Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Обзор + Юмор

С этим тегом используют

YouTube Рецензия Фильмы Игры Компьютерные игры Мнение Игровые обзоры Картинка с текстом Мемы Вертикальное видео Скриншот Кот Мат Повтор Все
715 постов сначала свежее
3
EliteRenegade
EliteRenegade
11 месяцев назад

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля⁠⁠

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Я вообще хотел про Oblivion Lost, но в опросе победил оригинал. Может и к лучшему, так как за него я шарю гораздо лучше, а ремейк основаный на билдах, ещё только предстоит изучить. Но одного беглого взгляда мне хватило понять, что это почти RPG. Но в своё время GSC слишком раскатали губу, поставив перед собой по настоящему великую цель, создать таки свой Oblivion или Fallout в Чернобыле. Хотя Сталкеру больше всего подходит дух Half-Life, уж не знаю почему. Возможно это только моё восприятие, но Fallout, который ближе всех по смыслу и концепции, ассоциируется со S.T.A.L.K.E.R у меня в последнюю очередь. Вероятно, это так же связано с тем, что в самых ранних билдах, использовались звуки стрельбы и перезарядки из Counter-Strike. Ну и 100% разработчики не могли не поиграть в HL2 в 2004 году, когда S.T.A.L.K.E.R ещё только обещался. А потом и вовсе превратился в долгострой, который постоянно переделывали и допиливали. В результате чего, в компании пришли к выводу, что слишком уж сильно задрали планку сами себе, а многие задачи просто невыполнимы. Их кривые реализации можно увидеть в некоторых модах, например транспорт. Уж не знаю, кто придумал это физику для их движка, но это просто вахуй. Почти любая машина ведёт себя настолько непредсказуемо, не говоря уже об управляемости, например при открытии двери, Меченого отбросит в стратосферу. А если наехать на какой нибудь кустик или кирпичик, тачку откинет с такой силой, что она будет лететь как кручённый мяч, словно она почти ничего не весит..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Главной фишкой был конечно же - живой и открытый, бесшовный мирок. Но поскольку интелект НПС не прописали или не знали как это сделать, нужные по сюжету персонажи постоянно погибали в аномалиях или от когтей мутантов. Даже в релизе, можно видеть как сталкер-мастер в экзе идёт в аномалию, которая его лупит молнией, а он спокойно идёт себе дальше, пока не умирает. В общем отказались от системы A-Life, заменив её скриптами, так что сталкеры, которые неважны по сюжету дохнут пачками, а сюжет здесь только один, его дают торговцы, которых нельзя убить. Все остальные побочные квесты необязательны а большинство из них унылые. Так или иначе всё сводится к стрельбе, причём к потной такой стрельбе. так как врагов много, бьют больно, баланса тут считайте нет. Так что S.T.A.L.K.E.R - это чисткровный шутер, кто бы что вам не говорил про элементы RPG. Потому что перестрелок в нём очень много, это и плюс и минус конечно одновременно. Потому что, где-то они действительно увлекают, так как приходится экономить патроны и медикаменты. Но раздражают тем, что нас постоянно кидают в самое мясо, особенно на высоких уровнях сложности, когда хватает буквально трёх-четырёх точных попаданий и всё. Если вы допустим никогда не играли в Тень Чернобыля, то представьте себе, как вам дают пнематический Макаров и отправляют на стрелку в логово бандитов. Что бы убить одного НПС, нужно выпустить в него обойму. С автоматами получше, но те, что попадаются в начальных локациях кривые и маломощные. Что кстати и создавало иллюзию реалистичности, раз так потно, значит натурально. Юный мозг видимо блокировал информацию о том, что что бы убить какого-то уёбка в него нужно было выпустить чуть ли не магазин, в то время как ему хватит на нас вдвое или втрое меньше. На это по моему даже до сих пор никто не обращает внимания, а уже в 2007 как народ ликовал, ууу! Появилось огромное количество разных комьюнити, форумов, групп, литературы разной степени помойности, включая конечно и более менее годные книги. Это не говоря уже о модах, один душнее другого, где ГГ помирал от любого пердежа псевдоплоти из за угла. И я не понимаю этой извращённой любви к несбалансированному хардкору, когда противники практически бессмертные, а тебя выносят одним щелбаном. А вот что хорошо в ванильной версии, так это то что игра всё же может подстраиваться под геймера, но об этом чуть-чуть попозже..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Ну так за что же все полюбили и я в том числе S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl? Он не даёт заскучать, при первом прохождении будет интересно вообще всё. Система взаимоотношений между сталкерами, опасные локации, диковинные артефакты и аномалии. Чернобыльская Зона, живёт по своим законам и правилам, которые на первый взгляд кажутся враждебными. Жадные торговцы, непреветливые сталкеры, военные у которых приказ стрелять во всех на поражение. В Деревне Новичков чувствуешь себя чужим, никто тебе не рад. Вот они сидят у костра, как обычные люди садятся пьют чай, кофе, курят сигарету. Сразу впечатление, что у них уже сложился коллектив, в котром для нас не найдётся места. Вот это чувство одиночества, с которым придётся путешствовать почти всю игру, погружает в события с головой. Нам открывается совершенно неизвестный и опасный мир, уже сформированный, но в то же время крайне нестабильный. Вообще Чернобыль больше напоминает какое-то военизированное государство, со своими кланами и войнами между ними. Несмотря на то, что многие её территории поделеным между группировками, в основном тут царит анархия. Даже те сталкеры, которые примеряют на себя шкуру местной военной полиции, почти никак на это не могут повлиять, преследуя скорее свои интересы. Поэтому одиночки часто сбиваются в группки, так легче выжить. Их главная цель - артефакты, которые можно продать за деньги, но только вот цена у них не очень. Если не ошибаюсь самый дорогой артефакт стоит в районе 5К, в игре валютой являются советские рубли, но я буду говорить просто рубли, так удобнее. Очевидно, что хабара нужно набрать как можно больше, что бы не вернуться домой несолоно хлебавши. Хотя ходят слухи о всяких редких, а то и вообще уникальных артах, которые обеспечили безбедную старость. Сам не знаю, но молва идёт, что существует некий Клондайк Артефактов, где-то в самом центре, непосредственно в районе того самого ЧАЭС. Добра там столько, что многие от жадности некоторые, просто не смогут унести, однако это информация не разу не потвердилась. В общем, все эти походы в Зону Отчуждения с целью заработка очень сомнительное занятие. Может быть где-то на чёрном рынке за арты платят гораздо больше, чем местные торговцы, так ведь надо до этого рынка ещё допердеть. Остальная часть либо дезертиры, либо беглые уголовники, лучше места не придумать, где бы легко пряталась всякая сволочь. Так же само собой много всякой агрессивной, мутировшей живности, поэтому сталкеры мрут как мухи, да и в друг друа пострелять не прочь из за любой хуйни..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

И возрващаясь к геймплею, хочу рассказать за что же мне так полюбилась эта игра. Конечно же играя в первый раз, будет масса впечатлений, которые уже невозможно будет больше ощутить заново. Так как в сражениях с братками, военными или мутантами приходится выбирать определённую тактику боя. Напролом бежать не получится, используя укрытия и экономя патроны, только и ждёшь что бы кто-то из них высунул голову из за угла или дверного проёма. В начале, на высоких уровнях сложности будет очень потно. Хотя неопытному геймеру\сталкеру могут порвать туз и на самом низком - новичке. Стэлс тут либо кривой или недоделанный, либо вообще не работает. Так что ты это, давай, пробивайся, через орды врагов, да в аномалию жопой не влети. Лично мне как-то запомнилась больше всего база военных. Когда выбираешься кое как одетый из проклятых подземелий, где тебя уже успели потрепать братки, кровосос, солдаты и котролёр, а тут ещё оказывается целую базу зачищать. И как я не пытался без палева убить часового на вышке, местный Жибер кричит:

- Общая тревога!!!

И спустя уже полсекунды в мою сторону летит буквально град пуль. Прятаться где-то за деревом, равномерно раздавая хэдшоты не получится. Враги постоянно перемещаются, заходят с флангов, могут зайти со спины и расстрелять в упор. В помещениях воевать полегче, особенно если это узкий коридор, но и там нельзя забывать про тыл. Метки на карте показывают сколько ещё осталось единиц противника, как бы намекая:

- Милый, время уже пол первого, у нас, понимаешь, вагон работы!

Кстати, реализму жарким перестрелкам придаёт клин оружия. При определённом уровне износа, винтовку или дробовик может заклинить. Лично я тогда с этим столкнулся впервые в компьютерных играх. Это Гордон Фримен может стрелять из Глока сколько угодно, даже под водой, а тут ствол может клинануть в самый-самый не подходящий момент, как это обычно и бывает. У друга например так, на моих глазах заклинило автомат, а потом он достал по привычке пистолет и его тоже заклинило. Это конечно безусловно реалистично, но общую картинку портит тот факт, что оружие изнашивается уж слишком быстро. Даже всеми любимый Калаш - гарант надёжности и неприхотливости, после более менее крупных заварушек начнёт захлёбываться. И соотвественно, чем выше износ, тем чаще будет он будет жевать патроны. А починить негде, купили вы свежий Винтарь, отстреляли к примеру 2000 патронов и всё, можете выбрасывать этот ныне бесполезный кусок дерьма. Есть конечно лайфхаки, но луркайте сами, это домашнее задание..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Так же погружению в процесс игры, от чего она кажется реалистичнее способствует та самая атмосфера, которой больше нет не в одной другой игре серии S.T.A.L.K.E.R. Как же всё кажется здесь таким знакомым, заводы, фабрики, дома смотрят на нас своими чёрными, пустыми глазница-окнами. Даже тем кто не застал СССР всё будет казаться до боли родным, от ржавых сломанных автомобилей, до какой нибудь кровати или приёмника. Иногда заходишь в давно брошенную избушку и как будто к бабке в деревню приехал. Во времени никто не ограничивает, гуляй где хочешь и сколько угодно. Местами можно найти даже полезный лут или редкий артефакт. Или напороться на незаскриптованный скример, когда из недр мазанки на тебя вылетит кровосос. Хоть и игра не позиционирует себя как хоррор, его элементы тут присутствуют, особенно если придётся лезть в коллектор или очередную лабораторию, полных стрёмных звуков и рычаний. И в этом просто неповторимая особенность Shadow of Chernobyl, поскольку не покидает чувство бесконечной опасности и одиночества. Конечно если проходить во второй или третий раз, щёлкаешь как орешки, но в первый игра знатно пощекотала мне нервы. Ну может конечно ещё дело в том, что лет мне тогда мало было, но когда выбираешься из этого ада, обратно на свежий воздух и видишь сталкеров нейтралов у костра, ты рад им как самым горячо любимым родственникам. Наконец-то, "живые люди" и никто не хочет убить, даже наоборот, если рядом окажется неприятель могут подсобить. Помню на Янтаре, когда я изрядно потрёпанный и почти без аптечек вылез обратно на свет божий, одиночки отстреливали в округе снорков и зомби, тем самым прикрыв меня и я пулей мчался уже обратно в бункер. А до Янтаря как известно топать через Дикую Территорию, где лютует целый отряд наёмников, которых уже не так сложно долбить, натаскавшись на бандюках и военных, но тем не менее. Зверья и зомби тоже хватает, а возвращаться обратно соотвественно тоже через неё, где опять приходится прорываться с боем до бара. А там уже братки воюют с долговцами, которым только рад помочь, они хоть и не друзья, но и не враги. А в баре "100 Рентген" можно наконец расслабиться, выпить, сбыть хабар, прикупить патроны, оружие и припасы. А как я рад был бы поговорить за бутылкой водочки со сталкерами в баре, после этой сатанинской ходки, не передать словами. Это я сейчас описываю чувства, которые испытывал тогда, в 2007, когда играл уже будучи взрослее, подобных впечатлений, к сожалению уже почти не было..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

И чем больше ты бродишь по Чернобылю, тем больше матереешь. Уже на глаз определяешь, где находится примерно аномалия, разбираешься в артефактах и их свойствах, сходу отличаешь зомбированных, от живых сталкеров. По неопытности легко спутать сталкера и зомби, особенно в темноте. Уже знаешь повадки мутантов и как их лучше бить. Грубо говоря, чем больше об вашу голову разлетится деревянных ящиков с подачи полтергейста, тем меньше вы будете дезоринтированы при встрече с чем-то неизведанным. Так же и появится доступ к более мощному оружие и прочему снаряжению. Перед очередной вылазкой лучше подготовиться как следует, вы в этом пожалуй уже и сами убедились или убедитесь, если вдруг ещё не играли. И не забываем, что броники и стволы изнашиваются без возможности ремонта, да? Даже несмотря на то, что мы уже успели притереться и даже диктовать этому мирку какие-то свои условия, Зона Отчуждения всегда найдёт способ подпилить нам рога. Если на Кордоне будучи уже ветераном или мастером, с Винторезом в руках чувствуешь себя богом, то на Радаре, скажем, зубки можно пообломать. Кстати помню, как я был неебически горд, что получил ранг - опытный, на смену новичку. И заявившись на тот же Кордон в ранге ветерана, в блин раскатал блокпост вояк и отбил атаку наёмников. Да-да, все эти братки и солдатня уже не казались такими крутыми и не создавали таких проблем, как в самом начале. Но им на смену позднее придёт кое кто похуже. Да и сталкеры в экзоскелетах, как например долговцы-ренегаты всё ещё способны доставить неудобства, особенно в ближнем бою. Поэтому прежде чем послать Чэрэпа на хуй, дважды подумайте и сохранитесь. Да и вообще не рекомендую портить отношения с группировками, тем более что проход через бар Долга нам может пригодиться, а у Свободы вдоволь натовских стволов и патронов к ним. Да и по одиночкам лучше не стрелять, репутация быстро испортится, что приведёт к тому, что против вас будут вообще все. А мясо в которое можно будет стрелять безнаказанно или даже наоборот поощряемо, вам хватит с лихвой, уже поверьте..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

На арсенал разработчики не поскупились, здесь действительно большой выбор, почти на любой вкус. Пистолетов и винтовок хоть жопой ешь, а вот дробовиков завезли маловато, всего три. Обрез, Чейзер и SPAS-12, хотя дробовики как вспомогательное или запасное оружие, рекомендую. Хоть и кастомизации в этой части нет, можно подобрать винтовку под себя, с которой вам будет удобнее и что бы радовала глаз. Особенно радовали глаз натовские стволы, которые после слабоватых калашей и абаканов, казались красивее и брутальнее. Хотя на деле это не совсем так, некоторые из них лишь чуть мощнее. Но я помню как долго бегал с ГП37, которая как раз таки обладает неплохим уроном и выглядит несколько футуристично. Очень понравилась Гроза, она так же вылядела немного необычно, при этом у неё встроенный подствольный гранатомёт, неплохая кучность и убойность. Но всё же, далеко не из каждого оружия здесь приятно стрелять. Некоторые пушки кажутся вообще пластмассовыми, их просто не чувствуешь. И если 17 лет назад, на это не обращали внимания, хотя уже были игры ровесники, а то и старше вроде Call of Duty, где стрельба была годной. То сейчас я даже не знаю, есть тут кому нравится стрельба в S.T.A.L.K.E.R? Помню мудаков с форума, которые покупали даже целые энциклопедии, что бы доказать какая же ахуенная и правильная эта убогая, кривая балистика. Мол всё жизненно, всё из жизни. И чёрт бы с ней, но и сами звуки выстрелов, анимация перезарядки, особенно у Калашникова или Абакана, всё это какое-то картонное и топорно сделаное. Да и вообще перезарядка слизана с CS 1.6, почти точь в точь, по тому же принципу, о котором я уже говорил выше. Если вы держали в руках настоящий АК-74, то знаете, что бы дослать патрон, нужно приложить некоторые усилия. В игре ГГ смешно дергает затвор двумя пальчиками как будто там нет пружины. Это мне резало глаза уже тогда, конечно вы скажете это условность, но я до сих пор не могу на это смотреть без иронии. За то, я никогда не придирался к затвору, который расположен слева и к ненастоящим названиям винтовок. Мне на это было как-то всегда наплевать, а вот на форумах кипели страсти. Срач мог продолжаться по нескольку часов, а то и дней. Доходило даже про предложений списаться в Аське, встретится и набить друг другу ебальники. Меня больше волновала техническая составляющая, нежели визуальная, так как большинство волын тут не стреляет, а скорее пердит. Часть оружия пластмассовая, часть деревянная и это в игре, где 96% игрового процесса состоит из стрельбы. Приятно стрелять только из Винтореза, Вал, неплохо проработана Гаусс-Пушка, может ещё максимум пара винтовок. Ну и пистолеты получше собрали, но бегать с короткостволом по всей Зоне вам не захочется, заебётесь. Но больше интересно то, что в последующих играх серии с этим тоже ничего не сделали. Зов Припяти и COD : Modern Warfare 2 вышли обе в 2009 году. Но если вам такой пример не нравится, то пожалуйста - METRO 2033. Если бы S.T.A.L.K.E.R был больше RPG, чем шутером, я бы не придирался к оружию. К слову сказать в New Vegas, тоже стрельба так себе, но хорошая ролевая составляющая. В общем из за этих полуигрушечных атоматиков и не особо то хочется возвращаться в S.T.A.L.K.E.R. И не нужно про моды говорить, мы сейчас разбираем ванильную версию и косяки или даже может быть халтуру разработчиков. Ну можно ведь было получше сделать?

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Хотя графика тут неплохая, некоторые пейзажи выглядят очень фотореалистично. Но физика, мимика и лица сталкеров остались где-то в 2002-2003 годах. Ну серьёзно, это просто пиздец, я даже не хочу говорить сейчас про Half-Life 2 2004 года. Ладно, нет было у GSC таких ресурсов может быть или талантов или не хотели заморачиваться? NPC похожи на кукольных марионеток, без мимики, с картонной анимацией. Само смешное, что даже эти ваши моды, тоже толком ничего исправить не могут. X-Ray так себе движок в общем то, уже лучше Source купили, хотя для этого всей команде пришлось бы квартиры продать. Я не графодрочер, всего лишь хочу отметить, что для того времени игра не была совершенной. Но в ней много плюсов, которые так сказать компенсируют все эти недостатки. И огромнейшая фан-база тому потверждение, первую часть есть за что любить. Отчасти это возможно связанно с тем, что время тогда было другое, геймеры не были таким избалованными, а мировая игровая индустрия ещё не пыталась накормить всех платно гавном. Тогда крупные компании, да и не очень крупные создавая игры, действительно старались и вкладывали в них душу. Были конечно и некачественные продукты, но кто они такие, кто их помнит, кому они нужны? А самих геймеров было гораздо проще удивить и увлечь. Это сейчас, когда в интернете кипит жизнь, появились торренты, разные платформы, обзорщики и стримеры, игру могут озалупить ещё до выхода. А тогда интернет то ещё не у всех был и многие играли просто в то что есть на диске. В том числе и я бывало играл в какую-то второсортную игру, почти не получая от неё удовольствия. Ну хотя бы что-то новое, пойдёт время убить и тд. А если выходили какие-то годные или необычные проекты, это было как глоток свежего воздуха, а если там ещё открытый мир, в неё зависали неделями. Хоть открытый мир S.T.A.L.K.E.R - фикция, ему всё равно удавалось создавать иллюзию реальности происходящего. В буквальном смысле игра позволяла почувствовать себя настоящим сталкером и даже неважно что мы играем за Меченого. Мы получаем тот самый экспириенс, уже знаем как срабатывают аномалии, знаем поведение мутантов, какие артефакты дают самые полезные свойства и так далее. И даже попадая в неизвестную локацию или встречая незнакомую тварь, уже примерно знаешь что делать. Как правильно кидать болты, а вот детекторы я не очень люблю, которые появились уже в Чистом Небе, но и ими пользоваться тоже нужно уметь. Конечно если речь не идёт об очередно РЕАЛИСТИЧНОМ моде, где вы можете умереть даже от собственного чиха, но давайте про моды потом, а?

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Сама по себе идея побродить по Чернобылю с родненьким АК или Винторезом, казалась неебически крутой. Типовая застройка, знакомые Запорожцы и ЗИЛы, не какой-то выдуманный, фентезийный мир, а настоящий, фактически наша с вами история. Ну или по крайней мере наших родителей, когда ещё Украина была в составе СССР. Уж что что, а локации получились на 5+. Каждая проработана и уникальна, каждая подкидывает свои сюрпризы. Моя любимая это до сих пор - это Дикая Территория, Деревня Кровососов и Военные Склады. Дикая Территория глянулась скорее своим визуальным оформлением, действительно опасное место, с её узкими улочками и переходами. Воевать в одиночку приходится одноврменно с мутантами, зомбированными и наёмниками. В Деревню Кровососов я откровенно боялся гулять, вообще у меня какая-то фобия раньше была на них, по аналогии с Ихтиозавром из Half-Life. Сейчас конечно ничего подобного нет, но помню как долго мог сидеть где нибудь в засаде в поисках упыря. Одиночными выстрелами, привлекая его внимания, замания тем самым в аномалию Карусель. И кстати он легко протыкается ножом, что в миг рушит все эти каноны из дебильных книг по S.T.A.L.K.E.R, с ебанутым сюжетом и такими же персонажами. А на Военных Складах я нашёл свой первый Винторез, да и вообще Свобода нормальные оказались пацанами. Ну почему-то в юности мне симпатизировал больше Долг, но даже не смотря на это, я всё равно много времени проводил на базе у Свободы. Да и квесты у них вроде бы даже поинтереснее, если мне не изменяет память. Но игра подкинула мне свинью, когда выполнив все их задания, мне автоматически приняли в клан, без всяких разговоров. Никто не спросил хотим мы этого или нет, с Долгом по моему та же самая история. А ссориться мне с ними не хотелось, так как нужен был проход через Бар и у них продавались бронебойные патроны на Винторез и ВАЛ. А челенство в клане никаких преимуществ не даёт, даже нельзя будет с собой взять напарника. Они будут вести себя как обычные неписи и толку от них ноль. Так что участие в том или ином клане, может влиять разве что только на ЧСВ игрока. А изначально группировок должно быть было больше, как и локаций, так и возможностей..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Но как бы я не любил первую часть, всё же билдовский S.T.A.L.K.E.R, со всей своей шероховатостью выглядит гораздо ближе к то самому, даже ближе к атмосфере Пикнина На Обочине, если хотите. Всё пропитанно хоррор элементами и нет постоянных ураганных перестрелок, аля Командо. Поэтому Oblivion Lost, больше похож на RPG, если не ошибаюсь, там и диалоги пожирнее были. Не знаю чем занимались GSС 6 лет, но только лишь после вмешательства их покровотилей THQ, дело пошло на лад. Их представитель, уже не помню как его звали, толсто намекнул, что будет контролировать лично, либо всё финансирование отзовут. А проект был мягко говоря не готов к релизу, материала было много, но это был скорее черновик. Поэтому под нож полетели многие неплохие идеи, мир пришлось порезать, как и внутриигровой контэнт. Тем не менее, многое что мы увидели в релизе, было и в билдах, только в сыром виде. И порой в настолько сыром, что до сих пор из них не могут сделать нормальный ремейк, без багов и вылетов. У Сталкера вообще очень сложная судьба по сей день. Я кстати вспомнил сейчас, как мы с приятелем рассуждали на тему, почему же так долго делают игру. Пришли к выводу, что наверное будет графика такая, что сам Гейб перекупит движок X-RAY, мол каждый кустик, каждая травинка будет проработа до точки. Однако после релиза, не покидало чувство что нас таки наебали. Вот вроде бы всё на месте, но что-то идёт не так. Сталкеры на каждом шагу, бои как в Сталинграде, скрипт на скрипте, а открый мир по сути пустой и там нечего делать. Хорошее приключение под шансончик и пивко на пару дней, да, куча впечатлений. Прикольно потом вернуться спустя время, тоже да, огромные дозы ностальгии, особенно если вы поиграли в S.T.A.L.K.E.R в школьном или юном возрасте. Но жить в этом мирке не увлекательно, там ничего не происходит. Но был билд, прямо чуть не перед релизом, даже существует в виде мода, уже не помню точно как называется, где было гораздо больше рандома. Напишите пожалуйста если знаете, я хочу перейпройти..

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Игровые обзоры, Шутер, 2007, Квест, Мат, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Обзор, Сарказм, 2000-е, Моды, GSC, Мнение, Юмор, Картинки, Длиннопост

Конечно наверное поднимется пердёж, в стиле качай моды, моды всё исправят. Само собой я видел много хороших, снимаю шляпу перед энтузиастами. Да и к тому же ещё и альтруистами, потому что, насколько я знаю за эти модификации никто не заплатит не копейки. То что парни молодцы, стараются и делают, вне всяких сомнений. Но я лично к модам отношусь несколько скептически, потому что сам движок деревянный. Анимации и искуственный идиот неизлечимы в данном случае. Да подтягивают графику, порой даже до уровня чуть ли не Half-Life : Alyx, ну примерно. Паки с миллионами разных стволов, локации, сюжеты, впихивают обратно вырезанный контэнт. Зачем-то добавляют баб, видимо кто-то считает что сталкер-девушка это хы, прикольно! Но для меня это как прокачивать ВАЗ 2110, сколько в неё не вбухать, если не меня движок и мозги, она так и останется той самой Десяткой, просто выглядеть будет получше. Да и вообще кстати, к Теням Чернобыля, я отношусь как к первой машине. Она может быть не очень удобной, не очень красивой, но остаётся родной..

Показать полностью 10
Игровые обзоры Шутер 2007 Квест Мат Сталкер Сталкер: Тень Чернобыля Компьютерные игры Обзор Сарказм 2000-е Моды GSC Мнение Юмор Картинки Длиннопост
3
251
Arrtmii
Arrtmii
11 месяцев назад
Юмор для всех и каждого

ОБЗИРАЮ Романа)⁠⁠

Многие из нас смотрят ТикТок или ютубовские шортсы и в болшинстве своем в плане юмора там полная дичь, но это прям улыбнуло.

Короткопост Юмор Обзор Видео Вертикальное видео
95
dmitrii.nn
11 месяцев назад
Сериаломания | Киномания

Ответ user5851688 в «Почему "ПАЦАНЫ" скатились»⁠⁠2

В кратце о сериале

Мнение Пацаны (сериал) YouTube Мат Юмор Обзор Видео Без звука Гифка Вертикальное видео Длиннопост Пятничный тег моё Ответ на пост Текст
10
51
user5851688
11 месяцев назад
Сериаломания | Киномания

Ответ на пост «Почему "ПАЦАНЫ" скатились»⁠⁠2

Я согласен с большей частью твоего поста, однако ты не отметил и хорошие моменты. Например, арка Поезда А (Ракеты, хз в каком переводе) является довольно интересной, и мне он нравится как персонаж больше всех. А самое главное, что его исправление взялось не с ровного места, это было показано на протяжении всех сезонов. Поэтому 4 сезон можно посмотреть хотя бы из-за него. С Хоумом недотягивают, сам не знаю, когда уже будет его тирания и полное безумие из комиксов. А Хьюи наоборот мужает, он единственный чел без сил, подготовки, знаний. Но он всё равно вывозит в сложных ситуациях (больница, драка с сияющим светом). Поэтому сериал, конечно, не прибавил, но сохранил некоторые достоинства, в том числе игра Стара и

P.s. Никого не убеждаю, просто выражаю своё охуеть какое нужное мнение))

Мнение Пацаны (сериал) YouTube Мат Юмор Обзор Видео Без звука Гифка Вертикальное видео Длиннопост Пятничный тег моё Ответ на пост Текст
13
93
Vladislavsky
Vladislavsky
Переозвучки про игровую индустрию, кинематограф и ВСЕМИ ЛЮБИМЫЙ WARHAMMER 40000
Сериаломания | Киномания
11 месяцев назад

Почему "ПАЦАНЫ" скатились⁠⁠2

Сегодня я хочу рассказать, что я думаю о сериале “Пацаны” и его стремительном скатывании в тягомотное и бессмысленное нечто уровня Ходячих мертвецов, потому что почему бы и нет.

фанаты "Пацанов" бегут доказывать мне мою неправоту

Если кому-то лень читать и хочется послушать мой медовый голос, то есть такой вариант для утонченных ценителей в видеоформате:

ВВЕДЕНИЕ

Прежде, чем кидать в меня тапками и соевым молоком, выслушайте меня, а дальше можно стартовать неистовый и максимально аргументированный срач в комментариях. Мы ведь цивилизованные люди, в конце концов.

СЕЙЧАС Я ЕГО ПРИЛОЖУ!

Вообще, такое чувство, в последнее время дискурс о “Пацанах” идет только в рамках того, как изменилась Звездочка. Естественно, за неимением каких-то значимых событий, обсуждать-то там банально нечего. И я бы хотел указать на очевидные проблемы этой исписавшейся попытки в критику супергероики немного более обширно.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

OI WHAT IS WITH YA FACE GAL

Многие заметили, что качество сериала значительно снизилось, но, честно говоря, лично для меня сериал скатился еще в первом сезоне и держался и держится исключительно на актерской игре Энтони Старра и мемасов с Холмлендером. Вообще, самым светлым моментом в сериале для оказался персонаж Solderboy он же Солдатик, сыгранный Дженсеном Эклсом, невероятно харизматичным чертякой, который был настоль хорош, что перетянул абсолютно все внимание на себя, попустив даже невероятно мощного Старра.

ГИГАМЕГАУЛЬТРАЧАД

Солдатик был, по сути, единственным светлым пятном в той коричневой жиже, что представлял из себя третий сезон сериала. Вообще, я абсолютно и совершенно уверен, что создателями сериала подразумевалось, что аудитория будет хейтить Солдатика за то, какой он в их представлении мужлан, гомофоб, женоненавистник и носитель безвозвратно устаревших взглядов, столь презираемых ими.

Солдатик офигевает с неудачи создателей сериала

Однако, совершенно случайно, как это часто бывает, задумка авторов обернулась против них, и персонаж стал всеобщим любимчиком. Такое уже случалось с Роршахом, например. Ведь его создатель считал, что шизоидный психопат с искаженными взглядами на мир и живущий, как бомж, вызовет отвращение у читателя. Но Алан Мур, даже будучи крайне талантливым автором, почему-то не предугадал, что персонажа, уверенно идущего к своей цели и не предающего свои принципы даже под страхом смерти, так еще и обладающего одним из самых лучших, крутых и запоминающихся дизайнов в истории комиксов, читатели и зрители, ВНЕЗАПНО полюбят и будут считать его крутым. К слову, в оригинальном комиксе Солдатик – конченное чмо, так что, тем более, непонятна причина превращения его в машину, бесконечно генерящую базу. Вполне возможно, его подогнали под ебейшую крутость Дженсена, который является корешем создателей сериала, но это только мои догадки.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

вот так выглядел Солдатик в комиксе. образ чутка отличается от сериала, кажется?

И раз уж я упомянул комикс, думаю, многим (ну или не многим, а только таким же задротам как я) известно, что сериал основан на одноименном комиксе Гарта Энниса, который НЕНАВИДИТ супергероев. Небольшое примечание: иронично, но Супермен ему нравится. Так вот, Эннис просто терпеть не может супергероев и, при любой возможности, унижает их в своих комиксах, будь то DC или Marvel, либо какие-то другие издательства. Вся суть “Пацанов” в том, чтобы показать, что идея супергероев – это просто абсолютный бред и в реале суперы все как один были бы последними мудаками. А также то, что вся идея супергероев абсурдна, и любой, кто бы получил силы, сразу же становился конченной мразью – такими и являются персонажи его комикса.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

В ШИКАРНОЙ серии комиксов Хитман (не путать с игрой) Эннис выразил свое уважение культовому супергерою

Я начинал читать комикс и дропнул его где-то на второй половине, когда градус трэша превысил все мыслимые и немыслимые пределы, и всё происходящее совсем потеряло смысл. Изначально это смотрелось довольно свежо и необычно, и прослеживался интересный замысел деконструкции супергероев, но относительно быстро всё скатилось в полное отсутствие нюансов и откровенную грязь, которую так любит Эннис. По итогу получилась мерзковатая, вульгарная и откровенно слабая критика идеи супергероев, не показывающая никаких адекватных аргументов, кроме «ну я так вижу лол». И все это после Хранителей, которых уже давным-давно выкатил Алан Мур. Справедливости ради, после них так и не вышло ни одной адекватной критики супергероев, которая не была бы слишком тупой, примитивной и однобокой, а самое главное – не была вторичной.

Взять тот же взять тот же “Неуязвимый” он же Invincible, или Безнадежный он же Irredimable, где основные фигуры являются клонами Супермена, но искаженными в той или иной мере. Всяких дефектных клонов Супермена, в принципе, и в самой DC вселенной херова гора. Так что ничего нового данные произведения не принесли

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Всякие злые Супермены: Ультрамен, Супербой-Прайм и Супс из Инжастиса. ТЫСЯЧИ ИХ.

В общем, изначально идея подобных сверхлюдей совершенно не нова, была уже выжата и исследована вдоль и поперек, а эти дешевые копирки просто добавили расчлененки и ругательств для того, чтобы еджи-школьники и различные великовозрастные задроты не чувствовали себя ущербными от того, что поглощают разноцветное чтиво с картинками для детей. Ведь здесь есть матюги, убийства, повсеместное расчленение и шутки про еблю. А это именно то, что переводит данные произведения в категорию «для взрослых», следовательно можно не стыдиться такого хобби. И плевать, что по тематике, глубине проработки персонажей, их взаимодействия и общего посыла – это все тот же незатейливый бред уровня подростковых комиксов. Плашка 18+ есть – значит все, ты не инфантильный чтец хуеты для малолеток, а крутой нитакусик, потребляющий взрослый контент, деконструирующий эти детские раскраски про чудиков в трико.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

КРОВЬ КИШКИ МАТЮКИ ААААА

В отрыве от довольно-таки средненького, хоть и не самого убогого по концепту комикса, сериал претерпел обширные изменения, как в лучшую, так и в худшую сторону. Общий консенсус такой, что в лучшую, но, как по мне, создатели, будучи довольно-таки опасливыми ребятишками, решили очень сильно сгладить углы и многие вещи из комикса сильно прилизали, дабы никого не оскорбить. Ну, в наше время это, в принципе, вполне понятно. Но если вы хотите показаться такими сильными критиками, то уж так сильно и откровенно очковать не стоит все-таки, а то сразу как-то улетучивается вера в то, что вы такие независимые творцы, обличающие культ супергероики.

Хотя ладно, ну зассали и зассали, с кем не бывает. Но, в конечном счете, получился беззубый и совершенно сейвовый стеб франшиз, корпораций, масс-медиа, инфлюенсеров и прочих личностей, что довольно печально.

создатели сериала, пытаясь никого значимого из индустрии не обидеть, чтобы не отменили

Ладно, давайте все-таки закончим с водной частью и перейдем, собственно, к основной проблеме. Почему сериал так скатился?

ПРИЧИНА СКАТЫВАНИЯ РАЗ

Думаю, можно начать с того, что уровень и количество извращенных фетишей на секунду экранного времени превысил все немыслимые пределы. Если раньше девиации суперов смотрелись как что-то необычное, что должно было шокировать или рассмешить зрителя в зависимости от ситуации. А, самое главное, происходили из того, какой силой персонажи обладают и какой у них публичный образ, что отражалось на их психике и явно вырастало в какую-то извращенную хрень, то отныне каждый супер – обладает полным комплектом различных дегенеративных фетишей, которые создатели не стесняются в максимально красочной и детальной манере показывать зрителю. А у зрителя это больше не вызывает шок, а лишь скуку либо желание проблеваться. Ну, или все вместе.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

обычная реакция на кучу сцен последних сезонов

Пострадали, кстати, от этого не только злодеи, естественно: тот же Французик неожиданно стал любителем полировать палки, что создатели сериала не преминут тыкнуть в ебало зрителю в самом лучшем виде.

Да и на самом деле, это не главная проблема команды Пацанов. Давайте теперь пройдемся и по ним.

ПРИЧИНА СКАТЫВАНИЯ ДВА

Из сериала также полностью пропало чувство опасности за Бутчера и его подсосов. Если раньше у зрителя хотя бы пытались вызвать напряжение, когда Пацаны в очередной раз выдвигались обезвредить очередного супера, превращая это в кошки-мышки, где кошки – это чуваки с сверхспособностями, которые могут раздавить главных героев за секунду, если те совершат хоть малейший промах, то теперь риска нет. Они могут творить любую херню, ошибаться, оступаться, оставлять следы, мелить, тупить, но с ними ничего не произойдет - основной состав должен был подохнуть уже дюжину раз, но всегда магическим образом выживает. Понятное дело, что зритель в курсе, что главные герои не умрут, но качественные прописанные произведения заставляют его поверить в то, что опасность для протагонистов – реальна и заставлять переживать за них. Пацаны исполняли комплексные и проработанные планы, а теперь просто врываются с ноги, начинают творить херню, все идет наперекосяк, но сюжетная броня столь сильна, что никто значимый не умирает.

А почему все вдруг стали идиотами?

Сами же Пацаны, кроме того, что стали невероятно тупы и бессмертны, отбивают желание топить за них просто фактом того, что они стали унылыми ушлепками.

У того же Бутчера одно выражение лица на все серии, и он является ходячим воплощением мема «сын моей жены», который не имеет яиц закончить начатое, чего не скажешь о его комиксной версии.

Хьюи - отныне слабый, до невозможности бесхребетный пиздюк, которого постоянно спасают женщины, а сам он не может ничего, кроме как мямлить

Молоко Матери, который превратился в конченного нытика с непроходящей тревожностью.

Про Французика я уже сказал, ну а Кимико просто никакая.

Суть в том, что изначально в сериале была какая-никакая идея и план по развитию персонажей и событий в нем происходящих. Но чем дольше шли сезоны, тем яснее становилось, что все, что происходит в сериале, любое какое-то крупное или изначально казавшееся значимым событие, ни к чему новому совершенно не приводит.

Не имея навыка или желания развивать изначальные идеи, в сериале остались только повторяющиеся из раза в раз ситуации, сцены и диалоги, что-то уровня поделий CW, которые выпускали Стрелу, Флеша и прочий дешевый супергеройский шлак. Ну а на основной план в Пацанах вышли довольно-таки унылые и устаревшие социальные комментарии с штучками, которые высмеивают общепринятую мораль и текущие социальные эвенты США и определенных личностей. И все это сделано настолько топорно и убого, что начинаешь понимать, что создатели сериала считают тебя за идиота, не способного оценить хоть какую-то скрытую или изысканную подачу их идеи в сериале, поэтому тебе просто будут тыкать ими в ебало.

ПРИЧИНА СКАТЫВАНИЯ ТРИ. ОСНОВНАЯ

Т.е. основная и самая главная причина сатывания в унылое говно: сериал попросту не может сказать и показать что-то новое либо хотя бы интересное. Лучшее слово, чтобы описать происходящее – НИ-ХУ-Я. Абсолютно нихуя не происходит. Прошло уже 4 сезона, а ставки не изменились, динамика не изменилась, статус-кво остается неизменным. Недавняя серия с Хоумлендером, покрытым кровью, который говорит, что ему никто не нужен? Буквально такая же сцена была в 1 или 2 сезоне, когда он пытался забрать Райана и убил группу захвата. Каждый эпизод становится плагиатом предыдущих.

А ЧЕ, ПОЧЕМУ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ

У сериала был шанс добиться прогресса в конце 3-го сезона, но у них не хватило смелости сделать это. Они могли изменить динамику взаимодействия у Хоумлендера. Вместо этого все вернулось к стандартной формуле: пацаны прибежали на задание, протупили, обосрались, выжили за счет неимоверной тупости суперов, померли какие-то третьестепенные лошки и все вернулось к обычным, три раза переваренным социальным комментариям, все тому же старому переливанию из пустого в порожнее.

На кого смотреть в этом сериале, кроме шикарной актерской игры Энтони, который вытаскивает на своем горбу весь сериал – решительно непонятно. Это просто немыслимо как в подобном сериале вообще ничего не происходит. Даже Хоумлендер, который в одиночку тащит сериал, кажется, находится на грани полного срыва уже 3 сезона подряд. Всегда наводят крупный план на его лице под зловещую музыку, как будто должно произойти какое-то безумное действо. Недавно он буквально разорвал людей на куски в лаборатории. Теперь то он уж должен слететь с катушек, верно? Нет, в следующей серии он вновь, спокоен и собран и вернулся к своему стандартному состоянию. Ведь еще и вся идея в том, чтобы Хоумлендера убить.

гифки с Хоумлендером - лучшее наследие сериала

Но все, абсолютно все понимают, что, когда это произойдет – сериал закончится, а убивать дойную корову создатели пока явно не собираются. Поэтому если в ближайшие несколько сезонов это не произойдет, думаю нас ждет увлекательнейший поток шлака сезонов на 15, как это было со Сверхъестественным (о них, кстати, тоже ролик будет)

моя реакция на просранный потенциал

Чтобы вы не думали, я не являюсь каким-то хейтером «Пацанов», я был крайне заинтересован в том, чтобы адаптация неоднозначного комикса получилась хорошей, учла огрехи оригинала и выдала нечто, что будет действительно интересно на фоне уже изрядно задолбавшей и выдохшейся супергероики, которая в один момент заняла почти все инфополе. Но по итогу получил совершенно беззубый, протухший продукт комиксосодержащий, который пытается вывозить за счет жестокости и матюков, а на деле является обычным сифоном мейнстримных для американского инфополя взглядов создателей. При этом, не предлагая совершенно ничего нового или заставляющего задумываться, хотя бы в рамках той же супергероики, не говоря уже о чем-то более серьезном.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

лица создателей сериала

Ну и вишенка на торте в том, что на массовую критику создатели ответили, что критикуют просто не поняли, что над ними шоу СМЕЕТСЯ. Ну это же сатира, поняли? Ну типа умный ход короче? Да шоу же просто вас троллит, что вы. Слегка так берут и троллят немножечко, мягенько. А вы так себя ведете будто не понимаете этого. Вы понимаете, что я вас просто троллят немножечко, вот и все? Ну вы поняли. Короче творцы этого поделия защищают полное отсутствие какого-либо вменяемого сюжета и развития тем, что на самом деле это гениальная сатира, которая высмеивает всех, кто не согласен, а качественным произведением являться ему необязательно. Короче мы делаем говно, но ОНО ЖЕ СДЕЛАНО С ЦЕЛЬЮ ВЫСМЕЯТЬ ВАС, ЛОХОВ, ТАК ЧТО ЭТО ГЕНИАЛЬНАЯ ХУЕТА АХАХ ОБОСРАЛИ ВАС ВСЕХ, ЗАБЫВ СНЯТЬ ШТАНЫ.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

ну не поняли сатиры, да? ну дурачки хаха

В общем, довольно печальная судьба многообещающего изначально сериала. Дальше будет только хуже, не сомневайтесь. Надеюсь, я никого не обидел, ведь я старался быть максимально объективным, аккуратным и непредвзятым в своих высказываниям. И если все-таки обидел, то я считаю, что это ваша вина. Не будьте такими пусси как Хьюи. Да и вообще никого из сериала не берите за пример подражания и модель поведения. Там все мудаки и долбоебы. Пока.

Почему "ПАЦАНЫ" скатились Мнение, Пацаны (сериал), YouTube, Мат, Юмор, Обзор, Видео, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Мое уважение тем, кто дочитал этот поток сознания до конца

Показать полностью 9 9
[моё] Мнение Пацаны (сериал) YouTube Мат Юмор Обзор Видео Без звука Гифка Вертикальное видео Длиннопост Пятничный тег моё
151
Astromeridian
Astromeridian
11 месяцев назад

[ВИДЕО]ЧТО НАМ ПРОДАВАЛИ В ТЕЛЕМАГАЗИНАХ / РАЗБОР ОТ МЕДИКА⁠⁠

Диплом блогера не получила, зато получила медсестринский. Это ещё до того, как я ушла на вышку в политех на граф.дизайн (вот такое я шуе). Иногда обдумываю поступление в медакадемию Мечникова, чтобы добить психиатрию и стать сексопатологом. Мне нравится быть говорящей головой, но часто хочется прикоснуться к фактуре, о которой рассказываю (кстати, всё ещё читаю мед. учебники, сейчас как раз вот тут). В видосе будет не слишком много кеков, просто решила в темку забуриться своими словами и логически обдумать чокаво нам втюхивали. Видос задумывался ностальгическим, тревожно-комфортным. Надеюсь, такое настроение он и предоставляет.

  • Миостимулятор Butterfly abs (EMS)

  • Алмаг и физиотерапия

  • Найсер Дайсер и кухонные девайсы

  • Капсулы с запрещёнными веществами

  • Зубная паста для похудения

  • Цепь Арго

  • Средства от облысения

  • Циркониевые и магнитные браслеты

  • Вибромассажёры

  • Современные девайсы с маркетплейсов

П.С. иногда звук попёрдывает из-за пережатого провода, сорь

Показать полностью
[моё] Медицина Обзор Игры YouTube Компьютерные игры Телевизор Юмор Импровизация Стрим Видео
6
69
StVisual
StVisual
11 месяцев назад
Всё о кино

Ответ на пост «Когда же?...»⁠⁠1

А вопрос, кстати, животрепещущий. Наверное тогда же, когда перестанут давать деньги и прокатное удостоверение на такие сценарии. А для этого надо, чтоб не было кумовства, "по блату" и "распила", а для этого нужны честные люди, а для этого нужно их воспитывать на хороших фильмах. Вот тебе и бесконечная рекурсия. Змея заглотила хвост, а мы кое-что другое.

Рассмотрим пример не только комедий. Повадились у нас сказки снимать:

Баба-Яга спасает мир:

1) Черный Кащей. Мы что, Нетфликс? Такого тотального ахуя мне не причиняла ни одна картина. Не, я не расист, да, он хороший актёр. Но Кащей... Хорошо хоть не русалочка.

Ответ на пост «Когда же?...» Юмор, Фильмы, Российское кино, Российские комедии, Текст, Короткопост, Сказка, Скриншот, Негодование, Обзор, Обзор фильмов, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Да, это Кащей. Не ожидали? Я тоже.

2) Компьютерная утка в самом начале. Этой утке очень плохо, она чуть ли не пикселями сыпется. Жалко утку.

Ответ на пост «Когда же?...» Юмор, Фильмы, Российское кино, Российские комедии, Текст, Короткопост, Сказка, Скриншот, Негодование, Обзор, Обзор фильмов, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Вот они, пиксели

3) Магия. Туда вас сюда, магия. У меня похожий пак на компе валяется. Мы ее вставляли в проекты, у которых бюджет-банка пива и пирожок с капустой.

Ответ на пост «Когда же?...» Юмор, Фильмы, Российское кино, Российские комедии, Текст, Короткопост, Сказка, Скриншот, Негодование, Обзор, Обзор фильмов, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Жопу лошади-то за что?

Ответ на пост «Когда же?...» Юмор, Фильмы, Российское кино, Российские комедии, Текст, Короткопост, Сказка, Скриншот, Негодование, Обзор, Обзор фильмов, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Лучшая графика

4) Туман. Бля, ебучий туман.

Ответ на пост «Когда же?...» Юмор, Фильмы, Российское кино, Российские комедии, Текст, Короткопост, Сказка, Скриншот, Негодование, Обзор, Обзор фильмов, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Я тебя понимаю, сама так орала, когда это увидела.

5) Костюмы. Оскар за них. А лучше два. И в жопу художнику по костюмам. Скрин выше и картонные доспехи не забываем.

Ответ на пост «Когда же?...» Юмор, Фильмы, Российское кино, Российские комедии, Текст, Короткопост, Сказка, Скриншот, Негодование, Обзор, Обзор фильмов, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Вот это прелесть

6) Декорации. Ну кто отвечал за них? Ему то же, что и костюмеру.

Ответ на пост «Когда же?...» Юмор, Фильмы, Российское кино, Российские комедии, Текст, Короткопост, Сказка, Скриншот, Негодование, Обзор, Обзор фильмов, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Да, вот они, яблоки.

7) Персонажи: леший, хозяин леса. К нему на поклон ходили, а тут он пережил лоботомию. "Наш дом-лес"-это все, что мы от него услышим". Кикимора-клиническая идиотка-клептоманка.

Восьмого не будет, потому что я поседела и ахуела.

Показать полностью 7
Юмор Фильмы Российское кино Российские комедии Текст Короткопост Сказка Скриншот Негодование Обзор Обзор фильмов Мат Ответ на пост Длиннопост
16
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

А сколько у вас?⁠⁠

Вы когда-нибудь считали, сколько экономите с вашим кешбэком и скидками? Предлагаем провести небольшие вычисления (потому что считать выгоду всегда приятно).

Реклама Реклама. ПАО «Банк ВТБ», ИНН: 7702070139

Калькулятор Выгода
0
WaltherVCrade
WaltherVCrade
1 год назад

Пила + анимация + кое-что еще (обзор на "До последней твоей смерти" 2019)⁠⁠

YouTube Обзор Юмор Анимация Пила Видео
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии