2004 год.
Я недоумевал, помню, почему интерфейсы ОС не используют аппаратное ускорение графики?! Почему в игре – всё плавно, прозрачное меню с блюрами, а в мастдайке такого добиться можно было только с WindowsBlindz – и это было пиздец как ресурсозатратно и даже близко не стояло с качеством и плавностью эффектов в играх...
Не, я понимал, что такое gdi, но я не понимал почему Microsoft не переделает эту хуергу...
я хотел что-то красивое, плавное, прозрачное и снова красивое )))
Linuxы с compiz – ну... Кто знает, тот знает – в то время было криво, косо, но зато свободно 😆 Даже поговорка была в ru.linux:
Linux – это обработка напильником танка до состояния вертолёта 😆
При этом уже вышла MacOs X – где все эти красоты уже были по умолчанию. Я с завистью смотрел на пользователей Mac G3-G4 – настоящая, сертифицированная Unix стстема с человеческим лицом 🥰
И тут хуякс, выходит MacOs X Tiger с поддержкой intel-нищебродов ))))
И наконец первые "загрузчики" и патчи ядра, которые могли запустить это великолепие на наших пентиумах 4 : 2006-07 годы.. Химеры всякие и хамелеоны...
Если смог запустить "хакинтош" с тигром, то ты охуевал насколько всё красиво, плавно, быстро, с "водичкой" на переходах и возможностью запускать через bsd-ports любое *никс приложение...
Я был влюблён ))))
Майкрософт выпустила в последствии, конечно, висту и семёрку с их прозрачностью, но хуй они сосали и по красоте системы и по надёжности и быстродействию.
....
Сейчас ситуация изменилась кардинально. В пользу Linux, внезапно 😆 : MacOs стагнировала давно. Стала тяжелее винды, глючнее и непоннятнее.
Зато Linux развился ) KDE – охуенен, x11 – рулит ( wayland – не моё, я плагины переписывать уже стар 😆).