. Думаю, может использовать в игре как-нибудь?

Добавьте игру в Wishlist на страничке в Steam, если интересно, что из этого получится.

Показать полностью
[моё] Gamedev Разработка Инди Ретро-игры Unity Инди игра Глюки ASCII Видео
6
15
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад
Серия ASCIILL - экшн-головоломка в сумасшедшем ретро-арт

Сделал новый баннер на Стиме для своей символьной игры - стало лучше?⁠⁠

Сделал новый баннер на Стиме для своей символьной игры - стало лучше? Ретро-игры, Roguelike, Сапер, Asciill, Баннер, Игры, Разработчики игр, ASCII

Сейчас на Стиме время фестивалей, и я решил обновить баннер/капсулу. Игра вся сделана из тестовых символов, т.ч. баннер тоже делаю из символов.

Посмотрите, пожалуйста, на новый вариант. Хочется по нему тыкнуть и посмотреть, что за игра или нет?)) Что подправить?

Страничка игры на Стиме: store.steampowered.com/app/1878770/ASCIILL/

[моё] Ретро-игры Roguelike Сапер Asciill Баннер Игры Разработчики игр ASCII
6
228
AndreyFomin
AndreyFomin
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия ASCII Art - мои картинки и анимации из текстовых с

Мини-скетч из текстовых символов⁠⁠

В процессе разработки арта для игры из текстовых символов регулярно делаю такие вот мини-скетчи. Они, как правило, не имеют отношения к самой игре и сделаны в редакторе, а не на движке игры. Как вам?

[моё] Инди игра Ретро-игры ASCII Asciident Видео
13
2821
AndreyFomin
AndreyFomin
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия ASCII Art - мои картинки и анимации из текстовых с

Фон для игры с кучей слоёв параллакса из текстовых символов⁠⁠

Продолжаю делать игру из символов, которые можно набрать на клавиатуре. Собрал новый фон. Не уверен, что мне нужен такой насыщенный фон для игрового процесса, но для катсцен - вполне. Что думаете?

[моё] Инди игра Ретро-игры ASCII Asciident Видео
141
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
286
AndreyFomin
AndreyFomin
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия ASCII Art - мои картинки и анимации из текстовых с

Взмахи крыльев текстовыми символами⁠⁠

Давно хотел сделать летающего босса для своей игры ASCIIDENT с более плавными чем обычно взмахами крыльев. Вся игра у меня сделана текстовыми символами, а ими не так просто добиться иллюзии плавности. Вот что получилось. В анимации девять кадров. Как вам? Прокатит?

Если интересно пообсуждать такой стиль, то буду рад видеть вас на vk.

Показать полностью
[моё] Инди игра Ретро-игры Asciident ASCII Видео
19
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии