Наша игра теперь в Steam!
Приветствую всех, ранее я уже писал об игровом проекте, который мы разрабатываем, организовав небольшую инди-студию Two Sided Game Studio при поддержке медиа-лейбла Noral Creative. Меня зовут Максим, я CEO обоих компаний и Game producer.
Ранее мы уже писали пост на Пикабу о нашей игре и многим игра показалась действительно интересной - наконец мы можем рассказать чуть больше, ведь стала доступной и страница игры в Steam.
О самой игре
Многие, возможно, как и я, любят игры про выживание с открытым миром, в который можно погрузиться с друзьями вроде The Forest, RAFT, Planet Crafter и другие. Очень давно я хотел и сам создать такой проект, так как всегда со стороны игрока думал, что здесь не хватает этого, здесь не хватает того. Совсем недавно мы с коллегами по разработки проходили игру Medieval Dynasty, это кооперативная игра про выживание и строительство собственного поселения в средневековом сеттинге, но мы заметили огромное количество минусов, багов, недоработок, мир, который заставляет тебя бегать туда-сюда по пустому не наполненному игровому миру.
Medieval Dynasty сложно назвать свежей и новой игрой, но поражает то, что разработчики при таком объёме продаж не могут исправить совершенно наиглупейшие ошибки, вроде багов анимации у NPC, уже молчу про то, что в игре даже утонуть нельзя.
Мы учли все замечания игроков этой игры, приняли во внимание то, что заметили сами (описывали это в более ранних постах на Пикабу), привнесли множество своих идей, своё видение нашей игры и просто совместили всё это.
В нашей игре будет несколько ключевых отличий:
1. Помимо союзных городов будет и вражеский, что добавит в игру больше шарма и развлечений помимо обычной охоты. Играя в Medieval Dynasty ты понимаешь, что за 15 часов игры ты постоянно носишь при себе мечь, но в 99% случаев используешь его только для охоты - что за бред?
2. Наполненность и детализация игрового мира. Мы не хотим, чтобы игроки бегали километры туда-сюда по пустым лесам без точек интереса - это абсолютно наискучнейшее занятие. В нашей игре будут некоторые случайные события, множество точек интереса и локаций, стычки с врагами и многое другое.
3. Так как мы делаем игру на современном движке, а именно на последней версии Unreal Engine, мы не могли не уделить внимание реализму, ради которого многие и выбирают этот движок. Мы уже реализовали атмосферные проработанные леса, динамическую смену сезонов, которая работает так же плавно, как день заменяет ночь. Зима наступает не просто когда вы легли спать в рандомный момент и проснулись утром, когда вокруг лежит снег, а постепенно наполняя всё вокруг снегом прямо во время снегопада.
4. Мы хотим совместить несколько игровых механик из игр смежных жанров. Например, сделать реалистичную рыбалку словно в каком-то симуляторе и так далее. Это позволит добавить для игрока больше возможных действий и развлечений, уровень которых не будет отставать от отдельных подобных проектов, что делает игру более универсальной для наибольшего числа игроков, при этом без потери качества, а наоборот, с учётом всех современных требований от пользователей.
На нашей странице в Steam мы уже выложили несколько скриншотов и некоторое дополнительное описание - кому интересно, можете ознакомиться там.
Мы планируем выпустить проект в конце этого года, либо в крайнем случае довести проект до демо-версии, так как реализовать предстоит ещё огромное множество механик, которые должны бесперебойно и оптимизированно работать как в одиночной, так и, наиболее важно на наш взгляд, в кооперативном режиме.
Делитесь своим мнением на счёт нашего проекта - будем рады почитать.