Приветствую!
Около полугода назад сестра пришла ко мне и в одном предложении употребила слова «Манчкин» и «смешной перевод». Это была её идея: объединить в одном эти классные и по-своему странные вещи.
Так получилось, что наше общее детство прошло под знамёнами Сумкиных, мега-колец и шматриц. И, как любая детская деформация, осталась с нами до сих пор. Мы говорим цитатами, знаем наизусть сцены и любим время от времени вернуться к источнику и пересмотреть его.
А вот Манчкин появился в наших жизнях сравнительно недавно, буквально пару лет. И не смотря на то, что о ролевых играх сестра не знала (и не знает) практически ничего, он быстро стал нашим основным и любимым способом весело (до первого синяка. Шутка.) провести вечерок в кругу родни.
И вот, перенесясь в двенадцатое июня 2020, был дан старт нашему новому проекту «Манчкин в смешном переводе». Сразу надо оговориться, что по причинам откровенной лени разбираться во всех тонкостях юридической стороны вопроса, нашей малой заинтересованности в коммерческой стороне проекта и желания таки донести до масс готовый продукт, проект было решено пилить по принципам Open Source и «Just for fun» и выложить по итогу в открытый доступ.
Продолжим. За основы был взят оригинальный Манчкин с его механикой. После чего само содержимое карт и их количество было несколько переработано. Так, например, полностью канули в небытие карты «Получи уровень», ибо «чё это такое, за каким фигом тебе просто так уровень, п’шёл отсюдава!». Зато добавили наёмничков! И каких)) Всё в рамкам механики, просто чутка баланс подпилили под себя.
После первоначального обтёсывания и обстругивания колоды была напечатана первая пробная колода. Вот такая вот неказистая, но уже играбельная и которая помогла очень быстро найти тучу косяков и проблем в балансе игры.
Параллельно с этим был начат поиск художника для воплощения наших больных фантазий на бумаге. Выбор пал на Влада aka Skarislav (https://virink.com/skarislav, vk.com/skarislav). Нам очень понравилась его рисовка и Влад был нам по карману, что для проекта в котором участвует три с половиной землекопа — очень важно. Связавшись с Владом и получив его соглашение поработать, мы снабдили его первыми текстовыми описаниями игровых рас и стали ждать результата. А сами стали рутинно, по кругу, допиливать баланс: шлифанул, распечатал, поиграл, шлифуешь дальше…
Влад рисовал, мы компоновали финальные карты, шлифовали баланс и…и, в общем-то, всё. К началу октября всё было готово. Все дополнительные вещи были приобретены, нарисованы и сделаны… Да, кроме карт мы ещё кое-что добавили от себя. Вообще полный комплект выглядит так:
1. Карты, 95 карт Дверей и 73 карты Сокровищ;
2. Игровые настольные поля, семь штук — для каждого игрока (да, мы рассчитываем, что наша версия игры будет, как и оригинал, на 6 человек) плюс одно: на задней стороне каждого поля распечатан алгоритм игры, который можно положить и поглядывать на него, даже если играют все шесть человек;
3. Шесть деревянных фишек, вырезанных на лазерном станке, с помощью которых можно указать свой уровень на игровом поле и также пол своего манчкина, за счёт изображения на самой фишке;
4. Кубик;
5. Мешочек для кубика и фишек;
6. Правила;
7. Коробка для всего вышеперечисленного. С парой наклеек на ней. Так надо, просто поверьте.
И вот, 27 ноября, собрав всё воедино, закончив бодаться с цветом в готовой печатной продукции, всё было отправлено в печать. Пару дней спустя у нас на руках оказались наши наборы) И теперь, с наборами на руках, удовлетворённые от окончания проекта, мы готовы поделиться им с вами: https://yadi.sk/d/PSaiW73ns1A56Q?w=1. Всё важное — в README, остальное тут. Пользуйтесь на здоровье!
Всё.
Доброй игры)