Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Demciv + Игры

С этим тегом используют

Civilization V Демократия Стратегия Пошаговая стратегия Цивилизация Скриншот Арт Компьютерные игры Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Юмор Все
205 постов сначала свежее
4
Аноним
Аноним
5 месяцев назад
Демократия в Civilization 5

Демократия в Civilization - возродим?⁠⁠

Доброго времени суток, пикабушники и поклонники проекта Сида Маерза - Цивилизации.
Возможно некоторые помнят проект «Демократия в Цивилизации 5 на Пикабу», «Демократия в Civilization 5», «Demciv» и т.д.
Для тех кто не знаком - по тегу Demciv вы найдете общую концепцию игры, а так же по этой ссылке вы найдете первопост - Пользователи Reddit организовали реальную демократию для управления партией в игре Civilization V

И вот, слегка поностальгировав, вспомнил про это чудо нашей демократии :)

Господа и дамы.
Есть ли желание повторить бардак?

Демократия в Civilization - возродим? Картинки, Civilization, Demciv, Игры, Стратегия, Цивилизация
Картинки Civilization Demciv Игры Стратегия Цивилизация
5
25
Аноним
Аноним
3 года назад
Демократия в Civilization 5

Демократия в Civilization - возродим?⁠⁠

Демократия в Civilization - возродим? Цивилизация, Civilization V, Civilization VI, Civilization, Игры, Стратегия, Пошаговая стратегия, Demciv

Доброго времени суток, пикабушники и поклонники проекта Сида Маерза - Цивилизации.
Возможно некоторые помнят проект «Демократия в Цивилизации 5 на Пикабу», «Демократия в Civilization 5», «Demciv» и т.д.
Для тех кто не знаком - по тегу Demciv вы найдете общую концепцию игры, а так же по этой ссылке вы найдете первопост - Пользователи Reddit организовали реальную демократию для управления партией в игре Civilization V .


И вот, слегка поностальгировав, вспомнил про это чудо нашей демократии :)


Господа и дамы.
Есть ли желание повторить бардак? По ссылке вы найдете короткую гугл-форму с опросником.

https://forms.gle/NsWeUHXaHUrMNMC27

Демократия в Civilization - возродим? Цивилизация, Civilization V, Civilization VI, Civilization, Игры, Стратегия, Пошаговая стратегия, Demciv
Показать полностью 1
Цивилизация Civilization V Civilization VI Civilization Игры Стратегия Пошаговая стратегия Demciv
4
18
Bradipo
Bradipo
7 лет назад
Демократия в Civilization 5

Демократия в Civilization 5: новые грабли⁠⁠

Старый проект закончился, да здравствует новый проект! Сообщество с надеждой смотрит в будущее, а старая датская аристократия уже выбирает новые грабли для прыжков.


Для тех, кто совсем не в теме и тех, кто по каким-то причинам длительное время не следил за прошлым проектом, краткая история:

1. В самом начале были забугорные товарищи с реддита, которые решили создать ролеплей демократического управления. Подосновой была выбрана компьютерная игра Civ5.

2. В лиге геймеров решили сделать свой аналогичный проект с блэкджеком и шлюхами с русскоязычным сообществом Пикабу вместо иностранщины.

3. Без каких-либо внятных правил была начата игра. Одной из ключевых идей ГМ было создать систему управления с нуля, поэтому началось всё с тупой охлократии и принятия решений пикабушным рандомом.

4. По мере увеличения количества игровых объектов под управлением хоста aka ГМ становилось всё сложнее следить за происходящим и начался отток людей, не имевших огромного количества свободного времени, либо недостаточно знавших игру.

5. Когда людей почти не осталось, а идея демократии была погребена под лозунгом "игра прежде всего", активная часть сообщества начала совместно играть в обычный синглплеер, который по вполне понятным причинам довольно скучен.


Теперь более конкретно ключевые недостатки прошлого проекта:

1. Заявленная при создании сообщества и начале игры идея абсолютно не соответствует реальности. Массовый участник сообщества отстранён от демократического процесса, возможность существования электората принципиально отрицается, т.к. "либо ты активно участвуешь (идёшь в правительство, думу, суд), либо ты никто".

2.1 Слишком большой акцент на взаимодействии участников с игровой подосновой. Вместо взаимодействия участников по типу MMORPG (чего многие, как я полагаю, ждали) была создана система удалённой сингл-игры через дискорд. Ни одна компьютерная игра не сможет предоставить достаточное количество контента для совместной игры хотя бы сколько-нибудь значимого количества участников (более 30), необходимого для существования демократических принципов.

2.2 Как следствие из п.2.1 аудитория была искуственно ограничена только фанатами одной конкретной игры (Civ5), не предоставив остальным возможностей для участия.

3. Отсутствие интерактива. У массового участника не было возможности, совершив действие, увидеть результат.

4. Отсутствие правил проекта. Слишком большая зацикленность на описании взаимодействия актива с игрой при полном игноре правил взаимодействия участников.

5.1 Неструктурированность и недостаточность информационного обеспечения проекта. Конституция представляет собой нечитаемую стену текста с кучей воды. Посты в сообществе не имеют целевой аудитории. На данный момент из хорошего можно отметить только стримы для неактивных участников ютьюбозрителей.

5.2 Как следствие из п.5.1 участники, не игравшие ранее в Civ5, не могут сделать обоснованный выбор в голосованиях, тыкая случайный вариант просто исходя из его названия.


В новом проекте хотелось бы увидеть какие-то позитивные изменения в данных вопросах. Мне совершенно непонятно, почему "организаторы" начали его с выбора игры (который по сути, вторичен), а не с анализа причин частичной неудачи прошлого проекта и разработки правил и принципов, которые могли бы обеспечить интерес для большинства членов сообщества. Нужны игры участников против друг друга, политика, интриги, скандалы, расследования, экономическая составляющая. Избиение компьютерных болванчиков может быть фоном, но никак не целью проекта.


Начнём с краткого описания, что и откуда у нас есть:

1. Игровая подоснова предоставляет нам локацию с двумя типами объектов: "наши" (те, которыми может управлять ГМ-хост) и "чужие" (которыми управляет комп). У некоторых объектов существуют свойства, на изменение которых возможно повлиять либо без, либо с использованием ресурса. Существуют глобальные (которые можно потратить на любой объект) и локальные (которые можно потратить на конкретный объект) ресурсы, необходимые для воздействия.

2. Сообщество Пикабу можно условно разделить на три категории:

а) зрители, которым нужен фан-контент;

б) пассивные участники, которые хотят ненапряжного геймлея в стиле "я что-то тыкнул и оно вдруг вот так", и которым не влом время от времени проголосовать за какого-нибудь активиста; для таких участников нужно создать интерактив;

в) активные участники, у которых есть возможность регулярно обеспечивать организационную составляющую проекта (т.е. быть гейм-мастерами, идти на должности, создавать партии).

3. Сторонние площадки дают нам возможность совместной работы над информацией, позволяя распределить обязанности между несколькими гейм-мастерами. Есть все инструменты для создания внешних по отношению к игре механик.


Теперь возможные для использования принципы, которые лично я хотел бы видеть в новом проекте:

1. Ролеплей. Каждый участник может создать своего персонажа (по одному персонажу на один гугл-аккаунт), список которых будет собираться и храниться гейм-мастерами. Посредством гугл-форм игрок может привязать своего персонажа к объекту локации, в результате чего персонаж начнёт получать соответствующий объекту ресурс.

2. Иерархия управления. Чем шире полномочия игрока по управлению чем-либо, тем меньше приоритет его приказов. Наивысшим приоритетом при управлении объектом обладает владелец привязанного к нему персонажа. Чуть меньшим приоритетом обладает избранный управленец локальным метаобъектом. Низший приоритет у глобальных должностей.

Пример для Civ5: к каждому горожанину привязан персонаж, один из персонажей избран на должность мэра города, также существует внешний министр регионального развития. Министр имеет право управлять всеми городами, но любой из мэров может его послать и управлять городом сам. Если мэра долго нет онлайн, считается что его персонаж начинает выполнять приказы министра. Так же любой горожанин может встать на любую незанятую другим персонажем клетку, и это его решение для хост-ГМа будет иметь более высокий приоритет, чем решение мэра. После того, как владелец горожанина уходит в оффлайн более чем на N времени, управление им снова перехватывает мэр.

3. Разделение внутриигровых ресурсов. Любой ресурс кому-то принадлежит. В зависимости от свойств и привязки персонажа он получает ценные бумаги на ресурс, которые определяют % от общего доступного числа ресурсов, которые персонаж может потратить. Ценные бумаги постоянно производятся, поэтому постоянно обесцениваются, порождая инфляцию и стимулируя игроков производить какие-то действия для сохранения % ценных бумаг от их общего количества.

Так как вероятнее всего % ресурса одного персонажа будет недостаточно для выполнения действий, игроки будут объединяться в партии для совместной траты ресурса.

Пример для Civ5: пассивные игроки сидя на клетках заработали за время игры 10000 золотых ценных бумаг. На текущий момент казна государства составляет 800 золота (т.е. 1 золото = 12,5 ЗЦБ). Для покупки клетки нужно 200 золота, что соответствует 2500 ЗЦБ по текущему курсу. Таких денег ни у кого нет, поэтому несколько горожан объединяются в "Партию Покупки Клетки в CityName", и передают свои ЗЦБ главе партии.

4. Внешний ресурс и карточки событий/действий. В зависимости от активности игрока, персонаж может получать внешний ресурс, не привязанный к механике игры. Этот ресурс может быть потрачен на придуманные гейм-мастерами карточки событий/действий.

Примеры карточек:

"Наёмный убийца" С вероятностью n% убивает выбранного персонажа, обнуляя все его показатели, с вероятностью m% ранит персонажа, выдавая ему временный бан на действия.

"Азартные игры" Персонаж применившего карточку игрока имеет шанс n% получить N золотых ценных бумаг и шанс m% потерять M ЗЦБ.

"Бусидо" Создаёт кодекс чести, блокирующий возможность офицеров распускать свои юниты.

"Мохнатая лапа" При нарушении закона персонаж имеет шанс n% избежать ответственности за N единиц ресурса.

5. Тендерная система использования уникальных возможностей.

Пример для Civ5: при появлении возможности построить чудо света гейм-мастера объявляют тендер на его постройку, составляя критерии и назначая награду за выполнение. В тендере могут участвовать мэры всех городов. Победитель должен начать строительство.

6. Жёстое расписание игровых сессий с фиксированным игровым временем или числом ходов. Все участники в промежутках между игровыми сессиями оставляют указания, которые выполняются хост-ГМом соответственно их приоритету (см. п.2). ГМ регулярно по расписанию начинает трансляцию игры, в которой могут участвовать все желающие, выдавая указания в режиме онлайн (актуально для глобальных должностей типа министров).

7. Выборы на должность из списка предварительно зарегестрированных кандидатов.

8. Разделение "конституции" на минимум два документа:

а) правила игры, не зависящие от игровой подосновы, определяющие порядок взаимодействия игроков, обязательные для исполнения всеми (жёсткие рамки проекта, имитирующие объективные ограничения мира);

б) законы, разрабатываемые законодательным органом под конкретную игровую сессию, и которые фактически можно нарушать с последующим судом и наказанием (ролеплей системы преступлений и наказаний).

9. Разделение информации по целевым аудиториям:

а) фан-посты в ленте сообщества, стримы, краткое описание ситуации (удобно в газете) для зрителей;

б) информационные гугло-документы с текущим состоянием объектов, а не его изменениями; правила игры; отчёты деятельности законодательных органов и суда (для пассивных зрителей);

в) реестры и законы для активных участников, персонифицированые личные сообщения в дискорде.

Показать полностью
[моё] Demciv Civilization V Демократия Игры Длиннопост Текст
54

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
13
sachaperkow
sachaperkow
7 лет назад
Демократия в Civilization 5

Пожелания проекту.⁠⁠

На данный момент организаторская группа занимается подбром и тестированием модов для нашей будущей игры. Да, процесс идет медленно, потому что вы очень хорошо постарались и накидали нам очень много вариантов в прошлом посте. Так что мы пока в процессе. Но пост не об этом.

Пока идет работа с модами мы решили собрать немного информации касательно пожелания будущих участников для проекта. По своей сути - это два вопроса:

1. Что вам не нравилось в прошлом проекте?
2. Что вы хотите видеть в новом проекте?

Ответить на эти вопросы вы можете в гугл форме. Форма ответа - свободная. Форма тут:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdCNaK277UGc3Gw0xgn...

Эта информация нам очень поможет при создании проекта. Я же займусь ее анализом, и если вам интересно, то могу в будущем создать пост, где подведу итог и выложу весь анализ.

Demciv Игры Демократия Стратегия Текст
7
20
sachaperkow
sachaperkow
7 лет назад
Демократия в Civilization 5

Выбор модов под Цивилизацию 5.⁠⁠

Как видно из заголовка, мы все-таки решили выбрать в качестве основы для будущего проекта ту же Цивилизацию 5, но зато с модами. Как раз по этому поводу и вышел этот пост.

Мы уже несколько дней обсуждаем выбор модов и вот какие моды у нас обсуждаются:

REALISM-MOD
http://www.civfanatics.ru/threads/11241-REALISM-MOD

Мод на захват тайлов.

https://forums.civfanatics.com/resources/hex-conquer-and-rel...


Мод на кастомизацию.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918304...


InfoAddict - даёт красивую инфу о странах.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=790004...

Really Advanced Setup Mod - даёт полную настройку при создании игры.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian...


Но в этом посте я не просто сообщаю чем мы занимаемся и что решили. Я хочу вас попросить предложить свои варианты модификаций, а мы уже обсудим и протестируем их, чтобы собрать нормальный набор модов и начать уже придумывать сам проект.

Показать полностью
Demciv Игры Демократия Стратегия Текст
47
18
sachaperkow
sachaperkow
7 лет назад
Демократия в Civilization 5

Итоги голосований за игру.⁠⁠

Прошло чуть больше два дней с нашего голосования за игру, и пора подводить итоги.
Сами ответы можете посмотреть здесь:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeQm-aB3ovlU6CB6ahc...

Кому не особо хочется проходить по ссылке, рассказываю.
Было дано 117 ответов. Впереди 5 вариантов. Лидирует цивилизация 5 с модами. На один голос от нее отстала обычная цивилизация 5. Дальше идет Stellaris, Civilization VI и Heroes of Might and Magic III. Дальше разрыв уже больше.

В любом случае, говорить о чем-то пока рано. Организаторская группа еще будет обрабатывать эту информацию, и как только что-то будет точно известно - я сообщу. А пока что можете комментировать итоги голосований. Это тоже важно для работы организаторов.

Demciv Игры Демократия Стратегия Текст
8
18
sachaperkow
sachaperkow
7 лет назад
Демократия в Civilization 5

Голосуем за игру.⁠⁠

Прошло уже достаточно много времени после поста, где вы накидали варианты игры для нашего будущего проекта. Теперь пришла пора выяснить что больше всего заинтересовала будущих участников.

Организационная группа решила провести голосование по всем предложенным вариантам. Можно выбирать несколько вариантов. На основе полученных ответов будет выбрана игра, но не факт, что это будет самая популярная игра в голосовании.

Голосование.

Demciv Игры Демократия Стратегия Текст
51
23
sachaperkow
sachaperkow
7 лет назад
Демократия в Civilization 5

Демократия в ...? Выбираем игру.⁠⁠

Несколько дней назад мы собрали группу организаторов, чтобы начать разрабатывать новый проект. Группа уже начала обсуждение с самого важного вопроса - выбора игры.

Пока что ничего конкретного выбрано не было. Мы решили пока создать этот пост, где каждый из вас предложит свою игры, чтобы устроить в ней демократию. Никакими рамками не ограничиваю, предлагайте что угодно. Через несколько дней группа решит, что делать с полученной информацией, и как только что-то будет решено, я сообщу вам.

Игры предлагаем в специальной ветке.

Demciv Игры Демократия Стратегия Текст
131
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии