Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Python + Без звука

С этим тегом используют

Программирование IT Программист Обучение IT юмор Разработка YouTube Вертикальное видео Девушки Эротика Сиськи Короткие видео Кот Негатив Все
39 постов сначала свежее
5
makasin4ik
makasin4ik
3 месяца назад

Качество разных ИИ для генерации кода⁠⁠

Разные ИИ сделали по промпту ниже код на Питоне для балансирования шариков. Результаты на видео, можете сделать выводы о качестве ИИ для создания кода.

Сам промпт:

"Write a Python program that shows 20 balls bouncing inside a spinning heptagon:

- All balls have the same radius.

- All balls have a number on it from 1 to 20.

- All balls drop from the heptagon center when starting.

- Colors are: #f8b862, #f6ad49, #f39800, #f08300, #ec6d51, #ee7948, #ed6d3d, #ec6800, #ec6800, #ee7800, #eb6238, #ea5506, #ea5506, #eb6101, #e49e61, #e45e32, #e17b34, #dd7a56, #db8449, #d66a35

- The balls should be affected by gravity and friction, and they must bounce off the rotating walls realistically. There should also be collisions between balls.

- The material of all the balls determines that their impact bounce height will not exceed the radius of the heptagon, but higher than ball radius.

- All balls rotate with friction, the numbers on the ball can be used to indicate the spin of the ball.

- The heptagon is spinning around its center, and the speed of spinning is 360 degrees per 5 seconds.

- The heptagon size should be large enough to contain all the balls.

- Do not use the pygame library; implement collision detection algorithms and collision response etc. by yourself. The following Python libraries are allowed: tkinter, math, numpy, dataclasses, typing, sys.

- All codes should be put in a single Python file."

Отсюда.

Показать полностью
Искусственный интеллект Python IT ChatGPT Telegram (ссылка) Программа Видео Без звука Короткие видео
1
Anasych
Anasych
4 месяца назад
Лига программистов
Серия «От нуля до кода»

Пост № 2. Python⁠⁠

Я знаю, что прошлый пост вызвал критику, и мне действительно жаль, что многие восприняли его как рекламу курсов. Но я хочу подчеркнуть - моей целью не является продвижение каких-то конкретных курсов. Напротив, в будущем я планирую поделиться и негативными аспектами этих курсов. Это объективный взгляд, основанный на моём опыте.

Итак, продолжим...

Курс состоял из нескольких тематических блоков, каждый из которых включал теоретические занятия, практические задания в онлайн-тренажере и проекты. Первым блоком был Python, который мы изучали 5 недель.

За эти недели я освоил базовые концепции программирования: переменные, типы данных, функции, основы отладки, требования к коду и даже начал знакомиться с объектно-ориентированным программированием. Все знания закреплялись через практику в онлайн-тренажере и проекты.

Проекты:

1. Проект «Холодильник»: программа управляет списком продуктов, отслеживает их количество и сроки хранения. Можно добавлять новые товары и просматривать содержимое холодильника.

Пост № 2. Python IT, Разработка, Учеба, Python, Программирование, Видео, Без звука, Короткие видео

2. Игра «Змейка»: необходимо разработать игровую логику, создать нужные классы и методы. Графическая оболочка уже была предоставлена, наша задача заключалась в реализации самой механики игры.

После завершения каждого проекта они отправлялись на ревью. Проверяющий оценивал работу, давал комментарии и возвращал на доработку, пока все требования не были выполнены.

К моему удивлению на этом наше путешествие по изучению Python подошло к концу. Но впереди ещё много интересного!

Показать полностью 1
[моё] IT Разработка Учеба Python Программирование Видео Без звука Короткие видео
2
2
XDiqu
XDiqu
4 месяца назад
Программирование на python
Серия Python

Продолжение проекта на питоне⁠⁠

Увеличил объем кода ~в 2 раза. Добавил количество раундов, счётчик выигранных раундов(в планах исправить, потому что не работает), ну и ещё чего-то, лень вспоминать. Из недочётов помимо счётчика выигранных раундов есть баг, по которому можно стрелять патронами, которых нет(ах да, я добавил рандом, который определяет количество каждых патронов на раунд). Видео, код и фото кода(Пикабу убирает табы) ниже(предлагайте, что можно реализовать (я не про-разработчик, а новичок, так что идеи приземлённые)):

С вертикальным монитором так удобно кодить:D

Подготовка видео...

from random import choice

from random import randint

from time import sleep

from termcolor import colored

# предметы=["шоколад", "адреналин", "инвертер", "лупа"]

# import flet as ft

# предметыуигроков={}

количествохп={1:3,2:3,3:3,4:3}

игроки=[1,2,3,4]

next_move=choice([1,2,3,4])

патрон=''

цель=0

round=1

количествопатронов={"Холостых":randint(1, 5), "Боевых":randint(1,5)}

количествораундов=int(input(" Введи количество раундов: "))

выйгранныераунды={1:0, 2:0, 3:0, 4:0}

print(colored(f"Количество патронов:{количествопатронов} \n", "light_red"))

def началораунда(количествораундов):

global игроки

global количествохп

global next_move

global цель

global round

global количествопатронов

global выйгранныераунды

# выйгранныераунды={1:0, 2:0, 3:0, 4:0}

if round<количествораундов:

количествопатронов={"Холостых":randint(1, 5), "Боевых":randint(1,5)}

количествохп={1:3,2:3,3:3,4:3}

игроки=[1,2,3,4]

next_move=choice([1,2,3,4])

цель=0

round+=1

print(colored(f"\n Начало {round} раунда \n \n", "light_green"))

print(colored(f"Количество патронов:{количествопатронов} \n", "light_red"))

ход()

for key in выйгранныераунды.keys():

if key in игроки:

выйгранныераунды[key]+=1

else:

print(выйгранныераунды)

exit()

def ход():

global next_move

global количествопатронов

global round

global патрон

global количествораундов

global выйгранныераунды

инвертер()

if list(количествопатронов.values())==[0, 0]:

print(f'\n В раунде {round} выжили игроки {игроки} со здоровьем {количествохп} \n')

началораунда(количествораундов)

next_move+=1

if next_move not in игроки:

next_move+=1

if next_move>4:

next_move=1

while next_move not in игроки:

next_move+=1

if next_move>4:

next_move=1

while next_move not in игроки:

next_move+=1

if next_move==3:

print(colored("Ходит игрок 3", 'green'))

sleep(1)

игрок()

if next_move!=3:

print(colored(f"Ходит игрок {next_move}", 'blue'))

sleep(1)

боты()

def патроны():

global next_move

global количествопатронов

global патрон

if цель in игроки:

патрон=choice(['боевой','холостой'])

инвертер()

if next_move!=3:

print(colored(f" Игрок {next_move} выбирает игрока {цель}, патрон {патрон} \n", 'yellow'))

sleep(1)

if next_move==3:

print(colored(f" Игрок 3 выбирает игрока {цель}, патрон {патрон} \n", 'yellow'))

sleep(1)

if патрон=="боевой":

if количествопатронов['Боевых']>0:

количествохп[цель]-=1

количествопатронов['Боевых']-=1

if количествохп[цель]==0:

print(colored(f"\n Игрок {цель} выбыл\n", 'grey'))

del количествохп[цель]

игроки.remove(цель)

print(colored(f' {количествохп}\n', 'grey'))

sleep(1)

if патрон=='холостой':

if количествопатронов['Холостых']>0:

количествопатронов['Холостых']-=1

print(colored(f' {количествохп}\n', 'grey'))

if цель==next_move:

next_move-=1

print(количествопатронов) #отключить при готовности игры

def боты():

global цель

цель=choice(игроки)

патроны()

sleep(1.5)

def игрок():

global цель

цель=int(input(colored(' В кого стрелять?\n ', 'red')))

while цель not

def инвертер():

global патрон

global количествопатронов

for key, value in количествопатронов.items():

if value==0:

if количествопатронов[key]=='Холостой':

патрон='Боевой'

if количествопатронов[key]=='Боевой':

патрон='Холостой'

while True:

ход()

if len(игроки)==1:

print(colored(f'Победил игрок {игроки[0]}', 'magenta'))

exit()in игроки:

цель=int(input(colored(' Введи цель ещё раз\n ', 'light_red')))

патроны()

sleep(1.5)

Обманул, без видео. Какого-то чёрта видео и скрины сегодня ужасного качества(не знаю почему. Win+Shift+S и Win+Alt+R)

Продолжение проекта на питоне Игры, Программа, Программирование, Python, Программист, Разработка, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Продолжение проекта на питоне Игры, Программа, Программирование, Python, Программист, Разработка, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Показать полностью 2 1
[моё] Игры Программа Программирование Python Программист Разработка Видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
2
5
XDiqu
XDiqu
4 месяца назад
Программирование на python
Серия Python

Buckshot roulette на питоне⁠⁠

Прикольная темка, да?

Пока что это первая версия. В планах добавить интерфейс и предметы-бонусы. Ну и раунды, но это совсем легко. Раньше не делал ничего такого большого(относительно меня), поэтому я доволен, что оно работает. Без косяков не обошлось. Бот под именем "Игрок 4" как-то восстал из мертвых и захотел угробить первого. Если захотите попробовать этот код у себя, то предварительно в терминале напишите "pip install termcolor"

Python3

Код(молчите про русские названия🤫):

import random

from random import choice

from time import sleep

from termcolor import colored

# предметы=["шоколад", "адреналин", "инвертер", "лупа"]

# import flet as ft

# предметыуигроков={}

количествохп={1:3,2:3,3:3,4:3}

игроки=[1,2,3,4]

next_move=choice([1,2,3,4])

цель=0

def ход():

global next_move

next_move+=1

if next_move not in игроки:

next_move+=1

if next_move>4:

next_move=1

while next_move not in игроки:

next_move+=1

if next_move>4:

next_move=1

while next_move not in игроки:

next_move+=1

if next_move==3:

print(colored("Ходит игрок 3", 'green'))

sleep(1)

игрок()

if next_move!=3:

print(colored(f"Ходит игрок {next_move}", 'blue'))

sleep(1)

боты()

def патроны():

global next_move

if цель in игроки:

патрон=choice(['боевой','боевой','холостой'])

if next_move!=3:

print(colored(f" Игрок {next_move} выбирает игрока {цель}, патрон {патрон}", 'yellow'))

sleep(1)

if next_move==3:

print(colored(f" Игрок 3 выбирает игрока {цель}, патрон {патрон}", 'yellow'))

sleep(1)

if патрон=="боевой":

количествохп[цель]-=1

if количествохп[цель]==0:

print(colored(f"\n Игрок {цель} выбыл\n", 'grey'))

del количествохп[цель]

игроки.remove(цель)

print(f' {количествохп}\n')

sleep(1)

if патрон=='холостой':

print(f' {количествохп}\n')

if цель==next_move:

next_move-=1

def боты():

global цель

цель=choice(игроки)

патроны()

sleep(1.5)

def игрок():

global цель

цель=int(input(colored(' Кого пристрелить?\n ', 'red')))

while цель not in игроки:

цель=int(input(colored(' Введи цель ещё раз\n ', 'light_red')))

патроны()

sleep(1.5)

while True:

ход()

if len(игроки)==1:

print(colored(f'Победил игрок {игроки[0]}', 'magenta'))

exit()

Эх блин, Пикабу убрал табы. Теперь каша какая-то (

Показать полностью
[моё] Питон Python Программирование IT Программа Программист Русская рулетка Игры Разработка Тестирование Текст Видео Без звука Длиннопост
2
0
DELETED
4 месяца назад

StreamSniperBot - мой бот для отслеживания стримов на Twitch⁠⁠

Мне понравилась история автора на DTF, который с помощью DeepSeek написал программу для оповещения о смене игры на канале Twitch.

Как работает

Бот написан на Python и использует Twitch API для получения данных о канале.

Раз в минуту он опрашивает каналы из списка и проверяет изменения в их статусе.

Как только происходит какое-либо изменение (начало стрима, смена игры или завершение стрима), бот отправляет уведомление об этом в Telegram.

Как пользоваться

Чтобы бот начал отслеживать изменения на канале, нужно отправить ему ссылку.

Больше ничего делать не нужно: бот автоматически начнет отслеживать изменения и будет присылать уведомления.

Чтобы перестать отслеживать канал, нужно удалить его из списка.

В список для отслеживания можно добавить до 10 каналов.

Планы на будущее

Сейчас бот умеет только отслеживать изменения на каналах и уведомлять о них. Это базовый функционал, но я уже думаю над тем, как его улучшить.

Например, можно добавить фильтры, чтобы уведомления приходили только о стримах определенных категорий или игр.

Если у вас есть идеи, как улучшить бота - напишите.

Ссылка на бота: https://t.me/strmsnprbot

Показать полностью
[моё] Программирование Чат-бот Python Программа IT Telegram (ссылка) Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
2
19
6ulldog
6ulldog
11 месяцев назад
Программирование на python

Программа для быстрой обрезки изображений⁠⁠

Понадобилось мне обрезать пару десятков фоток, вручную это делать само собой долго, так что совместно с ChatGPT получилось легко реализовать затею на питоне. А вот потом просто для себя, программа обрела приличный вид, так что я подумал можно, и, наверно даже нужно с кем-нибудь поделиться, т.к. понадобилось однажды мне, может пригодиться еще кому-нибудь.

Выделяешь область, отпускаешь ЛКМ и все, прога обрезает и переключает на следующее изображение.

Гифкой на пикабу почему-то не загрузилось.

Основная фишка это именно обрезал - перешел на следующее изображение, но есть функции и пролистывания (туда и обратно), можно отменить обрезку если криво выделил или обрезать без перелистывания. На страничке в гите все описано подробно.

Честно говоря, не смог придумать, для чего еще может понадобится такой функционал, но буду рад если отпишитесь, что прога пригодилась.

Исходник и exe'шник залил на Github.

Показать полностью
[моё] Python Программирование Редактирование изображений Github Программа Видео Без звука
12
zhidus999
zhidus999
1 год назад

3д дизайн для Тинькофф банка⁠⁠

Т-Банк Дизайн Безразличие Люди Текст IT юмор Программист Программирование IT Код Видео Вертикальное видео Бюстгальтер Грустный юмор Юмор Тестирование Linux Python Без звука
1

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
LapisLabs
LapisLabs
1 год назад

Ничего нового...⁠⁠

Пока интернет комьюнити все еще спорит о том, что Ахерон вышла слишком имбовой и ее надо нерфить или бафать старых персонажей, я искренне их не понимаю. Это единственная ОДИНОЧНАЯ игра, в которой я заметил, что люди спорят о балансе персонажей... Сегодняшняя тема не баланс а нечто иное... Сегодня поделюсь своим прогрессом по обновлению бота для ХСРки. Отбросим эти бесполезные рассуждения о ботоводстве... ведь они не имеют смысла точно так же как и баланс собственных персонажей в одиночной игре...

Ничего нового... Honkai: Star Rail, Python, Программа, Программирование, Приложение, Боты, Видео, Без звука, Гифка, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Ничего нового... Honkai: Star Rail, Python, Программа, Программирование, Приложение, Боты, Видео, Без звука, Гифка, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры

Буквально вчера бот был обновлен до версии 3.3.

Из новинок, добавленных в этой версии:

Заполнение параметров активности, цикличное выполнение асайнментов, автоматический сбор уровней и наград в батлпасе, выполнение ежедневных заданий и сбор ежедневных наград.

Так же были исправлены ошибки в наименованиях... да и вообще я много чего там исправлял, ибо один и тот же код ошибки на все 500 строк исполняемого кода- это ну совсем уж не дебагается. xD

Ничего нового... Honkai: Star Rail, Python, Программа, Программирование, Приложение, Боты, Видео, Без звука, Гифка, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры

Из запланированых апдейтов на будующее:

1\ Добавление хоть какого-то гуи. Мне конечно нравится, как выглядит шелл, но все таки окно нужно... хоть мне и не хочется наступать на те же грабли как было в более ранних версиях...

Ничего нового... Honkai: Star Rail, Python, Программа, Программирование, Приложение, Боты, Видео, Без звука, Гифка, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры

как это было в ранних версиях

2\ Добавление каких-нибудь способов перезапуска, при появляющихся ошибках. если честно, у меня ни разу не было такого, что оставив бота на ночь он не фармил или багался. Но КАЖДЫЙ раз, когда я его тестирую он отправляется в какие то невероятные приключения и я его дебагаю.

3\ Пора бы добавить логи, а то листать шелл, который к тому моменту, как я проснусь скорее всего напишет мне несколько миллионов сообщений об одной и той же ошибке, и я ну совсем в нем разочаруюсь. да и дебагать с логами должно быть попроще...

4\ Если честно подумываю сделать большой хаб, который будет запускать нескольких ботов, но до этого еще далеко, как до луны пешком, да и ПК у меня не тянет больше одного клиента. я думаю, что если я буду что то подобное реализовывать, то это будет очень весело, учитывая, что если я открываю игра+ браузер(1вкладка), то одно из двух приложений крашится...

5\ Добавить автоматический сбор ежедневных наград за отметки.

Ничего нового... Honkai: Star Rail, Python, Программа, Программирование, Приложение, Боты, Видео, Без звука, Гифка, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры

вот этих вот ежедневных наград.

6\ Рано или поздно, но я перепишу всю эту бадягу на компьютерное зрение и добавлю мультизадачность... но это все потом, и не факт, что будет.

ну вроде больше ничего нету для апдейта. могу разве что научить его самостоятельно выбирать, артефакты ему фармить, следы или ресурсы. для артефактов разработчики как раз недавно обновили инвентарь и добавили рекомендации!

Ничего нового... Honkai: Star Rail, Python, Программа, Программирование, Приложение, Боты, Видео, Без звука, Гифка, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры

ну в принципе может в 4.0 да и выйдет...

а на этом у меня все... может через год отпишусь.

краткий пример того, как бот идет у меня сейчас. настройки графики у меня в игре минимальные, потому что как я уже говорил если сидеть в браузере, то хсрка не запустится. а так я просто своими делами занимаюсь, смотрю ютуб на втором мониторе и делаю что-нибудь на первом. А бот фармит следы пока что...

думаю отойду пока что от всех этих тем с гачами и пойду напишу что- нибудь еще. как я и говорил, может быть еще вспомню о чем написать.

удачного вам дня!

Ничего нового... Honkai: Star Rail, Python, Программа, Программирование, Приложение, Боты, Видео, Без звука, Гифка, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Показать полностью 6 1
Honkai: Star Rail Python Программа Программирование Приложение Боты Видео Без звука Гифка Длиннопост Игры Компьютерные игры
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии