Учёные представили технологию генерации 36 гигабайт растительности из 52 килобайт исходных данных
Группа учёных из Университета Кобурга (Германия) совместно со специалистами AMD разработала революционный алгоритм процедурной генерации растительности.
🔬📊 Ключевые моменты:
* Технология использует всего 52 килобайта исходных данных для генерации растительности, которая в традиционном виде занимала бы почти 36 гигабайт.
* Ключевым компонентом технологии стали рабочие графы (work graphs) — относительно новое дополнение к графическим API, таким как Direct3D и Vulkan.
* Для тестирования своего кода исследователи использовали видеокарту Radeon RX 7900 XTX, которая справилась с генерацией и рендерингом всей растительности в среднем за 7,7 миллисекунды.
#технологии #генерация_графики #игровая_индустрия #продвинутая_графика #оптимизация_ресурсов #научные_достижения #AMD #University_of_Coburg #Eurographics #High-Performance_Graphics #процедурная_генерация #игры