Поиграть в андроид-версию можно здесь (ссылка на гугл плей): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UchiLegko....
К счастью, магия ещё сохранилась в некоторых мирах. Волшебники используют магию в своих целях. Местами, даже находятся умники, которые создают новые заклинания.В одном из таких магических миров уже был известен способ перехода между двумя точками пространства, но магам этого не хватало: они стремились овладеть перемещением между мирами, и искали для этого различные способы. Наконец, одному магу удалось выполнить перемещение в новый мир, но он не учёл главного - вернуться обратно в свой мир оказалось непросто… Заклинание поиска новых миров ещё не было создано, и перемещение произошло в случайный мир.Так началась новая эра жизни мага - скитание по мирам.
Чтобы попасть в новый мир, маг должен найти места силы, в которых, словно через призму, бесконечно усиливается магическая энергия. На каждом месте силы, необходимо выстроить магическую башню, чтобы аккумулировать энергию. И когда башен оказывается достаточно, накопленная башнями энергия выхватывает мага из мира и переносит в другой.
Всё звучит просто, но против каждой возникающей силы, есть сила противоборствующая. Так происходит с любым заклинанием. Какие-то заклинания отнимают жизненные силы; какие-то временно обездвиживают; часть заклинаний рвёт плоть магов… У заклинания перемещения в пространстве также существует опасность - это хранители пространства (как их прозвали маги). Чем дальше было совершено перемещение и чем чаще оно происходит по велению мага, тем более сильные появляются хранители. Они внезапно нападают на мага, совершившего колдовство. Если перемещение происходит в пределах одного мира, то хранители появляются совсем слабые, с ними могут справиться даже начинающие маги. Однако, теоретические расчеты показали, что перемещение между мирами должно вызывать очень сильных сущностей. В силе хранителей пространства скрывается и их слабость. Уничтожение каждой группы сущностей позволяет построить новую башню магов. А каждая башня дает возможность перемещаться дальше в пространстве. Так всё сущее в мире магии оказывается связано между собой.
У хранителей и магов есть много хитростей друг против друга.У первых - ловушки-порталы, которые перемещают мага вне его желания в любое место мира; непроходимые места, где пространство настолько искривлено, что не позволяет туда проникнуть простым магам, и возможно, много других секретов. Маги же призывают своих помощников-сущностей, которых они создают, словно големов, из чистой маны и наделяют жизнями, силой и магическими способностями. Помощники сражаются и защищают мага от хранителей.
Итак, настала Ваша пора путешествий между мирами. Ни один мир не похож на другой, они бесконечны, как Вселенная и генерируются случайно. Все действия можно обдумать, чтобы совершить шаг в верном направлении. По ходу движения, не забывайте обучать мага новым навыкам в криптах памяти, которые аккумулируют знания и навыки каждого мира.
Будем рады критике и обсуждению развития игры )
О создании и фишках, если будет интересно, лучше сделать отдельный пост (этот - проба пера))