Помню как порвало интернет в прошлом году, когда объявили перезапуск. Я тоже сильно сомневался в том, что нужен ли он вообще и почему не перезагружают всю серию, начиная с первой. Да и делала какая-то левая студия, заместо Konami, хотя уже давно не являлось новшеством. Начиная с пятой части, Silent Hill мастерили все кому не лень, в основном не очень известные студии, скажем так. И что там только не было, но в конце концов, пришло время вернуться домой..
И получилось хорошо, это при том, что я вообще не люблю ремейки. Твёрдая четвёрка. Конечно довели до ума, наверное первым дело боёвку. Она в оригинале была просто никакая. Даже нет, она была ужасно кривой, вообще всё управление в целом, к которому было нужно реально привыкать. Хотя, не скажу что из за этого было неинтересно сражаться с монстрами, скорее просто неудобно. Ну в 2024 грех было сделать пластмассовую стрельбу, как в нулевых. Тут оружие чувствуется, импакт, мать его, стволы вкусно клацают и лязгают, стрелять хочется и стрелять приятно. Если бы конечно ещё монстры не так отвратительно хлюпали и булькали при добивании, что немного портит впечатление от процесса. Но респектую разрабам, за то что отсебятину придумывать не стали и перенесли всю жуть почти в таком же виде, что и в оригинале. Понятно что, совсем уж без каких-то поправок было не обойтись, как-никак между играми 23 года разницы. Не скажу что прямо это какой-то некстген, но погулять по обновлённому Тихому Холму довольно приятно. А где-то картинка и вовсе очень фотореалистична, но к сожалению не везде. А так же битвы с боссами несколько однотипными получились. Так как нужно постоянно убегать, выкупать откуда он сейчас ударит, так как спрятался на потолке или за замороженными тушами. А с другой стороны ну как это по другому было реализовать то ещё? Подвезли экшона, но можно было чуть более вариативности добавить. Мне лично местами душновато было. В крайнем случае, какой-то новый, дополнительный ствол или хотя бы ножик. Боссы здесь очень злые, орут и воют так что кирпичи улетают к соседям снизу и визуально эффектно, рекомендую играть в наушниках. Тем кто ищет хороший хоррор - точно понравится. И скримеров почти нет, опять же, что как по мне только плюс. Идешь себе по симпатичному отелю из девяностых годов, ничего не предвещает. Но потом сильный ветер вдруг опрокидывает манекен, например. Ну сами попробуйте..
Что решительно я не принимаю, помимо всего прочего - актёрскую игру. Она тут просто никакая. Даже персонажи из 2001 выглядели куда более живыми, проработанными и цельными. По новому Джеймсу я бы вообще не сделал вывода, что он как-то измучен или страдает. В оригинале, даже с супер устаревшим графоном, передавал куда больше эмоций и заставлял ему сопереживать. А ремейкнутый, если откровенно, как будто из запоя вышел вот только что. Я не скажу конечно, что прям вот совсем ужасно, но пропасть между ними огромная. Вот знаете, как будто есть хороший фильм, классика, абсолютный мировой бестселлер, не важно какого жанра. И вот сняли ремейк, тоже хороший, но вместо актёров первого плана, взяли второго, а то и даже может быть третьего. Персонажи ну просто никакие получились. Вроде где-то, моментами видно что и правда старались и есть хорошие сцены и кадры, но не дотянули чего уж там. Возможно это только моё субъективное, но в них мало жизни. Это как смотришь спектакль и знаешь что это всё постановочное. А в оригинальной игре мы действительно наблюдали за чужими судьбами настоящих людей. Они и внешне то не похожи, новые куда более упитанные и лощёные, от того и не видишь в них особо каких-то мучеников. Ну и можно было покороче игру сделать, если уж не стремились к большому разнообразию симулятора ходьбы. Особенно когда уже знаешь что и где, примерно. Новичкам может будет более куда интереснее, мне просто как олду несколько трудно посмотреть с этой стороны. Но ремейк однозначно заслуживает хотя бы одного прохождения..
Ну и патронов очень мало. Если какой-то рядовой монстр в одиночку особых проблем не доставит, то если их хотя бы двое, можно полыхнуть. Патронов не хватает тут катастрофически и я не очень понимаю зачем-то было вводить такой хардкор. Особенно в момент поединка с боссом, которого палкой убить невозможно. Там аптечки и боеприпасы разбросаны по локации, так что приходится бегать и подбирать прямо во время боя. А Джейс парень не очень поворотливый, так что это только бесит и всё. И просто критическая нехватка чего-то колющего режущего. Стрельбу улучшили но насладиться ей в полном объёме не получится. Припасы необходимо экономить, так же как и лечебные напитки, если у вас их будет много, игра просто перестанет их спавнить, я так понял. Так что по возможности избегайте стычек с врагами..
Вернутся сюда снова, в отличии от классики не хочется. Смастерили достойно, но осталось стойкое послевкусие - что чего-то не хватает. А если вы не фанат серии, будет интересно ваше мнение узнать после прохождения этого ремейка. Сам не знаю, но молва идёт, что собираются перезапустить и остальные части. А они посложнее как и для восприятия, так же и стилистически. И не особо популярны были среди общей массы геймеров. Получится хорошо?Посмотрим, колесо фортуны крутится, где остановится узнать не получится..