Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Собирайте комбинации из блоков! Бесконечный режим, более 100 уровней, ежедневные задания и турниры.

Расслабьтесь и отдохните: игра без ограничений по времени.

Проверьте свою смекалку: головоломка для любителей

Блоки Судоку - расслабляющая головоломка

Головоломки, Гиперказуальные, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Сталкер: Зов Припяти + Сталкер: Тень Чернобыля

С этим тегом используют

Сталкер Сталкер: Чистое небо Сталкер 2: Сердце Чернобыля Компьютерные игры Моды Игры Юмор Все
120 постов сначала свежее
18
E1nher1
E1nher1
7 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.
Серия Рецензии на моды по сталкеру

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких⁠⁠

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких Рецензия, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Стругацкие, Пикник на обочине, Длиннопост

Идеальной модификации для меня все же не существует. Но "Золотой шар" максимально подобрался к этой планке, заняв свое место в моем сердце на одном уровне с Oblivion Lost Remake 2.5 по производимому впечатлению.

Это очень качественный "приквел" к оригинальным Теням Чернобыля, который бы крайне органично мог бы вписаться в изначальную концепцию сталкера. Нигде больше я не встречал на столько живой Зоны, на столько магического места, за которым скрывается концепция все же близкая к научной фантастике.

По началу я воспринял Зону Отчуждения как то, что было показано в фильме Тарковского. Оригинальные локации приходилось исследовать заново: болтом я прокладывал тропы, ломал голову над проникновением в каждый дом в деревне новичков, обходил стороной тот же элеватор, лишь понаслышке узнав о том, что место заражено чернобыльской чумой, ведь я сразу понял, что с местными аномалиями шутки плохи - а каждый шаг не туда может стать последним. Конечно, в середине игры ты несколько заучиваешь поведение аномалий, предчувствуешь логику их расстановки, что можно назвать "пониманием Зоны", но в начале игра тебя буквально принуждает максимально осторожно передвигаться, да и с однозарядным самострелом с ограниченным числом патронов тебе приходится намного чаще использовать стелс, избегать ночи, пока не появится хорошего фонаря, рационально расходовать еду и запасаться водой. Все видится не иначе так, что игра играет с тобой по собственным правилам.

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких Рецензия, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Стругацкие, Пикник на обочине, Длиннопост

Зона пуста, и лучше бы она оставалась такой. В какой-то момент тебя начинают преследовать некоторая организация, и со временем теряется ощущение, что в этом затерянном мире находится всего несколько десятков человек. Основная шутерная составляющая как раз и задействована в перестрелках с этими таинственными преследователями с прототипным пси-оружием, и если их из игры отбросить, то сталкер становится на 80% бродилкой-квестом. Когда это сделано хорошо, а все приключения на свалке и на кордоне (а можно еще и в окраины Зоны сходить до появления преследователей) этому подтверждение, то в это неожиданно приятно играть. Ведь сталкер - это не шутер а-ля фар край или кал оф дьюти, это все-таки в куда большей степени совершенно иной опыт, который куда ближе к квесту или же ролевой игры, в которой Зона - это не просто локация, на которой разворачиваются действия, это место, изначально задающее правила и заставляющее под них подстраиваться.

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких Рецензия, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Стругацкие, Пикник на обочине, Длиннопост

Момент с преследованием главного героя - это идея, которую можно было встретить еще в литературном сюжете "Дети Зоны" (к тому самому Сталкеру), там Мессера преследовали некие зомби. Но неизвестные боевики в какой-то момент становятся просто выбивающими тебя из погружения, так как спаун их становится достаточно частым в определенных местах. Возможно, что большинству нравится стрелять в Сталкере, поэтому в угоду им были словно добавлены эти преследователи в таком количестве, по крайней мере именно в такую суть мне более всего хотелось бы верить, но если гипотетически их сократить до нескольких отрядов в строго определенных местах, когда их появление там будет сюжетно обставлено - сюжет в повествовании никак не потеряет, а атмосфера покинутого мира только возрастет. Ведь за исключением этих преследователей в Зоне нет случайных людей, "шелупони" и прочих, все, кто находится в ней по какой-то причине (разведчики), общаются с главным героем, дают ему уникальные квесты.

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких Рецензия, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Стругацкие, Пикник на обочине, Длиннопост

Но максимальный балл игрой не был получен не из-за преследователей. Ничто так не способно испортить атмосферу как вылеты. Этот мод не самый проблемный в техническом плане, но тебе приходится все же быть несколько настороже, зная о том, что при таких-то условиях сейвы могут биться, а при таких-то ты сломаешь скрипты.

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких Рецензия, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Стругацкие, Пикник на обочине, Длиннопост

Диалоги и текстовое наполнение игры крайне качественно выполнено. Эти истории приятно читать, тебе геймплейно буквально необходимо заходить в заметки и находить информацию в тексте, так как игра не ведет тебя "за руку", метка на карте - это случай для "Золотого шара" почти исключительный. При этом сам текст не перегружен из-за графоманских потугов, в процессе игры даже возникает в какой-то момент желание, чтобы Зона с тобой "поговорила" приоткрыла какую-то тайну, "подкинула" бы дневник или новую информацию о когда-то происходившем.

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких Рецензия, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Стругацкие, Пикник на обочине, Длиннопост

"Концовка не оставит никого равнодушным" - я бы так не сказал. Игра до самого финала держит в неведении о цели нахождения Жекана в Зоне, но конец "Золотого шара" не раскрывает ничего из личного этого героя. Концовка дает пищу для размышлений, но почему-то я ждал самораскрытия Жекана, так как свои мотивы поиска Исполнителя Желаний он не раскрывал ни одному из "разведчиков", только этим раздувая мой интерес. Я ждал, что он выскажет свое заветное желание, какую-то жизненную драму, но всего этого нет - а лично мне жаль.

Золотой Шар. Завершение - 9/10 - более "живая" Зона только у Стругацких Рецензия, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Стругацкие, Пикник на обочине, Длиннопост

Дед Макар? Вот кто это?

Показать полностью 6
[моё] Рецензия Сталкер Сталкер: Тень Чернобыля Обзор Моды Игровые обзоры Шутер Квест Сталкер: Зов Припяти Сталкер: Чистое небо Стругацкие Пикник на обочине Длиннопост
11
8
E1nher1
E1nher1
7 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.
Серия Рецензии на моды по сталкеру

Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"»⁠⁠1

Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"» Рецензия, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост, Сталкер: Чистое небо, Ответ на пост

Сталкер Саван ожидает своей смены на блок-посту Долга у Дикой Территории. Где-то в баре. Фото в цвете.

Мод прошел - в оценке более чем утвердился.

Многими игроками "Чистое небо" было воспринято прохладно. Пролог оригинальной игры ругали за то, что сталкер из сурвайвл-шутера с элементами ролевой игры, в котором ты исследуешь Зону Отчуждения, превратился в более чем чистокровный шутер, в котором динамики стало больше, простора для исследований и ощущения Зоны как какого-то загадочного места - в разы меньше. Однако мне игра пришлась по нраву, и скажу более - мне она понравилась несколько больше последующего "Зова Припяти".

Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"» Рецензия, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост, Сталкер: Чистое небо, Ответ на пост

Босс-вертолет. Ассоциация с "Чистым небом" у меня напросилась во время битвы с ним в "Пути во мгле". Еще ассоциативно мне в голову пришло альтернативное и созвучное название модификации - "жопа в говне".

И мой вариант, мне кажется, куда более подходящий для того, чтобы характеризовать амбиции разработчика и тот результат, в который скатывается игра после спасения напарника.

Я только утверждаюсь в том мнении, что если уж команда разработчиков развалилась после проработки квестов на кордоне, этим игру и стоило бы закончить. Так сказать открытый финал - Саван спас друга и они ушли вглубь Зоны, после их никто не видел. Все.

Финал, кстати, в моде оказался точь-в-точь таким же, каким я его описал после предполагаемого завершения игры на локации "Кордон".

Весьма иронично выходит, по прибытии в Бар мне бармен предлагает пару дней подождать - подумать над предложением. Мол иди - позанимайся чем-то. Но как я уже отмечал в основной части рецензии локация "Бар" - это место, где игра не играется, она страдается! Иначе и не скажешь.

Для игры было выпущено 3 патча. Играя на последнем патче, мне пришлось менять рендер в баре, чтобы игра местами не выдавала 6 кадров из-за банальной неспособности движка обработать столько пустых НПС и такую растянутую локацию и так далее. Почему оптимизацией локации никто не занимался, хотя выпущен финальный патч - неизвестно. Как и неизвестно за что игра находится в топе модов.

Пока я ждал пару дней, я поиграл на расширенной арене. Идея сама по себе неплохая, но зачем она в подобного рода модификации - неизвестно. Но и на арене был вновь вычислен некий комплекс разработчика подобной поделки. Есть вариант состязания - выживания, в котором необходимо выжить какое-то количество времени на арене или убить всех мутантов. Таймер выживания в бою - 10 минут. Таких боев 5 штук, сложность каждого боя повышается. Просто увидев предлагаемый таймер , я сразу плюнул и решил не мучить себя подобным режимом арены. Опять же - на что рассчитывал разработчик - неизвестно. Но это выглядит как наиболее явное растягивание геймплейного времени.

Есть еще задания у местного долговского техника. Вроде бы его звать Азотом. На этих заданиях разработчик пытается разбавить геймплей "новыми механиками" по типу работы с осциллографом, где надо вписывать какие-то данные в приборную панель, что-то там как-то с чем-то разбираться... Какой из этого смысл? У Азота откроется больше путей для модернизации оружия и брони. Нахрена мне это, если я все прокачал еще на кордоне, занеся все 3 набора инструментов местному технику? Может быть Азот как-то дальше участвует в сюжете? Да нет, это все сделано для растягивания времени и галочки о "новых механиках".

Когда я дождался "принятия решения", как любой нормальный человек эти дни просто проспав, Бармен мне дал задание сходить к условному главарю Долга и поговорить с ним. Наверное уже разработчику стало смешно от того, как явно он растягивает пустой сюжет не только по времени, но и буквально по пустому миру игры, в диалоге с Барменом появляется фраза мол "нахрена мне к нему идти, если ты сам можешь с ним связаться!"

Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"» Рецензия, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост, Сталкер: Чистое небо, Ответ на пост

Пруф

И что же нам предлагают делать после разговора с главарем Долга? Правильно: ЖДАТЬ СВОЕЙ СМЕНЫ!

Далее надо идти к заставе Долга у Дикой Территории, от туда идет волна мутантов, которую мы расстреливаем, но в спину по нам прилетает от долговской поддержки и Саван уже в 4-й раз за игру вырубается! Проснувшись в баре, нам поступает задание взять ключ от подземки у какого-то пенсионера, мы собираем для него артефакты в каком-то доме на болоте, он несет бред, далее стреляет в нас, в итоге ключ уже забирается с его трупа.

Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"» Рецензия, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост, Сталкер: Чистое небо, Ответ на пост

Лаборатория - подземка - это вновь растянутая кишка-локация с несколькими уровнями, в которой есть пара артефактов (таких же дисбалансных), всякие зомби и агенты какой-то новой выдуманной группировки.

Далее нас ждет Мертвый Город - наиболее разочаровывающая часть игры, наиболее уныло сделанная локация из всех Мертвых Городов во всех модах, что я видел. В мертвом городе срабатывает тот же самый трюк, который сработал при переходе из лабы под кордоном на свалку - Савана окружают и берут врасплох капитан Прайс украинского розлива и Ко. Мое иронизирующее название для мода, наверное, отлично бы описывало то, что в этом случае чувствовал Саван.

И тут начинается местячковый call of duty. Вас ждут много пиу-пиу в плоской локации с кустами и пятиэтажками, предательство, босс-вертолет, и закладывание взрывчатки под БТР и прочий контент категории Г. Я далее даже спойлер дважды покажу, чтобы вам, не дай Боже, в это играть не пришлось.

Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"» Рецензия, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост, Сталкер: Чистое небо, Ответ на пост
Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"» Рецензия, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост, Сталкер: Чистое небо, Ответ на пост

Если же вас не устраивает абсолютно логически верная концовка с пулей во лбу из дезерт игла, вы можете всех их просто перестрелять и сбежать с баблом к вашему балаболу-напарнику. Тогда игра подведет итог, описываемый мною в начале и который мог быть, если бы игра закончилась еще на Кордоне.

3/10.

Продолжение поста «Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"» Рецензия, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост, Сталкер: Чистое небо, Ответ на пост

З. Ы.
История Прибоя во всех аспектах превосходит эту переоцененную поделку

Показать полностью 7
[моё] Рецензия Сталкер Обзор Моды Игровые обзоры Шутер Квест Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Зов Припяти Длиннопост Сталкер: Чистое небо Ответ на пост
0
6
E1nher1
E1nher1
7 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.
Серия Рецензии на моды по сталкеру

Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка"⁠⁠1

Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка" Рецензия, Эротика, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

Georgia peach (артхаусная видеозапись ass worship 8) 24/7 по телевизору игру не спасла!

Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка" Рецензия, Эротика, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

По началу это было хотя бы немного интересно. Трэш начал происходить примерно с предложения спуститься в "лабораторию под Кордоном" (этот мод, наверное, разработчики сталкер 2 посчитали за канон). Какой-то дед охраняет секретный проход в лабораторию в его полуразвалившейся халупе, Сидорович, когда спускается в лабораторию - МЕНЯЕТ ЛИЦО (в подвале используется модель из Чистого Неба, в конуре же Сидор из ТЧ), монолитовцы в лаборатории на первой локации...

Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка" Рецензия, Эротика, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост
Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка" Рецензия, Эротика, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

В конце Кордона, выйдя из лаборатории на свалку, у тебя уже имеются 3 костюма "Сева", СВД, АУГ, куча денег, 3 артефакта с дисбалансными бафами + максимально прокачанные пушки и броня (на сколько это возможно за 2 набора техника). Со свалки можно потом опять вернуться на Кордон, отдать третий набор инструментов и прокачать все на максимум, а это, на минуточку, пройдено 1.5 локации.

Свалка сделана проходной локацией - нет точек интереса в стиле Зова Припяти, из-за большого выброса долговцы решили убежать со свалки и спрятаться в баре (на самом деле, видимо, они просто не выдержали уровня кринжа, когда вдруг появляются кто-то вроде наемников с какими-то нанокостюмами и натовским оружием).

Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка" Рецензия, Эротика, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

Переходя в бар, ты уже понимаешь, что амбиции изначальные у мода были соразмерны тому же болту, который разработчики положили на оптимизацию. В принципе наблюдается какая-то гигантомания: расширенный Кордон с периметром,  высотой в пятиэтажку, огромная лаборатория под Кордоном, которая как саркофаг + бункер управления монолитом по размерам, огромная карта с кучей пустых локаций, просто гигантский бар с длиннющими кишкообразными катакомбами, из-за которых у движка просто не остается возможности выдать хороший фпс...

Путь во мгле - 3/10 - переоцененная "васянка" Рецензия, Эротика, Сталкер, Обзор, Моды, Игровые обзоры, Шутер, Квест, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

В начале я смирился с тупым персонажем. Я поржал, увидев Сидоровича, поднявшего свое гузно со стула. Я смутился, узнав о каком-то дедке, который живет со сталкерами... Но медлительность напарника, постоянный спаун бандитов, просто неиграбельный бар, жутчайший дисбаланс в артефактах, к тому же после первой локации уже нет никакого смысла играть ради прокачки, шизофреничный и при этом неинтересный сюжет без ярких персонажей - все это отбило у меня желание далее играть в подобную поделку, так как чем больше я в это играю, тем менее мне интересна эта игра.

Лучше бы игра закончилась на том, что Саван спасает своего напарника, что дальше происходит - отбивает всякое желание играть в подобное.

Показать полностью 5
[моё] Рецензия Эротика Сталкер Обзор Моды Игровые обзоры Шутер Квест Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Зов Припяти Длиннопост
8
51
E1nher1
E1nher1
7 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.
Серия Рецензии на моды по сталкеру

True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет⁠⁠

True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

Мое внимание к моду привлекла та самая деревянная арка с иконой, которая красовалась на одном из артов к оригинальному сталкеру - я увидел ее на одном из живописных скриншотов, где на заднем плане также были шарообразные верхушки генераторов, как и на том самом легендарном арте. Не сюжет, не графика, не авторство Wolfstalker, а именно деревянная арка, которую воплотили в игре - побудила меня к тому, чтобы попробовать этот проект хотя бы ради того, чтобы дойти до того самого места, мне кажется, что эта точка интереса именуется "крестильный холм" - подобную точку интереса мне когда-то удавалось найти на какой-то странице сталкерского вики, но сколько бы я не пытался сейчас отыскать описание того места с легендарного арта - найти ничего не удалось. Икона с Богородицей, кстати, имеет название "Одигитрия" -  Богоматерь, которая указывает путь. И на том арте тип иконы имел символическое значение: сталкер находился в начале пути в Зону, она могла значить "начало пути", быть в каком-нибудь предбаннике Зоны.

True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

Игра и арт

Теперь вернемся к самому моду - он выполнен на высочайшем технологическом уровне по качеству: все работает так, как оно должно работать, отличная стабильность, никаких вылетов, при этом очень достойная картинка, красивые пейзажи, приятные внутриигровые арты и стилистически к месту интегрированные элементы интерфейса, которые напоминали что-то подобное из Ведьмак 3.

True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

Сюжетная составляющая, хочется сказать, "есть". Сейчас объясню. С учетом атмосферы и всем тем, как этот сюжет обыгран геймплейно и как он поставлен катсценами - все воспринимается хорошо в целом, + для меня это первый мод, в котором повествование ведется от нескольких персонажей. Но сама по себе история меня не зацепила, не впечатлила, последние главы за военного - это, да, неплохой способ дать возможность отыграть "по другую сторону", но все равно часть за Топора показалась более целостной, комплексной и так далее, хотя в сравнении с другими сюжетно-ориентированными модами (высочайше оцененными) и эта часть повествования звезд с неба не хватает.

True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

Локации в игре получились отменными, я в модах не встречал более удачного сочетания размеров, атмосферности и наполненности "точками интереса". Особого внимания удостоены Новошепеличи, Янтарь и подземелье под Темной Долиной - что-то вроде катакомб.

True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост
True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост
True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост

Оружейный пак крайне удачен. Баланс оружия соблюден.

Звук окружения очень качественный. В игре мне было приятно ходить по битому стеклу - это прям врезается в память.

Ругать мод также можно, и можно это делать достаточно долго и большинство претензий к нему будут объективны. Но я воздержусь от этого, потому что разработчик сделал кое-что крайне ценное для любого игрока - он не стал искусственно растягивать модификацию, добавив всего две гениальные вещи: вырезание большей части бессмысленной квестовой ходьбы из пункта А в пункт Б, до чего не могут дойти многие разработчики модов, а также ввел в игру общий на всех нейтральных базах тайник игрока, куда вы можете сваливать весь свой хабар - это удобнейшая "разработка" должна быть во всех аркадных модах или хотя бы стать опциональной функцией в модификациях тех разработчиков, которые не намерены искусственно растягивать время прохождения в угоду "реализма" или чего-то еще.

True Stalker - 8/10 - оценка не за сюжет Моды, Игровые обзоры, Рецензия, Шутер, Квест, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Зов Припяти, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] Моды Игровые обзоры Рецензия Шутер Квест Сталкер Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Зов Припяти Длиннопост
15
3
UsachCos
UsachCos
1 год назад

Сталкер Чистое Небо⁠⁠

1/3
Показать полностью 3
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Зов Припяти Сталкер: Чистое небо Длиннопост
2
15
UsachCos
UsachCos
1 год назад

Сталкер костюм Сева⁠⁠

1/5
Показать полностью 5
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Зов Припяти Сталкер: Чистое небо Косплей Длиннопост
3
HorusM31
HorusM31
1 год назад

Ищу мод на Сталкер⁠⁠

Пару лет назад довелось поиграть в Сталкер Зов Чернобыля, всем известный мод с кучей фишек и возможностей
дак вот мне нужна версия где был сюжет из Аномали, где сначала тайна зоны, потом про Грех и тд
скачивал самую свежую там сюжет порезан и больше упор на фриплей
Еще помню что там был редактор модов, где я отключал лишние функции

[моё] Сталкер Моды Компьютерные игры Компьютерная помощь Сталкер: Зов Припяти Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Чистое небо Текст
4

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
3
kbnikto
kbnikto
1 год назад
S.T.A.L.K.E.R.

Вышла трилогия S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone для консолей PS4 и Xbox One⁠⁠

На PS4 и Xbox One официально вышел сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy, включающий классические игры серии: Тень Чернобыля, Чистое небо и Зов Припяти.

Заявлен адаптированный под консоли интерфейс и управление, добавлено колесо выбора оружия, внесены изменения в систему прицеливания и навигации по меню. Графических изменений нет. Из игры вырезали русскую озвучку, оставив русские субтитры.

Обещают поддержку пользовательских модов с mod.io через бесплатный апдейт, который выйдет в скором времени.

Так же доступен для скачивания пресс-кит по этой трилогии:

https://cdn.stalker2.com/lotz/press-kit.zip

Содержит логотипы игр серии и сборника, скриншоты c PS4 и Xbox One, брошюрку в PDF на английском, и трейлер в высоком качестве.

Показать полностью
Сталкер GSC Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Чистое небо Сталкер: Зов Припяти Трилогия Компьютерные игры Playstation 4 Xbox One Видео YouTube
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии