Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Kerbal Space Program + Луна

С этим тегом используют

Игры Космос Kcehom Компьютерные игры Летсплэй Real solar System Картинки Фотография Астрономия Ночь Астрофото NASA Космонавтика Все
6 постов сначала свежее
15
tipanik
tipanik
1 год назад
Космический юмор

Опубликованы новые снимки лунного модуля SLIM⁠⁠

Опубликованы новые снимки лунного модуля SLIM
[моё] Юмор Картинки Kerbal Space Program Slim Космос Снимки из космоса Луна
0
114
Finn163
Finn163
3 года назад
Kerbal Space Program

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1)⁠⁠

Добрый всем день! Меня зовут Finn163 и когда-то давно (2012 г. с версии 0.17) я люто играл и стримил Kerbal Space Program и активно общался на тематическом форуме, но в связи, что форум уже довольно непопулярный, и люди там общаются неактивно, я решил немножко попоститься здесь.


К моему счастью, люди до сих пор случайно наталкиваются на такой замечательный проект Kerbal Space Program и за кратчайшие сроки понимают теорию космических перелётов лучше чем за годы обучения в институте, по многим причинам, но в данном посте не об этом.


Собственно, я надеюсь, что все не игравшие к этому приобщаться, а игравшие найдут что-то полезное и интересное в моих постах. Я не претендую на максимальную правильность и буду очень рад критике и обсуждениям в комментариях, что ж - начнем!


Сложность и режим:

Вводные данные следующие. Я играю для удовольствия в режиме карьеры с довольно хардкорными настройками, из основных моментов - множители получения кредитов, науки и репутации 60% от 100. Т.е. получаю почти в два раза меньше чем нужно, и доходы в целом не слишком значительные - это толкает на необходимость брать и паралельно выполнять несколько контрактов, которые условно по пути. 200% штрафы вместо 100%. Экипаж при потере - теряется навсегда, шишки и опыт пилотам, инженерам и ученым придётся набивать заново. Аппараты и их детали греются при полёте через атмосферу, имеют пределы давления и перегрузок, при которых разрушаются (да, всё серьёзно). При этом кербалы (космонавты) теряют сознание от перегрузок с множителем 0.33 (т.е. вырубаются при перегрузках в 3 раза меньше чем обычно). Так же включены полные возможности телекома - т.е. спутник не может управляться, если нет достаточного сигнала со станции или ретрансляторов, а множитель дальности сигнала 65% от 100 (т.е. все антенны слабее и для дальних полетов нужна будет вполне серьёзная ретрансляционная сеть).

Из модов используются аддон для показания науки и где она не собрана, продвинутые приборки в кокпитах, мехджеб для окон характеристик, и планетарные станции для постройки планетарных баз. Фух. На этом всё.


Миссия:

Для тестового поста взял довольно простую миссию, вывести на экваториальную орбиту муны (луны) спутник с термометром.


Постройка:

Сам спутник выбрал максимально простой. С гиродином, мелкой батареей, температурным датчиком и датчиком давления. 4 Легких солнечных панели по кругу не дадут спутнику потерять питание. Для увеличения полезности миссии навесил только только открытый слабенький по мощности ретранслятор. Так же использовал простенький двигатель "Муравей" на 2 кН, и мелкий бак, что дало аппарату 1215 ед. дельты V (Вакуум). Данное решение необходимо, для корректировки орбит, если поступит соответствующее задание (как вы помните, доход за счет сложности низкий, а такие вещи будут требовать нулевых затрат денег). Вес получился довольно сносный - 615 кг. Теперь стоит задача построить ракету носитель, которая доставит и желательно выведут на примерно нужную орбиту муны аппарат, чтобы не тратить топливо самого спутника.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Добавляем сбрасываемый обтекатель, для улучшения аэродинамики весом в жестокие 240 кг (но лучше так, чем тереться деталями о плотные слои) и ступень с актуальным на текущий момент по технологическому дереву двигателю для космических перелётов "Терьер" на 60 кН с уд. импульсом (Вакуум) в 345 единиц. Используем 4.5 тонный бак (на сленге их раньше называли "Карандаш"). На данном этапе главное не пожадничать и не понатыкать баков для улучшения запаса дельта V. 4093 единиц более чем достаточно для ступени, тем более в такой конфигурации, у нас получается положительный ТВР (>1),  что не позволит нам свалиться на Кербин (землю), если вдруг накосячим с просчетом других ступеней. Уже не кислые 5.831 Тонны получились.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Далее сам РН, который доставит всё это дело до космоса. Для данной карьеры я не использую метод собирания под каждый аппарат РН, а заранее сам собираю оптимальные РН на 5/10/15/20/30/40/50 Тонн (Имеется ввиду тонн выведенных на среднюю круговую 120 км орбиту), но в данном случае сделал исключение, поскольку нужно довольно четко уложиться в минимальную сумму на постройку ракеты, потому миссия выполняет всего 1 задание и растрачиваться на плохо оплачиваемую миссию - глупо.


Сам РН сделал 2-х ступенчатый.
В роли маршевого двигателя выступает LVT-45 "Вертлявый",  который позволит управлять ориентацией ракеты за счет меняющегося вектора тяги. Хоть и Факел (LVT-30) имеет более эффективный удельный импульс в плотных слоях атмосферы, меньший вес и лучшую тягу, ставить его не стоит, (у него вектор тяги не меняется) - управлять ракетой будет крайне проблематично (гиродин у спутника слабоватый).

Поскольку одноступенчатые ракеты имеют довольно малый запас дельты, дополним его разгонным блоком.

Первичный разгон будет осуществляться совместно с маршевым двигателем твердотопливными ускорителями "Молот" на 4 радиальных сепараторах (чтобы отстегнуть при окончании работы и не тащить лишний вес).


Для подгонки тяги и дельты я использую стандартную правую панель. Я специально ограничил тягу до 37% у ускорителей, чтобы достичь необходимого мне ТВР = 1.80 (отношение тяги к силе тяготения) и максимально продлить время работы ускорителей. К сожалению, я слегка промахнулся и данные верны для вакуума, а не для атмосферы, поэтому в реале на старте тяга была 1.60 вместо 1.80, но об этом позже. Для отсутствия лишних колебаний установил 4 легких стабилизатора - крыла, и скрепил во второй точке ускорители короткими струтами (стяжками)

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

И последние доработки, стартовые опоры и укрепляющая конструкция - 4 радиально расположенные мелкие 8 угольные балки на ступени с Терьером и стяжки от них к предыдущей - основной ступени (тут как раз балки нужно было поставить на основную ступень, чтобы после расстыковки не тащить лишний вес, но балки легкие, так что не принципиально). Связь вертикальных сепараторов и нагрузка на кожух двигателя - самые слабые места у аппаратов. Без усилений, ракета будет сильнее вибрировать и может рыскать при полете с большой тягой, за счет дрейфа между деталями на стыке ступеней. Здесь аппарат легкий и признаю, что я слегка перестарался, но это почти ничего нам не стоило, поэтому почему бы и нет?

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Аппарат вместе с РН получился на 31.865 Тонн веса и имеет прицельный вакуумный запас дельты в 7672 единицы. Что вполне хватит для текущей миссии.

Стартовый ТВР я использую порядка 1.6-1.9 ТВР (чаще всего 1.8), но в данной ситуации, из-за того что забыл вернуть на режим атмосферы, стартовый ТВР вышел в 1.6, что условно в допуске.


Сам полёт был запланирован на ночь. Для упрощения я не буду выходить на орбиту Кербина, а сразу полечу на перехват Муны (вполне рабочая схема, хоть и не всегда самая оптимальная, но максимально простая). Собственно для не игравших поясню, что если так взлететь и промахнуться мимо луны, что вполне себе запросто то свалишься обратно на кербин, орбитой там и не пахнет. Заходя вперед скажу, что с взаимным расположением я промахнулся, поэтому на орбиту муны залетел не с той стороны, что вызвало проблемы, но об этом позже.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Ночной старт это конечно глаз выколи, но что поделать. Взлетаем просто вертикально вверх и стараемся максимально удержать вектор движения, благо САС с такой конструкцией + LVT 45 отлично и сами с этим справляются - максимально ленивый взлёт.


Как и говорил ранее немного промахнулся с ТВР, собственно зачем нужно поддерживать правильный ТВР, окромя того, что иначе можно банально не взлететь? Ответ простой, есть такая штука как терминальная скорость - простыми словами, если мы будем лишь слегка преодолевать силу тяжести, то мы будем тратить много топлива (дельты) на борьбу с гравитацией, а не на набор скорости, если же мы вкатим ораву двигателей и будем делать ОГРОМНЫЙ ТВР (>3), то мы будем неоптимально использовать топливо по причине излишнего трения об атмосферу, пока она плотная. В целом можно на кербовикипедии нагуглить терминальные скорости для определенных высот, но проще всего соблюдать кербинский ТВР на уровне 1.6-1.9, до того как атмосфера не станет достаточно разряженной (20-35 км.)


Как можно заметить на навиболе на данной высоте моя тяга сильно убавлена (где-то до 50%) это вызвано как раз необходимостью поддерживать адекватный ТВР. Твердотопливные разгонные блоки работают всегда с одинаковой тягой и не регулируются в полёте, соответственно при прожёге их топлива, вся ракета постепенно становится сильно легче, а тяга от двигателей не убавляется, из-за чего ТВР растет в небольшой, но всё же геометрической прогрессии. За счёт этого мы убавляем тягу нашего маршевого двигателя и максимально экономим запас топлива (дельты), а при наборе высоты наш удельный импульс (эффективность использования топлива на единицу тяги) растёт чем ближе мы к вакууму.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Разгонный блок скинут на высоте порядка 30 км. и далее мы имеем опять же оптимальный ТВР для дальнейшего разгона без проблем с гравитацией и трением. Сам же обтекатель можно отстегнуть на высоте 50-60 км - там трение уже незначительное, а сброс 200 кг сэкономит еще немного дельты пока работает основная ступень.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Основная ступень вытолкнула нас где-то на 1/3 расстояния до луны. Обтекатель уже сброшен (увы, не запечатлил). После окончания в ней топлива отстыковываемся и остаемся с комической ступенью с более эффективным в космосе двигателем, хоть и более слабым. Смысл в этом конечно же в том, что во-первых нам уже не нужна тяга в 215 кН и нам не нужно обилие пустых баков и вес этого тяжелого маршевого двигателя. Терьер в 3 раза легче LVT 45 (0.5 т. против 1.5 т) и условно на 10% эффективнее по тяге (но в данном случае вес решает очень значительную роль).

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Разгоняемся до точки встречи и пока что отключаем двигатель.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

К сожалению, я не посмотрел на направление требуемой орбиты у спутника в миссии, и не заметил что зашёл не с той стороны на орбиту. Белой стрелкой отметил как нужно было в контексте этой миссии

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

После торможения на Перегее (ближайшей точке к телу) получилась +- округленная орбита, но угол орбит (моей и требуемой) отличался на 170 градусов. Смена угла орбит КРАЙНЕ затратное по топливу занятие, даже в том случае, если это более 15-20 градусов. Мне же необходимо развернуться и лететь считай в другую сторону. Для максимальной экономии, я в первую очередь замедляюсь на апогее (дальней от тела точке) формируя перегей в 90 т. км. Это делаю два раза, чтобы получилась орбита как на правом верхнем скрине - круговая с высотой в 90 км. Чем ниже будет орбита - тем меньше потребуется дельты для смены угла. Однако поскольку поворот слишком большой, совсем низкая высота (10-15 т. км.) при неверном маневре может расшибить нас о Мунный грунт - не рискуем. Запас DeltaV у нас достаточный.


Космическая ступень заканчивается, когда остается 68 градусов разворота. Отстегиваем её, и у нас остается неприкосновенный запас для корректировки орбит самого спутника (1200 Дельты если забыли). На нём и вылезем из этой ситуации. Казалось бы, а откуда в микроскопическом баке с 200 кг топлива столько дельты (до этого 4000 дельты у нас было почти в 5 тоннах топлива)? Ответ крайне простой вес последней ступени чуть больше 600 кг, поэтому даже при таком маленьком запасе и неэффективном, но максимально лёгком двигателе "муравей" мы можем себе позволить такие манёвры.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Корректируем и всё готово. В запасе 566 дельты для коррекции орбиты на следующие задания. Немного, но на одно, а может и два задания хватит.

Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост
Kerbal space program - Запуск спутника на орбиту луны (A1) Космос, Kerbal Space Program, Орбита, NASA, Роскосмос, Игры, Компьютерные игры, Симулятор, Космический симулятор, Луна, Красота, Squad, Длиннопост

Итого потрачено на миссию 17.5 т. кербобаксов. При доходе в 65 т. кербобаксов. Собственно последующее когда-нибудь задание на корректировку орбит как раз скорее всего перекроет стоимость запуска.


Пишите, нравятся ли Вам такого рода посты. В будущем планирую более интересные миссии, или объяснения механик, а так же меньшее количество информации для людей неигравших, и больше интересного материала.


Всем спасибо за внимание! Не забывайте этот замечательный проект!

Показать полностью 13
[моё] Космос Kerbal Space Program Орбита NASA Роскосмос Игры Компьютерные игры Симулятор Космический симулятор Луна Красота Squad Длиннопост
52
97
Degrizai
Degrizai
4 года назад
Исследователи космоса

Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!»⁠⁠1

В исходной новости говорится что РКК «Энергия» запатентовала устройство для выполнения ручных операций на поверхности других планет и в опасных газовых и жидких средах.

Предполагается что один из космонавтов наполовину находится в гермокабине, наполовину — во фрагменте скафандра, с помощью которого он выполняет внешние работы вручную.


И эскиз данного устройства... мягко говоря сильно сбивает с толку (но об этом позже) - но самое забавное в том, что попробовав по просьбе @PACTulllKA воспроизвести данный агрегат в Kerbal Space Program это получилось даже слишком легко и реалистично! Такое ощущение что он специально под данный симулятор полуаркадного космоса и выдумывался.

Так что желающие могут сравнить результаты и пофантазировать как это чудо могло бы выглядеть в готовом виде исходя из подобных вводных.

Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!» Kerbal Space Program, Роскосмос, Изобретения, Патент, Разработка, Наука, Технологии, Россия, Луна, Марс, Космонавтика, Космос, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!» Kerbal Space Program, Роскосмос, Изобретения, Патент, Разработка, Наука, Технологии, Россия, Луна, Марс, Космонавтика, Космос, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!» Kerbal Space Program, Роскосмос, Изобретения, Патент, Разработка, Наука, Технологии, Россия, Луна, Марс, Космонавтика, Космос, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

Хотя как по мне данному плоду греха Лунохода-2 и кентавра в этом контексте подходит слегка другое лого.

Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!» Kerbal Space Program, Роскосмос, Изобретения, Патент, Разработка, Наука, Технологии, Россия, Луна, Марс, Космонавтика, Космос, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

Плюс я пофантазировал на тему того, как эта колесница хотя бы чисто гипотетически могла бы выглядеть в более, так сказать, законченном и обвешанном необходимыми для заявленной работы узлами и в заявленных же условиях - со всеми необходимыми средствами связи и прочим.

Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!» Kerbal Space Program, Роскосмос, Изобретения, Патент, Разработка, Наука, Технологии, Россия, Луна, Марс, Космонавтика, Космос, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!» Kerbal Space Program, Роскосмос, Изобретения, Патент, Разработка, Наука, Технологии, Россия, Луна, Марс, Космонавтика, Космос, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Роскосмос придумал гермокабину для работы на других планетах, а также под водой!» Kerbal Space Program, Роскосмос, Изобретения, Патент, Разработка, Наука, Технологии, Россия, Луна, Марс, Космонавтика, Космос, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

P.S. - в жидких средах оно тонуть отказалось напрочь, так что фото со дна океана, увы, не будет.



Теперь к непонятным пунктам - даже не учитывая крайне мутный спектр задач, решаемых с помощью подобного полумеханического устройства и подозрительно высокий центр тяжести на движущемся шасси (что на неровной местности спокойно приведёт к опрокидыванию) в принципе не понятны два момента:

1) Как торчащий из шлюза космонавт вообще будет способен работать с чем либо за габаритами повозки не говоря уже о прямой работе с поверхностью небесного тела, находящейся метрах в трёх от него?

2) Почему для этого не использовать давным-давно разработанные скафандры, имеющие абсолютно тот же самый функционал при не в меру более высокой мобильности и меньших габаритах - а на повозку оставить только функцию перевозки их экипажа?

Показать полностью 7
[моё] Kerbal Space Program Роскосмос Изобретения Патент Разработка Наука Технологии Россия Луна Марс Космонавтика Космос Гифка Ответ на пост Длиннопост
68
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
152
Javelka
Javelka
4 года назад
Kerbal Space Program

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну⁠⁠

Всем привет!
Сегодня (точнее пару дней назад) я решил установить мод на реалистичную солнечную систему в KSP (RSS). Конечно с начала было очень непревычно понимать, что чтобы вывести на орбиту Земли какой-либо аппарат нужно минимум 9400 м/с, однако с 5 запущенным аппаратом (простые пробники, а также ретрансляторы сигнала) я кое-как освоился с орбитальным полётом.
Сначала подпись, потом картинка
Карта Delta V для Солнечной системы:

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Однако, а что дальше? Я запустил телескоп, я запустил ретранслятор, парочку простых спутников. Дальше нужно было пробовать осваивать Луну.
Первые две ракеты были очень неудачны (база была одна и та же):

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

По итогу, после двух неудачных запусков (аппараты остались благополучно вращаться на орбите Луны из-за того, что я не взял достаточное количество топлива и на гашение скорости не хватило) я резко эволюционировал (посмотрел карту скоростей) и моя ракета вместе со мной. Были улучшено всё, в том числе и посадочный модуль.
Итак, вот хронология запуска:
Запуск ракеты был произведён днём. Итоговый запас скорости был около 18000 м/с в вакууме.

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Отстыковка ускорителей:

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Отделение разгонной части и завершение манёвра. На этом моменте я уже нахожусь на орбите:

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

А дальше... Дальше Луна. Манёвр на увеличение орбиты:

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

А вот манёвр по созданию стабильной орбиты в её апоапсисе:

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Дело остаётся за малым: выйти на орбиту Луны, приземлиться. В прошлые разы на данном этапе у меня оставалось около 1800 м/c, но сейчас, с переделанной ракетой запаса хватит туда и обратно, чему я очень обрадовался!
Траектория входа в зону притяжения Луны:

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Тормозим попутно отделяя пустую ступень.

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост
Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Тормозим всеми силами, но теперь очень аккуратно!

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Осталось совсем чуть-чуть! Посадочный модуль имеет 344 м/с запаса, так что этого хватит.

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

И... Удача! Всё получилось, чему я несказанно был рад.

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

По итогу у меня получилось высадить на Луну беспилотный аппарата "БИБ-1Л", но это только начало!

2 бонуса:
Ретранслятор, благодаря которому осуществлялась связь 30% миссии. Видна Луна.

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

Корректировка орбиты ретранслятора на орбите Луны, благодаря этому аппарату была связь во время миссии по посадке на спутник Земли.

Как я пытался посадить БИБ-1Л на Луну Kerbal Space Program, Игры, Космос, Земля, Луна, Запуск ракеты, Симулятор, Длиннопост

P.S. Играю на своей сложности, с кучей модов (не имбалансных, вроде). Версия 1.9.1. Если есть вопросы - пишите :)

Показать полностью 15
[моё] Kerbal Space Program Игры Космос Земля Луна Запуск ракеты Симулятор Длиннопост
63
50
atomontage
atomontage
8 лет назад
Kerbal Space Program

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник)⁠⁠

Вступление: автоматический тэг "гифка" удалить не получается даже редактированием поста. Извините. К традиционным гифкопостам этот не относится, лишь содержит несколько для наглядности.


После предыдущего успешного полета к Луне для создания карт высоты и рельефа, было решено сделать первые шаги к освоению поверхности спутника. Не то, что бы гигантские для всего человечества, но первые - точно.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

Параметры ракеты:
Масса: 19,500т (ПН - 450т).
dV: 21,350м\с.
Деталей: около 200.

В принципе эта РН может поднять около 475т на низкую опорную орбиту. Причем на третьей ступени стоят движки с 3-мя зажиганиями - в случае более легкой полезной нагрузки остатки топлива можно использовать для разгона на орбите. Разве что разворачивать эту конструкцию в нужную сторону с помощью маневровых двигателей самого зонда было немного долго. :)

Первая ступень состоит из кластеров двигателей F-1 - порядка 25-30шт.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

Боковые ускорители весьма тяжелые - тяги 4-х ретробустеров не хватает, чтобы отвести их на безопасное расстояние от корпуса. Однако, при отделении они ни разу не ударяли по ракете.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

А вот у обтекателя тесты показали недоработку: дефолтной силы отстрела было недостаточно и половинки ударяли по нижней утолщенной части ракеты. Поставил силу отстрела на 100 - теперь все в порядке.


[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

При сборке и тестировании ракеты столкнулся с неприятным и достаточно известным багом: при попытке разложить солнечные панели и антенны на орбите получаем ошибку - Cannot deploy while stowed. Несмотря на то, что в последних версиях KSP баг был выпилен (так считается), он по-прежнему встречается в RSS. Благодаря этому комментарию на форумах KSP, стало ясно: баг вызывают двигатели RL10 и RD253.

На закругляющей орбиту ступени у меня стояли как раз РД-253. Убрав эти двигатели, я избавился от бага. Вместо них влепил несколько J-2 - тех, что использовались на второй и третьей ступенях ракеты Сатурн-5, которая доставила американцев на Луну.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

Как и расчитывал, третью ступень дожег уже при совершении маневра перелета к Луне. Это сэкономило мне порядка 1300м\с.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

И по прилету к Луне начались проблемы.

Проблема первая - просчет конструкции. Корабль был все еще очень тяжелый и маневровых движков зонда не хватало для его нормальной раскрутки и придания начального импульса для утрамбовки топлива. Приходилось тратить порядка полутора-двух минут, совершать 2 оборота - только тогда топливо "устаканивалось" и можно было включать двигатели. А контроль вектора тяги останавливал вращение.

Проблема вторая - то ли баг, то ли хрен знает что.

Система управления норовила раскручивать корабль по одной из осей. Проверил и MechJeb, и RemoteTech'овский компьютер, и переключался с корабля на корабль, и в KSC выходил. В чем было дело так и не выяснил - проблема сохранялась до самого конца. Лечилась только включением стокового SAS - он удерживал корабль нормально.

Помимо прочего, MechJeb немного взбесился: его Smart A.S.S. очень хреново удерживала вектор маневра. Ну, никто не мешает рулить по-старинке вручную.

Проблема третья - отказалась активироваться посадочная ступень. Пришлось все 8 двигателей запускать вручную, предварительно раскрутив корабль.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка


Движки - Lunar Descent Engine. По умолчанию они имеют 3 зажигания и очень не любят, когда им подают вакуум в камеру сгорания.


[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

У движков стоит модификация, позволяющая контролировать тягу до 10% минимум. Это практически необходимо при посадке на безатмосферные тела.

Посадка была очень жесткой. Тормозить я как правило начинаю немного заранее - примерно за 1-2 секунды, далее корректирую скорость снижения тягой или вектором тяги. Поскольку снижение не вертикальное, запас времени необходим, если сажаешься на потенциально неровную поверхность. Небольшой холмик в десяток метров и уже можно разбиться. Получилось так, что незадолго до прилунения я недостаточно быстро убавил тягу - в итоге, не коснувшись поверхности, поднялся на 50 метров. Выключать двигатели нельзя - больше возможности их включить не будет. С работающими, пусть и на 10%, двигателями зонд совсем не торопился снижаться, а топлива остались капли.

На оставшихся 15m\s дельты дал полную тягу - корабль "пукнул" и плюхнулся с большой высоты на поверхность. Честно, я думал, хана нижней части и, если после этого зонд завалится, миссии скорее всего тоже конец. Скорость касания заметить не успел - полагаю, до 10м\с. Но подпрыгнул он нехило, после чего маневровые выровняли нос сильно облегченного корабля. Опоры выдержали!

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

Науки собрал на удивление мало: что-то порядка 200-250. Это включая около 5 низкоорбитальных экспериментов из биомов, которые раньше не успевал "обработать".

Эксперименты, правда, еще не все открыты.

Дальше дело за малым. Оставляем посадочную ступень на поверхности, отстыковываемся и домой!

Кстати, у нее есть свой компьютер, батареи и солнечные панели. Модуль не считается за отработанную ступень и потому не должен быть удален игрой автоматически. Возможно, еще вернемся сюда. :)

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

Ну а дальше - дело за малым. Выйти на низкую орбиту и выполнить прожиг для возвращения домой. На последнюю пару двигателей я поставил модификацию, отключающую контроль тяги, но добавляющий еще 2 зажигания - в итоге имеем 5. Одно для достижения нужной высоты, второе для закругления орбиты. Слишком большая тяга не позволила закруглить ее в один прожиг, а газовать сильно ниже уровня горизонта не хотелось - это потеря топлива. Третье - прожиг домой, четвертое - торможение. Пятое - на всякий случай.

Затмение запечатлеть не получилось - Земля не прошла по диску Солнца.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
Кстати, пригодилась карта высот, сделанная в предыдущем посте. Я не знал минимально допустимую высоту. По карте посмотрел - похоже, наивысшая точка вдоль моей орбиты имеет высоту порядка 17-18км. Орбиту взял 27х22.

Финальное торможение и сброс перицентра до 65км. Помогал маневровыми. Кстати, тоже на последних каплях топлива. Правда, порядка 85% гидрозина я сливал у Луны, чтобы облегчить корабль. В будущем буду брать больше топлива для тормозной ступени - и так впритык хватило даже со сливом лишней массы.
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

Сам зонд не имеет ни батарей, ни возможности управления, но отлично стабилизирован для атмосферного торможения - центр масс как раз где надо. Немудрено - щит тяжелый.

Автоматическое раскрытие парашютов по достижении указанной высоты выполняет RealChute.

Сброс всего лишнего и аэродинамическое торможение.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка
[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

Плазменные эффекты дополнены модом ReentryParticleEffect.

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка

И-и.. успешное приводнение!

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник) Kerbal Space Program, Игры, Длиннопост, Ракета, Космос, Луна, Гифка


Пост вышел длинным, даже уперся в лимит по картинкам.
Спасибо за внимание и успешных полетов! :)

Показать полностью 25
[моё] Kerbal Space Program Игры Длиннопост Ракета Космос Луна Гифка
40
4
TTuTTuJlAUL
9 лет назад

Некоторые мои крафт в Kerbal Space Program RO + RSS + RP-0⁠⁠

Все привет. На Пикабу уже были посты про Kerbal Space Program, а вот постов про игру в КСП с модами на реализм я не видал. Так что решил показать некоторое из того что делал сам. Прошу прощения за шакалов, я не ожидал такой подлянки от скриншотов сделанных игрой.

Некоторые мои крафт в Kerbal Space Program RO + RSS + RP-0 Игры, Симулятор, Ракета, Космическая станция, Луна, Посадка, Realim overhaul, Kerbal Space Program, Длиннопост
Некоторые мои крафт в Kerbal Space Program RO + RSS + RP-0 Игры, Симулятор, Ракета, Космическая станция, Луна, Посадка, Realim overhaul, Kerbal Space Program, Длиннопост

Лунный аппарат. Я выходил на орбит так что бы гарантировано сесть, по тому что поначалу ТВР маленький и с орбиты 100-150 км можно просто не успеть выжечь дельту и разбиться(в первый раз так и вышло). В итоге он сел и осталось еще 1000м/с.

Некоторые мои крафт в Kerbal Space Program RO + RSS + RP-0 Игры, Симулятор, Ракета, Космическая станция, Луна, Посадка, Realim overhaul, Kerbal Space Program, Длиннопост
Некоторые мои крафт в Kerbal Space Program RO + RSS + RP-0 Игры, Симулятор, Ракета, Космическая станция, Луна, Посадка, Realim overhaul, Kerbal Space Program, Длиннопост
Некоторые мои крафт в Kerbal Space Program RO + RSS + RP-0 Игры, Симулятор, Ракета, Космическая станция, Луна, Посадка, Realim overhaul, Kerbal Space Program, Длиннопост
Некоторые мои крафт в Kerbal Space Program RO + RSS + RP-0 Игры, Симулятор, Ракета, Космическая станция, Луна, Посадка, Realim overhaul, Kerbal Space Program, Длиннопост

Космическая станция и пристыкованный к ней космический корабль. Масса 60 тонн(без корабля). 3-м кербонавтам ресурсов хватил на 1 год(это если ресурсы корабля в расчет не брать). Есть лаборатория, научные приборы, 2 жилых модуля на 8 человек(это я конечно перегнул).

Всем спасибо за внимание. Если пикабушникам будет интересна эта тема, то могу сделать отдельный пост или цикл постов о том что вас заинтересует(как построить ракету в реалистичном КСП к примеру, или как отправить аппарат на Венеру, Марс).

Я играю с RO, RSS, RP-0. Кто не знает эти моды добавляют реалистичные физику, солнечную систему и карьеру соответственно.

Показать полностью 5
[моё] Игры Симулятор Ракета Космическая станция Луна Посадка Realim overhaul Kerbal Space Program Длиннопост
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии