Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

PHP + Программирование

С этим тегом используют

Программист IT Javascript HTML Web-программирование Разработка IT юмор Python Картинка с текстом Юмор Все
280 постов сначала свежее
1
Melodoser
1 год назад
Лига программистов

Прости меня, Spatie...⁠⁠

[моё] Программирование PHP Javascript IT Видео YouTube
0
2
avkaz
avkaz
1 год назад
Типичный программист

Кабанчик⁠⁠

Кабанчик IT, IT юмор, Программирование, Программист, PHP, Telegram (ссылка)

Источник: "мемы для айтишников"

Показать полностью 1
IT IT юмор Программирование Программист PHP Telegram (ссылка)
12
11
vasiljevalentin
1 год назад
Лига программистов
Серия ООП

Инкапсуляция и Наследование⁠⁠

Штош, Пикабу явно хочет поговорить про ооп. Так не будем останавливаться. Тем более, что в комментариях уже предложили массу тем для будущих постов. В этот раз я постараюсь описать принципы инкапсуляции и наследования и надеюсь, что более опытные коллеги смогут дать мне дельные советы и по этому поводу.

Инкапсуляция и Наследование Опрос, PHP, Программирование, Ооп, Oop, Длиннопост

Примеры все еще на PHP

Инкапсуляция

Как совершенно справедливо заметили в комментах, я не смог объяснить что такое ооп в первом посте. Ну это и не мудрено. Попробую приоткрыть пользу этого подхода опять.

В прошлый раз я остановился на классе Текст. Сейчас я внесу в него изменения и, возможно, он станет лучше. К сожалению, у меня в редакторе нет возможности оформить код более красиво. Но, зато его можно скопировать в песочницу и попробовать выполнить.

<?php

class Text {

private $text;

public function __construct($text){

$this->text = $text;

}

public function printText() {

echo $this->text;

}

}

$hello = new Text("Hello, "); // создаем объект hello

$world = new Text("World!"); // создаем объект world

$hello->printText(); // вызываем метод print объекта hello

$world->printText(); // вызываем метод print объекта world

echo PHP_EOL.get_class($hello); // проверяем класс

echo PHP_EOL.get_class($world); // проверяем класс

?>

Здесь я добавил конструктор класса. С его помощью я передаю параметр с текстом. Этот параметр записывается в свойство text. Перед объявлением свойства text я использовал ключевое слово private, которое запрещает доступ к свойству извне класса. Функция get_class возвращает имя класса. Здесь я проверю, что класс двух объектов совпадает, почему это важно? Узнаем в следующих постах.

Определение возможности доступа к свойствам и методам класса (public, private, protected) - это сокрытие.

Таким образом получилось, что класс Text работает с параметром, который я передал через конструктор и методами, которые я описал в классе. Такое объединение данных и методов работы с ними + сокрытие - это инкапсуляция.

Наследование

Итак, у нас есть класс, который принимает параметр и печатает текст. В нашем проекте нужно печатать текст в двух стилях. Заголовки, которые будут написаны капсом и обычные строки, у которых только первая буква будет большой. Мы можем написать функции для каждого случая обработки строк. Можем написать разные классы. Или можем использовать уже готовый класс и расширить его возможности. Напишу еще пару классов.

<?php

class Text {

protected $text;

public function __construct($text){

$this->text = $text;

}

public function printText() {

return $this->text;

}

}

class Header extends Text {

public function printText() {

return strtoupper($this->text);

}

}

class Sentence extends Text {

public function printText() {

return ucfirst(strtolower($this->text));

}

}

$header = new Header("hello, world!");

$sentence = new Sentence("hello, WORLD!");

echo $header->printText();

echo PHP_EOL;

echo $sentence->printText();

?>

Теперь у меня есть класс, который выводит текст без изменений и два класса, которые выводят текст нужным способом. При этом дочерние классы используют часть кода суперкласса, а это хорошо. Никто не любит повторять код.

Вместо вывода: инкапсуляция, модификаторы доступа и наследование уже сильно отличается от использования простых функций. Расширение возможностей классов намного лучше переписывания отдельных функций или методов суперклассов. Поэтому использовать их хорошо.

Вместо заключения. Я, конечно, не ожидал такого отклика на первую статью. Тем более удивительно, что рейтинг на аккаунте стал немного больше, а не наоборот. Значит, все не зря. Более того, 63 человека стали подписчиками. Это уже совсем удивительно, ведь судя по комментариям, про ооп все уже все знают. Наверное, вы подписались из-за искрометных мемчиков вначале постов. В общем, всем спасибо! И отдельное спасибо новым подписчикам на ютубе :)

Что рассмотрим в следующий раз?
Всего голосов:
Показать полностью 1
[моё] Опрос PHP Программирование Ооп Oop Длиннопост
5
112
DrMort
1 год назад
Лига программистов

Ответ на пост «Поговорим про ооп»⁠⁠1

Эх... Проще всего ООП несведущему человеку объяснять на примере бригады строителей. Например вы офигенный строитель и делаете всё сами - сами льёте бетон, сами штукатурите, сами красите. С такого подхода начиналось программирование - всё делает один человек отдавая все свои доступные ресурсы, только в случае с программированием всем занимался один человек. Это были времена одноядерных процессоров с одним потоком выполнения. Человеку (потоку выполнения) было не очень хорошо работать - всегда всё нужно держать в голове и крайне желательно всё делать в строгой последовательности, чтобы не поклеить обои на неоштукатуренную стену. Потом люди придумали процедуры и функции - началось разделение на специальности. Прораб знает, что надо стены сначала возвести, потом оштукатурить, потом окрасить или поклеить обои и запускает соответствующие процедуры или функции в соответствующем порядке - уже лучше, но такой подход всё же имеет определенные минусы - прораб всё ещё контролирует всё сам. Затем началась эра многопроцессорности, многопоточности и многозадачности. Прораб нанял бригаду. В бригаде каменщик-бетонщик, штукатур и маляр. Принципы работы каждой специальности известны. В простом варианте тот кто клеит обои должен нанести на обои и стену клей, прилепить полосу обоев на стену. Повторять так пока вся стена не будет оклеена обоями, а потом отчитаться прорабу (главному потоку выполнения). Это всё ещё функция.

Чем класс в данном контексте отличается от функции? У класса есть свойства и методы. Это такой свод правил для каждой специальности - для бетонщиков, для штукатуров, для маляров - для каждой специальности отдельно. Когда вы нанимаете пять маляров, вы создаёте пять экземпляров класса маляр. У класса есть свойства. Это например возраст маляра, его рост (мелким малярам сложнее работать без стремянки), вес (некоторым малярам возможно понадобится более основательная стремянка), имя и например оклад. Набирая пяток маляров свойства у каждого из них будут отличаться и как говорит известная телеведущая - это нормально. А вот методы работы у них должны быть строго одинаковые!

Теперь к наследованию. Если мы пойдём в истории нашей бригады чуть назад, то мы поймём что все они строители (базовый класс - строитель), все они имеют некий общий набор свойств перечисленных выше. А вот уже от строителей отходят классы наследники - штукатуры, маляры и бетонщики. При этом каждый базовый "строитель" умеет таскать песок - то есть наши специализированные классы унаследовали от родительского такую возможность и в ООП это называется наследованием. Но иногда вы нанимаете шикарного маляра, который говорит: "я кароч песок таскать не буду, но зато смотри как шикарно я крашу!" И тогда это уже другой класс маляра - маляр-профессионал. Ему негоже таскать песок, но красит на пятёрочку и по другим методикам - это называется полиморфизм. На попытку заставить его таскать песок он ответит отказом, а покрасит лучше простого маляра. Это потомучто он переопределил в себе методы родителя CarryingSand() и PaintingAWalls(). Теперь к инкапсуляции. Если методичка по покраске стен написана хорошо, верно и конкретный Махмуд не несёт отсебятины, то результат предсказуем и повторяем. И самое главное нет нужды стоять у него над душой и контролировать процесс. В жизни так конечно не бывает, но мы предположим, что такие чудесные люди существуют в этом мире. Вот в таком случае считается что метод инкапсулирован и не важно что делает ваш маляр - важен итоговый результат или мотивированный отказ с указанием причины почему это сделать невозможно (например нет сен под покраску). Это конечно сильно утрированный пример, но зато понятнее для обывателя.

Показать полностью
PHP Программирование Ооп Oop Длиннопост Ответ на пост Текст
45
64
vasiljevalentin
1 год назад
Лига программистов
Серия ООП

Поговорим про ооп⁠⁠1

Говорят, чтобы разобраться в чем-то достаточно хорошо, нужно попробовать объяснить это другому. Поэтому я решил написать несколько постов о программировании и заодно узнать / понять какие-то важные штуки получше. В этой первой статье начнем говорить об объектно-ориентированном подходе в программировании. Примеры я буду писать на языке PHP. Но, надеюсь, общие концепции будут применимы для любого языка.

Поговорим про ооп PHP, Программирование, Ооп, Oop, Длиннопост

Мем из интернетов

Попробую вкратце описать суть разных подходов. Однако, надеюсь, что вы и так их представляете. Потому что, описать кратко да так, чтобы было понятно будет трудно.

Итак, говорят, что существует две основные парадигмы программирования. Часто одну называют функциональной, а вторую объектно-ориентированной. Однако в статье Яндекса к этому понятию подходят более широко.
Ну, нам теоретические нюансы не важны, будем считать, что сначала программы писали как последовательность команд. Компьютер эту последовательность выполнял и программист получал какой-то результат. Позднее программы стали больше и сложнее и в них появилось много повторяющихся операций, тогда программисты придумали использовать функции.
Функция - часть программы, оформленная для многократного использования.
Такие функции можно вызывать из любого места в основной программе и вызывать их множество раз. Таким образом, вместо 10 одинаковых команд в двух разных местах, мы можем вызвать одну и тужу функцию в двух местах программы и сэкономить время, силы и размер программы.

Еще позднее функций стало недостаточно и программисты придумали классы и объекты.
Класс - часть программы, которая может содержать внутри функции и переменные, оформленная для многократного использования в более сложных конструкциях.
Предположим, мы хотим создать программу, которая выведет строку "Hello, world!" несколько раз.
На PHP это будет выглядеть, например так:

Здесь три команды вывода текста на экран. Поэтому удобно использовать функцию:

<?php
echo 'Hello, world!';
echo 'Hello, world!';
echo 'Hello, world!';
?>

Если вдруг, мы захотим внести изменения в программу и выводить другой текст, или, например, добавить перевод строки после текста, нам придется изменить только одну функцию в одном месте. А вызов функции останется неизменным.

<?php
function hello(){
echo 'Hello, world!';
}
hello();
hello();
hello();
?>

Что на счет ООП?

Создадим класс Текст. Он будет печатать текст и хранить этот текст внутри себя.

<?php
class Text{
public $text = 'Hello, world!';
function printText()
{
echo $this->text;
}
}
$hello = new Text();
$hello->printText();
?>

Здесь у нас класс Текст. У него есть общедоступное свойство текст, которое равно "Hello, world" и метод, который выводит этот текст на экран. Из такого простого примера не очень понятна выгода классов по отношению к простым функциям. Однако такой класс имеет рад преимуществ.

Во-первых, логика создания такого класса, его свойства и методы будут описывать одну логическую единицу нашей большой программы. И когда мы захотим использовать эту часть программы, все нужные функции и все нужные переменные уже будут внутри класса.

Во-вторых, объекты такого класса можно создать несколько раз. И использовать в разных частях программы. Объекты эти будут одинаковыми, но они смогут обладать разными свойствами.

В-третьих, наследование, полиморфизм и паттерны программирования. Здесь скрыта магия ооп. Но раскрыть ее в одной статье будет, пожалуй, невозможно.

Попробую сделать вывод. Чтобы стать хорошим программистом, нужно уметь писать, понимать и проектировать ооп. Ооп оперирует классами и объектами. Класс - это объединение нескольких функций и переменных, относящихся к одной логической части программы, программной сущности. Объект - это экземпляр класса. Конкретная реализация класса с нужными свойствами.

В будущих статьях я попробую описать все основные моменты работы с ооп. Попробую разобраться в ни сам и объяснить заинтересованным. Так что, присоединяйтесь.

В заключении. Если мои странные объяснения показались или могут показаться вам полезными, присоединяйтесь на пикабу и на ютуб. Ссылка в профиле. Осторожно, видео на непонятном языке.

Показать полностью 1
[моё] PHP Программирование Ооп Oop Длиннопост
172
0
RC.Checkmate
RC.Checkmate
1 год назад

Пришел клиент на доработки, сказав, что функционал уже имеется и его нужно немного доработать =)⁠⁠

Пришел клиент на доработки, сказав, что функционал уже имеется и его нужно немного доработать =) Программирование, Программист, IT, PHP, Devel PHP, Скриншот
Программирование Программист IT PHP Devel PHP Скриншот
4
12
WoWSab
WoWSab
1 год назад
Лига программистов

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js⁠⁠

Всем привет!

Уже давно настала эра WYSIWYG - редакторов текстов, и при написании наших веб проектов мы конечно же стараемся их использовать по максимуму.

Один из таких редакторов ну просто с сумасшедше-огромной функциональностью - это небезызвестный CKEditor, который недавно (шучу, давно уже) зарелизился замечательной 5-й версией.

Ее мы сегодня и будем импортировать в наш проект на Laravel 10. Скриншотик (и пасхалочка, кто знает тот поймет) внизу.

Как обычно есть 2 пути - простой и сложный.

Простой - это просто прописать в шаблоне

<script src="https://cdn.ckeditor.com/ckeditor5/40.0.0/classic/ckeditor.js"></script>

И активировать его на textarea через ClassicEditor.create().

Но есть нюанс.... что если авторы решат уйти из РФ и ограничит доступ? Или же РКН решит что "ты не пройдешь!" и ... ты не пройдешь. Нужно любить всех своих пользователей, а не заставлять их расчехлять VPN потому что на сайте не работает редактор.

Да и мы ведь серьезный проект пишем! Нам нужно свое! Да еще и желательно с кастомным билдом под наши задачи!

По этому мы пойдем по второму пути - сложному, который делится еще на два.

Назовем их "следовать инструкциям" и "догадаться самим".

Но перед тем как начать - нам нужно собрать кастомный билд с нужными нами модулями и настройками. Что можно спокойно сделать на сайте. Я использовал билд на базе ClassicEditor, выбрал нужные мне модули в том числе и модуль watchdog на будущее (сейчас активировать его в коде я его конечно-же не буду). В общем, качаем билд и распаковываем его в "Новая папка (3)" на рабочке. Он нам понадобится, но несколько позже.

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js Гайд, Инструкция, Программирование, PHP, Javascript, Nodejs, Laravel, Длиннопост, Разработка, Веб-разработка, IT

Распакованный архив с кастомным билдом

Следуем инструкциям.

По инструкции на сайте мы берем скачанный билд, копируем его в папку с проектом в директорию public\assets\ckeditor5, импортируем .js файл в blade шаблон и так-же активируем его через EditorWatchdog() или CreateEditor(). Легко и просто, и в принципе все гайды в интернете по интеграции в Laravel пишут нам что так делать правильно.

Но нас то не обманешь! У нас серьезный проект! И ведь действительно, вдруг нам потом понадобится модуль, который мы не добавили в наш билд? Пересобирать заново? Да ну его! По этому мы пойдем своим путем! Поехали!

Догадываемся сами

К нашему счастью в Laravel встроен замечательнейший инструмент под названием Node.js, который мы и будем использовать. И не только его.

Установка

Идем консолькой в папку с нашим проектом и запускаем (не забудь включить vpn)

npm install --save @ckeditor/ckeditor5-build-classic

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js Гайд, Инструкция, Программирование, PHP, Javascript, Nodejs, Laravel, Длиннопост, Разработка, Веб-разработка, IT

Установка

Сразу нам устанавливается множество зависимостей, однако наш любимый Laravel 10 этот модуль сразу не увидит. Для того чтобы это исправить нам нужно сделать еще кое-что. Поехали интегрировать.

Интеграция

Нам нужно чтобы наш Laravel увидел CKEditor, да собирал его под наши нужды "на лету". Для этого мы будем использовать vite, благо он идет в составе Laravel. У авторов CKEditor для него есть отдельный модуль с названием @ckeditor/vite-plugin-ckeditor5, его и будем использовать. Также нам понадобится модуль @ckeditor/ckeditor5-theme-lark.

Снова консоль, пишем:

npm install --save @ckeditor/vite-plugin-ckeditor5

npm install --save @ckeditor/ckeditor5-theme-lark

Пока ждем установку - наливаем кофе.

Далее ищем в корне нашего проекта файл vite.config.js и вносим в него следующие строки как показано на скриншоте (слева - старый файл, справа - внесенные изменения)

import { createRequire } from 'node:module';
const require = createRequire( import.meta.url );

import ckeditor5 from '@ckeditor/vite-plugin-ckeditor5';

ckeditor5( { theme: require.resolve( '@ckeditor/ckeditor5-theme-lark' ) } ),

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js Гайд, Инструкция, Программирование, PHP, Javascript, Nodejs, Laravel, Длиннопост, Разработка, Веб-разработка, IT

vite.config.js

Конфигурируем

Помните ту конфигурацию, что мы делали на сайте CKE? Она то нам сейчас и понадобится.

Открываем Новую папку (3) и в подпапке src находим файл ckeditor.ts. Это файл с настройками нашего билда. Копируем его в папку с проектом, в директорию resources/js.
Также из папки samples копируем style.css в resources/css.
И дополнительно создаем файлик editor.js - его мы и будем встраивать в наш шаблон.

Содержимое editor.js

import ClassicEditor from './ckeditor';

ClassicEditor.Editor
// Note that you do not have to specify the plugin and toolbar configuration — using defaults from the build.
.create( document.querySelector( '#editor' ), {
language: 'ru',
removePlugins: [
'MediaEmbedToolbar'
]
})
.then( editor => {
console.log( 'Editor was initialized', editor );
} )
.catch( error => {
console.error( error.stack );
} );

Для наблюдательных - я специально не использовал watchdog здесь. Импортировать его я планирую потом.

Дальше нам нужно загрузить недостающие модули.

Открываем редактором ckeditor.ts и видим вверху множество импортов.

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js Гайд, Инструкция, Программирование, PHP, Javascript, Nodejs, Laravel, Длиннопост, Разработка, Веб-разработка, IT

Открываем папку "node_modules/@ckeditor" внутри проекта и ищем недостающие модули. Если такие есть - устанавливаем их через npm install --save %имя_модуля%.

В дальнейшем есть шанс получить следующую ошибку от TailWindCSS (при запуске npm run dev)

[vite:css] Nested CSS was detected, but CSS nesting has not been configured correctly.Please enable a CSS nesting plugin *before* Tailwind in your configuration.

Она вызывается из-за того, что мы используем кастомный css для ckeditor

Чтобы этого не происходило, нам необходимо в файле postcss.config.js в корне нашего проекта добавить следующие строки:

'postcss-import': {},
'tailwindcss/nesting': {},

как на скриншоте

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js Гайд, Инструкция, Программирование, PHP, Javascript, Nodejs, Laravel, Длиннопост, Разработка, Веб-разработка, IT

postcss.config.js

Почти все

Нам осталось только в нашем шаблоне между тегов <head> добавить

@Vite(['resources/js/editor.js', 'resources/css/editor.css'])

И теперь любой <div> или <textarea> с указанием id="editor" будет вызван с редактором CKEditor5.

Запускаем проект через npm run dev и радуемся полученному результату!

Результат

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js Гайд, Инструкция, Программирование, PHP, Javascript, Nodejs, Laravel, Длиннопост, Разработка, Веб-разработка, IT

Результат

А Вы заметили пасхалочку на скриншоте?

Все что вам осталось - это настроить дизайн редактора в css файле.

Ну и как-же без ложки дегтя - почему-то конфигурация "language: ru" не срабатывает и редактор остается английским. Возможно не хватает какого-то модуля или же что-то необходимо донастроить. Пока еще не разобрался, но в целом на данном этапе разработки это не сильно критично. Если у Вас есть идеи - welcome!

Update: С языком разобрался. Действительно его необходимо было имортировать. Для этого в ckeditor.ts необходимо вставить строку после импорта { ClassicEditor }

import '@ckeditor/ckeditor5-build-classic/build/translations/ru';

Update2: Также нашел проблему при вставке видео с внешнего источника, например Youtube. В редакторе оно вставляется, а вот в пост не переносится. Лечится доп конфигом там-же в ckeditor.ts в секцию defaultConfig

mediaEmbed: {
previewsInData: true
}

Гайд - импортируем CKEditor 5 в Laravel 10 как модуль node.js Гайд, Инструкция, Программирование, PHP, Javascript, Nodejs, Laravel, Длиннопост, Разработка, Веб-разработка, IT

Исправленная локализация

Надеюсь что данный гайд поможет Вам в проектах.

Если вы хотите немного потрындеть, или быть может знаете Laravel или например умеете верстать, ну или просто у вас есть желание как-нибудь помочь с разработкой проекта, милости прошу в мою потрынделку.

В кратце - да, старый добрый, с блекджеком и шлюпками.

Всем спасибо!

Показать полностью 7
[моё] Гайд Инструкция Программирование PHP Javascript Nodejs Laravel Длиннопост Разработка Веб-разработка IT
3

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
1
user6943763
1 год назад

Бесплатный сайт для портфолио!⁠⁠

Народ, знакомый хочет набить портфолио для биржи. Может, конечно, сам наделать всякой фигни и запихнуть в портфолио) Но мало ли кому надо?

Бесплатный сайт для портфолио! Фриланс, Малый бизнес, Дизайнер, Клиенты, Сайтоделие, Программирование, Telegram (ссылка), Сайт, PHP, Java

СДЕЛАЕТ БЕСПЛАТНО!* (с вас оплата домена, хостинга и прочего, что не относится к его работе - оплачиваете сами на сайте сервиса - ему только доступ.)

Рабочий стек:

PHP (laravel/yii2/самопис)

Java (spring)

*Бесплатно исключительно сайт-визитка, лендинг

@episkob (тг) - https://t.me/EPISKOB (публикую с его разрешения)

UPD: мопед не мой, я только разместил объяву)

UPD2: предвидя вопросы, это не бомбер, знакомый европеец хочет стать россиянином и сделать портфолио в RU сегменте, готов к вашим вопросам.

Показать полностью 1
Фриланс Малый бизнес Дизайнер Клиенты Сайтоделие Программирование Telegram (ссылка) Сайт PHP Java
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии