Если вы в свое время были фанатом мультфильма "Аватар: Легенда об Аанге" - вам сюда
Начнем с того, что это вторая часть игры о становлении волшебника
И первая часть была пиксельная, со своим шармом, сложностью и тд
Но лично для меня, пиксели и камера в игре, не всегда были удобные
Ты не сразу понимал где ямы, а где просто плиты на земле
Сложнее было ориентироваться и тп
Хотя, это больше вкусовщина
Во второй части, этого нет из за измененной визуальной составляющей
Если вы играли в Хэйдес, прямое сходство с ней, это первое что приходит в голову при запуске игры
Визуальные вставки с диалогами героев, стилистика и динамика - прямая отсылка к Хэйдес
Является ли это минусом? Думаю что нет
Авторы взяли рабочую модель и натянул на нее свой сеттинг, что только сыграло на руку
Ты маг, который постепенно осваивает стихии
Изначально ты выбираешь всего одну (вода, земля, воздух, огонь, молния), но по мере прохождения осваиваешь приемы из других стихий
и тут ты в праве комбинировать как душе угодно
Хочешь, делаешь свой стиль моно стихийным
Хочешь - наваливаешь всеми пятью
Игра чувствуется динамичной и драйвовой
В меру сложная и быстрая к своему пониманию
А что самое интересное, в нее можно играть в коопе
А если соединить разные стили игры игроков - вообще песня
Моя оценка 9 из 10
Скучно не будет