Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Отправляйся в погоню за легендарными сокровищами Бабы Яги в 3D!
А в это время Баба Яга отправится в погоню за тобой.

Убеги от Бабы Яги

Аркады, Мидкорные, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Java игры + Ностальгия

С этим тегом используют

Java Игры Ищу игру Мобильные игры Мобильные телефоны Помогите найти Детство 90-е СССР Детство 90-х Воспоминания Ретро Все
22 поста сначала свежее
290
NeatKonstantin8
NeatKonstantin8
3 года назад

Старые мобильные телефоны - ностальгия⁠⁠

Физкульт-привет, дамы и господа. В наше время почти каждый в мире человек имеет 6- или 7-дюймовый смартфон с неограниченным функционалом. Мы живем в эпоху ВК, Инстаграма, без которых не представит себе свою жизнь среднестатистический человек. Также человек, которому сейчас меньше 20 лет, не представит, как пользовались телефонами много лет назад. Как раз мне и хотелось вспомнить те далекие времена, когда деревья были выше, трава была зеленее. А телефоны не были друг на друга похожи как близнецы. Уже лет 15 прошло, даже больше!


Итак, начнем все по порядку. Самые первые мобильные телефоны пришли на рынки стран СНГ в конце прошлого века. Примерно тогда, на рынок появился легендарный Ericsson A1018s.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Какой в нем был функционал? Нулевой. Это был не более, чем типичный мобильник по тем годам, ведь все, на что он был способен - так это звонить и отправлять сообщения. А также были такие мелочи, как часы и будильник. О всяких играх и других развлечениях - речи даже не шло. Сама труба стоила дорого настолько, что буквально никто не мог ее себе позволить, тем более с учетом кризиса 1998 года. Поэтому неудивительно, что в 90е годы люди с телефонами считались элитой, опять-таки из-за высокой цены мобил.


Проходит некоторое время, и телефоны впервые стали по-настоящему массовыми (примерно 2000-2001 гг). Сотовые связи только начали покорять уголки нашей величайшей страны. Звонки стоили дорого, а всякая тарификация - еще дороже. Счет пополнялся вовсе не через интернет, а с помощью специальных карточек для различных операторов. Но вернусь к самим мобилам. Это было время, когда для счастья нам хватало всего двух цветов. Самым известным представителем той эпохи является легенда легендных легенд - Nokia 3310.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Телефон, о котором слышала даже твоя собака. Что с ним только не делали: бросали об стену, уроняли в воду, открывали им разные напитки, обливали бензином, обжигали, кидали с окна 9 этажа, и еще тысяча и один эксперимент был проведен во время краш-теста этой легенды. Честно говоря, мне не доводилось им владеть. Но такой был у моего друга, который владел им аж до 2013 года! Дело было не в том, что он не мог себе позволить телефон лучше, а в том, что ему, кроме звонков и СМС, ничего не было нужно.


А лично мой первый телефон был совсем другим, но был на то время также известен. Это был Ericsson A2628s, купленный весной 2001 года.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

По соотношению качества и стоимости это был один из самых лучших! Стильный на тот момент дизайн, а также хорошее качество сборки, что хрен его убъешь. Он не скрипел и не болтался. Ну и долгий заряд никелевой батареи, что еще раз говорит, что у современных смартфонов батарея просто ниже плинтуса (они дьявольски нагреваются и очень быстро разряжаются - даже двух часов не способны прожить без подзарядки). Ну и куда же без возможности системы ввода Т9, автоматически исправляющая ошибки. Касательно игр - тут довольно скромно - их было три, одной из которых был знаменитый тетрис. Самое крутое было то, что имея подобную мобилу - ты не принуждался ограничиваться только встроенными мелодиями, ведь было аж несколько способов получить их. Первый из них - платный и геморройный. Существовали специальные журналы, в которых были мелодии и картинки. Также в них был номер, на который ты был обязан отправить платное СМС. Касательно самих журналов, они обновлялись довольно часто, и соответственно, были новые мелодии - монофонические, которые пищали громко до боли в ушах! Второй способ, как по мне, был более предпочтительный. Бесплатный и легкий. Собственно - это встроенный редактор мелодий, в которым была возможность создать свою мелодию. Плюс в том, что не было никакой нужды платить деньги и идти на всякие танцы с бубном, а минус - пришлось делать песенку самостоятельно.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Олды, кто помнит монофоническую мелодию из Бумера или Бригады? Отзовитесь! Вот поэтому и были эти телефоны такими королями, потому что умели многое. И насколько бы смешно это не звучало, но на моем Эриксоне была возможность выхода в интернет. Да-да, интернет на маленьком черно-белом экранчике, да и с очень низкой скоростью. Более того, доступ к WAP стоил настолько дорого, что когда ты случайно нажал на кнопку выхода в WAP, ты хотел как можно быстрее выйти с него, дабы ты не потерял кучу денег со счета. Как раз из-за того, что мобильный интернет стоил сумасшедших денег, люди попросту не могли им пользоваться. Старницы были исключительно текстовыми, да и то открывались неадекватно. Да и зачем это нужно было в 2001-м? Я не знаю. Но это были неимоверно древние времена.


Потом, как не трудно догадаться - пошла вода горячая! Начиная примерно с 2002-2003 гг. началась эра телефонов уже с цветными экранами. Первыми представителями телефонов с ПОЛНОЦЕННЫМИ цветными дисплеями стали:


Nokia 7650

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Sony Ericsson T68

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Motorola T720

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Поначалу они умели тоже самое, что и черно-белые. Только экран стал цветным и мелодии полифоническими - на слух в разы приятнее пищалок. Также было не без болячек: у них памяти было максимум 4 мегабайта, из-за чего были мелодии, при воспроизведении которых играло либо начало, либо песня сразу стартовала с припева. Это во-первых. Во-вторых, у них была посредственная камера, разрешение снимков которой было либо CIF (352х288), либо VGA (640х480). Разнообразие телефонов настолько поражало, что словами не описать! Слайдеры, жабки, трансформеры и это далеко не всё!

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост
Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост
Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Помимо всего этого, также были и телефоны, которые выглядели немного странно, а некоторые - и вовсе имели чересчур упоротый дизайн. Звучит смешно, но их в основном штамповала Nokia.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост
Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост
Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост
Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

В общем, к 2005 году я сделал вывод, что мой Ericsson A2628s - устарел, по сравнению с этими мобилами. И надо бы заработать на новую трубу. Я был в то время подростком, и мне кое-как удалось найти работу и заработать неплохую сумму - целых 11к рубчинских.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост
Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

В начале июля 2005 года, взяв заработанные деньги, вдобавок изучив журнал Связного со "взрослыми игрушками", я отправился покупать новую мобилу. Как раз эти 11000 деревянных и стоил мой следующий телефон, который, кстати работал на Symbian, а также поддерживал GPRS и даже EDGE, имел Bluetooth, инфракрасный порт, поддерживал песни формата MP3, карты памяти и конечно же Java. Вот!

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Nokia 3230. Мой самый первый смартфон и был действительно хорош за свою цену. Первым делом, там стояла хорошая на то время камера в 1.2 мегапикселя. Качество фото для такой камеры было весьма неплохим - 1280х960. Все потому, что сравнивать было не с чем, ведь до того, как у меня появился цифровой фотик, я фоткал на Нокию. Другое дело - видео. Шипение, плохое качество, низкое разрешение в 176х144 - полная жесть......


Также присутствовали и ИК-порт, и Bluetooth. С первым все было не так однозначно. Дело в том, что у большинства в моем окружении были телефоны Siemens, на которых не было Bluetooth, а перекидываться картинками, играми и т. д. были вынуждены именно через инфракрасный порт. А перекидывались именно таким образом:

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Не лихие 90е, а беспощадные и холодные нулевые! Во-первых, перекидывая всякой всячиной через ИК-порт, телефоны нужно было ставить почти вплотную, и только так. А во-вторых, скорость передачи была крайне медленной, что для середины 2000х это была полная боль! Поэтому со временем от ИК-порта начали отказываться в пользу более быстрого Bluetooth, с которым не было почти никакого баяна.


Разрешение экрана в 176х208 для меня было действительно большим. Особенно хорошо впечатлило меня то, какой в Нокии был звук. Наверняка все мы помним те времена, когда каждый вечер и у каждого подъезда собирались парни в спортивках и на всю мощь врубали мелодийную Бутырку! О да, 48-тональная полифония - предел мечтаний любого подъездного диджея!

Теперь пришло время немного упомянуть несколько игрушек:

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Во всех смыслах в серии Need for Speed венцом творения был и остается легендарный Most Wanted, и среди мобильных версий тоже. У ней есть всё: реалистичная физика, агрессивные противники, огромный город и имбовые копы. Все, за что мы любим Самого Разыскиваемого - есть в его мобильной версии.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Bounce Tales. А эта игра (которую мне скинул друг в 2009 году) - вообще классика жанра. Nokia умела делать свои игры. После залипательной змейки и увлекательной игры Bounce вышла еще одна игра про красного шарика, но на сей раз с сюжетом. Как обычно: проходишь уровни, избавляешься от всякого дерьма и спасаешь шаров, за которых играешь в дальнейшем.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Знаменитый Gravity Defied был самой попсовой мобильной игрой в моем окружении. Едешь ты на мотоцикле, а тут тебе надо аккуратно ехать по кривым и безумно сложным трассам. В общем, крутая игра, даже несмотря на адскую сложность. Помню, когда кучу времени тратил на уровни, то дрючил джойстик, из-за чего приходилось его чинить...

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Игра про червячков - вообще была самой безбашенной игрой на мобилках! На одном телефоне по Bluetooth можно было сыграть хоть по несколько человек. Скажу, что до этого мы играли в безбашенных червячков у нашего знакомого, у которого был очень древний и допотопный компьютер 1996 года. А на телефоне можно сыграть в червячков где угодно и когда угодно! И даже не представить, как же тогда это было охрененно!


Были и другие игрули, но моя память уже успела их забыть :(


Bluetooth и инфракрасный порт были не единственными способами заполучить игру, песню или смешной видосик. На то время существовал уже более доступный мобильный интернет. Я не имею ввиду встроенный мобильный браузер, который коряво грузил страницы и отжирал много денег со счета. Решение этой дилеммы было одно - установить Opera Mini, с которой все было в порядке. Открывала она страницы адекватно и экономила счет. Самым популярным мессенджером в то время стала ICQ (она же Аська), и была она популярной даже в эпоху ВК.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Памяти в моем Нокии было мало - всего 6 мегабайт, и со временем этого начало не хватать. Потом у меня появилась карта памяти, на которой было много места (где-то 1 гигабайт, которого тогда было действительно много).


Что же, это было долгое, но прекрасное и незабываемое время с Nokia 3230. Купил ее в июле 2005 года, а была она заменена - в мае 2012-го! Поняли, да - почти 7 лет. Думаю, не стоит напоминать, какое устройство представил знаменитый Стив Джобс в 2007 году. Обыкновенные телефоны с кнопками начали оставаться в прошлом. Наступило именно то время, которое знакомо нам сейчас. Итак, пришло время упомянуть мой первый смартфон, который работал на Android, ставший к 2012 году самой популярной мобильной ОС, при этом сбросив с первенства Symbian.

Старые мобильные телефоны - ностальгия Ностальгия, Мобильные телефоны, Мобильные игры, Nokia, Sony Ericsson, Ericsson, Symbian, Android, 90-е, 2000-е, 2010, Прошлое, Олдскул, iOS, Ретро, Ретроспектива, Java, Java игры, Видео, Длиннопост

Sony Ericsson Live with Walkman. Только попытайтесь вслух произнести такое дикое название! Ну ладно, неважно. Помню, когда шел по торговому центру со своей девушкой за покупками, то в одной витрины я обнаружил в продаже iPhone 4, который имел 16 гигабайт памяти и на борту была iOS 5. Но эта сволочь стоила фантастически - 22000! На следующий день я пошел покупать смартфон, перед этим узнав, что система iOS закрытая, да и ставить туда сторонние приложения нельзя.


"Куплю Айфон за более, чем 20 тысяч рублей, а взамен за такие огромные деньги я получу какую-то закрытую систему с лишением возможности устанавливать сторонний софт? Нет! Ни за что!" - подумал я, обнаружив тот самый яблочкофон. В том же магазине мне попались более дешевые аналоги на зеленом роботе. Так почему же я выбрал именно Sony Ericsson за 9000? Потому что размер и габариты для меня играли значительную роль, чтобы смартфон был не слишком маленьким и не слишком большим. К сенсорному экрану привыкнуть было раз плюнуть, ведь до этого мне повезло пощупать недорогой тачфон (Samsung S5230) одного моего приятеля, а также Sony Ericsson Xperia Mini, которым тогда пользовалась моя девушка.


Фирменная оболочка Sony мне сразу же понравилась, ведь работала вменяемо и выглядела красиво. Чего только стоят фирменный плеер Walkman, рабочий стол, экран блокировки и шторка уведомлений. Кстати про плеер, я никогда не пользовался настолько удобным плеером, как тем же Волкманом. По производительности это был среднячок, и играть в Subway Surfers, Angry Birds, Jetpack Joyride, Fruit Ninja, 2048, Hungry Shark и прочие нетребовательные игрульки было приятно и комфортно. А вот в случае с тяжелыми (для смартфона) проектами в лице GTA 3, было не настолько радужно, но тем не менее, играть можно было. Через какое-то время, на мой Сони Эриксон прилетело обновление Android до версии 4.0, после которого, к сожалению обновлений больше не было. Да и так было не все так гладко. После обновления, смартфон начал чаще тупить, зависать и охотно терял заряд аккумулятора. Спустя какое-то время, когда мне уже окончательно надоели лаги - я пытался поставить на смартфон кастомную прошивку. В итоге, мне кое-как удалось - поставил Cyanogenmod, и он работал уже значительно лучше. Мой Sony Ericsson работал шустрее и дольше держал батарею за счет "голого" Андроида. Встроенной памяти в моем Live with Walkman было немыслимо мало - всего-на-всего 300 мегабайт! Решалось все покупкой карты памяти. Тогда у меня была карта памяти на 16 гигабайт. Память была наполнена не менее, чем на 70%. Чем же у меня было столько занято? Музыкой, видео, фотками и прочим.


С тех пор у меня поменялся смартфон несколько раз, но это никакого вау-эффекта больше не вызывало. По той причине, что смартфоны последних лет начали выглядеть однообразно и стали выглядеть похожими свиду, уже больше не появлялось никакого восторга. Мы изменились. И сейчас мы имеем то, что имеем.


Такая была у меня история. Спасибо всем, кто дочитал. Не забудьте поделиться своей историей о том, какими мобильными телефонами пользовались вы, проходя весь этот долгий путь.

Показать полностью 24 1
[моё] Ностальгия Мобильные телефоны Мобильные игры Nokia Sony Ericsson Ericsson Symbian Android 90-е 2000-е 2010 Прошлое Олдскул iOS Ретро Ретроспектива Java Java игры Видео Длиннопост
131
LumiaExplained
LumiaExplained
4 года назад

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов⁠⁠

Давайте окунемся в старые добрые времена, когда ещё не было Айфонов и тому подобного рода телефонов и вспомним самые культовые телефоны прошлых лет на заре их появления

10. Sony Ericsson K790i (2006)

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост
Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Sony Ericsson K790i – флагман линейки 2006 года сотовых телефонов компании Sony Ericsson. K790i позиционируются как модель серии Cyber-shot, имеет встроенную фотокамеру 3.2 мегапикселя c ксеноновой вспышкой и защитной шторкой. Наличие множества дополнительных функций - bluetooth, ИК-порт, Java, MMS, FM-радио, хороший цветной дисплей, слот для карт памяти MemoryStick micro (M2), поддержка EDGE, МР3-плеер

9. Nokia N70 (2006)

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Смартфон N70 - один из первых представителей модельного ряда Nseries. Телефон оснащен встроенной 2 мегапиксельной камерой со встроенной вспышкой, лицевой VGA камерой для видеозвонков, FM радио, Bluetooth, музыкальным плеером, поддержкой Java игр и другого ПО для S60 2nd Edition. Смартфон использует операционную систему Symbian8.1a. Модификация Nokia N70 Music Edition, выпущенная в 2006, отличается только обновленным программным обеспечением, чёрным цветом корпуса и комплектом поставки, а также отдельной клавишей запуска mp3-плеера и FM-радио.

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Выше приведённый телефон в черном цвете это N70 Music Edition (с 2006 года эта серия телефонов начала называться XpressMusic)

8. Nokia 3250 XpressMusic

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Предпоследняя модель этого бренда из серии XpressMusic перед появлением смартфонов с тачскрином. Вышла в 2006 году, после телефонов N- серии – N70 и N90. Благодаря этому вобрала себе интересные решения, которые были воплощены в ее коллегах. Оснащалась 2 Мп камерой и имела полный функционал (по меркам 2006 года) в плане музыкального плеера, включая один мощный динамик

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

У Nokia N90 этот девайс позаимствовал оригинальный моноблок из двух половинок – часть корпуса с блоками могла поворачиваться относительно другой части на 900 (ось вращения проходила вдоль корпуса по его середине). Правда для камерофона N90 это было оправдано, удобно было проводить съемку. А для Nokia 3250? Впрочем, не забываем, что эта модель имела 2 Мп камеру. Объем встроенной памяти был всего 10 Мб, но для музыки этого хватало с головой. Модель хорошо смотрелась на фоне других музыкальных смартфонов, но по популярности уступала Sony Ericsson W800i, созданной на базе суперпопулярного Sony Ericsson K750i.

7. Samsung i710

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Интересно анализировать модели смартфонов, появившихся в 2007 году, то есть одновременно с Apple iPhone. Один из таких аппаратов Samsung i710. Это миниатюрный моноблок (108.8 мм х 58 мм x  13.5 мм) с 2,8 дюймовым экраном. Такое соотношение размеров экрана и общих размеров корпуса удалось достигнуть благодаря тому, дисплей сенсорный. Поэтому цифровых кнопок у него нет. 

Управление осуществлялось либо при помощи джойстика, либо стилусом (конечно же, это не тот сенсор, что Apple iPhone). Кстати, тогда два варианта управления считались достоинством телефона. Девайс оснащался 2 МП камерой с автофокусом. Объем памяти – ПЗУ/ОЗУ – 128/64 Мб. Интересная фишка – в комплекте шло сразу два аккумулятора основной (1200 мАч) и дополнительный (1800 мАч).

6. Neonode N1m

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Этот телефон появился в 2005 году когда сенсорные экраны были очень редким явлением зачастую встречались кнопочные и то те сенсорные телефоны были неудобны в использовании так как на них нужно было давить посильнее и эти экраны были без мультитача и реагировали на всё что угодно на ноготь, на карточку, на стилус и тд.
Ценник этого телефона был 1000$
И у этого телефона была такая особенность что без карты памяти он не включался, так как образ системы находился именно в ней
На внутренней рамке находились 17 ИК-датчиков (8 по вертикали, 9 по горизонтали), расстояние от их лучей, до поверхности дисплея 0,3мм. Касаясь экрана, пользователь перекрывает лучи, тем самым регистрируется нажатие. К сожалению именно из-за этой особенности в N1m не были реализованы такие фишки, как рукописный ввод, также нельзя было рисовать. В качестве опереционной системы здесь использовалась Windows CE 5, с фирименной оболочкой, заточенной под управление жестами. В плане ПО и игр здесь заморачиваться не приходилось: скачал файл .exe и запустил.

5. Siemens ME45

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Популярная пылевлагонепроницаемая модель Siemens ME45, выделяющаяся изяществом форм. По словам пользователей очень удобная, очень надежная, выделяющаяся среди других телефонов трубка

4. Sony Ericsson T68i

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Является обновлённой версией телефона Ericsson T68m — первого телефона марки Ericsson с цветным экраном. T68i не имел встроенной камеры, но её можно было приобрести в виде подключаемого модуля. Экран телефона имел разрешение 256 цветов, размер экрана 101x80 пикселей, 8 строк. Имеет беспроводные модели Bluetooth и IrDA (BR-порт).

3. Alcatel One Touch 511

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

И тройку лидеров открывает Alcatel One Touch 511.
Простой, элегантный, очень легкий телефон начального уровня, в котором присутствует достаточно функций, необходимых для удобной работы с мобильником. Хорошее качество связи, очень мощный виброзвонок, полифония, телефонная книжка с возможностью введения трех номеров на одну запись, громкая связь, голосовой набор.

2. Samsung T100

Эта модель - отличный представитель семейства имиджевых аппаратов тех лет. Однако, тем кто тогда требовал от мобильного телефона поддержки продвинутого набора функций, SGH-T100 не подойдет, поскольку, по сути, это самый обычный аппарат, выполненный как эффектная, хотя вовсе не бесполезная игрушка, отлично справляющаяся со своими задачами. И он был ещё с цветным tft дисплеем что в те годы было редкостью

1. Nokia 3310

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

И лидерует легендарный телефон всех народов и времён Nokia 3310

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

Nokia 3310 выпущен в четвёртом квартале 2000 года, придя на смену модели Nokia 3210. Nokia 3310 — одна из самых удачных моделей в истории: было продано около 126 миллионов аппаратов. Кроме непосредственно функций осуществления и приёма звонков и обмена мгновенными сообщениями (поддерживается система T9), встроенное программное обеспечение аппарата включает приложения: «Таймер», «Будильник», «Калькулятор», систему голосового набора, а также четыре игры — «Snake II», «Pairs II», «Space Impact» и «Bantumi». В фильме «Бригада» главный герой "Саша Белый" общается по этому телефону. До сих пор встречаются в продаже новые оригинальные финские аппараты. Аппараты до сих пор хорошо продаются в странах третьего мира.

А в 2017 году компания HMD global перевыпустила этот всеми любимый телефон (ниже фотография реинкарнации этого телефона)

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов Мобильные телефоны, Java, Java игры, Приложение на java, Nokia, Nokia 3310, Sony Ericsson k790, Alcatel, Siemens, Samsung, Ностальгия, Видео, Длиннопост

На этой нотке пожалуй, мы закончим свой топ.
А кому понравился пост одобряйте плюсиком, а если что-то не устраивает мы с великим удовольствием примем Вашу критику
Будьте здоровы, счастливы, берегите ближних
Всем удачи и позитива. До новых постов!

Показать полностью 14 1
Мобильные телефоны Java Java игры Приложение на java Nokia Nokia 3310 Sony Ericsson k790 Alcatel Siemens Samsung Ностальгия Видео Длиннопост
25
Monolit88888888
4 года назад

Настольгия стучится... (java игры)⁠⁠

Я тут недавно купил мобилу себе - nokia c2-01 и решил накачать игр. Сейчас их уже 40+... и нужно еще!(качаю так много, что бы не забыть их, а играю не больше 5 игр)

Немогу вспомнить игру, где управляешь чуваком с мечом огненным/ледяным копьем. И еще он собирает души фиолетовые.

Он может магией бить и начало сюжета начинается в замке главного злодея - вампир. Сражается против монстров таких как: зомби, водолей, жуки и летающие типо демоны. Потом будет локация лес, подземелье. Из босов будут: глаз гиганский с руками, огненный черв гигансеий. Всё что помню. Еще главный перс может превращаться в монстров (водолей, жук с браней какой то) По сюжету, глав. герой должен спасти свою возлюбленную)))

Кто нибудь помнит название этой игрули? Я буду ОЧЕНЬ признателен!!!)))

[моё] Ностальгия Java игры Java Игры Текст
12
24
Demetrum4699
Demetrum4699
4 года назад

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия)⁠⁠

Мобильные телефоны существуют очень и очень много лет. Когда-то давно они были лишь игрушкой для мажоров. А сейчас телефонами пользуется весь мир. Со временем телефоны становились всё круче, а их функционал увеличивался. Но увы, сейчас смартфоны очень сложно отличить с точки зрения дизайна. А с Андроидом и IOS всё стало банально и однообразно. Но еще в нулевые года - отличить хоть много телефонов не составляло труда. Каждый телефон был по-своему уникален, а их разновидность была огромна. И это были именно те времена, когда 10 мегабайт памяти нам хватало для счастья, а мобильный интернет был медленным, но мы зависали в нем как могли, ведь на дворе были лихие 2000-е. Сегодня я хочу вспомнить старые телефоны, по которым у меня есть много чего рассказать.


Прежде чем начать, сразу поясню, что мой первый телефон у меня появился в 2003 году, и с тех пор я менял свой телефон всего пять раз. Почему так мало? Весь этот ответ будет в конце поста!


Начнем по порядку. Первые мобильные телефоны пришли на рынки территорий независимых государств за несколько лет после распада Советского Союза. Motorola, Nokia, Siemens, Ericsson - все они были в сборе, и все эти бренды доминировали на рынке. Одним из представителей таких древних телефонов, пожалуй, будет Nokia 3110.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

По функционалу он был прост как три копейки, ведь всё что он мог делать - так это звонить и отправлять сообщения. Никаких ни калькулятора, ни игр, ни часов, впрочем - ничего. Но главным минусом телефонов тех лет было не это. Главным минусом мобилок 90х годов был ценник. Это сейчас даже в самой глухой деревне Украины могут позволить купить смартфон, но тогда телефоны были настолько дорогими, что их не было почти ни у кого. Повторюсь, цена на такие телефоны очень кусала, и даже самые богатые и успешные олигархи из Арабских Эмиратов спускали чуть ли не всё свое бабло на такие драгоценные мобилы.


Но давайте я расскажу о том каким был лично мой первый телефон, которым я владел. Итак, на дворе был 2003 год. 90-е годы давно прошли, люди начали зарабатывать больше, а технологии развивались. Тогда в принципе и произошел первый бум массового помешательства на телефонах. Их разновидность в дизайне была невероятная. Сотовые связи только начали покорять уголки нашей страны. Лично помню, что моим первым телефоном была Siemens A52.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Могу сказать, что этот телефон - не телефон, а швейцарские часы. Стильный дизайн, съёмный и очень крепкий корпус, за счёт чего аппарат не боялся ни ударов, ни падений, ни погружений в воду. Сейчас смартфоны не переживут даже падения с полуметровой высоты, а о погружении в воду - я вообще молчу. Плюс к этому они очень быстро разряжаются. А в Siemens A52 аккумулятор был надёжный, и умудрялся держать заряд чуть ли не всю неделю. А оранжевая подсветка дисплея - словно светящаяся гирлянда на новогодней ёлке! Ну и неумирающая классика - игра Stack Attack, которая как раз и ассоциируется со старыми телефонами Siemens!

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Игра, где мы помогаем роботу правильно разложить ящики в ряды, при этом избегая падения ящиков на самого робота. В общем не зря она стала классикой, и её помнят спустя столько лет. Но для меня удовольствием была не только эта игра. Как ни странно, тогда на черно-белый телефон можно было получить довольно много контента, и это было круто. Было два способа получить мелодию: первый из них - это закачка через сообщение, которое мы отправляли на номер, который находился в специальных журналах. Правда, особой пользы я не видел в этом, ибо данный способ платный, и не факт, получишь ли ты мелодию вообще, и к тому же мелодии были монофоническими. Поэтому можно было всё это послать на три буквы, и написать мелодию самостоятельно в синтезаторе мелодий (на моей A52 он имелся). А картинки тоже можно было получить, при этом тоже заплатив денег. Также телефоны Siemens можно было прошить так же легко как два пальца в жопу засунуть. А также это будет смешно звучать, если скажу, что на Siemens A52 была возможность выхода в интернет. Да, да-да, интернет на черно-белом телефоне, на маленьком экране и с маленькой скоростью. А сами сайты были примитивны, ведь загружались лишь текстовые сайты, и то далеко не все, однако это все равно было одним из достоинств Siemens A52. А сами Siemens всегда в чём-то были первыми - первые сделали цветной экран, первые сделали телефон с MP3, первые ещё в черно-белый засунули диктофон, интернет и инфракрасный порт, но и первые сдохли. Так с Siemens A52 я проходил два с половиной года.


Потом началась эра цветных телефонов. Начиная примерно с 2004-2005 годов на рынке телефонов начали доминировать модели с наличием полноценных цветных экранов. Себе телефон можно было взять на свой вкус и дизайн, ведь телефоны по внешнему виду были разнообразными как никогда! Слайдеры, раскладушки, музыкальные телефоны, камерофоны, смартфоны на Symbian, Windows Mobile. Хотя, поначалу они умели тоже самое, что и черно-белые, только цветной экран, и наличие полифонических мелодий. И примерно тогда в телефонах появился доступный мобильный интернет, и нет - это далеко не такой, какой есть сейчас. В наше время мобильный интернет открывает абсолютно все сайты в оригинальном виде, и если ВК имеет оригинальную версию, то открывается оригинальная версия. А теперь вспомните как выглядела Wap-версия ВК и Ютуба.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат
Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Немного расскажу о том, насколько разнообразны были мобилы. Помимо популярных слайдеров и раскладушек были всякие странные модели от Nokia.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат
Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат
Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Кстати, один из них я обнаружил у одного парня, который однажды был с нами на военкомате (это было в начале 2012). А сейчас расскажу про свой первый телефон с цветным дисплеем. На дворе был 2006 год, и было понятно, что мой Siemens A52 устарел и никуда не годится. Тем более я считал, что носить такой телефон уже считалось абсурдом, и решение было одно - просить родителей подарить новый телефон на днюху. Итак, летом 2006 мне исполнилось 11 лет, и тогда моим новым телефоном оказалась Sony Ericsson K510i.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

До сих пор помню, почему выбрал именно Sony Ericsson. Мои родители советовали взять Nokia, по сути полагая, что они более популярны. Если бы я выбрал Nokia - уже не вспомнил бы модель. Но вернусь к Sony Ericsson. Мобила с дешевым, но качественным корпусом, также с простой, но относительно неплохой камерой, которая делает фотки в разрешении 1280х1024, но качество видео было не очень. Но мне было насрать, ведь до того как получил Sony Ericsson, я всё-таки носил трубу с монохромным дисплеем. Меня радовало присутствие полноценного диктофона, ведь мне приходилось много чего записывать: и музыку, которая мне понравилась, и всякие угарные диалоги и прочее. Мне запомнился один момент: как-то раз в пятом классе нам задали наизусть выучить большое стихотворение из зарубежной литературы. Я начал его читать, при этом записывая мое чтение. И так я много раз прослушивал, и в школе на пятерку рассказал. А теперь о том, как мы перекидывались данными с одного телефона на другой. В моем телефоне был и Bluetooth, и инфракрасный порт, однако последний был популярнее, хоть с ним всё было не так просто. Если по Bluetooth можно было хоть через весь класс передать песню или игру, то этой мразотой всё делалось вот так!

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Передавала эта штука очень неспешно. Но тем не менее мы обменивались данными как только могли. Также меня радовало присутствие формата MP3. А это значило, что песню можно послушать целиком, а не записывать песню на диктофон. Но и памяти нужно было, ведь в моем телефоне было около 28 мегабайт. Поначалу мне этого более чем хватало, но со временем этой памяти становилось мало, и для музыки я купил отдельный плеер. И теперь немного про видео. Хотите увидеть, какие видео были тогда на моём телефоне?

И ещё прочий трэш был. Как и любой школьник, я любил играть в игры. Впрочем, за все время вышло немало классных игр на на Яве. Начну по порядку:

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Tower Block. Представь, что ты строишь дом. Здесь задача такова - построить дом как можно выше, бросая блоки таким образом, чтобы дом не начал шататься. Если третий раз промахнешься - то это конец, дом упадёт, и придется начинать строить дом заново.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Кто хочет стать миллионером. Мне нравилась данная передача. А тут можно представить, будто ты сам борешься за миллион.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Дурак. Настоящие карты - это зло, но никто и ничего тебе не скажет, что ты играешь в виртуальный аналог. Неплохая залипаловка, чтобы убить время.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Легенда всех легенд - Gravity Defied. Вот едешь ты на мотоцикле. Твоя задача - проехать кривую и сложную трассу не разбившись. Тоже неплохая игра, чтобы убить время для того, чтобы не заскучать на уроке.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Diamond Rush. Герой отправился собирать алмазы. И тут герою нужно помочь собрать все алмазы. По уровнях разбросаны враги, которых нужно убивать. Также есть и боссы, которых также нужно уничтожать.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Doom RPG. В этой игре есть свой сюжет, и впрочем он ничем не хуже, чем в старших версий. Куча оружия, а по уровням разбросана куча тварей.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Gangstar. Я и подумать не мог, что на телефонах может быть клон GTA. Огромный и открытый город, едь куда пожелаешь, убивай кого захочешь, из чего угодно.

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Worms 2 - легенда на года. На одном телефоне по Блютузу можно играть хоть по несколько человек. Из игр были не только эти, но другие, уже успел забыть.


Игры я качал именно через браузер Opera Mini, так как на стоковый и глючный браузер я смотрел как на говно. Стоковый браузер грузил страницы неадекватно и жрал много трафика. В общем, мой Sony Ericsson K510i прослужил мне верой и правдой аж до осени 2012 года, пока у меня не появился мой первый смартфон.


Время шло, и технологии шли в ногу со временем. На дворе был 2007 год, когда горел сентябрь, мы пили Блейзер, а Джобс представил миру Айфон, который был, так сказать, звонилкой для мажоров, ведь он почти ничем не отличался от обычных сотовых (только экран сенсорный). Но когда пришли десятые года, многие начали покупать смартфоны. Если сейчас кроме Андроида и iOS нету ничего больше, то ещё десять лет назад - и Android, и Symbian, и Windows Phone, и iOS, и Blackberry, и ещё что-то по-любому было. Ближе к делу. Шёл 2012 год, мне было 17 лет, и я устроился на работу (уточнять ни в коем случае не стану). Работал около двух месяцев, и на собранные деньги я решился приобрести себе первый смартфон. Пошел в торговый центр, и обнаружил там iPhone 5. "Лишиться возможности скачивать программы через сторонние источники, и получить закрытую систему за 700 евро? Нет! На хую вертел этот iPhone!" - подумал я, и продолжил искать другие смартфоны, пока не увидел:

Мобильные телефоны нулевых годов (ностальгия) Ностальгия, Мобильные телефоны, 2000-е, Siemens, Nokia, Sony Ericsson, Gravity Defied (игра), Java, Java игры, Android, Смартфон, Воспоминания, Воспоминания из детства, Stack Attack, Инфракрасный порт, 2010, Видео, Длиннопост, Мат

Sony Ericsson Xperia Ray. Смарт среднего класса, но свои деньги он полностью оправдал. К сенсорному экрану я привык всего за мгновение. В телефонах Sony Ericsson всегда была приятная оболочка, что меня радовало. Но что меня не порадовало, так это встроенная память смартфона - 300 мегабайт! Пришлось обязательно покупать карту памяти, иначе мне приходилось удалять довольно много. По поводу производительности - я был доволен, ведь сыграть в Hungry Shark, Angry Birds, и Fruit Ninja было весьма комфортно. Также звук хорошо впечатлил. Ну, и продолжал меня радовать этот смартфон. До того момента, как всё дошло до прошивки в апреле 2013. Я был мелким кретином и попытался самостоятельно перепрошить телефон на более новый Android. И что же получилось - смартфон намертво завис во время перезагрузки. Обнаружив это, я заорал как телка после бурного секса! И на следующий день отнес в сервисный центр, где мне его благополучно восстановили. Дальше телефон работал, и всё было нормально.


Спустя пару лет мой Sony Ericsson сильно устарел, и я пошел купить новый телефон, но там уже другая история, о которой мне нет смысла рассказывать. Ах да, чуть не забыл рассказать о том, почему с 2003 года у меня было всего 5 телефонов? Дело в том, что я не вижу никакого смысла менять телефон ежегодно. Да и стоит ли? Не знаю.

Показать полностью 19 3
[моё] Ностальгия Мобильные телефоны 2000-е Siemens Nokia Sony Ericsson Gravity Defied (игра) Java Java игры Android Смартфон Воспоминания Воспоминания из детства Stack Attack Инфракрасный порт 2010 Видео Длиннопост Мат
25
RavenwingBF
RavenwingBF
4 года назад

Игра, которая установилась сама⁠⁠

Дело было одним весенним вечером 2012 года. Тогда я как обычно собрался скоротать время за парой-тройкой интересных игр и неожиданно обнаружил новую игру, которую в принципе не устанавливал. Игра рассказывала о приключениях дракона, который бродит по каким-то не очень жизнерадостным пейзажам. Поначалу я не очень её оценил и посчитал слишком мрачной, играя тогда в более яркие игры. Но всё-таки что-то меня тогда зацепило и немного походив по сайтам, я узнал, что это была так называемая «обрезка», уже сам скачал полную версию и с удовольствием прошёл её за один вечер. А после прохождения подумал, откуда она вообще появилась у меня на телефоне. Тогда я вспомнил, что днём ранее как раз одолжил телефон другу с которым давно общался, значит он и поставил. На следующий день, спросив, что это за игра такая, я узнал о целом списке подобных игр. Так я познакомился с серией игр о Спайро.


Чем меня заинтересовала эта игра. Первое - это потрясающие саундтреки, созданы они очень атмосферными, что очень помогает погрузиться в мир игры. Настолько зацепили, что после прохождения достал их из игры и сохранил на карту памяти, под настроение переслушиваю даже сейчас.

Второе - это красивое оформление. Детально нарисованные уровни, с возможностью эффектного разрушения некоторых деталей и потайные комнаты радуют глаз. Сами фигурки драконов также качественно прорисованы, так что при управлении ими, движение и прыжки не ощущаются неестественными.

Третье - это сами миры. В игре можно побродить по катакомбам, дикому лесу, городу драконов и выжженным землям, то бишь, миру лавы. Сама идея игр состоит в том, что есть множество миров, в которых можно побывать и эти миры интересно исследовать. Будучи подростком не играющим в компьютерные игры, эта идея мне очень понравилась.

И четвёртое - это сам лор, прописанная вселенная игры. Кому-то он может показаться примитивным, мол драконы и фэнтези стилистика, ничего нового в этом нет. Но на тот момент это был первый фэнтези мир, который меня заинтересовал, поэтому я с удовольствием прошёл и другие игры серии.

В целом, я рад, что случайным образом когда-то сыграл в эту игру. Благодаря ей мне довелось узнать о целой серии потрясающих игр с фиолетовым драконом и побывать во множестве миров, поэтому эта часть является для меня особенно ценной. Потому и решил её порекомендовать, быть может кто-то также узнает для себя что-то новое и интересное.

Ну и скриншоты, конечно же. Название: The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon

Игра, которая установилась сама Spyro, The legend of Spyro, Ностальгия, Java игры, J2me, Длиннопост
Игра, которая установилась сама Spyro, The legend of Spyro, Ностальгия, Java игры, J2me, Длиннопост
Игра, которая установилась сама Spyro, The legend of Spyro, Ностальгия, Java игры, J2me, Длиннопост
Игра, которая установилась сама Spyro, The legend of Spyro, Ностальгия, Java игры, J2me, Длиннопост
Игра, которая установилась сама Spyro, The legend of Spyro, Ностальгия, Java игры, J2me, Длиннопост
Игра, которая установилась сама Spyro, The legend of Spyro, Ностальгия, Java игры, J2me, Длиннопост
Показать полностью 6
[моё] Spyro The legend of Spyro Ностальгия Java игры J2me Длиннопост
3
321
DELETED
4 года назад
Лига Геймеров

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них)⁠⁠

Друзья, все мы (по крайней мере те, кто родился до 2005 г.) помним переходный момент, когда появились первые мобильники. Интернет нам тогда ещё не был так хорошо доступен, как сейчас,  мощности девайсов были небольшими (хотя уже в разы превышали мощности тех же первых из доступных нам компьютеров, таких как ZX Spectrum). Например, телефоны Siemens C75, ME75 имели частоту процессора в 124 МГц, против 3,5 МГц на Z80. Тем не менее, многие идеи этих игр были взяты ещё со времен Денди и Спектрума (некоторые из них являются прямыми аналогиями). Однако для нас, уже не заставших Спектрум и его предков в былом их величии, эти игры всё равно запомнились и отпечатались в памяти. Предлагаю вспомнить 10 игр, которые в своё время занимали первые места в топах различных сайтов (а их было много - вспомнить Tegos, Konon (RuGame), Spaces, Waper, SeClub и другие (многие из них уже закрыты, остальные ещё доживают свой век. Также некоторые из этих игр можно было купить в журналах или с помощью тетрадок (школьники помнят). Друзья, расчехляем KEmulator. Внимание! Все права на игры принадлежат их авторам. Я лишь делаю обзор. Часть скриншотов взята с интернета.

1. Galaxy on Fire 2 (а также его предки GoF 1 и Deep 3D). Производство: FishLabs. 2009 год и ранее.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Серия GoF, как и производитель игр FishLabs, запомнились многим геймерам тогдашних мобильных платформ. Те, у кого телефон мог потянуть эти игры (а это были Nokia 60 серии, SE K750, K800) не могли не получить удовольствие, впервые запустив на своём телефоне какое-либо детище от этой компании. Обусловлено было это следующим: производителей мобильных 3D игр под телефоны было немного (т.к. производство игр под JSR-184 требовало немалых умений со стороны программистов). А FishLabs ещё и освоили API "Mascot Capsule", которое позволяло ускорять и качественно воспроизводить модели на телефонах Sony Ericsson. Тем самым они заняли непревзойдённую нишу, можно сказать, лучших мобильных 3D разработчиков.
Механика самой игры не нова - она копирует игру Elite, что вышла аж в 1984 году и была портирована под различные платформы тех лет (Commodore 64, ZX Spectrum и др.). Для нас, java-геймеров, не имевших какой-либо альтернативы, игра была своего рода "Mass Effect" но только под мобильные платформы. Геймплей и открытый мир игры позволяет многое. Что уж говорить - обзор этой игры уже был на pikabu, да и лучше всего самим установить KEmulator и переиграть её. К тому же, когда закрывалась компания FishLabs, они разрешили бесплатно загрузить свои детища (но только как потребителю, модифицировать их всё равно не одобряется). Хотя мы, как мододелы (команда JMODS) любили их модифицировать - добавлять новые модели, менять текстуры и т.д. и даже создавали специальный софт, который мог перекодировать эти текстуры под игру (привет Виктору Мельнику "aNNiMON").

2. Серия игр Gangstar 3 : Miami Vindication (а также его предки Gangstar 2, Gangstar 1). Gameloft. 2010 и ранее.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Gangstar был своего рода адаптацией известной в то время ПК-игры GTA San Andreas и Vice City, однако, геймплеем скорее напоминал GTA 1 и GTA 2). Задачи все те же: устраивать перестрелки, угонять автомобили, выполнять задания. Можно устраивать погромы, разборки с копами, проходить сюжетку - в общем всё как в полномасштабной версии (за тем лишь исключением, что графика - своего рода плоское 2D). Кстати говоря, коды и читы тоже были, набирались просто циферками и мы ими делились друг с другом.
Игра была издана компанией Gameloft - одним из крупнейших в то время издателей под мобильные платформы. Игры этой компании можно было купить в журналах, как и других крупных издателей (таких как EA, NetLizard и др.). Также часто имела место "предустановка" демо-версий игр от Gameloft, защищённых ключом (впоследствии нужно было выкупить игру у компании, отправив SMS и получив ответку с кодом для разблокировки).
Интересный факт: игры компании Gameloft имели разблокировку по своим алгоритмам, а вот многие игры инди-издателей имели такой способ блокировки: игра сама себе генерировала ключ, после чего он записывался в RMS (память игры), а затем отправлялся на короткий номер, с которого в ответ приходила SMS с тем же самым ключом (т.е. игра как бы изначально уже имела этот ключ, но он был скрыт в блоке памяти). На эмуляторе этот ключ можно узнать, открыв RMS, а вот телефоны в то время отправленные SMS не сохраняли (хотя были и такие модели - на них можно было игры и не покупать - ставилась симка с нулевым балансом, а потом код можно было подсмотреть в "не отправленных" сообщениях).

3. Might & Magic 2 Mobile. Gameloft, Ubisoft. 2007

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

О мобильных RPG можно рассказывать много. Общие принципы подобных игр всегда одинаковы и не изменились ещё с самых первых игровых консолей. Данная же игра занимала первые места в топах J2ME ввиду своей проработки и качества, а так же известного среди компьютерных геймеров бренда - всё потому, что разработкой занималась компания Ubisoft Mobile, которая выкупила права на разработку мобильных игр данной серии. Игра цепляет, прежде всего, качеством графики и звука, своей динамичностью и живописностью представленных пейзажей. Также она содержит интересные головоломки, перемежающиеся с традиционным RPG-геймплеем. Но игра проходится как сюжетка один раз, "на одном дыхании". Желания потом к ней возвращаться не возникает.
Кстати, игры от Gameloft, EA и прочих крупных издателей редко модифицировались, причины этому следующие - жесткая обфускация всех игр (т.е. шифровка кода), так как игры были жестко коммерческие, да и в целом линейно вшитый в код сюжет, в который вносить правки смысла не было.

4. Worms 2011 Armageddon. EA и Team 17. 2011 год. Были и ранее.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Червяки. Что тут сказать. Эта игра была выпущена практически на всех возможных мобильных платформах и консолях. Среди J2ME игр её выделяло следующее: популярность среди школьников, соответственно первые и самые дорогие места на тетрадках (там были своего рода VIP-места, игры на которых стоили в 2-3 раза дороже остальных). Помешательство на серии игр Worms в те времена достигало небывалых масштабов (вспоминается тот же клон ВК - игра "Вормикс"). Проработанные боты и большой арсенал позволяли часами рубиться в игру, пока не сядет телефон. Игра - чистая коммерция, выпущена компанией EA в 2011 и была одним из последних крупных проектов под j2me (далее разработчики начали перебираться на Android). А мододелы же либо ушли в свои проекты, либо просто потихоньку разбежались кто куда.

5. Micro Counter Strike. M3GWorks. 2008.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Невероятно! Micro.. Counter Strike! Модная тогда "контра" прямо на телефоне. Не играл в неё только ленивый. Ну или тот, у кого на телефоне не было поддержки JSR-184 :D. В самой игре можно было бегать, стрелять по боту или по другу (была даже криво реализованная поддержка игры по Bluetooth).
Пару слов о разработчике: M3GWorks, наравне с FishLabs, были пионерами строения 3D игр на телефоны. Только специализировались они на 3D шутерах от первого лица, и работали, как ни странно, только на M3G. Их движок был задействован во многих играх компании ("Quake Plus 3D", "Break Shock"). Также движок неплохо поддавался моддингу. Меняли текстуры, делали моды а-ля "CS 1.6 mobile". Особо проскилованные мододелы умудрялись менять даже карты (нужно было создать карту в 3D редакторе, например, Blender 3D, затем подогнать и экспортировать с помощью специального плагина).
Пару слов о игровом движке: написан он был столь криво, что работал на разных телефонах совершенно непредсказуемо. По сути он не имел ограничения FPS - его ограничивал сам телефон, в попытках вычисления графики (обычно он варьировался от 3 до 12 в зависимости от модели телефона). В движке нельзя поворачивать камеру вверх-вниз (вертеть головой). Поэтому уровни были преимущественно в одной плоскости, а там где были перепады (например, Quake Plus) был реализован топорный автоприцел на соперника по высоте. А при включении игры по Bluetooth скорость ещё и проседала вдвое. Но, тем не менее, альтернатив не было - играли и в ус не дули. За счет реализации только на M3G игра шла на достаточно широком объеме телефонов, однако, на некоторых шла настолько топорно, что когда её продавали в тетрадке, она хоть и была в "VIP-зоне", была сноска мол пойдет нормально только на единичных моделях, потом не жалуйтесь).

Дальше немного отклонимся от вершины топа и вспомним несколько игр, которые почему-то запомнились именно мне, хотя наверное, многие были с ними знакомы.

6. Gothic III The Beginning. Handy-Games GmbH и JoWood. 2008.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Вот эта игра очень мне запомнилась. Gothic 3 Mobile - хотя других частей под телефон не было. Хоть в то время я и не имел доступа к ПК и был мало знаком с сеттингом Готики, игра всё равно оказалась для меня (как неподготовленного игрока) весьма неплоха. Она является типичной RPG, как и уже упомянутая Might & Magic. Однако, выполнена она достаточно атмосферно, можно даже сказать "лампово". Особо примечательны следующие моменты: специально проработанный сюжет, пересекающийся с таковым для ПК-версии. Оригинальная музыка Кая Розенкранца также из ПК-версии, переложенная в MIDI-варианте (от этого звучит не менее интересно, к тому же, MIDI-партитуры уже содержат ноты, поэтому можно было наиграть эту музыку на пианино). Графика и RPG часть весьма проработана. Единственный минус - не очень большая длительность - проходится также на одном дыхании.
Также были интересные баги, которыми мы делились в java-журналах типа CheMax и других. Например, если тебя убивал более сильный противник, но при этом успеть открыть хранилище (бочку или сундук), то экран смерти не выводился, но противник "отставал" от тебя и уходил гулять по уровню. После этого можно было прямо из сундука выпить несколько зелий здоровья и убежать с уровня, пока враг возвращается чтобы убить игрока повторно.

7. Gravity Defied. Codebrew Software. 2004

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Gravity Defied, она же среди мододелов "GDTR". Игра весьма нехитрая и весит мало. Думаю, видели её так или иначе все, кто сталкивался с платформой. Суть очень проста - нажимая клавиши, маневрируешь по линейному уровню физической связкой из двух колёс, не допуская переворачивания. Модов на неё было очень много, хотя и модифицировать особо нечего - были редакторы уровней (как под ПК, так и на самой java), менялись скины мопеда, ставились картинки на фон или трек. Вот, в принципе, и всё. Модно было выпускать моды типа "2000 треков" или мультиигровки на эту тему. Особо хитрые моды могли занять недели прохождения. Думаю, многие помнят фишку, или баг, когда можно было отъехать задом в начало карты и упасть с обрыва, после чего пролететь под картой и уровень засчитывался, как пройденный. Опытные трекмейкеры ставили до старта высокую стену, на которую невозможно заехать, чтобы избежать такого варианта прохождения.

8. Heroes Lore : Wind of Soltia. Hands-on mobile. 2008.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Игра от Корейцев - известных RPG-мейкеров. Графика простенькая - но мне лично игра запомнилась хорошо проработанной RPG-системой (есть прокачка, бафы, улучшения оружия, крафт и другие черты, присущие качественным RPG). Также у игры был интересный сюжет, который так и остался незаконченным. Особенность сюжета - можно было пройти игру за трёх различных персонажей, при том, в определённом порядке - за первый заход ты "знакомишься" с миром (игра за Ронина), затем показывают его тёмные стороны (игра за Рею) и в конце уже "результирующий" взгляд со стороны (игра за Арамора). При том, события переплетаются между собой. Такая подача в мобильном RPG была весьма новаторской, а потому игра и сыскала популярность.
Кстати говоря, продолжения игры под тем же брендом выпускались и на J2ME, и на консолях того времени, однако, сюжет оригинальной игры так и остался незаконченным, что печально.

9. Серия Bobby Carrot (1,2,3,4,5 части). FDG Soft. 2008

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Ещё одна игра от немцев. Игрушка вроде бы детская и весьма нехитрая. Продавалась в тех же тетрадках - задача в оригинальной игре - "собирать морковь" или "класть яйца". Имеется ввиду, что нужно пройти по клеткам головоломки в строго определённом порядке и заполнить при этом все ячейки - а назад ходить нельзя. Поэтому от игрока требуется подобрать такой порядок, чтобы собрать всю морковь и при этом вернуться на выход уровня живым и здоровым (не застрять и не наступить на шипы). Тем не менее, достаточно большой объем по уровням, интересный доп. контент и пасхалки делают игру весьма запоминающейся. К последней части игры был даже создан специальный сайт (Bobby Forever), на котором можно было ввести коды из игры и обменять их на контент-паки (картинки или мелодии). К этой части немцы подошли ответственно.

10. Stranded. Glu Mobile. 2006

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

На волне популярного в то время сериала LOST компания Glu Mobile (также один из крупнейших в то время издателей игр) решили выпустить свой вариант игры на заданную тему. По сюжету команда оказывается на заброшенном острове. Задача игрока - бегать, выживать, заниматься охотой, крафтом и, наконец, выбраться с проклятого острова. Хоть в игре и отсутствует возможность свободного строительства, но сама система сбора материалов и исследования открытого мира весьма привлекают. Игра порой даже пугает своей мистикой.
У игры есть продолжение - Stranded 2. На тему путешествия во времени. Подача тоже достаточно интересная.

В завершение хочется упомянуть также мобильную хоррор-сцену. Из неё запомнились две игры: Nowhere и серия Darkest Fear.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Nowhere выпущена в 2007 году компанией DeValley. Является образцовым примером мобильного хоррора. - Вот так надо! - сказал бы я, если бы меня спросили о том, как сделать качественный мобильный хоррор в то время. Здесь проработано всё: атмосфера, геймплейная часть, звуковое сопровождение, множество боссов. Игра очень увлекательна, хотя в то время от некоторых моментов действительно бросало в дрожь.
- Надпись на одной из карт "- Назад пути нет.."

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Darkest Fear (части 1,2,3) - серия хоррорных головоломок 2006-2008 года. Сами головоломки нехитрые - нужно всего лишь перемещать и расставлять в правильном порядке предметы. Однако, сюжетная подача сделана весьма интересно, по сценарию можно было бы действительно снять неплохой хоррор-фильм. Этим она и запомнилась.

Итак, друзья, вот такой обзорчик вышел на те игры, что больше всего запомнились с мобильной эпохи. А эпоха эта всё дальше остаётся в прошлом, хотя мне есть много, чего о ней рассказать. Надеюсь, кто-нибудь узнал свою любимую игру и обязательно захочет перепройти на эмуляторе.
С вами был Kekovsky и до новых встреч.

Показать полностью 12
[моё] J2me Java игры Ностальгия Длиннопост
136
6
VasiliyDominator
VasiliyDominator
4 года назад

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection⁠⁠

Давненько я не публиковал постов на java тематику.  И вот я решил выпустить пост на тему java эксклюзивов. На эту платформу выходило немало хороших игр, но чисто на java единицы. Одна из таких игр Zombie Infection.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Титульный экран.


Сюжет.


Начинается игра как обычно с того, что группа журналистов сталкивается с зараженными и волею судеб им приходится выживать в этой среде.

ВНИМАНИЕ! На обзор выставлена версия для Series 60. Она наиболее полная и увлекательная. Сюжет в этой версии наиболее полон.


История, внезапно интересная и не такая банальная, как в Resident evil. Однако, на сложную драму в духе Walking dead расчитывать не стоит. Отличный сюжет, как для java игры.


Геймплей.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост
Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Скриншоты игрового процесса.


Играть предстоит за трёх персонажей: Андерсона, Шону и Майка. Однако изменить протагониста нельзя, только сюжетные переключения. Каждый из персонажей имеет свою фишку: Андерсон может стрелять из базуки, лазергана и использовать (ближе к концу) импульсный браслет, Шона в свою очередь владеет камерой с подсветкой,  что хорошо против некоторых врагов а также может снимать этой камерой монстров, граффити и прочее, зарабатывая очки, которые могут быть потрачены в магазине(ага, как Генезис в  Resident evil: Revelations, которая выйдет четыре года спустя) и Майк, он владеет катаной с сюрикенами и фонариком.  Есть инвентарь, как в первом Resident evil и магазин,как в пятой.  Однако цены в магазине кусаются, а посему патроны и апгрейды приходится искать самому спасая гражданских и выполняя квесты.


Враги.


Зомби - зараженные вирусом люди. Представляют опасность, когда объединяются в толпу.

Жирные зомби - более живучая вариация зомби.

Дымящиеся зомби - их нужно сначала засветить фонариком,  как в Alan Wake, а потом застелить.

Гигантский паук - первый босс. Резво двигается,  уязвимость - глаз. После потери ног плодит мелких пауков.

Ящер - громадный антропоморфный ящер, очень похож на Охотника из Resident evil. 

Мутант - некогда человек,  но после мутации стал похож на когтистого громилу.  Уязвимость - голова.


Персонажи.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Арт с протагонистами, слева - Шона, Андерсон - по центру, Майк - справа.


Андерсон  - самый главный герой. Бывший военный, работал в полиции, однако уволился и начал работать на "Группу быстрого реагирования", в которую входят Шона и Майк.


Шона - журналистка и судя, по наличию камеры - оператор и репортёр. Работает вместе с Андерсоном и Майком.


Майк - главный шутник в комманде. Любит холодное оружие.


Ротванг - босс и основатель "Группы быстрого реагирования".  Сумрачный гений.


Капитан МакКлейн - глава "Борцов за свободу"


Организации.


Группа быстрого реагирования  - судя по данным частная полиция при телешоу. Из вступительного описания ясно, что часть полиции распустили, а часть приставили к телешоу.


Борцы за свободу  - военизированная организация и судя по репликам солдат, конкурент ГБР.


Организация  - создатель вируса.


Приколы и отсылки.


Не смотря на серьезный тон, игра позволяет себе ломать четвертую стену и иронизировать.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Криминальное чтиво.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Напоминает аналогичный момент в Splinter cell Chaos Theory,  когда один из охранников нахваливал Принца Персии.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Лихой троллинг Майка.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост
Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Тонкое постукивание по четвертой стене.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост
Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Без комментариев.


Итого.

Отличная игра, самобытный наследник Resident evil с легким юморком в отдельных местах.  Качественный эксклюзив на java.

Показать полностью 10
[моё] Gameloft Java игры Ностальгия Мобильные игры Java Длиннопост
4
7
VasiliyDominator
VasiliyDominator
4 года назад

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства⁠⁠

Правильнее сказать "серия игр", и да про эту серию слыхал каждый, кто рос в начале и середине 2000-х. А для несведущих или поколения Т, объясняю: Asphalt - серия гоночных игр, выпускаемая GAMELOFT. По сути это аналог Need for Speed на мобилки. Первая часть легендарной серии вышла в 2004 году, Asphalt: Urban GT выходила она не только на java, а и на Nintendo DS, Nokia N-Gage и Symbian. Стоит ли говорить, что игра стала популярной, в основном благодаря java версии. В нее не играл (или её не видел) только ленивый или слепоглухонемой капитан дальнего плаванья, настолько она была популярна. Внешне она напоминала гонки на Денди или Сегу с видом сзади, но с более графонистыми(относительно) спрайтами машин. Играть трудновато из-за непохожести игры на следующие игры серии, но если приноровиться, то её вполне реально пройти. Из особенностей отмечу бонусы, которые разделили на категории: "нитро", "снижение уровня розыска" (да-да как в GTA) и "замедление" (ага, антибонус, который в следующих частях уберут).

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Главное меню игры.


Главное меню игры оформлено стильно: классные шрифты и изображение суперкара, как в лучших традициях NFS.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Экран выбора автомобиля.


Самое интересное, что машины отличаются друг от друга не сильно, я почувствовал разницу лишь в скорости. Однако это не мешает играть в эту игру с удовольствием.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейные скриншоты, которые демонстрируют выбор режима игры.


Есть два режима игры: гонка и дуэль. Если с гонкой всё ясно, то на дуэли следует остановиться подробнее. Суть в том, что надо перед гонкой поставить деньги 2000$, 5000$ или 10000$. А затем надо соперника догнать и перегнать, всё по заветам Хрущева.


Итого: была создана неплохая игра, которая стала родоначальником серии игр, которая живет и сейчас.


Собрав достаточно денег GAMELOFT решили выпустить сиквел и в 2005 году он увидел свет.

Asphalt: Urban GT 2 тоже выходил не только на java, N-Gage и Nintendo DS, а и на PSP. Однако речь идёт о java-версии, её мы и разберем.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Титульный экран и экран выбора трассы.


Игра изменилась геймплейно. Управлять машиной стало легче, а разница между автомобилями стала весомее, попробуйте выбрать Понтиак, а затем какую-нибудь Мазду - разница чувствуется. Переработана система бонусов, добавлено умножение заработаных денег на два, 1000$,

вернулось нитро и обнуление уровня розыска, а вот антибонус "замедление" убрали.

Графически игра выросла, но следы старой части ещё видны.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейные скриншоты.


Самое интересное, что это единственная часть, где урон вражеской машине обозначается по разному(см. Скриншоты сверху) например простое уничтожение машины и удар об стену это разные события.

Появился новый режим "Cop chase", иначе говоря, игра за представителя правопорядка. Надо объезжая другие машины, не сбивая их, подбить машину первого подрзреваемого.

Еще появился режим "Beat 'em all", в данном случае надо сбивать все машины на пути, чтобы победить надо насбивать определённое количество машин.

Остальные режимы вернулись нетронутыми. Сложность игры варьируется в зависимости от версии игры и разрешения экрана. Легкая: 240х320 для Nokia, труднее: 176х208 для Sony Ericsson и Series 60.

Интересный факт: GAMELOFT посотрудничала со знаменитостями, а именно: Моби (его песня звучит в главном меню всех версий) и Pussycat Dolls, они появляются в меню после гонки.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

А вот и знаменитости.


Итого: хорошая игра, которая сформировала узнаваемый  брэнд и крепкую фанбазу.


Как говорится: "если сиквел неплох, то триквел всё испортит", но это не наш случай. В 2006 году Asphalt 3: Street rules вышел только на

Java, но он стал прорывным для своей платформы: геймплей стал лучше, тюнинг машин стал более разнообразным, графика стала лучше и сформировался шаблон игр серии: три девушки на выбор, каждая из них даёт разные плюсы: меньше потеря денег при аресте, полное нитро при старте и ранний доступ к деталям для тюнинга и большее колличество очков опыта (касается только игр начиная с 4 части) и багофича с постоянным нажиманием 2 на старте.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Влияние Need for Speed: Most Wanted 2005 года видно не вооруженным глазом.


Как видно, GAMELOFT перешли на более "уличный" стиль, лого разработчика это подтверждает. В главном меню играет песня "Pump it" - группы Black eyed peas , которая известна как музыкальная тема из серии фильмов "Такси". Все усилия были приложены, чтобы быть модными, и что характерно, это сработало! Это была лучшая java игра о стритрейсинге. Мы играли в неё на переменах и даже уроках. Почему? Да потому что это крутая игра! Она была доработана и радовала нас интересным геймплеем.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейный скриншот.


Режимы игры все те же, что и во второй части, но играть всё ещё интересно, заскучать было решительно невозможно, соперники дышат в затылок и чтобы догнать лидера надо было приложить усилия, причем немалые. Бонусы те же. Графика стала лучше.

Стоит отметить, что версии игры отличаются друг от друга в зависимости от разрешения экрана, самая лучшая версия игры это разрешение экрана 176х220 для SE.В этой версии большее количество трас и машин.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Например, только в версии для Сони Эриксона с экраном 176х220 доступна такая Ламбо и Зонда.


Итого: отличная игра, даже можно сказать, культовая. Апофеоз серии Asphalt на java. Всё, что выйдет дальше, это лишь улучшенные версии этой игры. Эта игра превратила Asphalt в знак качества. 


Прошел год, а четвертой части всё не было, но в 2008 случилось чудо: Asphalt 4: Elite Racing всё-таки увидела свет. Основное нововведение это система уровней, то есть, чтобы открыть машину, трассу или запчасти нужно иметь определенный уровень, а чтобы его поднять надо участвовать в гонках.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

На скриншотах: экран тюнинга,  титульный экран  и экран выбора гонки, машины и девушки.


Добавлены новые режимы: дрифт и на время. Суть дрифта в том, что надо продрифтовать определенное время и чем больше это время, тем больше награда. А название режима "на время" говорит само за себя, однако на трассе разбросаны ограждения, сбив которые накидывается время.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейный скриншот, как видно графика стала лучше.


Честно говоря, попытка в элитные гонки получилась лишь благодаря силе брэнда "Asphalt". Это была последняя более-менее успешная среди масс игра серии. Выходила она на BlackBerry, IOS, Nintendo DSi, N-Gage 2.0 и Java.

Никуда не делись и девушки, которые дают преимущества: меньше денежная потеря при аресте, полное нитро и доступ к деталям для тюнинга, больше очков опыта после каждой гонки.


Итого: неплохая игра, но той культовости, как в третьей части уже не было.


Прошло 3 года,за это время на Android и IOS вышла 5 часть. И вот в 2011 году на java вышла Asphalt 6: Adrenaline. Она выходила и на другие платформы: Android, IOS, Bada 2.0, Symbian^3, Web OS, и Blackberry PlayBook. Однако мы обозреваем java версию. И что же мы видим? Да ничего! Это всё та же четвёртая часть.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейный скриншот и титульный экран.


Да, появилась система лиг, вроде бронзы, серебра, золота, платины.  Появился режим Wanted, где игроку надо пройти круги не разбив машину и не попав в лапы правосудия.  Да появилась система челенджей для каждой трассы и гонки. Да, появились карты с движущимися объектами, вроде поезда. Появилось и супер-нитро, которое обозвали Адреналином, но игра всё та же. И это проблема таких игр на java-платформе. Однако, не стоит забывать, что это Asphalt, а значит, гонки, тачки и девушки никуда не ушли.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Пресловутый Адреналин.


Играть интересно, но не так, как в третью часть. Возможно, причина в том, что уже всё приелось и хочется чего-то нового.


Итого: подрихтованная четвертая часть.


Прошло 4 года. Asphalt за это время окончательно перебрался на Android и IOS. Но ВНЕЗАПНО,в мае 2015 года вышла Asphalt:Nitro. Она выходила и на Android и на java.
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Загрузочный экран и главное меню игры.


Стоит ли говорить, что платформа уже умирала, а игра ничего нового не принесла. Адреналин заменили на "perfect nitro", заполнив шкалу нитро нужно нажать кнопку ускорения, тогда, когда нитро догорит до красной отметки и машина ускорит своё движение.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Perfect nitro в действии и меню паузы.



Появились трамплины, которые нужны лишь для челенджей, вроде "1 минута в воздухе" или "5 вращений аля бочка". Самые главные минусы: примитивный тюнинг, неудобное меню паузы(я несколько раз начинал уровень сначала) и отсутствие девушек. Девушки были частью серии, они появились со  второй части и стали талисманом, с позволения сказать, Asphalt'a на java.

Итого: ненужное произведение, которое растеряло весь шарм серии.


Нужно сказать что-то в заключение... Это было великое время, когда мобильный гейминг жил мощной жизнью, а игры были сделаны, если не с душой, то уж точно не только ради денег. А серия игр Asphalt была символом тех времен. Очень печально, что теперь серия изменила своим принципам, но мы всегда будем помнить её славные дни.

Времена прошли, и теперь нам приходится играть в донатную казуальщину или качать эмуляторы старых игровых платформ. Нынешний гейминг погиб...и это печально. Спасибо за внимание.

Показать полностью 25
[моё] Java игры Мобильные игры Игры Ностальгия Java Gameloft Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии