Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
«Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Визуальная новелла + Мат

С этим тегом используют

Бесконечное лето Арт Anime Art Аниме Doki Doki Literature Club Не аниме Алиса Двачевская Юмор Негатив Скриншот Волна постов Политика Комментарии на Пикабу Картинка с текстом Все
14 постов сначала свежее
16
LeBo
9 месяцев назад

О нетипичной эротике⁠⁠

В книгах, в фильмах, в играх — всегда выбешивали недосказанности эротического толка.
Можете ли вы вспомнить цельную историю, где в сюжете раскрывается и показана столь обыденная и такая важная часть жизни как секс? А две? Может, пять?
Табуирование и возрастные рейтинги лишают многие произведения контента и контекста, позволившего бы раскрыть с другой, новой стороны как персонажей, так и саму историю, вызывая чувство некоей недосказанности, незавершённости.

И глотком свежего воздуха в этом царстве пресности для меня стали современные визуальные новеллы.
Взяв от своих прародителей из Японии идею иллюстрированной, вариативной книги, с атмосферной, ненавязчивой музыкой, в которой ключевые выборы, влияющие на сюжет и концовки делает игрок, они обзавелись современной, сочной графикой, качественными анимациями, иногда - видеовставками, удивляющими своей проработанностью, но так и остались нишевым и не слишком известным продуктом.
Может, из-за общей табуированности темы, может из-за того, что данные игры предполагают чтение, но эта несправедливость, а также @mephiston, со своим каминг-аутом, подвигли меня на пост-обзор наиболее приглянувшихся мне игр данной тематики.

1. Намбер ван — это Мэд Макс, которому перепадает, он же Desert Stalker.

О нетипичной эротике Опрос, Визуальная новелла, Renpy, Эротика, Игры, Компьютерные игры, Эротические игры, Мат, Порноигры, Длиннопост

Красотки - это важно.

Игра предлагает отыгрывать роль пустынного сталкера, обитающего на территории Египта искателя древностей в постапокалиптическом мире.
Лысый и бородатый араб, доставшийся в управление игроку, своим любопытством, рациональным умом и тягой к знаниям, производит удивительно приятное впечатление, особенно на фоне современных исламистов, напоминая о минувшем золотом веке этого народа.
Он безгранично уважает, нежно любит (и жёстко трахает) свою жену, передаёт секреты профессии дочери, лазает по заброшенным и опасным местам, пытаясь разжиться ценностями и разобраться в истории мира-после-войны.
Впрочем, добряком это его не делает. Постапокалиптичный мир крайне жесток, особенно вдали от городов.
В первую же минуту игры, под бодрое гитарное пилилово, происходит драка с напавшими на главного героя рейдерами, заканчивающаяся, в зависимости от выбора игрока, по разному: кроваво, цинично и развратно или очень кроваво. Вариативность, ёпт!

1/10

Перерубить позвоночник напавшему бандиту, и принудить его подельницу отсасывать тебе на глазах у умирающего...ну не охуеть ли?

Красивая графика, броские сцены, атмосферная музыка, интересные персонажи, жесткий главный герой, интригующий основной сюжет, побочные квесты, дополнительно раскрывающие самобытный мир игры, присутствующая вариативность событий - такую книгу я бы прочитал. И фильм посмотрел бы. Игра - вообще збс.

1/4

Не везде пустыня и уродливые мутанты.

Из минусов: главный герой точно знает, где находится Алабама (но мне так даже лучше:) ).
Также, игра не завершена, хотя контента предостаточно. Автор регулярно выпускает обновления, так что минусом это можно назвать лишь с натяжкой. 10/10.

2. Намбер ту — господи, ну и рожа, или Once in a Lifetime.
Серьёзно, можно сделать очень красивые женские модели персонажей в Honey Select, но любой мужской - это почти всегда узбек затрапезного вида. Но есть игры, где на это пофиг, вот как эта.

О нетипичной эротике Опрос, Визуальная новелла, Renpy, Эротика, Игры, Компьютерные игры, Эротические игры, Мат, Порноигры, Длиннопост

Главный герой — школьник в небольшом городке Мистберри, собирающийся подтянуть знания перед выпускными экзаменами, но вместо этого неотвратимо ввязывающийся в бредовое и загадочное дело о странных культистах.

Сюжет нетипично юморной, наполнен забавными моментами и смешными ситуациями, от повседневных и обычных, до нелепых гэгов, от которых, тем не менее, пробивает на ржач, а капелька драматичности ничуть не портит общую атмосферу.

Ощущение, как от приятного фильма-комедии с лёгким налётом мистики, только не на один вечер, а на несколько, т.к. игра часа на четыре-пять.

1/4

В отличие от предыдущей игры, графика тут несколько более мультяшная, но девчули ведь няшные?

Игра завершена, в ней несколько концовок, и эй! Если всё сделать правильно, главный герой захапает всех этих красоток себе! Я до этой игры даже и не подозревал о существовании гаремников и просто охренел когда прошел до конца.
Нереалистичный финал, конечно, но серьёзно, мы ради реалистичности, что ли, в игры играем?
Тем более, если хочется романтичного хеппи энда для всех, сразу, и чтобы никто не ушел обиженным.

1/5

Кто там ненавидел игры, за то, что они потакают мужским желаниям? От этой игры её порвёт нахер.

3. Намбер зри (сри? три?) — я эту игру ради сюжета, что ли, качал? Или HS Tutor.

О нетипичной эротике Опрос, Визуальная новелла, Renpy, Эротика, Игры, Компьютерные игры, Эротические игры, Мат, Порноигры, Длиннопост

Играем за парня, который живёт с мамой и сестрой (патч есть) и вскоре собирается поступить в универ в другом городе, а пока подтягивает знания и подрабатывает репетитором.

И вот подработка эта раскрывается с неожиданной стороны, узнавая своих учениц, он их соблазняет и трахает. У некоторых сёстры есть, так он и их трахает. А если есть строгая мама, так это вообще зашибись! Нестрогие, к слову.. бабушек нет и слава богу.
Короче, эдакий ебака, сношающий кучу девиц, их мам, иногда даже одновременно(!), без напряга, лишней головной боли и драматичности.
Сюжет есть, но чисто для галочки, в отличие от персонажей.

1/7

Тут тебе не боку но пико, пионер!!1

Вот их прописать автор не поленился, друг от друга отличаются, у всех есть предыстория, устремления, характер, индивидуальность. Броские, интересные, некоторые - извращённые, в общем не картон.
Графика обладает мультяшностью с уклоном в аниме, поначалу кажется странноватой, но быстро привыкаешь.
Приятная, яркая игра, с некоторой долей юмора и разнообразными секс-сценами.

На этом для первого поста, думаю, хватит. Годных и достойных упоминаний игр несомненно больше трёх, поэтому внизу прикручу опрос.
Дочитавшим аж досюда - надеюсь смог заинтересовать и спасибо за внимание.

Нужны ли еще посты на эту тему?
Всего голосов:
Показать полностью 33 1
Опрос Визуальная новелла Renpy Эротика Игры Компьютерные игры Эротические игры Мат Порноигры Длиннопост
86
4
LxLaeda
LxLaeda
10 месяцев назад
Серия Игровые моменты

И так в наш мир пришел...⁠⁠

И так в наш мир пришел... Странный юмор, Странности, Скриншот, Визуальная новелла, Мат, Игры, Мобильные игры
Показать полностью 1
[моё] Странный юмор Странности Скриншот Визуальная новелла Мат Игры Мобильные игры
2
919
MorGott
MorGott
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете.
pikabu GAMES
Серия Об играх
1 год назад

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры⁠⁠

Меня зовут @MorGott, я играю в игры ради веселья и рассказываю об этом другим. Три недели назад я уже рассказывал общественности о том, что это за мем об альтушках и скуфах, как этот мем появился и почему. Поэтому если вы вообще не в теме, то можете ознакомиться: Очередной мем, вышедший из-под контроля. Альтушки с госуслуг. Ну а если вы уже в курсе, то должно быть, знаете, что современные мемы порой вырываются ирл и превращаются то в настолки, то в несуществующие сериалы, то вот - в игры, как какие-нибудь Русы против ящеров. Но сегодня у нас на столе романтическая визуальная новелла - "Альтушка для скуфа"! Заваривайте пельменей и подготовьтесь погрузиться в испанский стыд.

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

Если вы знаете, что такое визуальные новеллы, то вы знаете, чем такие игры обычно кончаются, но игра вас удивит. Если вы не знаете, то - все равно. Однако пропустим это. Вы - Скуф. Без вариантов, потому что никто не заставлял вас качать и проходить эту игру, просто примите свое скуфное существование. Единственный ваш друг - ваш внутренний голос, который иногда будет для вас голосом разума, но это канеш самообман - какой разум?

Весь ваш интерес - поваляться в кровати, избегать средств личной гигиены и играть в танки. Ваша серая жызнь уныла и ленива, но иногда в вашей душе просыпается двачер, сидевший на сосаче в нулевых, и откуда-то из глубин сознания всплывает позабытая ныне мысль "Тяночку бы". После этого из глубин памяти всплывает кринжовое ныне "поняшить под пледиком", и настроение ваше падает хуже некуда.

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

Нет, ну а в чем он неправ?

Про образ жизни и окружающую обстановку я не шутил - выглядит всё именно так. Описание грустное, унылое, но менять что-либо в своем жизненном укладе скуф не в силах - это же скуф, алло! А окружающая обстановка местами больше напоминает кошмары интернета™, что также не добавляет оптимизма:

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

Это люстра.

Но выход есть! Если скуфу надоедали танки, то, зайдя на Скуфуслуги, государственный сервис для обслуживания и обеспечения скуфов, он внезапно для себя мог обнаружить кнопку "Государственная программа доступных альтушек"! Разве не это нужно настоящему скуфу? Чтобы нашелся кто-то, кто будет любить его не за деньги, власть и красоту, а просто так? Да ещё и по госпрограмме!

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

"Портал работает в прежнем режиме", Действительно, а почему? Что-то случилось?

Продираясь через все сложности бюрократического аппарата (что больше похоже на реальную рекламу госуслуг - вот на что надо было выделять деньги вместо смуты!), скуф, наконец, может оказаться перед самым сложным выбором в своей жизни. Ему нужно выбрать альтушку из числа доступных прямо сейчас.

Но это непросто, ведь все они хороши! И чтобы понять, кто именно тебе нужен, необходимо поспрашивать их, да и самому заполнить анкету (ты ведь работаешь официально? Здоров? Зубы все целые?). Ведь альтушку тебе выдадут не просто за красивые глаза. В скуфе все должно быть прекрасно, и честно отвечая на онлайн-опрос, ты становишься ближе к своей мечте.

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

Но вот дальше...хм, почему мне кажется, что меня наебывают? Ведь все мы прекрасно понимаем, что это слишком нереалистично. Хотя почему нет? А что если на самом деле государственная программа доступных альтушек - это лишь нейросеть, направленная на психологическую поддержку? Или это просто андроиды для...ну вы поняли. Или хуже того, это на самом деле программа для контроля населения и в частности, скуфов? Или, отвечая правильно, можно и правда получить настоящую альтушку?! А вот хуй я вам скажу.

Потому что на этом моменте я оборву сюжет, содержащий аж пять разных концовок, чтобы не портить удовольствие тем, кто решит самостоятельно пощупать игру и похехать над её содержимым. Потому что как ни странно, сюжет в игре есть, как и развилки, и хотя на открытие всех концовок мне понадобилось три часа, это увлекает разными мемесами и отсылками.

Например, я уж не знаю, специально это, или нет, по игра жирно отсылается к Диско элизиум с попытками посмотреть в зеркало. Правда, вместо улыбки рок-звезды вас ждет нечто иное, но вайбы - все те же самые, а внутренний голос скуфа отыгрывает роль внутренней империи не хуже.

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

Плюс к этому - масса отсылок в фонах, множество приколов во фразах, мемах, как относительно новых (твердо и четко), так и древних, знания которых известны только луркоебам типа меня. Ну а самый главный плюс игры - это то, что начинается она как веб-хоррор, перерастает в дейт-сим, а дальше превращается почти в детектив, где ты конкретно садишься на измену.

И да - если вам все ещё кажется, что все это выглядит кринжово, то вам не кажется. Я проходил игру, стримя её с десятком друзей, попутно обсуждая разные кеки, и это было ну очень весело. В момент выбора альтушки болталка превратилась в натуральную сцену из шрека:

Отдельно стоит сказать про продакшен. Идея игры и сюжет написаны комиксистом Виталием Терлецким. Визуал стильный, если так можно сказать про мемную игру по мему. Саундтрек написан специально для игры и хорошо дополняет атмосферу. Там где должно быть неуютно - неуютно, там где ты чувствуешь себя как в цирке - ну, вы поняли.

Отдельно стоит озвучка. Она хороша, чего не ожидаешь от игры такого уровня и класса. Альтушки озвучены здорово, скуф хорошо, а в роли внутреннего голоса выступает широко известный в узких кругах Пророк Санбой. И если вы не знаете, кто это, то и хорошо. Вкратце - ооооочень андеграундный артист, и если Сергей Юрьевич Беляков из нашей раши - эталон всех скуфов, то Санбой его пророк. Санбой не попадает в тон и интонацию фраз, но положа руку на сердце - хуже он этим не делает.

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

Ну байтит же!

Игра явно сделана с большим старанием и любовью к делу, чем Русы против ящеров (что не делает вторых хуже), и явно отличается от 18+ поделки "Русы не против ящерок", которые - фу - являются отвратительной копией три-в-ряд с фурри-артами ящерок, то есть эт даже не дурак на раздевание. Так что альтушка для скуфа - это естественно больше мем, чем игра, однако его создатели попытались дать ответ, как могла быть выглядить настоящая государственная программа выдачи альтушек и для чего её моги создать. За это респект.

Играть, канеш, строго с друзьями, можно под пиво, и веселый вечер она вам подарит. В принципе, вы же не ждали чего-то кроме?

Ну и да, это вам:

"Альтушка для скуфа". Обзор очередной мемной игры Пародия, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Альтушки, Скуфы, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Альтушка для скуфа (игра)

А всем спасибо, я продолжу пересказывать звездные войны, а также выгребать интересные либо мемные инди-игры, чтобы найти среди них что-то интересное. Подписывайтесь, не теряйтесь и увидимся, товарищи скуфы!

Для моих подписчиков:
Моя элитарная
телега.
Чуть менее элитарный
ВК.
Мертвый ПОКА ЧТО
Ютуб.

Показать полностью 8 1
[моё] Пародия Компьютерные игры Визуальная новелла Альтушки Скуфы Видео YouTube Мат Длиннопост Альтушка для скуфа (игра)
128
6
nikonikr
1 год назад
Поиск по описанию

Помогите найти игру⁠⁠

это визуальная новелла для телефона, играла ещё зимой вроде как, если я не ошибаюсь, то она от рос разработчиков, потому что в конце или начале игры была ссылка на вк, она про каких-то подростков (лет 16-20 хз) из какой-то бедной глубинки, у них были славянские имена, они были наркоманами, из персов помню девочку без руки с голубыми волосами, лысого парня нарика, гг с короткой стрижкой вроде хз, полицейский еблан, какой-то чел фрик, и другие какие-то, игра оставляла ужасный осадок после прохождения, там были затронуты темы бедности, наркомании, селфхарма/суицида, алкоголизма и т.п., возможно её удалили, потому что она реально очень триггерит, но всё же хотела бы поиграть ещё раз или посмотреть прохождение. ещё она была бесплатной, скачивала в плей маркете

Ищу игру Визуальная новелла Мат Текст
4
LxLaeda
LxLaeda
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Игровые моменты

Упоротый Клуб Романтики⁠⁠

Визуальные новеллы - это один большой трип.

Упоротый Клуб Романтики Визуальная новелла, Скриншот, Алкоголь, Наркотики, Игры, Мат, Длиннопост
Упоротый Клуб Романтики Визуальная новелла, Скриншот, Алкоголь, Наркотики, Игры, Мат, Длиннопост
Упоротый Клуб Романтики Визуальная новелла, Скриншот, Алкоголь, Наркотики, Игры, Мат, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Визуальная новелла Скриншот Алкоголь Наркотики Игры Мат Длиннопост
0
43
LucySnowe
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я свою первую игру делаю⁠⁠

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну, раз уж на Пикабу авторская неделя, чем чёрт не шутит, вдруг хотя бы сейчас мои посты увидят больше 10 человек.

Я мечтал сделать свою игру всю жизнь.
Вот насколько рано может у ребёнка появиться это желание, тогда оно у меня и возникло. Едва ли перестав быть грудничком, я уже с открытым ртом пялился на то, как папа разносит скелетов в Серьёзном Сэме. Для меня это было интереснее всех солдатиков, машинок и мячиков на свете. Стрелялки, стратегии, платформеры, в малолетнем возрасте все они были слишком сложны для меня, но даже так не было на свете ни дня, в который я, придя домой из садика, не вставлял в отцовский комп очередной диск. Поэтому на первый вопрос "кем ты хочешь стать, когда вырастешь?" ответ был очевидным: "хочу делать компьютерные игры".
По правде говоря, никто не воспринимал мои слова всерьёз. Взрослые ждали от меня сказок про космонавтов, врачей и президентов, а "делать компьютерные игры" – такой профессии даже нет. Эти люди вообще зарабатывают деньги? Даже так, они вообще СУЩЕСТВУЮТ? Этого сказать не мог ни я, ни мои родители. Всем было очевидно, что компьютерные игры не делают, они сразу рождаются в ларьках, где их и продают за 100 рублей. Поэтому уже на этом этапе я начал сталкиваться с осуждением как со стороны сверстников, так и взрослых. Особенно хорошо мне запомнилась сценка из второго класса – уж настолько обидно мне было – когда учительница по английскому языку спрашивала нашу будущую профессию. Привычный мне вопрос, но ответить то я не мог – не знал, какие слова использовать.
– Тогда скажи "I want to be computer games".
Казалось бы, ну что такого? А ведь все мои мечты, желания и стремления просто свели к тому, что я хочу быть компьютерными играми. Что я эдакий человек без жизни, у которого лишь одна вещь на уме. Эту мысль я родил ещё тогда, на том уроке, но училке, конечно, не озвучил. Однако моя решимость ничуть не ослабела.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Выразилась она в том, что в ближайшие годы я приложил все возможные усилия, чтобы выдавить из себя хоть что-то, похожее на игру. Причём добро это не пропало бесследно – у меня до сих пор осталась группа в ВК, где я делал игру по миру SCP (тогда эта вселенная была очень популярная из-за SCP-087). Вы только посмотрите на это:

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Как же напоминает историю про корованы и джва года, да и опытные игроделы вполне проведут аналогию с юными любителями Unity, которые ищут программистов за 20 рублей. Мне тут было тоже всего 10 лет. Несмотря на малый возраст, я засел за такой движок, как Construct, по которому столь удачно на ютубе кто-то разместил туториал. Но ребёнок оставался ребёнком, молодые мозги не вытянули все аспекты программирования. Именно на этом этапе мой пыл, наконец-то, поугас.
Но я не лишился его полностью. Спустя пару лет – новые попытки, снова ударяюсь в потолок слабых мозгов и неумения создавать логику даже через движок. У нас уже пошли уроки информатики, а из успехов у меня были только бегающие по экрану квадратики. Теперь уже не на Construct, а на Construct 2. Мне даже как-то удалось обмануть пару знакомых, что мне куда больше 14 лет, и они решили поучаствовать со мной в разработке игры. Даже концепты ГГ накидали, а прототип, где персонаж бродит по пустому кораблю до сих пор хранится у меня на яндекс диске.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

И да, это была первая "игра", которая умерла не из-за моей лени или тупости, а из-за того, что художник не осилил нагрузки и слился. Я его не виню – все равно бы сам не вытянул весь проект, а уж особенно – планируемый в то время релиз в Steam. Но всё это было опытом, опытом, который я копил годами. Вот, например, очередная поделка в 16 лет. Уже тогда я что-то умел. Например, скелеты не падали с платформ, преследуя игрока, а те из них, кто владели луком – начинали пятиться при приближении противника. Со временем я всё больше понимал, что значит слово "логика" в компьютерной логике.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако же, так и не доделав свой амбициозный проект с рыцарем, я, пожалуй, сдался. Мне стало известно — в геймдеве люди перерабатывают, как проклятые, а в нашей стране эта сфера и вовсе мертва. Поэтому детская мечта, наконец, была забыта. Я завёл друзей, нашёл девушку. Поступил в ВУЗ, начал в свободное время заниматься творчеством – порисовать что-то, пописать. Меня всё устраивало.
И тут на паре по проектной деятельности нам предложили сделать программу. Любую – да, в том числе и игру. В этот момент моё тело будто судорога пробила. Детские воспоминания нахлынули всем скопом, закопанные амбиции вырвались из гроба и набросились на меня со всей дури. Мечта шептала мне:
"Ты уже взрослый мальчик. Ты и рисовать учился, а для своих фанфиков выдрочил несколько книжек по писательскому искусству. Почему бы не дать себе ещё один шанс?"
А у меня был вообще выбор? Пилить бота для телеграмма, как однокуры? Делать сайт по продаже носков? Прости-Господи, калькулятор?! Нахуй это дерьмо! Я никогда не мог заниматься тем, что мне не нравится. Поэтому в тот день было принято однозначное решение: я создам то, что мне нравилось с рождения. Игру.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

В команду ко мне пришёл лишь один человек, но меня это не смущало. Мы распределили обязанности – он отвечал за код и музыку, я – сюжет и графику. Возникла необходимость в идее, но и она была решена крайне быстро – зашёл на свой аккаунт на Author Today и попросил у знакомого писателя разрешение сделать игру по миру его книжки. Он легко дал согласие, и даже решил немного помочь нам с консультацией. К тому же, он сам был программистом.
Разумеется, я не собирался писать сюжет о сеттинге, который мне не нравится. Книжка моего ныне покойного знакомого искренне является одним из лучших произведений, которые я когда-либо читал. Поэтому я не хотел ударить в грязь лицом и подвести репутацию этой серии. Ради этого я, в конце концов, дописал его трилогию с разрешения его матери, и, судя по отзывам фанатов, преуспел. Тест оказался пройден.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

В тот же день родился премис.
Двадцать первый век. Российская империя. Петербургский академический университет смерти. Некромаги держат власть в неофеодальном обществе. Кирилл Елецкий — дворянин и студент пятого курса магической академии. Чтобы защитить свою семью от обвинений в измене перед царём, он должен стать победителем в самом престижном турнире некромагов всей страны. Ваши решения повлияют на то, каким путём Кирилл добьётся свой цели.
Знающие сейчас воскликнут: "серьёзно, боярка?", а я отвечу: да, боярка. Если вам не нравится этот жанр – ваше дело, но, как показал мне мой опыт, хорошие работы можно написать на любую тему. Поэтому и игра стала сюжетно-ориентированной – визуальная новелла.
На самом деле, тогда амбиции мои были невелики. Сделаем игрушку в 2 человека за семестр, летом зальём в Steam, да и ладно. Однако я сразу сел за работу – думаю, все из нас знают это чувство страсти к свежему проекту, когда прогресс идёт семимильными шагами в считанные дни. Буквально за неделю я сделал портреты каждому из персонажей ВМЕСТЕ со всеми эмоциями, а потом моментально засел за арты. Это дело уже было куда сложнее – несмотря на мои заверения о том, что я имел опыт в рисовании, навык был мой невелик, а арты, помимо умения рисовать человека, требовали навыков работы с фонами и перспективой. В итоге так прошёл месяц, и я пошёл интересоваться прогрессом своего партнёра. Он уже должен был освоить Ren'py.
Но не освоил. И вообще ничего не сделал. Даже не начинал. Я был в шоке, у меня чуть ли не подкосились ноги. Сразу же вспомнился опыт с художником, лень которого привела к преждевременному окончанию разработки. Я и понятия не имел, что делать. Несколько часов ушло на то, чтобы банально прийти в себя. И я принял очередное решение.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Зачем полагаться на других, если я творец своего счастья? Плевать на сложности, это задача была мне по силам. Я был уверен. Нахуй Ren'py! Construct, мы ждали этого 10 лет, ты и я! Мы оба выросли, мне исполнилось двадцать, а тебе – 3 версия. Если не сейчас, то никогда. И я сел за работу, в движке, который знаю дольше, чем любого друга.
Работа пошла полным ходом. Я забил на ВСЕ пары. Нахуй эти основы менеджмента, нахуй теорию чисел и матан! Даже на проектную деятельность я прекратил ходить – просто полностью погрузился в игру. И это был нереальный объем работы. "Код", спрайты, арты, текст, всё лежало на одном человеке и ничуть меня не пугало. Правда, мне все равно стало ясно, что я не успею доделать игру полностью до конца семестра, поэтому ориентир сменился на простую демоверсию. Но даже в ней уже было около 100 000 символов текста (для сравнения, это как одна пятая книги), а также присутствовало огромное количество механик – например, я с нуля создал диалоговую систему из визуальных новелл, подвиг, который десятилетнему мне мог только сниться. Также я сделал и механику боёв – через игру "три-в-ряд". И я знаю, что могут сказать некоторые.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Мобильные разработчики могут вложить миллион хуёв себе в жопу. Да, у них есть огромные бюджеты. Но у меня есть то, чего нет у них. Креатив, отсутствие ограничений извне и максимально поехавшая крыша. Инди-разработчик потому и способен завоевать сердца аудитории, что у него есть идеи, которые он не побоится вложить. Так и у меня. Моё "три-в-ряд" не имеет аналогов. Нагло? Да. Самоуверенно? Да. Но это так.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Что, собственно, символизирует эта мини-игра? Это бои некромагов. Каждая комбинация – отправленное в сторону противника заклинание. Урон, щиты, лечение. Сначала колдуете вы, а потом – ваш соперник. На своей половине поля. У него могут быть совершенно иные заклинания и стратегия. Например, он может наоборот стремиться к тому, чтобы у него кончились возможные комбинации – ведь тогда игра перейдёт в ближний бой, что приведёт к тому, что оба участника дуэли нанесут друг другу урон, и поля перемешаются. Чтобы добиться этого, враг специально возьмёт оружие с низкой дальностью атаки, например, кастет (да, есть маги, колдующие через кастеты) вместо палочки, чем сократит максимальный размер своего поля. Он будет наносить мало урона своими заклинаниями, но в ближнем бою вам крышка. Или вы сами можете поменять свой стиль игры, чтобы подстроиться под оппонента. Для этого в магазине можно купить различную броню и оружие, а в ВУЗе – найти напарника на свой вкус, который посередине боя будет отпускать комментарии о противнике и помогать своими уникальными навыками. Есть ещё куча механик вроде травм, умений (да, я прикрутил дерево скиллов), разных видов боеприпасов, поэтому, думаю, свой титул "оригинальности" я заслужил.

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Четыре ветки прокачки магии - классическая римская, корсиканская Наполеона, экзотическая маньчжурская... А что это там справа сверху?..

В общем, к концу семестра у меня было готово несколько артов, все портреты, все спрайты, немного кривых локаций, а также механика диалогов, боёв и даже ИИ, который игроку и противостоял. Демо я создать не успел – слишком много времени ушло на режиссуру начала игры, поэтому преподавателю был вручён лишь ролик на 9 минут. Но он был в восторге, махом засчитал мне все пропуски и несданные работы, а на экзамене меня ждала автоматическая пятёрка. А вот, собственно, и тот самый ролик. Я им не горжусь, ибо выглядит сейчас он откровенно слабо, однако всё, что в нём присутствует – помимо музыки – сделано мной абсолютно без чужой помощи.

Я воодушевился успехом и продолжил работу. Наступило лето, и девушка позвала меня отдохнуть от этого бесконечного вкалывания. Она будто знала, чем предложить заняться – мы решили посмотреть визуальную новеллу "Зайчик" от российских разработчиков. И увиденное... Несколько перевернуло мой манямирок. Это игра была не просто на голову выше моей поделки. Совершенно иной уровень качества, исполнения. Если создать шкалу – то на ней я был ближе к себе десятилетнему, чем этим разработчикам. С одной стороны, это повергло меня в отчаяние.
А с другой – воодушевило. Я понял, что людям нравятся визуальные новеллы от русских разработчиков, о русском сеттинге, в нашем колорите. Сделать хороший проект РЕАЛЬНО! Но только не в одиночку, нет. Мне нужна была помощь, и я уже имел опыт с её поиском. Никаких работ за идею, никаких процентов от прибыли. Кидай деньги в лицо людей, пока они не сделают то, что тебе нужно. Только так можно добиться желаемого. Я разбил все свои копилки, порыскал по всем карманам, продал девушку в сексуальное рабство. И перераспределил нагрузку.
Хреновый арт мы заменим на красивый:

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост
Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Кривые спрайты на нормальные:

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Слабенькие портреты на приятные глазу:

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост


Не забываем и про музыку! Треки, треки, треки! На бой, на концовку, на обычные ситуации! Признаюсь честно, несмотря на то, что огромная часть игры теперь делалась не моими руками, мне стало не слишком легче. Я стал эдаким режиссером-менеджером, который транслировал своё видение через других людей и контролировал процесс их работы. В результате получился очень авторский проект, в котором в каждом аспекте побывала моя рука — он цельный и его не раздирают противоречия. Как бы я ни пытался облегчить, например, прописание диалогов, это был дохлый номер. Например, я нашёл одного человечка, дал ему прописать достаточно сложную сцену пыток на основе уже имеющейся (да, у нас есть такая опциональная мини-игра), и он превратил холодного, строгого и рационального персонажа в какую-то карикатуру на себя, с ебанутым зловещим хохотом, желанием выебать жертву и заставить её хрюкать. Такое ощущение, будто меня втянули в чужой фетиш.
В общем, на тот момент я понял, что мне легче будет довести работу по сценарию самостоятельно, чем вдолбить в кого-то своё видение. Конечно, это ошибка, которая повышает мой шанс выгореть, но я не хочу рисковать качеством своего проекта. Тем более, что работа над моей игрой приносит мне невероятную радость. Это действительно моя мечта, и я готов тянуть любой груз для претворения её в жизнь. Например я, так и не выпустившись из ВУЗа, устроился дополнительно на работу в геймдеве, чтобы заработать денег на маркетинг моей игрушки. Параллельно этому я читаю зарубежные книги в оригинале, чтобы повысить свой навык английского и улучшить корректуру перевода. Всё ради успеха!

Как я свою первую игру делаю Инди, Gamedev, Российская империя, Визуальная новелла, Разработка, Авторская неделя на Пикабу, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

На самом деле я, конечно, не рассчитываю на прибыль. Несмотря на то, что за счёт моих усилий по самостоятельной разработке многих аспектов бюджет вышел довольно скромным, все равно присутствует много факторов, которые идут против меня. Среди них — проблемы с оплатой для русскоязычной аудиторией в Стиме, не самая широкая целевая аудитория, фактор первой игры, банальное невезение... Но для меня это не важно. Мне не нужны деньги, и я бы просто хотел увидеть, как люди играют в мой проект. Как они интересуются сюжетом, влюбляются в персонажей, теоретизируют на различные темы, занимаются фанатским творчеством... Мне кажется, если я всё это увижу, то в тот же момент реализуюсь, как человек и личность, потому что добьюсь того, к чему стремился с самых ранних лет, и даже при смерти буду вспоминать этот релиз, понимая, что провёл жизнь не зря.

Если вам понравилась задумка, то я буду очень рад увидеть вас в группе по разработке. Там я публикую новости по разработке, лорные моменты и даже рассказы по миру игры:
https://vk.com/vaevictisthegame
А ещё лучше будет, если вы добавите игру в список желаемого в Steam. Там же вы можете попробовать и демо-версию проекта:
https://store.steampowered.com/app/1819890/Progeria_Vae_Vict...

Спасибо за внимание!

Показать полностью 15 1
[моё] Инди Gamedev Российская империя Визуальная новелла Разработка Авторская неделя на Пикабу Мат Видео YouTube Длиннопост
8
Nightwarden13
Nightwarden13
1 год назад

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai!⁠⁠

Привет-привет, мои любители хорошего. Итак, учитывая как вам понравился обзор Aurelia решил ещё чего-нибудь хорошего вам показать. И сегодня это визуальная новелла Maji de watashi ni koi shinasai! Название довольно трудно переводится на различные языки, например на наш она переводится и как "Эй, люби меня всерьёз!", но так же известна как "Люби меня, скотина/зараза/мать твою за ногу!"На западе себе вообще мозги ебать не стали и новеллу перевели как "Majikoi:Oh, samurai girls!!" хотя никаких девочек самураев в игре, практически, нет.

Главный герой истории Наоэ Ямато и его друзья известные как Семья Казама.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Данная новелла, повествует о не совсем обыкновенных японских школьников и школьниц в не совсем обыкновенной японской школе. Да, вроде бы времена плюс-минус времён выхода игры, но в мире игры присутствуют - высокотехнологичные андроиды с лазерными мечами, технология клонирования, возможности превосходящие человеческие и прочее и прочее. Действие происходит в городе Каваками, городе всемирно известным своим храмом боевых искусств, а так же школой, где помимо общеобразовательной программы, так же активно практикуются силовые дисциплины, между классами поддерживается активное соперничество, ученики могут сразиться в поединке и тд. Впрочем, в академию вполне может поступить и не обладающий боевыми талантами ученик.

Нашему герою, Ямато, далеко до своих друзей в плане боевых искуств, хотя, если ситуация того требовала, дрался весьма неплохо. Но он очень умён, хитёр и изворотлив. В команде он занимает роль стратега и тактика. Его прозвище - Тактик.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Итак о наших героях. Это довольно большая компания друзей известная как "Cемья Казама", по имени их лидера Шоичи Казама. Собственно вся сесмья началась с знакомства Ямато с Шоичи.

Шоичи Казама, несмотря на то что он один из самых красивых и желанных парней школы, в противоположном поле совсем не заинтересован. Нет он не из "'этих", просто, несмотря на возраст, он всё ещё мальчишка которому интересны в первую голову приключения и свобода. В команде занимает роль капитана. Боевыми искусствами не владеет, но довольно умелый боец. Его прозвище - Кэп.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Два парня быстро нашли общий язык с другими детьми играющими по соседству - Гакуто Шимазу и Такуей Мороокой.

Далекие предки Гакуто были из клана Шимазу, которые правили провинцией Сацума. Он настоящий мужик, прямой и открытый, горой стоит за своих друзей. В отличии от легкомысленного Кэпа, в девушках весьма заинтересован. Но из-за его слишком прямолинейного и неумелого подхода, на этом фронте ему катастрофически не везёт. В бою довольно грозен, благодаря своей недюжинной силе. Прозвища не имеет, хотя Ямато, порой, дразнит его ГАКТ, в честь певца.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Такуя Мороока самый слабый из всей Семьи, вообще не умеет драться. Впрочем, он умён и умело обращается с компьютерами, что часто выручает. Так же, в определённых рутах у него появляется ещё один талант... Так же как и Гакуто в девушках заинтересован, в частности неравнодушен к Мияко, но если Гакуто страдает от токсичной маскулинности, Такуя страдает от её полного отсутствия. Прозвище - Моро.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

А ещё, чтобы с их компанией считались, наш хитрый Ямато ловко принял в компанию Момоё Каваками, юное дарование из храма, став её названным младшим братом.

Момоё обладает феноменальными способностями, далеко как превосходящие человеческие. Поэтому в полную силу драться ей разрешают только в очень исключительных случаях. Увы дяди Бэна умершего на руках не случилось и эта 19-ти летняя девушка довольно нагла и своенравна, силушку свою показывать умеет, любит, практикует. Оружие не любит и дерётся кулаками. Несмотря на активно поддерживаемый образ хардкорной лесбиянки, мечтает о большой и чистой любви. Прозвище - Сестрица.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Так же в их компанию вошли ещё две девушки. Осиротевшая Казуко и девушка из проблемной семьи Мияко.

Казуко Каваками удоречили в храме и она так же активно изучает боевые искусства, пусть ей никогда не достигнуть высот своей "cестры". Но девушка не унывает, постоянно тренируется и оттачивает свои навыки, например может часами плавать в реке или бегать с привязанной тяжеленной покрышкой. Ямато может в любой момент позвать её подув в свисток. Владеет нагинатой, но сильна и без неё. Несмотря на порой детскую наивность о любви весьма себе мечтает. Прозвище - Ванко(маленькая собачка) или Псина.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

У Мияко Шиины непростая ситуация в семье, мать напропалую изменяла отцу, который несмотря ни на что от неё не отказывался и к дочери относилась как к чемодану без ручки - тащить тяжело и выкинуть нельзя. Семья Казама её буквально спасла от того ада, в котром она варилась, за что она очень им благодарна и, в частности, Ямато, которого она любит и постоянно ему в этом признается. Умелая лучница, но и в рукопашной сильна. Несмотря на внешнюю холодность и рассудительность, может действовать импульсивно.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

И последней в Семью принимаются две новенькие ученицы - наследница древнего самурайского рода, Маюзюми Юкиэ и немка Кристиана Фридрих, тоже из древнего геманского рода.

Юкиэ старшая дочь в семье и с детства отец уделял ей особое внимание, обучая её всему что умел сам. Из-за чего у девочки совсем не было друзей и социальных навыков чтобы их завести. Даже с собственной младшей сестрой у неё натянутые отношения. И единственным "другом" была висюлька в виде лошади, которую она назвала Мацуказэ. Юкиэ не расстается с семейной катаной, на которую имеет разрешение, так же умеет драться и без оружия. Желает завести себе минимум 100 друзей. Ну и хорошего мужа, естественно. Прозвище - Маюччи.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Кристиана выросла под сильной опекой своего властного отца, известного немецкого генерала и поэтому порой по-детски наивна. Она чтит идеалы рыцарства и всячески пытается им соответствовать, что делает, чаще чем хотелось бы, с изяществом слона в посудной лавке. Впрочем, знакомство с Ямато и компаней ей пошло на пользу. Умело сражается в рукопашную и хорошо владеет рапирой. Восхищается Японией и всем японским. Мечтает о муже-рыцаре, ну или самурае. Прозвище - Кли.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Собственно новелла повествует о том как наша компания ходит в школу, общается с разными другими персонажами, участвует во всевозможных приключениях, начиная с состязания между классами. кончая совсем эпичными вещами.

На пути в школу. Приключения компанию могут настигнуть везде.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Как я уже писал - главным героем является Ямато. События развиваются в хронологическом порядке, когда мы выбираем персонажа, с которым хотим развивать отношения или просто забить на всех и пойти домой, что тоже выведет на определённый рут.

Количество алых сфер под персонажем показывает сколько надо отношения, чтобы он в тебе заинтересовался. Так же есть небольшие нюансы - свободная душа Кэп внезапно появляется, а вот застенчивая Юкиэ может и убежать. А если будешь выбирать Момоё, если останется 4 сферы - она выгонит всех остальных.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

И да пусть вас не смущают что в списке доступных персонажей есть парни, их руты добавлены для более понимания богатого внутреннего мира. И да, в последующих частях от этого решения отказались. Гомосексуализма в игре нет. Ну... Почти нет...

Сосед по общежитию и одноклассник героев - Тадакацу Минамото, по прозвищу Ген, добрейшей души человек, но не очень любящий это показывать. При определённых обстоятельствах становится членом Семьи.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Строгая, но справедливая классная руководительница героев - Умеко Коджима. Не расстается с хлыстом, которым не преминет воспользоваться, дабы призвать зарвавшихся учеников к дисциплине. В одном из вариантов может стать возлюбленной героя.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

К сожалению, я при всём желании не смогу описать всех персонажей - их тут вагон да маленькая тележка. Так же здесь в качестве камео представлены герои предыдущей игры компании "Kimi ga Aruji de Shitsuji ga Ore de". Собственно там впервые появилась извечная соперница момоё Агеха Куки со своим боевым дворецким.

Семья Куки одна из богатейших семей как в Японии, так и во всем мире. Несмотря на это и некоторую высокомерность, они очень добрые и заботливые о простом народе люди(ну фантастике что). Когда-то глава семьи, Микадо Куки, получил крестообразный шрам на лбу, но, в своей манере, сделал недостаток достоинством. И теперь вся его сеьмя носит имеет такой же шрам. На картинке Агеха с братом Хидео и сестрой Монширо.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Итак, краткий экскурс я провел. По своим впечатлениям же - да, Маджикой это одна из лучших ВН-ок которые я читал. И да, несмотря на то что там есть 18+ сцены, новелла не из тех что "берёшь член в левую руку, а мышку вправую". Она большая, очень большая. Когда первый раз читал рут Момоё и шёл уже второй час прочтения я задал себе вопрос.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Спокойно, мои маленькие извращенцы - СЭГС в игре есть. Много всякого. Просто до него надо дойти.

Впрочем и без этого есть на что посмотреть. Девушки тут весьма красивые и не стесняются показывать себя.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Так же игра тебя вознаграждает за повторные прохождения, прочитав руты основных девушек, мы выходит на трех дополнительных. Уже упомянутую ранее учительницу Умеко, а так же двух одноклассниц Ямато, не являющихся членами Семьи - миниатюрную Маё Амакусу и Чику Огасавару.

Ностальгия за хорошее. Maji de watashi ni koi shinasai! Ностальгия, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Но и это ещё не всё, так же появляется ещё один, так называемый Истинный Рут, где героям предстоит серьёзное испытание. По поводу самой игры, сейчас она полностью переведена на русский язык, так что можете смело качать с любого ресурса.

У игры так же есть продолжение, известное как S, где есть подолжение старых рутов и несколько новые. Ну и такими нововведениями как, например, включение аниме вставок при особо эпичном выписывании пиздюлей. Так неугомонные Минатовцы выпустили ещё 5 альтернативных веток, именуемыми А, из разряда "Что если?", где Ямато развивает отношения с теми, с кем не успел их развить в предыдущих ветках, порой сам меняясь кардинально - например в одном из рутов он серьёзно поднимает уровень крутизны, становясь боевым дворецким.

Так же есть довольно посредственное аниме, которое смотреть можно только если играл в игру и хочется увидеть героев не в виде спрайтов. Но смотреть, повторюсь, не рекомендую.

https://disk.yandex.ru/d/nRDg2kdRMrqYkg - cсылка на игру.

А на этом всё. Если вам нравится такой формат - могу и о других ВНках что нибудь написать.

Показать полностью 18
[моё] Ностальгия Визуальная новелла Компьютерные игры Мат Длиннопост
4
215
mephiston
mephiston
2 года назад
NSFW Познавательный

Игры "пикантного" характера⁠⁠

Сидел я давеча, скучал, и вдруг осознал страшную штуку: зареган я на пикабу уже скоро десять лет как, а ни единого поста за это время так и не запилил. И вот решил исправить эту досадную оплошность и, заодно, немножко приоткрыть миру одно из своих, кхм, постыдных увлечений: эротические игры (они же: порно-игры, h-игры, игры-для-взрослых, етц.).

Жанр этот, по неведомым лично для меня причинам, сравнительно малопопулярен и, несмотря на всеобщую любовь к 18+ контенту и/или к компьютерным играм, остаётся уделом тонкой прослойки ценителей. Даже на пикабушечке, где, казалось бы, найдётся контент под любой вкус, посты, посвящённые эро-играм, случаются лишь чуть чаще, чем Новый Год. Дабы исправить эту несправедливость, немного расширить кругозор прочитавшим, и, чем чёрт не шутит, подтолкнуть кого-то к нырку в чудесный мир игрового разврата, я и решил коротко рассказать про несколько ярких и популярных представителей жанра.

Но в начале - пара оговорок:

1) Нижеприведённые игры - по-сути мейнстрим жанра, поэтому читатели, которые понимают смысл эвфемизма "Landlady & roommates" и для которых f95 - не просто случайное сочетание буквоциферок, вряд ли найдут для себя что-то новое.

2) Мне присуще некоторое количество извращений, и самое страшное из них - я большой ценитель именно "литературной" составляющей в h-играх. Т.е. лично для меня затягивающий сюжет, яркие и интересные персонажи и хороший юмор намного важнее визуала, каким красивым бы он ни был. Чем я и руководствовался, выбирая о чём написать.

3) Это ни в коем разе не мой ТОП-4, так что порядок игр в посте не означает ровным счётом ничего.

Итак, приступим. И первым у нас будет...

СITY OF BROKEN DREAMERS (PhillyGames)

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

О чём оно:

Мир победившего киберпанка, со всем, что полагается жанру: "High tech - low life" в полный рост, растерявшие всякий стыд мега-корпорации, роботизированная полиция, генетические и кибернетические модификации человеческого организма, яростно сегрегируемые мутанты (т.н. milchers - люди, больные GDS (Genetic Damage Syndrome)) и прочие плюшки светлого недалёкого будущего.

Главный Герой (далее - ГГ) у нас - опытный "призрак" (охотник за головами-фрилансер). Матёр, разведён, крайне щепетилен в выборе приемлемых для себя заказов. Как положено герою киберпунк-боевика - обладатель классического масл-кара и тяжёлого ПТСР-а ещё со времён до ухода на вольные хлеба со службы в корп-безопасности.

Сюжет стартует с того, что "фиксер" (менеджер/куратор/аггрегатор заказов/нянька) героя Эллен, в прошлом знаменитая певица, таки прибалтывает его взять мутноватое задание (ибо жрать на что-то таки надо) от одной из корпораций. Суть заказа - поиск ушедшей в бега молодой девушки, которая, со слов заказчика, может являться ключом к поиску лечения от вышеупомянутого GDS. С этого и начинается череда перестрелок, погонь, разрушений и разнузданного секса...

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Эллен - некогда собирала стадионы, а теперь вынуждена нянчиться с капризными "призраками"

Что оно такое:

Визуальная новелла, без каких-либо нестандартных механик. Затягивающий сюжет, интересные персонажи, минимум традиционной для жанра тягомотины с "постепенным нарастанием интенсивности Хэ-сцен" - всё сразу и по делу. Рендеры и анимации - пожалуй одни из лучших среди подобного (разве что мрачновато - но тут сеттинг обязывает). Прон-сцен много и разных. Музыка приятная и уместная, хотя в целом - ничего особенного.

Женский каст не особо обширен, но вполне разнообразен: темпераментная матерщинница Эллен, "роковая женщина" Виктория, отзывчивая и интеллигентная Кэти и некоторое количество прочих... даже для, кхм, робосексуалов найдётся чем пощекотать свои нездоровые пристрастия - Венера (Venus), сексбот нового поколения, готовая удовлетворить (почти) любые фантазии клиента. Для героинь подобраны весьма симпатичные модели ( что важнее - уникальные, а не виденный в десятках других игр стоковый ширпотреб)

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Виктория. Внимание, продукт содержит ГМО!

Что плохого:

Да, в общем-то, ярко выраженных минусов не наблюдается. Разве что некоторая клишированность сюжета... но мы же помним, что это в первую очередь прон-игра?

Из мелочей и вкусовщины:

Релевантность Х-сцен к сюжету. Т.е. если выкинуть из игры всё порево - целостность истории почти не пострадает. Это чуточку портит погружение.

Немного подбешивающий (хотя и довольно распространённый) художественный ход - протагонист никогда не светит лицом в кадр. Не то, чтобы лично мне сильно хотелось его видеть - но из-за этого часто страдают ракурсы на рендерах/анимациях, особенно в h-сценах.

Частота обновлений - неуютно долгая. Конечно не настолько, как у отдельных сородичей по жанру (*кхм* BaDIK и DeLuca *кхм*), но всё же...

Коротко:

Весьма достойная внимания вещь, интересная и захватывающая история с красивым визуалом и большим количеством качественного эро-контента.

Нельзя также не помянуть в двух словах Depraved Awakening - предыдущую игру от тех же PhillyGames, т.к. в своё время именно её популярность и обеспечила CoBD повышенный (и оправданный) интерес на старте. В целом почти всё вышенаписанное можно отнести и к DA - разве что визуально немного пожиже (особенно анимации) ну и "нео-нуар" вместо киберпанка.

А мы идём дальше:

PALE CARNATIONS (Mutt & Jeff)

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Сюжет:

ГГ - студент-медик - по блату через лучшего друга устраивается работать на должность принеси-подая в ВИП-бордель/секс-клуб Pale Carnations ("Бледные ГвоздИки"). Первоначальные моральные терзания протагониста, как и его нежелание ввязываться в дела сомнительной легальности, быстро уходят на второй план, когда один из совладельцев "Гвоздик" - дядя вышепомянутого друга и, по совместительству, бывший преподаватель кружка по физике, который ГГ посещал в школьные годы - предлагает ему не только крайне аппетитную для нищего студента зарплату, но и оплату его учёбы в универе, а из "нематериального" - возможность обрасти большим количеством крайне полезных знакомств среди узкого круга клиентов-"хозяев жизни". Прикинув хер к носу и осознав, что таких шансов в жизни может больше и не выпасть, герой засовывает свои моральные терзания per rectum и соглашается.

В клубе же в это время идёт активная подготовка к ежегодному летнему мероприятию - "выставке" (exhibition) для посетителей заведения, во время которой три специально отобранных женщины "с улицы" (не из персонала клуба) в течении трёх недель будут принимать участие в различных конкурсах "сексуального характера" (в основном, понятно, весьма унизительных) в борьбе за приз - крупную денежную сумму либо некоторую услугу. На ГГ тут же вешается обязанность обеспечивать готовность (моральную и физическую) "гвоздик" (конкурсанток) к выступлениям, служить своего рода "живым реквизитом" в их выступлениях на сцене клуба, а также выполнять разнообразные поручения во вне-клубное время.

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Букет гвоздик. Каждая нуждается в чём-то, ради чего готова пойти на любые унижения.

Что имеем:

опять таки более-менее стандартная ВН на renpy (с редкими P&C freeroam-вставками) симпатичный визуал, сделанный в Honey Select, приятные модельки. H-сцен много (хотя далеко не все они комфортно-ванильные). Музыка... она есть и вроде не совсем стоковая. Но главное отличительное качество этой игры - это то, как она написана. Глубоко проработанные, живые персонажи, слой за слоем раскрывающиеся перед игроком, вкуснейшие диалоги, рефлексия и внутренняя борьба протагониста - вот что качественно отличает Pale Carnations от абсолютного большинства других представителей жанра.

Куда приведёт ГГ кривая дорожка работы в не совсем легальном бизнесе? Хватит ли ему самодисциплины остаться приличным человеком или он таки соскользнёт в мутные пучины эгоистичного гедонизма и упоения хоть маленькой, но властью? Кто из "гвоздик" наиболее достоин победы и не получится ли всем троим каким-то чудом решить проблемы, из-за которых они оказались в столь щекотливом положении? Насколько вы готовы обеспечить незаслуженное преимущество одной, ценой проигрыша остальных? Ради ответов на эти вопросы и стоит играть в Pale Carnations.

Отдельным плюсом идёт шикарнейший язык, которым игра написана. Кроме шуток, если вы владеете английским хотя бы на уровне чтения худлита - то играть обязательно в оригинале, ибо это отдельный эстетический оргазм. Тем, кто в английский не умеет - мои соболезнования, играть в неё в переводе это откровенное кощунство.

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Сливки общества, элита и лучшие люди города... Хмм, а нет ли в игре подтекста классовой борьбы? Вставай, проклятьем заклеймённый!..

Чем игра плоха: опять же, объективно - ничем.

Есть люди, которым сильно не заходит HS-графон - нуууу... тут уж ничего не поделаешь

Кого-то может отпугнуть общая мрачная направленность происходящего (унижение, проституция, етц.). Я сам, в своё время, долго за неё не брался именно по причине нелюбви к подобным вещам - но потом таки решился и не пожалел. Так что не пугайтесь - оно того стоит.

А если коротко: симпатичный визуал, шикарнейшая работа писателя, сексу много - но роль он играет скорее вспомогательную относительно сюжета. При этом игра довольно психологически тяжёлая, так что неоднократное желание в течении прохождения выматериться и закурить - это нормально. Ну а если хочется чего-то более лёгкого, весёлого и ненапряжного, то лучше обратить внимание на:

ETERNUM (Caribdis)

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Обо что оно вообще:

Наши дни, ГГ-подросток (совершеннолетний!) возвращается из Европы (просто Европы, без конкретики), куда уехал с родителями ещё в малолетстве, в Америку, в город своего детства, учиться по программе обмена студентами. Туда же с ним вместе приезжают его лучший друг и лучшая же подруга. Вопрос с жильём решается сам собой, ибо их соглашается приютить знакомая из былых времён, некогда нянчившаяся с малолетним ГГ а теперь превратившаяся в шикарную милфу с двумя не менее шикарными дочерьми.

А в мире в это время творится форменное безумие: все сходят с ума по новой VR онлайн-игре Этернум (с полноценным погружением, как у всяких там Лукьяненков). Игра эта настолько популярна, огромна и глобальна, что, по-сути, является уже полноценным дополнением к реальности: в ней одновременно находятся сотни миллионов игроков, в неё вкачиваются астрономические суммы денег, а её Cоздатель/владелец считается самым влиятельным человеком на планете. И вот наш ГГ, волею удачного стечения обстоятельств, получает заветный имплантат. Загрузка, соединение, короткий туториал - и мы в волшебном мире Этернума...

А дальше начинают штабелями громоздиться загадки: что такое Третье Оружие Атласа? Где найти все 10 Камней Рока? Реально ли убить игрока в игре, так чтобы он умер ИРЛ? Кто такой Танатос? Почему никто, даже среди основных акционеров, не встречал Создателя игры вживую? Что такое, в конце концов, сам Этернум - простая Виртуальная Реальность, продукт человеческого гения и умелого применения технологий или нечто гораздо более масштабное и непостижимое?

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Леди Этернум, внутриигровой ИИ, объясняет игроку-первоходу возможности виртуального мира.

Что имеется хорошего:

Симпатичный визуал на Honey Select 2 (не люблю HS2, но тут, имхо, практически единственный случай, когда из него получилось нечто приятное - а местами даже весьма и весьма красивое). Разнообразие окружения от сервера к серверу: от киберпанкового мегаполиса до местного "Хогвартса", от средневековых подземелий до космостанции-курорта - это придаёт ощущение новизны относительно других представителей жанра, обычно ограниченных одним сеттингом.

Прона в целом достаточно - обычно по 3-4 Хэ-сцены на релиз.

Женский каст: не сильно большой, но довольно разнообразный. Правда на мой, сугубо личный, взгляд всего одна милфа - это несколько маловато... Но зато там есть Алекс...и Нова...и Луна...нувыпонели =\

Сюжет: Он есть и он цепляет и не отпускает. Не стоит ждать какой-то особой глубины, зубодробительной драмы и философских дилемм, Этернум - он не про это. Он просто... прикольный. Весёлый, бодрый, местами трешовый и абсурдный, без скатывания в мрачняк или наоборот - в сахарное соплежуйство.

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

А ведь "ИРЛ" - такая няша-стесняша...

Минусы:

иииии...больших минусов опять нет. Конечно тут ХаниСелект2, так что при всём умении Карибдиса с ним обращаться - таки наблюдается лёгкое однообразие в мордашках персонажей, некритичное, но заметное.

Некоторое количество сюжетных дыр, касающихся работы виртуальной реальности - общего впечатления, опять же, не портит, но чуточку раздражает.

Релизится примерно раз в 3-4 месяца, правда обновы обычно довольно увесистые в плане контента.

Коротко: Красивая ВН, не пытающаяся казаться чем-то более серьёзным, чем она есть, а именно - бодрая и весёлая история, которая цепляет тебя с первых же сцен и не отпускает, пока не доберёшься до онгоинга. А дальше - томительные месяцы ожидания...

Опять же, нельзя не вспомнить предыдущий хит от Карибдиса, а именно - замечательную Once in a Lifetime. Не менее весёлая и бодрая штука, но всё таки изрядно слабее в визуальном плане. Тем не менее - настоятельно рекомендую попробовать.

Ну а у нас на очереди:

Being a DIK (Dr.PinkCake)

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Ну вот мы и добрались до единственного и неповторимого Being a DIK - безоговорочного флагмана индустрии индюшных порно-игр, вершина этого странного Олимпа и путеводный свет для всех, кто в наши дни пытается склепать собственный шедевр в этом специфическом жанре

Сюжет игры в целом простенький: ГГ - паренёк из небогатой семьи (состоящей из него и его отца, т.к. мать умерла при родах) - поступает в колледж. Естественно в его жизни начинается новый этап - время открытий и экспериментов, путь из детства во взрослую жизнь. В первый день он заводит несколько знакомств, встревает в несколько конфликтов, получает некоторое понимание о жизни в кампусе вообще и раскладах между студенческими братствами (fraternities/frats) в частности и заселяется в общагу. Уже вечером следующего дня, в результате, кхм, внезапно возникших неприязненных отношений с соседом по комнате наш ГГ вынужден "экстренно выселиться" из общаги в ночь и холод, после чего, раскинув мозгом, понимает, что поправить своё бедственное положение с жилплощадью он может только вступив в одно из братств, обладающих собственной жилплощадью на территории кампуса. Методом исключения тех группировок, с которыми он уже успел накалить отношения, он приходит к выводу, что остаётся только братство "Дельта-Йота-Каппа" (те самые DIKs из названия) - братство шумных распиздяев и тусовщиков. И вот, собрав яйцы в кулак протагонист идёт проситься к ним. Встречают его, мягко говоря, без особого энтузиазма...

А дальше начинается студенческая жизнь - пьянки, учёба, опять пьянки, снова пьянки, беспорядочные половые связи и спонтанно вспыхивающее рукоприкладство, "Адская Неделя" (период испытаний для стремящихся попасть в братство), дедовщина, опять пьянки и зачатки возможных будущих романтических отношений. Но параллельно, под всем этим буйным праздником жизни проступает гораздо менее приглядная изнанка - наркоторговля, проституция, коррумпированность педсостава, личные драмы и конфликты...

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Сейдж - президент единственного в кампусе сестринства HOTs. Девушка, как видим, с характером.

Так что же делает BaDIK безоговорочным топом жанра порноигр? Отвечу: всё. От top-tier рендеров и прекрасных анимаций - до со вкусом и очень уместно подобранной музыки (лицензионной, не авторской, но тем не менее), от живых, любовно прописанных персонажей - до многочисленных мини-игр и мелочей типа Swyper-а или Rooster-а (местные Тиндер и Твиттер соответственно), от общего сюжета - и до роскошно визуализированных h-сцен с большой и разнообразной подборкой девушек . Да, конечно, в каких-то отдельных аспектах есть и не менее достойные представители - бывают и сюжеты поинтереснее, и визуал как минимум не хуже - но вот по сочетанию этого всего BaDIK всё ещё выше конкурентов на голову. Как знать, мб уже где-то кто-то пилит пока ещё неизвестный шедевр, который в будущем скинет DPC с пьедестала - но пока он занимает его вполне уверенно.

Игры "пикантного" характера Игры, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Эротические игры, Мат, Длиннопост, Being a DIK, Порноигры

Fuckin' broccoli!

Минусы (куда ж без них?)

Странная и сырая система "характера" персонажа - вся вот эта вот шкала CHIK/DIK (добрый и осмотрительный/буйный и импульсивный), вносящая излишнюю сумятицу в и без того изрядно запутанный и противоречивый скрипт игры.

Ряд весьма спорных сюжетных решений (перечислять не буду, во избежание спойлеров), изрядно мешающих погружению в игру. Например то, как обставлен выбор "рута" в 8-м эпизоде - иначе как "ёбаный стыд" и не назовёшь.

Сюда же отнесём бааааальшую любовь DPC к излишней драме (не то чтобы я не любил хорошую драму - но всё хорошо в меру). Пока, правда, ничего слишком уж травмирующего он в сюжет не воткнул, но... те, кто играл в Acting Lessons (предыдущая игра разраба) не могут не ждать от него какого-нить сердцеразбивающего твиста. Тем более в ряде сюжетных линий под это есть вполне благодатная почва.

Мини-игры (qte-махачи, паззлы, менеджмент), хотя и приятно разнообразят игровой процесс при первом прохождении - при последующих начинают потихоньку бесить. Хотя это не совсем минус, т.к. мини-игры можно полностью отключить при старте новой игры.

Мерисьюшность протагониста: он и знатный мордобоец-самоучка, и прирождённый лидер, и бабы по нему текут прям водопадами с первой встречи, а уж "орудие производства" такое, что даже кони нервно закуривают.

До предела растянутые сроки релизов. Нет, серьёзно, больше года на релиз 9-го эпизода?! (правда там в промежутке выходил короткий эпизод-интерлюдия про жизнь Зои в Калифорнии - но то такое) При том, что эпизод в итоге получился... мб и не говно, но весьма и весьма средненький? Понятно, что солдат спит - а денежка с Патреона капает...но больше года?!!

Если коротко:

Однозначный и безоговорочный топ в мутной индустрии инди-порно-игр. Роскошный визуал, роскошный саундрек, цепляющий сюжет, горячие и многочисленные h-сцены, большой и разнообразный каст девушек . В общем и целом - продукт, выполненный с большим умением и большой любовью, и даже вышеперечисленные минусы общую картину не сильно портят.

И опять-таки, никак нельзя не упомянуть предыдущую игру от DrPinkCake - Acting Lessons, т.к. именно на ней он изначально создал себе репутацию разраба, "который могёт" - что и придало BaDIK начальное ускорение, моментально вознёсшее её к вершинам топов.

Так вот Acting Lessons... Игра на BaDIK сильно непохожая - ни сюжетно, ни визуально. Строго говоря я бы даже не стал её определять, как именно порно-игру (прона там не особо много, да и исполнен он довольно убого), скорее как драму с некоторыми порно-элементами. История интересная, берущая за душу, с романтикой и драмой... и всё это ровно до "того самого", печально знаменитого сюжетного поворота, резко поляризовавшего игравших (лично я с того полюса, где считают, что твист вышел в высшей степени неуместным и портящим всю историю. Другие мнения тоже имеют право быть).

Итак, достижения "первый пост" и "километровая портянка текста" разблокированы, поверхностная экскурсия по самым (субъективно) ярким представителям жанра проведена, мои постыдные увлечения миру показаны - за сим пора завершаться.

Показать полностью 12
18+ [моё] Игры Компьютерные игры Визуальная новелла Эротические игры Мат Длиннопост Being a DIK Порноигры
49
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии